И так начнем. Предлагаю переделать несколько умений воина.
"Заслон" предлагаю сделать стойкой, которая включается как жестокость на неограниченное время. При включенном заслоне воин блокирует 100% атак щитом, получает иммунитет к контролю, наложенному в передней полусфере, но при этом замедляется на 30%, не может использовать рывок и использовать рейндж атаки. Так же при включенном заслоне, воин при ударе щитом оглушает цель на 5 сек., при использовании вертушки сбивает всех стоящих рядом противников с ног (аналог чемпионского взмаха). Заслон сделать 1 вехой и поменять местами с защитником.
"Защитника" поставить на место заслона и сделать его 2-х ранговым, т.е. сделать на него 2 вехи. Защитник 1-го ранга позволяет наложить его на одного персонажа в пати, защитник 2-го ранга - на двух персонажей и сделать его как раньше, не ограниченным по времени. Персонаж под защитником создает агра на 25% меньше и если по нему наносится удар, то оскорбление у воина откатывается на 3 сек. быстрее за каждый удар, а заодно на подзащитного персонажа действуют вехи воина крепкие латы и мастер выживания, если они взяты ( эти вехи предлагается отвязать от оружия, т.е. их можно брать независимо, от того, чем вооружен воин).
"Удар щитом" предлагаю убрать из поля умений и внести его в поле вех взамен удобного щита. Удар щитом наносится как раньше без всяких бафов на противнике и увеличивает БП при ударе. С одной вехой откат 15 сек., с двумя - 10 сек., ну и дамаг естественно больше.
Барьер предлагается вообще убрать, а вехи "живчик" будут давать воину шанс уклониться от атак по 5% за каждую веху, ну и увеличивают отхил на 5% за веху соответственно.
Вехи "Тяга к жизни" предлагаю заменить на самоотхил. При использовании тяги к жизни, воин восстанавливает 30% ХП. При взятии одной вехи, откат 5 мин., при взятии двух вех - 3 мин.
Взамен живучести предлагаю за тайну мира дать воину способность "Гарпун" или "Поводок", которая притягивает противника к воину и сбивает с ног. Откат 40 сек., дальность 35 м.
"Сила против магии" наделяет воина возможностью, блокировать, парировать и уклониться от магических атак с тем же шансом, что и при физ. атаках при взятых 3-х вехах.
"Мастер фехтования" позволяет воину парировать атаки всеми видами оружия.
Вернуть "Безжалостности" способность продлевать рассечение добивающим или смертельным ударом.
Заменить вехи "Давай полетаем" вехами на ярость.
Особенно интересует мнение игроков, играющих воинами, и разработчиков.
---------- Сообщение добавлено в 21:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:30 ----------
Раньше темы не создавал, поэтому прошу модераторов перенести данную тему в соответствующий раздел.