Форум - "Аллоды Онлайн" - Уменьшение роли рандома при одевании
Показано с 1 по 25 из 25
  1. #1
    Аватар для merkaptan
    Стражник merkaptan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    221
    Репутация
    10

    Уменьшение роли рандома при одевании

    Аксиомы, переставшие быть таковыми в текущем игровом процессе:
    - игра должна приносить удовольствие
    - любой труд должен быть оплачен

    Суть проблемы в простом примере: 2 игрока вместе потратили время на выбивание карт, полетели в астрал. 1-ый использовал 2 кальки и репликатор, 2-ой ни того, ни другого. 1-ый привез 2 нужных улучшителя, 2-ой 4.

    Предложение:
    1. убрать с карт проценты увеличения добычи, оставить только слой и цвет
    2. в ЛР ввести кальки "улучшения", "модификации" и "уникальную", стоимостью 4, 8 и 32 кри, увеличивающие выпадение добычи с боссов на островах на 15, 30 и 50%.
    3. изменить способ получения улучшителей экипировки, сохранив существующий на текущий момент уровень выпадения добычи и клочков карт в ДЗ и ДБ:

    В ДЗ, ДБ и последующих локациях установить предел недельной добычи 15К.

    За 2000 добычи у продавца можно приобрести нужный, подчеркну, именно нужный улучшитель.

    С боссов астрала падает, например, "астральная пыль" (стаки по 20 штук), обычный босс / ласт, без использования кальки:
    Зеленый 6/12 (всего с острова 30)
    Фиол 9/18 (всего с острова 45)
    Рыж 12/24 (всего с острова 60)
    В качества "бонуса" 30% шанс выпадения дополнительной проклятой "астральной пыли".
    Использование 1 части "астральной пыли" прибавляет в ценностях 50 добычи.
    Стак из 20 штук проклятой "астральной пыли" может быть очищен ЛР-свитком соответствующего цвета.

    Преимущества:
    1. Сохранится прогресс экипировки среднего игрока, предполагаемый разработчиками.
    2. Затраченное время на фарм добычи, карт и прохождение островов будет гарантированно вознаграждаться.
    3. Желающие вкладывать деньги в игру получат уверенность в том, что делают это не зря.
    4. Появится возможность у новичков (с хорошими финансовыми возможностями) догонять ушедших вперед.

    Предполагаю, что и доходы компании при таком варианте возрастут =)
    Последний раз редактировалось merkaptan; 01.02.2014 в 12:41.


  2. #2
    Аватар для merkaptan
    Стражник merkaptan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    221
    Репутация
    10
    Почитал свой ночной труд, отягощенный тяпницей и плохим настроением от захода в игру.. И решил не удалять. Поправил немного цифири.
    Покритикуем?
    Только просьба - прежде, чем кричать, посчитайте.


  3. #3
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Убрать ДЗ, убрать астрал, ввести фиол и рыж Ведьмы на БГ, отменить опыт за убийства, не парить людям мозги и получать профит.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  4. #4
    Аватар для merkaptan
    Стражник merkaptan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    221
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Убрать ДЗ, убрать астрал, ввести фиол и рыж Ведьмы на БГ, отменить опыт за убийства, не парить людям мозги и получать профит.
    Не совсем по теме ) И по сути предлагается сделать очередные танчики.


  5. #5
    Аватар для lobov000
    Поселенец lobov000 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.08.2013
    Сообщений
    20
    Репутация
    10
    Хорошая идея ! +

  6. #6
    Аватар для merkaptan
    Стражник merkaptan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    221
    Репутация
    10
    Хм.. Напомнило:
    "- Доктор, меня никто не замечает (
    - Я же сказал - следующий!!"

    Наверное, слишком сложно для большинства (
    А ведь так все просто, на самом деле.
    Не хочу разжевывать, видимо, просто не попал в тон обществу, льющему тонны слез о том, как все плохо... Лан, попробуем жевать кактус дальше.


  7. #7
    Аватар для NoiseGooL
    Лига Высший Совет Лиги NoiseGooL хорошо знаком всем NoiseGooL хорошо знаком всем NoiseGooL хорошо знаком всем NoiseGooL хорошо знаком всем NoiseGooL хорошо знаком всем NoiseGooL хорошо знаком всем
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    3,246
    Репутация
    573
    Да какое нафиг просто?! Уже нормальные слова трудно подобрать. Рандом "радует" аж не могу. Вот сейчас, вытягивал улучшители для лука/арбалета мастерства. Пришлось купить около 40 ларцов, из которых достал 12 на мастерство, 13 на беспощадность, 8 на решимость, 7 на ярость. И плюсом 5 или 6 проклятых улучшителя. В итоге, мне пришлось в пустую открыть 28 ларцов. Что за нафик? Так никогда не одеться. Сделайте уже один ларец за 1000 ед. песка, но из которого можно достать универсальный улучшитель для выбранного слота экипировки.

    Per aspera ad astra

  8. #8
    Аватар для ohilda
    Ветеран ohilda на пути к лучшему
    Регистрация
    14.05.2013
    Сообщений
    650
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от merkaptan Посмотреть сообщение
    Предложение:
    1. убрать с карт проценты увеличения добычи, оставить только слой и цвет
    Убрать обязательное наличие ВЫБИТЫХ карт для полёта на острова. Ввести карты в ЛР. Чтобы наличие карты не влияло на возможность посещения ЛЮБЫХ островов вообще , а влияло только на количество выпадаемого лута (на любой остров можно будет попасть без карты, при этом лут будет падать одинарный).

  9. #9
    Аватар для merkaptan
    Стражник merkaptan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    221
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от NoiseGooL Посмотреть сообщение
    Да какое нафиг просто?! Уже нормальные слова трудно подобрать. Рандом "радует" аж не могу. Вот сейчас, вытягивал улучшители для лука/арбалета мастерства. Пришлось купить около 40 ларцов, из которых достал 12 на мастерство, 13 на беспощадность, 8 на решимость, 7 на ярость. И плюсом 5 или 6 проклятых улучшителя. В итоге, мне пришлось в пустую открыть 28 ларцов. Что за нафик? Так никогда не одеться. Сделайте уже один ларец за 1000 ед. песка, но из которого можно достать универсальный улучшитель для выбранного слота экипировки.
    =) Именно на ликвидацию подобных всплесков эмоций и направлено мое предложение )

    Цитата Сообщение от ohilda Посмотреть сообщение
    Убрать обязательное наличие ВЫБИТЫХ карт для полёта на острова. Ввести карты в ЛР. Чтобы наличие карты не влияло на возможность посещения ЛЮБЫХ островов вообще , а влияло только на количество выпадаемого лута (на любой остров можно будет попасть без карты, при этом лут будет падать одинарный).
    А это противоречит концепции разработчиков. И не соотносится с необходимостью выбивания добычи. Просил же - посчитайте =)
    Последний раз редактировалось merkaptan; 01.02.2014 в 20:00.


  10. #10
    Аватар для merkaptan
    Стражник merkaptan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    221
    Репутация
    10
    193 просмотра и практически отсутствие реакции. Не пойму - это безоговорочная поддержка (ну как бы даже добавить нечего =)), или полное равнодушие ? Или всех устраивает прикладывать усилия, не рассчитывая на результат?
    В общем, ап теме =)


  11. #11
    Аватар для vladik0111
    Новобранец vladik0111 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2013
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от merkaptan Посмотреть сообщение
    Аксиомы, переставшие быть таковыми в текущем игровом процессе:
    - игра должна приносить удовольствие
    - любой труд должен быть оплачен

    Суть проблемы в простом примере: 2 игрока вместе потратили время на выбивание карт, полетели в астрал. 1-ый использовал 2 кальки и репликатор, 2-ой ни того, ни другого. 1-ый привез 2 нужных улучшителя, 2-ой 4.

    Предложение:
    1. убрать с карт проценты увеличения добычи, оставить только слой и цвет
    2. в ЛР ввести кальки "улучшения", "модификации" и "уникальную", стоимостью 4, 8 и 32 кри, увеличивающие выпадение добычи с боссов на островах на 15, 30 и 50%.
    3. изменить способ получения улучшителей экипировки, сохранив существующий на текущий момент уровень выпадения добычи и клочков карт в ДЗ и ДБ:

    В ДЗ, ДБ и последующих локациях установить предел недельной добычи 15К.

    За 2000 добычи у продавца можно приобрести нужный, подчеркну, именно нужный улучшитель.

    С боссов астрала падает, например, "астральная пыль" (стаки по 20 штук), обычный босс / ласт, без использования кальки:
    Зеленый 6/12 (всего с острова 30)
    Фиол 9/18 (всего с острова 45)
    Рыж 12/24 (всего с острова 60)
    В качества "бонуса" 30% шанс выпадения дополнительной проклятой "астральной пыли".
    Использование 1 части "астральной пыли" прибавляет в ценностях 50 добычи.
    Стак из 20 штук проклятой "астральной пыли" может быть очищен ЛР-свитком соответствующего цвета.

    Преимущества:
    1. Сохранится прогресс экипировки среднего игрока, предполагаемый разработчиками.
    2. Затраченное время на фарм добычи, карт и прохождение островов будет гарантированно вознаграждаться.
    3. Желающие вкладывать деньги в игру получат уверенность в том, что делают это не зря.
    4. Появится возможность у новичков (с хорошими финансовыми возможностями) догонять ушедших вперед.

    Предполагаю, что и доходы компании при таком варианте возрастут =)
    А про нить забыл...
    Убрать ДЗ, убрать астрал, ввести фиол и рыж Ведьмы на БГ, отменить опыт за убийства, не парить людям мозги и получать профит.
    А еще убрать руны и оставить из маунтов быстролёт)

  12. #12
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от merkaptan Посмотреть сообщение
    193 просмотра и практически отсутствие реакции. Не пойму - это безоговорочная поддержка (ну как бы даже добавить нечего =)), или полное равнодушие ? Или всех устраивает прикладывать усилия, не рассчитывая на результат?
    В общем, ап теме =)
    Я тебе скажу, в чем дело. Да людям насpать, сколько там будет "улучшителей", какие там будут "пределы добычи", какие там будут "карты, кальки и пыль". Потому что все эти ДЗ с астралами - хрень ненужная, и никто, за малым исключением, не хочет в это играть. Люди одевали Фиол/Рыж Ведьмы за месяц, и наслаждались игрой, а эту ерунду с фармом/крафтом шмоток часть игроков (позиционируемых как топ) терпела до момента, пока оно полностью не дошло до абсурда.

    А посему, твои предложения в ракурсе "там пригладить, там поправить" не имеют особого смысла. Всю эту систему нужно отменить к чертям, или хотябы вернуть возможность играть, её игнорируя, занимаясь другими активностями. Такими как лоу-лвл ПвП, например.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  13. #13
    Аватар для RavmuR
    Вольный Аллодер RavmuR на пути к лучшему
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Убрать ДЗ, убрать астрал, ввести фиол и рыж Ведьмы на БГ, отменить опыт за убийства, не парить людям мозги и получать профит.
    Весьма справедливо. Архиглавное - отменить опыт за PvP. Тогда весьма возможно последует приток новых игроков и оживиться Асээ-Тэпх!

  14. #14
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,765
    Репутация
    2424
    Цитата Сообщение от merkaptan Посмотреть сообщение
    Хм.. Напомнило:
    "- Доктор, меня никто не замечает (
    - Я же сказал - следующий!!"

    Наверное, слишком сложно для большинства (
    А ведь так все просто, на самом деле.
    Не хочу разжевывать, видимо, просто не попал в тон обществу, льющему тонны слез о том, как все плохо... Лан, попробуем жевать кактус дальше.
    Просто твои предложения ещё дальше расходятся с понятием нормальной игры, чем даже последние нововведения. Не кальки надо выдумывать разноцветные, а наоборот отменять карты вообще. И т.д., по всем пунктам.

  15. #15
    Аватар для merkaptan
    Стражник merkaptan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    221
    Репутация
    10
    Все три последних поста в принципе об одном и том же. Переделать игру, убрать процесс одевания, и заменить ее на неназываемую игру из трех букв. Однако, танчики и так есть, зачем нужны вторые? Точнее, третьи.
    Предложение заключается не в выдумывании калек - они уже есть, загляни в ЛР. А в том, что бы приложенные усилия давали адекватный профит.
    З.Ы. Помню я наслаждающихся в рыжем ведьмином шмоте, ага. Неделю наслаждались? Или меньше? Потом надоело ваншоты получать и пропали наслаждавшиеся.


  16. #16
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от merkaptan Посмотреть сообщение
    Все три последних поста в принципе об одном и том же. Переделать игру, убрать процесс одевания, и заменить ее на неназываемую игру из трех букв. Однако, танчики и так есть, зачем нужны вторые? Точнее, третьи.
    Предложение заключается не в выдумывании калек - они уже есть, загляни в ЛР. А в том, что бы приложенные усилия давали адекватный профит.
    З.Ы. Помню я наслаждающихся в рыжем ведьмином шмоте, ага. Неделю наслаждались? Или меньше? Потом надоело ваншоты получать и пропали наслаждавшиеся.
    Не надо ничего переделывать. Надо вернуть КАК БЫЛО (51-й кап, отсутсвие опыта за убийства, сундуки за ЭП на каждый лвл и Ведьмин шмот). Это всё БЫЛО, и было оно прекрасно. Пока какой-то вовремя не расстрелянный враг народа не придумал получение опыта за убийства.

    А играли на Асээ 2 года. Я еще до ввода перерождений там играл, ПвП-твинками. На 50-м лвл в Рыже Ведьмы где-то год играли. Отлично играли. Намного интересней играли, чем салатовые задpоты в своих дрязгах со шмотьём, астралом и прочими ГД и МГ. Я 45-й и 47-й кап отыграл в топ-ги, так единственной отдушиной в этом муторном геймплее была возможность после ГД-рейда или АП перезайти на 28-го переродка и побегать по Асээ.

    Кому мешала эта активность - не постигну я. Надеюсь, тот, кто её выпилил, сейчас плохо спит, кашляет и мучается геморроем)

    ------------------------------------------------
    Когда анонсировали ДЗ, я его представлял как второй Асээ-Тэпх: ваншотные мобы, быстрое одевание, куча хорей и нон-стоп бои кругом. Оказалось, что это унылый рай для корейских фармеров.
    Последний раз редактировалось teppopuct666; 03.02.2014 в 02:23.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  17. #17
    Аватар для RokkoKenGuRu
    Империя Цеховой Мастер Империи RokkoKenGuRu скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    02.06.2011
    Сообщений
    206
    Репутация
    51
    МАКСИМАЛЬНО солидарен с позицией отмены опыта за убийства, ибо это - бред сумасшедшего. Это проигрыш, это фейл, это с самого начала была ПЛОХАЯ ИДЕЯ, убившая фан, убившая важную составляющюю игры в пользу... в пользу чего? Кто бы из разрабов эту идею не подал, я его бессознательно ненавижу.

    "Стеречь ребят над пропастью во ржи. Знаю, это глупости, но это единственное, чего мне хочется по-настоящему".

  18. #18
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от RokkoKenGuRu Посмотреть сообщение
    МАКСИМАЛЬНО солидарен с позицией отмены опыта за убийства, ибо это - бред сумасшедшего. Это проигрыш, это фейл, это с самого начала была ПЛОХАЯ ИДЕЯ, убившая фан, убившая важную составляющюю игры в пользу... в пользу чего? Кто бы из разрабов эту идею не подал, я его бессознательно ненавижу.
    А что тут непонятного?
    Осевшие на Ассе-тэпх, мало того что мешали нормальной игре других персонажей, которые просто качали персов (или переродков), они еще и прибыли проекту никакой не приносят - вот и дофанились в результате, всему надо знать меру.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:40 ----------

    Цитата Сообщение от merkaptan Посмотреть сообщение
    193 просмотра и практически отсутствие реакции. Не пойму - это безоговорочная поддержка (ну как бы даже добавить нечего =)), или полное равнодушие ? Или всех устраивает прикладывать усилия, не рассчитывая на результат?
    В общем, ап теме =)
    что касается идеи
    Зашел в эту тему, потому что прочитал про рандом, но увидел нечто другое...
    Идея неплоха, но:
    а) непонятно сколько ключей ты предлагаешь оставить? 4? 8? 20?
    б) летать в астрал за непонятной фигней, не получая лута напрямую мало кому нравится, год назад это уже было.... вспомни самое начало доминиона, когда в астрале не падало ничего! летало туда прямо скажем немного народа
    в) увеличение лута за донат.... а зачем тогда на остров лететь? может сразу в ЛР эту пыль запилить?

    но сама суть идеи верна - необходимо уменьшить влияние рандома на игру, ибо он в данный момент не просто немного раздражает (как раньше), а начинает конкретно бесить.

  19. #19
    Аватар для savao
    Империя Деловой Союз Империи savao на пути к лучшему
    Регистрация
    27.07.2012
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    547
    Репутация
    10
    Вернуть склейку карт и будет норм, это хоть как то исправит создавшиюся ситуацию.

  20. #20
    Аватар для merkaptan
    Стражник merkaptan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    221
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    А что тут непонятного?
    Осевшие на Ассе-тэпх, мало того что мешали нормальной игре других персонажей, которые просто качали персов (или переродков), они еще и прибыли проекту никакой не приносят - вот и дофанились в результате, всему надо знать меру.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:40 ----------

    Абсолютно согласен. Там было весело во времена "провода эльфийки". А потом - потеряло смысл. Хотя до сих пор, качая переодков, встречаю группки одетых в крафтовый фиол персов, пытающихся навязать качающимся "пивипи" =)

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    что касается идеи
    Зашел в эту тему, потому что прочитал про рандом, но увидел нечто другое...
    Идея неплоха, но:
    а) непонятно сколько ключей ты предлагаешь оставить? 4? 8? 20?
    б) летать в астрал за непонятной фигней, не получая лута напрямую мало кому нравится, год назад это уже было.... вспомни самое начало доминиона, когда в астрале не падало ничего! летало туда прямо скажем немного народа
    в) увеличение лута за донат.... а зачем тогда на остров лететь? может сразу в ЛР эту пыль запилить?
    а ) Все, что не упомянуто, остается as is. 8 ключей
    б) непонятная фигня на ДЗ устраивала почти всех. полеты в астрал неслабо увеличат ее количество, приобретение шмоток у торговца будет отличаться только тем, что покупать можно будет конкретно нужный улучшитель. И эээ... у меня, конечно, старческий склероз, но не помню, что бы я не летал в астрал =)
    в) вот и ошибочка ) это сейчас увеличение лута за донат. Потому как очень мало упертых, фармящих карты до тех пор, пока выпадет максимум. Знаю тех, кто летал с +30, слышал, что даже с +10 в фиол летали, лишь бы больше не грызть кактус на ДБ. В результате между донатящими и не- по любому возникает разрыв. В моем предложении добавить себе 15% смогут почти все, хотя бы просто нафармив голду на БГ. 30% большого отрыва не даст. А 50% позволят себе немногие, при этом они будут получать за свои кри гарантированный профит. А отрыв в любом случае будет нивелироваться необходимостью нахождения пати с одинаковым отрывом, да и конец сезона все равно подравняет всех. В конце концов, руны в новых статах тоже весят больше, чем раньше =)
    Должен добавить, что в предложении пытался учесть и интересы разработчиков, и использование ЛР там не на последнем месте ИМХО =)

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    но сама суть идеи верна - необходимо уменьшить влияние рандома на игру, ибо он в данный момент не просто немного раздражает (как раньше), а начинает конкретно бесить.
    Угу. Достаточно рандома при крафте.

    ---------- Сообщение добавлено в 10:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:10 ----------

    Цитата Сообщение от vladik0111 Посмотреть сообщение
    А про нить забыл...
    Да, проблемы нити упустил, казалось бы... Каюсь, лениво искать инфу, но вроде у вас кальки периодически с мобов падают? Если нет, то надо сделать =) По крайней мере, на +15 и +30%, пусть и с небольшим шансом. Зато уменьшение рандома и сокращение времени вымораживающего фарма одних и тех же мобов, надеюсь, устроит и нить.


  21. #21
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от merkaptan Посмотреть сообщение
    в) вот и ошибочка ) это сейчас увеличение лута за донат. Потому как очень мало упертых, фармящих карты до тех пор, пока выпадет максимум. Знаю тех, кто летал с +30, слышал, что даже с +10 в фиол летали, лишь бы больше не грызть кактус на ДБ. В результате между донатящими и не- по любому возникает разрыв. В моем предложении добавить себе 15% смогут почти все, хотя бы просто нафармив голду на БГ. 30% большого отрыва не даст. А 50% позволят себе немногие, при этом они будут получать за свои кри гарантированный профит. А отрыв в любом случае будет нивелироваться необходимостью нахождения пати с одинаковым отрывом, да и конец сезона все равно подравняет всех. В конце концов, руны в новых статах тоже весят больше, чем раньше =)
    Должен добавить, что в предложении пытался учесть и интересы разработчиков, и использование ЛР там не на последнем месте ИМХО =)
    Да, но сейчас висит "фиговый листочек" в виде карты в 100%, которая заменяет донат.
    Т.е. желающие не донатить могут это делать, просто потратив свое время не выбивание карт.

  22. #22
    Аватар для Jevgenikus
    Banned Jevgenikus на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2010
    Сообщений
    3,497
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от merkaptan Посмотреть сообщение
    193 просмотра и практически отсутствие реакции. Не пойму - это безоговорочная поддержка (ну как бы даже добавить нечего =)), или полное равнодушие ? Или всех устраивает прикладывать усилия, не рассчитывая на результат?
    В общем, ап теме =)
    В общем почитал предложения и могу твердо сказать...с моей стороны полное равнодушие. Не интересно, скучно, пати уже на Дз не собрать..в астрал крики с периодичностью раз в 15-30 минут, БГ приходят уже с большими промежутками...и это в субботу и воскресенье. Раньше хоть разделение было по астралу(летали в разные слои), сейчас добавили еще и сбор ресурсов на разных локациях.
    Дайте людям возможность пвп на разных батлграундах в количестве больше двух, дайте возможность получения шмота за БГ и даже с моей стороны у проекта будет больше профита, чем сейчас. Не говоря уже о других игроках. Еще только месяц прошел после уравнивания возможностей игроков, но уже отчетливо видны разделения и желания игроков в своем большинстве - уменьшить количество времени и ресурсов на сбор шмота и увеличить время на фан и пвп.
    И возвращаясь к твоему предложению....меняй как хочешь процентовку в добыче карт или с карт.. проблема не в этом, игрокам просто надоело это.. вот и все. Мне тоже.

  23. #23
    Аватар для vyatka83
    Banned vyatka83 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2010
    Сообщений
    552
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от NoiseGooL Посмотреть сообщение
    Да какое нафиг просто?! Уже нормальные слова трудно подобрать. Рандом "радует" аж не могу. Вот сейчас, вытягивал улучшители для лука/арбалета мастерства. Пришлось купить около 40 ларцов, из которых достал 12 на мастерство, 13 на беспощадность, 8 на решимость, 7 на ярость. И плюсом 5 или 6 проклятых улучшителя. В итоге, мне пришлось в пустую открыть 28 ларцов. Что за нафик? Так никогда не одеться. Сделайте уже один ларец за 1000 ед. песка, но из которого можно достать универсальный улучшитель для выбранного слота экипировки.
    Ну у тебя еще норм соотношение открытых к нужным.
    Я открыл 10 синих сундуков на жезл,слетал на 2 острова, в итоге ~24 улучшителя и не одного на мой жезл.
    Вот сижу думаю ,может проще перерафтить синий жезл,собрав снова зеленые улучшители,но где шанс того,что потрачу ключи и выбью зеленые улучшители нужные.

    P.s. Пора уходить из АО с таким рандомом и таким крафтом.

  24. #24
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Ну вот уж не знаю как насчет сундуков, но в астрале рандом выровняли.
    На днях пару островов отлетали мне стабильно падало улучшителей из всех 4х сетов по 1-2 чистых. Т.е. 1-2 улучшителя нужных с острова стабильно.
    Может, рандом был милостив ко мне, но подозреваю, что его просто выровняли и при выпадении итема из одного сета, его вероятнось повторого выпадения снижается.

    Насчет покупки не рандомного, а нужного улучшителя за пыль (с увеличенной стоимостью) - поддержу.
    СветлыйМеталл aka

  25. #25
    Аватар для merkaptan
    Стражник merkaptan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    221
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Да, но сейчас висит "фиговый листочек" в виде карты в 100%, которая заменяет донат.
    Т.е. желающие не донатить могут это делать, просто потратив свое время не выбивание карт.
    Тоже верно. Просто не знаком с теми, у кого хватает терпения выбить 8 карт +100. Самому еле хватает силы воли на 5-6К клочков. А уж сколько выпадет - столько и ем. В среднем штуки 3 +100 и десяток =60...+90 получается.

    Цитата Сообщение от Jevgenikus Посмотреть сообщение
    В общем почитал предложения и могу твердо сказать...с моей стороны полное равнодушие. Не интересно, скучно, пати уже на Дз не собрать..в астрал крики с периодичностью раз в 15-30 минут, БГ приходят уже с большими промежутками...и это в субботу и воскресенье. Раньше хоть разделение было по астралу(летали в разные слои), сейчас добавили еще и сбор ресурсов на разных локациях.
    Дайте людям возможность пвп на разных батлграундах в количестве больше двух, дайте возможность получения шмота за БГ и даже с моей стороны у проекта будет больше профита, чем сейчас. Не говоря уже о других игроках. Еще только месяц прошел после уравнивания возможностей игроков, но уже отчетливо видны разделения и желания игроков в своем большинстве - уменьшить количество времени и ресурсов на сбор шмота и увеличить время на фан и пвп.
    И возвращаясь к твоему предложению....меняй как хочешь процентовку в добыче карт или с карт.. проблема не в этом, игрокам просто надоело это.. вот и все. Мне тоже.
    Насчет пати да, нелегко. Маг у меня в консте, поэтому не считается, а вот бард тока-тока за 26К перевалил, и ему тяжко. но к вечеру воскресенья обычно все нафармлено и отлетано... Насчет БГ тоже не сильно доволен, разнообразия не хватает, и возможности выбора с кем, и против кого воевать. А усталость от игры копится в массах, да... Но именно на ее уменьшение идея и должна работать =)

    Цитата Сообщение от vyatka83 Посмотреть сообщение
    Ну у тебя еще норм соотношение открытых к нужным.
    Я открыл 10 синих сундуков на жезл,слетал на 2 острова, в итоге ~24 улучшителя и не одного на мой жезл.
    Вот сижу думаю ,может проще перерафтить синий жезл,собрав снова зеленые улучшители,но где шанс того,что потрачу ключи и выбью зеленые улучшители нужные.

    P.s. Пора уходить из АО с таким рандомом и таким крафтом.
    Это жесть. Даже мои анлакерские персы так не пролетали.

    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Ну вот уж не знаю как насчет сундуков, но в астрале рандом выровняли.
    На днях пару островов отлетали мне стабильно падало улучшителей из всех 4х сетов по 1-2 чистых. Т.е. 1-2 улучшителя нужных с острова стабильно.
    Может, рандом был милостив ко мне, но подозреваю, что его просто выровняли и при выпадении итема из одного сета, его вероятнось повторого выпадения снижается.

    Насчет покупки не рандомного, а нужного улучшителя за пыль (с увеличенной стоимостью) - поддержу.
    Скорее, просто рандом милостив ) У нас в консте кто 3,5 шмотки за неделю склеил, а кто 1,5 (не скажу, кто последний :=(..)


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения