Ответить в теме
Показано с 1 по 21 из 21
  1. #1
    Аватар для SlashRZN
    Империя Вооруженные Силы Империи SlashRZN на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    876
    Репутация
    42

    [Руководство] Что такое гильдия, или как найти себя в коллективе ММОРПГ

    Что такое гильдия, или как найти себя в коллективе ММОРПГ.
    Гильдия (клан, братство) – это внутриигровое сообщество со своими правилами, устоями и ценностями. Люди объединяются в гильдии, так как игровой контент предполагает групповые усилия, или усилия отрядов (рейдов) для покорения боссов или других гильдий в пвп-играх. Мы играем в Аллоды Онлайн, и поэтому присутствуют обе составляющие – и пве, и пвп. Каждый человек преследует собственные цели в игре, и думать, что всем нужно то же самое, что именно Вам – ошибка. В этой статье я рассмотрю основные типы игроков, основные типы гильдий и взаимоотношения между ними.

    Часть 1. Глобальные типы гильдий на просторах АО.

    А. ТОП-ги. Основной и первоочередной целью таких гильдий является прохождение доступного актуального контента текущего сезона в числе первых. Не важно, пве или пвп направленность. Если пве, то ВФК (world first kill – первое убийство босса в мире) или, как минимум, СФК (server first kill – первое убийство на сервере). Если пвп, то первые строчки в таблице доминиона, больше всех реальгара, победа над любыми противниками. Соответственно, на первое место в оценке полезности персонажа ставятся:
    - прямота рук, владение классом, востребованность класса;
    - гирскор (gearscore) – рейтинг экипировки персонажа;
    - руны и донат обвес (на фтп серверах);
    - максимальный онлайн, посещение всех мероприятий, максимально быстрое одевание.
    В связи с этим на вторую очередь отодвигаются такие факторы как:
    - возраст игрока;
    - адекватность персонажа в мировых чатах и в гильдейском чате;
    - маты в рейдах, поведение персонажа.
    В рейдах таких гильдий присутствуют жесткая дисциплина, обязательное употребление всех возможных усилений (еда, питье, алхим, шопы (донатки, на ФТП серверах)), четкое выполнение команд РЛа, 3х-4х часовые траи боссов без пререкуров и афков и т.д. В общем, этим и добивается ТОПовость, это и есть ключ к ВФК или СФК. Четкие списки 1, 2, 3го рейдов, наказания за неявку, снятие ДКП за отсутствие еды, 2-3 раза не пришел на сбор – тебя заменили. У руля таких гильдий стоят, в своем большинстве, люди с сильным волевым характером, обладающие большим запасом свободного времени. Во-первых, личный пример – никто не будет биться рядом со слакером ГМом. Во-вторых, сильная гильдия требует постоянного вмешательства и принятия решений. Внешняя политика, союзы, войны, внутренние распри – Гму и офицерам приходится очень не легко. Правда, от рядовых игроков других гильдий никакие жалобы обычно не принимаются – «мы ТОП-ги и делаем что хотим, вам не нравится? Идите лесом». Исключение составляют жалобы на нарушения внешнеполитических соглашений – приход на ТО «не в свое время» (сезон 4.х), атака союзника в катах/пвп-зонах и т.д. За это могут наказать вплоть до кика из гильдии.

    Б. Крепкий середняк. В таких гильдиях нет высоких требований к онлайну, гирскору или рунированности персонажа. В лучших случаях есть 1-2 конст рейда, 5-6 конст групп, в худших – сборы на события происходят волнообразно, хаотически. ДКП за инсты может быть, может и не быть. Требования к игрокам также зависят от руководящего состава гильдии, и могут быть очень разными. От планки ГС или рун, приема только через заявки с собеседованием в голосе – до «берем кого угодно а там посмотрим». Обычно у руля таких гильдий достаточно занятые в реальной жизни люди. Работающие, семейные, реже – студенты, практически никогда – школьники или отдыхающие «уже свое отработавшие». Люди с большим количеством свободного времени находятся (управляют) или гильдиями типа «А», или типа «В». Требования к адекватности игроков тоже могут быть в каждой ги различны – кому-то все равно, кто-то не хочет дурную славу своей гильдии в мире Сарнаута. Эти гильдии находятся на средних позициях, у них всегда есть пве и пвп рейды, они покоряют инсты текущего сезона «во второй волне» и всегда полноценно фармят инсты предыдущего сезона. Приоритеты у руководства идут на взаимоуважение, мир в коллективе, при этом стараясь вывести своих игроков и гильдию как можно выше в рейтинге сервера.

    В. Мелкие формирования. Обычно создаются игроками, вышедшими из других гильдий (конст-группы) или новичками ММОРПГ. Могут быть с одинаковым успехом двух видов.
    В1. Осколок ТОП-ги. Создается из 1-3 групп ТОПовой гильдии, когда накал взаимонепонимания достигает апогея, и люди уже не могут терпеть друг друга в огромном коллективе высокоодетых «ногибаторов». Очень опасные противники со своими правилами, устоями, пониманием процесса. Эти группы обычно констовые и слаженные, на групповом доминионе могут многое, занимают высокие места, но сливаются на рейдовом в связи с отсутствием большого количества игроков. Их дальнейшая судьба 100% будет зависеть от лидера – свои амбиции «я могу лучше, мы выходим и делаем свое» еще нужно воплотить. Возможен как донабор игроков и рост в тип «Б», а в дальнейшем в тип «А», так и окончательный распад и вступление в другую гильдию типа «А» или падение в тип «В2». Также, такие гильдии могут быть организованы перешедшими игроками из других ММОРПГ проектов. Перейдя в АО в 10-20 человек, они делают свою ги и развиваются вместе.
    В2. Делаю что хочу. Гильдия сделана новичком ММОРПГ, или игроком, постранствовавшим по 5-10 разных гильдий, не нашедшем себя и решившим «а давай-ка я сделаю сам». Обычные показатели: отсутствие требований для вступления, отсутствие Устава, сайта, возможно даже голосового общения. О рейдовом контенте речи быть не может, т.к. все переругаются, гильдия существует как отдельно организованный чат незнакомых друг другу людей. Судьба такой гильдии – постоянная ротация кадров, огромная текучка, кузница игроков для гильдий других типов.
    Ключевое во всех гильдиях. Какой бы ни была гильдия, какие бы приоритеты не ставились – во всех без исключения гильдиях (кроме «В2» - там может быть всякое страшное) запрещены междоусобные разборки и оскорбления игроков (согильдийцев) в гильдейском чате или в голосе! Степень этого может быть разной. В некоторых вам позволят «да вы ох***, нубы ***, че *** выбежать из кругов так сложно, зае*** уже!», в некоторых вас могут сразу кикнуть за не привязанное к личности высказывание в гильд-чат «ОЛЕНИ» в сторону своих же согильдийцев или, наоборот, стерпеть – но как только Вы начнете высказывания с оскорблением и унижением конкретного игрока и переходом на личности, например «я твой дом труба шатал» - это 100% вызовет реакцию офицеров. И даже там, где позволительна ругань в голосе или гильд-чате, как только конфликт вырастет до взаимных оскорблений (а он вырастет, ведь каждый из нас прав, да?) – вас остановят, возможно жестко. Запомните простое правило. Все личные разборки – в ПМ. Оно действует во всех ги.

    Часть 2. Если ты плюнешь в коллектив – коллектив утрется и пойдет дальше. Если коллектив плюнет на тебя – ты утонешь.
    Все игроки разные, у каждого свои ценности. В идеале каждый игрок должен подобрать для себя гильдию под свои приоритеты и цели. Очень хорошо, когда вам сразу повезло, и Вы нашли, что надо. Но что делать, если Вы вступили в гильдию, как вести себя и как себя найти? Попробую описать несколько основных правил поведения, которые позволят Вам бесконфликтно играть в любой гильдии и понять, Ваш ли это путь или нет.

    Вы вступили в ги. Не важно, какого типа. Вы говорите «всем привет». Вы можете в ответ как прочесть 10 «приветов», так и получить полный игнор. Поймите, что кем бы Вы себя не считали – вы есть никто и звать никак в этом новом коллективе, и ждать, что к вам кинутся с распростертыми объятиями и полезут целоваться и качать на руках – глупо. Если Вы еще не достигли максимального уровня развития, и у Вас есть какие-то квесты, где нужна помощь хай-левел игроков – не ждите, что сразу по просьбе помочь к вам посыпятся 10 приглашений в группу и 20 плюсиков в гильд-чат или приват. Прохождение лично Вами какого-либо квеста не принесет никому из потенциальных помощников прибыли. Я бы написал, что всем глубоко наплевать на то, каким способом Вы доберетесь до левел-капа, но многие рьяно пропагандирующие «взаимопомощь» в гильдии ГМы/офицеры, это прочитавшие, могут обидеться и не согласиться с этой формулировкой. Поэтому скажу так: «все топы достаточно заняты своими топовскими делами, и для оказания помощи им надо найти время и оторваться от топовых дел». По-русски – ловите момент, когда кому-то просто будет нечего делать. Прерывать фарм ЦС, БГшку, любую игровую активность никто не будет. Поэтому, если на просьбу помочь в ги-чате тишина – не обижайтесь и не расстраивайтесь. Не надо спамить раз в секунду, не надо кричать «че все так заняты» - этим вы вызовете только негатив и нежелание Вам помогать. Напомните о своей просьбе не навязчиво через 5-10 минут, пойдите за это время выполните другие квесты, попейте чаю. Не потому, что ТОПы просто жуть как занятые люди, а потому, что Вы для них есть никто и звать никак. Не волнуйтесь, Вам обязательно помогут в любой гильдии, просто не факт, что сразу и с любым квестом. Кроме времени, надо еще понимать, что есть квесты, которые делаются в соло, и просьба помочь вам побить 50 крабов или 100500 котят приведет к тому, что вам в лучшем случае мягко и вежливо откажут, а в худшем – отправят «на», «в» или «к» в грубой матерной форме. Помимо этого, Вы еще зарекомендуете себя как не самостоятельный игрок, «вагон», «прицеп», «нуб» и прочее, а встречают – по одежке. Поэтому, пока вы добиваетесь левел-капа (60 на данный момент) – делайте по возможности всё самостоятельно, привлекая помощь гильдии только там, где без нее не справится. Так же старайтесь пропускать или делать в самостоятельно собранной группе не важные для сюжета квесты, которые не выполняются в одиночку. Спросите группу на мини-босса в зоне, например, или просто пропустите квест. Особенно такие вещи, как «три жертвы» - согильдиец будет потом очищаться от проклятия, убивая 50 кобольдов, а полученный фиолетовый жезл/оружие Вы смените через 5-6 уровней на выпавшую с обычного моба «зелёнку». Под улыбкой – через 3-4 игровых часа. Ваши просьбы о помощи должны быть ненавязчивы и только по важным квестам.

    Вы достигли высшего уровня развития персонажа, или вступили в гильдию уже после всех квестов. Вы одеты хуже/средне, чем топ-состав гильдии, или «не одеты» вообще. Перед Вами стоит задача найти группу на фарм камней/песка/золота/всё-равно-чего или на полет в астрал. На данный момент гильдейский чат для Вас ничем не отличается от зонального/мирового. Не стоит ожидать, что по написанию «схожу на пыль/слетаю в астрал» Вам сразу кинут инвайт в группу. Нет, не кинут! Или Вам просто очень повезло. Вспомните то, что писалось выше – вы для гильдии есть никто и звать никак. Вы не проверены ни как дд, ни как танк, ни как хил. Да и как человека Вас никто еще не знает. Продолжайте спокойно соло-игру, вступая в группы в зоне, рандомные группы и ловите «момент» в гильд-чате, когда кто-либо будет собирать группу. Не стесняйтесь плюсануть в гильд-чат. Если Вы на данный момент фармите с рандомами – всегда можно за 3-4 минуты найти паузу в боях (если Вы не на острове), извиниться, сказав «сорри, ги зовет», и выйти из группы, вступив в гильдейскую. Можно попробовать собрать группу самостоятельно, но также учтите, пока Вы не наберете себе репутацию в гильдии, к Вам будут относиться настороженно. Потихоньку переводите игровое время с рандомных групп в сторону гильдийских сборов. Читайте «новость дня», там обычно пишут время сборов на гильдейские мероприятия. Пве инсты, пвп-события и так далее. Не стоит рассчитывать попасть в 1й рейд, но будучи на замене – может и Вам местечко найдется. Покажите себя как хил, танк или дд. Пообщайтесь с коллегами в голосе. Познакомьтесь с народом и офицерским составом. В общем и целом действует то же правило, что и выше – не будьте навязчивы и слишком требовательны. Никто, кроме Вас самих, не соберет группу, не вступит в собираемую и не улетит в астрал. Да никто и не должен за Вас этого делать. Не ждите от гильдии, что Вас начнут везде брать с собой, катать по островам, отдавать ДО-шмотки в МГ/ПТ, водить Вас за сумкой (для Нити) в ГД или еще что-либо. Пока Вы не заслужили себе имя в гильдии – вы по-прежнему есть никто и звать никак.

    Вы пробыли некоторое время в гильдии, оделись, заслужили какую-то репутацию. Она может быть как и хорошей, так и плохой. Это зависело от Вас на предыдущих двух шагах. Вас уже берут в астрал, взяли впервые в рейд. Чего стоит ожидать от рейда и как себя вести. В гильдиях типа «В2», если там вообще будут рейды, можно даже рассчитывать на шмотку по случайному роллу. Также, в половине гильдий «Б». В оставшейся части гильдий «Б», во всех гильдиях «А» будет действовать система ДКП (или ее модификации), в гильдиях типа «В1» будет или ДКП, или там просто шмот будет раздаваться «среди своих кому нужней», и Вы ничего не получите, пока не докажете право «быть своим». Немного опишу систему ДКП, чтобы помочь избежать лишних вопросов. За участие в рейдах и за какие-либо достижения перед гильдией (авторитет, доминион, убитые боссы в инстах, внесенный взнос в казну – у каждой гильдии свои критерии) начисляются очки ДКП. Особо ценная добыча (ДО шмотки, шкатулки, ТОП-маунты, сумки) имеет или свою цену в ДКП, или на них идет аукцион ДКП. Правила внутри каждой гильдии отличаются, но основной принцип везде один. Кто больше для гильдии делает, тот больше получает добычи. И Ваш крик «я уже третий раз иду в рейд, и не могу выкупить и получить ни одной шмотки» окажется в стороне. Ходите, копите – получите. Не найдетесь получить добычу ни в первом, ни во втором своем рейде в гильдии. А ТОП-добычу (сумка, маунт) – хорошо если к 5-10му накопите, и это если отказываться от другой добычи. Вернемся к самому процессу рейда. Во-первых, четко слушайте РЛа (рейд-лидера) и четко выполняйте все команды. Во-вторых, старайтесь поменьше встревать на первых порах в обсуждения. Если возникнет пауза, а вы знаете тактику, которую не знает РЛ, или рейд вайпается (умирает) из-за не грамотных действий РЛа – дождитесь паузы и спросите у РЛа разрешения высказать предложение. Выскажитесь и предоставьте право решать РЛу. Ни в коем случае не прерывайте РЛа или офицеров гильдии в рейде. Ни в коем случае не называйте рейд «оленями», «нубами» - это кончится только Вашим исключением из рейда, вне зависимости от Вашей правоты. Вас тогда начнут слушать (а может и назначат РЛом?), когда Вы докажете, что действительно знаете больше и ведете лучше. А для этого Вас сначала должны узнать.

    Вас не берут в рейд. Вы пришли на сбор, плюсанули вовремя, но Вас не взяли в рейд, а взяли кого-то другого, возможно даже позже пришедшего. На то есть много причин, помимо потенциально возможных «сват, брат». Рассмотрим, какими критериями руководствуется РЛ, собирая рейд. Тему конст-рейдов в гильдиях типа «А» оставим в стороне, это не наш случай. В остальных случаях есть 3 фактора в порядке приоритета. 1й – баланс классов. В рейде должно быть определенное количество танков, хилов, дудок, печатей и т.д. Поэтому, будь Вы имба-дд с ТОП-1 гирскором, Вас могут не взять, т.к. место осталось только для одного хила. 2й – владение классом, одетость, дпс (хпс, агра и стойкость для танка). При формировании рейдов в инсты прошлого сезона берут обычно первых плюсанувших – это отличный шанс для новичка прийти вовремя на сбор и показать себя. При формировании рейда в инст текущий, который еще не проходится полностью, обычно собирается ТОП-состав. Поэтому даже более одетого Вас могут заменить на менее одетого, но или более эффективного, или просто уже проверенного дд. 3е – взятие вагоном (полувагоном) нужного знакомого/вопла/за-деньги/в-политических-целях игрока, заведомо хуже одетого или менее нужного рейду. Если ГМ или офицеры кого-то взяли, значит на это есть причины. Если это повторяется слишком часто или всегда – есть смысл задуматься о такой дискриминации. Но вернемся лично к Вам, почему не берут в рейд. Первое – Вас еще не знают. Не расстраиваемся, перечитываем абзацы выше, и прикладываем усилия, чтобы Вас узнали. Второе – Вас уже знают, но Ваш класс сейчас не нужен. Не расстраиваемся, приходим к следующему сбору пораньше и плюсуем первым. Третье – ваш класс нужен, но Вас уже знают, и поэтому не берут. Здесь поподробней об основных причинах этого пункта.
    1. У Вас маленький гирскор и низкий дамаг/отхил/умение танчить (в дальнейшем буду использовать «дпс», имея ввиду любое направление). Гирскор дело наживное, одевайтесь, догоняйте, обгоняйте конкурентов, докажите, что Вы – лучше. Низкий дпс – не стыдитесь признать это и обратитесь за помощью и консультацией к старшим товарищам, показывающим лучшие результаты при такой же (пропорционально) одетости. Не знать – не стыдно. Не учиться – позорно. Вам в любой гильдии предоставят несколько шансов проявить себя, научиться. Если Ваши показатели будут расти – Вы будете и дальше ходить. Если «уже 5й раз идем, а у него дамаг ниже хила», то скорее всего Вас запишут «в черный список», и брать будут только на замену. В дальнейшем вернуть доброе имя хорошего дд будет только сложней.
    2. У вас средний дпс, но Вы постоянно путаете тактики, не выбегаете из луж, убиваете соседей какими-нибудь бафами и т.д. Вам также предоставят несколько шансов научиться. За это время Вы или должны вправить себе руки в плечи, или на Вас также могут поставить крест «да он рейд всегда вайпает», и брать будут только в инсты прошлого сезона провести за вехами. Несмотря на объяснение РЛом тактик перед каждым боем – их изучение лежит на ответственности рейдера. Обычно на сайтах гильдий есть описание каждого босса. Есть также в интернете. Если Вы перед рейдом изучите это самостоятельно – это даст Вам большой плюс в глазах РЛа, и как следствие, в глазах руководства гильдией.
    3. У вас средний, выше среднего или ТОП-дпс. Но при этом Вы постоянно флудите в голосе, в канале отряда, знаете всегда больше и лучше всех. При этом хвастаетесь своим дпсом, обзываете нубами тех, у кого этот показатель ниже. Вы ни разу не падали первым, всегда делаете все правильно, но постоянно указываете другим (в том числе РЛу) на их ошибки и косяки. Да, Вы круче всех. Но Вы вообще в рейде не уперлись, так как только накаляете обстановку и нервозность. В гильдиях типа «Б» Вас могут некоторое время потерпеть «со скрипом», но потом не будут брать ни в рейды, ни в группы. В гильдиях типа «А» Вас моментально кикнут из рейда, если не из гильдии. Если Вы хотите играть в коллективе – учитесь корректно вести себя в этом коллективе. Правда, есть еще один вариант – Вы можете быть (а вдруг?) отличным РЛом в гильдиях типа «А», ну или там просто не будет таких игроков, которые так сильно бы Вам проигрывали в ДПСе, и мериться будет не с кем.

    Конфликты в гильдии. Вы ходите в рейды, участвуете в доминионе, летаете с гильдией в астрал. Но жизнь, даже виртуальная, невозможна без конфликтов. Кто-то кого-то задел, не так сказал, пошли обиды и взаимные обвинения, добавление в игнор, маты и ругань. Первое и основное правило – не прав в конфликте окажется тот, кто нажал кнопочку «покинуть гильдию». Если у Вас конфликт с рядовым игроком – не ждите от него адекватности, принятия Вашей точки зрения, не пытайтесь «кормить троллей», не введитесь на провокации. Сделайте скриншоты конфликта, предоставьте их офицеру гильдии. Желательно в приват на форуме гильдии, не вынося мусор на широкое обозрение. Публичные обвинения дорогого стоят – ведь не правы можете оказаться и Вы. Поверьте, что в большинстве своем офицеры – адекватные люди, и любой конфликт может быть разобран, и виновная сторона понесет наказание. Если у Вас конфликт с офицером гильдии – также не советую нажимать кнопку «покинуть гильдию» - Вы никому и ничего этим не докажете. Повторю здесь заголовок раздела: «Если ты плюнешь в коллектив – коллектив утрется и пойдет дальше. Если коллектив плюнет на тебя – ты утонешь». Снимайте скриншоты конфликта – предоставьте их ГМу гильдии. Возможно, тот примет Вашу сторону. Запомните одно – кнопка «покинуть гильдию» доступна Вам всегда. Если разбор конфликта ни к чему не привел, Вы по-прежнему считаете себя правой стороной, а руководство гильдии не адекватно среагировавшим – значит эта гильдия и этот коллектив действительно «не для Вас». И не потому, что они плохие, или Вы плохой – просто у Вас могут быть разные взгляды на жизнь и вам не по пути. Любые импульсивные самокики делают виноватым Вас!! Если проблема действительно важная, и не решается – уходите из гильдии на чистую голову, предварительно обдумав, куда пойдете и что будете делать. И в этом случае смело покидайте гильдию, но навсегда. Выход из гильдии с просьбой взять Вас обратно через день, неделю, месяц – ничего хорошего не даст. На Вас уже будет висеть «черная метка», во многих гильдиях предусмотрены штрафы за возврат. Подумайте 10 раз перед нажатием этой финальной кнопки. Что теряете Вы, и что теряет гильдия.

    Часть третья. Последствия выхода из гильдии и Ваш дальнейший путь.
    Весь процесс игры в ММОРПГ, в том числе и АО (да и в жизни, прямо говоря) – есть поиск «своего» места. У Вас есть определенные принципы и устои. Если Вам нравится материть в мир-чате соперника или «тролить» других игроков – это Ваше право, но при этом не надо идти в те гильдии, где это не приветствуется. Путь Ваш лежит или в гильдии «В2», или в гильдии «А», возможно в некоторые гильдии «Б», где это разрешено – все зависит от Вашего уровня игры. В чужой монастырь со своим Уставом не лезут, и если гильдия не приемлет такого, Вы всё равно её покинете через некоторое время – сами или с помощью офицеров гильдии. Если Вы действительно вырастите (являетесь) ТОП-игроком, то пребывание в гильдиях типа «Б» есть лишь промежуточный шаг до заявки в гильдию «А». Каким-бы игроком Вы не являлись, насколько бы ни был высок Ваш дпс, сколько бы Вы ни положили врагов – если Вы выйдите из любой гильдии, гильдия этого не заметит! Серьезной потерей для гильдии может служить выход одной или двух лучших конст-групп, выход РЛа, казначея, части офицеров. Разделение гильдии, уход части состава в другие проекты. Это – да, удар по гильдии. А личный Ваш уход не значит ровным счетом ничего. Поймите это, решая покинуть гильдию. Не думайте о том, как будет плохо этой гильдии без Вас – во-первых, не будет, во-вторых – зачем об этом думать, если это уже не Ваша гильдия? Принимайте решения только основываясь на плюсах и минусах последствий лично для себя. Как быстро Вы вступите в другую гильдию. Есть ли, с кем Вам летать в астрал. Есть ли, с кем ходить в пве-инсты. Как быстро Вы получите чемпионскую накидку в другой гильдии. Посчитайте, сколько Вы получаете реальгара здесь и сейчас, и сколько будет «завтра». Не оценивайте, что потеряет с Вашим уходом гильдия. Рассчитывайте лишь свою прибыль или убытки от таких шагов. И только положив на одну чашу свою выгоду, а на вторую – свои убытки, принимайте решение.

    Часть четвертая. Выводы.
    В любой гильдии для получения признания требуется доказать свою пригодность.
    Игроки, по своим целям, разделяются примерно также – кто-то хочет всем миром владеть, кто-то в мир-чате флудить, кто-то врагов убивать. Не надо заставлять себя быть в той гильдии, чьи принципы и интересы расходятся с Вашими. Вы никогда не измените устоев этой гильдии. Вместо того, чтобы тратить свои нервы и нервы руководства гильдии – найдите себе другую.
    - Вы будущий властелин вселенной, сутками пребываете онлайн, всё знаете, всех побеждаете? Отлично, набирайте нужный гирскор и пишите заявку в ТОП-гильдию типа «А».
    - Вы работающий человек с небольшим онлайном, устали от ругани в реале и в игру приходите отдыхать? Прекрасно, подберите себе гильдию из типа «Б» с силой и одетостью пропорционально Вашим возможностям. Вы не должны сильно отставать, иначе будете вагоном. Но если Вы быстрее и лучше – Вам будет мало контента, и Вы всё равно в конечном итоге перейдете в гильдию уровнем выше, если эта гильдия не вырастет вместе с Вами.
    - Вы не хотите ничем ограничивать свою свободу слова, поведения, делать что хотите и плевать Вам на всех? Что же, это мнение тоже имеет право на жизнь. Вступайте в «кавайные няшки» (надеюсь, такого названия в игре еще нет, и я никого не обидел) или в любую другую гильдию типа «В2». Вы найдете там «свое» место и удовольствие от игры.
    Гильдия – это общество, такое же как на улице, в ночном клубе, на работе, на пикнике – поэтому и люди внутри общества должны быть с похожими интересами и мировоззрением.

    Часть заключительная. Вместо поскриптума.
    Надеюсь, чтение данного материала не слишком Вас утомило. Все вышеприведенные типы – это собранная воедино квинтэссенция желаний игроков. На самом деле нет ни гильдий «А», ни гильдий «Б», ни гильдий «В1» и «В2». Любая гильдия на просторах любой ММОРПГ – смесь из разных подходов к управлению и разных целей и задач. Просто некоторые – «ААБ», некоторые – «В1В1АА», некоторые – «В2Б». В первую очередь поймите, к чему стремитесь именно Вы, и ищите гильдию, соответствующую Вашим пожеланиям, и не пытайтесь переделать нынешнюю гильдию под себя – это всё равно не получится. И второе, но самое важное – помните, что по другую сторону монитора за пикселями тоже сидит человек. Разговаривайте так, как будто этот человек находится от Вас на расстоянии вытянутой руки. Ведь в жизни у нас есть границы поведения (рука-то может и вытянуться), почему же многие позволяют себе убирать их в онлайне? Это риторический вопрос, отвечать на него не надо )))).

    P.S. Всё вышенаписанное есть исключительно мнение автора, и оно может не совпадать с Вашим. За сим Ваш, ……..
    Последний раз редактировалось SlashRZN; 22.04.2014 в 21:09.



  2. #2
    Аватар для SlashRZN
    Империя Вооруженные Силы Империи SlashRZN на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    876
    Репутация
    42
    Резерв для дополнений (вдруг)



  3. #3
    Аватар для Fobos55
    Новобранец Fobos55 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.02.2011
    Сообщений
    116
    Репутация
    10
    Такие гайды нужно выносить на главную страницу сайта, дабы новички могли сразу увидеть и прочесть) Мне гайд понравился.

    PS.Упомяни про налог.

  4. #4
    Аватар для VolframovayaDeva
    Лига Гильдия Купцов Лиги VolframovayaDeva на пути к лучшему
    Регистрация
    31.05.2012
    Сообщений
    428
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Fobos55 Посмотреть сообщение
    Такие гайды нужно выносить на главную страницу сайта, дабы новички могли сразу увидеть и прочесть) Мне гайд понравился.

    PS.Упомяни про налог.
    Отличный гайд, все по делу)

    ЗЫ. Про накидки еще можно упомянуть, задолбаешься каждому объяснять, что просто так их не дают.

  5. #5
    Аватар для Vika1618
    Лига Кадет Лиги Vika1618 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2010
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Букв много, но написано по существу. Очень, имхо, полезный гайд.

  6. #6
    Аватар для AnTimof
    Воин AnTimof на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    502
    Репутация
    10
    Для людей думающих - в большинстве своём всё написанное понятно и/или известно.
    Подобный гайд сильно помог бы новичкам в ММОРПГ, но часть из них скажет "многобукафф".
    В целом - труд как минимум, заслуживает право на включение в перечень гайдов, ИМХО.

    Атору - спасибо. Молодец.

  7. #7
    Аватар для Potemkino
    Вольный Аллодер Potemkino на пути к лучшему
    Регистрация
    02.09.2012
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    107
    Репутация
    10
    "многобукафф" - это правда
    но прочитать действительно стоит, в особенности новичкам и неадекватам...
    нужный гайд

  8. #8
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,974
    Репутация
    412
    Плюсую, полезный гайд, не встретил ни одного спорного утверждения.. К сожалению те, для кого он написан, никогда не смогут его осилить (по собственной воле). А те, кто его с интересом прочитал - согласны со всем описанным.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  9. #9
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    Хорошо написано.

    "Гильдию нельзя изменить" - можно стать гм-ом и изменить, но это радикальный вариант
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  10. #10
    Аватар для shgdsj
    Ветеран shgdsj печально известен в этих местах shgdsj печально известен в этих местах
    Регистрация
    20.04.2012
    Сообщений
    832
    Репутация
    -163
    Пользы от этой писанины примерно как от тех "вечных истин", что обычно на заборе пишут...Ну раз пишут, значит это кому-нибудь нужно, особенно судя по комментам. Резюмируя, можно все эти тысячи слов свести к следующему: ты никто и звать тебя никак-никто тебе ничего не должен-пока ты не докажешь свою полезность-при этом не забывай, что ты плюнешь гильдия утрется и пойдет дальше, гильдия плюнет ты захлебнешься, а все остальное для массовки, так сказать раскрывая весь пафосный смысл глупых штампов. Особенно классификация гильдий - это отдельный перл, чисто на поржать.
    Хорошо написано...:facepalm:

  11. #11
    Аватар для alef5
    Вольный Аллодер alef5 пока не определился
    Регистрация
    25.12.2011
    Сообщений
    905
    Репутация
    4
    Да, хорошо было бы добавить про налоги и про накидки в каждом типе гильдии. А в целом совсем неплохо, только можно было бы чуть покомпактней изложить.

  12. #12
    Аватар для avtoruchkaomsk
    Лига Кадет Лиги avtoruchkaomsk на пути к лучшему
    Регистрация
    18.12.2011
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    151
    Репутация
    10
    Интересно было почитать )

    I can look at the world in a dif-fer-ent Light!
    I know what it takes to make it right
    And I won't give up the fight.

  13. #13
    Аватар для SlashRZN
    Империя Вооруженные Силы Империи SlashRZN на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    876
    Репутация
    42
    Спасибо за отзывы, про накидки продумаю, добавлю. Налоги.... хм... аналогично.
    Старался донести максимально подробно, поэтому и "многобукав".
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    ....К сожалению те, для кого он написан, никогда не смогут его осилить (по собственной воле). ...
    Это больше всего и пугает. Но мало ли, может быть, хоть чуть-чуть, кому-то немного поможет, а кому-то станет чуток от этого легче )). Ведь в светлое и доброе тоже надо верить, даже в ММОРПГ ))).



  14. #14
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,974
    Репутация
    412
    Если дополнить руководство налогами и накидками, то я подумаю даже об обязательном пункте в правилах при приеме ознакомиться с этим руководством. Толково получилось, ссылку уже на наш форум выложил.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  15. #15
    Аватар для 0SNAKE0
    Поселенец 0SNAKE0 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.11.2009
    Сообщений
    31
    Репутация
    10
    Забыл ещё один тип ги: "Создал чисто для себя, чтоб другие ги не приставали". :-)

  16. #16
    Аватар для SlashRZN
    Империя Вооруженные Силы Империи SlashRZN на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    876
    Репутация
    42
    Дописал, жду прав на редактирование и обновлю. Там по смыслу надо в середину вставлять, следующим сообщением не правильно будет.



  17. #17
    Аватар для UberSoldate
    Воин UberSoldate на пути к лучшему
    Регистрация
    21.12.2011
    Сообщений
    329
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SlashRZN Посмотреть сообщение
    Дописал, жду прав на редактирование и обновлю. Там по смыслу надо в середину вставлять, следующим сообщением не правильно будет.
    Не ждите, право на редактирование выдается лишь в исключительных случаях (руководства ronn-а по язычнику). Для редактирования первого поста обращайтесь за помощью к модераторам.
    OFF

  18. #18
    Аватар для SlashRZN
    Империя Вооруженные Силы Империи SlashRZN на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    876
    Репутация
    42
    Согласно "руководству по написанию руководств" я отправил Уважаемому Голему R2 приват с просьбой разрешить редактирование первого поста. Вот пока сижу жду... Как бы резервное сообщение "для дополнений" я тоже уже поправить не могу.



  19. #19
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,974
    Репутация
    412
    Кстати, отличная идея с классификацией гильдий! Если было бы возможно провести более детальное описание возможных вариаций и классификацию, то такой труд так же был бы обязателен к прочтению для офицерского состава. Возможно это тема отдельного руководства, но даже в текущем виде эта классификация полезна. Если будет расширено текущее или вынесено в отдельное руководство - был бы благодарен автору
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  20. #20
    Аватар для SlashRZN
    Империя Вооруженные Силы Империи SlashRZN на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    876
    Репутация
    42
    По совету R2 делаю репост дополненного и переформатированного руководства отдельным сообщением. Прошу модератора всё его содержимое перенести в первое сообщение темы.



  21. #21
    Аватар для SlashRZN
    Империя Вооруженные Силы Империи SlashRZN на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    876
    Репутация
    42
    Что такое гильдия, или как найти себя в коллективе ММОРПГ.

    Гильдия (клан, братство) – это внутриигровое сообщество со своими правилами, устоями и ценностями. Люди объединяются в гильдии, так как игровой контент предполагает групповые усилия, или усилия отрядов (рейдов) для покорения боссов или других гильдий в пвп-играх. Мы играем в Аллоды Онлайн, и поэтому присутствуют обе составляющие – и пве, и пвп. Каждый человек преследует собственные цели в игре, и думать, что всем нужно то же самое, что именно Вам – ошибка. В этой статье я рассмотрю основные типы гильдий, поведение игроков в них и взаимоотношения между ними.


    Часть первая. Глобальные типы гильдий на просторах АО.


    А. ТОП-ги.

    Основной и первоочередной целью таких гильдий является прохождение доступного актуального контента текущего сезона в числе первых. Не важно, пве или пвп направленность. Если пве, то ВФК (world first kill – первое убийство босса в мире) или, как минимум, СФК (server first kill – первое убийство на сервере). Если пвп, то первые строчки в таблице доминиона, больше всех реальгара, победа над любыми противниками. Соответственно, на первое место в оценке полезности персонажа ставятся:
    - прямота рук, владение классом, востребованность класса;
    - гирскор (gearscore) – рейтинг экипировки персонажа;
    - руны и донат обвес (на фтп серверах);
    - максимальный онлайн, посещение всех мероприятий, максимально быстрое одевание.
    В связи с этим на вторую очередь отодвигаются такие факторы как:
    - возраст игрока;
    - адекватность персонажа в мировых чатах и в гильдейском чате;
    - маты в рейдах, поведение персонажа.
    В рейдах таких гильдий присутствуют жесткая дисциплина, обязательное употребление всех возможных усилений (еда, питье, алхим, шопы (донатки, на ФТП серверах)), четкое выполнение команд РЛа, 3х-4х часовые траи боссов без пререкуров и афков и т.д. В общем, этим и добивается ТОПовость, это и есть ключ к ВФК или СФК. Четкие списки 1, 2, 3го рейдов, наказания за неявку, снятие ДКП за отсутствие еды, 2-3 раза не пришел на сбор – тебя заменили. У руля таких гильдий стоят, в своем большинстве, люди с сильным волевым характером, обладающие большим запасом свободного времени. Во-первых, личный пример – никто не будет биться рядом со слакером ГМом. Во-вторых, сильная гильдия требует постоянного вмешательства и принятия решений. Внешняя политика, союзы, войны, внутренние распри – Гму и офицерам приходится очень не легко. Правда, от рядовых игроков других гильдий никакие жалобы обычно не принимаются – «мы ТОП-ги и делаем что хотим, вам не нравится? Идите лесом». Исключение составляют жалобы на нарушения внешнеполитических соглашений – приход на ТО «не в свое время» (сезон 4.х), атака союзника в катах/пвп-зонах и т.д. За это могут наказать вплоть до кика из гильдии.

    Б. Крепкий середняк.

    В таких гильдиях нет высоких требований к онлайну, гирскору или рунированности персонажа. В лучших случаях есть 1-2 конст рейда, 5-6 конст групп, в худших – сборы на события происходят волнообразно, хаотически. ДКП за инсты может быть, может и не быть. Требования к игрокам также зависят от руководящего состава гильдии, и могут быть очень разными. От планки ГС или рун, приема только через заявки с собеседованием в голосе – до «берем кого угодно а там посмотрим». Обычно у руля таких гильдий достаточно занятые в реальной жизни люди. Работающие, семейные, реже – студенты, практически никогда – школьники или отдыхающие «уже свое отработавшие». Люди с большим количеством свободного времени находятся (управляют) или гильдиями типа «А», или типа «В». Требования к адекватности игроков тоже могут быть в каждой ги различны – кому-то все равно, кто-то не хочет дурную славу своей гильдии в мире Сарнаута. Эти гильдии находятся на средних позициях, у них всегда есть пве и пвп рейды, они покоряют инсты текущего сезона «во второй волне» и всегда полноценно фармят инсты предыдущего сезона. Приоритеты у руководства идут на взаимоуважение, мир в коллективе, при этом стараясь вывести своих игроков и гильдию как можно выше в рейтинге сервера.

    В. Мелкие формирования.
    Обычно создаются игроками, вышедшими из других гильдий (конст-группы) или новичками ММОРПГ. Могут быть с одинаковым успехом двух видов.

    В1. Осколок ТОП-ги.

    Создается из 1-3 групп ТОПовой гильдии, когда накал взаимонепонимания достигает апогея, и люди уже не могут терпеть друг друга в огромном коллективе высокоодетых «ногибаторов». Очень опасные противники со своими правилами, устоями, пониманием процесса. Эти группы обычно констовые и слаженные, на групповом доминионе могут многое, занимают высокие места, но сливаются на рейдовом в связи с отсутствием большого количества игроков. Их дальнейшая судьба 100% будет зависеть от лидера – свои амбиции «я могу лучше, мы выходим и делаем свое» еще нужно воплотить. Возможен как донабор игроков и рост в тип «Б», а в дальнейшем в тип «А», так и окончательный распад и вступление в другую гильдию типа «А» или падение в тип «В2». Также, такие гильдии могут быть организованы перешедшими игроками из других ММОРПГ проектов. Перейдя в АО в 10-20 человек, они делают свою ги и развиваются вместе.

    В2. Делаю что хочу.

    Гильдия сделана новичком ММОРПГ, или игроком, постранствовавшим по 5-10 разных гильдий, не нашедшем себя и решившим «а давай-ка я сделаю сам». Обычные показатели: отсутствие требований для вступления, отсутствие Устава, сайта, возможно даже голосового общения. О рейдовом контенте речи быть не может, т.к. все переругаются, гильдия существует как отдельно организованный чат незнакомых друг другу людей. Судьба такой гильдии – постоянная ротация кадров, огромная текучка, кузница игроков для гильдий других типов.

    Ключевое во всех гильдиях. Какой бы ни была гильдия, какие бы приоритеты не ставились – во всех без исключения гильдиях (кроме «В2» - там может быть всякое страшное) запрещены междоусобные разборки и оскорбления игроков (согильдийцев) в гильдейском чате или в голосе! Степень этого может быть разной. В некоторых вам позволят «да вы ох***, нубы ***, че *** выбежать из кругов так сложно, зае*** уже!», в некоторых вас могут сразу кикнуть за не привязанное к личности высказывание в гильд-чат «ОЛЕНИ» в сторону своих же согильдийцев или, наоборот, стерпеть – но как только Вы начнете высказывания с оскорблением и унижением конкретного игрока и переходом на личности, например «я твой дом труба шатал» - это 100% вызовет реакцию офицеров. И даже там, где позволительна ругань в голосе или гильд-чате, как только конфликт вырастет до взаимных оскорблений (а он вырастет, ведь каждый из нас прав, да?) – вас остановят, возможно жестко. Запомните простое правило. Все личные разборки – в ПМ. Оно действует во всех ги.


    Часть вторая. Если ты плюнешь в коллектив – коллектив утрется и пойдет дальше. Если коллектив плюнет на тебя – ты утонешь.


    Все игроки разные, у каждого свои ценности. В идеале каждый игрок должен подобрать для себя гильдию под свои приоритеты и цели. Очень хорошо, когда вам сразу повезло, и Вы нашли, что надо. Но что делать, если Вы вступили в гильдию, как вести себя и как себя найти? Попробую описать несколько основных правил поведения, которые позволят Вам бесконфликтно играть в любой гильдии и понять, Ваш ли это путь или нет.

    Вы вступили в гильдию.

    Не важно, какого типа. Вы говорите «всем привет». Вы можете в ответ как прочесть 10 «приветов», так и получить полный игнор. Поймите, что кем бы Вы себя не считали – вы есть никто и звать никак в этом новом коллективе, и ждать, что к вам кинутся с распростертыми объятиями и полезут целоваться и качать на руках – глупо. Если Вы еще не достигли максимального уровня развития, и у Вас есть какие-то квесты, где нужна помощь хай-левел игроков – не ждите, что сразу по просьбе помочь к вам посыпятся 10 приглашений в группу и 20 плюсиков в гильд-чат или приват. Прохождение лично Вами какого-либо квеста не принесет никому из потенциальных помощников прибыли. Я бы написал, что всем глубоко наплевать на то, каким способом Вы доберетесь до левел-капа, но многие рьяно пропагандирующие «взаимопомощь» в гильдии ГМы/офицеры, это прочитавшие, могут обидеться и не согласиться с этой формулировкой. Поэтому скажу так: «все топы достаточно заняты своими топовскими делами, и для оказания помощи им надо найти время и оторваться от топовых дел». По-русски – ловите момент, когда кому-то просто будет нечего делать. Прерывать фарм ЦС, БГшку, любую игровую активность никто не будет. Поэтому, если на просьбу помочь в ги-чате тишина – не обижайтесь и не расстраивайтесь. Не надо спамить раз в секунду, не надо кричать «че все так заняты» - этим вы вызовете только негатив и нежелание Вам помогать. Напомните о своей просьбе не навязчиво через 5-10 минут, пойдите за это время выполните другие квесты, попейте чаю. Не потому, что ТОПы просто жуть как занятые люди, а потому, что Вы для них есть никто и звать никак. Не волнуйтесь, Вам обязательно помогут в любой гильдии, просто не факт, что сразу и с любым квестом. Кроме времени, надо еще понимать, что есть квесты, которые делаются в соло, и просьба помочь вам побить 50 крабов или 100500 котят приведет к тому, что вам в лучшем случае мягко и вежливо откажут, а в худшем – отправят «на», «в» или «к» в грубой матерной форме. Помимо этого, Вы еще зарекомендуете себя как не самостоятельный игрок, «вагон», «прицеп», «нуб» и прочее, а встречают – по одежке. Поэтому, пока вы добиваетесь левел-капа (60 на данный момент) – делайте по возможности всё самостоятельно, привлекая помощь гильдии только там, где без нее не справится. Так же старайтесь пропускать или делать в самостоятельно собранной группе не важные для сюжета квесты, которые не выполняются в одиночку. Спросите группу на мини-босса в зоне, например, или просто пропустите квест. Особенно такие вещи, как «три жертвы» - согильдиец будет потом очищаться от проклятия, убивая 50 кобольдов, а полученный фиолетовый жезл/оружие Вы смените через 5-6 уровней на выпавшую с обычного моба «зелёнку». Под улыбкой – через 3-4 игровых часа. Ваши просьбы о помощи должны быть ненавязчивы и только по важным квестам.

    Вы достигли высшего уровня развития персонажа.

    Или вступили в гильдию уже после всех квестов. Вы одеты хуже/средне, чем топ-состав гильдии, или «не одеты» вообще. Перед Вами стоит задача найти группу на фарм камней/песка/золота/всё-равно-чего или на полет в астрал. На данный момент гильдейский чат для Вас ничем не отличается от зонального/мирового. Не стоит ожидать, что по написанию «схожу на пыль/слетаю в астрал» Вам сразу кинут инвайт в группу. Нет, не кинут! Или Вам просто очень повезло. Вспомните то, что писалось выше – вы для гильдии есть никто и звать никак. Вы не проверены ни как дд, ни как танк, ни как хил. Да и как человека Вас никто еще не знает. Продолжайте спокойно соло-игру, вступая в группы в зоне, рандомные группы и ловите «момент» в гильд-чате, когда кто-либо будет собирать группу. Не стесняйтесь плюсануть в гильд-чат. Если Вы на данный момент фармите с рандомами – всегда можно за 3-4 минуты найти паузу в боях (если Вы не на острове), извиниться, сказав «сорри, ги зовет», и выйти из группы, вступив в гильдейскую. Можно попробовать собрать группу самостоятельно, но также учтите, пока Вы не наберете себе репутацию в гильдии, к Вам будут относиться настороженно. Потихоньку переводите игровое время с рандомных групп в сторону гильдийских сборов. Читайте «новость дня», там обычно пишут время сборов на гильдейские мероприятия. Пве инсты, пвп-события и так далее. Не стоит рассчитывать попасть в 1й рейд, но будучи на замене – может и Вам местечко найдется. Покажите себя как хил, танк или дд. Пообщайтесь с коллегами в голосе. Познакомьтесь с народом и офицерским составом. В общем и целом действует то же правило, что и выше – не будьте навязчивы и слишком требовательны. Никто, кроме Вас самих, не соберет группу, не вступит в собираемую и не улетит в астрал. Да никто и не должен за Вас этого делать. Не ждите от гильдии, что Вас начнут везде брать с собой, катать по островам, отдавать ДО-шмотки в МГ/ПТ, водить Вас за сумкой (для Нити) в ГД или еще что-либо. Пока Вы не заслужили себе имя в гильдии – вы по-прежнему есть никто и звать никак.

    Вы пробыли некоторое время в гильдии.

    Оделись, заслужили какую-то репутацию. Она может быть как и хорошей, так и плохой. Это зависело от Вас на предыдущих двух шагах. Вас уже берут в астрал, взяли впервые в рейд. Чего стоит ожидать от рейда и как себя вести. В гильдиях типа «В2», если там вообще будут рейды, можно даже рассчитывать на шмотку по случайному роллу. Также, в половине гильдий «Б». В оставшейся части гильдий «Б», во всех гильдиях «А» будет действовать система ДКП (или ее модификации), в гильдиях типа «В1» будет или ДКП, или там просто шмот будет раздаваться «среди своих кому нужней», и Вы ничего не получите, пока не докажете право «быть своим». Немного опишу систему ДКП, чтобы помочь избежать лишних вопросов. За участие в рейдах и за какие-либо достижения перед гильдией (авторитет, доминион, убитые боссы в инстах, внесенный взнос в казну – у каждой гильдии свои критерии) начисляются очки ДКП. Особо ценная добыча (ДО шмотки, шкатулки, ТОП-маунты, сумки) имеет или свою цену в ДКП, или на них идет аукцион ДКП. Правила внутри каждой гильдии отличаются, но основной принцип везде один. Кто больше для гильдии делает, тот больше получает добычи. И Ваш крик «я уже третий раз иду в рейд, и не могу выкупить и получить ни одной шмотки» окажется в стороне. Ходите, копите – получите. Не найдетесь получить добычу ни в первом, ни во втором своем рейде в гильдии. А ТОП-добычу (сумка, маунт) – хорошо если к 5-10му накопите, и это если отказываться от другой добычи. Вернемся к самому процессу рейда. Во-первых, четко слушайте РЛа (рейд-лидера) и четко выполняйте все команды. Во-вторых, старайтесь поменьше встревать на первых порах в обсуждения. Если возникнет пауза, а вы знаете тактику, которую не знает РЛ, или рейд вайпается (умирает) из-за не грамотных действий РЛа – дождитесь паузы и спросите у РЛа разрешения высказать предложение. Выскажитесь и предоставьте право решать РЛу. Ни в коем случае не прерывайте РЛа или офицеров гильдии в рейде. Ни в коем случае не называйте рейд «оленями», «нубами» - это кончится только Вашим исключением из рейда, вне зависимости от Вашей правоты. Вас тогда начнут слушать (а может и назначат РЛом?), когда Вы докажете, что действительно знаете больше и ведете лучше. А для этого Вас сначала должны узнать.

    Вас не берут в рейд.

    Вы пришли на сбор, плюсанули вовремя, но Вас не взяли в рейд, а взяли кого-то другого, возможно даже позже пришедшего. На то есть много причин, помимо потенциально возможных «сват, брат». Рассмотрим, какими критериями руководствуется РЛ, собирая рейд. Тему конст-рейдов в гильдиях типа «А» оставим в стороне, это не наш случай. В остальных случаях есть 3 фактора в порядке приоритета. 1й – баланс классов. В рейде должно быть определенное количество танков, хилов, дудок, печатей и т.д. Поэтому, будь Вы имба-дд с ТОП-1 гирскором, Вас могут не взять, т.к. место осталось только для одного хила. 2й – владение классом, одетость, дпс (хпс, агра и стойкость для танка). При формировании рейдов в инсты прошлого сезона берут обычно первых плюсанувших – это отличный шанс для новичка прийти вовремя на сбор и показать себя. При формировании рейда в инст текущий, который еще не проходится полностью, обычно собирается ТОП-состав. Поэтому даже более одетого Вас могут заменить на менее одетого, но или более эффективного, или просто уже проверенного дд. 3е – взятие вагоном (полувагоном) нужного знакомого/вопла/за-деньги/в-политических-целях игрока, заведомо хуже одетого или менее нужного рейду. Если ГМ или офицеры кого-то взяли, значит на это есть причины. Если это повторяется слишком часто или всегда – есть смысл задуматься о такой дискриминации. Но вернемся лично к Вам, почему не берут в рейд. Первое – Вас еще не знают. Не расстраиваемся, перечитываем абзацы выше, и прикладываем усилия, чтобы Вас узнали. Второе – Вас уже знают, но Ваш класс сейчас не нужен. Не расстраиваемся, приходим к следующему сбору пораньше и плюсуем первым. Третье – ваш класс нужен, но Вас уже знают, и поэтому не берут. Здесь поподробней об основных причинах этого пункта.

    1. У Вас маленький гирскор и низкий дамаг/отхил/умение танчить (в дальнейшем буду использовать «дпс», имея ввиду любое направление). Гирскор дело наживное, одевайтесь, догоняйте, обгоняйте конкурентов, докажите, что Вы – лучше. Низкий дпс – не стыдитесь признать это и обратитесь за помощью и консультацией к старшим товарищам, показывающим лучшие результаты при такой же (пропорционально) одетости. Не знать – не стыдно. Не учиться – позорно. Вам в любой гильдии предоставят несколько шансов проявить себя, научиться. Если Ваши показатели будут расти – Вы будете и дальше ходить. Если «уже 5й раз идем, а у него дамаг ниже хила», то скорее всего Вас запишут «в черный список», и брать будут только на замену. В дальнейшем вернуть доброе имя хорошего дд будет только сложней.

    2. У вас средний дпс, но Вы постоянно путаете тактики, не выбегаете из луж, убиваете соседей какими-нибудь бафами и т.д. Вам также предоставят несколько шансов научиться. За это время Вы или должны вправить себе руки в плечи, или на Вас также могут поставить крест «да он рейд всегда вайпает», и брать будут только в инсты прошлого сезона провести за вехами. Несмотря на объяснение РЛом тактик перед каждым боем – их изучение лежит на ответственности рейдера. Обычно на сайтах гильдий есть описание каждого босса. Есть также в интернете. Если Вы перед рейдом изучите это самостоятельно – это даст Вам большой плюс в глазах РЛа, и как следствие, в глазах руководства гильдией.

    3. У вас средний, выше среднего или ТОП-дпс. Но при этом Вы постоянно флудите в голосе, в канале отряда, знаете всегда больше и лучше всех. При этом хвастаетесь своим дпсом, обзываете нубами тех, у кого этот показатель ниже. Вы ни разу не падали первым, всегда делаете все правильно, но постоянно указываете другим (в том числе РЛу) на их ошибки и косяки. Да, Вы круче всех. Но Вы вообще в рейде не уперлись, так как только накаляете обстановку и нервозность. В гильдиях типа «Б» Вас могут некоторое время потерпеть «со скрипом», но потом не будут брать ни в рейды, ни в группы. В гильдиях типа «А» Вас моментально кикнут из рейда, если не из гильдии. Если Вы хотите играть в коллективе – учитесь корректно вести себя в этом коллективе. Правда, есть еще один вариант – Вы можете быть (а вдруг?) отличным РЛом в гильдиях типа «А», ну или там просто не будет таких игроков, которые так сильно бы Вам проигрывали в ДПСе, и мериться будет не с кем.

    Учитесь адекватно воспринимать критику! Если Вам говорят в 5 голосов, что Ваш ДПС слишком мал для Вашей одетости, значит он действительно мал! Можно, конечно, сказать, что у Вас "самый-лучший-секретный-билд", что Вы "дамажите-как-можете", что все другие игроки того же класса имеют бОльшие руны/они били другого моба/их лучше хилили/их меньше контролили, но поверьте, полный отчет дпс-метра не врёт. В гильдии всегда найдутся люди, готовые открыто подсказать, как лучше играть Вашим классом. Даже если Вы считаете себя ТОП-игроком сервера, от Вас требуется только желание учиться - и между знающими людьми диалог всегда откроет что-то новое, что один из вас не знал. Бывает также "из крайности в крайность" - на замечание о низком ДПСе можно ответить "да, у меня низкий ДПС, я краб и играю как могу". При этом можно еще обидеться, кикнуться из рейда, кинуть кого-то в игнор или выйти из гильдии. Ну и, собственно, кому от этого станет лучше и легче? Вам? Нет. Гильдии - гильдии всё равно, просто в следующий раз возьмут другого. Аналогично по третьему пункту. Если Вам весь рейд говорит "да перестань флудить", то с вероятностью 99% причина кроется именно в Вас, а не в 23 других игроках. Задумайтесь об этом.

    Часть третья. Наша гильдейская рутина.


    Узнайте все правила заранее, и если Вы с ними не согласны – не вступайте в гильдию! Если Вы уже вступили, не зная правил – Вам придется или согласиться с ними потом, или покинуть гильдию. Если правила были изменены уже после Вашего вступления – аналогично. Ни у кого не получится нарушать правила и при этом оставаться в гильдии. А если руководство гильдией допускает исключения свату/брату/подруге/Васе/Пете и всё чаще и чаще – то подумайте, нужны ли Вам такой ГМ и офицеры, и эта гильдия в целом. Любые исключения должны быть обоснованы и понятны для всех согильдийцев.

    Налоги.

    Вроде познакомились со своими коллегами, периодически летаем в астрал, попадаем в инсты, фармим Дикие Земли с гильдией. Но тут приходит 1е число (или, например, в некоторых гильдиях четверг), и Вы с удивлением обнаруживаете при входе в игру, что «Ваш баланс в Казне составляет –ХХХХголд». Если Вы обнаруживаете это действительно с удивлением, значит Вы не до конца прочитали Устав, когда с ним соглашались при вступлении. Второй вариант – на момент Вашего вступления налогов еще не было, но затем совет офицеров или ГМ единолично (во всех гильдиях по-разному) решил ввести это бремя. Самое глупое, что Вы можете сделать в этот момент, не предприняв иных действий, это спросить в чат гильдии или в приват ГМу (казначею): «а почему у меня в казне вдруг баланс минус много тысяч?» Неожиданно, но в 90% случаев это описано в Уставе. На личном опыте, и не в одной гильдии, знаю – ГМ или казначей получают 5-6 таких вопросов в приват в начале месяца. Не поленитесь, зайдите на сайт гильдии или почитайте раздел «о нас» в ги-интерфейсе (кнопочка G) – там расписан объем налогов, периодичность их сбора, с кого берется и сколько (без накидки, обычная накидка, чемпионская накидка – в дальнейшем БН, ОН, ЧН). Срок погашения в каждой гильдии разный, но лучше этот долг погасить. Так как по истечении срока будут применены санкции – ранг «штрафник», лишение накидки, начисление штрафа, кик из гильдии.

    Второй резонный вопрос у многих новичков: «на что уходят наши деньги?» Во времена 3го сезона и части четвертого основные сборы уходили на ставки АП (Астрального Противостояния) или ЧД (Чемпионского Доминиона). Ныне эта активность не требует денежного вливания, поэтому в большинстве гильдий налог уменьшен, но он все равно есть. Во-первых, рост гильдии требует приобретения символов развития, которые стоят от 5 до 20+ тысяч на старших уровнях. Во-вторых, гильдия может потратить какую-либо часть денег на важные для общей прибыли мероприятия. Например, бонусы за превышение месячного авторитета, конкурсы среди участников, оплату «прикрывашки» на РЧД от другой гильдии. Хостинг (размещение) сайта и поддержание доменного имени тоже стоят денег, причем реальных. Около 3000 рублей и 600 рублей соответственно в год, и если игрок, оплативший рублями из своего кармана поддержку сайта, получает компенсацию в игровой валюте по курсу кристаллов (по любому «разумному» курсу для НС) – то это нормально, и должно быть так. Иногда из казны оплачиваются услуги веб-мастера (бывает и игрока другой гильдии). Реже – перелив класса особо важным игрокам, займы проверенным людям. В подавляющем большинстве гильдий «общак» не тратится в личных целях. Однако, Вы всегда можете это проверить. В закладке «гильдия-казна-история» любой согильдиец может увидеть, откуда шел приток денег и куда шел расход. Поэтому не надо задавать этих вопросов руководству. Откройте казну и посмотрите, куда тратились Ваши вклады. Если всё в порядке, и личных применений нет – не забивайте себе голову, и просто платите налоги вовремя, чтобы избежать лишних нервотрёпок, периодически проверяя, а не появились ли они (факты расхищения колхозного имущества ?). Если Вы видите, что в истории казны есть не обоснованные расходы, в которых нет комментариев и примечаний, на что потрачено – смело задайте вопрос ГМу/казначею – зачем было снято 100500 голд и куда потрачено. Это – общак, и Вы имеете полное право знать, на что он тратится. Если в гильдии предусмотрена «зарплата» руководству –значит она должна быть открыто прописана и оговорена в Уставе и правилах. Если за счет казны ставятся руны или покупаются маунты ТОП-игрокам – значит это тоже не должно скрываться. Вы имеете право или согласиться с такой политикой, или нет, но в этом случае Вам надо будет искать другую гильдию. И скорее всего Вы будете в этом не одиноки )).

    Накидки.

    Это очень важный игровой ресурс, который помимо увеличения срока действия зелий даёт нам возможность получать (зарабатывать!) реальгар. Ингредиент для сильного ускорения процесса одевания. Любой из более-менее активных игроков желает носить накидку, а еще лучше – чемпионку. Однако, просто так её выдают только в гильдиях «В2», и в части гильдий «Б», пока количество игроков не превысит количество накидок. Затем начинается конкуренция. Первое – выясните в Уставе гильдии (в правилах, в регламенте) – за что и по каким показателям накидка выдается. Если Вы будете делать это в гильд-чате или в привате ГМу/казначею/офицеру – то сразу заработаете себе маленький минус, так как мало того, что эта информация открыта, так Вы были обязаны с ней ознакомиться и согласиться при вступлении. Ваш вопрос показывает лишь то, что Вы не читали Устав, и Ваше отношение к нему (гильдии). И только если в Уставе этого нет, сообщите руководству: «Я не нашел в Уставе правил по ношению накидок». Вам ответят моментально, по сути, и максимально развернуто, и если руководство адекватно – то на следующий день это будет в Уставе. В разных гильдиях разные критерии выдачи накидок. Но это обычно лишь 3 фактора: верность, авторитет, слава. Наберите XX верности, YY авторитета, сходите ZZ раз на чемпионский доминион. Реже, но бывает выдача накидок за ДКП или за голд (кристаллы) – убейте XX боссов в инстах с гильдией или оплатите в казну YYYY голд. Не надо трясти ГМа со словами «я завтра наберу YY авторитета, выдай плиз накидку». От 1-2 дней ничего не решится. Единственное исключение – это ночь со среды на четверг, т.к. реальгар рассчитывается в 04:00 четверга. В других случаях спокойно выполните прописанные условия. Но и ждать, когда ГМ будет производить перераспределение накидок, тоже не стоит – это может быть и раз в неделю, и раз в месяц. Как только Вы выполнили условия, прописанные в Уставе – напишите ГМу в приват: «условия выполнены, прошу накидку». Это покажет Вас как самостоятельного игрока, умеющего находить информацию, и при этом знающего себе цену. После получения накидки не забывайте поддерживать параметры в соответствии с требованиями! А то как её выдали, так же могут и снять. Обычно ОН (обычная накидка) выдается за верность и авторитет, ЧН – за ЧД. Цифры могут быть разными, но общее правило одно у всех. ЧН имеет тот, кто ходит на ЧД. Возникает резонный вопрос, «как сменить ОН на ЧН, если я не всегда попадаю на ЧД, или меня не берут на РЧД?» Как это ни печально, но если все чемпионки уже розданы – на халяву никак. Единственно возможный путь – доказать, что Вы лучше. Быть всегда готовым идти на замену. Обогнать в одетости и дпс (помним, да? дпс, хпс или танк) текущих чемпионов. Выложиться в ПВЕ/ПВП рейде по максимуму, сохранить скрин своих результатов. Сохранить скрин своих результатов на арене смерти, где Вы в 2 раза передамажили/перехилили текущего чемпиона. Предоставить это все через 1-2 недели ГМу или ответственному за формирование чемпионских групп офицеру и сказать: «Вася, вот скрины. Я каждый раз на сборе. Я хочу и могу ходить на ЧД. Я хилю в 2 раза лучше, чем Петя. Я хочу ЧН». И если Вася адекватен – у Вас будет ЧН, а Петя её лишится. Не стесняйтесь требовать, если за Вами правда. Не надо просить, если за Вами правды нет. Запомните одно: чемпионы гильдии не получают в 2,5 раза больше реальгара. Чемпионы гильдии зарабатывают в 2,5 раза больше реальгара. И если вы хотите в 2,5 раза больше реальгара, то его придется зарабатывать, а не получать. Если Вы по каким-либо причинам не имеете возможности присутствовать на групповом доминионе, но всегда готовы к рейдовому (или наоборот) – просто обсудите с ГМом гильдии Ваши перспективы и возможности иметь ЧН отдельно. Чем другим Вы принесете достаточно пользы для гильдии, чтобы получать пользу от ЧН.

    Новость дня.

    Часто в чате гильдии можно прочитать: «а мы идем сегодня в ПТ?» При этом время на часах, например, суббота 16:30 мск. Еще можно в среду в 20:00 спросить «кто собирает на РЧД?» Проверял неоднократно, нажимая кнопочку G и читая новость дня, а вдруг кто из офицеров стер? Нет, всё-таки написано: «сбор в Пирамиду суббота 18:00 мск; сбор РЧД 20:30 среда». Каждый раз, когда Вы спрашиваете в гильдейском чате или в привате у руководства информацию, опубликованную в открытом доступе, Вы всего лишь показываете своё не умение читать, не образованность и наплевательское отношение к труду других людей. Ведь так просто перед тем, как спросить, нажать G и почитать. От Вас это не требует никаких усилий. Однако, если там информации нет, то начните свой вопрос с фразы: «В новости дня ничего не написано, когда у нас будет сбор в …….?» Вы окажетесь «на коне», а руководство гильдии будет смущенно искать оправдания. И, кстати, поделом им, так как в новости дня расписание гильдейских мероприятий должно быть. Это не обязательно должна быть именно новость дня. В некоторых гильдиях используется Raid-Plan, запись в рейды на сайте, календарь мероприятий на сайте, Google-docs, или еще что. Но в любой гильдии, которая ходит в рейды, должно быть расписание этих рейдов. Если его нет, и нигде нет на него ссылки – спросите сначала у офицеров, где его найти. А лишь потом – когда сбор. И если в гильдии расписание и оповещение игроков о рейдах не предусмотрено – это еще один повод задуматься о своем нахождении в такой гильдии (если Вам интересны рейды, конечно).

