Проголосовал за 8 ключей ... Нужно астрал усилить раза в 2-3 еще , а то как-то 4 острова по 15 минут не интересно.
За! Будет клёво одеваться в астре! 8 ключей 6.5к добычи
Против! 4 ключа в день и 20к добычи самое оно!
Негативная реакция комьюнити, конечно не значит отмены планов монетаризации - но вполне может означать более мягкую ее форму. А тут вариантов масса - и снижение цен на кальку, и обмен ключей на "предел добычи" по расчетному курсу белых секторов, и возвращение зарядов за высокую стоимость голды.
Я вот почитал форум и не увидел того самого на что ссылаются разработчики. Ну где они взяли что астрал всем нужен. Туда летать щас в обще не хочется. Полтора часа и может ничего не упасть либо в лучшем случае 1-2 улучшалки. Если уберут еще и 20к с ДЗ то вобще станет полная Ж..... Блин и так уже в аллоды как на работу. Доминион 2 дня в неделю. Раз в неделю на инст. день на фарм в ДЗ. А еще арена ДХ Яр чтобы ама была и голд. Кайфа от игры уже нет. Один головняк по сути который еще усилить хотят.
Люди жалуются на то что нет астры бред. А вот люди жалуются что игра стала занимать слишком много времени и доната вот это реальность.
Думаю все же ты проголосовал не за интерес хардкора ПВЕ,а за возможность ганка 90% сервера без вариантов сопротивления уже через 3 месяца. Новая система очень выгодна для сильных пати, ибо щас в фиол карте и 20к песка практически нет отставания от салат карты по шмоту и открытию и весь сервер шагает одним темпом. А вот система 6,5 песка + 8 островов по времени будет тоже самое(только на 250кри в неделю дороже), а вот по скорость одевания и полярность по экипировке на сервере снова появиться. Я тоже проголосовал за нововвидение. Для больших ги, а точней для конст с этих ги новая система намного выгодней, но дороже, а кри у этих ребят есть...
По времени не поменяется. Дороже да станет, но и ситуация как щас что на дряхлый бор уже пришли любые мешки с лихой ганзы,До Сатори и тд тоже не ок. Кто не может проходить сложный астрал в салат карте должен отставать по одетости... пусть это будет стоять лишних 4 репликатора и 8-15 улучшалок карт с Лавки Жадностей. А щас выходит так что любой РандомныйПетя пусть 3ч в Бору просидит,но он выбьет также как и любой другой 20к песка и выловит оттуда 35-40 улучшителей и потом спокойно без напряга отлетает 4 фиол карты и отстает от ведущих групп всего то на 3-4 стабилизации и 1-4 улчшителя(и не факт что нужных). Да такое надо менять. Пора отвыкать от теорий социализма где все должны быть равны. Давайте всеже меньше халявы и больше будем получать от приложенных усилий.
все это прекрасно, конечно..
только один момент есть, который весь смысл этого опроса перечеркивает.
АОТим сообщил о факте, а не о намерениях. Не думаю, что кто-то будет откатывать уже проделанную над фиксом работу назад..))
кстати, раз уж такая пьянка пошла.. разбил я недавно кораблик, поставил на ремонт и забил - не до него было, времени вагон. на следующий день из ремонта забрал и все нормально. а потом вдруг озарило - где сейчас брать символы победы, если героики убрали? но мысль так скользнула, ибо было не критично.
сейчас кор на переделке корпуса, раньше были лицензии, сейчас что-то взамен осталось? как-то сходу найти не смог.
имхо, капитаны коров, кроме калек и репликов добавьте фактически в обязательном порядке еще и печать механика в список..
Я при любых раскладах буду выше по одетости тех мешков,которые не способны вылетывать салат карту, и одеваются чисто с песка и синь-рыж астрала... Но мне не нравится ситуация когда эти мешки всего через неделю-две будут получать также рыж/салат оружие и все остальное нахаляву. Нет возможности апнуть рунки и собрать ок консту, гордой походкой на подписку с криками "донатер криворукий да приди сюда нагнем".
Последний раз редактировалось FlyEl; 26.01.2014 в 14:49.
Раскол, БСЛ
Разместил скрин чата в посте - словил бан за рекламу порно!
Skyforge, БСЛ
Укротитель горящих пуканов в СФ.
Опрос наглядно показывает , что более нравится игрокам.........
обращусь к разрабам
А как вы (уважаемы разработчики) получили статистику , отталкиваясь от которой , решились на изменения ?
Почему ты считаешь что ты проходишь салатовые острова за счет прямых рук, скорее все в прохождении этих островов процентов 60 заслуга доната. И если ты так пряморук по сравнению с остальными, почему ты боишься того что они от тебя будут отставать в одетости на 10-20%, а не на 30 -50 как в прошлом сезоне? Зря распинаюсь, все равно не поймешь.
в свое время ушел из АО из за как раз таки системы уравниловки и новых стат. Сам не являюсь стороником коммунизма и " равенства". ну не нравится мне когда ты что-то делаешь на 60% эффективнее, а получаешь столько же сколько и тот кто не особо парится.
З.Ы и зря вы на Шелтора агритесь он прямее вас будет намного даже в незначительном преимуществе в гире)
Суть вашей логики смешна. Если он и так эффективнее, если он и так задоначеннее, что ему бояться (смущаться) того, что днища будут ближе к нему, чем полное мясо? Извините, вам реально интересно ваншотить нубов и нагибать днищ 3 кнопками? Зачем тогда в этот проект играть? Играйте в Зомбиферму от того же майла - там тоже профит получается простыми кликами.
Кто просит "отменить равные возможности" для донатов/****отов/получающих просто 5 раз в неделю удовольствие от игры/и иных нубов, тот сам по сути, дно днищенское. Он так боится, что кто-то окажется более пряморуким и нагнет его, не смотря на гир и донат, что готов врать тут на форуме и требовать ввести разрыв между папками и челядью. :ОЬ
Если игрок достойный, ему искусственные барьеры не нужны.
Сумерки Богов. Некромант.
вот мы и видим реальное желание игроков. Для любимых АОтим напоминаю копипасту:
Allods Team продолжает внимательно следить за вашими пожеланиями и за ситуацией на всех серверах.
Ноунейм
мое мнение важно для вас.
10-15к добычи, 8 ключей и ввести заряды. Многих бы устроило.
Фиол крафтовый дал норм старт,а кто не будет дальше особо париться,тот отстанет,рано пугаться уравниловки.
Преподнесено, как "Основываясь на многочисленных отзывах и мнениях игроков" на деле выплывают 3-4 консты на сервер).
Про "многочисленные" отзывы очень не серьёзно получилось.
Да, разрабы как всегда поняли все в силу своего извращенного мышления =) Когда и писали про то что мало астрала, это НЕ ОЗНАЧАЛО МАЛО ПОЛЕТОВ НА ОСТРОВА, ЭТО ОЗНЧАЛО МАЛО АКТИВНОСТЕЙ В АСТРАЛЕ, достойных чтобы туда летать.
Вообще надо в астрале, раз это фишка игры, сделать следующее:
1. Ввести ПВП активности,пускай там раз в неделю,например на ограбление затеряннного пиратского острова с очень солидной наградой (например, 600-800 крупиц улучшенной амальгамы, гоблин, рыж оборудка и 15000 голда каждому члену команды вывезшей сунудк) , в отдельном слое астрала где, хабы соединются последовательно в фри пвп зоне и чтобы долететь туда и улететь надо было бы пролететь несколько хабов с различными аномалиями и т.д. Т.Е. остров, не простой, надо сначала умудриться будет ограбить, например по приниципу КД, только в пати (пройдя несколько испытаний, например эстафета, поиск и ПВП), а потом еще и протащить добычу по 3-4 хабам фри пвп зоны на коре - вот это будет веселуха =)
2. Увеличить награду за существующие перевозки, а также немного увеличить дроп эферита, уж не знаю по какому принципу он падает, но чем лучше оборудка кора тем меньше его выпадает.
3. ВЕРНИТЕ Улучшенную амальгаму в Аномальный регион!
З.Ы. ТО- ниочем, гильдиям ниже ТОП 2 сервера там делать нечего, максимум 2 сильнейшие гильдии выносят ВСЁ 3-4 мя рейдами каждая, остальным даже запаха не остается.
А по поводу голосования, что 8 ключей + реплики и калька, что 4 ключа суть одно и тоже, только вот формула 8 ключей + калька (которая пока никому не нужна) 16 кри + реплики(которые, слава Яскеру, выпилили) 20- nn кри, это не для увеличения роли астрала, а для увеличения доната от игроков, дорогие разработчики - вы так и пишите - "у нас маленькая зарплата, подымите пожалуйста" .
Учитывая сказаное выше, я против 8 ключей + калька + реплики, слишком дорого получается летать, а суть одна и та же, да еще и те, кто 20 к добычи имел и уже открыл синий оденутся значительно быстрее, в общем, идея ОЧЕНЬ ПЛОХАЯ.
Твоя пати не единственная на сервере. )
Суть в том, что каждая топ-ги сервера в конце 4.0 писала что-то типа "разница в гире большая, большинство гильдий мы гнем, скучно, ждем МАП 2.0, потому что у нас болото".
Сообщениями, отличными от этого, реально могут отличиться разве что Армада и ГЛ.
Кардинально лидеры на серверах меняются очень редко, из чего следует, что конец сезона 5.0 с таким астралом мало чем будет отличаться от 4.0: разница в гире большая, большинство гильдий мы гнем, скучно, ждем МАП 3.0, потому что у нас болото.
С текущей системой настолько большого отрыва не будет вообще -> больше одетых подстать топам людей, среди которых уж точно найдутся прямые парни.
Раскол, БСЛ
Разместил скрин чата в посте - словил бан за рекламу порно!
Skyforge, БСЛ
Укротитель горящих пуканов в СФ.
Как раз ваша логика является полностью отсутствием оной. Речь не о БГ в любых их проявлениях, а о том, что существующая система одевания по сути - полная уравниловка. Нет естественного механизма разделения игроков в зависимости от прилагаемых усилий - хоть по времени, хоть по донату. АО не предлагают ничего, кроме гонки в одевании перса, "одевание ради более быстрого одевания" - этот девиз упоминался на форуме не одну сотню раз. Если это убрать, то надо менять всю концепцию игры. Превратить ее в *** или Counter-Strike. Так что нововведения имеют под собой идеологическую базу, но, как всегда очень криво реализованы. Правильнее было бы оставить предел добычи и количество островов, но гораздо сильнее разделить последние по сложности и получаемому профиту. Тогда, ИМХО, все всех бы устраивало.
З.Ы. в звездочках - это нечто о танках =)
---------- Сообщение добавлено в 16:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:56 ----------
Угу, найдутся, по паре-тройке в слаковых ГИ. И либо ни на что не повлияют, либо уйдут в ТОП, и опять будет все по прежнему.
Против 8 ключей без возможности объединения карт.... это что,игроки должны до посинения сидеть и выбивать карты,когда пыли накоплено на несколько месяцев вперед?
Я за 4 ключа + 20К добычи,система нравится всем ,астрал за всю игру уже поднадоел в конец. Интересно,кто это за мифические игроки,которые захотели больше астрала...
Интересно, разработчики хоть 1 раз прислушаются к игрокам.
Раскол, БСЛ
Разместил скрин чата в посте - словил бан за рекламу порно!
Skyforge, БСЛ
Укротитель горящих пуканов в СФ.
люди просили у Вас (разработчики), только репликаторы, чтоб сконцентрировать усилия на 2х полетах в неделю в салат сектора, но ВАШЕ РЕШЕНИЕ совершенно неадекватно просьбам и является полной противоположностью чаяниям игроков.
видимо тот дух доброжелательности к игрокам, который так почувствовался с обновой, весь кончился и начинает проявляться настоящая натура прожЭкта.
Полностью с этим согласен! Но как это перекликается с ТЕМ ЧТО ХОТЯТ ВЕСТИ? Никак!
Реально просто надо разделить профит в зависимости от сложности прохождения и вопрос сам собой отпадет. Кто способен фармить рыж и салат - пусть получают с него больше (пока что даже в топ ги сервера даже не заморачиваются выше фиола - понту мало/равно ноль) и наращивают преимущество.
Тогда и выть не будут, что им не нравится уравниловка - ее не будет. Зато хоть больше вариантов будет встретить интересных соперников на БГ и ДМ.
Сумерки Богов. Некромант.
я за 40к добычи и вендора который банчит 1 ключем за 5к....