и музыка не фонтан в цс! уймор обережный округ вот там музыка. а это блин аж напрягает. и еще один вопрос такой хороший чтоб заглушить ваше ЦС. вы не думали что на ДЗ собравшись в пати можно просто рубать голд шмотом? шмотка пусть минимум 4 голда, обычная патя с хилом и дд масс ложить их паками могут по 8 шт минимум это32 голда только. это если ты помер тебя реснут (не надо тратит мирру), нету хорей, не надо ждать отката ран, не надо время тратить на соло пве, не к чему эти 1800 голда (символ золота) из которых надо аж минимум 700 мобов убивть и ждать откат ран и т.д. если повезет еще с лутом. 700х4(минимальная продажа шмота)=2800голд (даже ваш лут 10к даст 2к голда с цс, но я погу и песка выдвить с них и самое главное время не потеряю зря). ваш ЦС это по началу только будет актуален. месяца 2 максимум. а увы лут резать на ДЗ и дешевле делать 60 лвл шмот уж будет громким. так что с моей точки зрения только кв ги там делать.
Последний раз редактировалось SERGION1988; 17.04.2014 в 20:44.
Лавка Редкостей
Теперь вместо 1 единицы можно приобрести 12 единиц кристаллической крошки по той же цене. При этом для объединения рун потребуется в 12 раз больше крошки. Имеющаяся в наличии крошка будет конвертирована.
Это конечно замечательно, но кто-нибудь делал перерасчет по расходу золотой пыли? Понятно конечно если ставить расход 1х1 - все просто замечательно. При объединении двух рун 1 уровня нужно 55 крошки и 30 000 пыли. Но при изменении пропорции пыли к крошке получается кошмар, 28 крошки и 3 840 000 пыли. Это при том, что 100 000 пыли стоит 900 золота. Итого при пропорции расхода минимального количества крошки придется потратить минимум 34 560 золота. Это еще не считая стоимости самой крошки. И это только переход с 1 уровня рун на 2 уровень К этому можно добавить только одно - "Донат! И другого способа нет!".
Почему при подсчете ГСа - оказывается, что Салат 52 даёт больше очков, чем Рыж 60 лвла? Мб стоит пересмотреть данное новшество? Или это специально под АБ делалось? Чтобы раздетый голодранец с ГСом 24к был в защите, против людей 26-28к?
Интересует 1 тема, после обновления 5.1 квест "закалка искры"! До обновы были 1-й -7 2-й - 8 3-й - 9, после обновы сходил, соответственно увеличилось 8, 9,10
Пещеру делал последней, чет попалось на глаза, что на пару минут все в "0" по квесту сбросилось, через пару минут восстановилось и вроде бы все ОК. Сегодня утром зашел делать квест - квест в "0", думаю ладно - обнова того стоит. Сделал квест заново - появились 3 единички по квесту. Забыл о нем на день, если бы не 1 обстоятельство. В 21-00 решил сходить на фарм в Бор после слаканья, перехожу и на экране появляется сообщение "ваш квест Закалка искры обновлен", хотел написать в суппорт - явно умные ребята составляли, добавить слово "Иные ошибки" тяжело - раздела нет. А дальше или невозможность отправки, ошибка соединения и сделать скриншот (это когда перс застрял).
Ребят слишком много текста) Это же АО, вы должны давным давно привыкнуть к этому
как я говорил ранее для большинства обнова не ахти, у меня даже фпс просел до 10
из 60 фпс в 10, хммм что то тут не так
Последний раз редактировалось HELL2011; 18.04.2014 в 01:59.
Вся наша жизнь - ИГРА.
Отступник проэкта? Возможно.
Хочу передать большие приветы GM127 или Game Master-y Тарасу БОЛЬШИЕ ПРИВЕТЫ!!!
Соболезную варам и остальным, у кого вехи и скиллы забагованы. Понравилась пещера Тка-рика. Запомнился "полет" в локации БП у Разрушенной башни, даже в Орехе я так высоко не летал, как меня парочка людов отправила; жаль не подумал тогда заскринить открывшийся вид. Вторая "эпичная" смерть за время игры.
Последний раз редактировалось UchihaMadara1986; 18.04.2014 в 03:33.
их умение "Сугроб" похоже не считается эффектом контроля так как не поднимает показатель "Воли" (не стата). Просидел в сугробе секунд 6, как было 96 на новом виджете, так и осталось.
Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом
Не знаю писал кто-то уже, но напишу. Сломался пет у некроманта. После первого слива и последующего перепризыва через мастерство призыва, душегубка отказывается выполнять какие-либо команды, тупо зависает на месте и ничего ни делает.
Не знаю писал кто-то уже, но напишу. Сломался пет у некроманта. После первого слива и последующего перепризыва через мастерство призыва, душегубка отказывается выполнять какие-либо команды, тупо зависает на месте и ничего ни делает.
+++
и так душка работала кое как, так еще и доломали. кстати, если на Полигоне сесть в голема и вылезти, душка так же не реагирует.
ЗЫ
уберите уже ее нахрен, и перенесите ее свойства на лихорадку...и вехи адаптируйте, если вы ее не можете пофиксить =/
а еще, по ощущениям, за подвижными целями она еще хуже начала бегать, чем до патча.
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 18.04.2014 в 10:09.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
+++
и так душка работала кое как, так еще и доломали. кстати, если на Полигоне сесть в голема и вылезти, душка так же не реагирует.
ЗЫ
уберите уже ее нахрен, и перенесите ее свойства на лихорадку...и вехи адаптируйте, если вы ее не можете пофиксить =/
а еще, по ощущениям, за подвижными целями она еще хуже начала бегать, чем до патча.
Да уж! Такое ощущение, что она летит со скоростью меньше персонажей. Еще часто теперь в ПвЕ начинает на какое-то время тормозить. Секунд на 15-30 вообще наглухо зависает, потом начинает "наверстывать упущенное". Вот только уже обычно не нужно.
Наймам дали маунтов, забавно. На людей всё больше похожи)) Вот только ни фига их не адаптировали, вообще ни к чему. Только цены подняли.
Последний раз редактировалось mishanya666; 18.04.2014 в 10:18.
Не знаю писал кто-то уже, но напишу. Сломался пет у некроманта. После первого слива и последующего перепризыва через мастерство призыва, душегубка отказывается выполнять какие-либо команды, тупо зависает на месте и ничего ни делает.
Подтверждаю.
Четверг 17.04.14, 21:00, Арена смерти.
После гибели душегубки, был произведен мгновенный призыв, после которого она не реагировала на команды с ее панеи умений. Начала атаку лишь после того, когда моего персонажа атаковали.
Подобное наблюдается и у язычника. В Затмении на Погибели в частности устойчивый баг - после прыжка на палубу и возврата если заранее не был отозван пет, то он прекращает реагировать на команды.
Это конечно замечательно, но кто-нибудь делал перерасчет по расходу золотой пыли? Понятно конечно если ставить расход 1х1 - все просто замечательно. При объединении двух рун 1 уровня нужно 55 крошки и 30 000 пыли. Но при изменении пропорции пыли к крошке получается кошмар, 28 крошки и 3 840 000 пыли. Это при том, что 100 000 пыли стоит 900 золота. Итого при пропорции расхода минимального количества крошки придется потратить минимум 34 560 золота. Это еще не считая стоимости самой крошки. И это только переход с 1 уровня рун на 2 уровень К этому можно добавить только одно - "Донат! И другого способа нет!".
Я пересчитывал, по текущему курсу выходит экономнее клеить руны, чем до обновы.
Если интересует, то ссылка на калькулятор в подписи.
А от какого аккаунта калькулятору нужен пароль и логин? От игравого?
С какой стати? У нас на форуме есть описание регистрации для получения полного доступа к информации по склейке всех 13 уровней рун. По умолчанию доступно только членам гильдии, без регистрации будет доступно 7 уровней. На текущий момент открыт полный доступ для всех, после окончания тестирования будет возвращено к заявленному.
И да, не надо пытаться вводить в поля какие-либо другие данные, кроме полученных при регистрации как пользователя калькулятора. Описание регистрации есть на форуме, кому надо - пишите, зарегистрирую, денег не беру, а только отзывы о работе программы
Последний раз редактировалось Dim; 18.04.2014 в 13:23.
С какой стати? У нас на форуме есть описание регистрации для получения полного доступа к информации по склейке всех 13 уровней рун. По умолчанию доступно только членам гильдии, без регистрации будет доступно 7 уровней. На текущий момент открыт полный доступ для всех, после окончания тестирования будет возвращено к заявленному.
И да, не надо пытаться вводить в поля какие-либо другие данные, кроме полученных при регистрации как пользователя калькулятора. Описание регистрации есть на форуме, кому надо - пишите, зарегистрирую, денег не беру, а только отзывы о работе программы
Ага. Понятно а то я подумал, что от игрового пароль нужен. Кстати установка не проходит. Разархивировал всё скинул на рабочий стол. В инстоляторе есть только кнопка на смену папки и выход из инстоляции. Процесс установки естественно прерывается.
