да
нет
писал какая буква поближе, просто аук- негоциант я понимаю столичная фишка, но еслиб после 6ти вечера по москве от большого сгустка народа не выкидывало бы в столице каждые 30 секунд я бы это не написал. на личном аллоде и приятней одному находиться в любимой обстановке если ее сделают доступной, мне например и тот вид который сейчас еще не надоел, и общение с ауком и негоциантом былобы там приятней
Задумка была не плохая с личным аллодом, даже эксклюзивной, а сейчас, это просто как галочка к величке, профита нуль и даже меньше.
Так вот, об эксклюзивности, уже подобное существует и называется "Гарнизоном" в сами знаете какой игре, посмотрите несколько обзоров и хватит вам и пожеланий, и предложений.
Ну, здравствуй аллод и лабиринт.
Построил. Ну, не только я, еще куча народу.
И что видим:
1. Катастрофически не хватает гоблинов. Дэфолтные - это не бойцы, даже под макс усилением. А набить других - проблема. Фиол - цс да гоблинобол, 25 дней крабства там и фиг знает сколько учиться играть в это чудо мысли ака гоблинобол. Синих - это 1 или 2 в неделю при невылезании с пещеры переродами + материться на раков ДХ/П/Яре. Зеленых если повезет(!), по 1 в день, и то - Ворюгу, которыми у всех лабиринт утыкан, и которые при правильном прохождении проще дэфолтных.
Сделайте что-нибудь с гоблинами: чтобы не тратить на их крабство по 3-4 часа в день.
Что хотелось бы - больше разных гоблинов, хитрых, коварных и смешных, с возможностью получить одинаковых как минимум с 2-3х разных активностей. И без беспробудного крабства, а то уже одеваться даже некогда. И вдруг ...
2. Вдруг подумав понимаешь, что кроме слез на 1 РЧД ты ничего не получаешь. Раз в 2 недели получить голда, что ты делаешь за день не напрягаясь - бред. Ну, не ходят на аллод, никто не носит искры, а с такими защитниками и не принесут. 3 квеста на острове - это как 1 Яр проиграть. И думаешь - вот нафига я вместо одевания себя маюсь этой ерундой, да еще до этого года маялся ,строя это все. Награда непомерно мала затраченным силам. Это как придумать межпланетные перелеты и получить за это крепкое рукопожатие и ничего больше.
Что хотелось бы: ну, во-первых, нужно больше золота! Ну, и еще плюшек каких нибудь, которых нет у того, у кого нет острова. Создавать те же отметки БГшек, улучшенный крафт шмота или еще что "чуть лучше, чем у других". Чтобы остров не был чем-то нафиг не нужным, как в данный момент. И чтоб было больше разных наград для тех, кто идет грабить. А вот с грабежем..
3. А вот с грабежом все ужасно скучно. Пришел, убил - ушел. Ворюги и дэфолты - шлак, встретить нормального гоблина - редкая удача. любой пак проходится с контролем элементарно, не смотря на весьма средний гс. И гоблины все уныло кучкуются задом к пришедшим. Знают, что обречены.
Вот доработать бы чуток. Чтоб можно было усадить их в кружек за стол с картами, или построить в ряд, или тупо чтоб дрыхли. Лицом туда, куда укажу, а не куда они хотят. Чтоб разное сочитание гоблинов давало им какую нибудь новую способность. Чтоб лабиринтов разных чуток побольше, чтобы они были действительно, лабиринтами, а не длинной дорогой с 2 развилками.
Сделайте хоть что нибудь с лабиринтами и личными островами. Как раньше они были балластом для избранных, так и сейчас - балласт для всех. И бросить никак и тащить задарма надорвешься.
Хочу видеть на личном острове гараж со все военной техникой ,которую сумел собрать за время игры, и так что бы друг мог посетить его и посмотреть на весь антиквариат. Что бы его можно было реставрировать на свой вкус, типа как на корабле. И что бы каждый приобретенный маунт прибавлял +1 к характеристики на удачу. Что бы народ покупал и раритет, зная что от это будет польза.
