Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~66Mb
Общее
В качестве награды за ежедневные посещения в рамках события "Ни дня без подарка" снова можно получить Крупицы Чистого Света.
Лавка Редкостей
В ассортименте Лавки Редкостей появился новый помощник для сбора трофеев - Рыжая сорока. Он заменит собой Фею.
С помощью полосы волшебной кальки теперь можно увеличить точность астральной карты и количество добычи, получаемой с её помощью, на 15%, но не более максимально возможного множителя.
Система улучшения качества предметов
Теперь самоцветы можно улучшать с помощью амальгамы. Прогресс при этом будет выше, чем при улучшении киноварью.
На наковальне с помощью Зеркальных самоцветов стало возможно улучшить самоцветы до чудесного качества 56-го уровня.
Сражения
У маркитантов Противостояния стали доступны проклятые реликвии Драконьего Облика.
Катакомбы Джунов
Предметы "Ларец из Катакомб Джунов" и "Сундук из Катакомб Джунов" теперь имеют срок жизни в 7 дней.
Мир
Дикие земли
На персонажах теперь отображается дополнительный эффект, сообщающий, что они могут получать больше добычи, если покровитель будет благосклонен к ним.
Профессии
Алхимия
Появилась возможность приобрести товары для алхимиков у Уважаемого Гоблина.
Увеличено количество монстров, требуемых для выполнения задания на получение концентрата амальгамы. Время отката предмета "Экстрактор" будет составлять 15 секунд.
Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
Фабрика Смерти. Призрак Иавера Хёсса слишком часто накладывает на себя эффект неуязвимости.
Дикий хутор. Пушки красной и синей команд находятся на разном расстоянии от центральной зоны.
Дикие земли. Огненные лужи наносят большой урон по персонажам.
В некоторых случаях не начисляется награда за поражение в сражении
Количество жизни двойника может не совпадать с количеством жизни самого мистика.
Некромант. Веха "Стойкий щит" в некоторых случаях работает некорректно.
Не засчитывается выполнение задания "Спящая красавица".
Личный аллод. Демон-сокрушитель наносит слишком много урона.
В Храме Тенсеса нельзя получить письмо Гурлухсора после убийства Виссариона Архивина.
В задании "Высшее искусство алхимии" количество монстров, необходимых для убийства, не соответствует описанию.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 16.01.2014 в 17:10.
Итак, что мы видим. больший крафт амой на камни хорошо, значит больше не придется её солить.
Да и на арены народ ходить начнет( при расходе в 120 ам в неделю надо будет опстараться)
Усложнение квеста на алхим аму плохо...хотя...хороший повод ****ать цены
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Какие 120 в неделю? За кри можно клеить теперь 56 камни, амы просто вагон сейчас нужно в игру вливать.
При этом убрали возможность фармить салатовые друзы в соло на единорогах и слизнях. Первых больше не засчитывают по квесту, а вторые в соло не убиваются. Т.е. либо в пати друзы фармить, либо в лавке покупать.
Появилась возможность приобрести товары для алхимиков у Уважаемого Гоблина.
Увеличено количество монстров, требуемых для выполнения задания на получение концентрата амальгамы. Время отката предмета "Экстрактор" будет составлять 15 секунд.
урра обнова и тд и тп, вы бы ввели астральное снадобье мастерства беспощадности и другие чем эти бальзамы для мумий прокачав алхимию до 60 уровня понимаешь что потратил кучу голд и времени для 2-х видов банок восстановления ХП и 1 банки восстановления маны, ну еще теперь никому ненужна амальгамма которую можно с лихвой получить на бг
******** з.ы. корабела то впендюрите?
Последний раз редактировалось xerox86; 16.01.2014 в 10:31.
Увеличено количество монстров, требуемых для выполнения задания на получение концентрата амальгамы.
Куда ж еще больше? И так нудный квест дальше некуда. У меня персонаж одет и руны имеет нормальные, я быстро справляюсь, а как же нубикам теперь его делать? По 1,5 часа к ряду?
Какие 120 в неделю? За кри можно клеить теперь 56 камни, амы просто вагон сейчас нужно в игру вливать.
При этом убрали возможность фармить салатовые друзы в соло на единорогах и слизнях. Первых больше не засчитывают по квесту, а вторые в соло не убиваются. Т.е. либо в пати друзы фармить, либо в лавке покупать.
юзербар смотри. там сервер "нить судьбы " написан. а тчо их фармить то? 10 мобов, пока бьеш себе карты большую часть друз выбиваеш...что сложного то?
и таки да, учитывая 96 друз в неделю( ладно с вашей лавкой больше) аму солить больше не выйдет, сегорит за неделю или 2 что вы наскладировали и будут покупать или фармить, что вам удобнее
Последний раз редактировалось Gizya350; 16.01.2014 в 10:35.
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Увеличено количество монстров, требуемых для выполнения задания на получение концентрата амальгамы. Время отката предмета "Экстрактор" будет составлять 15 секунд.
- Теперь самоцветы можно улучшать с помощью амальгамы. Прогресс при этом будет выше, чем при улучшении киноварью
Наконец то, амальгаммы 250 штук, куда девать не понятно.... Спасибо за столь ГЕНИАЛЬНУЮ идею ))
- Увеличено количество монстров, требуемых для выполнения задания на получение концентрата амальгамы. Время отката предмета "Экстрактор" будет составлять 15 секунд.
Бред
- Дикий хутор. Пушки красной и синей команд находятся на разном расстоянии от центральной зоны.
ни одной ошибки не пофиксили реально серьезной, так они и гуляют из обновы в обнову, что третий босс в ФС, что все остальное
скорее всего просто не написали о том, что действительно пофиксили
второй хотфикс за неделю, явно же правят что-то важное, хотя в описании ничего такого и нет
Обнова не айс. И до этого сколько всего не анонсированого ввели и молча все. Крупицы карт фиол синь терь падают по 1-2 штуки и это мобы элитки, которых еще и усилили и с нормальной пати тяжко убиваются. За час фарма с горем пополам бьешь на 1 карту крупиц при этом просрав кучу мирры и нервов.
192 моба было убтить, это мало? теперь надо сколько 384? а давайте сделаем 4000 мобов, что за бред, зато фабрику чинить не надо, опять извращаться 15 минут
Единственное, за что можно сказать спасибо, так это крафт с помощью амки
а как же возврат зеленых крупц ты недоцениваеш мощь хот фикса который просто правит прошлый хот фикс
---------- Сообщение добавлено в 11:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:43 ----------
Сообщение от bumeren
Обнова не айс. И до этого сколько всего не анонсированого ввели и молча все. Крупицы карт фиол синь терь падают по 1-2 штуки и это мобы элитки, которых еще и усилили и с нормальной пати тяжко убиваются. За час фарма с горем пополам бьешь на 1 карту крупиц при этом просрав кучу мирры и нервов.
с фармом все нормально узбагойтесь падает и по 120 частей карты с моба
Арена смерти 40 минут БОЯ(как повезет по аме) - Алхим ама ~ 40-50 минут(6ть-9ть ам которая в начале НЕ привязанная). Нечего было ныть ! Пожинайте плоды !
Что за переживания ,с норм пати чистится все ,амы итак вагоны с того же БГ и что вы вечно недовольны то,голды валом на крафт ,а вот если вам на халявку за счет голды еще и на рунки охота отложить кристалов,то этого не будет не когда,для этих целей есть банкомат
Лучше бы ввели n раза максимум в неделю ограничение на выполнение квеста на амальгамму алхимическую. И упростили бы квест. А так то да, разум понимает - всё, кроме арены, должно давать меньше амальгаммы. Спинной мозг, впрочем протестует.
Славо богу, что я этот квест не делаю вообще... Уф...
ну спасибо, что увеличили кол-во мобов за кв на аму. и так кв безумно скучно выполнять, а тут еще больше времени тратить на это. и чем же теперь на крафт зарабатывать?!
[QUOTE=LuMeNiScEnT89;5485116]НЕ понято, а кто то еще делает кв на аму? или она там волшебная? 100% за 1 крафт выдает? в чем причины нытья на усложнение кв?[/QUOTE
У некоторых игроков на БГ очень большие лаги и вылеты. Алхим квест был единственным источником амальгамы
Он и так фиг знает сколько делался.
А теперь еще и увеличили.
Разработчики объясните пожалуйста мотивы усложнения алхим квеста на амальгаму?