Форум - "Аллоды Онлайн" - В разработке: Рейдовый Доминион
Закрытая тема
Страница 1 из 10
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 380
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211

    В разработке: Рейдовый Доминион

    Рейдовый Доминион уже неоднократно подвергался доработкам, однако в этот раз они оказались наиболее серьезными! В обновлении 5.0.1 «Знамя войны» карта сражения была полностью изменена, а сам игровой процесс расширился за счет дополнительных возможностей.

    Бои на Мглистой пади всегда были изюминкой Доминиона — ведь их результат напрямую влиял на итоговое распределение недельных наград для гильдий. Схватки были ожесточенными и кровопролитными, но им не хватало эпичности. Бои были скоротечными, а основное противостояние происходило в центральной части зоны. Принимая во внимание имеющиеся проблемы, а также основываясь на прошлом опыте создания рейдовых активностей, мы решили доработать рейдовый Доминион.




    Мглистая падь перестанет быть симметричной. Правила боя изменятся — защитникам предстоит оборонять остров. На карте будут расположены 4 святилища, а задачей атакующей стороны станет их поэтапный захват. Изначальная длительность сражения составляет 15 минут, однако взятие под контроль каждой следующей ключевой точки добавит еще по 15 минут времени. Победу нападающим принесет захват всех четырех святилищ, соответственно, победа защитников происходит по истечении времени поединка.


    Условием победы является набор 14400 очков одной из сторон. В начале сражения защитники имеют 10800 очков преимущества и набирают их с каждой секундой боя. Атакующие получают очки в процессе захвата святилищ до 3600 очков за каждую ключевую точку. Чем больше персонажей ведет захват — тем набор идет быстрее. Потеря контроля над святилищем лишит обороняющихся 3600 очков.




    Все контрольные точки изначально принадлежат защитникам. Для захвата доступна только первая — ближайшая к месту высадки атакующих. Перейти к штурму следующего святилища можно будет только после полного захвата предыдущего. Попытки проникнуть глубже на подконтрольную территорию приведут к неприятным последствиям — если персонаж не успеет покинуть зону в течение нескольких секунд, он погибнет. Та же участь постигнет и обороняющихся, если они решат пройти к уже потерянным святилищам.




    Ближайшие к центру сражения ключевые точки являются одновременно местом сбора павших бойцов. Воскрешение персонажей будет протекать волнообразно — каждые несколько секунд боя, одновременно со всеми товарищами.

    Перевес в сражении за какое-либо святилище могут создать пушки. С помощью гаубиц можно с безопасной дистанции расстреливать штурмующих. Попадание спешивает с любых ездовых средств, а также игнорирует все защитные способности персонажа, отнимая половину от текущего здоровья цели и накладывая тяжелые раны.




    Командирам атакующей стороны придется поломать голову над тем, как распределить свой отряд: одна его часть должна будет создавать помехи пушкарю, а другая — атаковать святилище. Чем больше персонажей будут участвовать в захвате, тем быстрее он успешно завершится.


    Нелегко придется и защитникам. Хоть гаубицы и находятся на возвышенности, стрелки без охраны крайне уязвимы — на них не действует входящее исцеление. Однако, сбить пушкаря можно только убив его: контролем или уроном сделать это не получится. Процесс посадки за орудие занимает 8 секунд.




    Подводя итог, можно отметить, что мы постарались оптимизировать формат боев специально под рейдовые сражения, сделав их более насыщенными тактически.

    Поучаствовать в захвате Мглистой пади вы сможете уже совсем скоро после установки обновления 5.0.1 «Знамя войны»!

  2. #2
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Ответы на основные вопросы
    (список будет дополняться)

    Цитата Сообщение от AndreRK Посмотреть сообщение
    В комментариях под видео блогом уже были заметки про то, что теперь доминион будет уже совсем как ап?
    Так говорить неверно. АП - это не просто отдельно взятое сражение на карте. Это в первую очередь аукцион, захваты, сожжения и т.д.