Материализованное на личном аллоде стойло/гараж - по-моему гениально!
Тренировочный полигон для помощников доминиона туда же.
Характеристики по-моему лишнее, согласен.
да) а еще бы разработчикам обратить внимание на эту тему и реализовать все более-менее интересные пожелания) а то теме то уже год, а воз и ныне там)) вообще вы бы нам там намекнули хотя бы что вы эту тему вообще читаете) лично я очень ждал например обновы с новой лабой, дождался... печаль несусветная,а не переделка . еще хуже стало. да и вообще непонятно о чем вы там думаете и чем занимаетесь. не мое конечно дело , но вот из за таких не особо казалось бы решающих вещей в игре, вы потеряли еще 1 игрока который более менее донатил. не стал даже кидать на новогоднюю лампу 300% . но это уже другая тема.... выводы от результата ваших обнов делать только вам,но по моему скромному мнению с такими обновами вы скоро будете играть в АО своим офисом.
Последний раз редактировалось Spaky; 09.01.2015 в 17:43.
я бы хотел 1. что бы перероду были доступны все три вида острова на выбор. а не тот что у основы. 2. Моделировать не только лабиринт но и ещё и остров сам(к примеру установить манекен где захочу почтальона, доступ к аукциону, сделать из острова типа кабинета ) менять пейзажи и раставлять водоёмы.(мэйн крафт типо) 3. то что касается лабиринта то хочется болеее разнобразных гоблинов и введение новой защиты ловушек и добавить ходаков, маршруты которых можно станавливать самому. 4 а почему нет водоёмов в лабе? подводных коридоров? мне они тоже нужны.
5 и всё вот это главное что бы было не за донат и не за голду, а за выполнение кв. А то реально в игре только и остаётся собирать костюмы.
---------- Сообщение добавлено в 19:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:42 ----------
да и вообще хочу на острове ранец прышковый что бы был в свободном доступе и в лабе тоже, это даст возможность строить многоуровневые лабы добраться до которых будет возможно только с использованием ранца
---------- Сообщение добавлено в 19:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:45 ----------
Ну типа как на цс. попрыгать ахота
---------- Сообщение добавлено в 19:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:46 ----------
хорошо было бы реализовать посещение других островов в мирных целях, что бы можно было в гости ходить
---------- Сообщение добавлено в 19:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:48 ----------
ДА и что бы хавчик там же продавали а какой можно тоже сделать что бы его можно было открывать выполняя квесты , задания
---------- Сообщение добавлено в 19:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:49 ----------
ещё хочу что бы у меня по острову тушканы бегали первого лвл нейтральные и что бы я их мог выставлять скоко захочу
---------- Сообщение добавлено в 19:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:50 ----------
можно кабанчиков если на ЦС заганкают толпой отыграюсь на острове на кабанчиках
---------- Сообщение добавлено в 19:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:51 ----------
а ещё лучше раки новое нпс враждебное вместо деманов мочить их буду
---------- Сообщение добавлено в 20:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:53 ----------
вот ещё пока ел фичу придумал. Надо что бы противники появлялись не в лаберинте а на острове, а потом уже заходили в лабиринт. Почему? Будут люди которые будут улучшать остров для себя но интересней для других. пускай позырят грабители как живет хозяин. ДА еще НПС торговца на остров надо запилить, который будет продавать алхимку которую сварит хозяин. а голду хозяину пусть отдаёт. Такой гоблин-барыга
Сей поток мыслей напомнил мне одну очень старую копипасту...
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Жизнь - это джунгли сколько не квакать,
Сдохнет один ну и кто будет плакать,
Эта жизнь кровью пишет сюжет,
И добрым людям места в ней нет.
И будут по столицам в купальниках щеголять персы с протезами) Или таскать с собой холодильник, так на всякий случай, что бы отрубленная нога не протухла). Ввести новый скил - удар отрубленной ногой в голову). На этот случай есть Кодекс палача. Его достаточно для такого зверства)
Данная тема была создана 16.01.2014 20:14,что изменилось за данный период времени? Ответ: НИЧЕГО кроме как добавили развод на голд) так что не нойте тут,так как ничего не будет,если ток вход в лабиринт сделают платным! Всем бобра и продолжайте кушать кактус и писать на форумах)
Последний раз редактировалось Cans2; 11.01.2015 в 00:18.
Когда наконец еженедельная награда владельцу аллода будет хоть сколько-нибудь актуальна? Десяток серых синих камней - это курам на смех. Тем, кто качает профессию, они УЖЕ не нужны, а тем, кто не качает, - они не нужны ВООБЩЕ.
Теме этой уже год. Какой-то итог, хотя бы промежуточный будет? Отчет дизайнера о том что понравилось и принято на заметку? Планы, ближнесрочные, долгосрочные? Вообще есть они - планы менять что-то, добавлять, в каком-то осязаемом будущем, хотя бы еще через год?
Концептуально, Личный Аллод - что это? Как сами разработчики его видят и позиционируют, что это должно быть?
Там могли бы быть:
Хаузинг со строительством и украшением - домики, столики, шкафчики, коврики и т.п.
Ферма с грядками, с заходом по часам, посадкой/сбором урожая.
Личный надел с мобами, может разведением их, для забоя или охоты на ресурсы.
Саммон астральных мобов с берега, береговое укрепление с пушками, щитами.
что-то совершенно новое, не встречающееся у других.
Главное сомнение - в игре нет экономики, нет необходимости в ресурсах, кроме различных привязанных ошметков которые расходуются на крафт улучшаемой экипировки - шмота и камней, нет взаимодействия игроков кроме перепродажи донатных плюшек, которым нет игровых аналогов и нет иного способа кроме покупки.
Вообще аналоги личного аллода присущи как мне кажется сендбокс играм. Стараюсь, но не могу представить какие активности, квесты... ЧТО?! можно здесь добавить на ЛА, чтобы и в достаточной степени отличалось от других активностей, но награда была интересна. Из необходимых для развития персонажа существуют: улучшители астрального шмота, амальгама, голд, ошметки самоцветов, эфирит - все это уже можно добывать минимум в 2 разных активностях. Добавлять новый ресурс который будет добываться на аллоде, для улучшения его же самого - как лабиринт с кораллом и гранитом, бессмысленный тайм и манисинк... может сработать! В очередной раз.
Можно оставить как есть, ведь 2 кри в день с квеста и еще 20 кри за 2 недели с рогов, это отличный стимул для постройки, для выполнения полутора десятка этапов по паре десятков квестов, на половину из которых предлагают поратить прибыль с острова на год вперед.
Озвучивалось же - астральная рыбалка, все дела)Планы, ближнесрочные, долгосрочные?
Но все пока ушло в ящик.
Лично я уже окончательно разочаровалась и ничего не жду. Чего и всем советую.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
сделайте как в "The Mighty Quest For Epic Loot" только как на начало ОБТ, сейчас страшное уг там, но идея хорошая.
Мой проект ММО http://www.proza.ru/2014/03/23/714
“Я понял, это игорный элемент, типа рулетки, но здесь помимо стандартного риска,
есть возможность самому повлиять на результат.
- Давай выкладывай поподробнее, енот.”
Это из моей литРПГ http://www.proza.ru/2014/09/03/335
1. Кровать. Надоело спать на полу.
2. Стол. Надоело есть на полу.
3. Комп. Хочу делать заказы в интернет магазине со своего острова и играть на бирже тоже.
4. Служанку (только жене не говорите). Цветок в горшке, кактус пусть будет.
5. Холодильник.
6. Кладовку.
7. Мини-бар.
8. Стрельбище и танк.
9. Собаку с тремя головами, каждая голова наносит свой стихийный урон.
Мой проект ММО http://www.proza.ru/2014/03/23/714
“Я понял, это игорный элемент, типа рулетки, но здесь помимо стандартного риска,
есть возможность самому повлиять на результат.
- Давай выкладывай поподробнее, енот.”
Это из моей литРПГ http://www.proza.ru/2014/09/03/335
У меня всё это на кораблике. Только компов нету вообще в игре. И служанки нету (или танцовщица сойдёт за неё?)
Ещё кровать-гамак до кучи, библиотека, печки-котлы для готовки, огнетушитель...
Почему бы не дать всё это на маленьком аллодике - непонятно. Может, потому, что на кораблике есть кому показать, а на аллод никого так и не пускают?
Проблема:
1) Личный аллод представляет мало вариантов для своего развития.
Да, там добываются гранит и коралл для строительства лабиринта и рогов изобилия, однако тот же лабиринт сейчас нет смысла отстраивать на максимум, как и рога - после некоторого количества на них требуется слишком большое количество коралла (+ вероятно есть ограничение на количество самих рогов).
2) Добыча ресурсов (руда, ткань, кожа) и вторичных компонентов довольно муторное дело, как и крафт из них разных вещей. Иногда возникает желание автоматизировать процесс.
Решение:
Дать возможность строить на личном аллоде что-то вроде производственных мастерский для добычи и переработки ресурсов.
Как и рога изобилия, эти производственные фабрики могли бы запускаться с вариантами заданий для них, а через некоторое время выдавать результат.
Как и рога, их тоже нужно было бы строить (возможно с расходом кораллов и гранита).
Возможно производство каких-то сугубо специфических вещей, навроде корабельного оборудования.
Weißer Schnee und rote Rosen,
Wie dunkles Blut auf heller Haut.
Kaltes Eis erfriert ein heißes Herz.
Kalt genug tut nichts mehr weh.
https://forum.allods.ru/showthread.p...22#post6364422
Гильдейский аллод.
Чет забыл про эту темку и запили свою =\
Неписи - https://forum.allods.ru/showthread.p...35#post6364935
Владыка самоцветов и король салатовой долины.
https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571
Хотел бы кое что предложить. Постройка дома на личном аллоде была бы очень кстати, для тех кто устал бегать фармить, одеваться и т.д. Хотелось бы чтобы игрок создавал дом по своему вкусу, то есть количество этажей, расположение комнат, расположение мебели, свой интерьер. Взаимодействие с мебелью, типо полежать на кровать, сидеть на стуле и тому подобное.
Мои предложения:
- Ввести рейтинг лабиринтов
- Дать возможность игроку давать название своему лабиринту ( возможно и личному аллоду)
- Увеличить количество оформлений для острова
- Дать игроку больше простора для творчества; дать возможность обустраивать свой аллод
- Увеличить разнообразие того, что можно производить рогами изобилия, так как иначе по факту всё рано или поздно сводится к производству золота
- Сделать хороший лабиринт необходимой частью топовости
- Поместить на личный аллод удобства (банк, аукцион и т.д.)
- Пофиксить телепортацию в ангар при выходе из БГ, если на БГ зашёл, находясь на личном аллоде
хотелось бы увидеть достроенную башню, увеличенный размер аллода, домики на аллоде, получить возможность приглашать людей в гости. сделать на ла банк, обменник, негов, кузню и аук, стражей можно каких то декоративных поставить, жителей. сделать причал для корабля с возможностью облететь свой остров и пригласить прокатиться друзей. ну и 4 двери я видел на ла незадействованные. можно поставить в одну нпс, которых я перечислил выше и наковальню. в другую какое нибудь стойло для маунтов. добавить другие типы оформления острова(гипат, авилон, светлолесье и тд) разнообразить производство рогов изобилия(мана батареи там, монеты негов, пыль всякая и тд)
из грани фантастики: сделать новую активность-штурм ЛА. на самом ЛА стоит турелька, туда подлетает астральный корабль атакующих, ведет бой с турелью, десантируется в случае успеха и там их встречают защитники аллода.
вообщем, можно много напридумывать)
---------- Сообщение добавлено в 11:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:32 ----------
по моему мнению, личный аллод должен быть важной частью игры, как астрал, а не только местечком для фарма золота. нужно дать возможность расширять его, собрав куски какого нибудь метеорита и строить там деревни с колодцем, церковью и жителями из ботов, которые будут приносить владельцу прибыль сделать активноть с атакой самого личного аллода, а не только лабиринта(как я уже писал выше), на берегах будут периодически появляться куски эфирита, обломки короблей и различная оборудка, занесенная из астрала ветром, если будет возможность напасть на ла, то нужно будет создать и защитников аллода, которых также можно будет улучшать с помощью каких-либо компонентов(например, пыль с бг, монетки с астрала и тд) и покупать за всякие активности. дать возможность воплощениям посещать аллод основы. естественно, прилепить к нему всякие донатные плюшки с лр (ускорялки там всякие, защитников донатных, возможность изменить вид стен, башни и природы аллода), чтобы это приносило разработчикам прибыль и они были заинтересованы в его развитии.
p.s. ну а чтобы игроки занималиь всем этим, надо существенно уменьшить времязатраты на сбор экипировки, и тогда игра обретет новый виток развития)
Последний раз редактировалось FarZed2; 07.02.2015 в 11:04.
До 7.0 же улучшений/изменений/нововведений не будет? В подкасте вроде сказали. А в 7.0 будут наверное новое одевание, новые рейды, новые БГ? До профессий-то руки дойдут? Выходит что все что сейчас пишут применительно к современным реалиям окажется бесполезно или малополезно.
Если не переделывать профы, не приблизить к сендбоксу вообще весь геймплей - мирные корованы/торговые забеги и т.п., то какой хаузинг, какой ЛА? Купить одинаковые дома/замки/мебель/украшения в ЛР/ларцах?
А если сделать, то получится АА ))) Но по-моему это отнюдь не упрек, а скорее комплимент. Мирно-огородно-торговая часть в АА мне, например, очень даже понравилась.
При попытке ограбить лабиринт сначала выбирается сложность. Допустим, успешно ограблен лабиринт с низкой сложностью, ограбившему персонажу становится доступна нормальная. Далее, независимо от сложности успешно ограбленных лабиринтов, доступная сложность может повыситься вплоть до невозможной.
На мой взгляд, это неправильно.
По моему мнению, должно быть по-другому. Если ограблен лабиринт с низкой сложностью, то выше нормальной этому персонажу не должны быть доступны более сложные лабиринты. Когда ограбит лабиринт нормальной сложности - тогда сможет выбрать повышенную, её ограбит - тогда высокую, ограбит высокую - сможет выбрать невозможную.
В-первых при неудачном ограблении сбрасывается доступная сложность? С ней что делать в этом случае?
Во-вторых по наблюдениям ходят в основном на низкую и нормальную сложность.
В-третьих на низкой сложности может оказаться лабиринт высокой сложности и наоборот.
Вы эту логику учтите.
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 15.02.2015 в 18:50.
Хотелось бы видеть более разнообразные лабиринты или возможность игроку самому как то кастомизировать их.
Народ, давайте не разводить оффтоп. Если есть какие-то предложения, то раздел "Есть идея!" для вас; если хотите обсудить что-то, уже существующее, другие игроки это тоже сделают с вами в разделе "Обсуждение игры".
Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Мои высказывания - мнение обычного игрока.
Есть предложение относительно "Гоблинов" в плане их добычи: пускай любые гоблины с маленьким шансом падают из чудищ с Царства Стихий и эти гоблины чтобы были непривязанные и их можно было бы выставить на Аукцион.
Уже реализовано , уже радует.
---------- Сообщение добавлено в 15:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:33 ----------
И так прошёл как год, а информации всё нет и нету. Уважаемый Velranni когда Мы услышим от Вас о планируемых изменениях на личном аллоде ? И Какие идее предварительные вы собираетесь реализовывать ? Уж пора уважаемый Velranni приоткрыть завесу тайны игрокам , уже как год прошел.