Усиление маговского умения "выгорание" против хилящихся классов
Концепция
Имеющиеся проблемы:Подробный дизайн
- В настоящий момент данное умение эффективно лишь против классов, не обладающих самохилом, в ПвП с которыми имеется возможность в процессе кайта, навесить достаточно стаков выгорания, для того, чтобы снизить отхил целебными зельями. Против постоянно хилящихся классов нет возможности навесить достаточное для эффективного снижения лечения число стаков выгорания в виду того, что блажки, переливашки, ноктюрны и прочие хилки кастуются нонстопом и в большинстве своем инкастово и каждый тик хилки тут же снимет стак выгорания. А скорость навешивания выгорания невелика. Это 1 стак за огненный удар, воспламенение, которые невозможно спамить в виду требуемости сил стихий для каста, которые не бесконечны и огненная стрела, скорость эффективного каста которой ниже скорости тикания/навешивания хилок.
- Абсолютная неэффективность выгорания в массПвП.
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
Огненная стрела - 2 стака
- Аналогично статике навешивать определенное число стаков в зависимости от заклинания.
Огненный шар - 3 стака (на каждого, кто попал в зону поражения)
Пламенный шар - 5 стаков (на каждого, кто попал в зону поражения)
Воспламенение - 3 стака
Огненный удар - 3 стака
Огненная стена - 3 стака
Кривая обучения
Не требуется.
Комментарии и замечания
Когда-то нам обещали усиление роли выгорания. Не ввели.
Быть может данная идея позволит разработчикам исполнить задуманное.