    Да, боевка нового Доминиона основана на опыте АП, но с учетом новых реалий игры и с серьезной работой над ошибками (убрали всяческие абьюзы стрельбы из пушек и сбивания с них, укрытия в уступах скал/заборов и т.д).

    Цитата Сообщение от osj1979 Посмотреть сообщение
    Опять пушки , да тошнит от них уже на хуторе . Классам без хилки опять кактус жевать.
    Сложно себе представить Рейдовое сражение между гильдиями без хилеров. Классы без собственного лечения ничем здесь обделены не будут.

    Цитата Сообщение от gusjaka Посмотреть сообщение
    а сколько пушек будет на каждую точку?
    На карте покрупнее будет лучше видно:
    [IMG]//clip.corp.mail.ru/clip/m0/1393946843-clip-152kb-0bJKGm7OGj2d.jpg[/IMG]


    Цитата Сообщение от WichDoctor Посмотреть сообщение
    Больше интересует радиус стрельбы с пушки + частота стрельбы.
    Откат выстрела 6 секунд. Радиус достаточен, чтобы можно было выбрать что атаковать: святилище или противоположную пушку.

    Цитата Сообщение от Piramidka Посмотреть сообщение
    -Чтобы убить персонажа без хила нужно 5-8 секунд фокуса патьки? Т.е. пушка будет практически всегда пустая. Или при начале использования пушки урон не будет сбивать каст-таймер на 8 сек?
    -Будет ли стазис миража выбивать из пушки?
    -Будет ли танец теней прятать пушкаря и оставлять его в пушке? Вопрос базируется на "контролем и уроном из пушки не выбрасывает"
    1. Если персонаж еще не сел, то урон и контроль будут сбивать "каст" посадки.
    2. Нет, так как это тот же эффект контроля.
    3. Танец теней не будет прятать персонажа.

    Цитата Сообщение от whitestalk Посмотреть сообщение
    1- Ничего не сказано про количество игроков в рейде. Как такое можно упустить?!
    2- Максимум придется просидеть там 1 час?
    3- По механике победы: Атакующие захватит -3-точки получат 10800 очков а защитники потеряют 10800 очков , но у них останутся 2700 очков за 45 минут боя?
    Разве это уже не победа? Зачем нужна 4ая точка?
    4- Как будут вести себя *Бойцы доминиона*
    1. 18х18, как и раньше - здесь ничего не изменилось.
    2. 15 стартовые + 15 за каждую захваченную точку. Подсчитать нетрудно
    3. Нет, не победа. Защитники набирают очки каждую секунду сражения.
    4. Возможности использовать помощников на Мглистой Пади не будет.

    Цитата Сообщение от NnNyYy Посмотреть сообщение
    т.е. в процессе сражения защитники могут обратно захватывать точки или точки отданны атакующим необратимо?
    Точки забираются необратимо.

    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    почему опять 18 почему не 24?
    планируется ли изменение количества ставок или опять только 1 рейд 100% поиграет на неделе ?
    Расчет идет по-прежнему, по количеству чемпионских накидок на два рейда - в защиту и атаку.
    Изменение количества ставок не планируется.

    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Пушка покрывает одним выстрелом святилище+вторую пушку?
    Нет, конечно.
    Радиус обстрела позволит дотянуться как до всех точек святилища, так и до второй пушки, но радиуса самого выстрела, конечно же, не хватит, чтобы продамажить всё и везде.

    Цитата Сообщение от masterdrom Посмотреть сообщение
    Полрейда держит точку, вторая половина стережёт пушкаря, который с двух выстрелов кладёт любую толпу нападающих. Единственный плюс - возможность сбить с Миража, который до сих пор даёт неоспоримое (и нечестное, кстати) преимущество в бою..
    Не кладет.
    Пушка отнимает 50% от текущего здоровья.
    А миражом сбить с пушки невозможно.

    Цитата Сообщение от masterdrom Посмотреть сообщение
    Так же немного пугает то, что бой может затянуться на час и более.
    Не может
    Цитата Сообщение от masterdrom Посмотреть сообщение
    По мне - так это перебор! Если есть преимущество одной комманды перед другой, то это становится очевидным на первой же позиции. Останется продемонстрировать это ещё три раза почему не восемь или шестнадцать ? Тоже хорошие числа.
    Если защитники сильнее - они остановят врага на первой (или любой другой) точке и закончат раньше.
    Если атакующие сильнее - они наберут максимум очков раньше, захватив все точки.

    Цитата Сообщение от skorpionnn1 Посмотреть сообщение
    Хил на пушке + дудка и пару хилов хилит. И пушку никогда не снять, и по пол хп снимая с выстрела. как умно сделано
    На пушкаря не действует исцеление.
    Последний раз редактировалось Velranni; 04.03.2014 в 20:24.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  3. #3
    Аватар для LenkimPenkim
    Стражник LenkimPenkim на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Сообщений
    257
    Репутация
    10
    То есть захват по правилам АП, но не на время, а на очки?

  4. #4
    Аватар для NitRoGeN220
    Гвардеец NitRoGeN220 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2011
    Сообщений
    1,029
    Репутация
    10
    Поскорее бы ...
    Морван

  5. #5
    Аватар для AndreRK
    Лига Карающий меч Лиги AndreRK на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Тенебра
    Сообщений
    1,619
    Репутация
    13
    В комментариях под видео блогом уже были заметки про то, что теперь доминион будет уже совсем как ап?
    Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
    Аллоды - это 56%
    Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
    Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)

  6. #6
    Аватар для uberpups
    Ветеран uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем
    Регистрация
    20.05.2011
    Сообщений
    914
    Репутация
    574
    Хм, поменяли в своё время АП на домики, а теперь по сути собираются снова сделать из доминиона АП.... Хотя, в принципе, уже как-то параллельно на все грядущие изменения. К сожалению, у всех, с кем общаюсь в игре уже месяца 1.5 упаднические настроения не проходят, а только усиливаются. И похоже, что люди не в своё удовольствие уже играют, а как-то "на автомате"

  7. #7
    Аватар для spinoz3za
    Сержант гвардии spinoz3za скоро станет достаточно известным spinoz3za скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,462
    Репутация
    129
    пол хп с пушки + раны?
    не читово?
    резать!
    Суроведядько. Чемпион мчд урожая 2014


    За вами я бежал весь день
    Сказать как вы мне безразличны

  8. #8
    Аватар для AndreRK
    Лига Карающий меч Лиги AndreRK на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Тенебра
    Сообщений
    1,619
    Репутация
    13
    Цитата Сообщение от LenkimPenkim Посмотреть сообщение
    То есть захват по правилам АП, но не на время, а на очки?
    На время тоже. Каждый захват будет добавлять время, а изначально оно будет 15 минут. К слову очки в АП были, просто выражались абстрактным здоровьем точки
    Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
    Аллоды - это 56%
    Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
    Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)

  9. #9
    Аватар для sinergetik
    Горожанин sinergetik на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    62
    Репутация
    16
    еще три тысячи пятьсот семьдесят девять ведер и золотой ключик у нас в руках... ( Дуримар )


    очки НННада ? а четки НННада ?

  10. #10
    Аватар для osj1979
    Империя Деловой Союз Империи osj1979 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    08.08.2012
    Сообщений
    444
    Репутация
    76
    Опять пушки , да тошнит от них уже на хуторе . Классам без хилки опять кактус жевать.
    Последний раз редактировалось Velranni; 04.03.2014 в 19:15.

  11. #11
    Аватар для Genessi
    Ветеран Genessi на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2010
    Сообщений
    763
    Репутация
    10
    интересно, ждем!

    Указывая при регистрации код 703914 каждый Ваш персонаж получит Расшитую бисером сумку на 30 ячеек,1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
    или просто щелкни тут

    http://seylena.blogspot.com/

  12. #12
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от AndreRK Посмотреть сообщение
    В комментариях под видео блогом уже были заметки про то, что теперь доминион будет уже совсем как ап?
    Так говорить неверно. АП - это не просто отдельно взятое сражение на карте. Это в первую очередь аукцион, захваты, сожжения и т.д.

    Да, боевка нового Доминиона основана на опыте АП, но с учетом новых реалий игры и с серьезной работой над ошибками (убрали всяческие абьюзы стрельбы из пушек и сбивания с них, укрытия в уступах скал/заборов и т.д).

    Цитата Сообщение от osj1979 Посмотреть сообщение
    Опять пушки , да тошнит от них уже на хуторе . Классам без хилки опять кактус жевать.
    Сложно себе представить Рейдовое сражение между гильдиями без хилеров. Классы без собственного лечения ничем здесь обделены не будут.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  13. #13
    Аватар для gusjaka
    Горожанин gusjaka на пути к лучшему
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    58
    Репутация
    10
    а сколько пушек будет на каждую точку?

    Пригласительный код 80904 даст тебе сумку на 30 ячеек, фолианты на опыт\репутацию и костюмчик!
    И это на ВСЕХ персонажей, которые будут на аккаунте с этим кодом!
    или регайся по ссылке

  14. #14
    Аватар для xxxgoes
    Вольный Аллодер xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться
    Регистрация
    10.01.2012
    Сообщений
    394
    Репутация
    1343
    Эм, АП на карте не АП? Непорядок

    P.S. Кормить юзеров красивыми анонсами быть может и интересно, однако без фактического подкрепления усилия скоро станут бесполезны...
    Последний раз редактировалось xxxgoes; 04.03.2014 в 19:26.

  15. #15
    Аватар для WichDoctor
    Сержант гвардии WichDoctor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Кания
    Сообщений
    1,630
    Репутация
    10
    Больше интересует радиус стрельбы с пушки + частота стрельбы.
    Есть мысль, что на нитке будет невозможно ни чего в атаке сделать, ибо пушки будут пол хп снимать и вешать раны - а дальше уже полтора некра сломают весь рейд вирусом...
    Sarge
    Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson

  16. #16
    Аватар для Piramidka
    Воин Piramidka на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Некрополь
    Сообщений
    578
    Репутация
    10
    -Чтобы убить персонажа без хила нужно 5-8 секунд фокуса патьки? Т.е. пушка будет практически всегда пустая. Или при начале использования пушки урон не будет сбивать каст-таймер на 8 сек?
    -Будет ли стазис миража выбивать из пушки?
    -Как вы проверили, что абуза складок местности нет? )) Особенно с учетом наличия сего на ДХ. Или блинк в текстуру с последующим стоянием в пушке будет делать персонаж неуязвимым?
    -Будет ли танец теней прятать пушкаря и оставлять его в пушке? Вопрос базируется на "контролем и уроном из пушки не выбрасывает"
    Дио

  17. #17
    Аватар для Powerrestore2
    Новобранец Powerrestore2 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.12.2012
    Сообщений
    128
    Репутация
    34
    Анонс за анонсом !
    Где дело ?

    Ребят ждать уж честно надоело ! Хоть карты уберите ! А то все думают что Вы хотите все за раз запустить ! А это очень не близко 14-21 апреля (данные основаны на сопоставлении анонсов и патчей которые уже были, ИМХО)!
    Последний раз редактировалось Powerrestore2; 04.03.2014 в 19:33.

  18. #18
    Аватар для mailalexeyp
    Воин mailalexeyp на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    423
    Репутация
    20
    Питомцы для доминиона теперь как будут работать?

  19. #19
    Аватар для whitestalk
    Вольный Аллодер whitestalk может кое-чем гордиться whitestalk может кое-чем гордиться whitestalk может кое-чем гордиться whitestalk может кое-чем гордиться whitestalk может кое-чем гордиться whitestalk может кое-чем гордиться whitestalk может кое-чем гордиться whitestalk может кое-чем гордиться whitestalk может кое-чем гордиться whitestalk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    306
    Репутация
    1331
    1- Ничего не сказано про количество игроков в рейде. Как такое можно упустить?!
    2- Максимум придется просидеть там 1 час?
    3- По механике победы: Атакующие захватит -3-точки получат 10800 очков а защитники потеряют 10800 очков , но у них останутся 2700 очков за 45 минут боя?
    Разве это уже не победа? Зачем нужна 4ая точка?
    4- Как будут вести себя *Бойцы доминиона*

  20. #20
    Аватар для Alexdfhkjy
    Поселенец Alexdfhkjy на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Сообщений
    25
    Репутация
    10
    Максимальное количество игроков которые участвуют в ЧД останется прежним?

  21. #21
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis скоро станет достаточно известным cibis скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,423
    Репутация
    118
    Аромат старого-доброго АП)
    Последний раз редактировалось cibis; 04.03.2014 в 19:41.
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  22. #22
    Аватар для FitnessMage
    Лига Гильдия Купцов Лиги FitnessMage на пути к лучшему
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    525
    Репутация
    10
    тягомотина опять по времени ожидается, не?
    Красота - страШная сила!
    Просто делаю людей красивее.
    PS Омички рулят

  23. #23
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    1,005
    Репутация
    1487
    Ув. Velranni, в статье не упомянуто о петах. Будет ли возможность их использовать на доминионе? Если да, как будет проходить получение бафа на их призыв?

  24. #24
    Аватар для Jean-Luk-Picard
    Империя Длинная Рука Империи Jean-Luk-Picard на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2010
    Адрес
    USS Enterprise NCC-1701-D
    Сообщений
    2,032
    Репутация
    10
    Еще бы дополнительно воскресные бои на будний день перенесли, было бы айс

    Вы жалеете нас потому что мы тратим столько денег в игру, а мы жалеем вас потому что для вас это деньги. (C)

    Потомственный системный администратор

  25. #25
    Аватар для keym
    Горожанин keym на пути к лучшему
    Регистрация
    16.01.2009
    Сообщений
    53
    Репутация
    10
    по описанию - весело, посмотрим в игре

  26. #26
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от gusjaka Посмотреть сообщение
    а сколько пушек будет на каждую точку?
    На карте покрупнее будет лучше видно:
    [IMG]//clip.corp.mail.ru/clip/m0/1393946843-clip-152kb-0bJKGm7OGj2d.jpg[/IMG]


    Цитата Сообщение от WichDoctor Посмотреть сообщение
    Больше интересует радиус стрельбы с пушки + частота стрельбы.
    Откат выстрела 6 секунд. Радиус достаточен, чтобы можно было выбрать что атаковать: святилище или противоположную пушку.

    Цитата Сообщение от Piramidka Посмотреть сообщение
    -Чтобы убить персонажа без хила нужно 5-8 секунд фокуса патьки? Т.е. пушка будет практически всегда пустая. Или при начале использования пушки урон не будет сбивать каст-таймер на 8 сек?
    -Будет ли стазис миража выбивать из пушки?
    -Будет ли танец теней прятать пушкаря и оставлять его в пушке? Вопрос базируется на "контролем и уроном из пушки не выбрасывает"
    1. Если персонаж еще не сел, то урон и контроль будут сбивать "каст" посадки.
    2. Нет, так как это тот же эффект контроля.
    3. Танец теней не будет прятать персонажа.

