Даешь рептилоидов! Или... Или инсектоидов... Или вообще, рептилоидо-инсектоидов! Генетическое разнообразие - тоже хорошо.
Даешь рептилоидов! Или... Или инсектоидов... Или вообще, рептилоидо-инсектоидов! Генетическое разнообразие - тоже хорошо.
Я тут заметил, что разработчики активно отвечают на сообщения в этой тебе так вот у меня вопрос. Не будет ли реализован в обновлении с прайденами межфракционный трансфер, а то обещали в 5.0, а уже даже 6.0 планируете ? Если не будет, то назовите примерные сроки реализации межфракционного трансфера.
В игре и в правду много подходящих рас для реализации их как "играбельные".
Интересно почему всё же от них отказались и выбрали кошек (банальненко, чес слово).
Про тех кто говорит "вам лишь бы искать анологии и где что похоже" - но так и есть, мы всегда всё сравниваем с популярным. АА и другая игра вполне известны и популярны, по этому сравнение с дренеями и кошками из аа (не помню как их звать) вполне естественно.
Вот если бы добавили в игру... Ну допустим ламий. Или паукообразных. Ну драконоидов в конце концов - нареканий и сравнений никаких бы не было =)
p.s. Женская моделька прайденов радует
p.p.s. Добавьте причёсок уже существующим расам =)
Мне очень понравилось. Один вопрос, когда это все будет в игре?!
P.S. а расовые абилки прайденов добавятся персонажам которые приобрели в ЛР возможность изучение всех расовых абилок своего класса ?
Выше правды есть любовь, выше закона - милость, выше справедливости - прощение.
http://allods.mail.ru/account.php?refid=23435 - вкусняшки-няшки для начинающих играть в Аллоды онлайн
Этот вопрос не касается ни прайденов, ни сюжета, потому отвечать на него я не уполномочен. =)
Мы рассматривали возможность добавить уже существующие расы в качестве играбельных, но столкнулись с рядом проблем. Во-первых, настоящий сюжет не позволяет взять и начать играть текуани или драконидом с первого уровня, так как с теми же драконидами первая встреча происходит аж на Кольце Дракона, а про существование текуани и до сих пор в Сарнауте знают единицы (фактически, только герои, которые попали на Ирдрих). Во-вторых, с существующими неиграбельными расами неизбежно возник бы огромный пласт проблем технического характера - пришлось бы радикально переделывать эти расы для того, чтобы они нормально могли использовать оружие, костюмы, проигрывать анимации, кататься на маунтах... Поэтому мы решили всё же сделать целиком новую расу со своим сюжетом и не пытаться натянуть сову на глобус.
Да, персонаж-воплощение не сможет выбрать фракцию, он будет принадлежать к той же фракции, что и прародитель.
Осенью.
Абилки скорее всего добавятся.
С тем же успехом можно сказать, что мы "слизали" прайденов с воргенов, чорров, дренеев, зооморфов, каджитов, вуки, люпусов\пантер, аурин, мууков, килрати, гангрелов из "Vampire: The Masquearde", Ренгара из Лиги Легенд, чудовища из диснеевского "Красавица и чудовище", сотен и сотен фурри из японской манги и ещё множества похожих зверолюдей, встречающихся, если уж на то пошло, в мифологии каждого народа.
Последний раз редактировалось Velranni; 12.05.2014 в 13:17.
Я уже понял, что вам нравится человек-олень. Нет, человека-оленя мы делать не будем, их и так по Новограду пачки бегают с рогами на голове. =)
Естественно, при разработке прайденов мы опираемся на существующую мифологию и легенды, правда, стараемся не использовать совсем уж малоизвестные образы.
Последний раз редактировалось Velranni; 12.05.2014 в 13:26.
Что-то рогатое там намечается.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
1.Т.е сразу империя/лига и нельзя будет общаться?
2.Нельзя будет собрать группу и пойти в инст или выполнить сложный квест вместе с прайденом из другой фракции?
3.Если же прайдены будут изначально враждебный друг к другу возможно пвп или локация нейтральная как гипат?
4.Привяжете ли вы все костюмы которые можно добыть находясь только в одной из фракций чтобы нельзя было их передать через третье лицо (нейтрального прайдена)?
Интересно, визуально мужчины-прайдены будут массивнее орков?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
[QUOTE=Trouver;5784336]Микс из северных индейцев и отечественных малых народов Севера с лёгкой ноткой Маугли и Тарзана
Локация прайденов не джунгли (как могло показаться при взгляде на концепт храма), а, скорее, горы, предгорья и тайга. Что-то вроде вот такого:
Пока что планируем пять - воин, разведчик, язычник, бард и волшебник.
Из тех костюмов, что я видел, практически все выглядят очень даже годно. Но, как известно, на вкус и цвет фломастер разный.
Да, мы планируем возможность создавать воплощения-прайденов. Так что тем, кто играет сейчас, не придётся качать персонажа совсем с нуля, чтобы посмотреть новую локацию =)
Да, у прайденов будут свои классовые костюмы. Например, концепт воина:
Ни одна из имеющихся в игре в настоящее время неигровых рас не удовлетворяла нашим требованиям. Мы сломали немало копий во время обсуждений новой играбельной расы, и в итоге решили, что лучше сделать хорошую расу с нуля, чем пытаться переделать то, что уже есть.
По поводу того, где они прятались... Вот вы живого ниуэанца видели? А они есть! Мир Аллодов значительно масштабней, чем та часть, которая присутствует в игре.
А кто-то когда-нибудь задумывался - что вообще за метеорит такой? Откуда взялся, почему он уничтожил всего несколько драконов, и что именно позволяет частицам метеорита удерживать материю от поглощения астралом? Если задумывались, то на Феррисе узнаете о метеорите кое-что новенькое.
Метеорит это кончено круто , но интересно , что там с эпичными " страшными событиями " про которые говорили призраки на Умойре , это по идее должно быть самое маштабное в сюжетном плане обновление.
1) Как будут объстоять дела с мир-чатом у прайденов до 20 лвл между фракциями?
2) Расовые способности среди классов будут введены сразу?
3) Среди прайденов будет какой-нибудь предводитель типо Яскера, Айденуса, Фродди, Даккара ди Дазире, Коловрата и Нефера Ура?
4) А хвостики будут на выбор? :З
Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
Поддержка - http://allods.mail.ru/support.phpреферал 678012
Тут стоит напомнить, что во-первых, Trouver — это сценарист, поэтому задавать ему вопросы технического характера не очень уместно. Во-вторых, сами прайдены появятся еще не скоро, а спойлерить сюжет заранее - неправильно.
Выше правды есть любовь, выше закона - милость, выше справедливости - прощение.
http://allods.mail.ru/account.php?refid=23435 - вкусняшки-няшки для начинающих играть в Аллоды онлайн
Доброго времени суток! Хочу сказать пару слов о прайденах. 1. Сначала мне не понравился внешний вид этих зверолюдей. Ноги вогнутые(как у минотавров), лицо какое-то непонятное. Но потом я рассмотрела и мне этот образ понравился. 2. Просмотрев национальные костюмы прайденов, я с огорчением поняла, что их лиц не будет видно(шкура и череп загораживают лицо).
Ну а вопросики у меня такие же, как и у всех)
1. Какие будут животные у язычников?
2. Будет ли возможность сменить, образно говоря, шкурку?)
3. Сколько будет начальных локаций(до Асээ-Тэпх) у прайденов?
Может быть, мои вопросы глупые.. Но мне просто интересно
Сценарий будет связан с Исой?
Прайдены и Гибберы они родственные расы?Хотя мне не кажется что они родственные,я ровняю Гибберов с маленькими собаками.
Новый сценарий будет связна с Данасом??
[IMG]//cs7010.vk.me/c540103/v540103621/13996/cigRQALzxrg.jpg[/IMG]
Герои прошлых лет — Данас.
Последний раз редактировалось Kobik; 13.05.2014 в 12:14.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Последний раз редактировалось Trouver; 13.05.2014 в 14:17.