Прощу прощение за то, что не выходят видео, попал в больницу и к сожалению доступа к пк нету, как вернусь домой, сразу начну снимать, но пока что никаких прогнозов врачи не предоставляют.
Прощу прощение за то, что не выходят видео, попал в больницу и к сожалению доступа к пк нету, как вернусь домой, сразу начну снимать, но пока что никаких прогнозов врачи не предоставляют.
- Я бы с тобой согласился - но только не сейчас. Раньше, да, - было шоколадно, - пожалуйста, акции, косты, подарычи - все это можно было неплохо толкать на ауке и отлично жить не напрягаясь. Собственно, что я и делал все это время. Игра для меня стала сплошным ауком, который и был самым главным развлечением в Аллодах. Но после того как эти конченные идорасы похерили абсолютно все что может приносить голд, - например попривязывали ВСЕ(!) косты и украшения со своим гр****ым гардеробом, или то что стало падать из ларцов - ВСЁ(!) привязано! - зарабатывать на ауке стало в несколько раз проблемнее! Это конечно не означает что я перешел на тупой фарм или тем более стал вкидывать донат в игру. Не донатил, не доначу, и не буду донатить принципиально. Но загоняют в угол козлы основательно... На ауке стало проблемнее, но не безвыходно)) Будем держаться до последнего, а если совсем приставят ножик - на *** просто игру.
---------- Сообщение добавлено в 08:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:57 ----------
- М-да... с такими "заработками" далеко на хромой кобыле не уедешь... Самый лучший фарм - это аук.............. Был...до недавнего времени.
Последний раз редактировалось rodevaan2; 23.04.2014 в 07:01.
пока ты лечишься враг КАЧАЕТСЯ!
---------- Сообщение добавлено в 11:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:25 ----------
делай как в к\ф Адреналин, БЕГИИ БЕГИИИ КАЧ КАЧ КАЧ!!! БОЛЬШЕ ЛВЛ МЕНЬШЕ ДОНАТА!
Вот чего я боялся, выходит новое видео и не понятно от куда появляетса дрейк. За 500г выбить +2 прем кри? = 3 компаса, даже не щасливый случай, почему не видно как ты это достал? Охрип? так 3-ю серию писал без звука а тут не смог. А я то надеялся что все будет прозрачно, с нуля в топ...
Получилось так, что вышло около 12 компасов и 12 карт, Дрейк выпал с 8 компаса, до этого выпадали костюмы. А 3 серию снял не специально без звука, переустанавливал bandicam и забыл включить запись звука.Да, я мог бы снять без звука, но посмотрев на количество просмотров 3 серии , отказался от этой задумки.
Аллоды без доната... И пусть весь Сарнаут заепоспит... Вот интересно - я когда играл в детстве в "300" - нужен был донат - купить мячь. А ты хочешь доказать бездонатность донатности фришки АО... Дафай.
---------- Сообщение добавлено в 04:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:15 ----------
Еще забыл - если как-то кто-то может фармить 100500 часов ради невлива 200 рублей реала... удачи...
---------- Сообщение добавлено в 04:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:18 ----------
Опять же - Ныть судьбы в помощь. Пользуясь случаем хочу напомнить фармерам, что они фермеры и выращивают (нет не нас), а болезнь своей попы.
"там одни школлота собируться. И противостояние можно умереть от ожидание".
Все авторские права принадлежат "mishamxo8903". Он является уникальным обладателем таких прав.
Аллоды без доната )))
Знаете что самое ценное в этой жизни? правиииильнооо: ВРЕМЯ.
Поэтому любой уважающий себя человек, с таким курсом кри в АО либо задонатит, либо забьет на проект.
А Аллоды без доната ну это самообман и извращение и никак иначе.
С таким курсом даже ботоводство не выгодно ) т.к. комп жрет электроэнергии за час в кри больше, чем фармит перс )
На самом деле мне жаль тех людей, кто считает или принципиально не донатит. Вы проедаете свое время, которое вы бы могли потратить на что-то более ценное даже в этой игре.... (имхо)
Развейте наконец свою иллюзию вымышленную именно вами. Вы одно поймите ТОП перс без доната это не заслуга, как многие думают) Это самый настоящий идиотизм! )
Ни в коем случае не пропагандирую донат, тут решать именно вам. Надо донатить или нет.
Школьик, нафармив свои первые 500 кри - не ставь гнусненькие свои 3 руны...
Первое, что ты должен сделать - переименовать перса в "Дон-Кихот".
Какой фарм? Какое время? Торговля на всех ауках занимает 2 часа в день, достаточно иметь прибыль в 20 кри на каждом из 16 ауков чтобы иметь в день 320 кри, зачем фармить вообще? Про ботоводство писали в соответствующей теме уже, бот за 24 часа фарма в день, за месяц заработает фул 8ки и 5 покров, после чего благополучно улетает в бан! Но если фармить в живую то за 3-5 месяцев можно так же как бот нафармить, но аук гораздо проще и приятней.
А вот у нас в гильдии забанили бессрочно персонажа (якобы по п.8) с 7-рками в круг, за то, что он из Республики Беларусь кинул 900 кри в АО. Вот и думайте после этого донатить или нет.
Мы тут тебе не верим, можешь нового перса создавать, а все дествия нужно записывать. Так что можешь не парится не делать видео дальше ДОНАТЕР.Получилось так, что вышло около 12 компасов и 12 карт, Дрейк выпал с 8 компаса, до этого выпадали костюмы. А 3 серию снял не специально без звука, переустанавливал bandicam и забыл включить запись звука.Да, я мог бы снять без звука, но посмотрев на количество просмотров 3 серии , отказался от этой задумки.
Лол.
Молодой человек, не обманывайте людей! Вы нагло врете, что не играли в карты, в подтверждение моих слов обращу внимание на ваш костюмчик (как вы в своем видео сказали "костюмчику радовались больше чем маунту") , такие костюмы не падают вот прям за 8 компасов + еще и Дрейка вытащили! Если вам мало доказательств того, что вы уже обманули людей на форуме и своих подписчиков, то объясните появление 800 зеленых "Крупица Чистого Света", в вашей сумке?!
Я не хочу сказать, что вы занимаетесь не интересным делом,продолжайте снимать видео,кому-то это точно будет интересно! Но использовать подпись своих видео как "Аллоды онлайн без доната" вы больше не имеете никакого права...
Пусть хоть какую подпись использует:
Я бы посоветовал такую: "Я тру-рукастый чел, апнул 60 без доната и теперь галимое ваншотное мясо"
Не обращай внимание на неудачников!
Идиоты не могут всосать, что алооды действительно бесплатная игра, они будут со своими 6ми вайпаться раз за разом в затмении, ми, на островах повышенноц сложности, но так и не учснят, что пока они не нафармят/донатят хотяб на 8 вкруг им в топе ловить нечего, включите наконец мозг, если вы играете па фришке ваша задача нафармить/набарвжить/надюпать, а в прочем как хотите хотя бы на 8 в круг и 5покров, до этого момента нет смысла играть в топ п быть мясом для донатов/ноулайферов со стажем.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
После прочтенного, на нить судьбы хочется уйти играть...
В каком из видео всё это показано? 800 крупиц - это минимум 8 компасов. Плюс дрейк (адовое везение, но пусть) - это девять. И сколько там костюмов?
ЗЫ. Нашёл. Ахаха. Фул-сет затерянного лучника - это четыре предмета. Итого уже выходит 13 компасов. Не считая того, что за 13 компасов вытащить дрейка и фул-сет довольно редких костюмов - такого везения не бывает. 500 голд он занял, ага-ага. Жги ещё.
ЗЗЫ. Что самое прикольное, всё это действительно можно было вытащить на халяву (но не за 13 компасов, конечно), приложив по несколько много попочасов ежедневно в течение акции. Вот только автор видео вряд ли сможет описать технологию.
Последний раз редактировалось Maskerader; 05.05.2014 в 11:44.
Я же сказал - "адовое везение, но пусть". У меня несколько друзей доставали маунтов с обычных карт, сам я тоже вытаскивал топ-призы из них (но не маунтов). Так что это реально. И что повезло так именно видео-борцуну со злым данатом, тоже допускаю.
Но костюмы увы и ах, выдают.
---------- Сообщение добавлено в 18:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:22 ----------
Два чая этим господам.
пусть тс выложет видос как проходит по этой ссылке http://allods.mail.ru/bill.php?do=paymenthist к примеру у меня там пусто
---------- Сообщение добавлено в 13:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:08 ----------
Я бы даже посоветовал начинать каждый стрим с этой ссылки, ну что бы вопросов не возникало не у кого. Так даже прикольней будет.
Там в ссылочке никак не разделяются сами платежи и бонусы в премиалках по акциям. То есть, например, одно вложение 750 рублей под лампу там выглядит как платежи на 750 и 1500 рублей одновременно - кажется, будто потратил в три раза больше, чем на самом деле.
А ещё стоит всю потраченную сумму разложить на всё время игры. И сравнить с другими своими источниками развлечения. Может выйти совсем недорого.
да какая разница, если он вдонатил то мы увидем а так что он говорит фарт не фарт это уже не убедительноТам в ссылочке никак не разделяются сами платежи и бонусы в премиалках по акциям. То есть, например, одно вложение 750 рублей под лампу там выглядит как платежи на 750 и 1500 рублей одновременно - кажется, будто потратил в три раза больше, чем на самом деле...
Чего пристали к парню? Алолоды без доната это реальность, если вам самим проще заплатить или нет время в связи с "очень важными делами на чд, рчд, островами, дз, ги-квестами...и прочей ерундой" на фарм/барыжнечество голды и перевода ее в кри и все, что с этим связано это исключительно ваши проблемы.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
Вот именно. И это все знают и без видео, но также понимают, какие неденежные вложения для этого требуются.
У парня же не заметно ни первого, ни второго. У него на игру пара часов в день - даже с вложением бабла чем он будет заниматься? Крабить ДЗ, чтобы одеваться, и фармить голду, чтобы это одевание оплачивать? А смысл? Одевание ради одевания без шансов освоения топ-контента - то есть того, ради чего, собственно, вся игра и создана? Ну для игры без топ-контента, ясен пень, бабло не особо и нужно.
Он пишет, что хочет "войти в топ сервера" - такими темпами ему понадобится года три...
Я сделал себе рунки 555 444 , прибомбил на картах кота, имею все зелень-синь и нек-ые фиол донат плюшки при вложении 2х тысяч в игру. Сейчас доделываю величие и планирую обзавестись личным аллодом. Хожу на пвп ради фана и голды (в день выбиваю до 3-4к). Спросите, какой фан быть ватой и ваншотной тушкой? Отвечу, что раз на раз не приходится. Когда-то противостоять реально некому и приходится лишь контролить всех и вся как могу, а когда-то находятся равноодетые игроки, с которыми реально интересно пвпшиться (таких случаев, кстати, большинство). В планах пройти наконец-то полностью МГ и (уже по возможности) ПТ. Так что, занятие может найти себе любой, было бы желание!
---------- Сообщение добавлено в 00:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:20 ----------
А по поводу вложений, личная мысль. Разработчики тоже люди и они тоже делают свою работу так как могут. Они хотят кушать, а мы хотим поддержку игры и частые обновления с попутным удалением лагобагов. Почему бы периодически не поддерживать их теми средствами, которых не жалко? Мне игра нравится - нате денюшку, не нравится - не дам ничего. Логично? Логично. Но все, разумеется, в пределах разумного.
Ну не знаю, как по мне проще тысячу-другую каждый месяц класть и потихоньку одеваться и руниться. Такими темпами уже к следующему сезону можно будет поиграть в удовольствие. А не париться несколько лет без доната до момента закрытия игры.
Ну я кагбе и говорю, что есть занятия, для которых отсутствие доната не критично. Но тогда пропадает смысл в самом посыле видео-блога - ведь зачем доказывать ненужность денег для занятия, которому деньги и правда не нужны?Так что, занятие может найти себе любой, было бы желание!
Ваша позиция не права и сейчас обьясню почему.
1. Начнем с того, что подписка стоит 390 рублей и не хитрой математикой мы получаем, что при 300 игроках они зарабатывают 117 000 рублей. На секунду вдумайтесь в эти цифры. Сто семнадцать тысяч за месяц всего с 300 человек. Плюс игроки которые хотят играть по человечески вкладывают еще большие деньги за руны и другой хлам. Тут цифру можно лишь угадывать, но думаю она намного больше предыдущей.
2 Пункт. Это явное и наглое вымогательство, ведь большинство проектов предлагают купить то, от чего не страдает геймплей. Например рейты и всякий хлам вроде красивой одежды. Иногда проход в эксклюзивные места или данжы (где ничего не падает, а просто фанятся) Отсюда делаем вывод, что это сделано намеренно дабы заработать, как говориться "на лохах".
И 3 самый важный пункт. С таким видением, у игры нет шансов. Объясню...
Я имел честь играть в эту игру еще в далеких 2008-2009 годах. И народу было просто огромное кол-во. Сейчас же, зайдя на сервер, Увидеть кого нибуть (особенно в стартовых локах) очень сложно. А все потому, что 60-70% игроков смекают к 20 уровню, что поиграть не выйдет и уходят. отсюда мы имеем отрицательный приток (или отток если угодно) людей, что за собой ведет в свою очередь смерть проекта. Вопрос только во времени.
Я лишь только хочу сказать, что так не делается. И они загубили отличную игру. Я не играю и вам не советую... Вроде и кажется что деньги небольшие, но это только если не начинать считать и немножко думать.
Послесловие: твои разрабы не только хорошо кушают, но и скорее всего не напрягаются на работе и отдыхают за границей.
Последний раз редактировалось kislix; 25.02.2015 в 22:08.
Вы хоть отдалённо представляете сколько стоит содержание серверов? А обслуживающего персонала? А программистов/разработчиков? Или вы думаете, что просто так все западные компании переводят свой АйТи сектор в Индию? Проблема Аллодов не в цене услуг, а в том, что за требуемые Аллодами деньги можно найти услуги и получше... гораздо лучше.
Проблема Аллодов и в цене (на сегодня сама дорогая подписка которую я видел из подобных (даже батькаВаркравт стоит дешевле)) и в том, что контент который там продают делает игру не справедливой. Я бы даже сказал не играбельной. А так во первых: другие же проекты как то живут и за меньший донат. А во вторых мэйл большая компания, а не одинокий сервак. Деньги они получают не только за это.
Основная претензия это не донат а то, что они продают.
Данное сообщение предназначена в первую очередь для руководства проекта, но не для независимых участников форума.
Единственный способ увеличить доход от продаж продукта под названием "Аллоды онлайн" - сделать его наименее похожим на игры подобного рода, и в первую очередь на "World of ********", чьей непосредственной копией и являются "Аллоды".
Любое другое решение будет являться временным и ненадежным - фикцией, которая позволит приобрести единовременную прибыль, но не обеспечит долгосрочных перспектив. Об этом непосредственно говорит тот факт, что без продолжительной и дорогостоящей рекламной компании, данный продукт моментально теряет свою покупательскую способность и перестает быть востребованным.
Единственное, что до сих пор держит на должном уровне онлайн-видеоигру "Аллоды", это низменные, неискоренимые желания индивидуумов доказать свое превосходство над другими, ради чего они готовы платить любые деньги, даже за вымышленные, несуществующие вещи, такие как: броня, мечи и т.д.
Любое движение в сторону абонентской платы без полноценной реструктуризации в "геймплее", "графике" и "общей атмосфере", уничтожит игру в считаные месяцы, если не дни.
Не сомневаюсь, что руководство "Аллодов онлайн" это прекрасно понимает, но совершить какие-либо решительные шаги в сторону качественного изменения игры, они, на данный момент, не в состоянии. Связано, это в первую очередь с отсутствием полноценных кадров, способных заставить себя двигаться вперед.
Увернен, что в составе "mail" полно людей, прекрасно понимающих истинный уровень данного продукта, но по каким-либо причинам они не желают этот уровень повышать. Технари боятся, что не справятся с нагрузкой, а продажник боятся потерять прибыль.
Типичная проблема на территории современной РФ, и остается уповать только на необычайную решительность кого-либо из руководства "mail", дабы данная проблема нашла свое решение.
Спасибо.
Простите великодушно, но я понятия не имею, что такое "СФ".
Это Cross Fire?
Если так, то ваши убеждения, что, якобы, компания "Майл" все силы бросила на реализацию данной игры, а остальное для нее - пустяк, мне совершенно не близки.
Я не являюсь фанатом АО, за столько лет я так и не поднялся выше 22 уровня ни за одного персонажа, хотя попыток было много. Когда-то давно, я являлся фанатом игры "Проклятые земли", и АО рассматривал исключительно как "ПЗ2" или "Аллоды 3" - как угодно.
Но за проектом я следил довольно внимательно, с самого его начала - с момента объявления (даже не бета-теста), и за это время у меня сформировалось четкое мнение:
"Аллоды Онлайн был проигрышным проектом изначально"
Я не наю, что творилось в недрах тогдашнего "Нивал Онлайн", который взялся за него, но те люди, которые делали "Аллоды" 1,2 и ПЗ, которые искренне (я уверен) хотели сделать качественный и уникальный продукт, сдались под напором обстоятельств и менеджеров - разбежались, кто куда. В результате, к 2009-му году, получился 100% клон игры "которую нельзя называть".
Все! На аллодах уже тогда можно было ставить крест. Повторю свой недавний пост: игру всю дорогу спасала только "условная бесплатность", мощная рекламная компания и интересная концепция игровой вселенной, придуманная задолго до онлайн проекта.
При том, что "концепция" была начисто разрушена идеей "современного мира". Астральные пушки, роботы, металлические Зем, хоть и интересны, выглядят абсолютно ошибочно и совершенно не вписываются в средневековый (или более древний) колорит игр предшественников. Про «карнавальную» стилистку нарядов я вообще молчу.
Но если концепция — это «на вкус и цвет...», то в общем и целом, проект, за исключением некоторых приятных моментов в виде музыки и десятка симпатичных локаций, мало что из себя представлял и до сих пор не представляет.
Самое главное при этом, что на момент создания игры - бабок в нее было вбухано немеряно. АО заявлялись чуть ли не как самый дорогостоящий видео-проект нашей необъятной на 2009.
Итак. В 2009 году нам обещали чуть ли не победителя ВоВа, в результате в 2015 мы имеем жалкое подобие того же самого ВоВа, которое сдохнет при перовой же попытке слезть с доната.
И после этого вы мне будете рассказывать, что все дело в какой-то там "CrossFire" или еще не пойми какой "СФ"? Что якобы разработчики все ресурсы тратят на другое, а до Аллодов им нет дела?
На мой взгляд, это абсолютная неправда - "Аллоды были проигрышными изначально". Изначально был выбран неверный путь, за основу взяты нелепые идеи и также нелепо они были реализованы, от того что принесло первым аллодам мировую славу не оставили и следа. Вот и получайте.
И теперь только 2-а варианта: либо глобально-капитальные изменения по всем направлениям, либо тихая смерть. Мне кажется, что компания «Майл» уже где-то в 2013 выбрала "тихую смерть".
"СФ" - это вообще-то "Скайфордж". Именно этим проектом и занимается компания Аллодс-Тим. И не думаю, что основные ресурсы они тратят не на новый проект, а на поддержку старого.
"Мейл" - это группа компаний, в которой компания "Аллодс-Тим" играет далеко не главную, не ключевую и даже не пятую в списке роль.
Что касается клонов, то по большому счету все ММО-РПГ являются клонами "Ультимы-Онлайн". Ну и что?
Что касается денег вбуханных в игру к 2009-му году. То она была сделана целиком и полностью на средства компании "Нивал" и только тогда была куплена на корню "Мейлом". А компания "Нивал" была не такой уж богатой компанией, так что про "бешеные бабки" тут говорить неуместно.
Про мировую славу 1-х, 2-х Аллодов и "ПЗ", то они вроде как только на Русском языке и выходили. Откуда мировая слава-то?
Каждый имеет право на собственное мнение (хоть про это и не сказано в декларации о правах человека). Я не считаю Аллоды изначально проигрышным. Да игра собственно вообще не может считатся проигрышной. Как бизнес-проект она отработала на все 200%. Игроки вкладывали сюда такие деньги, что другим "отечественным производителям" и не снились. ВПК и торговлю наркотиками в рассчет не берем. Ну, а мнение игрового сообщества об успешности или неуспешности проекта ....................
Еще до продажи проекта, кто-то из "Нивала", не помню уже кто, проговорился на одном из интервью, что они не рассчитывают, что игра просуществует более 5-ти лет.
Ну а МОЕ мнение. Игру погубили:
1. Порочная система монетизации, позволяющая получить неигровое преимущество над противником за деньги. Причем посстоянное преимущество.
2. Низкое качество продукта. В техническом смысле.
3. Чрезмерная социализация.
4. Совершенно непомерные требования к плей-тайму.
Вы считаете, что "в тихом темпе" устроит компанию? Как только доход станет минимальным, "привет" аллодам. Все будет зависеть от кол-ва работников, ресурсов, затрачиваемых на разработку контента и т.д. Если уже сейчас видно, что багов и прочих недоработок стало в разы больше, чем ранее, то уже понятно, как относятся к игре.