Вопрос: а что делать с уже ненужными остатками добытой зелёной добычи? Ушел в Бор, добываю синюю добычу, трачу естественно её. Но с Пущи до сих пор в остатке болтается около 400 "зелёнки" - ни туда, ни сюда. Итого сейчас на руках 400 "зеленки" + 300+ "синьки"... Сундуков с ДЗ и так кот наплакал, ещё и эта "фича" не позволяет забрать все нужные сундучки.
Или это теперь на долгую память о славном хотфиксе?
добрать зеленой ровно до 614, купить сундук
Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом
Похоже для игроков 60 лвл игру убили. Абсолютно нечего делать стало. Мало того, что забрали салатовый шмот без компенсации, так еще и сделали не интересной добычу нового шмота.
Ну что тут можно сказать, предыдущий фикс с вменяем количеством клочков карт и вменяемой толщиной мобов вводился исключительно для того, чтобы заткнуть потоки благодарностей от восторженных игроков в адрес разработчиков. Вайн успокоился и все вернулось на круги своя. По два клочка через моба, которого завалить то можно только фулпатей под шопами. Ну грац, че. В астре проклятых вещей падает больше, чем обычных. Последний полет под реплом (20р) две карты с макс % (64р) шопы (24р) итого - две шмотки, одна из которых проклятая (15р). Я уже молчу про потраченное без какого бы то ни было удовольствия время. Нафига тратить ТАКОЕ количество времени на игру, которая не доставляет удовольствия и при этом еще платить за нее, вот в чем вопрос? Есть подозрение, что разрабы живут в каком-то своем мире. О том, что людям НЕ НРАВИТСЯ это идиотическое крабство не отписался только ленивый, но разрабы упорно видят в мобод***че в ДЗ - захватывающее приключение, и одна нужная шмотка с ключа тоже именно то, о чем мы всю жизнь мечтали.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Спрутоглав - это астральный босс, поэтому начинать бой с ним с 64% здоровья неправильно. Такие способности на него действовать не должны..
как всегда в своем репертуаре..
а честно сказать о том, что отключили не по тому, что 64% а потомучто , два раза - ибо инженер ?
да и вообще почему нельзя просто ЧЕСТНО говорить о мотивах и причинах? а не придумывать отмазки, типа кто то проводит 2-3 часа в неделю в игре и успевает заюзать все активности и по этому вы "актуализируете" астрал )))
Сначала конечно злило ваше откровенное замалчивание фактов (вранье не пишу чтобы не побанили)
Потом было просто смешно, когда вы в наглую искажали факты (опять про вранье не пишу)
Теперь просто грустно, что большинство игроков не понимаю что ими рулят как стадом, а тех кто понимал и пытался об этом рассказать - побанили.
Так вот про спрутоглава.. многие задают вопрос , почему раньше было можно , а теперь вдруг нельзя...
Отвечаю.. у механика есть способнось дважды без отката юзать корабельное оборудование ..
С недельного запаса синей добычи все улучшалки для посоха мастерства или беспощадности на ярость!!! Три часа борадрча - 387 обрывков, однако... неделю свободен, есть домашние дела..
Однако не могу сегодня не отметить, что через два месяца, наконец, увидел адекватный гирскор...и гильдию... и ник...
...первый мистик на своем сервере снова
...ждем адекватный гир кора...
Последний раз редактировалось chplexx; 07.02.2014 в 11:04.
Ну что тут можно сказать, предыдущий фикс с вменяем количеством клочков карт и вменяемой толщиной мобов вводился исключительно для того, чтобы заткнуть потоки благодарностей от восторженных игроков в адрес разработчиков. Вайн успокоился и все вернулось на круги своя. По два клочка через моба, которого завалить то можно только фулпатей под шопами. Ну грац, че. В астре проклятых вещей падает больше, чем обычных. Последний полет под реплом (20р) две карты с макс % (64р) шопы (24р) итого - две шмотки, одна из которых проклятая (15р). Я уже молчу про потраченное без какого бы то ни было удовольствия время. Нафига тратить ТАКОЕ количество времени на игру, которая не доставляет удовольствия и при этом еще платить за нее, вот в чем вопрос? Есть подозрение, что разрабы живут в каком-то своем мире. О том, что людям НЕ НРАВИТСЯ это идиотическое крабство не отписался только ленивый, но разрабы упорно видят в мобод***че в ДЗ - захватывающее приключение, и одна нужная шмотка с ключа тоже именно то, о чем мы всю жизнь мечтали.
Дабы топы обиженно не выплюнули кактус и не забили на игру им срочно разблочили второго босса в Затмении, теперь они с месяцок СФК и количеством рейдов зафармившим Погибель будут мерятся.
Что за хрень с фармом карт сделали? За 2ч максимум, что я получил это 1шт до 70%!!! Это что принудительно заставляют покупать кальки чтоль? Я не собираюсь просиживать по 40ч в неделю на фарме карт для отлёта астрала. Видимо пришло время искать лучшей жизни в других местах. Жадность всё губит...
Дабы топы обиженно не выплюнули кактус и не забили на игру им срочно разблочили второго босса в Затмении, теперь они с месяцок СФК и количеством рейдов зафармившим Погибель будут мерятся.
И с топов на этом основании сняли необходимость фармить ДЗ?
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
В АО ничего не меняется... с водой из таза выплеснули и ребенка! Порезали атаку кислотой с пух, теперь по лютику с 10 особой проходит только 9 К...!!!! По корпусу 5 к вместо 12 проходит! Это мало того, что на нем сломаны разряд и диверс, теперь его еще и бить дольше нужно ... чините урон по игрокам, а не режьте урон. Ребята идите на другую работу, если руки не оттуда растут и голова думет только в стону своего кошелька
ладно на той неделе были багомишки где фармили за 40 минут около 3000 клочков))
но теперь их фиксанули... а дроп как был унылый так и остался сделайте что то среднее между тем что было и что есть
Да нормально карты падают. Два часа - 28 карт из них почти половина больше 60%, в основном 80 и выше
Не нормально, по кр. мере применительно к рыжим картам. Чтобы их адекватно фармить, надо собрать 2 пати, а это могут себе позволить далеко не все игроки. Далее сам фарм. Если пати собрались достойные, то они будут успевать расчищать пяточек на котором стоят, иначе вайп из-за неожиданного реса моба в центре группы. Проблема не в величине здоровья моба, и не во времени реса, а в отсутствии точек для расстановки 2х групп. В целом за пару часов фарма можно получить около 15 карт, из которых, даже если учитывать среднее распределение в 50% на хорошие (160% и выше) и плохие (ниже 160%), получается больше плохих. Я не говорю про карты в 200%, я не жду их. Мне не жалко 8 кри на 8 карт, но мне жалко 2 часа на "сорные" карты, чтобы потом еще и использовать кальку за 32 кри. Пусть бы карты склеивались, но до 160%, тогда бы игрокам не было так обидно за зря потраченное время, а проект получил бы вливания по 8 кри.
Сейчас карты с процентом ниже 160 считаются мусором, хотя это живое время игроков. Добавьте возможность их на что-нибудь поменять, например, на амальгаму или на отметки о достижениях. Пусть они не будут пустым вложением!
разом? кто сказал разом? откат 15 сек, длительность около минуты... 3 противника спокойно сидят себе в мп)
время восстановления 5 сек, так что некр имба может и до 10 чел в течении минуты в мп загнать ...
не стоит писать о классе не зная его механику...совет...бесплатный...)))
Это, мишек пофиксили, а бананы раздать всем багоюзерам? За мифические "камни", которые нектороые даже и не знали как багются побанили по пол сервера, а за мишек, которых ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО фармили(баговали) ничего не будет? Где справедливость?
В АО ничего не меняется... с водой из таза выплеснули и ребенка! Порезали атаку кислотой с пух, теперь по лютику с 10 особой проходит только 9 К...!!!! По корпусу 5 к вместо 12 проходит! Это мало того, что на нем сломаны разряд и диверс, теперь его еще и бить дольше нужно ... чините урон по игрокам, а не режьте урон. Ребята идите на другую работу, если руки не оттуда растут и голова думет только в стону своего кошелька
чинить надо не урон по игрокам, а урон по корпусу, там и написано что КИСЛОТА НАНОСИТ 150% УРОН ПО КОРПУСУ, а по игрокам урон должен проходить только в том случае, если сбиты щиты и в том размере на какой бьет пушка может чуть больше например бьет кислото пушка по 900*1.5 = удар в корпус, по игрокам тогда с учетом того что бьет пушка 900*2*1,5 = урон по игрокам, куда годиться, что дамаг с с любой даже малой пушки с минимальным уроном сносит чеверть хп одетого и заруненного персонажа, самый страшный моб в астрале так не бьет по команде. Я могу уставить весь кор скорострльными пушками встать и тупо залить любой кор кислотой, в принципе (вынужденно, иначе слилибы таким способом меня) так и делал - но это для НУБОВ! Где мастерство абордажа? ПВП на корраблях?, где превосходство оборудки?, когда выигрывает тот у кого больше народа мочит со сверхскорострельных пушек... любая самая нубо команда в этом случае имея эти чито пушки и пользуясь только ими могла сливать любые корабли - это никуда не годиться и так быть не должно, хотя и я и сам, еще разподчеркиваю, сам пользовался, в том числе и таким методом боя.
Последний раз редактировалось KnyazGeorge; 07.02.2014 в 13:32.
время восстановления 5 сек, так что некр имба может и до 10 чел в течении минуты в мп загнать ...
не стоит писать о классе не зная его механику...совет...бесплатный...)))
Бесплатный совет. Раздавай советы если знаешь, а незнаешь тоже не говори. Лучше почитай что написано на скиле. А потом раздавай бесплатные советы.
млин да это копейки!!!, это чтобы пилюлю подсластить, вот млин стадо, дали ложку меда после того как бочку дегтя заставили выпить! ТЫ ПОЙМИ ТЕБЯ ВЫНУЖДАЮТ ПЛАТИТЬ 8-32 кри за КАЖДУЮ КАРТУ НА ПОСТОЯННОЙ ОСНОВЕ! (9-35 ТЫСЯЧ ГОЛДА В НЕДЕЛЮ ДОПОЛНИТЕЛЬНО) чтобы тебе было понятно, а то что тебе дали чуть большке отметок так ты все равно больше 65 потратить не сможешь!
Предыдущий вот о реальной проблеме пишет, что время игроков затрачиваемое на фарм НИКАК не компенсируется, нет ни морального, ни материального удовлетворения и чувства хоть какого то прогресса, даже после получения через 3-4-8 часов карты с 200% ами, тоже нет, потому что это воспринимается как то так "ну вот наконец выпала эта пакость которая меня тут держала, млин теперь еще в этот долбаный астрал лететь с е***ым рандомом!" - как пытка, потому что это выпал очередной лотерейный билет, А НЕ ПРИЗ, это всопринимается даже не как увеличение прогресса одетости, а просто как раздражающий фактор, вынуждающий еще и тратить свои кровные, чтобы лететь в астрал
Последний раз редактировалось KnyazGeorge; 07.02.2014 в 13:29.
Облили ушатом гуано, а потом дали чайную ложечку разбавленного сахара. А глупый люд рад и хлопает в ладоши. Нет нет дорогой ,вставь цак обратно.
- Догрыз.......
Введите при создании игрового аккаунта пригласительный код " 12171 " и получите Огромнейший бонус при старте игры, который облегчит ваше вхождение в игру и поможет догнать остальных игроков.
время восстановления 5 сек, так что некр имба может и до 10 чел в течении минуты в мп загнать ...
не стоит писать о классе не зная его механику...совет...бесплатный...)))
А у мага откат сугроба 6 секунд, 10 сугробов в минуту, а еще учитывая, что двойной это 20 засугробленных противников за минуту.
Это почти что рейд. Ужс.
А у мага откат сугроба 6 секунд, 10 сугробов в минуту, а еще учитывая, что двойной это 20 засугробленных противников за минуту.
Это почти что рейд. Ужс.
Читеры уже почти добрались до возможности "ваншотить рейды из-под бабла"
По хотфиксу: шанс выпадения клочков и выпадения карт отстойный. даже время на такую игру тратить не хочется
По поводу миражей: если я правильно понимаю работу новых стат то, от количества воли зависит время до состояния анти-контроля. так почему все ездовые животные в начальный момент времени подвержены контролю, а мираж не подвержен? не ошибка ли это и когда будет исправлено?
И по игре в целом: сколько денег по мнению разработчиком человек должен ложить еженедельно, чтоб остаться в игре на плаву? и сколько игроков при таком режиме должно остаться в игре?
158687- введи этот код при регистрации аккаунта, чтоб начать игру со всеми бонусами предусмотренными системой приглашенных
верните мишек обратно, ну нервов же никаких не хватает на эти дикие земли. Да неудачная это была идея, примите это уже как факт. Ну не нравится игрокам торчать на ДЗ! И увеличение времени, проводимого там, полюбить эти земли все равно нас не заставит, смиритесь уже с этим. Если раньше ДЗ вызывали лишь раздражение своим однообразием и скучностью, то теперь откровенное отвращение. И вы только усугубляете положение вещей. Мобы выбешивают, заходить в игру зная, что нужно тащится за картами, нет никакого желания. И никакой радости от того, что наконец-то нафармил карту, нет, как нам пытались это преподнести. Потому что радость испытываешь только от финального приза. А эта карта просто такая хрень, которая тяжело, долго и нудно фармится, но не является конечным результатом, а только ключом к этапу следующему. Я радуюсь, когда мне выпадает моя шмотка. А когда падает достаточное количество клочков, чтоб объединить их в карту, я испытываю не радость, а только злость от того, сколько времени я на это потратил и что это еще не конец, а только начало. И порой терпения на продолжение этой эпопеи с одеванием в несколько ступеней уже не хватает.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Да забейте вы ребят на одевание, зачем себе так нервы портите. Я вот профита вижу мало, особенно для тех, кто не имеет чемп.накидки и ни ходит на домик. Бг решает рандом с составами, будь ты хоть сто раз салатовый, если команда раков, то вы проиграете, на АС и других активностях аналогичная ситуация. А пофаниться на бг хватит и фиола58, а потом когда топы начнут рыжсалат крафтить, тогда и облегчат одевание. 100% будут сразу синь основы и крафт их до фиола профессиями, вот там и догоните по-быстрому. Смысл сейчас с этими картами, многочасовыми поисками пати и непроходимой астрой надрываться, не вижу. Вот было 20к добычи+4 ключа, ещё как-то можно было одеваться, после хотфикса с кальками+реплами, многие остановили процесс одевания, потому что это стало невыносимо времязатратно и дорого. Пришел я после хотфикса в дряхлый бор, попробывал пофармить с рандомами мобов, прикинул сколько времени мне надо до 8 карт без доната и забил на это дело.
P.S. Верните Алый Бастион, порция свежего мяса готова к штурму топовых тушек
а люди плакали и жевали кактусы дальше.... за 4 года игры ничего не поменялось и вряд ли изменится, те кто мог уже слезли с иглы(игры), кто нет смиритесь и играйте дальше пока зависимость не пройдет
евросервер с 2009го...
Razortrack (Veles). New Frontier, EU Allods. Monsters inc., Empire
Да забейте вы ребят на одевание, зачем себе так нервы портите. Я вот профита вижу мало, особенно для тех, кто не имеет чемп.накидки и ни ходит на домик. Бг решает рандом с составами, будь ты хоть сто раз салатовый, если команда раков, то вы проиграете, на АС и других активностях аналогичная ситуация. А пофаниться на бг хватит и фиола58, а потом когда топы начнут рыжсалат крафтить, тогда и облегчат одевание. 100% будут сразу синь основы и крафт их до фиола профессиями, вот там и догоните по-быстрому. Смысл сейчас с этими картами, многочасовыми поисками пати и непроходимой астрой надрываться, не вижу. Вот было 20к добычи+4 ключа, ещё как-то можно было одеваться, после хотфикса с кальками+реплами, многие остановили процесс одевания, потому что это стало невыносимо времязатратно и дорого. Пришел я после хотфикса в дряхлый бор, попробывал пофармить с рандомами мобов, прикинул сколько времени мне надо до 8 карт без доната и забил на это дело.
P.S. Верните Алый Бастион, порция свежего мяса готова к штурму топовых тушек
Абсолютно подтверждаю данный пост...за время выхода хотфикса с увеличением роли астрал...докачал всех переродов до 60 и начал качать последнего. Голд прибавляется с БГ, тратить некуда...фан не требует затрат в рандомной пати. Вот думаю купить на этой неделе салат сумку - это тоже шмот и его надо тоже крафтить. В целом весело...соло игра выходит неплохая.