Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~69Mb
Общее
Исправлена ошибка, по причине которой некоторые персонажи не могли оседлать своё средство передвижения.
При смене класса теперь можно заменить предметы Драконьего Облика.
[подписка] У Снегурочки можно приобрести окрас для Конька-Горбунка "Веселая метелица".
Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Временной парадокс" не сбрасывался с персонажа.
Исправлено описание характеристики "Воля".
Классы
Жрец
"Исступление" теперь можно использовать при наличии эффекта "Щит святости".
Эффект "Напутствие" у воплощения будет сбрасываться, если основной персонаж выучил другое умение.
Бард
Песня "Баллада" снова срабатывает каждые 5 сек.
Сражения
Дикий хутор
Персонаж не приносит очков своей команде, если находится верхом на транспортном средстве, в невидимости, а также под действием эффектов "Щит Святости", "Призрачный покров" и аналогичных им.
Мир
Дикие земли
Теперь подсказка при выборе канала корректно отображает список участников группы.
Для выполнения заданий на получение самоцветов теперь требуется уничтожить 10 монстров вместо 15.
Теперь Желчная мантикора будет наносить больше урона умением "Могучий рёв". Урон от умения "Желчь" также увеличен. Сивый охотник теперь чаще появляется и исчезает, его атаки стали сильнее. Паук-лисоед чаще использует способность "Силки".
Остров откровения
Теперь задание "Замори червячка" можно завершить корректно.
Астрал
Сектора астрала, которые находятся выше бурлящих секторов, теперь всегда имеют модификатор "Второй шанс". В случае неудачи он позволит пройти остров до конца с новым лимитом смертей, но со сниженной добычей.
Теперь в аномальном секторе персонажи снова будут получать обычную амальгаму.
Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.
спасибо за балладу, оперативно, но еще и ноктюрн так же не обновляется как надо...вроде
Приветствую тебя новичок! Пройдя по ссылке или введя код 56098 при регистрации ты получишь полезные предметы, которые помогут тебе быстрее освоить мир, а также уникальный костюм
Эм, вопрос - кому нужна в аномальном секторе обычная ама? Ее и так в банке стака по 2-3 валяется у большинства... Улучшенная, как альтернатива ТО, вполне устраивала, был смысл летать.
Сжигать по 50-70 кри на баррели, улучшать кор ради бессмысленного ничего, ну спасибо чо
Последний раз редактировалось kostrull; 14.01.2014 в 11:37.
Пока продолжается профилактика, можно прочитать дневники разработчиков о профработах, чтобы в дальнейшем не возникало вопросов, почему технические работы для установки, казалось бы, небольшого хотфикса, длятся 3 часа.
Велранни, в чем вы видите мотивацию полетов в аномальный регион после сегодшнего хота, учитывая количество обычной амальгамы, падающей везде где только можно ?
•Исправлена ошибка, по причине которой у Астрального зелья восстановления и Целебного бальзама было различное время восстановления. гы) последний хлеб у шаманов отбирают) спс за фикс бага
[*]Некромант. Веха "Стойкий щит" в некоторых случаях работает некорректно.
это все что не работает в некре? а как же веха "кровавая эгида" не работающий, или то что при переключении из билда без вех на кровожадность на билд с этими вехами надо релогаться чтоб они заработали. это разработчиков не смущает, или то что половино вех на крит вообще не работает. нет это их не смущает
Последний раз редактировалось qas-obraz; 14.01.2014 в 11:49.
Хотелось бы увидеть исправленное описание скилов у вара, а то там какие-то дикие цифры, лог боя пишет вообще какую-то чепуху - "враг *** восстановил здоровье с помощью вашего эффекта анафема"... а у меня и анафемы отродясь не было)
А также достали постоянные вылеты при записи на ДХ и Яр - вылетаешь вместе с инвайтом и получаешь котика
Ничто нас в жизни не может вышибить из седла! - Такая вот поговорка у имперца была.
"Исступление" теперь можно использовать при наличии эффекта "Щит святости".
Эффект "Напутствие" у воплощения будет сбрасываться, если основной персонаж выучил другое умение.
Бард
Песня "Баллада" снова срабатывает каждые 5 сек.
Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
[*]Количество жизни двойника может не совпадает с количеством жизни самого мистика.
[*]Некромант. Веха "Стойкий щит" в некоторых случаях работает некорректно.
А то что у инженера не корректно работает огнемет, и несколько вех-походу вас не смущает
Хм....вроде аномалка это то место где кри расходуются...довольно странно фактически выпиливать активность на которую игроки тратят деньги...с трудом представляю себе альтруистов летающих туда за обычной амой
мде, про аномалку можно забыть ((( а на ТО забили уже давно - как итог "улучшенная" ама не такой критический ресурс и если еще можно было полетать за ней в аномал, то уж морозить туза в пять рейдов на ТО ради одного сундуля раз в полчаса - хмм... маловат профит, а если учесть рандом в выпадении шмота, то один лакер поклеит простой амой быстрее, чем упертый игрок улучшенной. Если бы с порезкой аномала параллельно починили ТО, то еще может быть, а так минус две активности. А ведь аномалка могла стать зачатком актуализации корабельного пвп (не для трех имба коров ****... Увлеченных игроков, а для масс), но нет.
Не могу понять, почему водка и целилка это ошибка и никогда не мог. Вроде вновь актуализировалась хоть какая то пригодность шамов и тут снова здрасте. По логике как? Водка это умение шамана, а алхим это профессия - каким макаром они могут пересекаться непонятно, типа кайфы мешать нельзя? Хотя грац шамов - вновь лишние вехи и умелки в билд.
Хоть бы один пункт веселый для контраста
К этому времени я вкачаю перерода жруна (которого я сегодня запилю) и останусь именно на нем, так как мне пока инженер понравился лишь в ПВЕ. Инжу бы отхил какой-нибудь, потому что на хилках долго не протянешь, а всякие яды и т.п. очень легко убивают бедного ботаника.