Добавил в патчноут правки по Диким землям:
Теперь Желчная мантикора будет наносить больше урона умением "Могучий рёв". Урон от умения "Желчь" также увеличен. Сивый охотник теперь чаще появляется и исчезает, его атаки стали сильнее. Паук-лисоед чаще использует способность "Силки".
да сделайте уже что бы они сразу ваншотили, че уж там...
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
непонятно, зачем еще усилили мобов на диких землях... и так приходится колупать никчемную добычу и зелено-синие карты (кстати ненужные), добывая зеленые основы, причем для этого ( о диво!!) нужно быть одетым как минимум в синь.. ибо зеленый птенец не потянет таких монстров, даже пати зеленых не потянет. Интересная логика получется - чтобы добыть зеленые основы. нужно одеться в синь, чтобы добыть синь улучшители, нужно одеться в фиол, а чтобы добыть фиол улучшители, нужно быть одетым в рыж...
то же самое можно сказать об астре, когда пати в фул фиоле крафтовом сливается на ласте в зеленых секторах... вообще непонятно, что делать фиолом, вернее, что добывать в зеленых секторах? я так понимаю, в синих секторах астрала для добычи синих улучшалок потребуется быть одетым в рыж.. парадокс какой-то, вам не кажется? А вы все усиливаете. усиливаете, и все без конца. Уже бы за кри ввели улучшители и не морочили никому голову.
Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.
дак о том и речь, что кол-во влитого урона до появления 1 капли в ПВП просто дичайшее. И хилятся ведь не только хилботы, куча других классов с прохилом который ничем не режется.
не так и дичайше, учитывая что в патьи наносят урон 4-5 человек. другое дело есть ли в этом резон - ждать капли если проще забурстить
Завидую фул сини 60, вроде не слакал, а еще 3 шмотки крафить и разряду такому завидую ( вечер разочарований на форуме
Ну, тут рандом рулит в полный рост... Мне с трех островов на прошлой неделе упала всего одна шмотка... В принципе, если у меня скрафчено уже шесть шмоток и прогресс открытия половина, то у папок уже должна быть на подходе фулл-синь.
Сообщение от Starichek
фулл синь 60?, есть такие акселераты?
Ну вот же пишет человек: Резисты замаксил, если что (весь шмот на резисты - 60-я синь, плюс вехи мои родные).
Сообщение от Acsess
непонятно, зачем еще усилили мобов на диких землях... и так приходится колупать никчемную добычу и зелено-синие карты (кстати ненужные),
Ненужные? Почему ненужные? Мы себе летаем в синь-зелень, нормально...
Сообщение от Acsess
добывая зеленые основы, причем для этого ( о диво!!) нужно быть одетым как минимум в синь.. ибо зеленый птенец не потянет таких монстров, даже пати зеленых не потянет. Интересная логика получется - чтобы добыть зеленые основы. нужно одеться в синь, чтобы добыть синь улучшители, нужно одеться в фиол, а чтобы добыть фиол улучшители, нужно быть одетым в рыж...
Ничего не понял...
Сообщение от Acsess
то же самое можно сказать об астре, когда пати в фул фиоле крафтовом сливается на ласте в зеленых секторах... вообще непонятно, что делать фиолом, вернее, что добывать в зеленых секторах? я так понимаю, в синих секторах астрала для добычи синих улучшалок потребуется быть одетым в рыж.. парадокс какой-то, вам не кажется? А вы все усиливаете. усиливаете, и все без конца. Уже бы за кри ввели улучшители и не морочили никому голову.
В чем проблема летать в белый сектор? В чем проблема летать в первый сектор? Мы слетали в фиол, нам не понравилось, летаем когда как - иногда в первый, иногда в синь.
такое впечатление, что круто поменялись режиссеры в аллодах... Вот че теперь делать игрокам, которые чаще играют соло или заходят в такое время, что пати не собрать? Долбить мобов по 1-2-3, дальше вообще не пройдешь, про астрал ваще молчу - куда наймов дели?? Такую полезную вещь погубили.. А теперь тупо мободроч и в далекой переспективе фиол с тупым гадским рандомом на улучшители - банк забит, глаза разбегаются) крафт двойной - сначала крафтишь то что есть, потом подгоняешь инсигниями. А говорили что все будет проще - и со статами и с вещами..)))
Что опять порезали - Это замечательно. Хоть даст возможность людям десятый корпус сделать. Я тоже там фармился постоянно и считаю это справедливым. А топревратили место в фарм голда, которое изначально предполагалось для постройки корабля.
Для постройки корабля? Продолжаем одевать свои коры в оборудку прошлого сезона 9 поколения
А то что некровская параша даже на респе на Арене тикает смотрю никого не волнует? Значит фича такая? ок буду знать...
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
За ежедневные посещения по акции "Ни дня без подарка" на почту персонажа приходят крупицы 55 уровня.
Замечательный такой баг. До хотфикса давались 60-ые крупицы, после 55-ые. Умеете вы чинить ошибки. Это точно. Насморк лечить гильотиной, а в автомобиль вместо бензина - заливать пиво.
с чего вы взяли что хил убьет дд? если дд нормально статы защитные раскидал то отхила с кровожадности в полне хватит. а будет хил усердствовать то мана кончится
с чего вы взяли что хил убьет дд? если дд нормально статы защитные раскидал то отхила с кровожадности в полне хватит. а будет хил усердствовать то мана кончится
кровожадность не прохилит в том то и дело, если урон с критового тика ДОТа! (а криты очень частые) ОО весьма внушительный и по величине переекрыввает прохил с нескольких скилов за счет кровожадности, разряд критовый тоже хорош + крупицы света. Не было бы критов то не убивал бы.. наверное.. а с критами очень даже.
И чо вы зациклились то на одних только жряках? некр между прочим тоже хил, а некродоты ваще поедают просто ***... + таки теже крупицы и ИЖ
кровожадность не прохилит в том то и дело, если урон с критового тика ДОТа! (а криты очень частые) ОО весьма внушительный и по величине переекрыввает прохил с нескольких скилов за счет кровожадности, разряд критовый тоже хорош + крупицы света. Не было бы критов то не убивал бы.. наверное.. а с критами очень даже.
И чо вы зациклились то на одних только жряках? некр между прочим тоже хил, а некродоты ваще поедают просто ***... + таки теже крупицы и ИЖ
некры читаки и им тож аспекты надо делать, я пададин так что криты мне на пользу только.
Замечательный такой баг. До хотфикса давались 60-ые крупицы, после 55-ые. Умеете вы чинить ошибки. Это точно. Насморк лечить гильотиной, а в автомобиль вместо бензина - заливать пиво.
Было единственное нормальное в этой акции, нет, надо выпилить.
Неужели за месяц народу накапает слишком много 60 крупиц?
И ладно было еще дали те же, что и за квесты, нет, пусть лишний слот занимают в сумке.
Ить.. Да за что разрабы так нас ненавидят?
Очередной негатив в игре, зачем убрали улучшенную аму с АТО? Главная проблема данной игры даже и не рассматривается и не решается: безумно дорогой крафт, а голд фармить кроме аномального сектора негде. Бить мобов часами каждый день уже прилично надоело, народ и так из игры уходит десятками, еще пара таких обнов - уйду в другой проект
Сообщение от Velranni
Добавил в патчноут правки по Диким землям:
Теперь Желчная мантикора будет наносить больше урона умением "Могучий рёв". Урон от умения "Желчь" также увеличен. Сивый охотник теперь чаще появляется и исчезает, его атаки стали сильнее. Паук-лисоед чаще использует способность "Силки".
Укажите номер запроса в саппорт (лучше в личку)
Рейдовое задание будет только на прохождение Затмения.
Серьезных изменений классов не стоит ждать в хотфиксах.
Однако, думаю, не станет особым секретом (про это уже говорили), что некоторые классы будут переделаны в 5.0.1.
Раньше, чем появятся персонажи, одетые в фулфиол, смысла обсуждать работу характеристик нет.
Да, будет.
Баг - добавим.
Да, еще забыли сказать, что не только мантикору апнули:
Теперь единороги не засчитываются в квест на салатовые камни.
Теперь все мобы, сагренные в количестве большем 1-2, на болоте, ваншотают пати в 3 хила 2 барда и сталка.
"Огромное вам спасибо", господа разработчики, за увлектельнейший мобо***чь! Я в ШОКЕ!
Теперь единороги не засчитываются в квест на салатовые камни.
Насколько я понимаю, зависит от того, где встретится единорог. Я долго не мог понять, почему не засчитывается этот моб по квесту - оказалось, мы его бьем в Разведанной Пуще. Как только сделали пару шагов и оказались в Непролазной, как счетчик запустился. Может, и у вас так же?
Для выполнения заданий на получение самоцветов теперь требуется уничтожить 10 монстров вместо 15.
Халявка, хорошо.
Сообщение от Allods_Online
Появилась возможность приобрести товары для ремесел у Уважаемого Гоблина.
А это вообще бомба)
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
Я тоже думал, что халявка, пока не пошел убивать. Те же пятнадцать, только в профиль.
Нахрен надо было апать мобов и делать меньше кол-во по квесту? Больше заняться нечем было?
а вот еще хрень.. по поиску новых квестов вылезает кв на Мертвом море - гоблин Большая шишка, который был сделан пару лет назад) ну ладно думаю чтоб не висел, юзаю клубочек - клубочек приводит в Игш, Старые Казармы, дальше никак) Гоблин тут закопался где-то или это чтоб не скучно было - делать все старые квесты по второму разу?) Тогда уж клубок почините, я хоть за чаем пока схожу)
В чем проблема летать в белый сектор? В чем проблема летать в первый сектор? Мы слетали в фиол, нам не понравилось, летаем когда как - иногда в первый, иногда в синь.
а что непонятного? в зелени можно колупать разве что древней и троллей при входе... а остальная часть карты пущи под зелень не рассчитана.
а на кой мне летать в белый сектор? тратить время зря? у меня есть дела поважнее.
весь смысл обновы в том, чтобы колупать монстров ради вещей, которые тебе уже не нужны, ибо ты их перерос. А чтобы колупать вещи более высокого качества, нужно перерасти и их.
Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.
Блин те кто спрашивает почему шмот клеится по 7 процентов,вы что наивные такие)Вывод голды,больший донат)плюс следующий слой открывается как раз когда появятся первые фулсиние,все равно как всегда под конец сезона салат 60 будут клеить только избранные)представляю как ,,легко" будет все будет в рыж секторах
Эм.. тут 70% постов про то, что порезкой амы в аномалке у средних ги теперь нету шансов догнать топ ги.. А с чего появилось мнение, что средние ги должны догнать топ ги?
А когда 1 топ ги на сервере владеет всем ТО, а у остальных альтернативы хоть как то апнуть темпы прогресса по шмоту равны ровно нулю, это правильно? Например, у нас даже у 2-й по одетости гильдии сервера шансов было мало чтобы бороться на ТО, а теперь даже у них этих шансов будет ноль, итоге баланса не будет вообще никакого и так империи почти нет, так терь вообще не будет!
аму хоть опой ешь, но она привязана и тухнет, а половину просто выкинуть приходиться чтобы места в банке на занимала, это правильно?
если ситуацию не исправят, я просто не буду больше играть в такую игру и другим уж точно не пососветую!
З.Ы. Предлагаю всем, кому такая ситация не нравиться, дружно взять и забить на игру, если разрабы не поймут, что так, реально, получается не игра, а непонятно что.
Последний раз редактировалось KnyazGeorge; 14.01.2014 в 21:35.
Пока продолжается профилактика, можно прочитать дневники разработчиков о профработах, чтобы в дальнейшем не возникало вопросов, почему технические работы для установки, казалось бы, небольшого хотфикса, длятся 3 часа.
нет смысла отвечать на такие вопросы, их всё равно постле каждого патча будут повторять новые и новые яйцеголовые.
Но спасибо вам за ответы
Сумка на 30 слотов на новый акк, пригласительный код: 80904
ВЫШЛЮ Свиток возврата (Дар Возрождения) - пишите свой игровой ник и сервер мне в личку.
Да, 10 вместо 15, только мобов апнули, так, что теперь пати в 3 жреца 2 барда и сталка лягушка со слизнем вайпают, и это при одетости 25 000 + ГС минимум!!
Последний раз редактировалось KnyazGeorge; 14.01.2014 в 22:18.
Да, 10 вместо 15, только мобов апнули, так, что теперь пати в 3 жреца 2 барда и сталка лягушка со слизнем вайпают, и это при одетости 25 000 + ГС минимум!!
прокачав инжа и взяв у него магнитный захват, забыл в большинстве случаев про бардовский контроль (главное успеть применить), но 12 сек защиты от контроля мало, увеличте
У ратов 0 (ноль!) защиты от контроля, увеличить не надо?
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация