[IMG]//www.img.by/i/4XnW.jpg[/IMG]
Содержание
1. Введение
2. Расы и специальные умения
3. Экипировка
4. Воин до 60 уровня
5. Характеристики
6. Умения и вехи
7. Специализация
8. Перерождение
9. Алхимия
10. Заключение
1. Введение
Воин – это физический класс, который использует энергию вместо маны, а ближний бой предпочитает дальнему.
Подобно Паладинам и Жрецам он носит латы и имеет высокую живучесть. Воин - это один из двух танков, представленных в игре, который имеет возможность держать на себе мобов и не проседать под боссами, нивелируя огромный входящий урон и вызывая дополнительную агрессию у монстров с помощью специальных умений.
Воин имеет широкое поле маневра в специализациях и прекрасно себя чувствует во всех аспектах игры, как в ПвП, так и в ПвЕ. Сочетание высокого урона и защиты делает из него прекрасного бойца на Доминионе, владеющего многочисленными умениями микроконтроля и высоким разовым уроном. В ПвЕ, помимо танкования, можно быть хорошим ДД, как в поединке один на один, так и уничтожая целые группы противников.
Грубая сила и трезвый расчет делают его одинаково интересным для стратегов и тех, кто любит жить одним мгновением.
На самом деле Воин это единственный класс, который может:
- Дать врагу с вертушки по щам
- Эффектно пнуть под зад мобу
- Показывать средний палец и издеваться над врагами
- Отправить врага остудиться в озеро, треснув его с размаха головой
- В процессе боя можно стать на 100% безумным
- У всех воинов есть "орешек"
- Имеет самые длинные названия вех, чего только стоит веха: «Это просто царапина» или «Давай полетаем вместе»
- Забрать в гущу боя трех союзников, которым «посчастливилось» оказаться рядом с ним, и прыгнуть вместе в толпу врагов
2. Расы и специальные умения
Выбор расы и стороны конфликта оставляю полностью на ваше усмотрение, так как в последнее время это не имеет решительного значения, только эстетическое.
До обновления 5.0 базовые характеристики всех рас незначительно различались и силы у Орка было больше чем у того же Эльфа, который мог похвастаться плюсом к ловкости.
Ниже вы можете ознакомиться с официальным Лором по каждой из рас, которая может выбрать путь Война, а также изучить их специальные умения, которые, впрочем, можно изучить всем скопом, воспользовавшись специальным предметом из Лавки редкостей:
[img]//allods.ru/images/catalog/image/669.gif[/img]
Книга Таинств
Позволяет изучить заклинания других рас своего класса.
Если собственное расовое заклинание ещё не изучено, оно также станет доступным после использования этого предмета.
Ратник
Умение: Устрашающий крик
Элемент: Физика
Время подготовки: Мгновенно
Время восстановления: 3 минуты.
Боевой клич канийских ратников на 4 секунды повергает в страх пятерых противников в радиусе 10 метров.
На мой вкус самое полезное умение, как в ПвП, так и в ПвЕ.
Вояки
Умение: Хитрость вояк
Элемент: Физика
Время подготовки: Мгновенно
Время восстановления: 2 минуты
Приём гибберлингских вояк, позволяющий им на 20 секунд увеличить себе показатель выносливости и скорость передвижения на 25%.
Средне полезное умение, с помощью которого можно быстро сократить дистанцию с противником и добежать до него несильно поврежденным.
Солдат
Умение: Изнуряющий вопль
Элемент: Физика
Время подготовки: Мгновенно
Время восстановления: 3 минуты.
Деморализующий вопль выматывает нервы врагов и на 10 сек. понижает на 50% скорость передвижения и показатель решимости пяти противников в радиусе 15 метров.
Средне полезное умение, на грани бесполезного. Использовал его несколько раз для танкования группы монстров в одном из астральных приключений. Удобно применить его, если Вы не успеваете вызвать агрессию у всего пака мобов.
Боец
Умение: Оглушительный крик
Элемент: Физика
Время подготовки: Мгновенно
Время восстановления: 1 мин 30 сек.
Крик бойцов такой силы, что сбивает с ног до пяти противников в радиусе 10 метров.
Средне полезное умение, на грани бесполезного, использовал его исключительно в ПвП для нанесения урона с помощью «Сокрушающей атаки».
3. Экипировка
3.1 Качество экипировки
В мире «Аллодов Онлайн» большое количество экипировки, на любой вкус и цвет, но важным, как ни странно, здесь является именно цвет, и чем он сложнее, тем лучше экипировка.
Вещи бывают – Серые, Белые, Зеленые, Синие, Фиолетовые , Рыжие и самые лучшие - салатовые.
До 60 уровня можно получить:
- Серые и белые вещи - самого низкого класса, одевать их не стоит, впрочем, в процессе прокачки они уже не встречаются
- Зеленые - даются за выполнения большинства квестов, а также с некоторым шансом выпадают из обычных монстров или из монстров с короной
- Синие - можно получить, выполняя специальные групповые задания, или купить у продавцов различных фракций, улучшив свою репутацию до максимального уровня
- Фиолетовые - падают в героических приключениях, с последних боссов, или выдаются за специальные редкие задания
После того, как вы получите максимальный, 60 уровень, появится возможность улучшать вещи, полученные в ходе охоты на монстров в Диких землях. Улучшение будет поэтапным, начиная с зеленого качества до салатового.
Также существуют специальные, лимонные, предметы экипировки, которые можно получить в рейдовых приключениях, таких как «Пирамида Тэпа» и «Затмение», или за участие в ПвП активностях.
Для того, чтобы надеть эти предметы, нужно выполнить квест, который откроет специальную вкладку в окне экипировки и даст возможность примерить эту красоту на себя.
Подробно про качество вещей можно почитать в гайде: «Пояснительное руководство по качеству вещей»
3.2 Экипировка до 60 уровня
Воину доступен широкий выбор экипировки, которую он может надеть. До 20 уровня - это кожаная броня и несколько видов оружия; а начиная с 20 уровня нам доступны все виды оружия и латной экипировки.
На что стоит обратить внимание, в чем важность той или иной экипировки?
В первую очередь это оружие, так как именно от него зависит наш урон.
Далее следует улучшать: доспехи, ботинки и шлем - так как они довольно сильно завязаны на использовании умений и дают большой прирост характеристик.
Например: умение «Пинок» зависит от качества надетых ботинок, а «Бычий удар» от качества надетого шлема.
С меньшим приоритетом идут: наплечники, поножи, перчатки, наручи и рубашки - они дают средний прирост характеристик и брони.
И самый низкий приоритет у ожерелья, колец, серёг и плаща – они дают самый маленький прирост характеристик, но содержат довольно важные резисты.
3.3 Экипировка после 60 уровня
Отдельно стоит вынести одевание после 60 уровня, где очередность та же, за некоторым исключением. В первую очередь стоит улучшать парные предметы экипировки – это кольца и серьги, подбирая разные типы (например: кольцо стойкости и воли), эта маленькая хитрость позволит вам затратить в два раза меньше времени на их улучшение.
Подробно про улучшение экипировки можно прочитать в официальном гайде:«Реликты и улучшение их качества»
3.4 Оружие
Мы можем использовать все виды оружия, однако учтем, что все они имеют разную скорость атаки, урон и дифференциацию урона.
Скорость атаки – это то, как часто вы можете применять оружие, быстро наносить удары. К примеру: за 2 удара копья вы можете лишь 1 раз применить удар молотом.
Максимальный и минимальный урон – урон оружием наносится в пределах максимального и минимального урона, чем меньше разница между этими характеристиками, тем лучше, так как мы минимизируем рандом в нанесении урона по цели.
Далее рассмотрим различные виды оружия:
- Одноручные – это традиционный выбор для танков, которые во вторую руку берут щит.
- Двуручные – прекрасный выбор для ПвП и ПвЕ в качестве ДДшника.
- Парное – редко когда можно встретить игрока с парным оружием, им пользуются новички (для пробы) или, наоборот, продвинутые игроки, которые уже отточили свое умение играть воином.
- Специальное оружие - это луки и арбалеты, которые различаются уроном и скоростью атаки. Арбалеты наносят больше урона, но стреляют реже. Стрелковое оружие используется в ПвП в связке со специальными умениями для него, а также в ПвЕ для приманивания мобов, например, на диких землях.
3.4.1 Двуручное оружие
Двуручное оружие широко используется как в ПвП, так и в ПвЕ билдах, для нанесения высокого урона по монстрам и игрокам.
Двуручная булаваВ течение многих сезонов большая часть игроков полагаются в ПвП преимущественно на это оружие. Правильная ротация умений не дает просесть по энергии, а высокий разовый урон позволяет эффективно использовать умения воина.
- Плюсы - высокий урон, маленький разброс между максимальным и минимальным уроном.
- Минусы - низкая скорость, самое высокое потребление энергии умениями.
Двуручный топор – имеет средние характеристики между молотом и мечом. Чаще всего это оружие становится прекрасным выбором для игроков, которые любят ПвП и ПвЕ направления.
Двуручный мечЭто оружие для ПвЕ, высокая скорость атаки и возможность быстро набрать Боевое преимущество делают из него прекрасный инструмент для уничтожения монстров. Но из-за невысокого урона им практически не пользуются в ПвП.
- Плюсы - Высокая скорость, небольшое энергетическое потребление, простота освоения.
- Минусы - Небольшой урон и высокий разброс между максимальным и минимальным уроном.
Двуручное копье – мало используется игроками, так как имеет самый низкий урон и самый высокий разброс между максимальным и минимальным уроном. Несмотря на самую высокую скорость оружия, это не дает ожидаемого прироста урона.
3.4.2 Одноручное и парное оружие
Плюсы и минусы одноручного и парного оружия те же, что и для их двуручных аналогов, в зависимости от типа.
Одноручное оружие используется только в танковании, так как имеет довольно низкий урон по сравнению со своими двуручными аналогами.
Парное оружие - дает возможность проводить большое количество атак, за счет высокой скорости, широко используется в ПвЕ.
Подводя итог можно сказать, что в процессе прокачки я советую вам протестировать различные виды оружия. Впоследствии, по достижении 60 уровня, вам предстоит выбрать какое-то одно, которым вы будете пользоваться до конца сезона.
3.5 Защитная экипировка
Воин способен носить кожаную и латную экипировку, при этом у кожаной экипировки показатель брони существенно меньше и она не дает очевидных плюсов, как в других играх, где ношение данной брони дает прирост скорости атаки. Поэтому стоит сконцентрироваться на латах.
Ношение кожаной экипировки оправдывается только в том случае, если на вашей текущей латной экипировке показатель брони меньше.
4. Воин до 60 уровня
[IMG]//www.img.by/i/zy2Hp.jpg[/IMG]
В процессе прокачки уделите внимание ПвЕ билду, а в качестве оружия используйте двуручное, чтобы быстрее уничтожать монстров на локации и таким образом скорее проходить квесты.
- Основное внимание - на развитие атакующих умений, таких как: Мощная атака, Выпад и Добивающий удар, а также вехам, связанным с ними.
- Во вторую очередь стоит развивать вехи на характеристики, такие как: Силач, Здоровяк, Коваль, Сорвиголова и Вьюн.
В целом к 60 уровню у вас должно получиться нечто похожее на этот ПвЕ билд.
Основные принципы, которыми я руководствуюсь при прокачке:
- Не задерживайтесь на локации, если вы ее переросли.
- Не идите на продвинутую локацию, если вы не набрали минимальный уровень для нее
- Не стоит акцентировать свое внимание на выполнении сложных групповых заданий, как, например, убийство боссов: маловероятно, что вы пройдете их в одиночку, а на сбор группы уйдет значительное время
- Не стесняйтесь просить помощи у согильдийцев, наставника и побратима. Их помощь позволит вам существенно сократить время прохождения локации, но не будьте слишком навязчивыми.
- Помните о правилах хорошего тона: «Гайд по правилам хорошего тона в «Аллодах Онлайн»
- В случае, если вам будет не хватать опыта, это традиционно 30 и 40 уровень, можно ежедневно посещать Гоблинбол и менять отметки своих спортивных достижений на свитки опыта. Подробнее про Гоблинбол можно почитать в гайде: «Руководство по гоблиноболу»
- Также можно вернуться на пройденные локации и выполнить групповые квесты, которые раньше были вам не по зубам.
- Не стоит забывать, что на каждой локации есть специальный повторяющийся квест на монстров, который поможет быстро подрасти по уровню.
{офф}: К слову о наставничестве: в «Аллодах Онлайн» сложилась определенная традиция наставничества, согласно которой ученик получает до 50% денег за квест, который он делает с наставником каждые 5 уровней.
Подробнее про систему наставничества можно почитать в гайде: «Система Наставничества»
Прокачка с 1 по 60 уровень занимает от 7 дней до 1 месяца, довольно проста и приятна для воина.
После достижения 60 уровня нужно обязательно закрыть все квесты по тайнам мира, чтобы получить дополнительные вехи и специальные умения: