https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Ну конечно, обиднее потратить на 10к больше мирры в ДЗ, чем вайпнуться на острове и улететь домой без добычи.
Острова это нервы, время и деньги. Хорошо, когда тебя паровозят твои друзяшки из топ-ги, с обвесом и зарункой превышающей среднюю и ты можешь весело бежать за ними примеряя костюмчики, делая скриншотики для своего бложика и любуясь текстурками, но увы, большинство игроков лишено такой радости.
Мне и 5 ключей нынче лень отлетывать, фул донат кор собран, отлетываю на нем лютика каждый день и иногда на арену захожу-вот оно счастье) Крафчусь потихоньку с добычи.
1.Учитывая, что большинство игроков, способных обеспечивать доход для Mail.ru, являются работающими, то сомневаюсь, что они стремятся потратить и так не совсем большое свободное время на дополнительных 4 острова. Как раз обновление 5.0 оптимизировало ситуацию, что нужно было быстро отлетать ключи, да еще и успеть пофаниться на БГ. 4 ключей вполне достаточно для одной недели, все остальное свободное время люди тратят на походы на БГ для сбора амальгамы и дальнейшего крафта вещей.- Многие из вас стали скучать по прежним полетам в астрал и сражениям с демонами.
- Появится возможность посетить до 8 островов, при этом наличие карты станет обязательным.
Если появилось желание подсобить игрокам в одевании, то самый верный способ - увеличить процент склейки вещей.
2."Не хотите 8 островов (а мы таки сделаем вам 8 островов!) - платите и будет вам 4 острова" (С).Для ускорения полетов снова можно будет использовать репликаторы (на сервере «Нить Судьбы» они будут доступны в качестве трофеев с финальных боссов на островах).
Интересная ситуация получается, вы нам усложняете условия, а мы еще сверху платим, чтобы стало так, как раньше... хитро, но не более.
3.Надеюсь, что урезанные 100 стабилизаций 1-го уровня будут учтены в стабилизациях 2-го уровня тем, кто к этому моменту уже набрал 432.Для посещения Дряхлого бора и лазурного сектора астрала будет достаточно собрать 332 стабилизации, а попасть на Поганый дол и в пурпурный сектор астрала можно будет при наличии 747 стабилизаций.
Ведь, так? *сарказм*.
4.Скорее, что эта система оказалась слишком удобной для игроков, потому ее срочно надо было заменить на новую... с некоторыми изменениями.- Система увеличения добычи в астрале с помощью карт вызывала путаницу у игроков, поэтому было принято решение упростить ее и сделать разницу более явной.
- Шанс получения карт с высоким множителем будет значительно увеличен, однако возможность склеивать карты друг с другом исчезнет. За убийство боссов на Диких землях игроки «Нити Судьбы» смогут получить «листы волшебной кальки» для увеличения множителя на астральных картах.
Листы кальки станут для всех игроков обязательными (как и карты - какая ирония ), что обеспечит поток доходов с этого невостребованного товара, так как нафармить 4 карты для 4 островов не представляет никакой сложности, а потому в ЛР Калька запылилась. Ну и конечно не забудем про 8 островов - это теперь надо 8 карт с максимальным значением, которое все будут добивать кальками (или Великий Рандом будет более благосклонен?).
5. Предусмотрены ли заряды? Мне кажется, что случайно была упущена эта информация (я сказала "случайно" ?!).
Для себя, как для игрока, не вижу никаких существенных улучшений, считаю данные изменения бессмысленными... но кто сказал, что нам хотели предложить что-то стоящее?)
Не кисни, на радуге зависни
Горн Войны, Империя, Армада, Лавина
Меня не надо паравозить
А в игре и не должно быть все нахаляву.
Вопрос в том, что ДЗ сам по себе уныл, вопрос-то не в жизнях и полетах, а в геймплее.
Неужели кому-то само по себе нравится фармить одинаковых мобов?
Народ защищает реально халяву свою, а не сами ДЗ, которые, увы, просто не интересны. Мы каждую неделю приходим на одну и ту же полянку, фармим там два часа одних и тех же огров, интереса в этом ноль. Нет ни исследования какого-то, ни чего такого.
Последний раз редактировалось oviflesa; 27.01.2014 в 00:21.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Да я мб и соглашусь что люди скучают по астралу ,но уж точно не по 100500 прохождению одного и товоже острова.
Неужеле в астрале нельзя придумать какую нибудь активность кроме как увеличить ключи в сумке?
Во у меня идея, а верните плиз сс (страх смерти), а то ведь это так давно было и люди то наверное соскучились
вы слушаете какое-то меньшинство игроков, вон большинство как проголосовало в теме - не легкий выбор
конечно это вам на руку, ведь таки реал в ваши и так набитые карманы (акции каждые пол месяца почти, многие уже думаю забыли как акции были раз в сезон)
введите тога акцию на вечный репликатор и на вечный свиток очищения, думаю люди будут благодарны
короче бредятину делаете и я не пойму разве можно так игру менять без глобального обновления, будто мы вернусь к збт/обт
Островов реально мало, но про это говорили уже.
В пуле должно быть 20+ островов, чтобы они не надоедали.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Надоела сама концепция островов. Хоть в какую обёртку их заворачивай. Кучка мобов и четыре босса. Всегда всё одинаково. Вот если бы они придумали острова, которые бы принципиально друг от друга отличались, чтобы по прилёту не было известно, что тебя ждёт, тогда бы это было хоть сколько-то интересно. Пробуждался бы дух исследователя. А иначе, простите, но это те же Дикие земли, вид сбоку.
Вот мне тоже интересно, а где голд то брать на крафты? Я в отличии от разработчиков не сру золотыми слитками и не ссу нефтью, тк за не именеем ничего лучше меня подталкивают к донату на голд
и да думаю от рыжа до салата будет по 1к голд, ведь от сини до фиола уже по 600 с мелочью
---------- Сообщение добавлено в 00:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:47 ----------
А что было бы интересно так-то
Хех.) Что-то вроде того, ещё с рандомной расстановкой боссов и рандомным их количеством. И чтобы еще всё было красиво склеено и смотрелось уместно. И чтобы сложность острова была рандомной. И без дебафов и смертей. Конечно, это невозможно. Но вот это было бы реально любопытно. Или вообще, на некоторых островах надо бить мобов, на некоторых, скажем, надо головоломку разгадать. Вот тогда бы это всё было очень занимательно.
А то, что есть сейчас, надоело до тошноты. У меня скопилось восемь ирреальных ключей. И каждый раз я смотрел на перспективу полёта, как на хоть и малое (ключей всё же немного было), но зло.
Ну, я не агитирую за эту идею. Не обдумывал возможности модернизации астрала, поскольку за это уж точно никто не возьмётся. Слишком уж огромны будут трудозатраты, которые могут и не окупиться. Это так, секундная фантазия.)
Я вообще люблю только пвп. Там всегда всё по-разному. И играешь хотя бы не против слабого алгоритма, а против реального соперника. А пве-контент - необходимость.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Мда... Изменения хоть и вполне предсказуемые, но не радуют они абсолютно. Игроки писали о том, что помимо однообразного гринда на ДЗ и пары надоевших БГ в игре заняться нечем; о том, что в астрале теперь особо делать нечего. Но вместо того, чтобы добавить новые активности, решили "растянуть" то, что есть. Явное ощущение, что ввод новой системы с ДЗ был "на попробовать", а когда вышел срок, оценили результаты. Они не удовлетворили, судя по всему. По сути, вернули старую систему, только с большей донат-составляющей. Раньше было 20 ключей - сейчас будет 8 + ДЗ. Раньше были реплики - сейчас их возвращают. Раньше была калька, которую никто не брал - сейчас будут требоваться карты в обязательном порядке + калька, если не хочешь отстать по шмоту. Будет смешно, хоть и предсказуемо, если опять сделают обязательной накурь для прыга в сектор. Цена крафта - песня отдельная.
В общем-то, изменения скорее порадуют гриндеров-трудоголиков/донатеров с констами. Для них это будет возможностью рвануть вперёд и снова создать отрыв по одетости, дав остальным почувствовать "силу земли".
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Против. Есть аналогичная тема с опросом, проголосуйте плиз, вдруг нас услышат
Трилька | Жрец | ПЛК • Трилля | Друль Бард | ПЛК
Да все понимают, что это бессмысленно, но надежда умирает последней, хотя касаемо аллодов она умерла уже очень давно...
Я очень радовался обнове, не было ни каких прозрачных стенок, ни затыков ни проблем с прогрессивной загрузкой, был действительно рад - думал сделали наконец качественный продукт, учли пожелания игроков. Вопреки мнению некоторых новый ПВЕ контент и сюжетная линия понравилась, убрали 20 ключей ****отства и тут .... получите распишитесь...
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Выступлю еще
Игра щас получает меньше доната от игроков... вы хотите, чтобы кого-то сократили? Да он же вам всю жизнь по ночам будет в трубку дышать...
Или вы хотите, чтобы им пришлось прикрыть один сервер из-за нехватки денег, ясен пень - это будет нитка , но не об этом...
Вы просто не понимаете к чему это может все привести?
1. Нет этого хотфикса - нет денег - выключают нитку... игроки нитки негодуют... сильно не годуют и что-то замышляют....
2. Тем временем в офисе... Какой ... это сделал? Что босс? Что-что, где хотфикс? Игроки ска... Что? Кто сказали? Игроки босс... Пошел вон!!! Програмер уходит в крайне обиженом состоянии...
3. Тем временем игроки нитки объединяются и связываются с тем програмер... он сдает все секреты майла... и они отправляются толпой к офису...
4. В офисе: О боже... что я наделал... Сэм, закройте все двери и окна... Сэм? Сэм , это не смешно.... Сэм: Ааааааааа... Бос, смотря в окно: это конец.... О боже.... идея, на нижнем этаже есть старый сервак, его можно использовать для нитки.... но как мне туда пробраться, там кругом за....ты и они ищут меня.... Бос, произносится из далека... Кто это? Это я...
Интересно, что дальше...
Не доводите админов проэкта
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Так идея вовсе и не сводилась к фарму ДЗ в объёмах старого астрала. И изначально всё было прекрасно. Пофармил полчаса в неделю ДЗ, и занимайся, чем хочешь. Хочешь, в рейд иди в ПТ, хочешь, на Яр или в аномальный сектор лети, или в лабиринт, или на доминион, или на гоблинобол. Наконец-то куча идей и контента стала актуальной из-за освободившегося от островов времени. В кои-то веки расслоение между "топами" и обычными игроками пошло на убыль и можно стало заниматься чем-то вместе.
Последний раз редактировалось kosfree; 27.01.2014 в 02:20.
Последний раз редактировалось isupp; 27.01.2014 в 03:07.
Ребята, 1 апреля кажись не завтра