Великая Ценность Прошлого (далее ВЦП), представляет собой появляющийся в случайных местах малоприметный сундук, в котором и прячется искомая ценность. Из ценности можно получить задание для персонажа, которое сразу выдает награду. То есть, для получения награды, достаточно просто получить ценность.
Поиски начинаются каждый день в 17:00 (здесь и далее время - мск) и заканчиваются вечером в 22:00.
Ваша задача - исследовать пустыню Кираха, полную очаровательных пейзажей, совмещая поиски со сбором астральных камней квеста "Путь", а также собирая мифрильную руду и растения. Руду можно продавать на аукционе, а из ингредиентов варить алхимические зелья. Таким образом выгода от поисков значительно увеличивается.
Что такое ВЦП и зачем она нужна?
На Кирахе можно добыть в общей сложности восемь разных ценностей. Они различаются типом и цветом.
Цветовая градация ценностей состоит из четырех цветов: зеленые, синие, фиолетовые и оранжевые.
Также ценности бывают двух типов: одни дают золото, другие опыт. Причем все кристаллы, кроме самых ценных оранжевых, можно использовать не один раз: квесты, которые с ними связаны, относятся к многократно повторяемым заданиям.
Какие бывают ценности?
Тип кристалла зеленые синие фиолетовые оранжевые Градация Гран Карат Унция Фунт Как выглядят Кристаллы с опытом 52 опыта 130 опыта 780 опыта 1560 опыта Кристаллы с золотом 6 золота 20 золота 60 золота 1500 золота Кулдаун выполнения 1 раз в день раз в 3 дня раз в 7 дней однократно
Как можно заметить из таблицы выше, оранжевые ценности могут быть использованы только один раз за всю игру. Но и награда за них куда больше!
Как выдается награда?
Учитывая сложность поисков, награда из сундука будет качеством не ниже синей. То есть, обычные зеленые ценности в награде не участвуют.
Обратите внимание, что как только вы нашли сундук, вначале стоит зачистить место от монстров. Открытие сундука идет целых десять секунд, и любой полученный урон остановит вас.
После открытия сундука вы получаете награду: синяя или фиолетовая, или оранжевая ценность с опытом или золотом. Щелкаем на ценность или пользуемся контекстным действием, чтобы получить задание. И бежим сдавать его Стражу, который стоит у Омута Времени.
Если вы сдали квесты на оранжевые ценности, то вы все равно можете их находить снова и снова. Однако воспользоваться ими уже не получится.
С чего начать?
Прибыть на Кирах в 17:00 и дождаться яркого сообщения в чат:
Можно начинать поиски. У вас есть двадцать минут, чтобы найти сундук на Кирахе. Если ВЦП не найдена, сундук исчезает и появляется в другом месте. Есть небольшая вероятность, что ВЦП появится на том же самом месте, где была найдена в предыдущий раз.
Как бы быстро не нашли сундук, следующий появится только через двадцать минут.
Кто может искать сундук?
Все игроки, имеющие доступ за первую Стену Времени. И вы обязательно узнаете, что кто-то нашел ВЦП раньше вас, даже если игрок находится во враждебной фракции.
Где же этот сундук?!
Кирах - большой. Его разделяет целых две Стены Времени, и объехать его весь за двадцать минут - задача непростая. Но если у вас есть транспорт Мираж, задача значительно упрощается. Существует определенное количество фиксированных мест, в одном из которых может появиться сундук. При обнаружении такого места, можно нанести его на карту и запомнить, как место появления ВЦП.
Сундук гарантированно появляется только за первой и второй Стенами Времени. В первом временном рубеже он не появляется. Поэтому если вы новичок, и только прибыли на Кирах, поиски ВЦП вам пока недоступны. Выполняйте квесты Режиссера (он же Горислав Гипатский), и однажды, Страж Времени выдаст вам требуемое задание.
Появление сундука не зависит от каких-либо параметров. Он одинаково случайно может появится в любом из мест. Какая-либо система предугадывания места появления ВЦП не найдена, если она вообще существует.
Одно из мест появления сундука - внутри временного вихря, который подбрасывает персонажа вверх и наносит повреждения. Впрочем, настоящего искателя сокровищ это не остановит!
Где карта, Билли? (с)
* список точек не является полным. Наверняка существуют и другие, еще не нанесенные на карту.
Стратегия
- Используйте телепорты. Хранители времени, которые стоят на точках воскрешения, могут мгновенно переносить вас по двум транспортным путям: по всем частям света Драконьего хребта, и между Омутом Времени, лагерями фракций и двумя точками воскрешения у второй Стены Времени. Для Империи это - Жаровня.
- Имеет смысл вначале искать сундук в часто посещаемых местах, а потом спокойно продолжать поиски по закоулкам.
- Начинать поиски лучше с того места, где был найден предыдущий сундук.
- Обязательно озаботьтесь покупкой скакуна, которого можно найти в Лавке Редкостей, на аукционе или купить с рук у других игроков.
- Помимо ВЦП, ценности можно раздобыть с крокозавров (обычных и гигантских) и с элементалей. Причем с гигантских падает сразу две синие ценности: золото и опыт, а уровень игрока не играет роли - даже персонаж 60 уровня получит награду. Существует еще третий тип крокозавров - Исполин. Интересно, а какая ценность может быть добыта с него?
Бурст ценностей или как получить еще больше награды?
Игровые события прямо влияют на награды за ценности. Так Улыбка Судьбы, которая меняет глобальные множители тех или иных характеристик добычи в игре, со свойством +100% добычи золота удваивает премиальные суммы с ценностей.
Иными словами, Фунт золота принесет вам 3000 золотых монет вместо 1500.
С опытом все еще лучше. Помимо Улыбки Судьбы, которая удваивает получаемый персонажем опыт, у вас есть возможность использования Фолиантов знаний из Лавки Редкостей. Получаемый опыт утраивается!
Это еще не все. Страж Времени у Омута может обменивать ваши ценности на ценности рангом выше по курсу 1 к 10. Поэтому имеет смысл не выбрасывать малоценные зеленые кристаллы, а обменивать их на ценности лучшего качества. Так из десяти зеленых получится одна синяя ценность, а из десяти синих - одна фиолетовая.
Чтобы узнать, когда начнется Улыбка Судьбы, следите за игровыми новостями на главной странице официального сайта игры. Обычно ее появление приурочивается к какому-нибудь празднику.
Как хранить?
Все найденные вами ценности нельзя выложить в банк. Они всегда будут занимать вашу сумку, пока не будут использованы.
Кроме того, на максимальное количество предметов в одном слоте сумки, влияет качество ценности: чем оно выше, тем меньшее количество ценностей группируется в один слот.
Так зеленые ценности хранятся по десять штук, синие уже по пять, а фиолетовые и оранжевые лишь по одному.
К сожалению, контекстное действие на взятие квеста будет сопровождать вас по всему Сарнауту.
Поэтому, если вы хотите повременить со сдачей квеста, стоит взять его и не сдавать. Тогда контекстное действие исчезнет. Главное, случайно не сдать квест
А что же было раньше? Небольшой уголок истории.
Тип кристалла зеленые синие фиолетовые оранжевые Градация Гран Карат Унция Фунт Как выглядели Кристаллы с опытом 20,8к опыта 52к опыта 130к опыта 312к опыта Кристаллы с золотом 6 золота 20 золота 60 золота 1500 золота Кулдаун выполнения 1 раз в день раз в 3 дня раз в 7 дней однократно
Когда-то для поиска ценностей можно было использовать игровой аддон TargetsManager, который по маске "/!!ундук" подсвечивал местонахождение ВЦП (и сундуки на арене в том числе). Ныне аддон не работает и уже не поддерживается. Если у вас есть рабочее решение, задача упростится, однако помните - использовать можно только те аддоны, которые разрешены администрацией игры.
На этом все. И помните: самое главное сокровище - это сам поиск сокровищ!
Удачи!