    Конст-группы.

    Как оптимизировать прохождение островов, результаты на ЧД и других игровых активностях. Ничего не может быть лучше постоянной группы. Никто, кроме Вас, эту группу не сделает. Руководство некоторых гильдий прикладывает усилия к их формированию, но если взять 6 участников и объединить их в группу, она разойдется через час после одного острова. В любом случае, в этой группе должен быть «лидер», «основатель», активный игрок. Если Вы решили стать таким игроком, то не ждите, когда руководство гильдии даст Вам еще 5. Найдите себе компанию «по душе», аналогичную Вашим интересам и уровню мастерства в игре. Не надо писать на форумах, в гильд-чате «собираю консту». Вы летаете с людьми, общаетесь с ними в голосе (если нет, дальше можно не читать). Вам понравилось, как кто-то хорошо хилит - спросите у него, состоит ли он в какой-либо консте. Какой у него онлайн. И если время онлайна совпадает с Вашим – то вас уже двое. Так, постепенно, вас станет 5-6. Обязательно обменяйтесь внеигровыми средствами связи (скайп, icq, e-mail, телефон), выработайте собственные правила «семеро одного не ждут» или какие-либо еще. И не бойтесь менять в своей группе людей, если они часто не выполняют свои обязательства – не сообщают Вам об отсутствии, летают с другими или наоборот, не летают вообще. Собрав собственную постоянную группу, Вы повысите прибыль с астрала/ДЗ/ЧД и т.д. в 2-3 раза!

    Конфликты в гильдии.

    Вы ходите в рейды, участвуете в доминионе, летаете с гильдией в астрал. Но жизнь, даже виртуальная, невозможна без конфликтов. Кто-то кого-то задел, не так сказал, пошли обиды и взаимные обвинения, добавление в игнор, маты и ругань. Первое и основное правило – не прав в конфликте окажется тот, кто нажал кнопочку «покинуть гильдию». Если у Вас конфликт с рядовым игроком – не ждите от него адекватности, принятия Вашей точки зрения, не пытайтесь «кормить троллей», не введитесь на провокации. Сделайте скриншоты конфликта, предоставьте их офицеру гильдии. Желательно в приват на форуме гильдии, не вынося мусор на широкое обозрение. Публичные обвинения дорогого стоят – ведь не правы можете оказаться и Вы. Поверьте, что в большинстве своем офицеры – адекватные люди, и любой конфликт может быть разобран, и виновная сторона понесет наказание. Если у Вас конфликт с офицером гильдии – также не советую нажимать кнопку «покинуть гильдию» - Вы никому и ничего этим не докажете. Повторю здесь заголовок раздела: «Если ты плюнешь в коллектив – коллектив утрется и пойдет дальше. Если коллектив плюнет на тебя – ты утонешь». Снимайте скриншоты конфликта – предоставьте их ГМу гильдии. Возможно, тот примет Вашу сторону. Запомните одно – кнопка «покинуть гильдию» доступна Вам всегда. Если разбор конфликта ни к чему не привел, Вы по-прежнему считаете себя правой стороной, а руководство гильдии не адекватно среагировавшим – значит эта гильдия и этот коллектив действительно «не для Вас». И не потому, что они плохие, или Вы плохой – просто у Вас могут быть разные взгляды на жизнь и вам не по пути. Любые импульсивные самокики делают виноватым Вас!! Если проблема действительно важная, и не решается – уходите из гильдии на чистую голову, предварительно обдумав, куда пойдете и что будете делать. И в этом случае смело покидайте гильдию, но навсегда. Выход из гильдии с просьбой взять Вас обратно через день, неделю, месяц – ничего хорошего не даст. На Вас уже будет висеть «черная метка», во многих гильдиях предусмотрены штрафы за возврат. Подумайте 10 раз перед нажатием этой финальной кнопки. Что теряете Вы, и что теряет гильдия.


    Часть четвертая. Последствия выхода из гильдии и Ваш дальнейший путь.


    Весь процесс игры в ММОРПГ, в том числе и АО (да и в жизни, прямо говоря) – есть поиск «своего» места. У Вас есть определенные принципы и устои. Если Вам нравится материть в мир-чате соперника или «тролить» других игроков – это Ваше право, но при этом не надо идти в те гильдии, где это не приветствуется. Путь Ваш лежит или в гильдии «В2», или в гильдии «А», возможно в некоторые гильдии «Б», где это разрешено – все зависит от Вашего уровня игры. В чужой монастырь со своим Уставом не лезут, и если гильдия не приемлет такого, Вы всё равно её покинете через некоторое время – сами или с помощью офицеров гильдии. Если Вы действительно вырастите (являетесь) ТОП-игроком, то пребывание в гильдиях типа «Б» есть лишь промежуточный шаг до заявки в гильдию «А». Каким-бы игроком Вы не являлись, насколько бы ни был высок Ваш дпс, сколько бы Вы ни положили врагов – если Вы выйдите из любой гильдии, гильдия этого не заметит! Серьезной потерей для гильдии может служить выход одной или двух лучших конст-групп, выход РЛа, казначея, части офицеров. Разделение гильдии, уход части состава в другие проекты. Это – да, удар по гильдии. А личный Ваш уход не значит ровным счетом ничего. Поймите это, решая покинуть гильдию. Не думайте о том, как будет плохо этой гильдии без Вас – во-первых, не будет, во-вторых – зачем об этом думать, если это уже не Ваша гильдия? Принимайте решения только основываясь на плюсах и минусах последствий лично для себя. Как быстро Вы вступите в другую гильдию. Есть ли, с кем Вам летать в астрал. Есть ли, с кем ходить в пве-инсты. Как быстро Вы получите чемпионскую накидку в другой гильдии. Посчитайте, сколько Вы получаете реальгара здесь и сейчас, и сколько будет «завтра». Не оценивайте, что потеряет с Вашим уходом гильдия. Рассчитывайте лишь свою прибыль или убытки от таких шагов. И только положив на одну чашу свою выгоду, а на вторую – свои убытки, принимайте решение.


    Часть пятая. Выводы.


    В любой гильдии для получения признания требуется доказать свою пригодность.
    Игроки, по своим целям, разделяются примерно также – кто-то хочет всем миром владеть, кто-то в мир-чате флудить, кто-то врагов убивать. Не надо заставлять себя быть в той гильдии, чьи принципы и интересы расходятся с Вашими. Вы никогда не измените устоев этой гильдии. Вместо того, чтобы тратить свои нервы и нервы руководства гильдии – найдите себе другую.
    - Вы будущий властелин вселенной, сутками пребываете онлайн, всё знаете, всех побеждаете? Отлично, набирайте нужный гирскор и пишите заявку в ТОП-гильдию типа «А».
    - Вы работающий человек с небольшим онлайном, устали от ругани в реале и в игру приходите отдыхать? Прекрасно, подберите себе гильдию из типа «Б» с силой и одетостью пропорционально Вашим возможностям. Вы не должны сильно отставать, иначе будете вагоном. Но если Вы быстрее и лучше – Вам будет мало контента, и Вы всё равно в конечном итоге перейдете в гильдию уровнем выше, если эта гильдия не вырастет вместе с Вами.
    - Вы не хотите ничем ограничивать свою свободу слова, поведения, делать что хотите и плевать Вам на всех? Что же, это мнение тоже имеет право на жизнь. Вступайте в «кавайные няшки» (надеюсь, такого названия в игре еще нет, и я никого не обидел) или в любую другую гильдию типа «В2». Вы найдете там «свое» место и удовольствие от игры.
    Гильдия – это общество, такое же как на улице, в ночном клубе, на работе, на пикнике – поэтому и люди внутри общества должны быть с похожими интересами и мировоззрением.


    Часть заключительная. Вместо поскриптума.


    Надеюсь, чтение данного материала не слишком Вас утомило. Все вышеприведенные типы – это собранная воедино квинтэссенция желаний игроков. На самом деле нет ни гильдий «А», ни гильдий «Б», ни гильдий «В1» и «В2». Любая гильдия на просторах любой ММОРПГ – смесь из разных подходов к управлению и разных целей и задач. Просто некоторые – «ААБ», некоторые – «В1В1АА», некоторые – «В2Б». В первую очередь поймите, к чему стремитесь именно Вы, и ищите гильдию, соответствующую Вашим пожеланиям, и не пытайтесь переделать нынешнюю гильдию под себя – это всё равно не получится. И второе, но самое важное – помните, что по другую сторону монитора за пикселями тоже сидит человек. Разговаривайте так, как будто этот человек находится от Вас на расстоянии вытянутой руки. Ведь в жизни у нас есть границы поведения (рука-то может и вытянуться), почему же многие позволяют себе убирать их в онлайне? Это риторический вопрос, отвечать на него не надо )))).

    P.S. Всё вышенаписанное есть исключительно мнение автора, и оно может не совпадать с Вашим. За сим Ваш, ……..
    Последний раз редактировалось SlashRZN; 25.04.2014 в 20:27.



     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения