Креативный директор Allods Team рассказал об очередных серьезных правках игрового процесса.
Друзья!
Как я уже писал ранее, мы следим за реакцией игроков и она важна для нас.
После многочисленных изменений Диких земель, проблема получения астральных карт продолжает оставаться одной из самых актуальных. Их необходимо добывать до полета на остров, что часто ломает игру группам. Карты почти не являются наградой сами по себе. Даже максимальная карта не дает уверенности в том, что была добыта не зря, так как остров с увеличенной добычей нужно еще пройти.
Независимо от того, насколько легко или сложно они добываются, карты больше раздражают, чем радуют.
Так что мы решили отказаться от астральных карт вообще. Их просто не будет. Полеты на острова будут проходить так, как раньше. Никакого предварительного фарма будет не нужно. Помимо этого, мы вернем в игру возможность прямого прыжка на острова с помощью зарядов ускорения.
Это, впрочем, не значит, что мы отказываемся от Диких земель. Убивая боссов на астральных островах, вы будете получать запечатанные контейнеры с улучшителями. С финального босса острова вы также будете получать обычные улучшители (чем выше сложность острова — тем больше). Запечатанный контейнер в любой момент можно открыть, получив из него улучшитель (один из 4 возможных). Контейнеры не будут иметь срока жизни. С помощью специальных предметов, добываемых на Диких землях, вы сможете получать больше улучшителей из контейнеров.
- В зеленых зонах Диких земель вы сможете добывать предметы, позволяющие получить из любого контейнера дополнительный улучшитель с шансом 20%, 30% или 50%.
- В желтых зонах Диких земель вы сможете добывать предметы, позволяющие получить из контейнера, добытого на островах Бурлящего, Грозового, Штормового или Ураганного секторов, дополнительный улучшитель с шансом 50%, 75% или 100%. При использовании их на контейнеры, добытые на более простых островах, их эффективность будет снижаться до значений, соответствующих сложности острова.
- В красных зонах Диких земель вы сможете добывать предметы, позволяющие получить из контейнера, добытого на островах Штормового и Ураганного секторов, два улучшителя, а с шансом 50%, 75% или 100% — третий. При использовании их на контейнеры, добытые на более простых островах, их эффективность будет снижаться до значений, соответствующих сложности острова.
Нетрудно посчитать, что предметов с Диких земель потребуется в 4 раза больше, чем сейчас нужно карт. Поэтому добываться они будут в 4 раза быстрее, чем нынешние карты.
Имеющиеся на руках астральные карты и их клочки будут сконвертированы в эти новые предметы в соотношении 1 к 4.
Для активных игроков общее количество получаемых улучшителей сохранится на том же уровне, как и сейчас. Мы надеемся, что с новой системой получения улучшителей большинство игроков, имеющих меньше времени или не гонящихся за максимальным прогрессом, смогут найти для себя комфортное соотношение времени/награды.
Помимо этого, мы планируем в ближайшее время исправить ряд других проблем.
- Срабатывание модификатора «Второй шанс» будет выводить группу из боя и возвращать на корабль.
- Как было обещано ранее, игроки, принципиально не желающие лететь на острова, получат возможность одеваться на Диких землях сверх ограничения в 6500 ед. добычи, жертвуя астральными ключами.
- В Дряхлом бору и последующих Диких землях будет добавлена возможность зарабатывания золота.
- Для игроков на Нити Судьбы будет адаптировано рейдовое приключение «Затмение».
- Помимо этого, на Нити Судьбы будут адаптированы красные зоны Диких земель и острова Штормового и Ураганного секторов.
- Будет исправлено несколько наиболее актуальных проблем, связанных с превосходством некоторых классов в PvP-активностях.
- Будет скорректирована эффективность наемников в лазурных слоях астрала.
А теперь о главном, что всех волнует — о сроках. Мы планируем, что все вышеперечисленные правки будут введены в игру в нескольких ближайших хотфиксах, как только завершится их реализация и тестирование.
Приятной игры!
F.A.Q.
Сообщение от
T0nyx
Я так понял что количество полетов в Астрал будет ограниченно только ключами. Я вас правильно понял?
Да, правильно.
Сообщение от
anastasi1981
Простите, а что будет с уже купленной калькой, лежащей в сумке?
Будет сконвертирована в новый предмет.
Сообщение от
soldat83
А в чем суть изменения? Карты заменены на "добывать предметы"? По сути тоже самое за исключением кальки не более. Только теперь придется еще больше фармить мобов для того что бы выбить нужный улучшитель.
Как минимум, разница в том, что не надо будет тратить время на фарм карт, для того чтобы просто полететь в астрал (еще и не гарантируя себе лут). Кроме того, коробки будут открываться и без специального предмета - он только увеличивает количество извлекаемых улучшителей, не блокируя доступ к ним.
Сообщение от
StellarConquistador
Что будет с обменом фиоловых карт на Эмблемы Величия?
Будет ли вводиться какая-то альтернатива?
Новые предметы, которые будут фармиться на ДЗ, можно будет использовать и для завершения задания на получение Величия.
Сообщение от
NovVN
Отвяжите еще амальгаму !!!
Пусть у людей будет возможность зарабатывать золото в игре не только фармом, но и ПвП.
Такая возможность уже есть - символы золота за эмблемы противостояния.
Сообщение от
anastasi1981
И каким образом будут эти запечатанные улучшители открываться. Т.е. я лечу на остров и заказываю себе Тапочки. Проходя острова я приблизительно знаю сколько вещей мне осталось что бы скрафтить эту вещь. А Запечатанные коробки они будут "запечатанные контейнеры с улучшителями тапочек" или же просто "Универсальный запечатанный улучшитель" и при открытии сундука я смогу выбрать улучшитель чего именно мне необходим из этой коробки, не зависимо от того на острове с каким лутом он выпал?
Будет возможность выбирать на какой слот открывать запечатанный контейнер.