Прочитал весь тред, но никто так и не спросил, что странно.
WUT
Отсутствие разницы в экипировке? Я, конечно, не знаю, как там ситуация на других серверах, но на нити уже есть люди за 30к, много 28-29к, ещё больше середнячков 25-27к, есть новички и прочие 24к и меньше.
Если это не разница в экипировке, я прямо и не знаю, что тогда разница. Или будем ждать появления людей с рейтингом в 40к, пусть они ваншотают нубцов? В конце концов можно подрегулировать бафы так, чтобы нападающие получали поменьше бонусов, тем самым более-менее уравняв шансы на победу. Но зачем, проще же заявить, что "разница в экипировке отсутствует" и не делать ничего. Молодцы. Правильной дорогой идёте.
Интересно, Нитку пустят потестить?=(
Вопрос к администрации, будет возможность провести только 1 бой? Хотелось бы 2 рейда выпустить)
Боев, скорее всего, будет несколько, в разные дни.
Подумаем, как можно поступить в ситуации, если гильдия может выставить несколько рейдов.
К сожалению, нет технической возможности по копированию персонажей с Нити на ПТС, сделанный по образцу бесплатных серверов.
АП возвращается ? )
Трилька | Жрец | ПЛК • Трилля | Друль Бард | ПЛК
На самом деле от старого АП уже заимствовано, "но с учетом новых реалий игры", намного больше, чем 1 боевка.
1. Реальгар. Он был ресурсом на АП, как и сейчас. На каменном домике давали непосредственно улучшители.
2. Рейтинговая таблица. На АП количество получаемого реальгара зависело от занимаемого острова, сейчас от занимаемого места в рейтинге.
3. Ставки. Сейчас то же есть день ставок, но можно сделать только одну ставку и не за голд, а за рейтинг.
4. Ограбление. Делаем ставку и идем грабить, вот только сжигать нельзя.
Вот сейчас вводится боевка АП.
Самое принципиальное различие старого АП от нынешнего "доминиона" это предварительные бои. На старом АП это был бой по типу АС - бой стенка на стенку (ничего от нынешнего домика не напоминает?) за право ограбления острова. Сейчас на домике это воскресные бои, определяющие место в рейтинговой таблице и дающие ресурсы для возможности ограбления другой ГИ.
Еще есть пара вопросов по теме:
1) При тестировании рейд активности будет ли организована возможность выбора противника при желании. Может какой то ги запомнились бои на МЧД с определенным противником и они бы захотели еще раз повоевать с этим противником. К тому же все хотят воевать с равным противником, но система подбора равных противников, мягко говоря, часто работает не так, как от нее ожидают. ГИ, игроки которых живут не по московскому времени смогли бы себе сами подобрать противника из их часового пояса. Как это можно реализовать: после окончания приема заявок или когда будет сформирован предварительный список ГИ участников, каждый представитель ги, по желанию, может ставить сообщение на форуме, в ПМ или на почту со списком желаемых противников (допустим от 1 до 3). И если пожелания 2 ги совпадут, то при составлении расписания можно будет это учесть.
2) Будет ли организована трансляция тестов? Не все желающие смогут принять участие в тестированиии ппознакомится заранее с новой активностью. А так у всех будет предварительно познакомится с новой активностью и у всех появится представление что делать в сражениях.
Вы что-нибудь про новую волю слышали? Она говорят разогнанная даёт около 7 сек иммуна к контролю. А со жрецами вы севшего пушкаря пока собъёте он на точке все покосит.
Вообще меня неприятно поражают многие сообщения здесь, не все, но многие: ни тени мысли, только нытьё, нытьё, нытьё.
И ваши прогнозы и аналитика просто смешны.
а больше всего интересно, будет ли когда нибудь справедливость для тех, кто из за часового пояса не может посещать ЧД? раньше хоть от накидки не зависила добыча, и можно было приносить пользу для ги летая в астрал, и отхаживая обычные домики. а сейчас... вся малина тем, кому повезло жить в удобном часовом поясе...
Судя по планировке карты, если атакующие "снизу", а защитники "сверху" - если 1-й точкой для защитников более или менее (имеется ввиду подход к пушке), то во 2-й у защитников начнутся проблемы: атакующим ближе бежать до любой пуши с респавна, атакующие "контролируют" территорию лучше т.к. защитникам чтоб добраться до дальней пуши придется проходить через место захвата и приходить к бою за пушку "подраненными", тоже в бою и за 3-ю точку - защитникам сложнее отбивать пушку т.к. подход к ней в тылу атакующих ... т.е. более или менее защитники могут ровно вести бой на 1-й и 4-й точке - на 2-й и 3-й преимущество у атакующих, а должно быть наоборот.
1. Подумаем над этим предложением.
2. Трансляции с комментариями не будет.
Игроки могут организовать ее по собственному желанию. Если такое у кого-то возникнет, окажем посильную поддержку.
К сожалению, нет.
Так значительно проще самых маленьких гильдий.
Вспомните, какая была доля их участия в подобных мероприятиях ранее?
Так как мероприятие не просто массовое, а общесерверное, мягко скажем проблематично вводить какие-либо отдельные временные промежутки для игроков с другими часовыми поясами.
ну в Доминионе 1.0 была ваша недоработка с системой островов и их контроля, из за которой маленькие ги не могли там участвовать (вспомните хоть как вы убрали вменяемую систему отбора островов)
в Астральном противостоянии все тоже упиралось в 2 проблемы, 1 - колличество Фаз астрального острова, 2 - неограниченое колличество атакующихся/защищающихся рейдов.
исправив эти недоработки могли бы не изобретать невесть что сейчас.
что до "общесерверного" мероприятия, и жестких рамок по времени, что мешало вам дать бонус чемпионам не ввиде ощутимого увеличения реальгара (а следовательно и очень существенного отрыва в одевании) а заменить это все на косвенный бонус? например в виде "еженедельного денежного довольствия" в сумме 100 до 5к голд (в зависимости от места в рейтинге) и бонус хороший, и не влияет на разницу в одевании.
+1
Искусственное урезание гильдий до 36 активных персонажей с помощью привязки бонуса реальгара к чемпионской накидке привело к тому что люди уходят из игры а не переходят в другие гильдии. Нужно или отменить его вообще или увеличить количество чемпионок в 2 раза.
И дать возможность делать ставки на атаку не на 1 гильдию а на 4 например, чтоб все желающие могли участвовать в данной активности.
Сделать предварительную арену если ставок на противника было больше 1.
ага - как-же, тот-то из ПА в ШГ перешло, поэтапно, в районе рейда - потому что в другую игру ушли?
ага - "фарм" доминирующей гильдией сервера остальные гильдии - круто, чеИ дать возможность делать ставки на атаку не на 1 гильдию а на 4 например, чтоб все желающие могли участвовать в данной активности.
Нитка тоже хочет тестить
1. Я не понимаю, зачем, с какой целью, какая необходимость! Разделять сейчас накидки на обычные и чемпионские? Когда чемпионских было всего несколько - чемпионы реально вели свои группы/рейды в бой. Сейчас чемпионские накидки у всех подряд и у тех кто ничего сделать сам не в состоянии тоже. Зачем они существуют? Сделайте вы уже одну накидку для всех или сделайте чемпионские реально только для чемпионов, для тех людей, кто являются реально лидерами групп. Опять же это сильно поставит гильдию в зависимость от их онлайна, а это плохо. Вывод - сделать все накидки ОБЫЧНЫЕ.
2. В игре существует две крайности. Одни гильдии не могут собрать и одного рейда и играют в 5-10 персонажей только в нападении, а другие испытывают переизбыток людей и не могут задействовать в активности всех желающих. Оба существующих варианта - плохо. И это показывает реальную слабость игры. Не топам невозможно развиться, а топам некуда девать людей и нечем их занять. Что вы с этим планируете делать? Я не про "новый" снова не решающий никаких проблем доминион, а про реальное решение этой созданной вами же проблемы.
3. Любая активность в этой игре изначально является дисбалансной. А) Даёт сильным игрокам огромные преимущества и окончательно вбивает в грунт слабых. Б) Вы выкидываете сразу несколько классов из игры своими доминионами, которые забиты 3-мя классами, а остальных засовывают в нубские пати или вообще не берут. Что решили по этому поводу?
4. К концу каждого сезона в игре остаётся "в живых" всего пяток гильдий. Это несколько сотен человек. Есть ли политика удержания онлайна на каком-то уровне? Судя по вашим диким землям и бесконечным крикам в мир - чат "танк, ну хоть какой-нибудь, хоть калека, в пущу где ты", ситуация не меняется и стабильного, беспрерывного развития игроков нет. Есть только "успей в топ ги попасть, дабы не остаться одному в пуще".
Прошу, очень, дать ответы.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=112779
Уважаемые игроки!
Сообщаем вам, что сражения гильдий, участвующих в тестировании рейдового Доминиона, пройдут во вторник, 1 апреля. Зарегистрироваться на бой можно уже с 20:00, начало боя 21:00.
А если соперник не придет, нас пустит на бой?
По-быстрому запускать ручное копирование через сайт, может, успеешь ещё.
Опять прослеживается заинтересованность разработчиков к гильдии БСЛ, а именно 1-ая позиция в списке участников. Вопрос: какого черта? В этой игре есть действующий Чемпион - гильдия Армада, а не БСЛ, да и по рейтингу Армада существенно опережает БСЛ. В общем ясно все, насо....попросили.
Последний раз редактировалось Noblehero; 01.04.2014 в 18:14.
Вождь Империи
не пускает на ПТС хочу на РЧД,!