Сообщение от
Adalon
Я думаю ни для кого не секрет, что сейчас проект находится в такой стадии, что новичков крайне мало.
И не потому, что не интересный. Реалии таковы, что новичку очень сложно влиться в нынешнюю систему, даже если не хватать звезд с неба, а играть в средней гильдии. Начинать же с малого и постепенно, годами доводить своего персонажа до этого уровня не каждый решится.
Видимым количественным и все же качественным фактором для новичка являются руны.
И что бы там не говорили про руны друзей и прочее, они играют немаловажную роль и в любом случае являются психологическим фактором.
Что предлагается? Разработчики ввели замечательную идею 5-й покровы в рассрочку.
Заключается она в том, что покупая некое число ССов, активируется 5-я покрова, на время.
Однако заюзанное число ССов кладется в ресурсы персонажа. Таким образом, активируя временно покрову в астрале, на БГ или еще где, игрок, ничем по покрове не отличаясь от других членов группы, тем не менее избавлен от разовой траты и постепенно он получит желаемое.
Так вот. Подобная схема предлагается и для рун.
Пусть будет в Лавке редкостей временная (сроком на 2 часа) руна 4, 6 и 8 уровней.
Покупая такую руну и активируя, игрок получает настоящую руну соответствующего уровня со сроком жизни в 2 часа.
Использовать такие руны для склейки нельзя. Только одеть.
С активацией в ресурсах игрока наращивается некий множитель руны соответствующего уровня и как только он достигнет определенного значения, то со следующей активацией временной руны игроку уже будет выдана руна постоянная и счетчик обнулится.
Стоимость этих временных рун и число требуемых активаций для превращения в перманентную руну, высчитывается по числу требуемой кристаллической крошки +10% (на пыль).
Например:
4-я руна при оптимальных соотношениях крошки и пыли требует 48 крошки.
Это 144 кристалла. Добавляем 10% на пыль. Округляем.
Получается 160 кристаллов.
Пусть временная руна 4 уровня стоит 4 кристалла.
Казалось бы мало? Нет. Ведь нам же надо 6 рун, не так ли?
Таким образом за 24 кристалла игрок получит 4 руны в круг на 2 часа и +6 к счетчику.
Когда счетчик достигнет 40 (160/4=40), следующая руна 4 уровня будет уже постоянной.
Для 6-й руны пусть временная составляющая будет 1/80. Соответственно, при округленной стоимости в 800 кристаллов одна временная руна будет стоить 10 кристаллов (1/80).
Для 8-й руны с дробным коэффициентом 1/200 временная будет стоить 19 кристаллов (1/200) при полной округленной стоимости в 3800 кристаллов за руну.
Разумеется, дробные коэффициенты и усредненную стоимость руны в кристаллах, не окончательные и будут выбраны разработчиками.
Важно лишь тут подумать о доступности. Это не должно быть дорого. Новичок под каждый инст, астрал, должен иметь возможность необременительно купить. А оно постепенно накопится.
Также можно подумать и о временных 10 рунах.
У специального НПЦ можно будет обменивать неистраченные счетчики руны меньшего уровня на счетчик большего с определенным коэффициентом. Это все легко высчитывается.
Вы представляете число микротранзакций, что несомненно ослабит гайки доната?
Вы представляете как вырастет интерес к проекту со стороны новичков, если им дадут, пусть и временно, реальную мощь того, что они видят основным своим отличием от топов и недостатком - руны.
P.S.
Ах да. Предвидя вопли чудаков "автор нуп - беги к банкомату" сразу уточню, что у автора, т.е. меня, 10 руны вкруг.