[подписка] Теперь персонажи на сервере "Нить судьбы" будут усилены во время прохождения приключений, рассчитанных на отряд.
А вот вопрос на засыпку:
при прохождении рейдовых приключений ПТ, МГ, Затмения мы будем круто бить это хорошо, но что же будет с островами???? для нас они останутся непроходимые? или как?
И дикие земли? сам из за этого сбежал с подписки на авангард
Вопрос к знатокам))) Народу стало меньше. Но! Шанс попасть на Арену Смерти мизерный. Кто мешает увеличить количество арен в день - как программист (хоть и в прошлом) - в упор не понимаю архи сложности исполнения))). И Вопль Души - когда Луков доделают ?
Как программист (в настоящем.Вам скажу - при увеличении количества арен, шанс попасть на арену в целом снизится.
Исходить будем только из этого количества (144 человека)
Теперь вводим четвертую арену и получаем, что эти 144 человека распределятся на 4 арены и не получится четкого раздделения. А это в целом снизит шанс попадания на арену (запуска арены по набору игроков)
"В качестве трофеев за убийство боссов теперь можно получить шкатулки с улучшителями. Выбрать добычу из них можно как на острове, так и приобретя специальный предмет у торговца в Астральной академии"
Что за "предмет" для открытия шкатулок?? То есть просто открыть шкатулку с использованием Исказителя нельзя? нужно еще ключик для нее купить? Наверное, Золотой??
"Убраны предметы "Полоса волшебной кальки" и "Широкая полоса волшебной кальки".
В ассортименте появились "Знак Хаоса" и "Малый Знак Хаоса", которые можно использовать для улучшения Исказителей"
Что с калькой на Нитке? Она как не работала с 5.0, так и не будет работать далее? (напомню, на Нити калька падает с боссов в ДЗ, но не работает)
Да, и раз у вас там некорректные описания Исказителей, напишите хоть на форуме корректные описания.
Судя по описанию кактус обильно полили сиропом, посмотрим как на вкус будет ) Спасиб за хот, довольно большая работа проделана, надеюсь исправит ситуацию к лучшему.
Кстати насчет арены, а не пробовали за полчаса записываться? Проверено, что если стать на арену за минуту до начала то шанс действительно мизерный, а если минут за 20-30 то 100% попадание гарантировано
Не понятно как то расставлены приоритеты у ао тимс,с самой обновы было видно что новая система статов сильно перекосила баланс классов и по идеи в первую очередь надо балансить классы под новые статы.Насилуют эти дз,теперь переделывают тающий,цс,тка-рики,вводят бг который никто и не просил.
Чего все так радуются...надо сначала эту новую систему пощупать, как бы хуже и дороже не вышло. Основная то идея была - снизить время затраты на фарм в Диких Землях для получения вменяемого результата(раньше это были карты с процентом 60+)
Не понятно как то расставлены приоритеты у ао тимс,с самой обновы было видно что новая система статов сильно перекосила баланс классов и по идеи в первую очередь надо балансить классы под новые статы.Насилуют эти дз,теперь переделывают тающий,цс,тка-рики,вводят бг который никто и не просил.
А сброс умений переродкам через наставника починили? А то невозможно сбросить ни перерождению младше 15 уровня, ни при помощи вечной воды более старшему. Что-то ничего нет на эту тему в описании хотфикса
На языке АОТим любое слово, кроме прямого "увеличено" означает "порезано/китайрандомизированно/выпилено полностью"
Здесь великая мудрость, если гнуть не умеешь: ТРУБА
Хочется добиваться, нужен челендж, надоело слакать, хочешь добиваться всего сам? Попробуй пройти квест, вдруг у тебя получится...
Теперь Добычу с Диких земель можно использовать для ускорения строительства личного острова.
...
Отключено задание на получение Величия, связанное с посещением Тающего Острова.
Очень интересно узнать процесс ускорения с помощи добычи.
Да и опять же- квест на остров убрали, а замена будет??? Или опять как с недельным квестом на ГД будет?
Не понятно как то расставлены приоритеты у ао тимс,с самой обновы было видно что новая система статов сильно перекосила баланс классов и по идеи в первую очередь надо балансить классы под новые статы.Насилуют эти дз,теперь переделывают тающий,цс,тка-рики,вводят бг который никто и не просил.
Не согласен - сейчас начало сезона и скорость и комфорт одевания критичен.
еще бы обмен петов сделали, а то нашейгруппе за все полеты в началки не упала идалена(наиболее важный пет доминиона) уже почти закрыт фиол и фиол улучшалки идалены нет
Не согласен - сейчас начало сезона и скорость и комфорт одевания критичен.
Почему критичен в синь то ты оденешся к зиме.А дальше игра проживет еще пол годика.
Игра пилится под совместное прохождение-до дебилов не доходит что **** не все живут в одном месте,они этого просто не понимают.привыкли в своем коконе жить не видя вокруг нихрена.
Последний раз редактировалось and-klec; 06.03.2014 в 11:50.
Теперь невозможно использовать астролябию на разбитом корабле.
Как это понимать? Т. е. при 99 % прочности корпуса уже всё, обязательный ремонт и только потом прыжки? Или же когда оборудование всё сломано? Или же когда в бою, допустим, мелкие демоны повредили немного корпус?
Кстати насчет арены, а не пробовали за полчаса записываться? Проверено, что если стать на арену за минуту до начала то шанс действительно мизерный, а если минут за 20-30 то 100% попадание гарантировано
Бред пишешь человече ... много раз провренно .... я встаю на аренку за 30-40 минут, знакомый встает за 2 минуты ... в итоге он на арене ... я в новограде курю ....
Абсолютно никакой зависимости от запаса времени нет.
А зачем мне синь, если крафт-фиолет лучше по статам?
Смотря что за класс,некоторым старый салат лучше чем новый фиол,выживаемость секунд на 8 больше.
Для тех кто на бронепоезде-не за чем тебе синь,а когда ты ее скрафтиш,сроки были указаны выше,осень этого года.Если ты не состоиш в топ ги,и у тебя проблема с часовым поясом,и нахождением пати.
Последний раз редактировалось and-klec; 06.03.2014 в 11:54.
Бред пишешь человече ... много раз провренно .... я встаю на аренку за 30-40 минут, знакомый встает за 2 минуты ... в итоге он на арене ... я в новограде курю ....
Абсолютно никакой зависимости от запаса времени нет.
Не, ну понятно что там свои минусы, да и синь нужна как проход к фиолету 60. Вот тут тоже негативный момент, чтобы был бы стимул крафт фиолет должен был быть слабее сини 60.
Смотря что за класс,некоторым старый салат лучше чем новый фиол,выживаемость секунд на 8 больше.
Для тех кто на бронепоезде-не за чем тебе синь,а когда ты ее скрафтиш,сроки были указаны выше,осень этого года.Если ты не состоиш в топ ги,и у тебя проблема с часовым поясом,и нахождением пати.
Это да, классы лук и инж, опа апнуты уже после 5.0 так что к сожалению с салатом старым уже не сравнить))))
Не, ну понятно что там свои минусы, да и синь нужна как проход к фиолету 60. Вот тут тоже негативный момент, чтобы был бы стимул крафт фиолет должен был быть слабее сини 60.
А он и так слабее. Если сравнивать не тултипы умений, а совокупность выживаемость+урон.
Именно поэтому на ЧДМе, РДМе, в астрале, бору салат 52 был заменен на фиол, а затем синь 60-ю.
Салат оставлен был ток для Богатыря.
А фиол, имея синьку, оставляли те, кто не понимает ничего.
не совсем так - "вымораживает" поиск пати, а не сам полет на остров.
Вымораживало то, что фарм карт и полет должен был происходить практически в одной группе. Идешь фармить час, потом кто-то отвалился, и ищешь замену. А у большинства ответ "карт нет". Опять идешь фармить ему. Потом еще кто отвалится. Эта проблема решена на 100%. Собрался, слетал по силам в любом составе, а потом, опять же в любом составе, хоть с рандомами - фарми себе такие исказители/увеличители, какие хочешь/можешь. Геймплей больше не завязан на неизменный состав группы на 2-3 часа и наличие каких-либо фарм-предметов у всех членов группы. И это главное. Остальное - посмотрим, пощупаем.
Не, ну понятно что там свои минусы, да и синь нужна как проход к фиолету 60. Вот тут тоже негативный момент, чтобы был бы стимул крафт фиолет должен был быть слабее сини 60.
а перекос в статах вообще не смущает. ну ок.
то Progothic: да нихрена не устраивало! вообще не устраивало что-то фармить чтобы ПОТОМ слетать! Дайте мне Слетать для начала и привезти ( и дай бог не вайпнуться) а потом уже фармить ради Привезенного
[подписка] Теперь персонажи на сервере "Нить судьбы" будут усилены во время прохождения приключений, рассчитанных на отряд.
А вот вопрос на засыпку:
при прохождении рейдовых приключений ПТ, МГ, Затмения мы будем круто бить это хорошо, но что же будет с островами???? для нас они останутся непроходимые? или как?
"Острова стали проще и понятнее! По вашим отзывам были пересмотрены урон и способности многих монстров!" (c) Разрабы
Можно подробнее узнать что конкретно в этих названиях и описаниях не так, чтобы до момента когда исправят знать какие квесты следует брать и с какими предметами как поступать?
Квест — старый на обмен карт. Он работает, но у него осталось старое название.
С самими исказителями можно ориентироваться по их цвету, просто в тултипах есть пара опечаток.
Сообщение от RegRR
Можно ли будет обменять ирреальные ключи на добычу?
Обменять можно будет только "реальные" ключи.
Сообщение от tornados7
Вопрос на засыпку. Теперь летать вообще не надо? обменять ключи на добычу и ковыряться в носу?) Или все же полеты в астрал будут приносить больше профита? Хотелось бы знать официальную версию разработчиков. И еще. Поставьте уже, в конце то концов, кузню в бору...
Астрал принесет больше шкатулок с улучшителями, чем простой обмен. Оно и понятно — те, кто проходят острова, прикладывают дополнительные усилия и заслуживают бОльшую награду.
Сообщение от alef5
"В качестве трофеев за убийство боссов теперь можно получить шкатулки с улучшителями. Выбрать добычу из них можно как на острове, так и приобретя специальный предмет у торговца в Астральной академии"
Что за "предмет" для открытия шкатулок?? То есть просто открыть шкатулку с использованием Исказителя нельзя? нужно еще ключик для нее купить? Наверное, Золотой??
Для открытия шкатулок никаких ключей не требуется.
Если остается лишняя шкатулка с улучшителем, например, сапог, можно будет приобрести у NPC в астральной академии предмет для того, чтобы превратить ее в шкатулку с улучшителем, например, ожерелья.
Сообщение от Aberon82
Кстати насчет зарядов - будет как раньше или схема получения изменится? и сколько это будет стоить?
Схема получения не изменится — их можно просто купить в ангаре.
Стоить будут немного дороже, чем раньше.
Сообщение от Hanky92
Теперь персонажи на сервере "Нить судьбы" будут усилены во время прохождения приключений, рассчитанных на отряд.
я честно извиняюсь но сдержатся не могу.
ШТА????
вы порезали нам дамаг чтобы мы не фармили рейды, а теперь вы нам апаете дамаг в рейдах но при этом красная зона для нас по прежнему закрыта.
один вопрос зачем???
Не выдумывайте.
Урон/отхил на подписке не резался, а приводился к нормальному, так как был завышен из-за ошибки.
Цели у разработчиков "сделать так, чтобы Нить Судьбы не фармила рейды" никогда не было.
Сообщение от Touser777
А вот вопрос на засыпку:
при прохождении рейдовых приключений ПТ, МГ, Затмения мы будем круто бить это хорошо, но что же будет с островами???? для нас они останутся непроходимые? или как?
Правки Диких земель и астрала для подписки будут в следующем хотфиксе.
Последний раз редактировалось Velranni; 06.03.2014 в 13:18.