да нету больше погибели. НЕТУ. вы хоть читайте тему.
да нету больше погибели. НЕТУ. вы хоть читайте тему.
Не могу дождатся
Теперь будет приятнее проходить
А скок символ золота дает?
Задание "Сапер" эпично - актуализация на уровне порезки дропа карт в своё время... С такими идеями - вас ждет успех!
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
С фармом в этой игре вообще все весьма печально, надо сказать. На нижгороде рес мобов укоцали так, что не то что фарм, квесты ежедневные затруднительны. Про то чтобы набрать знаки рвения можно, смахнув скупую слезу, забыть.
Будем мечтать, что реинкарнация Тка будет полезной в плане фарма голда.
Будем надеяться, что из Тка-Рика не сделают такое же убожество, как с Тающим островом (изменения в стиле "Улучшения игрового процесса").
И да, нам так не хватает соло-фармо-зон-убийц времени.
Пещера Тка-Рика станет настоящей? С ваншотящими големами на входе?
Какой смысл её перерабатывать, если всё равно не похожа?
Интереснее и динамичнее - это как обычно или действительно интереснее и динамичнее? Я смогу закрывать задания на остров хотя бы за 10 минут без бредовой траты мирры на яд и прочей чуши?
Здесь великая мудрость, если гнуть не умеешь: ТРУБА
Хочется добиваться, нужен челендж, надоело слакать, хочешь добиваться всего сам? Попробуй пройти квест, вдруг у тебя получится...
По скорей бы увидеть новую пещеру Тка-Рика и обновление 5.0.1
https://www.youtube.com/watch?v=sGci...2D56FE3A8264EC
Вот так пещера Тка-рика выглядела в Проклятых землях, ползунок на 1:35, а на 1:48 бой против Проклятья джунов.
Лучше бы лучников с мистиками апнули, а в пещеру, как не ходили так и не будут ходить
Тут все начали говорить о оригинальной пещере... Я скажу, какой она должна быть на самом деле...
1.Итак... Как нам известно из игры "Аллоды 3: Проклятые земли" Пещера Тка-Рика находилась на Гипате!
2.Как помните, перед тем, как пройти к Тка-Рику, Зак прошел через проход, заваленный камнем, так что считаю что для новичков по заданию нужно будет обойти эти самые камни.
3.Лава! Нужно больше лавы! Ну или что-то похожее.
4.Обломки големов по краям пещеры. Тка-Рика охраняли големы.
5.Какой-нибудь дух Тка-Рика или Проклятья Джунов, которые на вершине летают, вроде Хранителей Пещеры Тка-Рика. Ну или же на стенах будет показано как они дрались.
Ну вот как-то так! Как по мне, вот так и должна выглядеть пещера Тка-Рика!
P.S. Если есть еще предложения - пишите в ответ к этому комментарию.
Последний раз редактировалось X302002X; 26.03.2014 в 22:02.
Я бы мог получить 5к кристаллов за название"Сердце войны" (название для объединенных серверов)Но оказывается, что кто-то придумал его до меня... Неужели... есть такие-же идиоты как я с такими убогими названиями?
о даа.. тка-рика это то, что СЕЙЧАС игре нужно
судя по описанию сьделают еще хуже а ни как не лучше((( вы чё творите то (( с персов ДД режут,щмот прокачать 1-му ни как ,данжей нет и те что есть только для 60-х
Ай, яй, яй, Попандер !
Нет на входе ваншотящих големов.
На выходе из подземного прохода есть большая группа големов, перед входом к самому Тка-Рику. А если идти сверху - там только драконы.
Давненько ты не играл в ПЗ )))
Я ... полгода назад, когда хотел снести АО из-за вайпа шмота. (ваще-то, я её прошёл раз 20 и "Затерянные в Астрале" около десяти раз)
И ещё буду проходить !
Сейчас Тка-Рика проходиться невероятно легко.И всеми классами. Но после добавления туда эмблем золота, видимо некоторые испытания будут с трудом проходимы.
Насчёт "невероятно легко" проходимых испытаний.
Ни магом, ни бардом, ни уж тем более мистиком я ни разу не сумел выполнить квест "Испытание скоростью" по причине того, что мобов сразу наваливается такое количество, что блинк малость помогает, но кристалический баф не спасает при следующем нападении. Пробовал пить скорость разную, треньку одевал, но так ниразу и не доделал этот квест - бесит такое. А ещё в нынешней версии достаёт, когда подряд 4 портала неудачи или 5 астральных ядов, или что-то в том же духе, но рад, что в будущем это исправят.
Соглашусь со многими, что не это в игре сейчас самое важное, но процесс у разработчиков идёт по намеченному ими плану, что радует и за это им большое спасибо! Соло-игра сейчас весьма затруднительна по причине сложности одевания, а потому просто бываю в игре, апаю ГИ и помогаю молодёжи, но верю в светлое будущее, как и 5 лет назад, в ожидании грядущего обновления.
#followthewhiterabbit
Хоть какоето разнообразие в игру от фарма дз штоб склеить шмот. По моему разработчики идут на верный путь мне понравилось
Хмм... Это Я правильно понял, что теперь если тебя убили во время прохождения испытания или ты каким-то образом оказался вне локации(Выбило из игры или позвало на БГ), то кв не проваливается и испытание можно будет продолжить?!
Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Мои высказывания - мнение обычного игрока.
Наличие коротких испытаний избаловывает. Если можно за секунду пройти портал, щит, меч. За несколько секунд различные боевые с демонами. То потом сбор 30 сфер, сфер жадности, испытание временем/скоростью бесят просто из-за продолжительности и нудности по сравнению с.
А иногда еще так нарандомит, что в один день - портал-портал-меч-щит-вендор и готово, а другой день - сферы и испытания одно за другим, под конец портал неудачи, и снова сферы или испытания.
Награды раньше были скудноватые, не было стимула там сидеть безвылазно, даже если соло игрок. Сейчас будем посмотреть (или не будем, я же ушел), но если из-за СЗ превратится в голдфарм локу... смешанные короче чувства, с одной стороны хорошо, надо чтобы было где фармить голд без слака или ботоводства, а с другой, ну нет чтоли других наград? Либо голд, либо ама, либо значки противостояния, все награды, всех активностей направлены на один вид, стиль игры - одевание, крафт астрального шмота. Кроме этого в игре ничего нет.
Ну зачем всё переделали? За инженера всё проходилась на "раз два" нет надо было мудрить чего-то. Ладно хоть дроп искр увеличили.
Какого рода эликсиры будут та?
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
Славненько...
Может наконец кристаллические доспехи себе добуду...
Ну что, пещера порадовала, испытания вообще не напрягают, безумно радует, что при вылете кв не проваливается, искры падают довольно нормально.
I’m uneven!
МрачныйУхогрыз\Тайер\Мюзэри\Коварство
в пеще тка-рика нужно убрать задание "ползучяяя погибель " для варов она невыполнима