Будет ли исправлен урон на сервере"Нить судьбы". Не возможно играть в таких условиях! Качая перерода чуть ли не по тактике нужно убивать квестовых мобов!
Будет ли исправлен урон на сервере"Нить судьбы". Не возможно играть в таких условиях! Качая перерода чуть ли не по тактике нужно убивать квестовых мобов!
Планируются ли изменения в ГД, МГ, ПТ?
не понял почему дру стоит первым в очереди на переделку, а лук и мист нервно курят в сторонке
В аллодах вообще нет понятия "инфо" о персонаже. Мы можем персонажа осмотреть (это гир, шмот, костюмчики, рунки, и то если персонаж или в пати, или в зоне прямой видимости), но "инфо" по аналогии с другими играми нет, где как бы и должно быть место перечислению достижений. Мне идея ачивок нравится, но тогда надо вводить "инфо", чтобы можно было вызвать из контекста в чате, из списка друзей или игнора, из списка гильдии, пати, отряда, из списка противников на БГ - чтобы увидеть достижения игроков противоположной фракции. А вообще, конечно, было бы неплохо, а то сейчас только "бесстрашные сокрушители" или гиром меряться, а гир - это одетость, по нему число побед, пройденные инсты и т.д. не увидеть.
Но это дело такое... Если сейчас такие проблемы с обновлением минимальной информации об игроке в базе (руны, гир, корабль, ренейм, гильдия), то если добавление "инфо" и ачивок добавят лагов - спасибо, лучше не надо, обойдёмся.
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Ребят давайте выпросим ачивки!!! Как же хочется увидеть это в аллодах.
Когда будут понерфленны мисты(соло контроли) и маги(сугроб/дамаг электричества)? Отрегулируют ли барьер у войнов, да бы класс стал не ток фармовой.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Лорелия очень легко судите людей, и почему то по себе На Сумерках все легко и просто: не хочешь не летай, достаточно дойти до банкомата и будут тебе голды и кри Теперь представтье, на минутку (это то Вам не сложно?), что на Нити Судьбы ТАКОЙ возможности ПРОСТО НЕТ! И если до обновы для получения голда достаточно было слетать на Эфирит или Станицу, то сейчас даже супер кор с фиол оборудкой 11 поколения с трудом и скрежетом может долететь (внимание!) ДО ОСТРОВА! Не хотелось бы вспоминать старый астрал, НО летать там было проще и легче С КОНСТ ПАТИ ИЗ ГИЛЬДИИ! Я не говорю уже про соло полеты до островов и Станицы))) А новые ДЗ (вопрос НАФИГА ОНИ НАМ?!?!?!) ничего кроме геморроя не принесли! Я то и дело натыкаюсь в ДЗ на людей (фракция значения не имеет), которые тупо стоят и тупо ищут пати, чтобы ПРОСТО ФАРМИТЬ : карты(!), пыль (!), камни(!). Хотя все это можно было раньше так же спокойно добыть в астрале. Игровой процесс стал НУДНЫМ и НЕИНТЕРЕСНЫМ! Но видимо для поп игроков (сорри топ-игроков) это все мелочь недостойная внимания
P.S. C новыми статами и умелками мобов игра стала разнообразней, но непроходимой. Может для начинающих это будет норм, для тех кто в игре с ЗБТ это просто повод уйти в другие проекты.
Я отношусь к тем кто летал в астро всегда с патей и без автосбора. Для меня как раз настало облегчение с обновлением 5.0 что я наконец-то могу нормально одеваться. До обновления я мог по максимому поклеять за Добычу и отлет 4-ех ключей шмот. Поклеять все недельное количество камней. Кака я обрадовался когда ключей было 4-ре. Играя 5-6 часов в день я еле успевал отлетывать 4-ре ключа, нужно же еще учавствовать во всех остальных активностях. Теперь мне предложили 8 ключей. плюс уменьшение с Дз. Теперь я вынужден летать по картам с любыми процентами. Потому что играя 5-6 часов в день, я никак не могу набить карты с хорошим множителем.
До обновления 5.0.0.32 мне без доната хватало моей активности чтобы клеять все выбитые улучшители на камни и все улучшители на шмот. теперь на камни вообще не хватает.
Вывод главный уважаемые разработчики. вы должны предложить такую систему игрокам, чтобы они максимум тратя 2-3 часа в день могли спокойно играть и в конце сезона пройти все активности. А при текущей системе даже донатя нужно проводить в игре минимум 3 час а в день.
вы бы поискали по моему мнению лучше другие возможности зарабатывать деньги на игроках, а не актуализацией старых: катализатор амальгамы, кальки, репликаторы.
Еще главной задачей улучшение игрового процесса я считаю это уменьшение времени прокачки персонажа.
1. Убирать нудные задания типа убить 100 мобов и т.д.
2. Сделать чтобы опыта от заданий полученого на карте без всяких фолиантов хватало до следующего этапа.
3. Чтобы игрок тратя 2-3 часа в день смог докачаться до максимального уровня максимум за 1-2 месяца.
Конечно тут выходит проблема прокачки переродов. но этот вопрос думаю можно как то решить.
Для удержания новичков и уважения к игрокам:
1. нужно сделать гайд для новичков после 60-ого уровня. описанием разных стратегий поведения в игре.
2. нужно в каждом патче писать все изменения затронутые обновлением
3. Сделать комфорным прохождение начальных секторов астралов для новичков.
4. оптимизировать и сбалансировать механику босов островов. Это считаю нонсенсом, когда на зеркале в первом секторе падает пати игроков с ГС-м 25к+
5. Сделать нормальный гайд от разработчиков по проклятью рун. Опсисать в каких секторах, какие руны нужны, чтобы не было проклятья. Например я считаю неправильным когда есть проклятье с 6-ми рунами в фиол секторе. а есть еще же рыж сектора
6. Изменить механику попадания на острова. Я вообще на этой неделе в первые попал на один остров в 12 секторе за все время начала игры.
7. Вернуть на ДХ и яре награду до обновления 5.0.0.32.
Как я думаю большинство игроков вкладывают деньги в проект только на максимальном уровне. на прокачке только нужно ездовое животное и все.
Поэтому нет никакокой причины затягивать прокачку персонажа.
Хотелось бы и список вопрошавших увидеть. А то сами себя спросили, сами себе и ответили...
Только слаженно действующим? То есть рандомам ничего не светит? И соло-игрокам тоже?
Это фтопку.
А как насчет рандома? Пример: втроем выбили по 100+ обрывков, соединили - двоим +4%, третьему - +40%. Будет ли считаться "минимальной" карта в 40%?
Я не ослышался? На полировку? Не на переделку? О каком комфорте идет речь? Может, я просто не понимаю, что я играю комфортно?
Может, не надо делать комфортнее то, что мало кому нужно вообще? Не сделать ли вам некие универсальные карты определенного процента - которые пусть труднее выбить, но которые бы позволяли летать в любой цвет? Например, нынешняя синяя карта изумрудного слоя на 100%. Сделайте возможным летать по ней И в синий, И в зеленый, И в белый секторы. Но! В синем будет +30%, а в белом +120% к луту. Те, кто летает в фиол, по таким же фиольным картам, смогут летать и в рыж (+30%), и в синь (+120%). Цифры условные, разумеется. Даете возможность быстрее набить - дайте возможность выбора: полететь с дополнительным бонусом куда полегче или куда посложнее. Фтопку привязку цвета карт к секторам!
С этого места поподробнее, пожалуйста - что нас ждет - выпиливание символов, амальгамы? Урезание голда? Удорожание ДО (это, кстати, уже по факту)?
Насколько я слежу за форумом, как-то мало кто понял, в чем заключалась эта необходимость...
Один из почему-то неспрошенных вопросов: почему бы не сделать вариативную систему от 20к/4 до ваших 6,5к/8? Почему вы не оставляете выбора?
Вот за это искреннее спасибо.
Я летаю с наймами на своем коре. В принципе автосбор не помешал бы, хотя кор наймов это УГ редкое...
Дайте визуализацию заполненности пула! Сразу же говорили об этом.
Кстати, правильный вопрос. Хотя ответ и очевиден...
Рандом удручает... Опять же, как по мне, ответ очевиден.
См. выше. Мы забил на выбивание и мы полетели с картой на 4%...
Плюсик.
Почти со свем согласен. Варов порезать, мистов апнуть, магов тоже порезать.
Угу, барды притягивают, маги ПС ваншотят... Кстати. сколько в тебя от МорозЪ от ПС прилетало?
Убрать срок действия карт и добычи. Ну как ни крути, есть же количественные ограничения, зачем же еще и временнЫе вводить?
Ну да! Топ-вару 4-х секунд хватает, чтобы вынести, если бабл и СВ в откате.
Могут. А могут и не дожить до окна...
Слава богу, ответили - слава богу, не будет.
[IMG]//verrahrubicon.free.fr/images/dieu_kislev_ursun.jpg[/IMG]
Спасибо за вопросы, нам потребуется некоторое время, чтобы подготовить ответы.
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!
________________________________
Как получить возможность создавать темы на форуме?
Хотелось бы услышать более развёрнутые ответы, а не ответы наподобие:
Да, мы это понимаем, наблюдаем и делаем все возможное...
Да, мы учли и в ближайшее время вас ждет уже приятные нововведения...
и т.п.
Последний раз редактировалось isupp1; 12.02.2014 в 18:36.
Все , конечно , очень хорошо , но , когда будет этот долгожданный хотфикс и не менее долгожданное 5.1 ? +/- хотя бы
Полагаю, не делают потому, что для добранных это будет подстава - кто-то ливнул с проигрышного Яра, а тебя затащило.
А если предупреждать, что, мол, вы идете на донабор в середину сражения, так на это почти никто не согласится, думаю.
Таким образом, полагаю, овчинка не стоит выделки.
Насколько я помню, как пропало АП - так и стали появляться "оптимизации". Уже 2 года оптимизируют-оптимизируют, да ничего недооптимизируют.
Нету никакого желания ходить ни на ТО, ни на РЧД.
Ответьте на вопрос: "Почему на ДХ на флаге 10 на 10 всё прекрасно, а на РЧД 18 на 18 фризы по 4-5 секунд и 1 секунда смена картинки?"
По поводу всеми любимых карт - как из 80 карт может падать 50 карт 10-ти процентных и всего 10 карт 90-100% ??? ЭТО РАНДОМ? Ах, ну да, ввели же кальки. Покупайте на здоровье, + реплики вернули. На крафт в месяц улетает до 50к голды (вместе с камнями) - интересно, где их нафармить, если даже ДХ порезали (только не надо рассказывать, где можно, сам прекрасно знаю, но ведь нету столько времени свободного - ах да, есть же обем кри влитых на голд).
В итоге, никакого уважения и отдачи игрокам. Только как всегда "мы знаем, мы "работаем", мы исправим через n-ное время".
з.ы. хотелось бы увидеть список игроков, которые задали вопросы, на которые Вы ответили.
Вау, и мою (закрытую Велранни) идею в вопрос превратили. Спасибо, КМ-ыПланируется ли пересмотр и дальнейшее развитие супружеских умений? Планируется ли возможность создания мини-отрядов 2-3 человека для посещения БГ? Например, можно было бы дать такую возможность побратимам и супругам.
---------- Сообщение добавлено в 18:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:49 ----------
Буду первым записавшимся. Вот пруф: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=109206
Да, еще пара вопросов по цифрам в АО:
1. Почему статы содержат сотые доли в значениях? Неужели никак без этого нельзя было обойтись?
2. Почему вернули эти сотые доли в проценты крафта шмота?
3. Почему такие дивные цифры стоимости сундуков - 614 единиц добычи при суммарной добыче ровно 20000, ну а теперь 6500?