Текущая ситуация
В игре имеются разные нормы, выдаваемые на период, например, астральные ключи, лимит добычи пыли и т.п. Каждую неделю если игрок не выполнил норму, то она пропадает. Например, не выбил в неделю 6к пыли, то на следующей недели они сгорят, не отлетал 8 ключей, то они превратились в ирреальные. Тем самым игроки пропустившие или не выполнившие норму начинают отставать от более активных игроков и догнать их становится не возможным.
Предложение
Ввести так называемую накопительную систему. Не смог выбить норму пыли или отлетать ключи, то на следующей неделе к текущей норме норма не сгорает, а к ней прибавляется следующая норма. Аналогично с ключами...
Итого
Накопительная система позволит игрокам в зависимости от своей активности догонять игроков, тем самым не создавать искусственно отрыв игроков.