В игре на хай лвл совсем не ощущается война между Лигой и Империей с точки зрения идейных соображений (я люблю отыгрывать роль в игре и во время игрового процесса полностью проникаться историей этого мира). Почему бы не ввести хотя бы не большой островок (например пусть будет называться "Остров Хаоса") где не будет никаких мобов. Будет просто локация, на которую можно будет придти в любое время и убить пару тройку игроков вражеской фракции (ну или умереть) а для разнообразия расположить катапульты и пушки которые можно будет передвигать и использовать раз в определенное время. Что бы заряжать надо будет собирать на локации ресурсы. Таким образом пока одни в рукопашную бьются за землю, другие в этот момент собирают там ресурсы, делают снаряды и закрепляют позиции своей стороны во время сражения. Историю можно использовать тоже самую простую. Например: Дикие острова - это не все что осталось от родины орков. Кусок их земли вместе с представителями самой буйной разумной расы затерялся далекооо в астрале в дали от цивилизации и других населенных аллодов. Вдруг этот аллод населенный глупыми аборигенами живущими первобытным способом находят путешественники и Лига решает включить этих существ в свои ряды дабы использовать как пушечное мясо во время войны на Святой земле а так же обучать из них агентов и внедрять в империю. Империя по своим соображениям не дает им этого сделать, дабы по договору орки должны принадлежать им. Вот дикие орки и разбились на 2 лагеря и расселились по две стороны аллода и разбили 2 лагеря. В одном выгружается Лига, в другом империя. В центре идет сражение за земли. Так как аллод дикий, значит и правила там жесткие и дикие. С каждого убитого в PvP врага в ценности добавляются скальпы, которые и будут местной валютой. Дикие орчьи шаманы взамен на эти головы продают зелья и вешают полезные (на выбор игрока) суточные бафы, которые могут пригодится в других активностях. Охотники продают различные костюмы соответсвующие стилистике этого острова, а работяги продают ресурсы для снарядов (что бы их не собирать на поле битвы). Определенное кол-во голов на этом острове можно обменять на золото у Вождя. Так же у него будут продаваться свитки призыва орков-рабов, которых на этой локации можно будет использовать как дополнительный инвентарь (для сбора и большого кол-ва ресурсов и производства наибольшего количества припасов) и которые смогут оказывать небольшую физическую поддержку в бою в течении определенного времени. За разгром вражеского лагеря (убийства всех ключевых НПС) будет даваться сертификат на большее кол-во золота чем можно обменять взамен на скальпы. Что бы получать сертификаты на золото или получать награду за разгром нужно будет брать специальные повторяющиеся квесты.
Визуально остров будет выглядеть как Дикие острова только более скалистого типа и в ночное время.
СУТЬ ТАКОГО ОСТРОВА: неограниченный по времени ПвП контент, типа Асэ-тэпх, только без мобов и на хай лвл, участвовать в котором можно неограниченное время и попасть на этот аллод можно будет когда угодно.