Ну отлично.
А то я уже представил себе пати на ЧДМе.
3 вара, некр, бард, жрец.
Бард пуляет тут же фугу, снимая балладу.
3 рывка на 3 цели, бб, СА, 3 ваншота. ))))
Про ап - да, забыл, но в общем-то всё равно нытьё про порезку ББ выглядит смехотворным и тупым. Без ББ раньше рейдили и теперь научитесь, к тому же на рейд-боссах ничего не изменится по сути (Приговор будет работать как ББ, только нужно будет не 4 вара, а 1 на рейд)
Не будут. Я уже потестил приговор в ПВП - удар нанесённый по приговору не идёт х2 дамага, если он больше чем 10% от макс хп цели
Епть, ты пишешь чтобы просто писать? Еще раз повторяю я говорю про то что отсуствие ББ подымает планку Зарунки рейда и Одетости рейда. Так что научаться будут брать но только на КАП шмоте, а значит сечас весь геймплей сведется к одеванию и не более, 2-3 месяца для тех кто с реальгаром и больше для тех кто без. Не все выдержат АО однообразность такое длительное время
И блин когда же перестанут ломать некра достало уже. В целом я не против изменения цепной реакции, но дайте что нибудь в замен например увеличить урон от ДС, либо защиту от варовского стана. И если говорят о равновесии класса то почему первая цель в ПвП именно некр???? Правильно потомучто нет ничего проще чем патькой слить некроманта.
Дооо на разные сгоняй на богатыря на текстуру кора за стеной юзани, ты вообще видишь о чем разговор, мы про боссов говорим а не про слив праков с приговором
Не, мне на Богатыря еще рано, гир маловат. Ты то одет намного лучше, давай поучи меня.
"Маленьким гильдиям" стоит прекращать расчитывать на всякую имбу ненерфленную и учится играть, а не ныть на форуме
Да хосспади, они или свалят или забьют.
АОтим наивно полагало, что кто-то руны начнет апать, в итоге они даже той копейки, что с шопов шла не получат. Эффективные менеджеры такие эффективные...
Мистики, например, на арене контролят в основном и делаю это вполне эффективно, при чем дамажить им там некогда, так же как и на домике.
Некры теперь тоже будут либо травить всех по одному стоять, либо хилить. Ато и по дамагу они на первых местах и по хилу.
Очень приятный фикс, начинает чувствоваться робота по выравниванию и балансу классов. Продолжайте дорогие разрабы, мы все давно этого ждем.
Вы представьте, что было бы, если бы мисты могли без дебафов стягивать всех без остановки... похожая не контролируемая ситуация была и с некрами - 6 некров на рейд + ББ = вытравленное поле боя... дизбаланс и нарушение механики игры.
Всех грац с первыми успешными результатами роботы по балансировке классов. Этот процесс затронет чуть ли не все классы в игре, затаите дыхание, порежут всем))
2. Время бурста равно 15 сек или 10% МАКСИМАЛЬНОГО хп цели, независимо от текущего уровня здоровья. то есть дабл, пуляемый на 100% и на 15%, не отличется вообще ничем.
ЗА ББ сливалось больше 10% ХП. ББ в текущем виде считай убрано из игры.
Сообщение от butylkus
3. Дебафа, насколько понятно из нового описания, нет. Следовательно даблы можно юзать по очереди, таким макаром увеличивая бурст до 4х10% хп цели, что намного круче, чем общий бурст старых даблов.
Мистики, например, на арене контролят в основном и делаю это вполне эффективно, при чем дамажить им там некогда, так же как и на домике.
Некры теперь тоже будут либо травить всех по одному стоять, либо хилить. Ато и по дамагу они на первых местах и по хилу.
Очень приятный фикс, начинает чувствоваться робота по выравниванию и балансу классов. Продолжайте дорогие разрабы, мы все давно этого ждем.
Вы представьте, что было бы, если бы мисты могли без дебафов стягивать всех без остановки... похожая не контролируемая ситуация была и с некрами - 6 некров на рейд + ББ = вытравленное поле боя... дизбаланс и нарушение механики игры.
Всех грац с первыми успешными результатами роботы по балансировке классов. Этот процесс затронет чуть ли не все классы в игре, затаите дыхание, порежут всем))
Когда мистиков удалят, надеюсь ты будешь радоваться также
Столовой ложкой по бестолковому лбу бы надавать,затейники блин,на кой было опять некров та трогать!?
Ответ прост - тяжело жить с деревянной головой. Вместо того чтобы тупо выправить резисты надо было порезать скилы. Искать легкие пути не в их стиле, щяс порежут порежут потом быстренько недоработанной обновой порадуют и все отлично. Не помню не одной обновы в АО готовой до Конца, с начало релиз а потом жужжание пчел правят
класссс че, Экстаз Отравителя - отрежьте пжл,
а Муза чтоб занимала каст в 10, 20, 30сек - в зависимости от ранга умения.
Вару введите аспект ББ - пусть все время бьет 2х.
Регистрируйся по моему пригласительному: 410668 ,
получишь разные плюшечки и помощь с квестами (пиши в пм)
Епть, ты пишешь чтобы просто писать? Еще раз повторяю я говорю про то что отсуствие ББ подымает планку Зарунки рейда и Одетости рейда. Так что научаться будут брать но только на КАП шмоте, а значит сечас весь геймплей сведется к одеванию и не более, 2-3 месяца для тех кто с реальгаром и больше для тех кто без. Не все выдержат АО однообразность такое длительное время
Боже... какая планка зарунки. Если пошевелить хотябы половиной извилины, то станет ясно, что как я уже выше говорил для рейдов разницы не будет что старый ББ что новый Приговор.
К тому же по твоей логике надо выставить по 1 хп всем боссам чтобы можно было с 0 рунами прийти и всех пованшотать вне зависимости от билда, умения пользоваться своим классом и одетости. Чуть-чуть сложнее стало сразу "азаза убили отняли закрыли" пфф.
Ответ прост - тяжело жить с деревянной головой. Вместо того чтобы тупо выправить резисты надо было порезать скилы. Искать легкие пути не в их стиле, щяс порежут порежут потом быстренько недоработанной обновой порадуют и все отлично. Не помню не одной обновы в АО готовой до Конца, с начало релиз а потом жужжание пчел правят
Общее
Умения "Боевое безумие" и "Стероиды" заменены на умение "Приговор". Персонаж приговаривает одного противника к смерти. Урон, получаемый этим противником, повышается на 100% в течение 15 секунд или пока не будет нанесено 10% от максимального здоровья цели.
ахахах, еще и ББ порезали)
не скажи, резанули для пве не понятно зачем, в пвп по соло цели вар теперь вообще маньяк-убийца какой то
это правильно что начали править баланс у некров и бардов и варовскую ББ, сильно был завышен урон у них всех. Если так дальше пойдет то я наверное вернусь в игру но только на подписку
Жить надо по полной, а то будешь сожалеть к старости !!!
Меня интересует то что вехи скинули ток варам и инжам , а некры и жряки должны сами переливаться?
Я жряк и теперь у меня и в пвп и в пве 3 лишние вехи - луч света , и мне щас самому нужно их переливать из за ваших перестановок? А потом вы измените сетку для того чтоб можно было взять молчанку не тратя 3 лишние вехи и мне сново за свои деньги переливаться???
ББ порезали...сочувствую всем. Я считаю что глупо править классы по 1-му, если править то все и сразу (безусловно заранее протестировав, хотя получится как обычно). С некрами очень печально получается, обнадеживает только пересмотр манозатрат в ближайшем обновлении.Специально на АС буду юзать только вирус и нейро, не пожалею травы на астральное зелье магической силы и т.д.
Оно вам надо? У некра самый маленький соло пве/пвп дамаг, никакущая защита и теперь нулевая полезность на рейдовых активностях. Т е на групповом дме он н а х е р не нужен был, а счяс еще его и с рейдового послали. В пве рейде - 2 некра потолок, больше не стоит брать, лучше бардо/варо/магов. Где по вашему мнению некр эффективен более других классов, что бы именно его взяли на эту роль?
Надо.
Некр, если он не криворукий, в фулдонате обходит жряка в фулдонате по хилу не напрягаясь, если только хилит, особенно в рейде.
Введем некий коэфициент, и назовем его n.
Он будет равен количеству дамага разделенное на количество хила.
Таким образом, опытным путем, ориентируясь на топовых некров увидим, что этот коэфициент стремиться к еденице.
У жируна, тот же коэффициент n, будет равен от 1\8, до 1\4. Все зависит насколько много вы кидаете ООшечек.
Да, сейчас, после порезки наверное он и у некра будет равен 1\4.
Но сугубо даже по тултипу хилок у некра они больше чем у жируна.
Зачем брать 2ух жрецов в рейд, когда можно взять ОДНОГО хорошего некроманта, который нахилит столько же
Так расскажите как теперь проходить рыж, в котором с ББ то не всегда босса убиваешь, а теперь?
Так, теперь раскажи; как проходить в синем шмоте, топ контенк ))))
Не смеши!!"
Люди убивают Боссов в синем шмоте, это топовый инст просто смешон, при такой одетости и завышенном дамаге и некровским хилом ( что Хилы уже за некров, стали не востребованы, так как они их перехиливают) люди фул инст пройдут....
Жить надо по полной, а то будешь сожалеть к старости !!!
Если вас маги льют, то стоит пересмотреть свой билд или руки выпрямить.
Маг класс ДДшников, им суждено дамажить. Тем паче мы вата!
Там маг писал, что ваншоты раздает.
А вообще вы не улавливаете мысль. У вас убили антикласс. Соответственно-вас надо балансить.
Потому как в текущей механике урон мага завышен минимум на треть.
Положите некра на место, вы в нем не разбираетесь (
Прямой некр в кислоте дамажит не хуже любого другого дд. Если исключить некроненависть (мы знаем, что все ненавидят некров, даже некры. Особенно некры) - вполне можно взять пару кислотников.
Хил в любом пве-рейде перехилит жреца в полтора раза при равном обвесе, минимум. Ибо хоты и все такое.
На групповом Домике некромант чувствует себя прекрасно.
Про пве хила никто не спорит, а вот про дамаг - да ладно, где это бардо/варо/маги живут, которых некр обгоняет в дамаге? И **, как на нитке, на фришках вар с 11 рунами вносит некра за пару плюх до бессмертия, при том, что у некра тоже не семерки в круг. А под асистом нескольких жестянок некр улетает вообще за несколько секунд, маг и то дольше живет со своими илюзиями/блинками.
По тултипу у жреца хилки более мощные, но реже используются.
Последний раз редактировалось lolox; 19.03.2014 в 14:04.
Таким образом мы стремимся к увеличению показателя полетов в рыж.Вы что вообще там двинулись?
10%?
Чую специально замедливают одевание и делают так что бы топов не догнать.
Ибо рыж станет еще труднее,мда,фиксы радуют и радуют,пойду в слак до нормальной игры.
При неразличии в сумме урона гибрида и физа, а также высокой вероятности промазать УО, убить кайтящие классы (ололо, даже светотнка) физик не способен. Я когда-то очень давно сказал, если ты хочешь бить только физой, играй за вара.
Разговор окончен, любезнейший, вы не храмовник.
Задача убивать, а не дамажить.
Для чего сделали Праведный Гнев? Так умирают любые "кайтящие" классы, особенно под связывающим. Да, световик убивает физа. Но ПвП в ололодах массовое, так что твои дотики всех только забавляют, особенно жрецов и некров.
У тебя клешни, толстяк. И пора одеть вторую пару очков - после даблы цель имеет дебафф.
Некр, если он не криворукий, в фулдонате обходит жряка в фулдонате по хилу не напрягаясь, если только хилит, особенно в рейде.
Зачем брать 2ух жрецов в рейд, когда можно взять ОДНОГО хорошего некроманта, который нахилит столько же
-хил, нету от вируса Тя = нету стаков ЭО, Вампиризм не скастуеш на ходу, также как и ВК\Переливашку + нету шанса что ТЯ дотикает на почти дохлом персонаже что делает утилизацыю безполезной на рдч и АС.
Теперь в рейдовом пвп мы безполезны по хилу\дпс, зачем мы в таких рейдах?
Пусть тьма с небес на нас падет…
Свет умирает, ночь грядет…
И Черною моей рукой -
Нарушим мертвых мы покой!
Oderint, dum metuant..