планируется дороботка всех астральных островов под сочетания бафоф?
на данный момент есть куча сочетаний бафоф к островам где нереально пройти.
проблема лабиринтов уже с введения 5,0 писалась, что старые усиления работают как новые-не проще было скинуть всем их и заного апать?)
провести балансировку урона мобов на дз и при этом зачем такая кучность мобов, если вами было анонсировано о наличии каналов...
Лично я считаю, что разработчики должны уменьшить цены на донат ( повысить удачу в ларцах и т.д.) , то есть снизить цены до нормального состояния. Неужели картинка на экране типа Миража может стоить 5000 рублей? А также было бы здорово, если бы в игру добавили возможность бесконечного полета с помощью всех видов крыльев.
Лично я считаю, что разработчики должны уменьшить цены на донат ( повысить удачу в ларцах и т.д.) , то есть снизить цены до нормального состояния. Неужели картинка на экране типа Миража может стоить 5000 рублей? А также было бы здорово, если бы в игру добавили возможность бесконечного полета с помощью всех видов крыльев.
вопрос раздработчикам ,на засыпку :
будет ли когда ни-будь реализован концептуальный поворот от маразма к здравому смыслу в плане игрового процесса ?
бесконечный процесс улучшения шмота ,посредством улучшаемых улучшителей ,можно назвать игровым, только в состоянии очень измененного сознания ))
все усугубляется еще и бессмысленностью этого самого процесса - ну не ради же "эпических" боев 6х6 ,12х12 или даже 24х24 ,в специально пристегнутых локациях , такие непомерные затраты и времени и денег !
создан уже немалый мир с кучей островов и астралом,а тема противостояния лиги и империи так и не раскрыта.
Где же эпические битвы ,осады столиц и островов,битвы флотов и десанты ?
Где адекватный крафт ,как альтернативная возможность создать уникальный шмот без астрального онанизма ?
Без адекватного интересного крафта и эпических массовых(массовый - это значительно больше чем 24х24 ,для особо не доганяющих) замесов ,аллоды перестают быть мморпг вообще и полноценной моделью мира в частности.
Народ еще помнит зарубы на ассатэпх и рейды в Новоград и Незебград ,а ему опять предлагают бесконечное улучшение для того, чтобы следующий раунд этого самого улучшения был более комфортным .Но при этом на вопрос :"а на кой мне вся эта байда с улучшениями ?" - никто ответа дать не может ))
Это какой то бесконечный бред и пустые локации об этом вопиют ))
Ей Богу ,вам давно уже пора устроить массовые репрессии в своих рядах и повыгонять креаклов-импотентов , пиксельных барыг ,махровое менеджерье и прочий мерчендайзинг,прости господи )) . А вместо всей этой пены ,набранной по объявлению ,найти демиургов-романтиков,которым будет самим интересно создавать и улучшать мир аллодов,как модель мира ,а не как баблосос 5.0 ))
К стати модель мира ,предполагает какую то логику и законы ,а не бред с быстролетами и миражами для отжима бабла .
Все эти сюжетные прибамбасы с адаптивным пересказом шедевров советской и пиндосской киноиндустрии ,сказок и прочей литературы -это конечно прикольно ,но для начала нужно привести в порядок базовые составляющие мира - крафт,баланс,классы ,физическую модель ,баги убрать и прочее .
Довести до ума уже существующее ,а не плодить бессмысленные сущности в виде очередного завихрения сюжета .
Зачем выжимать из себя очередной сюжетный "криатифф" ,если сотни этих креативов не стоят одного добротного замеса толпа на толпу ?
Битвы с 5-ю с лишним тысячами кораблей в одной локации остаются в истории ,а не высосанные не понятно из чего сюжеты на полтора дня поиграть !
Хватит уже заморачиваться с инструментами для отжима бабла ! Если их все ,уже существующие в игре ,выписать в отдельный список,то даже наверное Остап Бендер умер бы от зависти ,со своими жалкими четырьмя сотнями сравнительно честных способов отъёма денег у населения . Пора уже делать игру интересной , привлекать тем самым кучу народа и профит будет на порядок больше ,чем от отжима до суха оставшихся членов секты кактусоедов )) .
Главное ни в коем случае не трогать художников ,они не даром едят свой хлеб .
Последний раз редактировалось cyberbober; 12.02.2014 в 19:24.
Почему нельзя вернуть прежний способ открытия астрала, когда с ласта падает карта и с ее помощью игроки открывали сектора, а не этот маразм с клочками ? )
Будут ли возвращены автосборы групп на острова ? Будут ли как то изменены сектора и демоны в них, чтобы можно было долететь до острова на корабле, который достается по умолчанию, то есть зеленая 9-я оборудка ?
И будет ли переработан рандом при открытии ларцов с улучшителями ?
интересует когда будет подбор противников по гс?
часто попадаю на ас с кучей переродов ( гир 19к-21к ) против противников с гиром 28к+
да и не только на арене такая ситуация
Ага варье рулит, открываешь лог боя на АС и смотришь кто в топе - вары? Лол!!! Негры в топе, он же ракета класса "пустил и забыл", накидал дот, они там сами друг друга закиляют, а варье что? Правильно - резать! Негр пустил ПМ заюзал или бабл и нет его, у ратов вообще нет антиконтроля, вывод? Резать варье! У ратов отхила нет вообще, хилбота впятером не убьешь, кого резать? конечно варье! Согласен на нерф варов если хилам и неграм отрежут бабл.
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
проблема слакеров на бг будет решаться?
достаточно сделать вход при наличие заюзаной накурки и входной платы 5к миры.
половину слако твинков уберет
Когда будут (и будут ли) актуализированы друиды, разведчики, инженеры и мистики? Когда будут понерфлены воины? Почему разработчики уделяют так мало времени балансу классов?
В настоящее время ведется работа над актуализацией язычников и исправлением наиболее серьезных перекосов в балансе классов, вызванных переходом на новую систему характеристик. Мы хотим сделать этот класс по-настоящему востребованным
______________________________________
Да неужели
Вопросы на удивление хорошие выбрали жалко что ответы вышли какие то обтекаемые
Я за 4 ключа и 20к пыли.
Острова интересно летать. 2 раза в неделю (4 ключа с репликом) - самое то. Они должны быть приятным дополнением, а не обязаловкой. Уже налетались за эти годы. И никакие рандомные бафы САМ ОСТРОВ не изменят, мобы те же, локация та же, боссы такие же. То ХП у них больше, то бьют сильней, то хил отрезан - не делает остров и его прохождение ДРУГИМ.
Еще вариант: 4 ключа, реплик за 200кри, жрущий эти самые 4 ключа + 4 карты. На каждом боссе меняем желаемый лут, после возвращения остатки добиваем пылью.
Почему бы не сделать выпадение пыли меньше? Чтобы фул 20к надо было за неделю фармить часов за 10.
Верните альтернативу со склейкой карт. Захотел - задонатил сразу на 100%, не захотел - фармишь до побежного.
Сделайте альтернативу: нафармил пыли, нафармил карт - потом ключи с картами преобразовал в пыль. При этом профит от такой траты ключей будет меньше, чем полет на остров. Я вот основой летаю, но и качаю тинков от скуки. Ими я летать не хочу, было бы удобней их ключи сливать в пыль, даже с 50% потерей профита.
Дайте графический показатель пула ярости / воли. С возможностью его отключения разумеется.
Почему до 5.0 быстролет давал волю (в районе 1.8к было с ним), а после выхода обновления эта плюшка магическим образом испарилась? Если раньше быстролет нереально было законтролить, то теперь это можно? Да, он уже не топовый маунт, но зачем отрезать то, что было?
Экий вы, батенька, мечтатель.
Люди платят 5к за свое удовольствие всех нагибать этой картинкой на экране, и никто ниче не снизит. И 5к это еще мало для онлайн-игр.
---------- Сообщение добавлено в 19:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:47 ----------
Так резать проще же
Зверибор, Лига, Последний рубеж, друид
Вот, что меня в этом "интервью" задело: "Когда будут понерфлены воины?". Это подход к работе. Вместо того чтобы уделить внимание воину как танку и сделать его действительно актуальным, добавить 3-ю грань таланта, снова превратят самый популярный класс в мешок для битья. Уйдут воины из игры вы с кем останетесь? Некров уже переделали, не найдёшь некра в игре теперь. Кругом одни барды и маги, от них уже в глазах рябит. Давайте и дальше у воина броню отберите, урон, пусть сидя на мираже воюет.
Печально всё как(((
На счёт астрала и ДЗ - не верю ни одному слову! Ввод платы за астрал был спланирован. Провалился. Люди не стали платить за полет по 100+ кри, что выливается в почти две тысячи в месяц, но не верю я что действительно что-то изменится. Жадность - порок и поражает он мозг.
мысли по поводу инженера :
1.убейте ап стену того кто придумал существующий вариант инженера ))
2.инженер больше похож на мага со странными названиями заклинаний и призывом чего то похожего на механизмы со свалки (временные)
3. выриант решения проблемы- концептуальное изменение класса
а именно:
убейте в инженере мага ,он же инженер ))
реактор и всю сопутствующую ересь убрать нафиг
инженер - это тяжелый стрелок в латах ,призывающий механизмы и ставящий мины и ловушки
турель и гаубицу призывать не на время ,а до полного разрушения
дать инженеру 2-3 вида мин ,как была мина у сталкера раньше (невидимая на 2-3 мин)
нарисовать линейку стрелкового оружия для инженера - астральная винтовка +парные пистолеты
если есть астральные пушки,то должно быть и стрелковое астральное оружие,попробуйте мыслить логически,может даже понравится ))
дать инженеру возможность ставить астральный щит (тупо взять корабельный щит) без возможности расколоть
т.е. щит поглощает определенное количество дамага в определенном радиусе и разрушается
дать инженеру уникальную крафт профессию,доступную для изучения только инженеру - возможность создавать все виды корабельного оборудования (включая корпус) , турели ,мины ,гранаты,механические средства передвижения и т.д.
может быть ,после всех вышеописанных изменений ,инженер и перестанет быть тем унылым днищем,каким нынче является.
и я бы вместо названия "инженер" ,употребил бы лучше тяжелый стрелок или гренадер какой нибудь ))
Последний раз редактировалось cyberbober; 12.02.2014 в 20:01.
постараюсь без мата.. не сравнивайте другие классы с луком!а вообще на форуме и этой теме, пару страниц с хорошими постами.остальное кака от непонятно каких людей.Прибедняйтесь и дальше те о ком не упомянули в этой теме, а в игре в чате, для Вас все дно.
Последний раз редактировалось downloads; 12.02.2014 в 20:10.
ой... ну написал. у инженеров дпс очень не плохой... + может слабый контроль... единственный существенный минус из-за чего он ватный это то, что у него нет так такой защиты аналогичный жряковскому, бардовскому, варовскому, что делает их на некоторое время не умираемыми и дающие шанс восстановить здоровье и сбежать...
в какой обнове уже исправят баг арены? сколько можно это терпеть? выигранная арена, подходит к концу и всех фризит, и все стоят ждут конца арены, а кто на респе ресался, тот стоит и получает лентяя и их кикает, а остальные кто стоял на арене получают фул добычу. где тут комфортная игра, которую нам обещали?
Вопрос к разработчикам:Просьба откровенно ответить на вопрос,в самое ближайшее время будет возможность для соло игроков одеваться на уровне топовых конст(как это было в прошлом сезоне-заряд,наемникии и я ни откого не завишу кроме влитого мной бабла в игру)?Если нет,то я пошел отсюда ибо нет смысла тут сидеть...
думаю и тут они уже отписались какие они слабые, угу... присмотритесь они даже без алхим на бг и норм чухают
Почитал, прям руки опустились, видимо все очень плохо =(
Аха. И расскажи сказку о том, как ты сделал это примерно одновременно (или как ты выражаешься "на уровне") топовых конст. И как ты соло "каменный" доминион обошел. Ах, заметил, ты про фулсалатовый шмот 51 говоришь? Так ведь это позапрошлый сезон, а не прошлый. Достижение, да, чего уж там.