Ну а с лучниками то что??
За что разработчики ненавидят лучников?? Вы ждете когда их не останется совсем, тоесть нет луков нет проблемы.
Не дождетесь на зло вам буду продолжать играть луком и мозолить всем глаза
Разработчики ещё и некров не любят, только порезки с обт, а о сокращении манозатрат походу уже забыли....или помнят ?
Убивает логика мыла, апнули друлей, не прошло и 2х месяцев их резанули. Так почему такого не было с варами\бардами\палами? Молчу вообще о магах от которых ваншот с прилива влетает. Резанули куси друлям, режьте прилив магов, ЛК бардов, СА варов, казнь палов, разряд пристов, ДС некров, сдвоенку луков и т.д и т.п.
вижу ты не в курсе что у варов убрали вехи на увеличение урона по лежачим целям? и СА теперь наносит не такой страшный урон, сейчас она на уровне БА дамажит.
Убивает логика мыла, апнули друлей, не прошло и 2х месяцев их резанули. Так почему такого не было с варами\бардами\палами? Молчу вообще о магах от которых ваншот с прилива влетает. Резанули куси друлям, режьте прилив магов, ЛК бардов, СА варов, казнь палов, разряд пристов, ДС некров, сдвоенку луков и т.д и т.п.
Ты так много перечислил. И от всего этого ты ваншотишься? Мне тебя жаль.
И от прилива отстаньте, да он может сваншотить, но у него каст 8 секунд. Нужно быть идиотом, чтобы курить под приливом, вместо того чтобы пытаться его избежать.
Дано пора было резать шамов)Вот только ещё хилки сделайте чтобы кастовались, а то как то не красиво с инкастовыми бегать. А в целом доволен. А доминион возможно к лучшему если нигде не накосячили)
Убивает логика мыла, апнули друлей, не прошло и 2х месяцев их резанули. Так почему такого не было с варами\бардами\палами? Молчу вообще о магах от которых ваншот с прилива влетает. Резанули куси друлям, режьте прилив магов, ЛК бардов, СА варов, казнь палов, разряд пристов, ДС некров, сдвоенку луков и т.д и т.п.
Дада, порежте пожалуйста дс некров, чтоб он стал бить как это ваше куси ... а насчет варов ты не прав, их тож сначала изменили, потом посмотрели что что то вары какието неубиваемые и раздают ваншоты направо-налево и порезали.Да и с бардами была та же история, просто промежуток между ввели имбу - отрезали до более менее норрмального уровня был больше ...
Я знаю точно наперед
Сегодня ктонибудь умрет
Язнаю где и знаю как
Я не провидец.... Я МАНЬЯК
И, разумеется, игрокам, которые были вынуждены крафтить одноручки и щиты по старой удвоенной стоимости, никакой компенсации не вышлют. Хотя, это, бесспорно, косяк разработчиков.
Ты так много перечислил. И от всего этого ты ваншотишься? Мне тебя жаль.
И от прилива отстаньте, да он может сваншотить, но у него каст 8 секунд. Нужно быть идиотом, чтобы курить под приливом, вместо того чтобы пытаться его избежать.
избежать прилива не получится, а вот уменьшить урон от него это да, хотя если весь контроль в откате) стой и кури)
И, разумеется, игрокам, которые были вынуждены крафтить одноручки и щиты по старой удвоенной стоимости, никакой компенсации не вышлют. Хотя, это, бесспорно, косяк разработчиков.
Вообще-то раньше крафтили по обычной схеме, и не возмущались, теперь разработчики пошли на встречу тем кто делает 2 предмета а не 1, с чего им компенсировать то?
Убивает логика мыла, апнули друлей, не прошло и 2х месяцев их резанули. Так почему такого не было с варами\бардами\палами? Молчу вообще о магах от которых ваншот с прилива влетает. Резанули куси друлям, режьте прилив магов, ЛК бардов, СА варов, казнь палов, разряд пристов, ДС некров, сдвоенку луков и т.д и т.п.
Ну так вары тоже недолго бегали с самооткатом барьера и злостью,
барды.....ну да имбовые но убить можно, хоть и напряжно
палы, тут даже нон комментс, ибо теперь они даже прокрутить всё не смогут и без моих станов,и довольно ваншотные.
