Форум - "Аллоды Онлайн" - Наши планы по Инженеру
Закрытая тема
Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650

    Наши планы по Инженеру

    Привет.
    Коротко изложу общие планы по классу. К моменту выхода на боевые оно может 146 раз поменяться по результатам плейтестов. Сейчас оно выглядит так:

    - Гаубица - вместо полноценного режима становится кратковременным сейвом/бурстом. Часть вех, которые говорили про "в осадном режиме" теперь работает всегда (например, увеличение радиуса взрыва бомб)

    - Все девайсы разделены на 2 группы - атакующие и защитные - каждая на своём внутреннем кулдауне. Количество механизмов тоже изменится (в сторону увеличения).

    - Осколочная бомба и Резонансная бомба на одном кулдауне. Осколочная кидается сразу в цель, резонансная - в область под целью. У этих спелов разное назначение, по-этому они на одном кулдауне - нужно выбирать что вам нужнее сейчас.

    - Улей выпилен и заменен на хил станцию - короткий но сильный отхил в небольшой области, работает только на группу. В пвп хил станция не будет имбой, т.к. у нее не очень много хп и убивается она быстро, в пве выполняет схожу с обновой старого друида роль, но сложнее в применении т.к. требует сбеганий, но и хил от нее заметный.

    - Добавлен щит, который срабатывает в момент смерти (похоже на орех воина, но не отхиливает/восстанавливает хп, а вещает щит, который поглощает определенное количество урона). И вехи на него дабы наказать обидчиков.

    - Тренировки заменили на печать, добавили дудка.

    - Слепящий луч заменен на парализующий луч - долгий контроль аля сугроб/каменка, с вехами работает так же (не сбивается дамагом до 90% хп)

    - Дефибриляция и бомбы с вехами становятся инстакастом

    - Капкан теперь всегда достигает цели и стал более злым.

    - Выброс маны получил нового функционала - работает как с холодным так и с горячим реактором, творит разные вещи как в боевом так и в походном режиме

    Еще некоторое количество выживаемости, например "Прогрессивная защита" - часть получаемого урона передается механизмам (если они есть).
    В пве 2 разных билда - более простой в освоении и универсальный "залповый" - он про стрельбу и осколочную гранату, и более сложный и ситуативный "механический" - он про температуру и механизмы. ДПС во втором немного больше, но и освоить его сложнее. По неподвижным целям благодаря москитам и некоторым другим вещам дпс будет выше.

    В пвп помимо некоторого увеличения выживаемости вехами, печенькой и дудкой у инженера будут выталкивающие/отбрасывающие способности (нет, без перерыва выкидывать всех с точки он не сможет, всё в меру). Все залпы во время нахождения в гаубице имеют дополнительные свойства (например, отбрасывают или дизармят/сайленсят. Напомню, что гаубица это кратковременный эффект, так что весь бой спамить не получится).

    Изменений больше, все перечислять пока не будут, выше изложено основное.

    Набегаем, обсуждаем, предлагаем, не ругаемся.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  2. #2
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Господа, не надо строить иллюзии по поводу ДПСа и "нагибаторства"
    Сейчас (в той версии что на боевых) у инженера по неподвижной цели +- топовый дпс.
    Урон у базовых спелов (залпы, турель) будет снижен, но благодаря верной ротации будет повышаться. Таким образом просто падение на клавиатуру не будет давать нужного результата - учтите это в своих "ожиданиях".

    А дудку и печень мы в первую очередь даем чтобы группу проще было собирать в астрал/дз, или в рейд набирать людей.

    Делать гаубицу полноценным режимом было не очень хорошим ходом потому как она обездвиживает игрока надолго - это не очень хорошо. С другой стороны ситуативные способности, которые выполняют определенную роль в определенной ситуации и их именно для этого надо беречь - хорошо. К этому и пришли.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 24.04.2014 в 16:42.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  3. #3
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Ну и на последок, когда ждать анонсов лучников? Я не играю за данный класс, но меня всё же беспокоит судьба данного класса, (да да я не эгоист).
    Разведчикам -> сюда.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  4. #4
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    OmegaShadow у меня есть несколько вопросов.

    1) будут ли снижены стоймость залпов?
    2) какой радиус имеет хил станция?
    3) уменьшат ли время жизни и откат гаубицы?
    4) стальной капкан будет мгновенно цепляться в цель или будет как комета магов догонять пока не исчезнет?
    5) бутет ли возможность горелке палить по таргету?
    1. И да и нет. Сейчас есть вехи, которые снижают стоимость на 15%. Помимо них будет дпс-ротация, которая будет на некоторое время значительно снижать стоимость астрального и электрического выстрелов. На этом проке основана ротация "залпового" билда
    2. 8 метров
    3. Да, максимальное время жизни будет 10с, откат с вехами 70с
    4. Спустя пару секунд, но это просто задержка, не зависящая от расстояния или маршрута
    5. Нет, основное назначение горелки - нагревать реактор.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  5. #5
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение
    То есть, горелку нужно будет фукнуть в воздух только для того, чтобы нагреть реактор?
    У горелки есть урон, очевидно же. Сейчас вы ее для чего используете-то?

    Цитата Сообщение от Kizilus Посмотреть сообщение
    Гибби и зем когда будут?
    Не в этот раз точно.

    Цитата Сообщение от Aleksrwp Посмотреть сообщение
    такой вопрос - а как будет печенька реализована - как у магов на 30 мин вне зависимости от смерти мага или как у бардов или что-то своё?
    Бафф на группу
    Последний раз редактировалось Velranni; 24.04.2014 в 17:58.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  6. #6
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Цитата Сообщение от -Barsik- Посмотреть сообщение
    Газовая бомба все также будет непойми зачем?
    Может наконец ее эффект перестанет считаться контролем и резаться после 2 секунд?
    В пвп все ровно надо быть полным нубасом чтоб поймать дебаф от бомбы а в ПВЕ пригодится и поможет инжу искать пати в астру.
    Перестанет. И еще кровожадностью перестанет сниматься


    Цитата Сообщение от Lis1313 Посмотреть сообщение
    Жалко, что улей будет выпилен,пусть он и "не управляемая табуретка", но он красивый
    Хочу видеть внешний вид хил станции
    На самом деле визуал останется, он будет допилен до состояния что это хил станция, но в целом внешний вид улья сохранится.

    Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
    Гаубица бессмертна? И на счет ореха не понял, то есть 0% хп и какой то процент поглощения?
    У гаубицы вообще нет ХП, оно есть у инженера. Он сидит в гаубице пока его не убьют, не кончится время ее работы (10с максимум) или он сам из нее не вылезет.
    Орех работает так - на 1% хп включается, вешает щит в размере Х% от максимального хп, и этот щит висит поглощая урон. Казалось бы, при чем тут хил станция.

    Цитата Сообщение от Vivaa Посмотреть сообщение
    Вместо ореха после смерти сделайте аое-взрыв в некоем радиусе.
    Сделали. Вместе с орехом.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 25.04.2014 в 15:34.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  7. #7
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
    1. Слепящий луч будет контролить две цели или одну?
    2. Будет ли какая нибудь аоешка вменяемая для паков в астрале? Планируете ли пересмотреть?
    3. Как на счет сделать магнитную обувь групповым бафом этакая "недобаллада" а так же дать защиту от страха и слепок, сами подумайте ведь когда бард притягивает инженера он же непроизвольно бегает а тут то же самое. Да и вообще, у инженера нет ничего полезного из новинок для группы кроме газовой бомбы и то это под пве.
    4. Неужели у капкана появиться урон?)
    5. Почему под перегрузкой нельзя поставить 2 турельки/капкана/улия что было бы вполне логично. А так же я считаю нужным увеличить стаки москитов, чтобы было эффективнее использовать их под перегрузкой вместе с турелью и чтобы появился смысл качать этот талант.
    1. Один. Для двойного контроля есть маг и будет еще *у кое-кого*
    2. Аое-прокаст у инжа будет заметным. Но спамить им нельзя, кд ~ минута у всей комбы скилов.
    3. Нет
    4. Он там есть, но не очень сильный. Таким и останется, его задача не урон наносить
    5. Нет, не логично. Каждого вида устройства - 1 шт. Перегрузка будет работать только на атакующие механизмы, кстати. Сначала планировали сделать на все, но на тестах это оказалось слишком сильным изменением, вернули только на атакующие.
    Москиты имеют топовый дпс среди всех девайсов (по неподвижной цели, да). Куда уж эффективнее-то?
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 30.04.2014 в 18:29.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения