Тут проблема, астрал вообще никакой не фармится... =( даже с правильной патей и норм ГСом... А че теперь в игре делать? раз в неделю по 10 сундуков в ДЗ выбивать?... Это уж совсем грустная история...
Вообще, немного приоткрою завесу тайны.
В стороне от жалоб и проблем сервера мы остаться, конечно же не могли, поэтому к выходу 5.1 планируем ряд изменений, которые направлены на повышение комфортной игры на Нити Судьбы.
В каком виде появится данная адаптация пока сказать не могу, но ближе к выходу обновления обязательно поделюсь подробностями.
Ну хоть, что то. Будем ждать, а что делать.
А пока мучаемся и проходим острова в 2 хилла.
---------- Сообщение добавлено в 02:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:23 ----------
Не сказал бы, что все так плохо. Летали вчера в сонную дубраву с бардом и мистом из этого выходит, что у нас в пати было достаточно контроля. Проходили долго, но верно.
Меня лично огорчил тот факт что Пирамида Тепа как рейдовое мероприятие так и не состоялись на нитке. Т.е. из разряда заглушки оно перешло после капа в разряд "пыщ пыщ аое". Зная, не зная тактики все его фармят(по крайней мере фармили когда был завышен дамаг).
Пропало самое главное и самое интересное в игре, это возможность освоить первым на своём сервере боссов. А получилось кто первый встал того и тапки-глупо. А хотелось траить, изучать тактику, находить альтернативные способы прохождения. Но нет В конце сезона Нехиль была неубиваема, как поставили обнову, Теп стал убиваем половиной сервера....Спасибо за захватывающие и интересное с тактической стороны ПТ)
Ещё одна причина до доработки Нити в 5.1 не напрягаться, а летать в Белые сектора по случайной по крутости карте.
ЗЫ. Имею только Фул-Фиол Самоцветы ввиду того, что начал играть на Нити под Новый Год, поэтому летать в текущем варианте в Фиол-картовые сектора не вижу смысла и профита.
Последний раз редактировалось Lucentos; 31.01.2014 в 05:10.
Ну, провел вчера тест обновы.
1)Карты фармить стало из разряда мазахизма(не падают, спустя много часов и добытых клочков клеишь на 10%, дпс снизили не успеваешь зачистить мобов как ресаются новые) не играбельно
2)ПвП(тут еще хлеще) да всем порезали урон, так же новая воля, хил и пал имеет огромное ехп(эффективное ХП), хила убить еще сложней, с палом то же самое. - баланс убит на корню, не играбельно.
3)полеты в асетрал, фиол сектор в шмоте астра синь фиол крафт, камни рыж, ДО на удачу 45,55,51, тринька фиол. Пати с контролем вайпается от мобов.(попали на баф -35% хила) - не играбельно
4)фарм - тут еще хлеще если раньше фармилась поверхность легко в данный момент это извращение не приносящее профита. - для меня не играбельно.
Что нам обещают, ждать 5,1, прошу прощения до 5,1 чем нам заниматься? Что делать? Так же жевать кактус, а после того как люди которых это не устраивает уйдут, вы введете обнову в которой пусть будет сделаете все шикарно, нам возвращаться и догонять тех, кто жуя кактус все таки ушел вперед тратя по овер много часов в день? нет спасибо. Добиваю недельную норму пытаясь найти оптимальные варианты, если не найду, то наверное в очередной раз покину проект.
Хорошо откуда я взял такие цифры сейчас покажу. Уважаемый наверно у вас не было 5 покровы и вы сразу пришли на Нить Судьбы ну или из тех кто ее не сделал на фри сервере ведь если делать ее не по акциями и голдой она стоит около 5 тысяч рублей. Вот давай фришка а вот подписка 4 уровень покровительства . Ушел почти сразу после открытия Нитки, но такое как 5 покрова забыть довольно сложно
ну я все же посоветовал бы вам переосмыслить базовые знания в математике.
+50% - это от базового значения урона, как и сказано в описании 4 уровень прибавка 200%, 5й уровень прибавка 250%.
Но нам, как конечным пользователям, базовый урон не интересен, нам важен урон фактический, а фактическая прибавка 5-го уровня покровительства по отношению к 4-му уровню составляет 25% (поправьте, если ошибаюсь). И никакими +50% тут не пахнет.
Уже давно считали 5 покрова дает где-то 17% к урону и хилу.Не стоит верить цифрам,что написаны \...не верьте никому 8(
А вот и пруф http://forum.allods.ru/showthread.php?t=65445
100% базового урона + 200% от 4 покровы = 300% от базового урона.
100% базового урона + 250% от 5 покровы = 350% от базового урона.
350%/300% = 1.16(6)%.
То есть 5 покрова дает увеличение урона чуть меньше чем на 17%.
Уважаемые, давайте больше не будем развивать свои познания в математике в этой теме. Если есть вопросы по арифметике - пожалуйста, обращайтесь в личные сообщения или в соответствующую тему. Здесь же заканчиваем с офф-топиком.
Последний раз редактировалось Assassin; 31.01.2014 в 10:57.
Если я попался вам на встречу - значит, вам со мной не по пути.
Тему создали для диалога? Я, вот, кроме монолога не вижу ничего, 11 страниц непонятно чего. пишите в сапорт там вас хоть увидят и услышат, а кто плачет тут, тот уж явно не расчитывает на то, что его услышат АО тим), если вам нужна психологическая разгрузка, есть много способов и если этими способами воспользоваться, то жизнь вам покажется неплохой штукой, к тому же сегодня ведь пятница, а пятница в России не только безумный фарм карт и полеты в астрал, а еще море пива и водки, закуска, знакомства да и много чего еще, хорош дротить сделайте тему пьяная пятница, вот там можно будет нести любой бред и там возможно разрабы вас и услышат).
Во-первых, сапорт занимается решением недочетов. А данная тема лишь поднимает вопрос их наличия и о масштабах...
Во-второых, сапорт - это закрытая переписка вы-АОтим. Что может быть расценено, как возможность скрыть проблемы игровой механики. А форум эти проблемы поднимает на уровень глобального бедствия, если действительно эта проблема является таковой.
В-третьих, иногда проблема решаема без использования сапорта и даже быстрее и лучше ее могут растолковать местные, ибо многие решения сапорта основываются на знаниях самих игроков и тем более тех, кто нашел решение, даже временое. Хотя, в любом случае сапорт должен устранить недочет, даже если была найдена обходная схема. И никаким боком, игроки не обязаны помогать решить проблему, ибо это сапорт является структурным подразделением АОтим, который и получает свою копейку, а игроки платят за готовый продукт.
В-четвертых, если вы не заметили, но представители АОтим уже давали тут свои пояснения, так что УЖЕ монолога, можно считать, нет.
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
вся проблема возникла из-за того, что вам дали попробовать сильно увеличенный дамаг, и это вам понравилось. если бы не было этой ошибки, не было бы и вайна.
при этом игроки с НС постоянно забывают, что у них отсутствует множество возможностей для усиления персонажа по сравнению с бесплатными серверами (плюшки с ларцов, шопы, 5 покров, более сильные руны) и хотят осваивать тот же контент с объективно более слабым обвесом (без учета ГС). вы посмотрите, кто убивает Богатыря на бесплатных серверах. это рейды из персонажей со средней зарункой 10+, фулл донатом, под шопами и т.д. как только вы сможете компенсировать отсутствие этих факторов на НС своим ГС, сможете убивать и соответствующих боссов. Могу вас заверить, что рейды из персонажей с 6 рунами и 4 покровой к концу прошлого сезона точно также могли только покусать вышибалу и все.
Вообще с Астралом и в целом ПвЕ контентом, а так-же отчасти и на ПвП на Нити Сутьбы случился казус: так как Основы ММОРПГ - это рулёжка обвесами и ТТХ(тактико-технических характеристик) персонажей в первую очередь, то Фиол-сложность Астрала и Желтая сложность Пущи стали крайне некомфортны после Хотфикса и смысл в них ввиду отсутствия Донат-плюшек исчез - они стали скорее фановым контентом, нежели местом реального профита, по крайней мере для многих игроков, которые не были хорошо засамоцвечены с прошлого сезона, да и для них выхлоп и расход времени сейчас скорее всего тоже не в пользу выбора повышенной сложности. Тоже самое можно сказать про Затмение - оно похоже рассчитано для Фул-Сини Астральной только у тех, у кого есть 10е руны в круг, 5й покров и все плюшки с правильным ПвЕ-билдом. Для скромных игроков с 5ками и 6ками в круг ПвЕ-Контент на Фришке будет в целом похож на то, что мы имеем на Нити Судьбы, только в ПвП их будут унижать Донат-Папки без возможности дать им сдачи ввиду колоссальной разницы в ТТХ, которая набирается по крупицам с каждой донат-плюшки и разной скорости одевания.
Да отстаньте вы уже со своим богатырем( Плевать на него с высокой колокольни. Нас обрезали так, что мы просто не можем нормально фармить карты и летать ДАЖЕ в синий астрал без вайпов! Вот про что вайн идет, а не про Затмение, которое нам не видать еще месяцев 6 как минимум. если ничего не исправят, так как одевание практически прекратится с такой порезкой, будем тока с 6500 добычи одеваться.
Triptophan, Вы не углубились в суть вопроса. Как Вы и укзалаи, а я выше пару страниц назад описывал результаты математических и статистических испытаний урона f2p и p2p. Сейчас 1 в 1 соовтетсвие с 4-ым покровительством и 6-ыми рунами в атаку. Вы вполне можете прикинуть, как далеко Вы можете постичь сюжет (контент) с такими параметрами у себя на сервере (без шопа, монстры все идентичны).
Наше же негодование вызывает то, что оплачивая ежемесячную подписку, мы не имеем возможности постичь тот сюжет и тот ПвЕ контент, который заявлен в игре. Хотя АО и связаны с нами юридическими обязательствами предоставления оплаченного продукта. Например контент прошлого сезона был недоступен ни одной топ гильдии (об этом много писали). А ведь возможности повысыть дпс/выжываемость, когда ГС достиг максимума, на нашем сервере нет. Вот и получается, что даже топ ги в топ шмоте не имеет физической возможности пройти до официального конца сюжета сезона, хотя вроде бы уже все оплачено.
Повышение урона действительно имело место быть. Конкретные цифры в процентах я также привел (поищите в этой теме, если интересно), но мы восприняли это повышение как исправление проблем недостаточной адаптации прошлого сезона. Что вдвойне нас расстроило, когда заявили, что это был баг.
точно так же, как не доступен топ контент и большинству игроков фри серверов. у вас с этим даже проще - в топ гильдиях НС высокая мотивация и высокий онлайн. Я уверен, что ваши топ гильдии осваивают все быстрее, чем средние гильдии на бесплатных серверах.
получается, что вы предлагаете сделать доступным на НС тот контент, освоение которого требует серьезных финансовых и/или временных затрат на бесплатных серверах. тогда что будет удерживать людей на них? зачем кому-либо платить больше, если он то же самое может получить за меньшие деньги?
вы покупаете в том числе и возможность равного пвп, чем и не пахнет на бесплатных. повторюсь, если бы не было ошибки с увеличением урона, все было тихо и спокойно. мы бы на "бесплатных" серверах продолжали есть свой кактус, осваивая новый инст и получая люлей от более продоначенных персов, вы на НС - свой, фармя ПТ и получая удовольствие от равного пвп. при этом, смею вас заверить, стоимость фарма топ инста (т.е. все плюхи для попадания в топ рейды) значительно превышает суммарную стоимость абонентки на НС со времени ее открытия. Каждый выбирает сам.
Тс все по делу
По переродов правильно написал. Сам лично пещеру не могу пройти, даже перерода не получить
Уже многие задумались: а стоит ли продолжать подписываться? Проблема назревает. Это еще рас доказывает что нам такой обновы не надо.
P.S. Разработчики дали понять что сервера идентичны. А именно: мобы одни и тежи, по характеристикам, бафам, поведению. Данжи тоже идентичны. Классы в игре одинаковы по всем показателям. Все различия это донат плюхи.
Дак почему на нити ничего из этих плюх нет, и нам объявляют что урон и хил завышен. И да богатыря убили, и это не щетается ошибкой.
Ну не глупо ли, а?
Уважаемый, скажите, с какого перепугу мы, играя в одну версию игры должны получать "просроченный" продукт?
Да, ваши плюшки стоят дороже, не спорю. Вы платите деньгами, мы - временем. И у нас также многие гильдии далеко не сразу бы прошли это злосчастное Затмение, просто потому, что не могут быстро одеваться.
Верно написал чуть выше, что каждый выбирает сам, только у вас выбор вдонатить и пройти, у нас на****отить и всё равно не пройти.
Triptophan я пологаю вы прекрасно понимаете заявленный контент просто обязан проходится на всех серверах. Не стоит подменять понятия и врать нам и себе, на f2p данатом мы прямите себе руки в пве , "пи*сь*кам и" меряетесь в пвп и у кого машина (маунт) круче по жизни. Не забывайте также о количестве дополнительных вех статов и много другого на что вы тратите свои деньги-чего на нашем сервере просто нет. У нас зато руки без суставов, а из доступного контента только белки у Незебграда. И да данат, по заявлению тех же разработчиков, призван упрощать вам игру, а не обеспечивать вам более долгий игровой сюжет и дополнительные локации.
Товарищи разработчики я полагаю вам то должно быть ясно если контен не доступен большинству игроков сервер вымрет. Обратите внимание на бор, яр и насколько упал онлайн, может наведет на мысли с чем это может быть связано.
С уважением, и надеждой на вашу разумность и понимание.
Вары, палы и хилботы стали практически не убиваемыми.
Например, дамаг от клинка в среднем 50к-100к, при уровне здоровья у персонажей в среднем от 600к+. Вопрос, как вообще мне воевать с такими соперниками?
Кстати, прокачивая переродка (инженер) еще до выхода обновления 5.0.00.37 испытвал проблемы с убийством мобов. Сейчас же ,я уверен, качаться вообще нереально. Разработчики, апайте дамаг, а то реально будет аппокалипсис.
да кому вы ниточники нужны то? вы хотели в первую очередь равной игры, так радуйтесь вот вам равная игра. а то вех понадавали, умений, прочих плюх. маунтов новых. так теперь то что дамаг порезали не довольны. не жирно ли вам будет? итак уже о вводе титанов ноете, чтоб вам на халяву нищебро дали. раз вы рукастые как говорите, то это не должно вам составить проблемы. я что то сомневался что дамаг у вас был на равне 1 рунок...
лучше пусть яицо уберут, ону тут не к чему вообще.
---------- Сообщение добавлено в 02:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:38 ----------
Я вот сколько играю, понять не могу., неужели нельзя всегда делать только то что радует игроков, а не расстраивает? не забывайте кто кормит вас. ведь раньше же игра намного круче была. Как проект может развиватся когда игроков постоянно носом в какахи тыкают.
ЧаполиННо:
Молодые инки
Инквизиторы
Тэнполь:
Riot
Прайд
- Ну вот, а я уж было подумывал к вам с фришки свалить..., в итоге как оказалось тут своя ж..., ну то-есть проблеммы. И кстати, судя по названию темы где-то тут должны по идее разработчики прятаться, нет?