маги, ну тут вообще даже говорить не буду, да прилив бьет больно, но докастовать он его не успевает почти никогда)
ПыСы если тебя убивают даже маги то что то не так с тобой)
А шамов правильно резанули ибо дикий отхил + некислый дамаг. Ещё каст надо добавить умелкам чтобы прерывались станами во время каста и можно было добить)А то гляди напересаживались все нубасы на шамов и думали имбовать долго и счастливо)
избежать прилива не получится, а вот уменьшить урон от него это да, хотя если весь контроль в откате) стой и кури)
Все получится, если захотеть. Прилив разрывается дистанцией и урон сводится в ноль. Под приливом можно съесть зелку скорости боевую, разорвать расстояние. Я со сдвигом маговским играю - блинк в обратную сторону попросту сводит прилив в ноль. Но, разумеется, если там соло пвп или пара игроков, то лучше просто сбить, т.к. пока будешь возвращаться к магу после разрыва дистанции - он тебя напитает стихиями
избежать прилива не получится, а вот уменьшить урон от него это да, хотя если весь контроль в откате) стой и кури)
Сбить прилив - проще простого, тем более варом. Всегда найдется какой-нибудь контроль который будет не в откате, благо его у варов более чем достаточно. Просто не нужно юзать силу воли до того как маг начнет кастовать прилив.
Воистину, лучше бы лучников апнули! А то пообещали и как-то втихаря съехали. Мало вам того, что добрую половину квестов лучнику крайне неудобно выполнять, потому что они все рассчитаны для мили (переливаемся, а кому Мертвая вода горяяяяченькая? Всего 90 кри?)??
Чем друль-то стал не мил? Только им стало нормально играть, как опять загнали в анус.
Делаем ставки, господа, на какой срок меня загонят в молчанку?
100500 раз сказано лучникам, что ждать изменений надо в 5.0.2
грубо говоря, тепреь скрафтить двуручь по аме и золоту будет ровно столько же стоить, сколько скрафтить одноруч+офхэнд... вот и всё... и это УРАА!! наконец-то
Убивает логика мыла, апнули друлей, не прошло и 2х месяцев их резанули. Так почему такого не было с варами\бардами\палами? Молчу вообще о магах от которых ваншот с прилива влетает. Резанули куси друлям, режьте прилив магов, ЛК бардов, СА варов, казнь палов, разряд пристов, ДС некров, сдвоенку луков и т.д и т.п.
друли плачут? друль был классом других аллод, хил больше жряка, дамаг больше любого дд...этопо твоему норм?
давайте магам дадим латы, пета, хилку, и дамаг апнем...так не нравится? Друли сейчас сиграют в другую игру нежели все остальные.
а остальные класы трогать не надо у них все норм в данной версии игры.
"Теперь монстры будут усиливать друг друга, если подходят близко. На игроков, которые ведут охоту на одиночных монстров, это никак не распространится."
А это зачем?чтобы квесты занимали больше времени?По одному мобу ковырять это уж слишком долго и нуднооооо....
друли плачут? друль был классом других аллод, хил больше жряка, дамаг больше любого дд...этопо твоему норм?
давайте магам дадим латы, пета, хилку, и дамаг апнем...так не нравится? Друли сейчас сиграют в другую игру нежели все остальные
А давайте у мага заберем каменку/иллюзии/блинк. и кста где порезали дру? лично я вижу порезку домага на 10% где то но взамен дру приобрели что то по типу охранки барда..
"Теперь монстры будут усиливать друг друга, если подходят близко. На игроков, которые ведут охоту на одиночных монстров, это никак не распространится."
А это зачем?чтобы квесты занимали больше времени?По одному мобу ковырять это уж слишком долго и нуднооооо....
Это чтобы вы паки не агрили)
Нет золота, нет солнца, нет звезд, ничего нет. Погасло, остыло, умерло, смолкло...
прилив компенсирует тряпочный шмот мага)) тем более, как и сказано раньше, никто не заставляет вас стоять на месте и смотреть как на вас его кастуют)
у каждого класса есть своя фишка)
Моя мама - типичный маггл. Волшебница я по папе. Да, я полукровка, но стараюсь вообще не палить свои магические способности. Только с вами могу поделиться. Спасибо за внимание....(c)
грубо говоря, тепреь скрафтить двуручь по аме и золоту будет ровно столько же стоить, сколько скрафтить одноруч+офхэнд... вот и всё... и это УРАА!! наконец-то
все, понял, это они обобщили)) не сразу дошла формулировка.
"Теперь монстры будут усиливать друг друга, если подходят близко. На игроков, которые ведут охоту на одиночных монстров, это никак не распространится."
А это зачем?чтобы квесты занимали больше времени?По одному мобу ковырять это уж слишком долго и нуднооооо....
А кроме бардов кто-то ковырял их по 10 шт в пачке? Или на фришке мобы капли не вешают совсем?
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Изменена стоимость улучшения комплекта одноручных предметов. Теперь она соответствует стоимости улучшения двуручного предмета.
Отлично! Компенсация, конечно, будет выдана? На почту или сразу в сумку?
Сообщение от Allods_Online
Царство Стихий
Теперь монстры будут усиливать друг друга, если подходят близко. На игроков, которые ведут охоту на одиночных монстров, это никак не распространится.
Классно! Только мы начали выделять игровое время для квестов на ЦС, чтобы разнообразить однотипное мобобойство в пуще/бору/долу, как ввели это изменение. Теперь УРА! снова полно свободного времени на примерку костюмчиков, на ЦС можно не ходить) Открылась фарм-зона и закрылась) Ждём следующих новых локаций! Художники в АО отличные, следующие локации будут ещё приятнее, пусть даже живёт каждая локация от открытия до закрытия всего пару-тройку недель (или месяцев).
Сообщение от Allods_Online
Зачумленный замок
Исправлена ошибка, по причине которой во время боя с финальным боссом пропадал мелок, необходимый для ритуала.
А лабораторию 13 на Горизонте исправили? С закрытой дверью после смерти на ласте?
Сообщение от Allods_Online
Рейдовый Доминион
Теперь урон пушек рассчитывается не от текущего значения здоровья цели, а от максимального.
Тоже отлично! 2 выстрела - полная зачистка! И точки, и подходов ко второй пушке! Очень динамично, увлекательно! А то слишком мало времени уходит на беготню с реса, надо добавить! И вообще, заявленный первоначально "максимум час" на весь РЧД - это мало. Вы стремитесь довести время сражения к прежнему АП? Правда ведь? именно для увеличения продолжительности добавили следующее:
Сообщение от Allods_Online
Увеличено время захвата точки, а также скорость накопления очков защитниками.
Теперь перед началом захвата контрольной точки атакующий должен находиться на ней не менее 10 секунд.
маг ватный класс? да ладно ... идет Инж потом лук . дру. про ватность мага не нужно рассказывать ладно? и кстати прилив намного больше чит умение чем было куси у дру...вообще забавно наблюдать как ноют разные пало/барды..
грубо говоря, тепреь скрафтить двуручь по аме и золоту будет ровно столько же стоить, сколько скрафтить одноруч+офхэнд... вот и всё... и это УРАА!! наконец-то
Все равно надо будет тратить время на их крафт, то есть ты сразу просядешь по одетости , нам надо 2 вида оружия , а другим классам кроме танкующих хватет и одного, как для ПВП так и для ПВЕ. Так что танки все равно будут чуть отставать в одетости.
Да, ее можно тягать туда-сюда. Но зачем тогда вводили возможность получения копии эмблемы у гоблина? Я просто подозреваю что при попытке получить копию эмблемы полученной через лотерею после фикса будет даваться эмблема того качества, которая была до этого, поскольку по квесту со свитка была получена именно она.
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
маг ватный класс? да ладно ... идет Инж потом лук . дру. про ватность мага не нужно рассказывать ладно? и кстати прилив намного больше чит умение чем было куси у дру...вообще забавно наблюдать как ноют разные пало/барды..
чувак ты супер ))) иди магом поиграй, прилив чит? ну да с откатом в расстоянием от луны до земли...маг всегда почти асист №1 так как быстро сносится на чд...
с твоим гс конечно будет ваншот )) а при более равном там как повезет, кританет или нет
Все равно надо будет тратить время на их крафт, то есть ты сразу просядешь по одетости , нам надо 2 вида оружия , а другим классам кроме танкующих хватет и одного, как для ПВП так и для ПВЕ. Так что танки все равно будут чуть отставать в одетости.
Одень барду двуруч и заскринь, хочу посмотреть как оно.
Да, ее можно тягать туда-сюда. Но зачем тогда вводили возможность получения копии эмблемы у гоблина? Я просто подозреваю что при попытке получить копию эмблемы полученной через лотерею после фикса будет даваться эмблема того качества, которая была до этого, поскольку по квесту со свитка была получена именно она.
тут да, косяк 8( мб и придется тягать как раньше туда сюда