Сочувствую разведчикам) шамов апнут...теперь вам некого убивать единственный равный луку класс был ) крабьте
Сочувствую разведчикам) шамов апнут...теперь вам некого убивать единственный равный луку класс был ) крабьте
Мой знакомый маньяк
Принимает "Маяк"
И мешает принять мне мышьяк...
________________________________________
Я лично сомневаюсь, что всё это поможет...
Йодрик, Воин, Последний рубеж
Керван, Жрец, Последний рубеж
не знаю, было это уже в теме или нет, но все же:
частенько карты фармятся констами. убивает дикий рандом при соединении клочков. у пятерых +70% (ну это я идеализирую, но как пример), у одного - 10%. и вместо того, чтоб уже полететь, эти пятеро добивают шестому треклятую карту чертову тучу времени (и не говорите мне про кальку, она удобна, да, но рандом бредовый). вспоминаю, как полетел в рыж единственный с картой не на 120, потому что добивать ее уже ни у кого не было сил, а с добычей вышла фига.
не лучше ли сделать так, чтоб всем в пати падала уже сама карта, а не ее куски? 10% так 10, но всем. а если уж 100%, то - аллилуйя(!) тоже всем. это было бы чертовки удобно и хоть как-то оправдало бы этот угнетающий фарм.
Эта оптимизиция у вас с самого начала идет , достаточно просто дать возможность отключать анимацию скиллов игрокам , да и еще кучу всяких примочек что бы не отображались и проблема будет решена , но мы ведь не ищем легких путей.
Не планируете убирать карты ? Прекрасно , значит можно забить на возвращение , фармить расходники ради доступа в инст если это занимает в сумме более полутора часов - лесом. И все ваши дальнейшие " ДЗ " идут соответственно туда же. Активность в астрале ? ЛОЛ где же вы на нее людей то найдете ?
Да вы в корень проблемы зрите , а не косметические правки делайте . Толку от того что со всех мобов будет падать по 2-3 клочка ? Время фарма 8 карт не изменится сильно , ну будет не 5 часов , а 4,5 часа . Уменьшите выпадение карт с минимальным процентом - ай яй яй спасибо за подарочек - особенно если вспомнить прошлые темы , где четко было написано - увеличен шанс выпадения карт с максимальными процентами - ага мы их прямо ощущали вовсю.
Бла бла бла ничего информативного , седьмая вода на киселе.
И кто в это будет играть если народа нет ?
Опять одни слова , тема показала что вы НЕ обращаете внимания на слова игроков и делаете так как выгодно вам , поэтому НЕ ВЕРЮ.
абсолютно фиолетово , все равно народу нет
вы планировали ? вы уверены что вы планировали ? а то создается впечатление - ща запилим чо нить и пусть играются пока , а там еще придумаем какую нибудь фигню , ну а если что не так так пофиксим
свежо предание да верится с трудом
В общем и целом ничего интересного нет в интервью - так отписка - мы мол типа следим за вами и видите даже что то отвечаем якобы.
Короче продолжаем не заходить в игру - делать там нечего абсолютно с такими раскладами. Донатить на ЭТО я не хочу и не буду.
Последний раз редактировалось Fox-warrior; 12.02.2014 в 13:47.
[QUOTE=LonliLokly;5574600]При объединении ПР и НД, почти все активные игроки из топ-гильдий НД перетекли в топ-гильдии ПР. Тоже самое будет и с вами,если вас объединят. Вам оно надо?[/QUOTE
любое перетекание круче болота! на ВЯ непривыкли к такому. вон уже затмение зафармили от скуки) тут всегда искали пвп а не профита. и если добавить серв с сильной лигой ВСЕ будут в выигрыше.
На нитке уже 2 дня пытаюсь проити пещеры гипата!!!Мобы ваншотят по 50к при мойх 45 с печатью! Матрена не успевает отхилить ! Пересмотрите урон и хп мобов!
Из 12 ключей - 11 не отлетаны. Стабилизации в синем секторе за боссов не дают. За 6500 добычи - 4 улучшителя, и, считаю, мне еще повезло.
Но креативный директор продолжает выдавать незнание игрового процесса за мощный успех его решительных правок баланса.
Вопрос из области фантастики, конечно, но все же: не хочет ли администрация уволить креативного директора, и назначить человека, которому не нужно будет врать в эфире про динамичность и захватываемость игрового процесса? Который будет принимать решения и не оправдываться. Ведь почти все игроки говорят, что слова креативного директора расходятся с делом.
Не мог не отписаться по классам. Можете закидывать какашками.
1) Инженер- не такое уг, как многие здесь пишут. Клас востребован в ПВЕ и неплох в ПВП, главное не лезть на остриё атаки. Хотя соглашусь, что требует доработки.
2) Мистик-чем он вам щас не нравиться?, тем что за 15 секунд сливает хила в ПВП или тем что танчит в пуще или бору вместо танка и может вытащить корону из центра, не задев кучу мобов. Клас далеко не так уж плох.
3)Лук-как они перестали ваншотить с одного выстрела, класс стал очень плох? Может стоит задатся вопросом, а умеете ли вы играть класом или по вашему лук должен как рат сносить всех и вся?
4) Друид- попрежнему имеет неплохой домаг и контроль, но тут соглашусь большинством в астру и на доминион его почему-то берут неохотно.
Самая большая проблема здесь - это ватность кожкласов, некра или мага снести намного сложнее. Не надо идти на поводу у нытиков и делать из какого-либо класса имбу, ибо дизбаланса в игре и так море.
Летаю в астрал, траю бор, участвую в доминионе , в моей пати стабильно лук и дру. Острова на ура, доминион- 80% побед.Может не все так плохо?
Уважаемые разработчики, дяденькоооооо!
1. Выражаю благодарность за ответы на некоторые вопросы. Это достойно уважения.
2. Выражаю мысли по поводу игры:
а) Фарм 6,5к пыли проходит за 1-2часа, это хорошо, но оставаться там дольше (ради карт и камней) абсолютно нет желание ибо надоело - просто не хочется зря терять там время.
б) Камней падает больше, чем золота и амальгамы для их крафта - в итоге запас камней растёт в банках у многих персонажей.
в) Разброс в получении шмота так велик, что с 2 островов велик шанс привезти 2,5 нужные шмотки - рандом просто ужасен, даже с 6500 пыли иногда НИЧЕГО нужного не падает.
г) Не у всех получается собрать пати на 2 острова в день - в итоге мы видим, что топ игроки продолжают наращивать свой ГС, а тем, кому не повезло с констой вынуждены грызть кактус. Когда была возможность автосбора пати - это хоть как-то помогало сорганизовать свой вечер без крика в зону и мир.
д) С бг низкий профит получения награды - в итоге её имеют лишь те, кто может себе позволить круглосуточно играть. Хотелось бы получать доп.награду в виде отметок и амальгамы за рейдовый доминион.
е) Афкашеры и ливеры уже в печёнках, сделайте что-нибудь уже!
да ладно, друлей мистиков луков переделаете, ну да вы уж переделали дд жруна так, что когда народ видит жруна в дд на бг долго смеется)))))) вы можете только или нереально заимбовать класс или сделать его дном, все ваши переделки классов это показали, какие там у вас мотивы в общем то слабо интересно хотя догадаться можно, так ,что для 3ех этих классов будет лотарея или повезет или нет, все ваши пожелания ни к чему, все будет как обычно, игровой процесс уныл и убог, играем по инерции ,по привычке, по необходимости , и ждем уже не улучшений, а совсем другого, несбалансированность классов, унылое набивание карт, надоевший астрал, скучнейшие бг результат которых ясен уже вначале в 99 проц случев из-за неадекватной системы подбора соперников, гоблинобол и тот с кучей багов ,постоянно пропадающим таймером,вот пожалуй отличительные черты ао на данный момент
Почему же комьюнити столько, простите меня, кирпичей высирает при слове "астральные карты"? Почему вам не интересно их фармить? Почему вам интересно фармить слизней на самоцветы, но не интересно фармить элементалей или кого там, на карты? Потому что слизни АОЕшатся, а на коронках думать надо что ли, а вы не умеете? Ах, времени у вас нет собирать пати на фарм, а раньше у вас было время собирать пати в сектор, где падают штаны-перчатки-плащ? Почувствуйте разницу, надо было найти 6 человек, кому нужны эти вещи, сейчас вам надо 6 любых человек и пошли за картами.
Я не понимаю, я карты расцениваю плюсом - жаль только, что либо тратим кальку, либо фармим очень много для карт с хорошими процентами.
Почему вы пишете, что время на ДЗ проводится зря, а на хуто-ярах - не зря? Может быть, нужно запилить пвп-составляющую на ДЗ, чтобы под хоругвью можно было выбивать с других добычу? Почему вы фармите царство стихий на голд или делаете квест на амальгаму, и вас устраивает - но фармить ДЗ - это пустая трата времени вдруг? Объясните хоть кто-нибудь.
Половина того, что здесь пишется - это раки трехкнопочные ноют, что убрали полет в астрал по одной кнопке, потому что их предыдущий сезон отучил собирать пати и летать по астралу. Не возвращайте заряды и автосбор, умоляю, знаете как эти раки, ничего не умеющие, даже думать - бесят баттлграундах?
PS: А что, ЗО сморщилось что ли, что ПА заскучали сразу и хотят объединения серверов, чтобы было кого бить?
1. Было сообщено о том, что язычников переделают в 5.1.
в интервью я же этого не заметил, что именно в 5.1
2. Верните автосбор в астрал
3. Верните заряды
Собственно о чем и я. Да и многие другие говорили что 5.0 торопятся вводить. В итоге статы абсолютно не проверенны на каче, уже куча негатива возникает не апнув игрок еще 10 лвла:
1. Гопник сагрив соседних двух гопников на старой площади уже убивает игрока.
2. Тень на Таинственном острове не оставляет Волшебнику и шансов убить ее, если тот не прокачал переграды, как собственно порой и полубосс Чернокнижник, нежить так же убивается с большим напрягом(роль играет кровожадность)
3. Рейд инст - Был ток в Хаесе, но два босса уже нервы потрепали
Обойдетесь)
Не надо никакого объединения, еще нам лагов не хватало перманентных, как на Авангарде и ВЗ)
Вопрос:
В прошлых сезонах была возможность отстающим догнать за счет карт и крафта, в этом сезоне такого нет. Существует проблема новичков, которые приходят уже после начала сезона.
Насколько знаю вроде что-то подобное старым картам и крафту планировалось)
Когда и чего ждать?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Потому что самоцветы нужны для прогресса шмота, а карты нужны только для доступа к другим локациям. Раньше этого не было, а теперь есть. Учитывая, что затраченное время на фарм карт соизмеримо со временем, которое тратится на прохождение островов, вполне очевидно появление возмущенных. С карт вообще нет прямого профита, а приложенных сил требуется не меньше, чем для прохождения островов.
Ходили слухи, что храмовника должны были привести в норму.. Это всего лишь слухи и на самом деле разработчиков устраивает самое большое количество пустых клеток в вехах среди всех классов, устраивает полная бесполезность некоторых вех, устраивает расположение вех на статы?
Можно без угрызений совести не дожидаться 5.1 и менять класс на какой-нибудь более интересный? (безусловно воин и бард таковыми не являются) И не говорите господа разработчики, что у вас нет статистики смены классов.
потому что получая карты ты не получаешь ничего. Фармя камни ты получаешь камни, фармя пыль получаешь пыль, а фармя карты мы получаем какую-то непонятную бесполезную фигню. Многие не против самого фарма ДЗ, пускай увеличивают/усложняют время фарма пыли, но карты, мягко говоря, раздражают.
По остальному посту писать ничего не буду, но вот про это не удержался. То есть у тебя уже устоялось мнение, что рат должен всех побеждать и это вполне нормально? Если да- то не читай дальше плз. Что значит класс перестал ваншотить, как раньше? Было 7 фиксов класса с момента выхода 5.0. 90% фиксов без анонсов. только 1н из них сказался на дамаге и то не очень значительно. Все остальные связаны с выживаемостью. Может лучше не стоит говорить то чего не знаешь, даже если очень охота? Спроси у своего лука в пати нравится ли ему, что вар его сносит за вихрь клинков и вообще, что он думает о этих фиксах втихую.
Всё очень интересно,но меня как храмовника-танка интересует такой вопрос,а скорее просьба-сделайте,пожалуйста,время подготовки для удара "гнев света" мгновенным.Это единственный удар у светотанка сколь более менее существенный в пвп поединках.Тем более что уменьшение вехами его в.п. для боя существенно мало что меняет.Получается что удар хороший но,идёт в ущерб манимуляции барьерами.
Опять любители халявы ноют. Поймите же, 20К добычи и 4 ключа в неделю это ОЧЕНЬ мало. Все это можно было зафармить за 1 ну максимум 2 дня. Интересно, вы все 20 ключей в неделю в 4-ом сезоне тратили? Ах да вы не любите астрал. Ребят, астрал - главная фишка аллодов, если вам он не нравится, то вы скорее всего ошиблись проектом. Собственно ТОПами становятся не за 2 дня фарма в неделю.
Любители соло игры, хм... Любители соло игры играют в социальную многопользовательскую игру, хм... Ладно, допустим играют. Вы в одиночку хотите добиваться вершин? Это неправильно. Это игра несколько другого типа.
Извиняюсь, накипело.
Хотелось бы добавить от себя
1) Хотелось бы увидеть пвп на ДЗ
2) Где-то выше пост был про эвенты на дз, так вот я категорически за!
3) Шамы, луки, мисты (именно в таком порядке) я болею за вас.
4) Ходят слухи, что сейчас по лютику нельзя бить разрядом. Это, конечно, все хорошо, но тут возникает вопрос: А зачем он(разряд) теперь нужен? Для свободного фарма демонов? я не согласен!
5) Хотелось бы высказаться по поводу инженеров. Не все так плохо. Да согласен, его надо дорабатывать, но в целом инженеры няшки^_^
Знаете, меня сейчас больше всего волнует, что летать не с кем, да даже на ДЗ трудно собрать пати. Я пропустила 1,5 месяца фарма. То ли многие не хотят, но это очень трудно, особенно после субботы-воскресенья, когда все отфармили в консте, а я без консты, и половина доступной добычи у меня сгорает, вместе с ключами, а камнями. Мне нужно успеть догнать, Но без доната даже шанса нету. 1 победа на Яре - 1 крафт, а дальше вы сами, надеюсь, посчитать сможете сколько нужно конкретно работать в этой игре. P.S. Авангард.
Оставлял данный пост в профильной теме, но там какие-либо ответы не предполагаются. Прошу прокомментировать вероятность внедрения предлагаемых изменений и общую проблему, затронутую ниже:
Первое и единственное: как угодно, где угодно, за сколько угодно - но введите в игру возможность добывать астральные гранит и коралл иначе, чем посредством рогов и грабежей лабиринтов. Второй из способов их получения (грабеж) абсолютно не актуален. Вы своими последними действиями оставили единственный способ выжить в игре - играть в составе конст-групп, в то же время такая группа не будет тратить ни единого из трех недельных ключей для получения нужного лишь одному из ее членов ресурса, предпочтя всеобщий эквивалент (голд). Т.ч. я вижу три возможных решения этой ситуации:
1) Ввести возможность выбора награды при грабеже лабиринта каждому из участников пати, в отдельности (по аналогии с астральными островами). Т.е., к примеру, лидер озвучивает - идем за 6К голды - пати портуется, а далее - каждый сам выбирает, что он получит в награду, либо голд, либо соответствующее число иных ресурсов.
2) Добавить шкатулки с гранитом и кораллом в ассортимент охотников на демонов (любые иные виды активностей, хоть гоблинобол, хоть БГ).
3) Добавить шкатулки с гранитом и кораллом в ассортимент Лавки Жадности (по аналогии со слезами, покровой, камнями и т.д.).
Оставление текущей ситуации на самотек - уничтожит любой интерес к постройке лабиринта, как такового. Игроки, решившие его построить сейчас - лишены любой возможности соревноваться с теми, кто отстраивал его истекший календарный год - просто в связи со сроками и механикой получения ресурсов для такого строительства.
Когда будет корректировка классов на время кача? После обновы уже качаю 5 выродка и вот что я могу сказать, бард где то лвл до 31 качаться не реально, а первые 15 лвл берутся с глубокой болью, дальше некром, до мм спокойно убивает паки, там появляются элементали которые если наагрить уже секунд через 30 вешают рану, чуть не погибаешь и на след. локах ситуация такая же и ещё некоторые мобы тоже быстро накладывали раны(выдержку держал на уровне 15-20), воин класс очень сильный мобов убивает на ура проблемы возникли уже на умойре, в особенности с кв где надо было помочь призраку и найти его труп(призрак агрит много мобов, пока убью 2 моба, 3 моб убивает призрака, и кв прошёлся раза с 12 уже чуть не "сгоревшим" сидением), инженер, вот это наверное один из самых сбалансированных классов для кача на данный момент, мобы и не ваншотятся но и паки умирают быстро, помогает сильно платформа в крайних случаях.. Ну и маг, маг, это нечто, на данный момент во время кача самый не сбалансированный класс, на асээ я просто качался на лиге ваншотя всё и вся, а на других локах мобы улетают с метеора(наагрил пак, если даже снесли хп, кидаешь метеор кровожадность отхиливает и пак мёртв)
PS Качал всех переродков с крафтовой синью
Скажите, почему отсутствует возможность отключения визуальных эффектов для слабых машин? Ведь даже при установлении графики на минимум в игре отображается масса ненужных спецэффектов.