Ага. Понятно а то я подумал, что от игрового пароль нужен. Кстати установка не проходит. Разархивировал всё скинул на рабочий стол. В инстоляторе есть только кнопка на смену папки и выход из инстоляции. Процесс установки естественно прерывается.
Инсталлятор конечно не самый лучший, но это детище микрософта Там запуск инсталляции происходт когда нажимаешь на большую квадратную кнопку с рисунком, к сожалению этот стандартный функционал инсталлятора я изменить не могу
Очередной глюк в игре. Задание закалка искры постоянно обнуляется. Вчера было 1-1-2 сегодня всё по нулям. Пока не испарвят я этот квест делать не буду.
Но, тем не менее, все еще персонажи со "стуком копыт" благополучно обгоняют всех на марафоне.
Ни штрафов им за это никаких, ничего.
Это вообще когда-нибудь исправят?
Но, тем не менее, все еще персонажи со "стуком копыт" благополучно обгоняют всех на марафоне.
Ни штрафов им за это никаких, ничего.
Это вообще когда-нибудь исправят?
да уж, проблема века, марафон на БО, очень важно и актуально
пушки на дх это феил, разработчики, вы их хотя бы пытались тестировать?
1. простреливаемость стала ЕЩЕ хуже чем была (а ведь впервую очередь ради этого из двигали)
2. пространство вокруг пушки забито невидимыми преградами, невозможно пробежать, или ударить, стоя у правой гусеницы (перед пушкой) невозможно ударить противника стоящего у левой (и наоборот) пишет цель невидна.
Измененный хутор это шедевр. Однозначно придумал тот же "специалист" что и механику "Выбей сундук - Выбей ключ - потрать 8 кри - получи ненужный улучшитель".
Не читал, что пишут. Касательно ратников, использую ауру свирепости и у меня показатель брони падает, при вехах уменьшающих штраф до нуля. Вопрос как так то???
---------- Сообщение добавлено в 19:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:00 ----------
Причем я повысил показатель брони на 9% и , в итоге, остался должен (шесть вех впустую)
Приветы, заметили один баг у друлей. Мы с женой всегда вместе летаем в астрал в 2 друля. Так вот, когда у обоих друлей висит баф болевого шока и один из нас проводит куси, то у второго друля баф болевого шока спадает. Исправьте разработчики)
блин такой бред в оьнове ужас разрабы куда вы смотрите люди уходят из аллодов там нечего больше делать теперь на умойре даже с мобов не чего не падает а на цс ток донатеры ходят у которых руны ка минимум 6 в круг я не могу там фармить у меня некр в полуфиоле и с 4 рунами не может там фармитть
хутор тема а чо ваншотящую пушку не запилили???? былоб веселей
---------- Сообщение добавлено в 20:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:39 ----------
Сообщение от formm
блин такой бред в оьнове ужас разрабы куда вы смотрите люди уходят из аллодов там нечего больше делать теперь на умойре даже с мобов не чего не падает а на цс ток донатеры ходят у которых руны ка минимум 6 в круг я не могу там фармить у меня некр в полуфиоле и с 4 рунами не может там фармитть
ну ни знаю я сеня не смог только каменого слить(не помню как зовется)бил под шамом он хилил и тупо я его не смог продамажить тот на кровожадности быстрей лечился чем я бил))) в итоге он мне 4 капли повесил и мы убежали, а шам кстать бодро хилил даж при 4 каплях вхиливал
Я пересчитывал, по текущему курсу выходит экономнее клеить руны, чем до обновы.
Я не знаю ни схем расчета, ни формул калькулятора. Но скажу что до обновы за 16 000 золота я объединил 6 рун 2 уровня в 3 руны 3 уровня и 2 руны 1 уровня в 1 руну 2 уровня, без учета стоимости крошки.
Насколько я понял, количество золотой пыли формируется по непонятной формуле от количества крошки (скорее всего геометрическая прогрессия стоит). А крошки теперь надо в 12 раз больше. Цену на крошку скинули причем тоже в 12 раз (тем самым свели новшество к 0), а на пыль нет. Так вопрос как может стать дешевле?
Причем повторюсь, что если не менять пропорции крошки и пыли, т.е. 1х1 все выглядит неплохо. Но при попытке изменить соотношение в сторону меньшего количества расхода крошки ...
Царство Стихий порадовало... Раз 8 клиент крашился. Притом в области где мобы "Ревущее пламя". 2 раза убили из-за этого когда у моба оставалось 2% ХП... После входа и нажатия на Ok не было пункта "Оплатить воскрешение". Пункт появился после релога.