    Цитата Сообщение от whitestalk Посмотреть сообщение
    1- Ничего не сказано про количество игроков в рейде. Как такое можно упустить?!
    2- Максимум придется просидеть там 1 час?
    3- По механике победы: Атакующие захватит -3-точки получат 10800 очков а защитники потеряют 10800 очков , но у них останутся 2700 очков за 45 минут боя?
    Разве это уже не победа? Зачем нужна 4ая точка?
    4- Как будут вести себя *Бойцы доминиона*
    1. 18х18, как и раньше - здесь ничего не изменилось.
    2. 15 стартовые + 15 за каждую захваченную точку. Подсчитать нетрудно
    3. Нет, не победа. Защитники набирают очки каждую секунду сражения.
    4. Возможности использовать помощников на Мглистой Пади не будет.

    Цитата Сообщение от xxxgoes Посмотреть сообщение
    P.S. Кормить юзеров красивыми анонсами быть может и интересно, однако без фактического подкрепления усилия скоро станут бесполезны...
    Традиция выкладывать анонсы грядущих изменений задолго заранее сложилась уже достаточно давно. Если она вас не устраивает и вам не интересно читать про планируемые новинки, хотелось бы узнать, на чем базируется данная позиция?
    Последний раз редактировалось Velranni; 04.03.2014 в 20:06.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  27. #27
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    почему опять 18 почему не 24?
    планируется ли изменение количества ставок или опять только 1 рейд 100% поиграет на неделе ?


    Пригласительный код 41618

  28. #28
    Аватар для WichDoctor
    Сержант гвардии WichDoctor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Кания
    Сообщений
    1,630
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Традиция выкладывать анонсы грядущих изменений задолго заранее сложилась уже достаточно давно. Если она вас не устраивает и вам не интересно читать про планируемые новинки, хотелось бы узнать, на чем базируется данная позиция?
    Тошнит от карт и ваших Диких Земель... жаль, что вы этого не понимаете
    Sarge
    Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson

  29. #29
    Аватар для NnNyYy
    Новобранец NnNyYy на пути к лучшему
    Регистрация
    16.05.2013
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    т.е. в процессе сражения защитники могут обратно захватывать точки или точки отданны атакующим необратимо?
    ʁɔvʎнdǝвǝdǝu dиw - ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw
    чем дальше, тем чудесатее и чудесатее...

    НубомистиК)))))

  30. #30
    Аватар для Meralgonis
    Лига Карающий меч Лиги Meralgonis — неогранённый алмаз Meralgonis — неогранённый алмаз Meralgonis — неогранённый алмаз
    Регистрация
    29.04.2010
    Сообщений
    1,985
    Репутация
    295
    Цитата Сообщение от LenkimPenkim Посмотреть сообщение
    То есть захват по правилам АП, но не на время, а на очки?
    Изначальная длительность сражения составляет 15 минут, однако взятие под контроль каждой следующей ключевой точки добавит еще по 15 минут времени

    читаем внимательно

  31. #31
    Аватар для osj1979
    Империя Деловой Союз Империи osj1979 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    08.08.2012
    Сообщений
    444
    Репутация
    76
    Без баланса классов , загнется идея . Железяки опять в фаворе.

  32. #32
    Аватар для SemiTemplar
    Империя Курсант Империи SemiTemplar на пути к лучшему
    Регистрация
    01.09.2010
    Сообщений
    143
    Репутация
    40
    Это уже интересно.

    Последний Рубеж.
    Империя.
    Гильдия ''Хадаганская Сечь''

  33. #33
    Аватар для spinoz3za
    Сержант гвардии spinoz3za скоро станет достаточно известным spinoz3za скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,462
    Репутация
    129
    Пушка покрывает одним выстрелом святилище+вторую пушку?
    Мне одному эта идея уже не нравится? Или вы заранее раскладываете грабли, чтобы было потом что править?
    Суроведядько. Чемпион мчд урожая 2014


    За вами я бежал весь день
    Сказать как вы мне безразличны

  34. #34
    Аватар для masterdrom
    Поселенец masterdrom на пути к лучшему
    Регистрация
    21.01.2014
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    24
    Репутация
    10

    о тактическом разнообразии

    Поживём - увидим, но судя по статье, нас ждёт сражение "стенка на стенку" без возможности применения действительно тактических ходов позволяющих выигрывать даже у более сильного противника.
    Пушки ???
    Полрейда держит точку, вторая половина стережёт пушкаря, который с двух выстрелов кладёт любую толпу нападающих. Единственный плюс - возможность сбить с Миража, который до сих пор даёт неоспоримое (и нечестное, кстати) преимущество в бою.

    Так же немного пугает то, что бой может затянуться на час и более. По мне - так это перебор! Если есть преимущество одной комманды перед другой, то это становится очевидным на первой же позиции. Останется продемонстрировать это ещё три раза почему не восемь или шестнадцать ? Тоже хорошие числа.

    Старое приедается, новое необходимо, но так ли стара Мглистая Падь, чтобы именно её нужно было переделывать в срочном порядке?
    С моей точки зрения именно одновременный захват и перезахват точек и давал возможность блестнуть тактической смекалкой при относительно равных силах.

    И ещё, многие давно соскучились по Алому Бастиону...

  35. #35
    Аватар для Banditka73
    Воин Banditka73 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Пушка покрывает одним выстрелом святилище+вторую пушку?
    Мне одному эта идея уже не нравится? Или вы заранее раскладываете грабли, чтобы было потом что править?
    меня тоже это смущает...
    АО - Off

  36. #36
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от NnNyYy Посмотреть сообщение
    т.е. в процессе сражения защитники могут обратно захватывать точки или точки отданны атакующим необратимо?
    Точки забираются необратимо.

    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    почему опять 18 почему не 24?
    планируется ли изменение количества ставок или опять только 1 рейд 100% поиграет на неделе ?
    Расчет идет по-прежнему, по количеству чемпионских накидок на два рейда - в защиту и атаку.
    Изменение количества ставок не планируется.

    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Пушка покрывает одним выстрелом святилище+вторую пушку?
    Нет, конечно.
    Радиус обстрела позволит дотянуться как до всех точек святилища, так и до второй пушки, но радиуса самого выстрела, конечно же, не хватит, чтобы продамажить всё и везде.

    Цитата Сообщение от WichDoctor Посмотреть сообщение
    Тошнит от карт и ваших Диких Земель... жаль, что вы этого не понимаете
    И как это связано с анонсом изменений к 5.0.1?
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  37. #37
    Аватар для skorpionnn1
    Горожанин skorpionnn1 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2011
    Сообщений
    42
    Репутация
    10
    Нелегко придется и защитникам. Хоть гаубицы и находятся на возвышенности, стрелки без охраны крайне уязвимы — на них не действует входящее исцеление. Однако, сбить пушкаря можно только убив его: контролем или уроном сделать это не получится. Процесс посадки за орудие занимает 8 секунд.

    Хил на пушке + дудка и пару хилов хилит. И пушку никогда не снять, и по пол хп снимая с выстрела. как умно сделано

  38. #38
    Аватар для Trokamado
    Стражник Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее Trokamado может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    15.10.2009
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    283
    Репутация
    1768
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение

    И как это связано с анонсом изменений к 5.0.1?
    Связано с тем, что нет конкретики по срокам ПТСа хотя бы

  39. #39
    Аватар для Powerrestore2
    Новобранец Powerrestore2 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.12.2012
    Сообщений
    128
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от Trokamado Посмотреть сообщение
    Связано с тем, что нет конкретики по срокам ПТСа хотя бы
    Или хотя бы когда карты уберут !
    Пол гильдии в слаке, ждут изменений !

  40. #40
    вам про фому а вы про ерему.
    причем тут карты если анонс про Доминион
    Раскол ван лав

Закрытая тема
Страница 1 из 10
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения