Ну, собственно:
Задумайся на тем, что ты написал. Почитай хотя бы эту темку. Если бы гринд приносил игрокам удовольствие, они бы от него так не плевались.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
а возможно одним умением ваншотить то есть снимать фул хп да так что еще и в руны уходит порядком 30% нанесенного урона это чья проблем? наврное рун скорее всего ну и стоимости крафта5. Возможность одним ударом отнять половину ХП - это проблема умения, а не системы статов и т.д. И такие умения, возможно, стоит пересматривать.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
ща дз ровно полчаса чтобы набить 32 рыж открывашки и можно валить от туда
2кри не сыграет роли 175% или 150%. время дороже.
вот в этом ваша проблема, имеено АОЕ от боса (мы ее называем фаза кровожадности) и хилит его на фул ХП, так в этот период еще и прямым уроном бить нельзя в боса, тоже отхилиться:
наш сервак первый познакомился с этим островком с такой вот новой фишкой, а наша патька первая из ГИ его прошла, при том ,что все остальные-нет, 20 минут различных вариантов и мы его убили, в следующий раз уже отполировали- когда бард завис в луже, а она не отхилилась, поняли, что не в лужах проблема, а имеено в АОЕ боса
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Таблеток от ЧСВ этому столику, срочно! Ибо с "нубасов" различные компании имеют свой профит. Здесь он тоже мог бы быть больше.
ЗЫ - помимо той темки загляни ещё в темы времён патча с картами, где представители топ-ги плевались от гринда ДЗ. Как-то странно осознавать, что все они недонатящие нубасы.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Разве? А вспомните, из-за чего кальки убрали Тут ситуация примерно та-же.
И да - еслиб НИКТО не говорил о проблеме - её как-бы и не было-бы. Но проблема ЕСТЬ, дыры в опыте есть как минимум на ТРЁХ локациях.
Да и истинных "theдротов" в игре не так много. И как раз с них разработчики НИЧЕГО не получают - они всё "набивают" игровым путём - ****отят на локациях сутками.
трижды
причем тут ДЗ, когда обсуждение идет о прокачке с 55 по 60лвл? Пока не докачаетесь, вас туда не пустит все равно
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Ну а причём тогда упоминание "небольшой горстки нубасов, которые к тому же не донатят"? Сначала разговор коснулся 55-60 лвлов. После чего обсуждение уже зашло о прокачке вообще как таковой... Ученики и у меня, и у многих моих знакомых "отваливаются" на 30х уровнях. Вопрос задают они однотипный - сначала "а как качаться дальше на этой локе?", затем - "а дальше тоже так будет?". В ответ на вопрос о прокачке было напрямую указано на необходимость гриндерства для взятия следующего уровня. После этого речь уже зашла о том, что игрокам такое принуждение не нравится.
На мой взгляд, если вводить улучшения, то стоит упирать на 2 направления - добавление хай-энд контента и исправление механико-игровых моментов, которые мешают удовольствию от познавания игрового мира. Человека нужно вовлечь и лишь потом "раскручивать".
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
И про АОЕ мы в курсе (летаю с констой), проблема именно в мизерном времени, за которое надо успеть выбежать. Чтобы и аое и лужи возле столбов были одновременно - такого не было, обычно идет предупреждение, аое и сразу же лужи появляются, но уже можно выходить к боссу. Выводить пробовали, но с аое она так же отхиливалась, так как спрятаться негде было.
Поэтому убиваем мы ее прямо в пещере, не с первой попытки конечно, но максимум две минуты тратим на убийство, приловчились))
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
я видел и в правду х2 написано)
---------- Сообщение добавлено в 13:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:59 ----------
интерсно это каким это макаром то это должно происходить? вчера пробовал нашел пати с двумя у которых бор открыт и пробовал пройти к причалу в дряхлый бор и там стоял АбломКроме того, появится возможность посещать еще не открытые зоны Диких земель вместе с двумя друзьями, если у них уже имеется доступ.
При этом использование улучшителей выше качеством, чем предмет-основа, даст на 100% больше прогресса при склейке за каждую единицу разницы в качестве, чем подходящий для нее улучшитель. Получение таких улучшителей принесет соответствующий прирост Стабилизаций.
По идее надо было анонсировать еще раз, навроде: "через неделю, с установкой следующего патча, появятся все заявленные возможности и улучшения игрового процесса, а так же будет убраны множители х5 в пуще и х3 в бору". А то какая-то секретность, без предупреждения, без упоминания в пачноуте.
Сначала сделать не объяснив, заставить людей мучаться в догадках целый день и только сейчас объяснить что к чему, а когда улучшения наступят снова молчок. Без подробностей, без дат. Непрофессионально.
непонимаю, зачем убрали сверхпредел добычи, те хотите сказать теперь все будут искать нубов вагонов, чтоб их протащить в бор или дол ?
Получается что моё одевание будет зависить от когото, и от желания его меня брать, что то это не интересно. и думаю разрыв увеличиться в одевании...
Кроме того, появится возможность посещать еще не открытые зоны Диких земель вместе с двумя друзьями, если у них уже имеется доступ.
При этом использование улучшителей выше качеством, чем предмет-основа, даст на 100% больше прогресса при склейке за каждую единицу разницы в качестве, чем подходящий для нее улучшитель. Получение таких улучшителей принесет соответствующий прирост Стабилизаций.
большинство изменений уже в игре, а вот конкретно данное изменение будет в следующем ХФ?или когда ждать его?
а то я в надежде полетел в 19й что бы добить быстрее пару вещей но оказывается что прогресс улучшения как был 100% так и остался)не получилось улучшить синь до фиола с 200% крафта
И когда уже луков изменят ?? Обещали после друлей и где? сколько еще ждать?
У меня при входе пишет Сертификат защиты:еще не активирован я не могу играть
когда же уже появяться анонсированные 4 ключа при трате всех ключей и двойное улучшение улучшалками лучшего качества ?
это нормально, что теперь в "зеленых" зонах "одетые" барды (к примеру дол бард в 50к+) собирают коронки пачками по 5-7 штук и при этом спокойно выживают несмотря на баф соседних мобов? ... таким макаром они за час продают синих открывашек на тысячи голды, если не десятки тысяч
а на пылающем зонтике все нормально.
конвертики с добычей нам не дали (плак).
точиться нечем (плак).
да еще и предел добычи порезали (плак).
а в четверг первые уже в бор пойдут (плак). //ну это те, кто успел до порезки добычи отфармить ее
Нифига не выгодно в бору фармить. 3-4к голды за 20минут. На БГшечках выгоднее.
СВ · Лига · Бард · Переливание
Каждый может стать героем | Герой Лиги
Пишут, что в ближайшие хотфиксы.
дак это они писали еще месяц назад, и часть из запланированного ввели в короткие сроки, но не всё. может забыли? или проблемы нашли?
Та нет, не забыли. Вчера только отвечали на этот вопрос, но не помню в какой теме.
а ничего, что последний хотфикс был почти 2 недели назад?) Они такими "быстрыми" темпами ставят хотфиксы, что эти "ближайшие" будут, по ходу, через пару месяцев))
а меня посещают другие мысли:
большая часть игроков ушла в ArcheAge в надежде "глотка свежего воздуха";
посмотрев код AA, команда АО тырит нужное;
это хорошо заметно, если вы поиграли в АА, а потом наблюдаете за хотфиксами...мелочь, но заметна...вот мне интересно, новую расу они всё таки сами придумали, или за основу брали АА?