Вопрос: кода уберут принудительный опыт за пвп? с 0лвл по 59лвл карты пустые скучно, качнув 60лвл понимаешь что не команды нет, нету помощи и не_от_кого ждать, и все желания заканчивается на удаления проекта из ПК.
Повторюсь еще раз буду ждать глобальной обновы, а почитав тут, понимаю что новый сервер не решит проблемы пополнения игроков в игру. Будет тоже самое что и в других серверов.
Новый сервер %на 90 всего лишь уменьшит количество мяса на БГ старых серверов. Так как готовые добавить средечки уйдут на него но вот ждать от нового сервера пополнение людей легко говоря наивно. Только создание чистого совсем неданатского сервера может позволить пополнить ряды игроков. Ну и дать за определённую плату сменить сервер на фри с данатом это как минимум заинтересует новичков+свободный трансфер внутри сервера
---------- Сообщение добавлено в 23:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:15 ----------
А глядя на обновы глобальные единственное что можно сказать так это то что вероятность догнать топов от времени вступления в игру на это не повлияет это как было нельзя так и останется
---------- Сообщение добавлено в 23:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:18 ----------
Опыт за лвлы только новому серверу поможет на остальных это мало что изменит разве что даст возможность переродам резать новичков не только на ассэ тэпхе
mail.ru - убивает игровые проект своим донатором ВОТ и "поднебесья" пришёл конец! Алишер Усманов Хорош грабить! $18.6 млрд.
Посмотрим кода люди одумаются и придет таймс Аллодам
Не надо больше улучшать!!!! Наулучшали уже.
Прошу полностью переработать существующую механику доната и одевания.
Лучше бы как раньше сделали зеркальные улучшители для шмота в потом отстающим, И нам хорошо и вам прибыль!!
Уже приходит . Скоро выйдет еще одна игра от мэйл ( инфа и сайт уже есть , можно уже на збт заявочки подавать ) и все в АО никого не останется , будет 1 сервер и через пол года - год что то типа " Спасибо что были с нами все это время , но к сожалению в связи с непопулярностью проекта бла бла бла мы закрываем проект "
Спасибо что отвечаете на наши вопросы.
Остается только ждать
Возможность есть, но только теоретически. За час может выпасть 1...2 максимальных открывашкек. Что бы их нафармить 32 шт. потребуется 16...32 часа. Вот я и написал, что будет ли возможность практически нафармить максимальные открывашки?
Про сталка я нашел информацию в этой теме. Про мистика просто уже некому спрашивать. Посмотрите топ сто мисиков отдельно на каждом сервере.
Хотелось бы получить возможность крафтить самоцветы киноварью с тем же прогрессом, как сейчас они крафтятся амальгамой. Хотя бы крафт самоцветов до 55 салата. 56 салат, как привилегия топов, можно оставить без изменений.
В том то и дело, что не одно такое умение. Пал, вар, бард, друль, маг - они могут. Возможно сталк и мист то же могут, но, в силу неактуальности классов, делаю ссылку на отдельных представителей этих классов. Один раз - это случайность, два раза - это совпадение. Три раза - это система. А тушоты (удар на половину ХП) могут применять даже не три, а 5 разных классов. Отсюда и вывод, что это системное явление. Теперь вопрос, какая система так влияет на умения половины классов?
Те кому не безразлично ПвП в АО, будут ждать, надеюсь не напрасно. Покрайне мере, сейчас нет возможности создать антихил стат билд с пониженным дамагом.
---------- Сообщение добавлено в 02:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:53 ----------
В прошлом сезоне можно было одеть 51 салат за 100 ключей. При чем соло. Можно было автосбором летать и слеить феол с бесплатными наемниками. В рыж так же летали автосбором полупатями с платными наемниками. За 52 салатом надо было уже собирать патьку. за синими и зелеными самоцветами можно было летать соло с наемниками. Даже шкатулку в сини можно было пройти, но с озверином. Так что, за 140 - 160 ключей можно было одеться в 51 салат с фиол самоцветами. Дальше были проблемы со сбором пати. Но еще отмечу, что крафт салата 51 и фиол самоцветов был упрощен.
Догнать в любом случае не получится, так как будет отрыв по текущей экипировке, но не будет ущербности из-за прошлого сезона. К тому, же в том сезоне, каменный домик, творил чудеса для тех кто там сидел.
на плато коба не предстовляется возможным выполнить задание "Живущий тысячи лет -допросить Саранга Птаха" проблема в том что когда у этого птаха здоровье доходит до 10 % он пнерестает получать урон, но и не становиться нейтральным чтоб можно было поговорить с ним
Настоящее захватывающее межфракционное ПвП в игре убито - спасибо трансферам, соотношение сил на ВА Империя:Лига где-то 2 к 1, если не дисбаланснее, игра за "слабую" фракцию превращается в попаболь, за сильную - в фан и "избиение младенцев". Буквально на моих глазах с лиги ушла половина МАП-чемпионов, а потом те кто остались в лиге начали потихоньку уходить из игры. Сколько их сейчас осталось в лиге? Единицы. Лично знаю несколько топовых игроков, которые без правки межфракционного баланса не видят смысла возвращаться в игру.
Улучшили-бы оптимизацию, цены-бы игре не было.
Почему вы измеряете все в каких-то неправильных работочасах что ли. Это же игра, и то, что геймер делает на определенный момент времени, он делает для того, чтобы участвовать в актуальном на ТОТ момент контенте. Контент все время изменяется и меняется его актуальность.
Поэтому новичкам или отсутствовавшим какое-то время должна быть предоставлена возможность сделать так, чтобы, применив достаточное количество усилий, они могли бы иметь актуальный на ДАННЫЙ момент времени контент. Не говорится о том, что бы это было просто, но чтобы было возможно.
Но, к сожалению, АТ прислушивается вот к таким вот игрокам как вы, и душит "новичков\отсутствующих какое-то время" на корню.
Даже вот маленький пример - уже почти фулрыжи склеили топы, а до сих пор не ввели аналоги копий карт прошлого сезона, чтобы новички\отсутствовашие могли бы открыть новые для себя территории. Разв это нормально?
После УЛУЧШЕНИЯ игрового процесса, когда добавили 8 ключей и всего 6500 добычи, решил послакать и посмотреть что будет с игрой - в итоге накопил 40+ ирреальных ключей. Убрали карты - добавили открывашки, опять УЛУЧШИЛИ ))) решил приодеть перса. И что в итоге... фулл-фиол персонаж, а до открытия дола надо еще 82 стабилизации... это если по 4 с острова вывозить надо 3 недели копить в сумке рыжие сундуки - а потом сутками фармить открывашки, чтобы хоть как-то эту кучу открыть...... Каким образом можно делать такие просчеты!?
Velranni, будет ли какая-то компенсация тем, кто на данной стадии уже собрал одноруч и оффхэнд по старой системе? Позволить разово собрать любые другие две шмотки, используя в два раза меньше улучшителей, например. Ведь вы создаете разрыв между теми, кто имеет такое же количество рыжих шмоток, но среди них нету одноруч и оффхэнда. У меня в конст-пати например таких двое.
интереснее было бы тебе, да?
а как тогда быть тем, кто уже скрафтил все эти камни??? кто вернет затраты и потраченное на них время? Об этом ты думал или ляпунл просто так, любую мысль из головы?
---------- Сообщение добавлено в 15:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:54 ----------
дооооо...)))
главными словами здесь были -"...немного потратить..." и уж точно не время)
хотелось бы еще узнать кому как везет то в этом великом рандоме?
фармили рыж открывашли в Доле, набили 10К частиц и начинаем все вместе открывать...в итоге:
у одного 40 на 200% 10 на 175% остальное на 150%
у остальных 1-5 на 200% остальное все на 150%
это великий Аллодовский рандом или как это называется?
и все это за 3 часа фарма....
вопрос- зачем сидеть сутками в игре и пытаться выбиться в верхние строчки топ-игроков, если в конце сезона опять сделают крафт вещей за ЛР (как это и было в прошлом сезоне с вещами и камнями)?
---------- Сообщение добавлено в 15:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:00 ----------
скорее нужно было пояснить человеку, что он должен так же поставить себе и рунки и шмоточки под одеть нормальные)
вы сами может попробуете как новичок с 1ми рунами и с зелеными шмотками пофармите?)
Последний раз редактировалось serenqka22; 19.04.2014 в 14:03.
нашел еще одного)
товариСЧЪ, так проси сразу себе фулл последние вещи данного сезона) че там с камнями то мелочиться)мы ж летали за ними в сектора раньше,когда проходили пару боссов и привозили совсем ненужные камушки и это фиг с ним)сидели на островах с полным расконтраливанием паков и били по 1 мобу)это тож фигня)
вот вы такие интересные))
все равно что взять и отобрать машину у тебя, на которую ты копил неопределенное время и в итоге все напрасно)
по данного вида сообщениям можно судить лишь о том, что за клавиатурой там сидит ребенок и просто хнычет что ему лень что то делать и тратить деньги на игру))
Под кем то седло дымится. Человек, тот кто тебя догоняет в этом сезоне виноват, что разрабы поставили такую сложность и цену камням в прошлом сезоне. Всегда и везде (ну почти) новый сезон - вайп шмота и только у нас чтобы данатиры не бухтели оставляют им фору.
Камни и так позволили тебе подоминировать в том сезоне, пока многие клеили салат 51-52, или хотябы рыж. Тебе мало?
Последний раз редактировалось alexeonclaw; 19.04.2014 в 14:16.
дамаг магам в ПВП в 2 раза?)- это наверное чтобы пала сквозь барьер ваншотили)уважаемый, магом научись тогда уж играть, а не пиши глупости))
а разве некроманта не привели в нормальное состояние?- куча контроля и дотов, которые потихоньку съедают противника, в то время пока некр бегает и прячется
Последний раз редактировалось Magnusw; 19.04.2014 в 14:36. Причина: Редактирование цитируемого сообщения
по данного вида сообщениям можно судить лишь о том, что за клавиатурой там сидит ребенок и просто хнычет что ему лень что то делать и тратить деньги на игру))[/QUOTE]
по тебе что можно судить? что малышка не понимает, что из нормальной игры сделали - пве соску?
постоянности в данного вида игре не было, нет и не будет...
и если бы ты был внимательным и читал полностью сообщения, а не просто вырезки из всего текста, то наверняка понял, что сообщение выло адресовано тому, кто говорит об отмене камней, за неимением их у себя ( ну лень просто человеку ходить и бить мобов каждую неделю)
я от мага чувствую дамаг.
что они привели? кислотника?
контролить с новыми статами? какой контроль срах, некротоксином закидывать? дотер мертв, как пвп хил некр не рассчитан.
в мире призраков замедление остается - к сведению, дружок. в нынешних реалиях не покайтить вара допустим, поскольку у него предусмотрен пвп аспект.
ты некром играл? научись потом пиши.
одеваю некра, совместно с основой (магом)
на БГ хожу в хиле, и чувствую себя замечательно с ГСом 21К за спинами тех,кого я отхиливаю, против противника с 30К+ ГСом
---------- Сообщение добавлено в 15:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:25 ----------
может просто дело не в классе персонажа, а в чьих то руках?
ты хотел создать перса и сразу научиться им играть отменно?)))
знаю игроков, кто по вашим там словам сейчас "загнувшиеся классы", играют без каких то там сильных напрягов
из этого вывод можно сделать лишь 1- научиться играть классом, а не скакать с перерода на перерода в поисках того, кем больше получится первое время играть
открыть форум, посмотреть о билдах, о статах, посмотреть видео от игроков,играющих данными классами...все в ваших руках товарищи
хм...странно конечно что имеются представления... ну да ладно))
руки имеются, но в пвп на Доминионе ты видимо в ДД ходишь в кислоте)))
---------- Сообщение добавлено в 15:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:35 ----------
но почему то я не удивлен, что там будут писать все те, кто постоянно сидит на форуме и пытается своим нытьем чего то добиться)
Ну когда вы уже что-нибудь с бардами сделаете, но блин ну задолбало уже!! У кого на Арене бардов больше тот и победил, вообще без шансов, их это чертово аое и вечные ведра ну просто ну выбешивают донельзя, ну сколько можно издеваться!!!!! Сделайте вы баланс нормальный!!! Некров поправили, но какого хрена с бардами то ничего не сделали опять???
Последний раз редактировалось alef5; 19.04.2014 в 15:29.
Сколько миллионов лет вам надо на то что бы починить вехи у вара ? или на ЧД в астрал и прочие места нам не ходить в этом месяце ?!!!!!!!!!!!!!!!
А когда можно будет крафтить шмот улучшителями выше качества чем основа?
А может у него есть камни , он же не писал что у него их нет ? Если на то пошло может новым игрокам , если они все же будут когда нибудь , одеваться сначала в героиках и летать в а1 ,потом а2-а3 и т.д пока не будут в салате 51/52 и в камнях и только потом им дать возможность одеваться в шмот этого сезона , а то нечестно я ведь в свое время все это проходил , а они такие негодяи прям сразу могут крафтить шмот этого сезона . В ммо есть понятие АКТУАЛЬНОГО контента и это не правильно , что при этом приходится еще и шмот/камни прошлых сезонов крафтить , который в том сезоне вы одевали в течение всего его . ( я уже писал единственное что упростили ,то это получение самих камней , а расходы как бы остались , то есть впринципе приходится одеваться в шмот двух сезонов причем с такими же затратами на крафт , ) .
баланса никогда не будет)знай это=)
---------- Сообщение добавлено в 19:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:22 ----------
а кто тебе не дает фиолками зелень клеить к примеру?)
p.s. либо ты че то не до понял по вариациям крафта,либо я не понял твой вопрос)
---------- Сообщение добавлено в 19:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:28 ----------
а кто не дает им клеить камни?
его упростили до невозможного уже просто....
делать 12кв в неделю трудно наверное для них....вот и решили по ныть на счет камней...
радуйтесь что пока что нету по 5 камней в каждом камне))
и да...крафт говоришь такой по стоимости сейчас камней, как и раньше)да ты видимо не играл вообще тогда в прошлом сезоне, если говоришь так) когда склеить синь камень уходило прилично золота,а фиол+ так вообще цены были первоначально бешеные
---------- Сообщение добавлено в 19:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:31 ----------
про что тебе BlackHoyk я и говорю, сейчас все упростили до невозможного
шмотки выбиваются тупо с мобов ( не как раньше надо было за ними за основами еще и летать)
камни так же- не надо никуда летать...
ныть надо не по этому поводу, а по поводу того, что ввели практически обязательный донат, на который люди категорически отказываются клевать и потихоньку начинают ливать в реал либо другие игры...
проводить 3 часа за фармом открывашек да еще и покупать потом что то в ЛР чтобы их улучшить- "памятник тому кто это вообще придумал"
А теперь вопрос...Зачем все это нужно новичку или неактивному игроку? Игра развивается? в нее приходят игроки? в ней комфортно и хочется не покидать мир АО? в этой игре рады каждому игроки и актуальный контент задуман для всех игроков? Что тут такого чего нет в других играх?
Единственное, что здесь осталось так это немногочисленный социум который пять лет вместе. Но и то их все меньше.
Последний раз редактировалось Jevgenikus; 19.04.2014 в 18:47.
Крафт камней стоит абсолютно столько же как и стоил в том сезоне причем тут дело не в голде , а в амальгаме которую приходится тратить и на камни и на шмот и на , возможно, на величие . Напомнить про доминион того сезона ? когда я сделал полу рыж камни не летая в астрал вообще переродком , который по блату просто числился в гильдии с накидкой . Потом причем тут донат , я пишу именно про тех кто пришел допустим месяц назад , докачался до капа и всвязи с идиотской системой одевания и невозможностью догнать даже средних игроков покидает и так безлюдный проект . Я играл с начала ОБТ всегда были недовольства тем или иным , кому то заглушка не нравилась на 47 капе , кому то просто идея крафта , кому то еще что то , но то что сейчас это полный фэйл именно по отношению к новым игрокам . Кстати в чем раньше была проблема полетов за основами ? Я например проблем не ощущал в этом никогда .
BlackHoyk если подумать ставку на топ игроков АТ сделало аккурат с введением камней и им это понравилось так как поначалу данатили многие а отсутствие притока было не критично а потом начали уходить игроки которые играли уже давно так как им стало надоедать бесконечный крат. АТ попытались как то это упростить ввели доминион как итог ушли игроки среднего одетости а новых уже нет и врятли будут((
---------- Сообщение добавлено в 20:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:24 ----------
Сейчас АТ надо не пытаться получить сверх прибыли от игроков которые давно играют а приманить новых игроков иначе останутся и без данатеров и без игроков объединение серверов уже не поможет
Какие проекты мирового уровня)не смеши)На моей памяти их выходило уже стопятьсот штук,а единственный проект мирового уровня,неназываемый здесь как был так и остался)Ибо только там думают не только о прибыли))Аллоды на мой взгляд единственная игра,которая могла быть лучше него,но увы...это Россия