Ужасный рандом на шмотки,сделайте хоть обмен улучшителей 2к1 на нужные или на 300пыли штука.
У меня есть вопрос
Не знаю как на других серверах, но я говорю о Нить Судьбы. Вот недавно я решил по новому качнуть своего перерода. Первого я качал еще до новых характеристик, но на втором заметил проблемы еще на самом начале - уже на 10 уровне мобы имеют очень приличную хардкорность. Это касается всех, а в особенности элементалей и нежити.
Все мобы имеют огромнейший урон и черезмер гигантский счетчик воли. Элементали имеют как и гигантскую защиту , так и урон, а нежить (а в особенности скелет-осквернитель и тени) кровожадность с очень малым ущербом в броню или здоровью. А сагрив более одного моба шанс на то что бы выжить становиться резко очень мал и посему вопрос. Планируется упрощение сложности мобов и порез их характеристик (особое внимание прошу уделить инстам)? Во внимание идут мобы лишь те, что на каче
Разработчики, вы часто используете слова «мы стараемся сделать интереснее». Что вы, разработчики, понимаете под словом «интересно»?
Вам уже писали (не буду искать ссылку): интерес – это вознаграждение, адекватное затратам.
Уточню. Результатом любого вашего выступления (интервью креативного директора, хостфикса, акции и т.п.) должны быть определенные действия игроков, например, задонатить или активизировать онлайн. Но, чтобы игроки поступали так, как хотят разработчики, надо чтобы игроки видели результат. А для этого результат должен быть:
1) конкретный
2) кратко формулируемый
3) красивый
4) выгодный игрокам
5) достижимый, т.е.
___5а) зависеть от игрока
___5б) по силам игроку
Пункты 1,2,3: Если результатом игроков считать «одеться в хороший шмот», то в пунктах 1, 2, 3 пока проблем нет, "конкретно, кратко, красиво".
Пункт 4 «результат выгодный игрокам»
В настоящее время расходы голд на крафт существенно выше доходов, а это не выгодно. Да ладно, пусть не выгодно! «Не выгодно» еще можно перетерпеть и преодолеть до некоторого предела. Но предел достигнут и крафт становится недоступным, улучшители начинают вынужденно копиться в банке (ответ в донате? - предел близок, недовольство игроков показательно).
Пункт 5а) результат должен зависеть от игрока
Увы, но действующий рандом никак не зависит от игрока. Более того пока вы думаете «над улучшением игрового процесса» и «решением проблемы выпадения нужного улучшителя», ограничения по фарму в неделю в виде N ключей и K пыли продолжают работать против игроков, что сильно напрягает, вызывает неудовольствие и ухудшает настроение. Т.е. думать поздновато.
Пункт 5б) результат должен быть по силам игроку
Игровой процесс в настоящее время совершенно не по силам среднему игроку и даже для игроков «выше среднего» игровой процесс проходит на грани недоступного, и точно на уровне тошнотворного:
- в Диких землях как ресались мобы прямо на головы игрокам, так и ресаются, и, судя по новости, будут ресаться;
- В ДЗ плотность мобов как не позволяла аккуратно выбрать позицию и вытянуть отдельно стоящего моба (за редким исключением), так и не позволяет, и видимо не будет позволять;
- в астрале, как сжирал десант оборудку в мгновение ока, так и будет жрать
Короче, 5-й пункт в игре абсолютно провален и это фатально.
[IMG]//allods.mail.ru/userbar/h/762810ae18bd34a0b2a74c72cff88301/156f3358a394fb3a/bar.jpg[/IMG]
В бору на удачных полянках так-то есть возможность почистить до реса мобов коронки даже. Сегодня попрактиковали, всё не так плохо. Места знать и пати не самую ватную и вялую иметь... И тянули неплохо, и пати сама по себе была не спящая, по сторонам смотрели да аккуратно перемещались. ИМХО, тут всё нормально. В этом пункте точно. )в Диких землях как ресались мобы прямо на головы игрокам, так и ресаются, и, судя по новости, будут ресаться
Последний раз редактировалось Lynx1990; 22.02.2014 в 01:47.
шанс выпадения нужной шмотки равен 10% ))) из 8 ключей прошлой недели, с картами 100% упало 2 улучшателя нужных, на этой неделе уже получше 4 улучшителя 2 из них проклятых, такими темпами я одену фулл фиол к новому году...а после обновы, будт падать по 0,5 нужному улучшителю за неделю )))?
Бесстрашный ваншотик
на пвп не зовите я ваншотный...=)
Уро! Ура! Ура!
Но, конечно, посмотрим как будет работать..
Отлично! Наконец! По ходу вернусь. Спасибо.
P.S. Осталось вернуть все острова, со времен а1 до нынешних, и будет совсем круто! =)
Маг Империи. Воин Империи. Жрец Империи. Сталк Империи. Пал Империи. Мистик Империи.
Дерьмо случается.
У орков - у кого яйца меньше, тот и самка.
Введи при регистрации 15798 и получи ништяки в игре!
Уважаемые разработчики, в силу своей занятости в реальной жизни, не хватает абсолютно времени на посещения ДХ/ВЯ на фарм амальгамы, максимум арена и по этой причине в банке куча шмота и нет амальгамы (это еще учитывая что только 1 сет, о втором мечтать вообще не приходится). Поэтому большая просьба, дать возможность получения амальгамы занятым людям в реальной жизни.
Либо отвяжите с кат и с ЧДМ (как вариант, где люди точно будут получать ее честным путем, а не слакая), либо дайте что-то типа киновари (равная обычной амальгаме) за голд, только для шмоток.
Надеюсь на понимание.
Последний раз редактировалось john8585; 22.02.2014 в 03:10.
реализацию в кратчайшие сроки и тогда точно ура!))))
Полная ересь. Сколько раз в день вы сможете сходить на такой ярохутор? Чем оно тогда будет отличаться от доминиона? Только локацией.
---------- Сообщение добавлено в 05:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:14 ----------
А по теме, мободротство после острова все таки несомненно лучше чем перед островом. Как происходит сейчас? Захожу в игру, кричат ДД ластом в фиол, но я не могу с ними полететь, мне надо карты, хожу как дурак ищу пати потому что соло нафармить их физически не могу. Сейчас будет так что зашел в игру, увидел хорошую пати , полетел с ними, отлетался, и фиг с ними с мобами, в свободное время нафармлю
ересь? инквизитор? доктор? как быстро диагноз выдаешь)) вопрос не стоит сколько раз я с согильдийцами схожу на БГ-главно что будет весьма высок процент вынести от туда так просто жизненнонеобходимый ресурс для крафта. а отличатся будет не только локацией а еще и отсутствием 3хрунных зеленошмотныхафкослакеров прокачанных противоположной фракцией для искуственного дисбаланса пытающихся вьехать на чужом детородном органе в рай. кстати свободу выбора ни кто не отменял-ты можешь и дальше паравозить пиявок
Креативность решений по поводу Нити Судьбы просто зашкаливает! Это было просто гениальное решение! Режем дамаг и отхил более чем на 50%, затем пытаемся адаптировать Затмение и астрал (думая что с порезанным отхилом жрецы смогут "нормально" хилить пати) и выдаем все это игрокам. Profit!
Есть места где вполне сносно можно фармить, но рес мобов заточен под онлайн как в первые дни обновы 5,0, когда в пуще было по 3 канала... Только АОТ не понимает и не верит в то, что после их "гениальных" обновлений действительно много людей бросили игру. И я так полагаю, что с ресом мобов в ДЗ разрабы ни чего делать не будут, ибо они всё ещё надеятся, на то, что ушедшие игроки увидев анонс обновления 5,1 вернутся в игру.
---------- Сообщение добавлено в 06:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:40 ----------
А то что вернули проклятье рун вас совсем не беспокоит?
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА
вообще бы было б идеальное создание комнаты с возможностью примерить шмот чтоб увидеть какие статы получаться в будущем когда оденем рыж/салат а так же дать возможность трасформации шмота например скрафтил беспощадность а на фиолете понял что нужна на мастерство а изза ограниченности ключей и добычы приходиться дальше её крафтить т.к. начинать с зелени уже нет возможности изза дальнейшего отставания если этим заняться,было бы так же не плохо дать возможность создания дубликата вещей опять же изза невозможности собрать пве и пвп сеты сразу.обьясню примерно собираешь сет ДД масерство/беспощадность создаешь дубликать на пвп статы ярость/воля при крафте основы синь/фил дублекат бы подтягивался тож синь/фил все изза неозможности собирания 2х сетов без отстования
P\s создайте какаю нибудь почту куда бы игроки могли присылать свои идеи и видение развития АО
Последний раз редактировалось ElMiha; 22.02.2014 в 07:02.
Вива АА!! АО Тим в панике!
Нить Судьбы опустела на 60 процентов, за остальные сервера не скажу, но думаю там ситуация не лучше... Сегодня стартует АА для всех, и не помогут вам панические мправки, которые преведут к новым перекосам, багам , лагам итд... Играть то интересней не станет.
А вот и нет! Мейл лишь локализатор, любые изменения только с разрешения корейского хозяина, котрый гарантировал отсутствие донатских плюх, влияющих на игровой процесс. В данный момент донат это немного денег на прем и еще чуть чуть на банки ОР. При этом интересность игрового процесса выше в миллион разов))) Сервера в АА лопаются от наплыва людей... Отношение к комьюнити отличается от местного в разы!
А меня вот какой вопрос интересует: уже пару тройку дней не наблюдается "статус серверов" (ни в лаунчере ни на страничке _http://allods.mail.ru/serverStatus)
что это может означать... КО АТ вам стыдно за процент заполненности серваков или боитесь этих же процентов последних гамальщиков распугать (потерять) да и АА как некстати в ОБТ фазу вошла!
Проблем для стремящихся к ТОПу, но не имеющих конст и не состоящих в ТОП гильдиях - только добавилось.
Сейчас в неделю нафармить 8 карт можно абсолютно без проблем с ЛЮБОЙ пати. Да проценты будут 10-100, апаем за донат до 100.
После обновы такой человек будет сидеть с дропнутыми сундуками - а найти пати выбивать "улучшители дропа" будет гораздо сложнее.
Ура!!! Игра возвращается на прежний нормальный уровень. Многие игроки сейчас после такого вернутся назад в игру.Обрадовали несказанно!! Просто подарок для игроков.Спасибо разработчикам!!!
ну, что доигрались господа на чувствах игроков... думали вечно балом править будете... ан нет. теперь вам - плясать лезгинку перед игроками а не игрокам подстраиваться под игровой процесс, что бы хоть как то удержать народ в проекте. а вообще корейцы РУЛИЗЗ... (даж на олимпиаде и то голду рвут косоглазые. кстати теперь уже НАШ кореец тоже нам голды да серебра срубил (косоглазые горькими слезами плачут что такого парня профукали))
вывод: легко потерять доверие игроков... гораздо сложнее его завоевать господа КО АТ.
Прям собрали манатки и вернулись. Ага. Сколько раз уже был просвет после которого накрывало жирным донатом.
---------- Сообщение добавлено в 08:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:51 ----------
Игра уже провалилась после запуска 5.0 - самого непопулярного обновление за всю историю проекта.
Ура! Ура!.... грац АТ!... чего УРА-каем то!? пока хотфиксы не поставят - ручками всё не пощупаем - УРА-кать рано.
Можно пару комментариев на следующее:
1. Если с каждого босса (их 4) будет падать по шкатулке, каким образов будут выпадать: петомцы, эмблемы победы, мединилла и ост *не улучшители* ?
2. Будет ли заменена калька на что-то подобное и меньшее в цене в 4 раза?
3. Будут ли введены репликаторы х4 ?
Не сильно разбираюсь в тонкостях распределения карт и т.д. Но вот вижу какую проблему, основанную на личном опыте. Как только подвяжешься в группу на любой вариант (лететь или просто фармить) то затягивается эта бодяга на час а то и больше, а вдруг мне надо отойти ( покурить, чайку попить, в дверь позвонили и т.д.) ... а все остальные участники стоят ждут или исключают из пати. А хотелось бы спокойной игры чтобы все возможности игры открывались и при игре в одно лицо. Не хочется кого-то подводить да и зависеть от кого-то тоже не хочется (возьмут не возьмут). ИМХО
Я надеюсь защиту от ядов и кислоты под ровняют к астралу и огню,а то на рчд и арене все решается тем у кого больше некров.Так не должно быть,если делаите защиту от астрала ,огня и кислоты то уж будьте добры сделайте её одинаковой.Да и войнам
скоректируйте урон ,а то под х2 на яре 3 удара и труп при фул донате ,топ одетости,10 рунах так не должно быть,где обещанное пвп не на 5 с ,а 2-3 минуты.
О классы собрались править!ну всё!теперь либо поправленные в пве ничего не смогут,либо их в пвп даже рейдом не загнешь!
Вроде бы все последние объявления радуют. Но почему я не могу отделаться от острого предчувствия подвоха? Возвращенцам, таким как я, вернувшимся (а в моем случае практически перешедшим) в игру при 5.0 очень больно и обидно отбили способность верить разрабам после январских "улучшений". Нужно Вам очень сильно постараться, чтоб я и иже со мной поверили в стабильность и удобность АО, сравнимую хотя бы с PW.
Радуйтесь, комьюнити, к вам прислушались, и развернули яйцо боком, сказав что теперь это не яйцо, а ЯЙЦО!
До этого же у вас, видимо, не было возможности фармить карты, когда угодно и они не хранились у вас в сумке 2 раза по 14 дней (сначала в виде клочков, а потом в виде карт)!! И вы, видимо, не могли летать с нафармленной хоть 27 дней назад картой тогда, когда удобно вам!
Видимо, вы не знаете что без карты можно было попасть в любой открытый сектор и пройти его просто без прибавки, которую дает карта!
О, как много поменяется!
Видимо, вам кажется, что фармить 4*8=32 открывашки - это меньше, чем фармить 8 карт в неделю?
p/s/ За планируемую добавку золота в ДЗ и возможность отставшим побыстрее догонять ушедших вперед, конечно, спасибо.