Ярко красных демонов в астрале кто-нибудь встречал?
Вот это было событие,пинками будишь визорного, выцеливаешь демона и пиу -пиу,а если на горизонте другой кор появился,то вообще аврал на коре).
Мне он не встретился.
Еще не плохо бы аномалию изредка встретить,чтоб дала баф на распознование типа острова. Мелочь а приятно,вряд ли кто полетит искать другой,ток в случае,если этот забагован)))).
короче всех в кучу сравнили будто у всех фул 7-8 руны и гир будь здоров для полетов. видать не знают то что в пати кидают чела а потом выкидывают и пишут у тебя гир маленький ему то куда деваться? мне например астрал это на худой конец летать туда, если из набитого песка не хватило улучшалок. да рыпаться там особо не охотно из-за сложности. пройти до середины и сдохнуть. вот в старом астрале можно было и время убить и в помощь сходить. а тут теперь что типа отбора процветай или мучайся. игру саму под донат сделали на старших лвл. может вы сделайте астрал по гиру шмота? тогда я бы посмотрел как и кто запел. по 500 раз бы падали. идеи с астралом для меня идиотизм. старый был в 100 раз лучше.
Поддерживаю целиком и полностью!
Верните всё как было сразу после 5.0 иначе придется нам с вами распрощаться...
Да и народ из команды аллодов, поймите что это вы там работаете, а остальные там отдыхают от работы... трудностей и преград нам и за пределами сарнаута хватает...
Если вся патя такая, то вы не будете бить мобов в астрале, как боссов по времени (пара багованных не учитываю). Твои слова не сходятся с твоими же словами. Что-то про бред говоришь?
Неучтено потому что статов от накидки мизер, про это можно даже не упоминать. И что значит догнать топовых игроков? Те кто фул синь запилил не догонят тех, кто 4 фиола запилить уже успел или как? Сейчас все с нуля начали. о каком отрыве идет речь? Или вы уже заранее начали?
открываем FAQ по Аллодам и начинаем ржать. цитирую:
Я студент, у меня нет возможности вкладывать в игру много денег, будет ли мне интересно играть в «Аллоды Онлайн»? Или получится, что у кого больше денег, тот и прав?
Почему-то все беспокоятся о тех, кто не может вкладывать в игру деньги, но никто не думает о тех, кто и рад бы играть, да из-за работы не может тратить на это столько времени, как, например, студенты. А так как мы — сами люди, с одной стороны, работающие и работающие много и с удовольствием, а с другой — очень любим игры, то мы решили исправить эту несправедливость. Представьте, как обидно, когда можешь позволить себе зайти в игру раз в неделю на выходных — и постоянно приходится бегать в партии с новыми людьми, потому что твои знакомые за эту неделю уже «выросли»... Неужели игра должна строиться по принципу «Кто не работает, тот и прав»?
Поэтому с одной стороны мы делаем так, чтобы игроки, которые играют бесплатно, не были ущемлены в правах. Но, с другой стороны, каждый, кто может вкладывать в игру больше денег, по сути, окупает игру нескольких «бесплатных игроков», позволяя тем самым нам развивать мир «Аллодов Онлайн», работая над улучшениями, дополнениями, новыми частями.
Есть такой старый анекдот:
«1917 год, гражданские беспорядки, начало Октябрьской Революции.
Внучка декабриста отсылает служанку узнать, „что хотят восставшие“:
— Хотят, чтобы не было богатых, ваше сиятельство!
— Странно… А мой дед хотел, чтобы не было бедных…»
Вот так и мы хотим, чтобы в «Аллодах Онлайн» не было бедных. Чтобы каждый получил в нашем игровом мире отдачу соразмерно своему вложению в него же — будь то время, деньги, или комбинация обоих.
Т.е. слишком? Вас просят не слишком, а адекватно приложенным усилиям и вложенным деньгам.
Я понимаю, что на неудобные вопросы и посты не принято отвечать, но не до такой же степени...
Вам сделали расчеты и как ни странно они у всех сходятся, за Вас посчитали на сколько надо увеличить шанс от прохождения оранж-салат островов, чтобы заинтересовать Топ-игроков, Вы что упираетесь?
обновление поддерживаю, но не полностью. Основной проблемой считаю диспропорцию в классах. Она заключается в классической системе прохождения инстансов(островов) т.е. пати состоит из танка хила и набора различных дд. Если в Диких Землях была возможность получения ресурсов вне этой системы пускай и медленная но была, то в инстансах эта возможность как правило отсутствует. И проблема не активности игроков от части заключается в сложности собрать пати(в частности найти танка и хила). Во время сбора команды у людей часто не выдерживают нервы и он выходят из пати и команда распадается. Иногда этот процесс просто затягивается на длительное время. И вот тут возникает у многих вопрос зачем я трачу своё игровое время в этих порой раз бессмысленных сборах...На мой взгляд на много логичнее было бы ввести какие нибудь альтернативные инстансы которые бы могли бы позволить игрокам ходить в них вне этой классической системы.
Причем тут топы. Русским же языком написали, что наиболее активные игроки перестали платить деньги ради получения преимущества, которое стало возможным получить без походов к терминалу. Администрация ВЫНУЖДЕНА создать условия, чтобы эти активные игроки стали прилагать больше финансовых усилий для получения достижений. Что касается пассивных игроков, то они лишь создают фон для активных, чтобы те могли ощутить это свое преимущество, а, следовательно, их мнение и чаяния шерифу по барабану)))
Никогда за всю историю игры не участвовала в форуме, но уже просто возмущаться молча нет сил. Не понятно на чьих мнениях основываются разработчики что лучше для игроков. Кто-то любит часами летать по астралу, а у кого-то просто времени нет на это. Вы не учитываете разный возраст игроков, если человек долго находится онлайн в игре это еще не говорит о том, что он тут что-то постоянно делает. кто-то играет между своими делами в реале. Я согласна с высказанным тут мнением, что средний класс игроков, которых тут большинство постепенно разочаровывается в игре. Топовые игроки уже давно обзавелись всеми плюшками игровыми и я не думаю что они теперь много вкладывают в игру им и так хорошо уже. Ни для кого не секрет, что донат движет этой игрой, так зачем убивать курицу, которая несет золотые яйца??? Многие вообще не вылетывают даже 4 ключа за неделю, живут в этой игре сейчас за счет добычи в ДЗ, а вы хотите ее сократить больше чем в половину. Лучше бы подумали как создать баланс между игроками. На хутояры приходят со 2-3 рунами и стоят на сражениях.......отсюда негатив, ссоры, оскорбления. И из отряда выгнать нельзя таких и толку от них ноль. Кто-то постоянно растет в этой игре и развивается, а кто-то еле еле вещи эти клеит, потому что нет ни голда ни амы. Игра должна приносить удовольствие и радость, но никак не негатив и ненависть друг к другу. Вот над этим надо подумать, а не над ролью астрала.
Вот вот. Неплохая калькуляция. Только у меня почему фарм песка на 1ну(одну!!!) карту занял час. И полеты в астрал не 4часа. 4 острова по полчаса, полет минут по 10-15. Итого 3 часа только "чистого времени". А на сборы? Ну по полчаса на каждый остров / крики / пересборы / ожидания кого-нибудь
- Ты когда-нибудь думал о том, что ты, возможно, плохой человек?
- Миру нужны плохие люди. Мы отпугиваем тех, кто еще хуже...
Хех. Какие шустрые. У нас ни разу полёт менее 20 минут не занимал. острова от 50 до часу двадцати минут. Плюс мы летаем констой, так что особо времени на сборы-то не уходит, итого по 2 часа на остров уходит(7-8 часов / неделя). Это с учётом, что назад не летаем, а отзываем кор. А так пока не было консты по часу собирались и дай бог летали подряд 2 острова, что крайне редко.
В принципе все разжёвано и звучит логично. Пускай в астралл все летают а ленивцы на своих 6к пыли.
Введите при регистрации 15608 и получите стартовые дары начинающим. Вам хорошо и мне приятно.
Донат делаю каждую неделю, так ка не хватает игровое золота и времени на него (работаю) ,всю ночь жду хила и танка чтоб слетать в астрал . С обновления 5.0 отлетал 6 ключей из них 3 неудачно. Какое усиления вы хотите? Разницу между активными и донатом была
Сейчас на 4 ключа карты нафармить проблема и скукота смертная.Плюс всем падает по разному,в итоге у одного 1 карта,у другого 2,у третьего 3.И приходиться фармить пока всем не наберешь 4 фул карты.ЭТО реально нудно и скучно.Сейчас без возможности склейки даже представить страшно сколько потребуется времени чтобы нафармить 8 фул карт для 6 человек.Квест на камни уже не актуален,так как фул саллат 56 (будет на этой недели) ,добычи 6500 нафармить мин за 10-20.И получается придется торчать в ДЗ в надежде выбить нужную карту??????Эт маразм полнейший.
Яр/хутор с обновой пошел живенько,не надо было ждать,теперь же из-за порезки наград ,народу стало ходить в разу меньше,в итоге приходиться ждать по 10-20 минут,что уж точно не вызывает буйного восторга.
Своей пати все это время летали в фиол сектора,проходилось там все действительно очень легко,но не вижу в этом ничего плохо.В прошлом сезоне хватило А11 и повторения совсем не хочется.С введением второго шанса полетели в рыжий сектор,убили пару боссов,закончили уже в фиол,но разнице по добыче не заметили,зато заметили ОЧЕНЬ сильное усиление .По идее фиол 95%,рыж 120 %,значит усиление мобов должно быть на 25%,а не на все 100%.
Реально просто выбивание с людей денег на реплики и кальку.
Не о том вы все говорите. На мой взгляд надо несколько шире рассматривать сложившуюся ситуацию. Администрация делает ставку на давно и постоянно играющих людей. Но угодить им будет трудно, ибо чтобы рассеять их скуку придётся делать серьёзные обновы с новым контентом как минимум раз в квартал (три месяца). При этом старые локи практически пустые по причине отсутствия притока новых (действительно новых) игроков. Два года назад, когда я начинал играть, такого не было. На мой взгляд новичков стало появляться меньше когда всех пинками стали загонять на кап лвл (ввели опыт за пвп).
Уважаемые разработчики
Я выскажу свое мнение.
Я являюсь топ персонажем на сервере ВЗ я как и все игроки ждал обновления 5.0. Вот наконец выходит обновления 5.0 и что я получаю, а я получаю такое расслабление ибо после полетов в астрал за 56 камнями был настолько нуден, что я плюнул на них после 4х недель. Это 2 убитых часа, 2 часа нервов и скучного прохода 1 острова после которого из 30 или сколько там было шкатулок получал всего 5-6 чистых камней. А в обнове вам и ДЗ, где можно фармить карты (замена репликов), что на порядок сохраняло мой кошелек и фарм камушков, что значительно увеличивало мое свободное время в которое я мог заниматься всем, чем угодно от ПВП до личной жизни. Да и какой тут астрал... ммм сказка... за 15 минут без труда в фиол секторе можно пройти остров на одном дыхании плюс захватив с собой шмот. Мне это так понравилось, что есть бешеное желание оставаться в проекте. Но после того как я прочел вашу статью об увеличении ключей, вводе репликов, уменьшения добычи, большей траты денег и времени у меня остановилось сердце и оно перестало биться ибо то что я прочитал меня убило наповал. Мб с точки зрения финансов вам выгодно ввести эту обнову так как игроки меньше будут получать лута халявой, а вот донатеры будут донатить и клеить свой шмот за донат в итоге у донатеров будет шмот и веселье у всех остальных будет... а нечего и не будет.
Не ломайте пожалуйста то, что имеете сейчас ибо сейчас более мение равное пвп и одетость.
*Сам имею 10 руны в круг и фул донат, но меня убивают и игроки с 7-8 рунами и не при полном донате (1 на 1. Факт)
Игрокам веселее играть в ПВП, они там расслабляются и получают удовольствие, а не по 5 часов бить мобов и не получить нечего.
Вы в своей речи написали почему никто не летает в рыж и салат. Мой ответ на это. А смысл. Там падает так же как и в фиоле, но чтобы туда папасть и пройти нужно ОЧЕНЬ напрягать пердак (извените за выражение) да зачем мучить себя если столько же падает в фиоле?
По моему мнению вы делаете ошибку ставя на ПВЕ, оно давольно скучное и нудное. К тому же есть много других проектов которые ставят на ПВП например Дота 2 там реально можно повеселиться, а не фармить 5 часов ДЗ и 5 часов астрал, я думаю много игроков ушло именно туда.
Те кто прочитают мой текст мб спросят почему я остался, а я остался, потому что в игре есть неповторимая атмосфера старины, есть частичка русской души, которая возможно меня и тянет плюс еще много-много интересностей которые я не в состоянии описать.
Если не хотите читать текст вывел все что на мой взгляд нужно доработать и прислушаться
1. Оставьте астральные ключи в кол-ве 4шт
2. Хотите реплики? введите, но их стоимость в ключах поставьте на 1 т.е. карта на 100% + реплик = 200% с острова
3. Дайте возможность получать добычу за ПВП активности и увеличьте награду в катакомбах, ибо они вымирают
4. Оставьте добычу на ДЗ 20000, т.к. жесткий рандом сделает свое дело
5. Чтобы люди осваевали рыж и салат острова. Нужно:
I. сделать добычу карт в 2, а то и 3 раза выше т.к. на практике все выглядет так 3 часа=1-2 карты салата (полные)
II. ослабить боссов моя патька не может пройти салат на 100% я танк и умираю с имбо хилом как маг
6. Нужно развитие в пвп активностях и стимул к ним
7. стабилизировать падение серверов и лаги
8. фиксить баги
9. игра должна быть игрой, а не работой в игре должны раслабляться, а не напрягаться!
В принципе я описал все о чем думал и все что мешало играть
З.Ы. Топ танк ВЗ (нуб)
З.З.Ы. ошибки и какие-то не описанные мелочи, критику оставьте при себе. Я описал, то что мне мешает играть, свое мнение пишите сами т.к. писать текст из головы давольно сложно мыслей много, руки не успевают их написать, а одна мысля быстро заменяется другой
Последний раз редактировалось den450042586; 28.01.2014 в 17:15.
Это больше не игра, тут играть нельзя (ходил ты видите ли в своё удовольствие фармил фиол, отлетывал в свободное время свои 4 ключа и получал удовольсвие от игры, так нельзя) это всё должно быть работой - так похоже видят Аллоды, креативные директора, которые противоречат сами себе в одном и том же посте.
- не помню этого поста... Затерли что ли?? пффф... еще и рты затыкают, беспредел! )
Вы можете считать, спорить, выкладывать кучу калькуляций разных вариантов, но каждый человек сам для себя определяет сколько времени ему не жалко выкинуть на ветер. И я уверена, что каждый здравомыслящий человек который шел в эту игру за позитивом уже понимает, что игра становится раздражителем. Что каждый неудачный полет, часы времени потраченные на сборы это просто выброшенное время. Он оторвал это время от реала и тут не получил ничего, просто тупо просидел и все. За удовольствие приходится платить всегда..но если ты его не получаешь то и платить за это никто не станет. Если кто-то считает, что каждый играющий амбициозен безгранично, то глубоко ошибается. Амбиции некоторых заключены в 13 рунах, но таких меньшинство........можно сказать мизер.
Верните Алый Бастион, только пока нет отрыва по ГС сделайте его 12 хаев на 24 нуба, введите дополнительное Эксклюзивное БГ с какими нибудь редкими красивыми окрасами и костюмами (сделайте активности, локации и награды более разнообразными). Поясняю, чтобы потом не было объяснений типа "мы порезали, но вы ведь сами просили" - Текущие БГ гуд и за те награды которые они дают достаточно разнообразны (амальгама/специальная валюта для покупки ДО/опыта/получения голда) т.е. ТЕКУЩИЕ БГ ПОЛНОСТЬЮ УСТРАИВАЮТ ВСЕМ НЕ НАДО НИЧЕГО ВЫПИЛИВАТЬ, НО ХОЧЕТСЯ еще какого нибудь ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО эксклюзивного БГ НА СОВЕРШЕННО НОВОЙ ЛОКАЦИИ с наградами полностью отличными от тех которые есть в существующих ПВП активностях.
Этого ОЧЕНЬ МАЛО, с учетом того что астрал это ФИШКА игры.
Поэтому вот мои предложения по новым Астральным активностям:
Так как обнова Сердце Мира изначально ассоциировалась с кораблем-линкором «Затмение» логично, что многие ждали от нового астрала нечто большее нежели 8 новых выпиленных с аллода Умойр и окрестных астральных островов локаций.
Предложения по астралу
Ввести по всему атсралу фри пвп, а также возможность 3-ей стороны конфликтов (не Лига и не Империя) и отдельный аллод, типа анклава пиратов, которые и своих и чужих пиратят, типа как у собирателей трав - у них есть место где они траву там для зелок собирают, такие типа "Астральные волки" где и лигийцы и имперцы, но объедененные кровожадностью одни против всех Империи и Лиги. Вот тогда было бы сходство с реальной жизнью, только самые сильные самые смелые могли бы выжить на этом аллоде, а все остальные добропорядочные граждане, воевали бы и сними и между собой (имеется ввиду между фракциями) - вообще было бы классно! Например, поднял на своем корабле пиратский флаг, потопил своего, на тебя вешается баф астральный пират и открывается доступ к дополнительным возможностям и полету на Пиратский аллод, там проходишь испытания и становишься членом пиратского братства, а в астральных академиях ты появляешься в списках и за твою голову объявляется награда! чем больше короблей ты топишь тем выше награда за твою голову ну и так далее )... Эту тему можно развить и будет вообще улет )
И вообще надо в астрале, раз это фишка игры, сделать следующее:
1. Ввести ПВП активности,пускай там раз в неделю,например на ограбление затеряннного пиратского острова с очень солидной наградой (например, 600-800 крупиц улучшенной амальгамы, гоблин, рыж оборудка и 15000 голда каждому члену команды вывезшей сунудк) , в отдельном слое астрала где, хабы соединются последовательно в фри пвп зоне и чтобы долететь туда и улететь надо было бы пролететь несколько хабов с различными аномалиями и т.д. Т.Е. остров, не простой, надо сначала умудриться будет ограбить, например по приниципу КД, только в пати (пройдя несколько испытаний, например эстафета, поиск и ПВП), а потом еще и протащить добычу по 3-4 хабам фри пвп зоны на коре - вот это будет веселуха =)
2. Увеличить награду за существующие перевозки, а также немного увеличить дроп эферита, уж не знаю по какому принципу он падает, но чем лучше оборудка кора тем меньше его выпадает.
3. ВЕРНИТЕ Улучшенную амальгаму в Аномальный регион!
Глупый ответ, заняться в игре после фарма мобов и отлета ключей не чем, исключая походы на БГ (яр/хутор), но они тоже приедаются со временем, А ХОЧЕТСЯ ПРИКЛЮЧЕНИЙ.
Складно лапшу на уши вешаете. Особенно насчет выпадения карты с максимальным множителем добычи, что бы игрок радовался этому и для него было событие. Уберите тогда кальку с лавки, вот тогда ваши слова будут верными. И на счет остального все тоже самое: про время, которого якобы хватает всего пару часов (а как же ПТ, Затмение, МГ, Яр/Хутор, Доминион, АТО, острова, лабиринт и др?). Просто уже внаглую чушь пишите, выдавая за работу, которую даже сами наверняка не проверяли. Согласен только со сложностью островов и то, сами острова нужно корректно делать. Бывает механика острова такова, что бежишь сломя голову весть остров, а потом натыкаешься на босса, который явно не соответствует его сложности.
Неужели так сложно сделать заявление, что денежный поток в проект уменьшился и АТ за это наказывает вышестоящее руководство, поэтому приняты такие-то меры. А игроки уже решат, готовы они платить такую сумму или нет.
Напрягает не Астрал, а то, что на тот же мобо***чь, надо еще потратить время чтобы долететь до острова, так как разнообразия локаций мало, со временем, через месяц, два, из интересного приключения прохождение острова превращается в унылый фарм, а за год эти несчастные 8-10 локаций надоедают до такой степени, что ничего кроме раздражения не вызывают и совершенно естесственно, что раз там никакого приключения нет, попутно от убйства мобов ты ничего не получаешь (а ты тратишь свое время), а если ты вдонатил и одел корабль то почему то награды падает еще меньше (даже эферита и монеток) и ты за свой донат еще получаешься и наказанным, ЭТО ВСЕ НИЧЕГО КРОМЕ РАЗДРАЖЕНИЯ И ОТВРАЩЕНИЯ К РАЗРАБОТЧИКАМ ВЫЗВАТЬ НЕ МОЖЕТ.
З.Ы. Почините рейтинги эквипа!
Дайте этим активным топам, которым делать нечего пару воплощений и пусть качаю их а все остальное оставьте в покое ,пока игра интересна другим.
ну вот вроде игроки стали возвращаться в алоды как снова все урезают, астрал ваш в принципе уже приелся и от него тошнит реально, просто сделайте разделение ктото фармит дикие земли но тогда он не может лететь в астрал а кто то хочет летать в астрал но не хочет слоняться по диким землям, а не так как сейчас и как вы планируете - что можно и то и другое - нужно что то одно выбирать - тогда и уровень прогресса одевания и все остальное будет на месте и игроки будут играть.
Главный нуб (нупЪ), неадэкват, грубиян, недотроль, хфантазер, школоло и днище сервера Раскол - это я!
"Судя по аптечке, в жизни 2 цели: успокоиться и не обосраться."