Форум - "Аллоды Онлайн" - Астральные активности — какие хотелось бы видеть?

Результаты опроса: Наиболее интересно:

Голосовавшие
630. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Астральное соло-PvE

    404
    64.13%
  • Астральное масс-PvP

    207
    32.86%
  • Дуэли на кораблях

    163
    25.87%
  • Астральные гонки

    152
    24.13%
  • Свой вариант

    39
    6.19%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Закрытая тема
Страница 3 из 7
1 2 3 4 5 6 7 Последняя
Показано с 81 по 120 из 242
  1. #81
    Аватар для WD777
    Поселенец WD777 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Уважаемый muchruk вы так и не ответили на основные вопросы которые я задавал.
    Повторю их еще раз.
    1. Теперь ваша очередь отвечать честно, зачем вам нужен будет баласт из 5 человек на корабле?
    2. Вы будете стоять и кричать в оке или в академии "ИЩУ БАЛАСТ НА ЛЮТИКА 5 ЧЕЛ", "ИЩЮ 5 ТЕЛ НА КОРАБЛЬ, ЧТОБ ПОСТОЯЛИ НА ПАЛУБЕ ПОКА Я ПВПЕШУСЬ В АНОМАЛКЕ"?????????
    3. Вы будете стоять тратить свое время чтоб набрать 5 тел для слаканья на вашем корабле?
    4. Какая вам будет выгода от баласта на вашем корабле?
    5. Вы еще считаете свои предложения вменяемыми?????
    Ответте пожалуйста на все 5 только без лукавства.

  2. #82
    Аватар для Evgen1976
    Империя
    Знаток III
    Деловой Союз Империи Evgen1976 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    638
    Репутация
    70
    Повторюсь, но почему бы и нет? НУЖНЫ одно-двухместные корабли для астры и активности, в которых они смогли бы участвовать.
    Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.

  3. #83
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Уважаемый muchruk вы так и не ответили на основные вопросы которые я задавал.
    Повторю их еще раз.
    Хм... Я вроде ответил... Давайте еще раз - на своем коре я летаю или один (что очень редко), либо с теми, с кем мне приятно летать. Поэтому я не собираю пати, мне незачем кричать ни в АА, ни где-либо еще. Почему вы считаете, что я или кто-нить еще должен летать в шесть касок? Почему именно фулл-пати, если у меня в онлайне два-три человека, с которыми мне интересно и приятно провести время? Поэтому ответ на
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    5. Вы еще считаете свои предложения вменяемыми?????
    однозначно "да". Если что-то упростит мне жизнь, как бы это ни казалось со стороны, то почему это невменяемо?

    ---------- Сообщение добавлено в 18:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:40 ----------

    Цитата Сообщение от Evgen1976 Посмотреть сообщение
    НУЖНЫ одно-двухместные корабли для астры и активности, в которых они смогли бы участвовать.
    А еще нужны активности для нескольких коров. Например, полететь на тот же остров в два-три кора. Естественно патей, не больше.

  4. #84
    Аватар для Evgen1976
    Империя
    Знаток III
    Деловой Союз Империи Evgen1976 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    638
    Репутация
    70
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Хм...А еще нужны активности для нескольких коров. Например, полететь на тот же остров в два-три кора. Естественно патей, не больше.
    Почему бы и нет, хоть для рейда(кораблей или игроков на корабль) если это кому-нибудь нужно. Дело в том, что об одноместных говорили сами разработчики больше года назад значит вполне реализуемо,, а опрос даже в этой теме наглядно показывает, что ничто человеческое не чуждо и игрокам и они в массе своей единоличники. Жизнь ускоряется, у людей с каждым годом все меньше свободного времени, население игры стареет и если не дать возможность людям не заморачиваться на сбор группы единомышленников для освоения астрала, других активностей или жестко привязать такую возможность к донату, со временем остается один путь-с вещами на выход, образно говоря.
    Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.

  5. #85
    Аватар для HaWKM
    Вольный Аллодер HaWKM на пути к лучшему
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    632
    Репутация
    12
    Раньше же можно было летать в 4 кора так чтобы урон они друг другу не наносили при попадании и удар проходил "насквозь" в другую цель

  6. #86
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,945
    Репутация
    2619
    Полистал интернет наткнулся на арты.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 67269_450029489369_135856509369_5618681_6138399_n.jpg
Просмотров: 522
Размер:	34.9 Кб
ID:	178416
    Затмение как бы.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 007.jpg
Просмотров: 307
Размер:	46.1 Кб
ID:	178413
    Без второго реактора тут не обойтись хотя куда пилить его?.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 74009_450029539369_135856509369_5618684_2453361_n.jpg
Просмотров: 964
Размер:	53.2 Кб
ID:	178419
    По моему ИМХО этот кор лучше вошёл бы в качестве рейд инста "затмение", но зачем то взяли имперский вариант.

    П.с. Хочу такую же пуху как на последней картинке.
    Последний раз редактировалось ATAMAH5865; 21.01.2014 в 22:26.


  7. #87
    Аватар для Decurion
    Горожанин Decurion на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2013
    Сообщений
    74
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Уважаемый muchruk вы так и не ответили на основные вопросы которые я задавал.
    Повторю их еще раз.
    1. Теперь ваша очередь отвечать честно, зачем вам нужен будет баласт из 5 человек на корабле?
    2. Вы будете стоять и кричать в оке или в академии "ИЩУ БАЛАСТ НА ЛЮТИКА 5 ЧЕЛ", "ИЩЮ 5 ТЕЛ НА КОРАБЛЬ, ЧТОБ ПОСТОЯЛИ НА ПАЛУБЕ ПОКА Я ПВПЕШУСЬ В АНОМАЛКЕ"?????????
    3. Вы будете стоять тратить свое время чтоб набрать 5 тел для слаканья на вашем корабле?
    4. Какая вам будет выгода от баласта на вашем корабле?
    5. Вы еще считаете свои предложения вменяемыми?????
    Ответте пожалуйста на все 5 только без лукавства.
    Как бы вам объяснить... давайте я честно отвечу на ваши вопросы, что бы вы поняли, что muchruk не одинок в своем мнении, более того, я считаю, что это мнение поддержат гораздо большее число капитанов, нежели ваше.
    Итак, по пунктам:
    1. Ни зачем, балласт никому не нужен.
    2. Нет, естественно.
    3. Не буду.
    4. Никакой выгоды, одна нервотрепка.
    5. Да, абсолютно.
    Дополнительно отвечу на не заданный вопрос, а "что же им, балласту, делать?" - Пусть строят свои корабли и учатся на них летать, я не обязана тратить свое время, нервы и деньги, что бы их катать.

  8. #88
    Аватар для VoidDragon1983
    Новобранец VoidDragon1983 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    140
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Полистал интернет наткнулся на арты.
    П.с. Хочу такую же пуху как на последней картинке.
    Зачем же ограничивать себя в желаниях?
    Хочу вот такой корабль.
    P.S. А в качестве новой активности, можно ввести бои с потерянными в астрале кораблями, ныне захваченными демонами.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Apocalypse class battleship.jpg
Просмотров: 339
Размер:	72.6 Кб
ID:	178440  

  9. #89
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от HaWKM Посмотреть сообщение
    Раньше же можно было летать в 4 кора так чтобы урон они друг другу не наносили при попадании и удар проходил "насквозь" в другую цель
    Так-так, с этого места поподробнее, пожалуйста. Когда это такое было? Если что, урона по корам свой фракции нигде не было, кроме аномалок. А вот именно рейдовая активность - такого не помню...

  10. #90
    Аватар для WD777
    Поселенец WD777 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Decurion и muchruk раз вы кое чего недопонимаете я вам разъясню.

    MMOG (<англ. massive multiplayer online game, массовая многопользовательская онлайн-игра) - это сетевая компьютерная игра, в которую одновременно играет большое количество игроков.

    Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:
    1. MMO функционирует исключительно через Интернет;
    2. в MMO одновременно играют несколько тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом;

    В свою очередь MMOG делятся на:
    1. MMORG (Massively Multiplayer Online Racing Game) – массовая многопользовательская гоночная игра.
    2. MMORTS — массовая многопользовательская стратегия в реальном времени.
    3. MMOFPS — массовый многопользовательский 3D-шутер.
    4. MMORPG (англ. massive (massively) multiplayer online role-playing game) — массовая многопользовательская ролевая игра.
    5. и.т.д

    Ключевым отличим MMORPG от остальных онлайн игр является role-playing что переводится как ролевая игра. Это когда у каждого аватара в игре есть своя роль. Аллоды онлайн является той самой MMORPG.

    По хорошему процесс развития персонажа тоже должен быть ролевым. Т.е если вы выбрали роль танка то у вас должна быть своя ветка развития, свои квесты, если выбрали роль лекаря то свои отдельные кв, конечно могут присутствовать и какие либо общие квесты, это принято в ролевых играх. Разработчики АО маленько поленились и упростили эту схему, сделали процесс кача общим для всех аватаров независимо от роли, простим им эту недоработку. Но когда аватар достигает своего максимального уровня, тут уже начинается полное role-playing. Назовите мне хоть одну активность без ролей кроме катакаомб. Хотя даже в катакомбах одни выполняют роль нагибаторов, другие нагибающихся )))). Все активности требуют выполнения какой либо роли. Стоите на корабле в рубке это одна роль, стоите на визоре у вас другая роль. Полетели на лютика, каждый выполняет свою роль на корабле. Полетели на остров опять каждый выполняет свою роль на корабле. Прилетели на остров также каждый выполняет свою роль. Каждая профессия это отдельная роль. Участвуете в массовом замесе ЧД, АС, ВЯ выполняете свою роль. Если плохо выполняете роль на лютике, на острове, в масс ПвП - это вайп (неудачное окончание активности). Полетели в аномальный сектор каждый выполняет свою роль на корабле. Бьетесь в ПвП на суперском корабле в команде крабов которые не умеет выполнять свои роли == вайп. Если вы беретесь выполнять несколько ролей будь то на корабле, на острове или еще где либо - это ваша проблема, будут неудобства т.к. игра ролевая. Если вам не нравится выполнять роли в группе, если вы не любите общаться с другими вам в другую игру. ВЫ ОШИБЛИСЬ ИГРОЙ.
    Если конкретно вам нравится общаться только тремя людьми это ваши проблемы. Кому то нравится общаться только с четырьмя, а кому то только с одним, и что теперь? Игра преимущественно расчитана на 6 игроков. Меня поражает ваша наивность, вы думаете что разработчики прислушаются к вашим просьбам и переделают корабль, чтобы вы выполняли 5 ролей не сходя с места, т.е. сократят их до одной? LOL (также lol или лол; от англ. laughing out loud — громко, вслух смеясь) Ну-ну можете продолжать ныть. У меня большие сомнения что они новый астральный инстанс разработают для одного человека, а вы хотите чтоб они существующую уже годами систему ролей перекроили. Единый командный пульт на корабле означает что все роли может выполнить 1 человек = 1 роль.
    Я уверен что в этой игре найдется не один десяток людей желающих проходить острова в одну каску, потому что они не одеты, их не берут в пати, они не умеют общаться, они не хотят общаться, да просто хотят в одну каску, как вы думаете разработчики прислушаются к мнению этого десятка, переделают систему ролей на островах??? Открою вам секрет не одетых и желающих фармить в одну каску Дикие земли найдется не одна сотня, как вы думаете будут разработчики из АО MMORPG делать АО MMOXXX (ХХХ замени символы любыми буквами)?

    Сколько много букв для одной парочки )))). Осилите вдвоем?

    P.S. Без обид, отрывайтесь иногда от игрушки, читайте, занимайтесь самообразованием, может быть тогда у вас не будет нелепых предложений типа единой панели управления и отмены десанта в данной игре.
    Последний раз редактировалось WD777; 22.01.2014 в 12:40.

  11. #91
    Аватар для agrig0
    Гвардеец agrig0 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2008
    Сообщений
    1,266
    Репутация
    10
    По порядку.
    1. Соло-ПвЕ уже есть — логово лютого демона. Довольно неплохое по соотношению проходимости и приложения усилий.
    2. Масс-ПвП тоже есть — аномалка, Великий древний. Первое вроде бы достаточно популярно, второе в новом сезоне подпортили слабой наградой. За топовым рыжем было интересно летать.
    3. Дуэли и так довольно часто случаются в том же аномальном секторе. Возможно, за отдельную награду и отдельный рейтинг и был бы смысл. Ничего особо нового.
    4. Гонки, давно обсуждавшиеся, хотелось бы посмотреть. Все пожелания и возможные "подводные камни", кажется, уже обсудили в свое время в разделе "Есть идея". Чую, не зря нас про них опять спрашивают. ;-)

    Какие еще комбинации остаются? Соло-ПвП — это, видимо, дуэли и есть. Интересно, что можно было бы придумать в категории "Масс-ПвЕ". ПвЕ-инстанс в хабе или цепочке хабов для прохождения несколькими кораблями? Мы пока не уничтожали турели и не захватывали посты (возможно, уворачиваясь от аномалий) крупно и организованно. Очень большая проблема в возможной награде. Абстрагироваться от наград за сухопутное вполне можно. Но! Рыжую оборудку нам давать упорно не хотят, а ничего другого, завязанного на корабли, пока и нет.

    Здесь перейду к возможному варианту. Давно предлагал сделать разные размеры кораблей. Соответственно, и отдельные активности для них. Понимаю, что это технически сложно, но в какой-то момент — например, к 6.0 — это могло бы оживить игру широким спектром астральных активностей. Пока что наиболее реальными выглядят уменьшенный до 1-3 человек и увеличенный до 18-24 варианты. Чертежи оборудования при этом могут оставаться общими, но создаваться по ним будет оборудование разных масштабов. В каждой категории могли бы быть гонки, дуэли, ПвЕ. Заинтересованные могли бы иметь по 1 кораблю каждого класса (и тратить время на их экипировку!), впрочем, сбор ресурсов на постройку рейдового корабля должен быть по силам не каждому, если вообще по силам одиночке без гильдии.
    Это же уникальная "фишка" Аллодов, которую почему-то не хотят развивать: совместное управление одной боевой единицей. Люди, которые просят сделать управление всем кораблем в одиночку, видимо, этого не понимают. Есть куча игр, где в одиночку управляют целым танком, боевым роботом, даже космическим кораблем километровых размеров. Пожалуйста. А в Аллодах дается редчайшая возможность работать в команде. Если хотите летать соло — просите одно-трехместную яхту, а не отбирайте у тех, кому нравится существующее.

  12. #92
    Аватар для Decurion
    Горожанин Decurion на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2013
    Сообщений
    74
    Репутация
    10
    Уважаемый WD777, без обид, попробуйте применить мозг не только для цитирования банальностей, но и для осмысления того, что сами написали. Позиционирование игры как MMORPG не означает, что все игроки с самого первого квеста, везде и всегда должны ходить только группами по 6 человек, таких игр и нет пожалуй. Любая MMORPG - это сочетание одиночных и групповых ролей, и их соотношение между собой может варьироваться в очень широких пределах. Что конкретно должно делаться соло, что группой, а что и так и так, определяется целиком и полностью разработчиками. Я вам страшное скажу, само деление игр на различные виды, некоторые из которых вы столь любезно перечислили, условно, это не законы физики. И кстати, написали вы много, но ни одного аргумента, говорящего о превосходстве имеющейся модели управления кораблем перед предлагаемой, так и не привели. По сути, все, что вы писали, можно выразить одной фразой: "Мне нравится так, и не надо ничего менять, а то, что мне не нравится - это чушь и нелепость!"

  13. #93
    Аватар для Evgen1976
    Империя
    Знаток III
    Деловой Союз Империи Evgen1976 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    638
    Репутация
    70
    Цитата Сообщение от Decurion Посмотреть сообщение
    Уважаемый WD777, без обид, попробуйте применить мозг не только для цитирования банальностей, но и для осмысления того, что сами написали. Позиционирование игры как MMORPG не означает, что все игроки с самого первого квеста, везде и всегда должны ходить только группами по 6 человек, таких игр и нет пожалуй. Любая MMORPG - это сочетание одиночных и групповых ролей, и их соотношение между собой может варьироваться в очень широких пределах. Что конкретно должно делаться соло, что группой, а что и так и так, определяется целиком и полностью разработчиками. Я вам страшное скажу, само деление игр на различные виды, некоторые из которых вы столь любезно перечислили, условно, это не законы физики. И кстати, написали вы много, но ни одного аргумента, говорящего о превосходстве имеющейся модели управления кораблем перед предлагаемой, так и не привели. По сути, все, что вы писали, можно выразить одной фразой: "Мне нравится так, и не надо ничего менять, а то, что мне не нравится - это чушь и нелепость!"
    Не, ну кое-что он правильно написал....насчет отвлечься от игры, почитать книжки, заняться самообразованием...Нагуглив, что такое ММО, он решил просветить всех недалеких, респект чо, зарегавшись на форуме в 13-м году, парень явно идет к успеху по стезе самообразования...Осталось только паре десятков неучей глаза приоткрыть и тру-гейм-стори удалась.
    Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.

  14. #94
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Decurion и muchruk раз вы кое чего недопонимаете я вам разъясню.
    ...
    ВЫ ОШИБЛИСЬ ИГРОЙ.
    Во-от оно что! Спасибо, глаза открыли!

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Игра преимущественно расчитана на 6 игроков.
    Ага, не потому ли вся сюжетная цепочка должна проходиться соло?

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Я уверен что в этой игре найдется не один десяток людей желающих проходить острова в одну каску, потому что они не одеты, их не берут в пати, они не умеют общаться, они не хотят общаться, да просто хотят в одну каску, как вы думаете разработчики прислушаются к мнению этого десятка, переделают систему ролей на островах??? Открою вам секрет не одетых и желающих фармить в одну каску Дикие земли найдется не одна сотня, как вы думаете будут разработчики из АО MMORPG делать АО MMOXXX (ХХХ замени символы любыми буквами)?
    Вы не поверите! Разработчики прислушались и ввели наемников. Под конец прошлого сезона я именно в одну каску проходил острова 29+. Естественно, после их ослабления.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Сколько много букв для одной парочки )))). Осилите вдвоем?
    Пока осиливается так: есть два мнения - ваше и неправильное.

    Цитата Сообщение от agrig0 Посмотреть сообщение
    Интересно, что можно было бы придумать в категории "Масс-ПвЕ". ПвЕ-инстанс в хабе или цепочке хабов для прохождения несколькими кораблями? Мы пока не уничтожали турели и не захватывали посты (возможно, уворачиваясь от аномалий) крупно и организованно. Очень большая проблема в возможной награде. Абстрагироваться от наград за сухопутное вполне можно. Но! Рыжую оборудку нам давать упорно не хотят, а ничего другого, завязанного на корабли, пока и нет.
    Вот-вот, что-то такое. Тоже, кстати, многократно обсуждалось...

    Цитата Сообщение от agrig0 Посмотреть сообщение
    Это же уникальная "фишка" Аллодов, которую почему-то не хотят развивать: совместное управление одной боевой единицей. Люди, которые просят сделать управление всем кораблем в одиночку, видимо, этого не понимают. Есть куча игр, где в одиночку управляют целым танком, боевым роботом, даже космическим кораблем километровых размеров. Пожалуйста. А в Аллодах дается редчайшая возможность работать в команде. Если хотите летать соло — просите одно-трехместную яхту, а не отбирайте у тех, кому нравится существующее.
    Стоп-стоп! Выо чем? Предлагается добавить возможность, а не изменить существующее положение вещей. Ввести альтернативу, а не заменить на. Не понимаю, вроде говорили именно про это...

    Цитата Сообщение от Decurion Посмотреть сообщение
    По сути, все, что вы писали, можно выразить одной фразой: "Мне нравится так, и не надо ничего менять, а то, что мне не нравится - это чушь и нелепость!"
    Во-во!

    Цитата Сообщение от Evgen1976 Посмотреть сообщение
    Не, ну кое-что он правильно написал....насчет отвлечься от игры, почитать книжки, заняться самообразованием...Нагуглив, что такое ММО, он решил просветить всех недалеких, респект чо, зарегавшись на форуме в 13-м году, парень явно идет к успеху по стезе самообразования...Осталось только паре десятков неучей глаза приоткрыть и тру-гейм-стори удалась.

  15. #95
    Аватар для WD777
    Поселенец WD777 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Дорогой и уважаемый muchruk в отличии от вас Decurion видимо более сообразительна, не владеет техникой быстрого чтения (чтение текстов через строчку) и умеет признавать свои ошибки.

    На ваш вопрос:
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Ага, не потому ли вся сюжетная цепочка должна проходиться соло?
    я вам еще раз напишу те предложения которые вы не смогли осилить, и дополнительно разжую их.

    "Разработчики АО маленько поленились и упростили эту схему, сделали процесс кача общим для всех аватаров независимо от роли, простим им эту недоработку. Но когда аватар достигает своего максимального уровня, тут уже начинается полное role-playing.
    .....
    Игра преимущественно расчитана на 6 игроков.
    .....
    "


    По хорошему процесс развития персонажа тоже должен быть ролевым, и для каждого класса должны быть свои цепочки квестов.
    Но видимо разработчики были ограничены временным фактором, либо денежным. Одно дело придумать и реализовать 2 цепочки квестов для 2 разных фракций, и другое когда кол цепочек = кол расс * кол специализаций * кол фракций - это разные по объему работы. Почему целесообразным решили сделать именно этот вариант вам смогут ответить только те кто стоял у истоков этого проекта, пишите, спрашивайте ).
    АО являются более менее свободным миром, в котором аватар относительно свободно (-5 ... +5) уровней может выбирать в какую локацию ему идти, в какую не идти, какие кв выполнять, какие не выполнять, и реализация группового прохождения всей цепочки квестов при таких условиях невозможна. Если в группе одноуровневых и примерно равноодетых можно распределить роли, то распределение ролей в группе разноуровневых и разноодетых аватаров будет в большинстве случаев приводить к печальному итогу. Качатся будет невозможно. Есть правда один вариант - это обрезать свободу, сделать жесткие ветки развития, когда кв выполняются в строгой последовательности, за них дают всем одинаковое количество опыта, тогда процесс развития аватара можно сделать групповым и ролевым. Кстати, можно найти с десяток желающих видеть аллоды и такими. Я надеюсь вы к их числу не относитесь. Мне больше по душе свободные аллоды.

    Надеюсь я доступно разжевал вам, и вы в силах осмыслить предыдущий текст.

    По поводу фразы "Игра преимущественно расчитана на 6 игроков.". Ее надо понимать в контексте фразы "Но когда аватар достигает своего максимального уровня, тут уже начинается полное role-playing.". По смыслу весь дальнейший текст после неё относится к максимальному уровню развития персонажа, а не к процессу кача.
    Если вы не в состоянии это понять все очень печально.

    P.S. Опять совет ))). Не передергивайте фразы смысл которых просто не понимаете или не понимаете в контексте текста. Можно сесть в лужу.
    Последний раз редактировалось WD777; 23.01.2014 в 15:43.

  16. #96
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    и умеет признавать свои ошибки.

    Лично я вижу только одну ошибку как с ее стороны, так и со своей - это попытка вести диалог с вами в силу
    По сути, все, что вы писали, можно выразить одной фразой: "Мне нравится так, и не надо ничего менять, а то, что мне не нравится - это чушь и нелепость!"
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Надеюсь я доступно разжевал вам, и вы в силах осмыслить предыдущий текст.


    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Можно сесть в лужу.
    Что вы уже давно сделали...

  17. #97
    Аватар для Khatharos
    Горожанин Khatharos на пути к лучшему
    Регистрация
    12.07.2009
    Сообщений
    69
    Репутация
    10
    Было бы занятно увидеть в игре двухместные истребители-бомбардировщики. Одноместные корабли все-таки крайность, а вот с экипажем из 2 тел, пилот и стрелок, были бы крайне интересны. В итоге было бы что-то вроде астрального StarConflict.
    "Астрал - это поле битвы" - Лига
    "Астрал - это реальность" - Империя
    "Астрал - это баг геодаты" - Хармей, специалист корпуса имперских магов.

  18. #98
    Аватар для vyacheslav94
    Бродяга vyacheslav94 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.02.2012
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    j lf

  19. #99
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,755
    Репутация
    20779
    Простите за возможные повторения, но напишу свое видение астрала и его развития. Только ПВЕ аспект (я игрок-исследователь).

    Что нравится.
    1) сесть матросом на "Три Рюмки" и греть попой ловушку для демонов А на серьезе - пролетать слаженной командой через хаб, практически ваншотя встреченных мобов за счет скила команды, а не за счет обвеса корабля.
    2) логово "лютого". Без комментариев.

    Что не нравится

    1) слишком затянутый плейтайм на подлете к острову. Считаю оптимальным временем подлета 5-10, максимум - 15 минут (1-2, редкий максимум - 3 полных хаба), то есть столько же или чуть больше, чем к лютому демону.

    2) награду за убитых в астрале мобов надо еще и умудриться отвезти куда-то продать в течение 3-х часов. Ее почти все выкидывают

    3) наличие в хабе более 2-х сильных и более одного неубиваемого астрального демонов. Поясню. Понимаю, есть ИНТЕРЕСНАЯ тактика прохождения таких хабов (прыжки, инвиз, зачистка от мелких мобов площадки для сражения и сильными), но она настолько затягивает плейтайм и настолько непрофитна для команды, что из ивента (предполагаю, это так и задумывалось разработчиками) превращается во вкусный и питательный "кактус". Особенно раздражает, когда твоя цель - быстро попасть на остров, а не месить полчаса мобов в хабе. Наград же за прохождение такого ивента практически нет (см. п.2). Итог - полчаса впустую потраченного времени, пока остальные развивают персонажей и фармят плюшки (не обязательно золото). С тем же успехом можно торговать костюмчиками в оке, при этом сэкономить на одевании корыта.

    Что хочется
    1) Всегда быстрый подлет к острову. Основная цель игроков - данж. Астрал тут воспринимается как назойливая необходимость и дико раздражает.

    2)Награду с астральных мобов можно было бы менять прямо в порту на вкусные товары (модный гоблин, золото, еда, СС, оборудка и т.п.)

    3) Астральных приключений. Астральные охотничьи угодья. Нерандомные хабы с тактикой прохождения. в каждом - вполне себе нормально убиваемые "коронки" (типа нынешних желтых мобов, но послабее. Раза в 2-3-4 тоньше лютика). Тут же астральные рифы (разумное количество), чтоб рулевой не скучал. Астральные сокровища. Можно вкинуть в обычный астрал, НО с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ выполнением пунктов 1 и 2. То есть дать игрокам ВЫБОР - быстро лететь к острову или фармить астрал как данж. Но НЕ заставлять это делать вместе, ибо затягивает плейтайм. Сделали же с ЦС нормальную фармолоку с возможностью зайти к врагу на ПВП (очень удачно с каналами. Просто браво! Игроки имеют выбор ПВЕ или ПВП - это есть фантастиш!!!). Плюс сюда же засунуть фарм личных аллодов. Подробно идейку опишу в соответствующей разделе форума, когда руки дойдут

    4) доработки дизайна управления корабля. Больше всего напрягает, когда что-то грызут, а тебе, даже если стоишь на визоре, надо нажать кучу кнопок, чтобы узнать что и где грызут. Где враг. А с учетом того, как дико лагает в астрале даже у владельцев самых современных машин - это полный вперед!

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  20. #100
    Аватар для Snaikev
    Батрак Snaikev на пути к лучшему
    Регистрация
    23.05.2010
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Мне не понравилась последняя реформа астрала и астральных карт. Простых астральных слоев не осталось (и более сложные на которые ушли дорогие карты по их открытию), корабль стал слабым. Жену даже не получилось свозить на красивые острова как Коч Ицмаль и Карнавал Фантазий.
    СНЭЙКИ. сервер Сердце Войны = молодая гвардия+ горн войны. бывший сервер молодая гвардия. Лига. Гильдия Админ http://vk.com/club48923858

  21. #101
    Аватар для Zlodey0
    Поселенец Zlodey0 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.11.2009
    Сообщений
    25
    Репутация
    10
    можно было бы добавить стабилизации в лютых астральных мобов и оборудку, во всех секторах, зелень и синь хотябы

    уже был бы стимул летать, всем без исключения, и время затраты окупались уже хоть как то

    что бы астрал сам по себе стал соло-пве активностью для всех
    Инструкция - это бумага, которую обычно читают в двух случаях:
    1. Когда нечего читать.
    2. Когда уже все сломано.

  22. #102
    Аватар для SilverSmit
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги SilverSmit вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    28.01.2009
    Адрес
    Резиновый город
    Сообщений
    1,236
    Репутация
    -1
    В астрале можно наладить более живую торговлю в альтернативу имеющимся способам зарабатывания голды. Опять таки разместить производство печенек, для которых потребуются полуфабрикаты, которые в свою очередь потребуют сырья, итд итп. Вопщем это пост про Корованы!!))

    Имеющиеся в игре перевозки хорошая предпосылка, но идею надо развивать. Гринд в аллодах уже поднадоел, было бы довольно интересно поиграть в своего рода экономическую стратегию.

  23. #103
    Аватар для WarriorOfFire
    Батрак WarriorOfFire на пути к лучшему
    Регистрация
    09.12.2009
    Сообщений
    17
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Бой кораблей против гигантской крепости с возможностью штурмовать замки (типа АБ) тока в формате астрала. И желательно на выбор с кем сражаца.
    1 .Штурм против ботов с поддержкой союзных ботов
    2. Штурм против игроков и ботов
    3. Штурм против игроков.
    Оборона крепости составит из пушек и, ну вопшем суть вы поняли.
    П.с. Будет время дополню описанное, ибо с планшета не удобно писать знайте ли.
    Абсолютно согласен и поддерживаю всемя "ЗА!". Штурм был бы просто офигенским дополнением к Астральным баталиям на кораблях =) Особенно идея понравилась штурм крепости. Кстати как вариант можно аля захват форта как с штурмом с пушек так и рейдовая зачистка =) Еще одна разновидность рейдовых походов =).

  24. #104
    Аватар для DartPhoenix
    Бродяга DartPhoenix на пути к лучшему
    Регистрация
    16.02.2010
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Очень хотелось бы увидеть аналогию ПвЕ рейда только на кораблях. Например, собирается рейд из 4х кораблей/24 человека и отправляется в локацию - последовательную цепочку из хабов разной насыщенности/заполненности, с разными аномалиями, большим количеством розовых и белых демонов. В качестве награды можно было бы ввести какую-нибудь валюту, которую впоследствии можно было бы менять на рыжую оборудку - некая альтернатива Великому Древнему для серверов, где одна фракция значительно доминирует над другой и у не самых топовых гильдий нет никакой возможности собрать 6-10 кораблей на Древнего. Пусть даже этой валюты будет немного, и рейд доступен как и многие групповые ПвЕ активности раз в неделю, дабы не уменьшать значимость уже существующего способа добычи рыжей оборудки, тем не менее подобная игровая активность даст возможность одевать свои корабли не только самых мощным гильдиям на сервере, но и средним.
    Последний раз редактировалось DartPhoenix; 03.11.2014 в 06:31.

  25. #105
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Большинство голосов за соло-пве, причем в варианте соло игрок, а реализовали с тех пор астральную арену, хаха. Такова суть опросов от разработчиков? Спросить и сделать наоборот

    Однокорабельных с фулл командой пве активностей можно много придумать:
    • Спасение НПЦ команды/беженцев/шпиона/ценного груза с разбитого или атакованного ктулхами корабля, с доставкой на ближайшую заставу/домой
    • Корабль-призрак захваченный демонами - десантруемся, бьем паки, босса, таскаем бочки/сундуки из трюма
    • Расчистка рифов/"астероидов" с помощью пушек, с артефактами для украшения кораблей/ЛА/лабы
    • ....

    Расслоение астрала может быть по другому принципу организовано:
    • Первый слой - мобы летают по одному, не паками. Подойдет для 1-2 местных лодок
    • Второй слой - паки и толстые, как сейчас 2-3 сектор
    • Третий слой - агрится полхаба, для 2+ кораблей "активных" игроков.
    • ...
    • Н-ный слой - для гильдейских мероприятий, 4+корабля/дредноута, паки из спрутов, древние, супер-мега-предтечи с тактиками и фазами, и т.п.

    Разное оборудование подразумевает или по крайней мере намекает на различные роли: легкий и быстрый, легкий и маневренный, средний и крепкий, средний и вооруженный, тяжелый бронированный, тяжелый грузоподъемный и т.д.

    Но доступные активности не подразумевают использования всего ассортимента. Корабль оснащают один раз, в одинаковый от слоя к слою комплект, меняют на такую же оборудку лучшего грейда. Остатки ставят кто еще не разобрался или кто не может себе позволить.

    Донатная оборудка вообще ОП и дисбаланс, и быстрый, и маневренный, и грузоподъемный, и бронированный, и вооруженный. Если бы было какое-то вменяемое многочисленное ПВП, криков бы из-за нее наверное было больше.

  26. #106
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Мне кажется это будет здесь уместно

  27. #107
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,945
    Репутация
    2619
    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение
    Мне кажется это будет здесь уместно
    Сам придумал?


  28. #108
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Акагжэ!

    {офф}: Сделано к "Хладбергским троллям 2014", к удивлению ни одна из моих 10 картинок даже утешительного не получила, так и остался безутешным.

    Катерок Медвед Айденус и Яскер Тор Шаман Чак Норрис Яскер Неудержимые Строители Медики

    Официально зарекаюсь участвовать в конкурсах АО, ибо подозреваю предвзятое судейство.

  29. #109
    Аватар для n3456123890
    Бродяга n3456123890 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    как поминять имя астрального корабля???

  30. #110
    Аватар для yaropolk7
    Горожанин yaropolk7 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2012
    Сообщений
    75
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Тут, видимо, стоит уточнить, что под "соло" подразумевается _один корабль_, а не _один игрок на корабле_
    Пойду обратно губу закатывать ( такиеи вещи надо сразу писать на самом верху и капсом чтоб уж точно не проглядеть.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:57 ----------

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    когда то обещали одноместные кораблики, введити наконец их, (1 пушка 1 щит (при чем щит бы как во времена а1, самовостанавливающийся со временем), спец. двигатель, руль и визор/сканер для управления) и специальный астрал, с возможностью собирать там нечто ценное, отбиваясь от мобов, и любителей пощипать чужой кошелёк.
    ну и какое нибудь масс пвп, по типа арены, но более быстрое, пусть и с меньшей наградов (ВЯ и ДХ все же немного не то что нужно, хотя основную идею ДХ можно и сохранить, режим царя горы)
    Если будут одноместный корабли которые могут без ограничений летать по астралу , получим асэ времен отб только капец какое большое, куча "неодетых " , голодных до "крови" и диких корабликов .

  31. #111
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,755
    Репутация
    20779
    2/3 игроков просили нормальное ПВЕ. Их послушали и сделали ПВП. Браво.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  32. #112
    Аватар для Mmolox
    Генерал Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    3,280
    Репутация
    11047
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    2/3 игроков просили нормальное ПВЕ. Их послушали и сделали ПВП. Браво.
    Где пвп сделали? в аномалке чтоли? ** **. на СВ это чисто пве лока. народ летает фармит мобов подбирает сундучки

  33. #113
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,755
    Репутация
    20779
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    Где пвп сделали? в аномалке чтоли? ** **. на СВ это чисто пве лока. народ летает фармит мобов подбирает сундучки
    Я безмерно рад за СВ.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  34. #114
    Аватар для EctiMail
    Поселенец EctiMail на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2012
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Хм.. очень интересно тут
    1. Хотелось бы сделать что-то с анамалкой так как ее тока фармит одна ги и то сделала союзы определенные и туда не вступить так просто. И толку что они отлетали одними персами перебежали на переродов и давай ими фармить анамаль. Получается каждый день одни и теже люди все себе забирают и все. И это видно нормальное пвп когда на тебя летят 4 и более коров с рыж луча и т.д. и льют. Супер пвп. И как себе на броню временную нафармить? Да ни как.. А других способов фармить жирные эмки нету.
    2. Это рыж оборудка. ЕЕ тоже фармит тока одна ги и все. Как ее взять, Даже за жирные эмки простую и тухлую не купить так как все себе уже другие забрали и тебе не дают. Круто что сказать. А друвний тока один на весь сервер, Был бы древний хоть и маленький тока для каждой ги, чтобы интерес внутри ги вырос фармить в пару коров внутригельдейского древнего, хоть интерес ги смогла бы дать для играков, если ги маленькая. А так одни и теже коры летаю каждый год с рыж оборудкой. Круто.
    3. Отвратительный шанс на фиол оборудки. Господи я весь 3 мини сезон летал, я летал каждый день и что?? Да мне тока одна выпала особая пушка. Это нормально? Или я еще везунчик?) Хотелось бы что оборудка фиол получше падала? А то как оборудовать кор? Как легенды гласят что с анамалки фиол хорошо падает, но все это возвращается к теме 1. то что одни и теже коры оборудованы, и одни и теже все это себе берут. Круто.
    4. Очень много разнообразия в оборудке тока вот что-то толку нету и хотелось бы видеть легкий кор с легкой оборудкой и наоборот тяжелый кор с тяжелой оборудкой. А то новички очен сильно путаются в оборудке так как ее много, а толку нету. Много синь оборудки, а фиол даже такой нету. Зачем она?) Толку от нее?) Круто хоть что есть разнообразие в оборудке, тока толку от нее нету. Круто.
    5. Хотелось бы увидеть фарм получше и побольше в секторах, и за это можно было бы купить гоблинов для лабы. А то валюта есть но толку от нее нету, и вот народу не интеренсо но и все себе забирают одни и теже так как,... ай опять к теме анамалке и древнего уползем, Круто.
    6. Пусть даже что выше сказанное все очень сложное или нереально сделать но хоть уменьшите пожалуйста время отката прыжка с 10 на 5 мин. То уже порой это очень сильно не удобно и очень много времени занимает. Вам все скажут спасибо. Это правда. Было бы круто)
    7. Да здорово если будет кор для отряда. И при это будет древний для него же) Или это кор для участия между ги и при это за это можно было получать реальгар. Да хоть теже жирные эмки. Хотя одни и теже ги себе бы забирали. То без прыжка на кор. А то слишком уж многие сильно одеты.
    8. Гонки это здорово, так как разнообразия много оборудки, но будет печально если буду деманы в астрале или будет наборт прыгать и весь кор взрывать...

    Фишки игры реально в астрале, тока толку жалко что очень мало и вы все уходите от этой темы недавая ее попробовать другим игрокам попробовать ее так как одни и теже коры каждый год имбуют и не дают другим жить. Много лагов, багов и т.д. в астрале. Надеюсь что все это вы исправите тут. Спасибо.

  35. #115
    Аватар для Umnik0001
    Поселенец Umnik0001 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.08.2016
    Сообщений
    32
    Репутация
    25

    Глас вопиющего в пустыне.

    И так хочется подытожить. Для начала судя по тому "колоссальному" количеству отписавшихся в теме большинству на все это НАПЛЕВАТЬ, а небольшую кучку что у кормила - устраивает все. Вопрос: почему? Да потому что в астрале падает ШЛАК. Корабль абсолютно, я бы скал архи не актуален! Он не нужен ни для чего. Амальгамы в игре навал, просто некуда девать. Эмонашки нужны разве что менять на золото. Корпус корабля который ВРЕМЕННО не просто до следующего сезона а даже до следующего мини сезона увеличивает ХП - идиотизм. Тратиться даже жалко, лучше слить все на золото. Корабль для полета по торговым постам, заставам??? Ребята и девчата, разрабы у кого по математике была хотя бы тройка посчитайте количество затраченного времени на полет и сколько можно за то же время не то что воевать а отслакать БГ активностей либо проскакать лол секторов и продать шмоток. При этом получив куда большую моржу и ничем не рисковать, на пример что либо тебя утопят, либо просто выкинет и ты утонешь, либо еще что нить случится. Продолжим не только с точки зрения прибыли. Не могу не согласиться что дроп с ежедневного лютого уныл, там делать нечего вообще. О том что он представляет какую-то сложность прошу не чесать, я его поколением ниже оборудкой убивал ВДВОЕМ на коре! И это было не на нынешнем КАПе а тогда когда поколением ниже оборудка решала и на третей скорости просто перегревался корабль. Так что делайте выводы о своих руках. По поводу активностей, например анамали. Тоже не надо ныть что вас там кто-то обижает. Могу прописать про свою команду с кем я лета. Из постоянных остались только я и мой постоянный компаньон и игровой друг вайлдчайл (это пожалуй единственное за что я благодарен игре аллоды, что познакомился с несколькими людьми, которые не только в игровом плане но и как собеседники интересны). Так же со мной на корабле в настоящее время летает еще один мой напарник Хауус. Ранее из астральных ****отов так же со мной летал Кайомарт, однако к сожалению из проекта он ушел. По остальным к сожалению я не могу сказать о наличии такого рьяного желания летать в анамаль. Тех с кем я менее 100 раз вылетал в анамаль я даже перечислять не буду. Были люди с кем я летал очень много, однако в большинстве своем они туда летели не за фаном, не за астральной битвой а либо просто "за компанию" либо за добычей - амальгамой, когда ее катастрофически не хватало, либо просто от безысхода, зная мою упертость и то что я пока не слетаю в анамаль ни на какие острова не полечу и ничего отлетывать не буду. Спасибо тем кто летал со мной хотя бы просто за компанию и иногда именно ради фана, среди них: АКСЕЛЬВАТОРИКС, МалышкаБоб, ПохмеЛЮСЯ, Ливорно, Анатрос, Некрокилдозер (ОтсосПетрович), Дрегошмякстер, СОРВАНЕЦ, Едена, Цетрина (к сожалению очень часто отвлекалась на поедание пирожков, благодаря чем неоднократно тонули), Виллиус, Саччи, Реминор. Когда у меня не было команды я соло летал в анамаль и так или иначе бегал один на корабле, безусловно меня убивали, но и я шкерился между хабами, прятался, оттаскивал, поэтому если есть желание никакие ТОП гильдии вас не смогут выгнать с анамали. В лучшем случае на такие астральные активности как логово великого древнего мне удавалось от империи набрать 4 корабля (всего два раза), в остальном же мы летали 80 процентов времени в один корабль и оставшееся время в два кора. На древнего лютого же от империи на сервере СумеркиБогов кроме моей команды не летал практически никто. Несмотря на засилие там лиги в лице гильдии Смерш нам трижды удавалось забирать великого древнего и два раза помешать им его взять (не достался никому), при этом они превосходят нас и одетостью кораблей и количеством и как не стыдно в этом признаваться в некоторых моментах и руками. Тем не менее мы, как я нескромно считаю, составляли им хоть какую-то конкуренцию. что по данному вопросу считают представители конкурирующей фирмы мне не известно. ))) После объединения серверов очередные "имбари" попытались хоть как-то оказать конкуренцию смершу с СумерекБогов как в лице Золотой Орды так и в лице империи. Все закончилось в течении трех недель и в анамали традиционно остались ребята что летают со мной и смерш. К сожалению интереса игре это не добавляет. Особенно смешно слышать возмущения игроков что я своих топлю. В оправдание говорить ничего не буду, т.к. топил, топлю и топить буду причем в первую очередь империю, потом лигу, а потом буду биться со смершами, потому что большинство летает туда чисто за халявой. По поводу имперских кораблей что добавились в анамали с момента объединения могу отметить только корабль Головоломатель, приятно удивил очень грамотные ребята, но не смотря на это все равно если их увижу буду как могу пытаться их утопить. В империи на моей памяти было еще два достойных упоминания корабля - наших вечных конкурента Дерайта и Меркурий. Пишу специально для лиги с СумерекБогов кто играет в эту игру очень давно, чтобы вы не смущались "обилием" имперских кораблей. В частности корабли на которых мы летали нашей командой: Нагибатор 2000, хххАлукарДххх, Минона, Чакушка, ЖнецХаоса, томасиндрус, ПамятьПредков, антрацит, Октава, Неугомонный. Извините в аллоды играю со времен ОБТ поэтому кого то мог просто забыть. Таким образом если в лиге или разрабы считал кто-то что в империи даже в те времена было много команд то спешу разочаровать. Их было только 3 максимум 4.
    В настоящее время инст древний лютый не актуален совершенно, это инст одной гильдии и ничего с этим сделать невозможно, разве что смерши снова между собой что-нибудь не полделят и под это дело я в очередной раз стырю великого древнего.
    Астрал неактуален из-за отстутвия какой-либо значимой награды. Что вам например сейчас мешает ввести в анамали например реальгар! Я понимаю что тут не обсуждается система крафта и ТП, хотя наиболее бы разумно было бы вернуться к системе что была на 52 уровне. Не вижу препятствий чтобы усложнить лютых в астрале и дать шанс выпадения из них рыже оборудки, нормальной а не постоянного сканера Позор (Дозор) или руля направления Срань (Грань). не хотите дать такую возможность позвольте хотя бы игрокам крафтить оборудку. Я то и на фильной вполне смогу хоть и не на равных но все же конкурировать с кораблями.
    Думаю те, кто давно летает и видит как менялась оборудка от сезона к сезону согласиться со мной что с кадым новым сезоном донат оборудка все сильнее и сильнее превосходит выбиваемую в астрале. Если раньше это была лишь промежуточная оборудка которая нужна была для добычи в астрале фиольной, то теперь фильная сильно уступает. Могу в качестве примера привести донат щиты, которые реактор практически не греют, ресаются быстрее и урон держат практически на уровне фиольных щитов.
    По поводу разнообразия оборудования. Продолжим про щиты, разрабы, вы вообще видели сколько энергии тратит фиол заслон на любом фиол реакторе? Два заслона загружают реактор на фул столб. При это на кой ляд вы увеличели время их реса с таким загрузом реактора с 3 до 5 секунд. При этом держат они на ровне с донат щитами. я ради эксперимента ресал одновременно 6 донат щитов на том же реакторе и о чудо, они загрузили ректор меньше! Бог с ним, эгида просто МЕРТВЫЙ щит, с его ебенячим временем реса и ничтожно малым для такого времени количеством поглощаемого урона. Оставим щиты в покое и посмотрим на реакторы. Изначально было разнообразие при их выборе как в плане нагрузки, так и охлаждения а так же и в плане безопасности. В настоящее время безопасность практически одинакова. Все фиол реакторы просто все кроме пульса МЕРТВЫЕ. Как не странно в сочетании с двигателями и пульс мертв со всеми кроме молнии или форсажа. При этом еле укладываешься в развесовку. Вы спросите почему мертв, да потому что просто лететь на каноне на третьей скорости невозможно, он тупо не остывает. Ранее (4 года назад) даже звезда с каноном плохо, очень плохо на третей скорости но все же остывала. Из фиольной оборудки актуальными остались лишь особые пушки, остальные выпадают лишь как шлак, руль меры и руль метеор. Но я думаю, вы, разрабы скоро и это исправите. В конце концов вы мне закономерно возразите что можно летать на великого древнего и там выбить рыжее оборудование. Вопрос если мини сезон длиться полгода, всего будет 24 полета на великого древнего. В каждом втором допустим выпадет реактор либо двигатель и того на всех оденется 12 кораблей (ну это в смерше при отсутствии конкуренции). А вот с особыми пушками и со щитами при том великом рандоме что есть в игре я например сомневаюсь что удастся одеть всей гильдией хоть один флагманский корабль. Много что еще есть сказать нехорошего, т.к. почему то прослеживается такая закономерность что как начинаются новшества так все почему-то становиться хуже. Жаль что убита соль игры, именно астрал. Полет на остров стал рутиной. Я слакаю второй сезон, одет в зелень и фиол с островов, но прилетев с такими же плохо одетыми в сложный сектор почему то его прохожу! Не реальной сложности найти остров, долететь до него и целым вернуться с добычей. Не шанса напороться на пиратов и погибнуть от их руки, ну либо самому кого нить затопить и поживиться. Разрабы одумайтесь, постарайтесь найти что-нить полезное в том что было и не убивайте в игре то что еще живо. Всем благодарен за внимание. Своим вечным соперникам по анамалке со Смерша благодарен за конкуренцию и интересное ПВП, так хочу отметить корабли: СТЕПКА, Страйк, АдмиралКузнецов. Ребята всем спасибо, надеюсь тоже предложите что-нибудь полезное для усиления роли астрала и увеличения к нему интереса. За опечатки извиняюсь, не очень хорошее зрение.
    С вами был капитан корабля Минона - РАСКОЛЬНИКОВ.

  36. #116
    Аватар для Willius
    Империя Курсант Империи Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее Willius может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Игш
    Сообщений
    126
    Репутация
    1931
    полностью согласен и горячо поддерживаю вышесказанное г-ином Umnik0001 ! от себя хотелось бы ещё добавить, что было б неплохо ещё более глубоко ввести кастомизацию корабля в ввиде например разновидности корпусов (бриг\корвет\крейсер\линкор) и возможность их установки тоже прокачиваемой (опыт корабля) соответственно оборудку под данные типы кузовов, сделать какунить систему прокачки непосредственно кора (дерево умений\вех) которое при определённом уровне развития умений давало бы некие уникальные способности\умения (взависимости от типа корпуса\ фракионные умения)
    Как вариант давать бонус за сыгранность и постоянство команды, размер бонуса пусть бы зависел от часов налёта команды...уменьшение кд оборудки, прирост скорости, уменьшенный расход эмок и тд

    пы.сы. с Вами был временно слакающий канонир Миноны
    May the force be with You!

  37. #117
    Аватар для ak1310
    Империя Курсант Империи ak1310 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.01.2012
    Сообщений
    146
    Репутация
    27
    Что хотелось бы сказать по данному поводу, все уже давно накипало , накипело , перекипело ,выкипело , раньше много чего было сказать, а сейчас когда проект из за мини сезонов покинуло огромное кол-во игроков, с нелепым убитым пвп, когда выйгрывает та патя у кого три имбаря в голосе, это бред, говорить что то нет смысла.
    Астрал недооценен, астрал это огромный много годовой труд , собрать и научить игроков нормально летать хотя бы в пве , а про пвп я молчу. Так же должна быть и соответствующая награда.
    Так же уменьшить роль донат оборудки в ПВП, она не должна быть выше фиольной общедоступной.
    Оранж оборудку добавить на цс, в тка рику, в пвп , в астрал с демонов , в аномальный сектор. Она не должна быть приоритетом одной гильдии которая тупо выставляет больше кораблей на ДРЕВНЕГО ЛЮТОГО. Пускай что бы получить ее будет очень сложно , но сам факт ее получения в других активностях должен быть.
    И да в аллоды еще играю ради только аномали, два года уже не одеваюсь, почему отписал выше.
    Не знаю, астралу уже ничего не поможет, время уже прошло.
    Последний раз редактировалось ak1310; 15.08.2017 в 20:53.

  38. #118
    Аватар для AlisaMX
    Скиталец AlisaMX на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    7
    Репутация
    17
    Приветствую!

    Полностью поддерживаю ранее отписавшихся капитанов и прочих астралонавтов. Астрал в игре выветрился. За последние несколько лет неоднократно поднималась эта тема, результата со стороны причастных ноль, ни слова объяснений, ни намека на перспективы. Отговорки про параллельный проект считаю несостоятельными.
    Когда-то на евросервере доводилось активно летать в аномалку (привет Игорю "Ridoks-у" и его Атлантиде), постепенно это сошло на нет, ограничившись только ежедневным логовом спрута. Сейчас летаю один, просто не с кем, все тот же спрут (правда, последний раз там был месяц назад, просто наскучило). Жутко бесит, когда пинаешь такого демона 10 минут, а в награду падает зеленая дрянь, опрометчиво именуемая корабельным оборудованием. Накой черт зеленое оборудование вообще существует до сих пор в игре, если даже синее - мусор, равно как и 95% фиолетового. Вот сейчас там идет акция Корабела, а я так и не определился, а нужен ли мне корвет или нет, и не заметно, что народ прямо-таки активно открывает сундуки.
    Сам лично создавал тему по крафту корабельного оборудования, безвестно канула в тот же астрал...
    Последний раз редактировалось AlisaMX; 15.08.2017 в 21:26.

  39. #119
    Аватар для oblivioon
    Империя Гражданин Империи oblivioon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    27
    Репутация
    54
    Как вариант можно сделать так, что бы в четные сектора можно было бы попасть только через астрал на корабле(как было раньше а2,а3, потом не знаю что было ибо слакал до ДЗ), а нечетные оставить в поиске группы, тогда и потребность в оборудке будет, и актуализируется астрал хоть как то.
    Последний раз редактировалось oblivioon; 16.08.2017 в 05:11.

    Пригласительный код для новых аккаунтов с бонусами для прокачки: 38172

  40. #120
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от oblivioon Посмотреть сообщение
    Как вариант можно сделать так, что бы в четные сектора можно было бы попасть только через астрал на корабле(как было раньше а2,а3, потом не знаю что было ибо слакал до ДЗ), а нечетные оставить в поиске группы, тогда и потребность в оборудке будет, и актуализируется астрал хоть как то.
    Ух, как меня забросали помидорами в другой теме, когда я предложил вернуть полеты к островам, как было раньше. Народ, как я понял, не хочет терять время на полеты...

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

Закрытая тема
Страница 3 из 7
1 2 3 4 5 6 7 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения