Форум - "Аллоды Онлайн" - Астральные активности — какие хотелось бы видеть?

Результаты опроса: Наиболее интересно:

Голосовавшие
630. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Астральное соло-PvE

    404
    64.13%
  • Астральное масс-PvP

    207
    32.86%
  • Дуэли на кораблях

    163
    25.87%
  • Астральные гонки

    152
    24.13%
  • Свой вариант

    39
    6.19%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Закрытая тема
Страница 2 из 7
1 2 3 4 5 6 7 Последняя
Показано с 41 по 80 из 242
  1. #41
    Аватар для AD666DA
    Империя Вооруженные Силы Империи AD666DA на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2011
    Сообщений
    733
    Репутация
    10
    Проголосовал за соло-ПВЕ. Однако, хотел бы уточнить, что хотелось бы видеть не стандартный 6-местный корабль против мобов, а все же одно/двуместные кораблики/шлюпки.

    Ну а если совсем уж пофантазировать, то хотелось бы еще улучшение Доминиона именно в плане астрала.
    Имхо, доминион как был какой-то непонятной фигней, так и остался. То была какая-то левая непонятно откуда взявшаяся карта Доминиона, где гильдии бились ни много, ни мало, а сразу за целые сектора. Как эта карта коррелировалась с картой астрала никому было неизвестно... По всей видимости никак.
    Сейчас доминион вообще не пойми что и где. Какие-то сферические инстансы в вакууме.
    А хотелось бы... Гильдия имеет возможность захватить/построить свой остров. Собственно действия Доминиона и разворачиваются вокруг этих островов. Сначала, например идет "астральная фаза" - захватчики на кораблях атакуют аллод, защитники отстреливаются из береговых орудий и/или выводят в бой свою флотилию. При чем хотелось бы видеть не сражение 18 на 18 (24 на 24), а именно гильдия на гильдию. То есть, именно массовые сражения по 100+ игроков с каждой стороны.
    После успешной астральной осады, атакующие могли бы выбирать - просто ограбить аллод (профит в виде реальгара) или же захватить его. Во втором случае уже бы и запускался сухопутный РЧД (опять же хотелось бы видеть более массовые сражения), результатом которого было бы права владения конкретным аллодом.
    Так же хотелось бы, чтобы острова на Доминионе были бы как-то связаны с островами в Астрале. То есть владеет какая-то гильдия аллодом Врата-2 - за каждую смерть на этом острове гильдии капает, например, авторитет.

    Короче, хотелось бы, чтобы в Доминионе была фаза корабельного пвп и чтобы ситуация на Доминионе как-то взаимодействовала с "реальным" Астралом.

    З.Ы. Думаю, если что-то подобное будет реализовываться, то администрация может еще какой-нибудь уточняющий опрос замутить.
    Последний раз редактировалось AD666DA; 15.01.2014 в 19:18.

  2. #42
    Аватар для gus2000zak
    Империя Цеховой Мастер Империи gus2000zak на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2012
    Сообщений
    205
    Репутация
    10
    Круче всего было бы ПвП рейд на рейд на острове . Кто выйграл , тому и награда .


  3. #43
    Аватар для AD666DA
    Империя Вооруженные Силы Империи AD666DA на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2011
    Сообщений
    733
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от gus2000zak Посмотреть сообщение
    Круче всего было бы ПвП рейд на рейд на острове . Кто выйграл , тому и награда .
    Ух ты! Ты "изобрел" РЧД!

  4. #44
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от AD666DA Посмотреть сообщение
    Ух ты! Ты "изобрел" РЧД!
    Не совсем то. 4 часа выходного дня ради одного максимум реальгара для не топ ГИ-как то...
    А тут сразу шмот-улучшалки всем))
    V 101010999
    - Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
    Ссылочка на стартовые плюшки
    Коротко о ММОРПГ (18+)

  5. #45
    Аватар для AD666DA
    Империя Вооруженные Силы Империи AD666DA на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2011
    Сообщений
    733
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mishanya666 Посмотреть сообщение
    Не совсем то. 4 часа выходного дня ради одного максимум реальгара для не топ ГИ-как то...
    С каких это пор среда стала выходным днем?
    А отборочные бои - это не рейд на рейд.
    Цитата Сообщение от mishanya666 Посмотреть сообщение
    А тут сразу шмот-улучшалки всем))
    Что значит сразу? Гильдия зарегала рейд для участия в ивенте и им сразу дали шмот/улучшалки?

  6. #46
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от AD666DA Посмотреть сообщение
    С каких это пор среда стала выходным днем?
    А отборочные бои - это не рейд на рейд.

    Что значит сразу? Гильдия зарегала рейд для участия в ивенте и им сразу дали шмот/улучшалки?
    Это значит-побились получили!
    V 101010999
    - Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
    Ссылочка на стартовые плюшки
    Коротко о ММОРПГ (18+)

  7. #47
    Аватар для CRUSARDERS
    Горожанин CRUSARDERS на пути к лучшему
    Регистрация
    20.09.2011
    Сообщений
    51
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Целью темы как раз является выяснение, какая же активность была бы интересна прежде всего своим геймплеем. Уж награду можно положить какую угодно - это вторично.
    Высокая награда заставила бы принимать участие в активности всех, даже если бы сам игровой процесс не нравился бы. А нам бы хотелось сделать такую активность, чтобы она была интересной и увлекательной сама по себе.
    Для начала бы все активности которые есть счас до ума довели бы а потом уже начинали думать чтоб новое что то водить ато баг на баге и багом погоняет

  8. #48
    Аватар для Tykromidze
    Гвардеец Tykromidze скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.03.2012
    Сообщений
    1,114
    Репутация
    65
    астрал давно перестал быть "фишкой" игры...так-как на него забили полностью...
    я бы хотел увидеть актуализацию астрала, чтобы стало действительно интересно летать.
    засады, пиратство, перевозка грузов - всё это уныло, медленно и не приносит прибыли.

    по задумке должно быть так:
    - торговец, предполагая засаду, нанимает экипаж сопровождения. итого 2-а корабля летят сдавать груз, один медленный, набитый грузом, второй - налегке с внушительным арсеналом.
    - пират, предполагая перевозку груза, ищет дополнительных компаньонов для грабежа.

    чем больше торговец может перевезти груза, тем выше прибыль (убрать всё оружие ради дополнительной вместимости, поставить медленные двигатели)
    если у грабителей не хватит места в трюмах - их прибыль будет низкой

    сплю и вижу крики в чате "на перевозку груза (трюм 500 единиц) ищу 3-и корабля сопровождения, плата сдельная YYYY золотом за эскорт + оплата ущерба при битве" или "команда наемников (2-а корабля) ищет торговца для сопровождения, вместимость трюма в лс".
    но для этого нужно:
    -выдавать ежедневный квест на перевозку груза;
    -расширить червоточины;
    -как-то продумать защиту от "кидал" (аналог торговли, к примеру, у наемников и торговца по 2-е части "награда торговца такого-то" и "контракт наемников таких-то", при получении одной из частей лидером группы на всех участников вешается дебафф "заключена сделка", с каким-нибудь жуткими-жуткими последствиями, объединив обе части лидер группы получает оговоренную награду)
    -сделать возможным приглашать группу целиком с мгновенным образование "отряда", к примеру при наличии баффа "заключена сделка" после обмена первыми частями контракта
    -добытые награды (пиратами) делятся равномерно между всеми кораблями нападающих (1шт первому, 1 шт второму, 1 шт третьему, и по новому кругу), если трюм забит - выходишь из списка дележа)
    -ну и награды должны быть внушительными, ведь торговец должен окупить свои затраты и оплату наемников.

    но я отвлекся, вам ведь виднее, план у вас уже составлен...

    вообщем я за "масс-PvE с элементами PvP"

  9. #49
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,228
    Репутация
    32955
    Цитата Сообщение от Tykromidze Посмотреть сообщение
    по задумке должно быть так:
    Толково расписано, плюсик.

  10. #50
    Аватар для Aleman73
    Вольный Аллодер Aleman73 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2010
    Сообщений
    1,243
    Репутация
    39
    А ставки допустимо в игре реализовать на гонщиков?)
    Гонки было б интересно,ток трассы разнообразные надо. И миникарту хотя бы для тех кто сделал ставку, но не в команде гонщиков.
    Диверсию разрешить, урон ток по мобам. Прыжки,инвиз,инженеров можно).

    На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).

  11. #51
    Аватар для selentina
    Ветеран selentina на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2011
    Сообщений
    911
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Tykromidze Посмотреть сообщение
    астрал давно перестал быть "фишкой" игры...так-как на него забили полностью...
    я бы хотел увидеть актуализацию астрала, чтобы стало действительно интересно летать.
    засады, пиратство, перевозка грузов - всё это уныло, медленно и не приносит прибыли.

    по задумке должно быть так:
    - торговец, предполагая засаду, нанимает экипаж сопровождения. итого 2-а корабля летят сдавать груз, один медленный, набитый грузом, второй - налегке с внушительным арсеналом.
    - пират, предполагая перевозку груза, ищет дополнительных компаньонов для грабежа.

    чем больше торговец может перевезти груза, тем выше прибыль (убрать всё оружие ради дополнительной вместимости, поставить медленные двигатели)
    если у грабителей не хватит места в трюмах - их прибыль будет низкой

    сплю и вижу крики в чате "на перевозку груза (трюм 500 единиц) ищу 3-и корабля сопровождения, плата сдельная YYYY золотом за эскорт + оплата ущерба при битве" или "команда наемников (2-а корабля) ищет торговца для сопровождения, вместимость трюма в лс".
    но для этого нужно:
    -выдавать ежедневный квест на перевозку груза;
    -расширить червоточины;
    -как-то продумать защиту от "кидал" (аналог торговли, к примеру, у наемников и торговца по 2-е части "награда торговца такого-то" и "контракт наемников таких-то", при получении одной из частей лидером группы на всех участников вешается дебафф "заключена сделка", с каким-нибудь жуткими-жуткими последствиями, объединив обе части лидер группы получает оговоренную награду)
    -сделать возможным приглашать группу целиком с мгновенным образование "отряда", к примеру при наличии баффа "заключена сделка" после обмена первыми частями контракта
    -добытые награды (пиратами) делятся равномерно между всеми кораблями нападающих (1шт первому, 1 шт второму, 1 шт третьему, и по новому кругу), если трюм забит - выходишь из списка дележа)
    -ну и награды должны быть внушительными, ведь торговец должен окупить свои затраты и оплату наемников.

    но я отвлекся, вам ведь виднее, план у вас уже составлен...

    вообщем я за "масс-PvE с элементами PvP"
    Т.е. лететь очень-очень долго через кучу хабов рискуя нарваться на астральный гоп-стоп? Вангую кучу пиратов и кОрованы из торговцев топ-ги.

  12. #52
    Аватар для fivantrokl
    Воин fivantrokl на пути к лучшему
    Регистрация
    05.12.2012
    Сообщений
    384
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Tykromidze Посмотреть сообщение
    астрал давно перестал быть "фишкой" игры...так-как на него забили полностью...
    я бы хотел увидеть актуализацию астрала, чтобы стало действительно интересно летать.
    засады, пиратство, перевозка грузов - всё это уныло, медленно и не приносит прибыли.

    по задумке должно быть так:
    Очень хорошо написано, думаю очень многих такое привлекло бы, а многогранность корабельной оборудки было бы вообще супер, легкие и быстрые крейсеры, тяжелые боевые линкоры, и емкие грузовозы, в гильдиях было бы дополнительное движение, несколько сетов оборудки на корабль, многократно плюс!!!!

    Кстати вот вам и караваны богатых гильдий, котрые можно грабить, где то в описании игры такое было...

    Цитата Сообщение от selentina Посмотреть сообщение
    Т.е. лететь очень-очень долго через кучу хабов рискуя нарваться на астральный гоп-стоп? Вангую кучу пиратов и кОрованы из торговцев топ-ги.
    Ну топовые корабли и сейчас льют своих же, будучи с бафом астропират, во всяком случае до обновы такое редкостью не было, так что думаю не страшно, а как правильно выставить условия пиратства, и сам процес, это уже дело разработчиков и сценаристов, но думаю идея отличная, хоть и не новая.
    Последний раз редактировалось fivantrokl; 16.01.2014 в 01:49.

  13. #53
    Аватар для WichDoctor
    Сержант гвардии WichDoctor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Кания
    Сообщений
    1,630
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от fivantrokl Посмотреть сообщение
    Очень хорошо написано, думаю очень многих такое привлекло бы, а многогранность корабельной оборудки было бы вообще супер, легкие и быстрые крейсеры, тяжелые боевые линкоры, и емкие грузовозы, в гильдиях было бы дополнительное движение, несколько сетов оборудки на корабль, многократно плюс!!!!

    Кстати вот вам и караваны богатых гильдий, котрые можно грабить, где то в описании игры такое было...
    Вопрос в профите, если только голда, то лично я, не стал бы тратить на это кучу времени, мне на нитке голды с головой хватает, я даже вопла своего тихонечко одеваю и каждую неделю делаю плюсом 20кг, при этом не меняю эманации, эмблемы с БГ на СЗ... За обычной амой тоже летать не стану...
    p.s. Хотяяя... вопрос наверное в цене, если будет наградой тысяч так ...цать голд за караван, то возможно иногда буду летать...
    Sarge
    Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson

  14. #54
    Аватар для Gerpiona
    Сержант гвардии Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший
    Регистрация
    22.06.2011
    Сообщений
    1,789
    Репутация
    423
    аст. соло PvE - думаю, будет более интереснее, чем другие варианты ....
    -------
    p.s. но соло на корабле сложно

    почему этот вариант?

    А. мас PvP - нудный и долгий сбор да и не все это могут позволить + лаги

    Дуэли - АТО чем не подходит?

    А. гонки - как гонки на Кирахи? нет спасибо
    ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия

  15. #55
    Аватар для WD777
    Поселенец WD777 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Опрос немного некорректный. Выбор идет между уже существующими активностями и несуществующими, естественно большинство будет голосовать за существующие, потому что представляют как это может выглядеть, ни кто ведь не участвовал в астральных гонках, и ни кто не знает насколько это может быть интересно и увлекательно.
    Можно реализовать очень интересные астральные гонки как пвп так и пве.

    В варианте пве гонок может участвовать от 12 до 16 одно или двух местных астральных шлюпок которые друг на друга влиять не могут. На соревнующихся могут влиять различные бафы и монстры расставленные на протяжении пути случайным образом, а так же оборудование поставленное на шлюпку перед стартом. Ввести ограничение на вес устанавливаемого оборудования и дать возможность выбирать на что делать ставку, на более быстрый двигатель, более емкий щит или более дамажащее оборудование. Реализовать разные режимы работы оборудования, допустим скоростные двигатели с разными вариантами работы форсажа (без форсажа но быстрый, с редким но сильным форсажем или с частым но менее скоростным форсажем). Сделать чтоб монстры атаковали или тормозили первый попавший в поле зрения корабль или все корабли в радиусе поражения. Сделать аномалии на ускорение, защиту или усиление урона. Тут будет и составляющая удачи и тактическая составляющая. Менее защищенному кораблю нужно будет либо потратить время облететь монстра или пропустить вперед более защищенного соперника. Либо включать форсаж по откату, либо включить его пролетая опасного моба. Если сделать всех равными на старте и все сбалансировать то участвовать в них будет очень интересно всем.

    В пвп варианте от 6 до 12 одно, двух и полноценных 6 местных кораблей, с установкой дополнительного постоянного или временного оборудования типа лучей торможения или лучей понижения защиты, без возможности полного выноса корабля. Можно сделать чтоб какую то часть корабля могли уничтожить только соперники, а какую то только мобы, что добавит тактическую и стратегическую составляющие в гонку. Сделать в качестве награды привязанные призы, в виде корабельного оборудования или улучшенной амальгамы, чтоб уменьшить вероятность договорных заездов.

    Я больше всего за астральные гонки. Хотя и другие астральные активности не помешают.

  16. #56
    Аватар для RaVirr94
    Империя Деловой Союз Империи RaVirr94 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2011
    Сообщений
    603
    Репутация
    10
    Атсральные гонки, масс пвп!
    Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.

  17. #57
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    Первым делом хочу видеть баланс классов.
    А астральные активности потом.
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  18. #58
    Аватар для Godius
    Лига Объединённая Рать Лиги Godius скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.01.2011
    Адрес
    Пинск
    Сообщений
    787
    Репутация
    95
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Целью темы как раз является выяснение, какая же активность была бы интересна прежде всего своим геймплеем. Уж награду можно положить какую угодно - это вторично.
    Высокая награда заставила бы принимать участие в активности всех, даже если бы сам игровой процесс не нравился бы. А нам бы хотелось сделать такую активность, чтобы она была интересной и увлекательной сама по себе.
    Аномальный сектор до фикса был конкурентом ТО, но туда не летали все и вся, летали 20%, а это не все, на то же ТО ходят 70%. Т.е. ваши слава и ваши действия в корне разнятся.

    В смятении, между магом и жрецом...

  19. #59
    Аватар для Decurion
    Горожанин Decurion на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2013
    Сообщений
    74
    Репутация
    10
    А может, прежде, чем выяснять какая активность интереснее, имеет смысл вообще сравнить активность до и после патча? По количеству вылетов в астрал кораблей за день или по кораблечасам за день? Во сколько десятков раз она уменьшилась, было бы любопытно узнать, да и разработчикам пища для размышлений.

  20. #60
    Аватар для ckevin
    Скиталец ckevin на пути к лучшему
    Регистрация
    22.12.2012
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Друзья!

    В последнее время мы нередко слышали критику относительно астральной составляющей игры. Поскольку астралонавтика все-таки является одной из главных "фишек" игры, нам бы хотелось сделать исследование астрала полезным и актуальным.

    Сейчас в разработке находятся несколько новых активностей. Хотелось бы узнать ваше мнение, какие именно направления для вас являются наиболее интересными (именно вне зависимости от награды за них — только как самостоятельный игровой процесс), чтобы задать себе некоторые приоритеты.

    В опросе предлагается выбрать один из вариантов: астральное соло-ПвЕ, масс-ПвП, дуэли на кораблях, астральные гонки, либо можно добавить свое предложение в комментариях.

    При высказывании своих идей рекомендуется абстрагироваться от имеющихся наград за "сухопутные" активности, чтобы астральные не пересекались и не конкурировали с ними.
    Вот честно!, если бы астралонавтика была "фишкой" игры её не требовалось делать актуальной. Все косяки из-за сложности управления кораблем. Если в пвп мы можем 6 человек организовать и вывести на доминион, при этом проигрыш чаще всего получается из-за того, что человек затупил или "потерялся", то тупорылое корыто, которым еще и в 6-ром надо управлять, бегая по нему применяя различные средства ускорения, это бред. Кором должен управлять ОДИН человек, все лишнее, как то ПвП на борту, отстрел мобов, слакание, мытье палубы, выкидывание мусора в астрал - это команда. ОТКУДА вообще родилась идея разделить функции визора, сканера, руля и форс ??? Мало того что они разделены по устройствам, так еще и расстоянием!!! Здесь что-то не так, это надо менять, ни один ПвП игрок, не считает астральное ПвП серьезным мероприятием, он как человек мало что может исправить в случае ошибки. Безупречная организация дела это конечно хорошо, но игра для обычных людей не должна превращаться в тренажер для директора хлебобулочного завода ))

  21. #61
    Аватар для Dillinja007
    Стражник Dillinja007 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2008
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Тут, видимо, стоит уточнить, что под "соло" подразумевается _один корабль_, а не _один игрок на корабле_
    Тогда отзывайте мой голос с голосования как и 99% голосов проголосовавших за соло-пве в астрале.(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( (
    Данный пост не имеет лицензии Министерства РФ по делам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций, и никоим образом не является средством массовой информации, а потому автор этого поста не обязуется предоставлять кому бы то ни было правдивую, непредвзятую и даже осмысленную информацию, равно как не обязуется публиковать в нём тексты высокой художественной и нравственной ценности, а так же не обязуется не публиковать в нём тексты, оскорбляющие личное достоинство отдельных граждан. Пост является личным и частным, и содержит личные и частные мнения его автора. Сведения, содержащиеся в этом посте не имеют никакого юридического смысла, и не могут быть использованы при разбирательствах в гражданских, военных или арбитражных судах, равно как вообще нигде, для доказательства или опровержения чего бы то ни было.

  22. #62
    Аватар для Decurion
    Горожанин Decurion на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2013
    Сообщений
    74
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ckevin Посмотреть сообщение
    Вот честно!, если бы астралонавтика была "фишкой" игры её не требовалось делать актуальной. Все косяки из-за сложности управления кораблем. Если в пвп мы можем 6 человек организовать и вывести на доминион, при этом проигрыш чаще всего получается из-за того, что человек затупил или "потерялся", то тупорылое корыто, которым еще и в 6-ром надо управлять, бегая по нему применяя различные средства ускорения, это бред. Кором должен управлять ОДИН человек, все лишнее, как то ПвП на борту, отстрел мобов, слакание, мытье палубы, выкидывание мусора в астрал - это команда. ОТКУДА вообще родилась идея разделить функции визора, сканера, руля и форс ??? Мало того что они разделены по устройствам, так еще и расстоянием!!! Здесь что-то не так, это надо менять, ни один ПвП игрок, не считает астральное ПвП серьезным мероприятием, он как человек мало что может исправить в случае ошибки. Безупречная организация дела это конечно хорошо, но игра для обычных людей не должна превращаться в тренажер для директора хлебобулочного завода ))
    А про это многократно писалось уже, действительно, и раньше астралонавтика не была фишкой игры, и тем более теперь, когда она вообще ниже плинтуса. Управление вообще всеми устройствами корабля должно быть у капитана на единой панели, вплоть до пушек, по принципу серии "Корсары". Команда - это пассажиры, не более. Естественно, должна быть убрана возможность десантирования, так как сейчас ПВП кораблей это тот же хутор, только в астрале, так как и слабый кор успеет подойти к более сильному до того, как будет уничтожен, после этого решает десант. Единая панель управления всем оборудованием у капитана, отмена десантов и повышение доходов в астрале - вот что сделает астралонавтику важной и востребованной, действительно фишкой игры и приведет к массовому строительству кораблей.
    Уважаемые разработчики, сделайте голосование по поводу управления кораблем - один капитан или команда, как сейчас - и абсолютно уверена, мнение игроков будет диаметрально противоположно вашему видению этой проблемы.
    Последний раз редактировалось Decurion; 19.01.2014 в 04:00.

  23. #63
    Аватар для Tirsis
    Вольный Аллодер Tirsis на пути к лучшему
    Регистрация
    05.11.2009
    Сообщений
    353
    Репутация
    10
    Не хватает исследовательской составляющей
    Пройдено...

  24. #64
    Аватар для WD777
    Поселенец WD777 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Народ че вы ноете? АО это MMORPG (массово-многопользовательская онлайновая ролевая игра) ключевые слово многопользовательская и ролевая. Че за чушь вы несете? Какое управление кораблем одним человеком? Будет управлять кораблем один капитан, какую роль на корабле будут выполнять остальные члены команды? Дак может во всех игровых активностях роли убрать, будет 3 в 1 и танк и хил и дд, остальные пусть в сторонке курят. Хватит уже ныть! По теме лучшеб писали.
    Последний раз редактировалось WD777; 20.01.2014 в 08:31.

  25. #65
    Аватар для Decurion
    Горожанин Decurion на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2013
    Сообщений
    74
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Народ че вы ноете? АО это MMORPG (массово-многопользовательская онлайновая ролевая игра) ключевые слово многопользовательская и ролевая. Че за чушь вы несете? Какое управление кораблем одним человеком? Будет управлять кораблем один капитан, какую роль на корабле будут выполнять остальные члены команды? Дак может во всех игровых активностях роли убрать, будет 3 в 1 и танк и хил и дд, остальные пусть в сторонке курят. Хватит уже ныть! По теме лучшеб писали.
    Раз многопользовательская, может все квесты только в пати? Да чего мелочиться, начиная с детского острова только отрядами ходить по 24 человека. Сначала полетайте капитаном, потом чушь пишите.

  26. #66
    Аватар для mip
    Стражник mip на пути к лучшему
    Регистрация
    23.05.2010
    Сообщений
    171
    Репутация
    10
    Как вариант, устраивающий абсолютно всех игроков хочу предложить НЕБАГОВАННЫЕ Астральные активности.... багованных мероприятий в игре предостаточно!
    Feci auod potui, faciant meliora potentes
    Дураку все мешает, умный всем пользуется.

  27. #67
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    Верните лут в сундуки и верните пиратство. Причем с возможностью грабить и корабли одной фракции!
    Плюс таблицу кто больше всех потопил кораблей и награбил лута. Ну и бонусом звания и окрасики как в МИ.
    Ну клева же , не?
    Последний раз редактировалось soldat83; 20.01.2014 в 11:27.

  28. #68
    Аватар для karambanu
    Banned karambanu на пути к лучшему
    Регистрация
    05.01.2014
    Сообщений
    508
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от soldat83 Посмотреть сообщение
    Верните лут в сундуки и верните пиратство. Причем с возможностью грабить и корабли одной фракции!
    Плюс таблицу кто больше всех потопил кораблей и награбил лута. Ну и бонусом звания и окрасики как в МИ.
    Ну клева же , не?
    Немного не про астрал, но как продолжение темы... Так же можно отбирать часть лимита чужой добычи на ДЗ при ПвП. Правда это опять вызовет дичайший перекос в ГСах, так что нафиг. Но было бы весело.

  29. #69
    Аватар для WD777
    Поселенец WD777 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Decurion Посмотреть сообщение
    Раз многопользовательская, может все квесты только в пати? Да чего мелочиться, начиная с детского острова только отрядами ходить по 24 человека. Сначала полетайте капитаном, потом чушь пишите.
    По поводу ваших лётных часов необоснованных выводов делать не буду. Про себя могу сказать, летал я достаточно много, и капитаном с командой, и в одиночку. В аномалке в 3 секторе почти каждый день в одну каску летал, потому что так выгодней было. Управлялся один рулями, лучами и визором довольно шустро. И не ною как некоторые.
    Процитируйте пожалуйста в каком месте я писал про все квесты только в пати. Походу чушь то как раз пишите вы, при чем сами же ее и придумываете. )))

    Расположение и назначение всех устройств на корабле считаю оптимальным для команды 4-6 человек.
    Если у вас есть свое видение астрального корабля, оборудования, расположения функциональных зон, своей роли как капитана и роли остальных 5 человек на лютике, торговых войнах, при полете к острову и др. астральных активностях поведайте нам. Может быть вашу оригинальную и интересную идею разработчики примут во внимание. А вот все ваши идеи кроме повышение доходов, про десант, про шести местный корабль с единым центром управления и 5 слакерами - походу еще одна чушь. Вот вы сам подумайте что будут делать остальные 3-5 членов команды пока капитан корабля выносит лютика, летит до острова или ПвПшится в аномальном секторе, там где давали улучшенную амальгаму, при учете что десантироваться нельзя??? Я ТО не люблю, и улучшенную аму добывал только в астральной аномалке. Как будет происходить ПвП между кораблями? Поведайте мне многообразие тактик выведения чужого корабля из строя в вашем варианте.

    Если вам интересно астральное соло на одноместной шлюпке, где вы сам себе хозяин, напишите свои предложения как это сделал я: Астральные гонки.

    Более менее ценных и аргументированных предложений в теме всего 2: первое, второе. Ну и много мелких просьб сделать одно-двух местные шлюпки, среди которых ваших нет (. Зато есть идеи по поводу улучшения шестиместного корабля которые будут фишкой игры (гы-гы-гы в других играх таких фишек точно нет), все кто не построили корабли раньше пожалеют об этом. ))))))
    Сори ну не смог удержаться съязвил.

    Кстати тема по улучшению текущих астральных активностей это в другой ветке. По исправлению косяков тоже другая.

    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Друзья!
    Сейчас в разработке находятся несколько новых активностей. Хотелось бы узнать ваше мнение, какие именно направления для вас являются наиболее интересными.
    Читайте текст в заглавии темы внимательней.

  30. #70
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,228
    Репутация
    32955
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Управлялся один рулями, лучами и визором довольно шустро. И не ною как некоторые.
    Дык эта... Никто не говорит, что летать соло невозможно. Или вы хотите сказать, что вам удобно было бегать от руля к визору, от визора к щитам, от щитов к лучам? Вот только честно.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Расположение и назначение всех устройств на корабле считаю оптимальным для команды 4-6 человек.
    И с этим, что характерно, никто не спорит. При сыгранности и согласованности действий можно летать вдвоем-втроем.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    А вот все ваши идеи кроме повышение доходов, про десант, про шести местный корабль с единым центром управления и 5 слакерами - походу еще одна чушь.
    Это с вашей точки зрения. А с моей - не бред ни разу. Про доходы не буду, не в курсе, как с этим сейчас. А вот про десант, кстати, ныли те, кто летает соло на хорошем коре. Какая мотвация качать кор и вкладывать в него немалые средства, если при десанте перс тупо зергается командой гораздо менее оснащенного кора? Что-то в одиночку сможете противопоставить двум-трем персам? Или вы хотите сказать, что астральное ПвП это то же самое ПвП, что и на земле, но на коре? Насчет единого центра. Хочу напомнить, что когда-то, давным-давно руль направления и управление скоростью были разделены на разные устройства. И с другой стороны, наличие возможности не означает использование этой возможности. Будет такая возможность - кто-то скажет спасибо. Ну а вы по-прежнему можете бегать от устройства к устройству.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Вот вы сам подумайте что будут делать остальные 3-5 членов команды пока капитан корабля выносит лютика, летит до острова или ПвПшится в аномальном секторе, там где давали улучшенную амальгаму, при учете что десантироваться нельзя???
    Давайте зададимся встречным вопросом - а вам-то что? Если капитан готов перевозить балласт, то может, это его право и желание? Повторю: наличие единого центра управления не отменяет возможности управления всем устройствами командой.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Как будет происходить ПвП между кораблями? Поведайте мне многообразие тактик выведения чужого корабля из строя в вашем варианте.
    Дивзаряд? Прыжок? Захват-Разряд-Выброс? Удар лучами? Да, наверное, так же, как и сейчас происходит - тот же ганк, но без десанта.

  31. #71
    Аватар для SV-Total
    Лига Гильдия Купцов Лиги SV-Total скоро станет достаточно известным SV-Total скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.01.2011
    Сообщений
    320
    Репутация
    111
    А всё-таки действительно хотелось бы иметь помимо обычных (рассчитанных на команду) кораблей возможность полетать и одному. Бывает такое, что нет возможности куда-то пойти в группе, а от бесконечных ПвП нужен отдых. Фактически на макс. уровне, когда закончились квесты, больше нет никаких соло-активностей.
    Последний раз редактировалось SV-Total; 20.01.2014 в 21:02.

  32. #72
    Аватар для Alcantar
    Лига Гильдия Купцов Лиги Alcantar скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    394
    Репутация
    56
    Я считаю, что в прошлом сезоне, что очень хорошо был реализован автосбор групп на острова А4 каждые полчаса,
    Можно бы вернуть эту систему, но уже эти группы пусть летали бы на другие интересные активности в астрале.

    8.0 -12.0 ..... в ожидании чуда ....

  33. #73
    Аватар для Decurion
    Горожанин Decurion на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2013
    Сообщений
    74
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Про себя могу сказать, летал я достаточно много, и капитаном с командой, и в одиночку.
    Процитируйте пожалуйста в каком месте я писал про все квесты только в пати. Походу чушь то как раз пишите вы, при чем сами же ее и придумываете. )))

    Расположение и назначение всех устройств на корабле считаю оптимальным для команды 4-6 человек.
    Вот вы сам подумайте что будут делать остальные 3-5 членов команды пока капитан корабля выносит лютика, летит до острова или ПвПшится в аномальном секторе, там где давали улучшенную амальгаму, при учете что десантироваться нельзя???
    Как будет происходить ПвП между кораблями?
    У вас нет юзербара, вот и предположила, ошиблась - извините.
    По поводу пати - вы сами выше мотивировали необходимость команды тем, что игра многопользовательская, я лишь вашу мысль утрировала, что бы показать абсурдность такого аргумента, так что насчет чуши - пасую обратно.
    Оптимальность расположения для команды - согласна, но вопрос в том, что я хотела бы не для команды, а для полноценных полетов соло, в одиночку.
    Что команда делать будет? Естественно, слакать, что она и сейчас в большинстве случаев случайного набора делает, и хорошо, если еще и не пакостит по незнанию.
    ПВП между кораблями будет точно такое же, просто повысится роль капитана и подбора оборудования корабля.
    P.S. Ваше мнение тоже имеет право быть, уверена, вы не одиноки, вопрос лишь в том, какое количество игроков предпочтет ваш вариант и какое - мой, почему и предлагала голосование.

  34. #74
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,727
    Репутация
    10303
    От Соло-ПвЕ в Астрале я жду аналога Биллевельки, только на корабле - думаю была бы настоящая жара, да и ПвП там могло бы быть вполне себе межфракционное.

  35. #75
    Аватар для IHKOGHITO
    Горожанин IHKOGHITO на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2012
    Сообщений
    51
    Репутация
    10
    правда сделали бы чтоб одному летать можно было бы а то не всегда можно в пати попасть да и не всегда хочется, было бы интересно

  36. #76
    Аватар для glassig
    Лига Гражданин Лиги glassig на пути к лучшему
    Регистрация
    23.01.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    46
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Alcantar Посмотреть сообщение
    Я считаю, что в прошлом сезоне, что очень хорошо был реализован автосбор групп на острова А4 каждые полчаса,
    Можно бы вернуть эту систему, но уже эти группы пусть летали бы на другие интересные активности в астрале.
    вот это было интересное занятие...и тем более многих это забавляло...
    по очереди:
    Астральное соло-PvE - соло pve и так хватает в сарнауте...
    Астральное масс-PvP - позабавили Вы меня!!!
    Дуэли на кораблях - тож забавно!!!
    Астральные гонки - как бэ нет причин не за идею, но не имею представления какие же будут эти гонки:
    на кораблях? или разработчики придумают что-то новое (мини-корабли, или капсулы)... Так как есть гонка маунтов и этого хватает!!!
    Свой вариант:
    Я соглашусь с некоторыми постами написанные выше, и смотря вперёд для развития АО - новое необходимо, чтобы было интересно обоим фракциям! Что-то вроде гоблинобола (забавная игрушка), или же возьмём PvP (многие бы этого хотели), как доминион, но на фоне астрала!!!

  37. #77
    Аватар для djon08
    Новобранец djon08 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.04.2011
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    ПРИЯТНО ЧТО АО ТИМ НАЧАЛИ ИНТЕРЕСОВАТЬСЯ МНЕНИЕМ ИГРОКОВ.НО ЛУЧШЕ ЗАЙМИТЕСЬ ПЕРЕДЕЛКОЙ ПРОЦЕССА ОДЕВАНИЯ.ДОЛОЙ Д.З ДОЛОЙ ТУПОЙ КРАВТ.ВЕРНИТЕ ВРЕМЕНА А1 А2.

  38. #78
    Аватар для WD777
    Поселенец WD777 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Дык эта... Никто не говорит, что летать соло невозможно. Или вы хотите сказать, что вам удобно было бегать от руля к визору, от визора к щитам, от щитов к лучам? Вот только честно.
    Я всегда честно вру ))).
    А по существу могу сказать, когда вы собираетесь лететь в какую либо активность у вас всегда есть выбор, либо собирать команду, либо лететь в одиночку. Предвидя ваши возражения могу сказать. Не надо начинать мне рассказывать что собрать команду невозможно. Если вы постоянно летаете с рандомами, значит что то вы делаете не так. Обычно я летаю в астральные ПвП и ПвЕ активности с проверенными временем людьми, и часто даже не из своей ГИ. Больше добавляйте людей в друзья, комментируйте записи, общайтесь и будет вам счастье. Если я собираюсь лететь один в астральную активность в которой подразумевается наличие команды, я осознанно выбираю неудобства связанные с беготней между устройствами - это мой выбор, ибо нефиг летать туда одному ). Да одному летать неудобно, но с этим придется смирится аргументы см. ниже.

    Объединю два ваших комментария
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Насчет единого центра. Хочу напомнить, что когда-то, давным-давно руль направления и управление скоростью были разделены на разные устройства. И с другой стороны, наличие возможности не означает использование этой возможности. Будет такая возможность - кто-то скажет спасибо. Ну а вы по-прежнему можете бегать от устройства к устройству.
    Давайте зададимся встречным вопросом - а вам-то что? Если капитан готов перевозить балласт, то может, это его право и желание? Повторю: наличие единого центра управления не отменяет возможности управления всем устройствами командой.
    Заходя вперед могу сказать время расставило все по своим местам )))))).
    Давайте предположим что разработчики прислушаются к вашему мнению и сделают единый центр управления кораблем с возможностью управлять разными устройствами с одного места. Теперь ваша очередь отвечать честно, зачем вам нужен будет баласт из 5 человек на корабле?
    Вы будете стоять и кричать в оке или в академии "ИЩУ БАЛАСТ НА ЛЮТИКА 5 ЧЕЛ", "ИЩЮ 5 ТЕЛ НА КОРАБЛЬ, ЧТОБ ПОСТОЯЛИ НА ПАЛУБЕ ПОКА Я ПВПЕШУСЬ В АНОМАЛКЕ"????????? Вы будете стоять тратить свое время чтоб набрать 5 тел для слаканья на вашем корабле? Вы еще считаете свои предложения вменяемыми?????

    Пойдем дальше, вы вклинились в мою переписку Decurion. Вы вообще читали что предлагается в этих сообщениях? Для вас процитирую и выделю другим цветом.
    Цитата Сообщение от Decurion Посмотреть сообщение
    А про это многократно писалось уже, действительно, и раньше астралонавтика не была фишкой игры, и тем более теперь, когда она вообще ниже плинтуса. Управление вообще всеми устройствами корабля должно быть у капитана на единой панели, вплоть до пушек, по принципу серии "Корсары". Команда - это пассажиры, не более. Естественно, должна быть убрана возможность десантирования, так как сейчас ПВП кораблей это тот же хутор, только в астрале, так как и слабый кор успеет подойти к более сильному до того, как будет уничтожен, после этого решает десант. Единая панель управления всем оборудованием у капитана, отмена десантов и повышение доходов в астрале - вот что сделает астралонавтику важной и востребованной, действительно фишкой игры и приведет к массовому строительству кораблей.
    Уважаемые разработчики, сделайте голосование по поводу управления кораблем - один капитан или команда, как сейчас - и абсолютно уверена, мнение игроков будет диаметрально противоположно вашему видению этой проблемы.
    Только у меня возникают большие сомнения что Decurion на своем не плохом корабле после введения этих предложений будет стоять и зазывать пассажиров на свой корабль????
    Судя потому что вы вступились за него считаете все его предложения и выводы адекватными и логичными.
    Читая ваши предыдущие сообщения я был о вас более высокого мнения.

    Далее так же объединю ваши высказывания, потому как они относятся к одной и той же теме:
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    А вот про десант, кстати, ныли те, кто летает соло на хорошем коре. Какая мотвация качать кор и вкладывать в него немалые средства, если при десанте перс тупо зергается командой гораздо менее оснащенного кора? Что-то в одиночку сможете противопоставить двум-трем персам? Или вы хотите сказать, что астральное ПвП это то же самое ПвП, что и на земле, но на коре?
    Дивзаряд? Прыжок? Захват-Разряд-Выброс? Удар лучами? Да, наверное, так же, как и сейчас происходит - тот же ганк, но без десанта.
    Я задавал конкретный вопрос, про множество тактик выведения вражеского корабля из строя, а вы написали извиняюсь за выражение какую то хрень.
    "Дивзаряд? Прыжок? Захват-Разряд-Выброс? Удар лучами?" )))))) да вы великий тактик и стратег, сразу видно что ПвПшитесь каждый день.

    Смоделируем ситуацию. Встречаются в ПвП 2 корабля.
    На данный момент есть несколько тактик выведения корабля противника из строя:
    1. Битва оборудкой без десанта.
    1.1 первый борт пушки астралом чтоб снять щиты -> диверсия чтоб не успели реснуть щиты -> лучи которые бьют по корпусу (игла вроде) -> второй борт пушки, либо опять астралом по щитам если успели реснуть, либо по оборудке, либо по корпусу (результат зависит от слаженности команды, твердости оборудки, ХП кора).
    1.2 лучи по щитам (все кроме иглы) -> диверсия -> лучи по корпусу. (результат боя зависит только от оборудки, у кого крепче, больше дамажит и у кого больше ХП у кора)
    1.3 первый борт скорострельные пушки ядом -> лучи любые -> второй борт скорострельные пушки ядом -> лучи любые. (исход зависит от твердости оборудки, дамага оборудки, твердости команды и силы отхила).
    2. Битва оборудкой и часть команды в десанте
    2.1 вынос оборудкой см. выше + десант минирует реактор (результат зависит от оборудки, расторопности и слаженности команды)
    2.2 вынос оборудкой см. выше + увод противника рулями за пределы хаба (результат см выше)
    2.3 вынос оборудкой см. выше + десант минирует реактор + увод противника рулями (результат см выше)
    3. Десант все кроме рулевого.
    3.1 ПвП + увод корабля за пределы хаба (результат зависит от твердости команды и слаженности действий)
    3.2 ПвП + минирование реактора (результат см выше)
    3.3 ПвП + увод корабля + минирование реактора (результат см выше)
    На текущий момент команда может выбирать какой придерживаться тактики боя. Результат боя зависит от правильно выбранной тактики, наличия или отсутствия разного оборудования на корабле, слаженности команды, умения команды подстраиваться под выбранную тактику противника. Вариантов развития событий множество, фана много, матерков тоже много )))))))).

    Давайте опять предположим что разработчики прислушались к вашему мнению и прикрыли возможность десанта, останется только первый пункт с подпунктами ((((. Ах да еще единый командный центр, пусть даже если другие игроки тоже смогут постоять вместе с вами на носу в рубке и по нажимать кнопочки. Становится еще грустней. Результат боя в большинстве случаев предсказуем. Где фишка, в чем она заключается? Где фан? Где азарт? Где множество тактик?
    Ради того чтоб вы могли соло полетать на своем корабле лишать всех остальных этого удовольствия. Это будет уже другая игра, и она уже есть, называется "Корсары". Стройте свой супер мега пупер корабль и выносите соло всех подряд.

    Если хотите соло пишите как вы это видите, только без очень дельных советов по улучшению текущих активностей. )))))
    Последний раз редактировалось WD777; 21.01.2014 в 13:35.

  39. #79
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,228
    Репутация
    32955
    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    А по существу могу сказать, когда вы собираетесь лететь в какую либо активность у вас всегда есть выбор, либо собирать команду, либо лететь в одиночку.
    Полностью согласен. Возражений нет, Ванга из вас не получилась.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Давайте предположим что разработчики прислушаются к вашему мнению и сделают единый центр управления кораблем с возможностью управлять разными устройствами с одного места. Теперь ваша очередь отвечать честно, зачем вам нужен будет баласт из 5 человек на корабле?
    Прежде всего, я процитирую вас же:
    у вас всегда есть выбор, либо собирать команду, либо лететь в одиночку.
    Вот в этом случае я оценю преимущества управления из одной точки. В случае с балластом сложнее. Я уже давно принципиально не летаю с незнакомыми рандомами на своем коре, поэтому пати не собираю. Только так, как вы и сказали - с теми, с кем уже не раз летал. И бывает по-разному. Иногда свои неоднократно проверенные перегревают реактор с лучей, а бывает рандом сам спрашивает, может ли он сделать то или это. В большинстве своем люди вменяемые.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Вы еще считаете свои предложения вменяемыми?????
    Безусловно. В чем сомнения?

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Пойдем дальше,
    ...
    Судя потому что вы вступились за него считаете все его предложения и выводы адекватными и логичными.
    Безусловно. Я долгое время летал сам, пока было удовольствие от самого процесса. Опыт полетов есть. Я не пират, поэтому первым не нападаю, на меня да, нападали, сливали. Иногда я отбивался. Но знаю точно - один человек на коре ничего не сможет противопоставить двоим даже на коре предыдущего поколения, если один из них пойдет в десант. Как ни крути, а ресать щит или управлять кором, когда тебе минируют реактор, как-то не получается. А у вас?

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Читая ваши предыдущие сообщения я был о вас более высокого мнения.
    Чесное слово, я пишу не для того, чтобы вы про меня хорошо думали.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Я задавал конкретный вопрос, про множество тактик выведения вражеского корабля из строя, а вы написали извиняюсь за выражение какую то хрень.
    "Дивзаряд? Прыжок? Захват-Разряд-Выброс? Удар лучами?" )))))) да вы великий тактик и стратег, сразу видно что ПвПшитесь каждый день.
    Нет, я не тактик и не стратег. Я обычный астралоплаватель. Не пират.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    На текущий момент команда может...
    ...на более слабом коре запинать одного на хорошем.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Давайте опять предположим что разработчики прислушались к вашему мнению и прикрыли возможность десанта, останется только первый пункт с подпунктами ((((. Ах да еще единый командный центр, пусть даже если другие игроки тоже смогут постоять вместе с вами на носу в рубке и по нажимать кнопочки.
    Вы, наверное, невнимательно читали: возможность управления из одного цетра не исключает возможности управления устройством на месте. То есть капитан говорит сразу: это и это не трогать. Например, некоторые, с кем я летал, говорят сразу - щиты не трогать.

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Становится еще грустней. Результат боя в большинстве случаев предсказуем. Где фишка, в чем она заключается? Где фан? Где азарт? Где множество тактик?
    Где слив более слабых?

    Цитата Сообщение от WD777 Посмотреть сообщение
    Ради того чтоб вы могли соло полетать на своем корабле лишать всех остальных этого удовольствия. Это будет уже другая игра, и она уже есть, называется "Корсары". Стройте свой супер мега пупер корабль и выносите соло всех подряд.
    М... Простите, не понял. Какого удовольствия и кого я лишаю?
    Последний раз редактировалось muchruk; 21.01.2014 в 17:32.

  40. #80
    Аватар для Decurion
    Горожанин Decurion на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2013
    Сообщений
    74
    Репутация
    10
    Добавлю пару аргументов. Астралонавтика - единственное, что отличает АО от других подобных игр, и именно поэтому надо прилагать усилия, что бы сделать ее массовой, интересной и востребованной. О какой массовости может идти речь, если большая часть игроков вообще не строит свои корабли? А зачем? На лютика, остров или по постам кто-то свозит и не надо тратить свое время и деньги. Владелец при этом не имеет никакого профита, одни расходы на корабль, на его ремонты, на модернизации и т.д. Сделают единый центр управления - и этим халявщикам придется строить свои корабли, потому что я улечу одна. Это плохо? Ах да, это неадекватная идея, я ОБЯЗАНА таскать с собой 5 слакающих халявщиков (один такой в полете ради удовлетворения любопытства взорвал реактор, "а зачем это на нем такая кнопочка?") Уважаемый WD777, я понимаю, что это не демократично и не политкорректно, а насильно меня социализировать - это демократично?
    По поводу же десантов - вспомните любимое развлечение школоты в 3 секторе, которая заваливает туда на каком-нибудь корыте, но с полной командой, и сливает всех подряд, так как одиночка против команды обречен, какой бы корабль у него не был. И это все ваше многообразие тактик - у кого больше команда и как она экипирована. Получается тот же хутор, но мы вроде как на кораблях собираемся летать?

Закрытая тема
Страница 2 из 7
1 2 3 4 5 6 7 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения