Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~92,5Mb При скачивании через Игровой Центр размер обновления может отличаться в большую сторону.
Важное
Астрал
Астральные карты удалены из игры — они не нужны настоящему Капитану! Вернулась возможность прямого прыжка на острова с помощью зарядов ускорения.
Острова стали проще и понятнее! По вашим отзывам были пересмотрены урон и способности многих монстров!
Охота на Диких землях стала удобнее и выгоднее: плотность толпящихся монстров стала меньше, соответственно, появилось много пространства для маневров. Теперь можно получить больше добычи и заработать золота!
А игроки, принципиально не желающие летать на острова, получат возможность одеваться на Диких землях сверх ограничения в 6500 ед. добычи, жертвуя астральными ключами, обратившись к капитану наемников в Астральной академии.
Некоторое время назад Тающий Остров был закрыт для серьезной доработки: доминирование одной или нескольких гильдий и постоянные лаги на локации мешали комфортной игре. Эта территория стала вновь доступна для посещения, более того, в активности произошли значительные перемены.
Станет невыгодно мирно находиться на локации большому количеству представителей одной гильдии. Более того, попытки помешать поднятию сундука "забрасыванием трупами" станут неэффективными.
Подробнее об изменениях можно прочитать в статье "В разработке".
Общее
Предмет "Дар любви" при экипировке скрывает щит.
При включенной физике плащей экипированный плащ отображается корректно после спешивания с ездового средства.
При улучшении проклятого предмета проклятым улучшителем больше не выводится предупреждение.
Детальное сравнение предметов теперь работает и для сопротивляемостей к различным видам урона.
Исправлено отображение рейтингов кораблей на сайте.
Лавка Редкостей
В ассортименте Голема Д2 появился сейф на 144 ячейки.
Убраны предметы "Полоса волшебной кальки" и "Широкая полоса волшебной кальки".
В ассортименте появились "Знак Хаоса" и "Малый Знак Хаоса", которые можно использовать для улучшения Исказителей.
Классы
Бард
Теперь цель, пользующаяся исцелением под эффектом "Поэзия смерти", получает урон.
Сражения
Гоблинобол
Аура "Вратарская защита ", появляющаяся на персонаже, стоящем на воротах, теперь работает корректно.
После удара по своим воротам мяч будет переноситься на точку перед воротами. Больше не получится забить гол в свои ворота.
Мир
[подписка] Теперь персонажи на сервере "Нить судьбы" будут усилены во время прохождения приключений, рассчитанных на отряд.
Дикие земли
Предметы-основы появились в ассортименте продавцов на Диких землях и в Астральной академии.
В качестве трофеев с монстров теперь можно получить "Частицы хаоса". Из них можно собрать Исказители, увеличивающие добычу из шкатулок с улучшителями.
Исказители можно продать торговцу за золото. Также Исказители можно использовать для обмена на Эмблемы Величия.
Теперь Добычу с Диких земель можно использовать для ускорения строительства личного острова.
Изменена расстановка монстров. Уменьшена плотность их популяции на зоне.
Монстры, помеченные знаком короны, находящиеся в длительном контроле, теперь не могут использовать свои умения.
Шуликун теперь пытается убежать и позвать на помощь, когда у него остается малое количество здоровья.
Уменьшен урон Мантиса-охотника.
После смерти боссов теперь пропадают вызванные ими помощники.
Мешающие монстры возрождаются реже.
У всех монстров убрана способность "Окаменение".
Скрытные монстры стали более заметными.
Местоположение особо опасных монстров теперь отображается на мини-карте.
Дикие острова
Задание "Строительство окружной дороги" теперь можно корректно выполнить.
Тающий остров
У почтальона теперь можно получить утерянный камень телепортации на Осколок Гипата.
Отключено задание на получение Величия, связанное с посещением Тающего Острова.
Астрал
Общее
Появилась возможность обменять ключи и эмблемы Хаоса на Добычу свыше еженедельного Предела добычи у капитана наемников в Астральной академии.
Для посещения островов больше не требуются карты.
Теперь невозможно использовать астролябию на разбитом корабле.
Исправлен модификатор "Пылающая земля". Если босс умирает под его воздействием, группа все равно получает трофеи.
Выполнить задание "Промысловая астралография для экспертов" теперь можно только в Таинственном астрале.
Скорректировано описание на лучеметах типа "Сверло".
Теперь в задании "Астралография для экспертов" корректно засчитывается убийство Спрутоглава-прародителя.
Исправлено получение урона от кислотного выстрела пушек. Повреждения корпусу наносятся корректно.
Аномальный сектор. Увеличен шанс получить в качестве добычи оборудование.
Теперь при срабатывании модификатора "Второй шанс" персонажи переносятся на корабль и выходят из боя.
Сила наёмников адаптирована для эффективного использования в Грозовых и Бурлящих секторах. Увеличена эффективность озверина.
Появилась возможность использовать заряды ускорения для упрощения полета к островам.
В качестве трофеев за убийство боссов теперь можно получить шкатулки с улучшителями. Выбрать добычу из них можно как на острове, так и приобретя специальный предмет у торговца в Астральной академии.
Некоторые модификаторы теперь не встречаются одновременно.
Модификаторы "Боевое безумие", "Иерархия" и "Мученики" больше не влияют на боссов и их помощников.
Теперь кусочки амулетов падают по 1 шт. с каждого босса, кроме финального.
"Клочки карт", "Астральные карты" и "Калька" сконвертированы в соответствующие аналоги.
Залесский посад
Изменен показатель ярости у помощников Невзора Гнилосердова.
Фабрика смерти
По территории фабрики теперь можно перемещаться на ездовых средствах.
Убитый стрелок теперь реже использует умение "Отбегание".
Призрачный надзиратель при смерти пугает персонажей. Эффект "Размягченные кости" наносит больше повреждений.
Увеличен урон Симбионта хадаганца 2.0.
Переработаны силки Ловчего 1.3. Уменьшен урон и длительность умения.
Уменьшен урон автоматической турели.
Врата-2
Паук-мутант, Больной солдат, Заражённый боец и Мёртвоглот теперь не накладывают эффект "Удар под колено".
Заражённый боец теперь медленнее набирает уровни эффекта ярости.
Снижен исходящий урон при эффекте "Жажда крови".
Поправлено описание эффекта ярости Лихоманки. Исправлен урон ее АоЕ-атак. Увеличено время отката и время сотворения "Темного благословения".
Уменьшена скорость перемещения теней и радиус их проникновения в персонажей.
Серьезно переработан Пандемик.
Бухта Погибших кораблей
Изменено расположение монстров.
Персонаж, попавший в паутину во время боя с Плетельщицей савана, теперь может позвать на помощь.
Безумная целительница теперь корректно лечит своих товарищей.
Пожирание Кракеном сокращено. Начальный урон от пожирания уменьшен, но увеличивается со временем.
Медная гора
На острове отключен модификатор "Ослепляющая гордыня".
Во время боя с Синюшкой будет появляться предупреждение перед появлением зеркала, отражающего урон.
Снижен урон от яда Медянок.
Угольные тени теперь не исцеляют сами себя.
Хозяйка Медной горы более не может контролировать больше 3 ящерок.
Снижен урон от эффекта "Вирус", который накладывают ящерки.
Сонная дубрава
Во время боя с Недолей Тьмущинской появляется подсказка, какие грибы можно использовать, чтобы снять эффект отравления.
Изменен внешний вид Медведя-шатуна. Переработаны его умения.
У Братислава Семибратова увеличено время подготовки выстрела из лука.
Уменьшен урон Елисея во время ярости при смерти одного из братьев.
Полуночный стрелок теперь накладывает метку на цель, которую атакует.
Умение "Кровавая жатва" Аннет ди Тристес теперь корректно прерывается, если спрятаться за колонной.
Увеличено время подготовки умения "Покров мглы" у Элегантного кровопийцы.
Переработана механика Зеркала Зла. Маленькие зеркала больше нельзя передвинуть с помощью умения "Психическая атака".
Лумисаар
Добавлено описание эффекта "Предвкушение победы" у Ревнительниц Света.
На Заклинателях огня отображается эффект "Огненный щит".
На Благой Вести отображается эффект, показывающий, что при ее смерти Све-Тляк будет усилен.
Мохнач теперь замедляется в состоянии ярости; появляется больше капканов. Серьезно переработана механика Кровожадного барса.
Имение Кощунского
Изменена механика Засохшего древня.
Древни-помощники Гнилухи теперь подвержены эффектам контроля.
Профессии
Компоненты для профессии, купленные у гоблина, теперь можно объединять в одну ячейку с теми, которые были приобретены у наставника.
Из названия рецептов в списке убрано упоминание качества получаемых предметов.
Алхимия
Скорректировано получение реагентов в астрале.
Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
Перепутаны названия у редких и легендарных частиц хаоса и Исказителей.
Некорректное описание Исказителей.
Некорректный текст задания на получение эмблем Величия в обмен на Исказители.
На астральных островах можно добывать три вида шкатулок: маленькие, обычные и большие. Какие именно - определяется сектором.
В Диких Землях можно добывать три вида исказителей: хрупкие, обычные и надежные. Каждый из них соответствует своему типу шкатулки:
* хрупкий - маленькой
* обычный - обычной
* надежный - большой
Исказитель имеет бонус к добыче. Для простоты, вариантов бонуса для каждого исказителя также осталось три.
* для хрупкого - 20%, 30% и 50%.
* для обычного - 50%, 75% и 100%.
* для надежного - 150%, 175% и 200%.
При использовании исказителя на соответствующую ему шкатулку, он дает указанный в нем бонус к добыче. Это либо дополнительный улучшитель (и стабилизация), либо шанс получить дополнительный улучшитель (и стабилизацию), либо и то, и другое.
Если исказитель использован на шкатулку большего размера - он дает тот же самый бонус, что и при использовании на соответствующую.
Если исказитель использован на шкатулку меньшего размера - эффективность исказителя снижается на один уровень качества. Так надежный исказитель с множителем +200% будет иметь эффективность обычного исказителя с множителем +100%, а надежный исказитель с множителем 150% будет иметь эффективность обычного с множителем 50%.
Сообщение от slomaster
Можно подробнее узнать что конкретно в этих названиях и описаниях не так, чтобы до момента когда исправят знать какие квесты следует брать и с какими предметами как поступать?
Квест — старый на обмен карт. Он работает, но у него осталось старое название.
С самими исказителями можно ориентироваться по их цвету, просто в тултипах есть пара опечаток.
Сообщение от RegRR
Можно ли будет обменять ирреальные ключи на добычу?
Обменять можно будет только "реальные" ключи.
Сообщение от Nika_Romansu
Уважаемый Velranni, уточните, пожалуйста: "Эмблемы Хаоса", которые будут обмениваться на Добычу - это "Знак Хаоса" из ЛР или "частицы Хаоса" с Бора.
В голове термины спутались ><
И будет ли ограничение на количество получаемой обменом Добычи?
Ограничение будет в ключах.
На Добычу меняются ключи + исказители (те, что добываются на Диких землях)
Сообщение от tornados7
Вопрос на засыпку. Теперь летать вообще не надо? обменять ключи на добычу и ковыряться в носу?) Или все же полеты в астрал будут приносить больше профита? Хотелось бы знать официальную версию разработчиков. И еще. Поставьте уже, в конце то концов, кузню в бору...
Астрал принесет больше шкатулок с улучшителями, чем простой обмен. Оно и понятно — те, кто проходят острова, прикладывают дополнительные усилия и заслуживают бОльшую награду.
Сообщение от alef5
"В качестве трофеев за убийство боссов теперь можно получить шкатулки с улучшителями. Выбрать добычу из них можно как на острове, так и приобретя специальный предмет у торговца в Астральной академии"
Что за "предмет" для открытия шкатулок?? То есть просто открыть шкатулку с использованием Исказителя нельзя? нужно еще ключик для нее купить? Наверное, Золотой??
Для открытия шкатулок никаких ключей не требуется.
Если остается лишняя шкатулка с улучшителем, например, сапог, можно будет приобрести у NPC в астральной академии предмет для того, чтобы превратить ее в шкатулку с улучшителем, например, ожерелья.
Кстати насчет зарядов - будет как раньше или схема получения изменится? и сколько это будет стоить?
Схема получения не изменится — их можно просто купить в ангаре.
Стоить будут немного дороже, чем раньше.
Сообщение от Hanky92
Теперь персонажи на сервере "Нить судьбы" будут усилены во время прохождения приключений, рассчитанных на отряд.
я честно извиняюсь но сдержатся не могу.
ШТА????
вы порезали нам дамаг чтобы мы не фармили рейды, а теперь вы нам апаете дамаг в рейдах но при этом красная зона для нас по прежнему закрыта.
один вопрос зачем???
Не выдумывайте.
Урон/отхил на подписке не резался, а приводился к нормальному, так как был завышен из-за ошибки.
Цели у разработчиков "сделать так, чтобы Нить Судьбы не фармила рейды" никогда не было.
Сообщение от Touser777
А вот вопрос на засыпку:
при прохождении рейдовых приключений ПТ, МГ, Затмения мы будем круто бить это хорошо, но что же будет с островами???? для нас они останутся непроходимые? или как?
Правки Диких земель и астрала для подписки будут в следующем хотфиксе.
Сообщение от IlyinAndrey
Теперь невозможно использовать астролябию на разбитом корабле.
Как это понимать? Т. е. при 99 % прочности корпуса уже всё, обязательный ремонт и только потом прыжки? Или же когда оборудование всё сломано? Или же когда в бою, допустим, мелкие демоны повредили немного корпус?
Нет. Раньше астролябию можно было использовать на разбитом в ноль (0%) корабле — то есть можно было оказаться в астрале на нерабочем корыте.
Из ангара можно будет вылететь, если у корабля есть хотя бы 1хп.
Сообщение от whitestalk
Велранни, где же менять ключи на добычу? в упор не вижу нигде
У капитана наемников в астральной академии.
Сообщение от dendras97
Теперь Добычу с Диких земель можно использовать для ускорения строительства личного острова.
Еще раз спрошу, как и где можно ее использовать для ускорения строительства личного острова?
Добычу можно будет использовать тогда, когда попадется задание из серии "Испытание творца".
Сообщение от Banditka73
Если бы все так просто было..так нет же..еще какие-то удолбанные исказители нужны, которые не знаешь где взять!
На Диких землях же. Там же, где и Добыча.
Последний раз редактировалось Velranni; 06.03.2014 в 15:58.
Ущепните меня, это же сон, чтобы столько позитива в одном обновлении!
Преждевременно делать такие заявления, не опробовав на деле. Через дня два-три станет полностью понятна картина и тенденции. А сейчас это больше похоже на флуд.
Преждевременно делать такие заявления, не опробовав на деле. Через дня два-три станет полностью понятна картина и тенденции. А сейчас это больше похоже на флуд.
Ну судя по тексту обновления я впервые доволен обновой!)
Действительно, такой игровой процесс мне по душе... И самое главное: УРРААААА!! НАКОНЕЦ ТО УБРАЛИ ЭТИ ЧЕРТОВЫ КАРТЫ!!!
P.S. Ускорение постройки острова за счет сдачи "исказителей" очень приятно удивило. Можно про это подробнее? Есть лимит сдачи? и каким образом идет обмен?
Вопрос на засыпку. Теперь летать вообще не надо? обменять ключи на добычу и ковыряться в носу?) Или все же полеты в астрал будут приносить больше профита? Хотелось бы знать официальную версию разработчиков. И еще. Поставьте уже, в конце то концов, кузню в бору...
Последний раз редактировалось tornados7; 06.03.2014 в 10:31.
Убраны предметы "Полоса волшебной кальки" и "Широкая полоса волшебной кальки".
В ассортименте появились "Знак Хаоса" и "Малый Знак Хаоса", которые можно использовать для улучшения Исказителей.
Брюки превращааются, брюки превращааааются, превращаются брюююкии - в элегантные шорты!
УРАААА наконец то буду менять ключи на предел добычи а то астру ненавижу достала уже меня и я не люблю играть танком а дд люблю терь мне астра наф не нужна разрабы молодцы лучший фикс с 5 0
Харашо-харашо! Ослабили, порезали, уменьшили, отщипнули, переставили, перетасовали. Отключили! О да! Теперь больше нет боевого безумия. Крууууууутооооооо!!!!! Угу, правильно... так.... так.... хорошо, там теперь три ящерки, урон обрезан. Харашо!
Эм... Вааааат!?
Теперь Добычу с Диких земель можно использовать для ускорения строительства личного острова.
Хех. Ентож мая идея! Ввели. Так держать.
PS: Господа, смею поздравить всех с лучшим хот фиксом со фар со гууд.
PS2: Ну так то да, кажется, шило на мыло, штаны на шорты, кальки на знаки. Ну и что? Все остальное же так вкусно, что можно и слегка расшапенить кошелек и заплатить!
Ребят, я что-то не понял, а ускорение клейки синих вещей уже сделали или нет? Обещали вроде бы сделать до конца февраля. Нужно одно колечко переклеить.