радует что наконец то вы начали нас слушать, РДМ в сегодняшней интерпретации уныл до невозможности, это по сути полянка с флажком где надо заниматься кулачными боями
Велрани,
1-Не получится так, что Весь рейд *защитников* тупо придёт на пуху и будет сносить всея атакующих в течении 15минут.. фактически победив
Хорошо хоть они не хилиться там...
2- за убийства будут начисляться очки Атакующим?
3- С чем связан отказ от *бойцов* ?
Не кладет.
Пушка отнимает 50% от текущего здоровья.
А миражом сбить с пушки невозможно.
Не может
Если защитники сильнее - они остановят врага на первой (или любой другой) точке и закончат раньше.
Если атакующие сильнее - они наберут максимум очков раньше, захватив все точки.
Алый Бастион в данный момент не актуален из-за отсутствия разницы в экипировке.
В процитированном участке статьи указано же, что на пушкаря не действует исцеление.
Надутые пушкари на обоих пушках стреляют друг в друга, иногда постреливая на точку - профит
Последний раз редактировалось kia81; 04.03.2014 в 20:19.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Расчет идет по-прежнему, по количеству чемпионских накидок на два рейда - в защиту и атаку.
Изменение количества ставок не планируется.
только чемпионские накидки могут участвовать в рейде?
если нет тогда какой смысл в этом расчете?
почему вы не позволяете остальным игрокам гильдии поучаствовать в РДМ? какой смысл в этих ограничениях на 18 человек и 1 ставку в атаку?
неужели думаете что гильдия будет делиться ..
Есть вероятность, что да. 4 точки было и на АП, и вечер псу под хвост. А тут ещё будний день, с утра на работу... Но надо посмотреть, насколько динамично будет.
На самом деле не нравится, что классовые "фишки" отключают в сражениях. Некру отключить вирус, жрецу бабл, вару бб, мисту... что бы отключить мисту? предчувствие и петельку? Магу - комету. Язычнику убрать питомца. Храмовника лишить барьеров. У луков... ну не знаю, шарики, что ли забрать. Ну или тоже инвиз. Никого не забыли?
Вроде главное сражение сезона будет, а помощники как раз "фишка" доминиона. То есть вообще откат совсем уж к АП?
+1
Но ведь участие в рейде возможно и без чемпионской накидки?
вот причём (см. ниже):
Этих изменений многие уже не увидят. Уйдут сейчас, а уговорить вернуться потом, когда и карты уберут, и домик переделают, уже мало кого из них получится. Давайте говорить откровенно. Играют люди, подсевшие на игрушку, зависимые от неё - кто больше, кто меньше. За это время ушедшие из аллодов или подсядут на что-то другое, и зачем им тогда возвращаться? Или вообще почувствуют свободу от этой сладкой заразы. И если первых ещё можно уговорить попробовать снова сменить шило на мыло, то вторых вернуть практически не удастся.
Почти ничего хорошего не вижу.
Захват поочерёдно точек это бой "стенка на стенку" у чуть более сильной команды будет выиграть не реально и это будет видно сразу после захвата первых двух точек.
Тактика думаю уже не поможет и какая тактика тут вообще может быть, всё решает одетость, руны, покрова и количество бардов, некров и жрецов. На данный момент в РДМ важна слаженность, тактическая расстановка и перемещение конкретных персов в нужные точки. Иногда только интересной тактикой можно было выиграть более сильную команду, а теперь что будет....быстрый слив тех кто слабее.
Не симметричная карта, это интересно. Почему бы не оставить принцип существующего доминиона но карту поменять?
а можно ли расчитывать на возврат АП? там нужны были все классы, были "абъюзы" как положительные(если не изменяет память - 3 и 4 точки - зайти с другой стороны пушки, прятаться за ящиками и т.д.) так и отрицательные(маг выводился и убивался с пушки...), но несмотря на это битвы были эпичные и там ГСом из-за огромной территории придавить не получалось(а еще же и бафы были) почему бы просто не переработать АП под новые реалии(контроль\статы)?(риторический вопрос)
а теперь не риторические:
- будут ли бафы как на АП(ветер чумы и т.д.)?
- будет ли исцелять напуть\зелка шанса если были повешены на перса до начала стрельбы?
- контролем не выбивается... контроль будет вешаться или просто цель станет невосприимчивой к любому контролю?
- как будет захват проходить? как на АПе? или как-то иначе?
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте)
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Не впечатлило. Вообще.
Рейдовое ПвП должно быть рейдовым а не 18 человек.
Дедлайн.
Мой канал на YouTube
согласен, + час это мало 2 часа самое то было бы
Уважаемые разработчики почему вы не можете прислушаться и осуществить даже такие просьбы игроков? ведь они не ударят по вашему кошельку, а наоборот увеличит интерес к ВАШЕЙ работе а то получается что вы делаете что то, тратите на это время а для чего? для галочки?
Доминион каждую обнову меняют, а реализовать кастомизацию ЛА никак не могут =(
ЗЫ когда подробный анонс шкурок оружия?
увеличить плейтам ивента можно будет поигравшись очками за захват точки.
а вот фичеюзы - это сложнее.
Вот вдруг повторится ситуация "захватил вторую точку - затащил АПэ"? Оно кому-то надо?
Пусть точки будут продуманы, пусть пушки стреляют как надо, пусть гоблины и искры трупов не помогают захвату и т.п.
Вот это важно кмк.
Не РЧД а 4х этапный хутор...
Собственно, сто нового в этом?!?!
Раскол, Лига
Будет ли пересмотрена награда? Терять вечер будучи в ГИ ниже 10-го места рейтинга мягко говоря не профитно, тем более если с обычной накидкой.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
1. до сих пор не понимаю почему разработчики уперлись в 36 накидок для гильдии, в чем сложность увеличить до 48 стартовых и дать возможность собирать 2 полноценных рейда?
2. так же непонятны некие танцы с бубнами, то есть с очками, кому то дали, кому то нет, чем мешала система АП?
3. почему все так против геодаты (или как обзывается использовании ландшафта в бою?) зачем рисовать сложные ландшафты, если нельзя их использовать?
даешь бои сусликов в степях...
4. а смысл вообще в пушкаре? хилить нельзя, посадка в пушку сбивается уроном...
либо снимать много игроков для удержания пушки (именно удержания, о стрельбе речи не идет, ибо без хила под ассистим мало кто выживет) либо забить на нее, как и атакующим.
а, точно, как сочетается вот это:
иотнимая половину от текущего здоровья цели и накладывая тяжелые раны.
зато как всегда будут обделены хиллеры.Сложно себе представить Рейдовое сражение между гильдиями без хилеров. Классы без собственного лечения ничем здесь обделены не будут.
скажите, за что вы так ненавидите лечащие классы?
Час и 18 персонажей?
Ну наконецто в игре будет клевые масс замесы!!! Посоны полтора сезона ждали этого!!!! Ну все теперь то игроки с другого проекта в котором 200 на 200 обратно то вернутся!
Это безусловно успех на мой взгляд.
Какие 200 на 200, вы о чем? Тут на ТО когда 3+ рейда заходит такой лагадром, что у меня даже текстуры пропадают и мы все деремся в астрале.... А вы ещё больше хотите... Выдержит ли движок игры? Или все, внезапно, забыли про Лагоград и Око? (когда ещё на серверах было достаточное кол-во игроков)
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson