Форум - "Аллоды Онлайн" - Инженер - Настоящий Артиллерист

Результаты опроса: Нормальный вариант?

Голосовавшие
32. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Очень интересно!

    16
    50.00%
  • Надо доработать....

    3
    9.38%
  • Теппопукт тролль, порет чушь >.<

    13
    40.63%
Показано с 1 по 32 из 32
  1. #1
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272

    Инженер - Настоящий Артиллерист

    Думаю, ни для кого не секрет, что новый, так горячо ожидаемый класс "Инженер" оказался, мягко говоря, не совсем конкурентоспособным, как в ПвЕ, так и в ПвП (особенно в ПвП). Его однозначно нужно править, причем не только и не столько в сторону банального усиления, увеличения количества контроля, увеличения виживаемости и т.д., а было бы неплохо дать ему особенную фишку, которая обеспечила бы ему свою уникальную роль в группе и сделала бы класс интересным в геймплее.

    Фишка, собсно, вот в чем:
    При входе в боевой режим инженер получает интерфейс, аналогичный интерфейсу пушки на Диком Хуторе.
    [IMG]//img20.imageshack.us/img20/1997/bnu9.jpg[/IMG]

    Он может это делать в любом месте (кроме некоторых локаций, вроде астрального корабля) - на Ярохуторе, на Доминионе, на обычных локациях и т.д. По азимуту Инженеру в Гаубице доступен поворот на 360 градусов. Радиус залпов должен составлять метров 300, но вокруг инженера должна быть мервая зона метров в 50-100, не доступная для его пушки. Таким образом вокруг Инженера образуется такой себе "бублик" для обстрела.

    Залпы в таком режиме должны быть мощными, но иметь соответсвующий КД. Естественно, инженер беззащитен в таком режиме при атаке врага, поэтому он должен плотно подумать, где выбрать позицию, а его соратники должны позаботиться о его защите.

    Для чего всё это:
    Такая фишка четко позиционирует Инженера как не просто РДД-бойца, а бойца артиллерийской поддержки. Он будет занимать позицию вдалеке от основных мест схватки, но наносимый им ущерб однозначно потребует дополнительных усилий от группы врага по поиску и уничтожению Артиллериста, что сделает бой интереснее в тактическом плане. Игра таким персонажем станет очень интересной.

    Все локации (окромя КД, там надо подумать) - и Ярохутор, и Домик, и ТО, и Арена - отлично воспринимают такого Инженера-Артиллериста. Можно их доработать дополнительно с целью создания удобных позиций для артиллерийских точек. Да и любимые места БГшных слакеров в горах - отличные позиции для артиллерии, скажу я вам)

    В астре, на фарме ДЗ, Инженер будет выполнять роль РДД-бойца поддержки, в том числе и из режима Гаубицы.

    Конечно, кроме этого дальность залпов в пешем режиме нужно увеличить до 60 метров, сделать слепку инкастовой и непрерываемой, увеличить радиус гранат, увеличить общий дамаг (на 15-30%, в зависимости от каждого конкретного скила), убрать возможность контроля на платформе, улучшить капкан (можно его работу сделать по принципу Ловчего, например), и так далее, но это уже совсем другая история=)
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  2. #2
    Аватар для Agatademon
    Banned Agatademon на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    3,022
    Репутация
    10
    а я бы не против такого =) ну частично, режим мортиры/гаубицы на арене самое то =)

  3. #3
    Аватар для pika01
    Империя Деловой Союз Империи pika01 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2013
    Сообщений
    534
    Репутация
    10
    Прочитал первые 2 строчки и понял что аффтор нуб и читать это нытье не имеет смысла.

  4. #4
    Аватар для Cats113
    Империя Цеховой Мастер Империи Cats113 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2011
    Адрес
    Impere
    Сообщений
    288
    Репутация
    10
    Нет, не введут, или только будет за плату активирование этой способности.

  5. #5
    Аватар для Firespector
    Империя Вооруженные Силы Империи Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем
    Регистрация
    06.08.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    795
    Репутация
    626
    бред , такого не будет

  6. #6
    Аватар для tree33ui
    Новобранец tree33ui на пути к лучшему
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Незебград, Изун-город, дом 7, кв. 3
    Сообщений
    115
    Репутация
    10
    круть *_* хотеть


  7. #7
    Аватар для alistercrowly
    Стражник alistercrowly на пути к лучшему
    Регистрация
    14.03.2012
    Сообщений
    217
    Репутация
    10
    Очень интересно. Интересно нестандартной концепцией механики. Было бы неплохо всем классам дать уникальные тактические плюшки.

  8. #8
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    705
    Репутация
    159
    В танки переиграли? Скоро от аллодов фэнтезийных ничего не останеться, а будет Механика Джунов Онлайн.
    Идеи минус.

  9. #9
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
    В танки переиграли? Скоро от аллодов фэнтезийных ничего не останеться, а будет Механика Джунов Онлайн.
    Идеи минус.
    Аллоды никогда не были фентезийной игрой. В ней всегда были элементы манапанка, и задумывались аллоды как манапанк-игра.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  10. #10
    Аватар для le26xa
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,907
    Репутация
    4062
    Что-то подобное смотрелось бы не обычно и не плохо.
    Если нормально реализовать, то идее +
    Пыщ

  11. #11
    Аватар для RayHope
    Воин RayHope на пути к лучшему
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    580
    Репутация
    10
    Теппопукт троль !)

  12. #12
    Аватар для Igorelusive
    Поселенец Igorelusive на пути к лучшему
    Регистрация
    18.11.2013
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    У него и так есть своя фишка. Не помню как называется "готовность к подвигу" вроде или что то похожее, но суть не в названии. Так вот фишка в том, что на корабле при применении этого умения инженер может без отката стреллять 2 раза с луча, пушки или использовать любое окорабельное оборудование. 2 разряда подряд на лютика, демона или диверсию на корабль.... Вот вам фишка. Хватит ))

  13. #13
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Терр, конечно, трололо тот еще, но идея реально интересная.
    Как минимум, внимания арт-режим заслуживает.

    Представляю себе артподготовку на РД при штурме центра

    Но тут и надо какие-то ограничения делать, а то на солофарме это будет имба - сел в гаубицу и не парясь отстреливаешь тех же элемов на ЦСе.
    Например то, что урон в этом режиме должен идти только по тем мобам, которые уже в бою.
    СветлыйМеталл aka

  14. #14
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    Инженер нормальный и в пве и на рчд.
    Но что-то типа "вида сверху" действительно не хватает - часто гранатой не прицелишься, потому что из-за кривизны рельефа не видно пентаграммы.
    Кстати "улучшенные" залпы - вполне себе аналог "усиленных с увеличенным кд".
    А по поводу гаубицы в пве - прилетаешь на остров, а там баф "лужи" или "туман", и такой думаешь: "и нафига мне эта гаубица сдалась?"
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  15. #15
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    прилетаешь на остров, а там баф "лужи" или "туман", и такой думаешь: "и нафига мне эта гаубица сдалась?"
    И думаешь, "а нафига я милишник"? Один фиг выбегать из луж/тумана, просаживая ДПС.
    Так что не аргумент.
    СветлыйМеталл aka

  16. #16
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    И думаешь, "а нафига я милишник"?
    Правильно. Жрец должен хилом летать
    А вообще из луж-тумана должен и ренж выбегать. А вот на турельке особо не ускачешь, тут билд менять надо
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  17. #17
    Аватар для Xopos
    Империя Гражданин Империи Xopos на пути к лучшему
    Регистрация
    22.12.2013
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Да да да. Надо апать инженера

  18. #18
    Аватар для ppcbox
    Империя Цеховой Мастер Империи ppcbox на пути к лучшему
    Регистрация
    16.03.2011
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Да игра уже давно потеряла всякую суть. Внешний вид непойми что. Доспехи из бананов, розовые мечи... бредятина. Миражи, инженеры, пушки...
    Где мир средневекового фентези? Какая-то херня недотехногенная розово-зелёно-жёлтая с непонятной направленностью. Барды контролят, мистики вымирают, воины ваншотятся, маги с бронёй... Верните мне ОБТ! И железные доспехи, и скакуна лошадь, а не эти космические корабли.

  19. #19
    Аватар для Kiwi
    Империя Деловой Союз Империи Kiwi на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2007
    Адрес
    Незебград, Научный городок
    Сообщений
    374
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ppcbox Посмотреть сообщение
    Да игра уже давно потеряла всякую суть. Внешний вид непойми что. Доспехи из бананов, розовые мечи... бредятина. Миражи, инженеры, пушки...
    Где мир средневекового фентези? Какая-то херня недотехногенная розово-зелёно-жёлтая с непонятной направленностью. Барды контролят, мистики вымирают, воины ваншотятся, маги с бронёй... Верните мне ОБТ! И железные доспехи, и скакуна лошадь, а не эти космические корабли.
    Насчет средневекового фентази - по мне так это не ао точно. Я согласен, что дизайн чем дальше в лес, тем хлеще. Оружие местами на оружие мало смахивает, а как вообще передвигается неведомое нечто, что гордо именуется боевыми механизмами - вообще моему пониманию не поддается. И все-таки техногенная херня мне нравится, и в свитере бегать нравится, благо у вас всегда есть выбор, можно и в доспехах, хотя сейчас доспехи имеют вообще один вид на все предметы кроме астрошмота, пока качал выродка - такое чувство, что он так 60 лвл и бегал в одной кольчужке. Раньше хоть переодевались и ржали над сочетаниями.)
    Розовые бананы - это реально перебор, а вот пушек/машинок пусть будет больше разных. В этом же что-то есть.

  20. #20
    Аватар для YanaIrs7
    Бродяга YanaIrs7 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    То, что инженер не доработан, сомнений нет. Особого драйва от игры, увы пока нет...

  21. #21
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Но тут и надо какие-то ограничения делать, а то на солофарме это будет имба - сел в гаубицу и не парясь отстреливаешь тех же элемов на ЦСе.
    Ничего подобного. Предположим, Инженер стал в боевой режим и выстрелил в мобов. Мобы сагрились и побежали на Инженера. Кд у залпов в боевом режиме будет секунд 5 например, как на ДХ. Мобы до Инжа добегут десят раз, пока он второй раз выстрелит. Уж что-что, а имбой в солофарме такой инж не будет точно.

    Цитата Сообщение от ppcbox Посмотреть сообщение
    Верните мне ОБТ! И железные доспехи, и скакуна лошадь, а не эти космические корабли.
    Астрал и космические корабли - это фишка Аллодов, они были всегда и игра под них и задумывалась. Еще раз повторяю - Аллоды ни в каком месте не фентезийная игра и никогда ей не была. Если кого-то это не устраивает - значит, вы ошиблись игрой.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  22. #22
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Ничего подобного. Предположим, Инженер стал в боевой режим и выстрелил в мобов. Мобы сагрились и побежали на Инженера. Кд у залпов в боевом режиме будет секунд 5 например, как на ДХ. Мобы до Инжа добегут десят раз, пока он второй раз выстрелит. Уж что-что, а имбой в солофарме такой инж не будет точно.
    Дистанция... Если изначально стрелять на максимальную дальность, не будет ли успевать откатываться, чтобы выстрелить снова и таки положить, пока мобы не зашли в мертвую зону?

    Да и там у инжа были какие-то умелки, типа турелек, которые можно сидя в боевом режиме пользовать.
    СветлыйМеталл aka

  23. #23
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,949
    Репутация
    2619
    Даёшь скикл "призыв Т-90" инженеру!


  24. #24
    Аватар для PosochoVlad
    Новобранец PosochoVlad на пути к лучшему
    Регистрация
    25.09.2010
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    У автора инженер
    (Инженер (фр. ingénieur, от лат. ingenium — способность, изобретательность) — специалист с техническим образованием, создатель информации об архитектуре материального средства, его функциональных свойствах, системах контроля и программирования, технологии изготовления этого средства (продукта), методах наладки и испытаний самого средства и его материального воплощения, и осуществляющий руководство и контроль над изготовлением продукта.)

    ассоцииируется с артилеристом?

    (Артиллери́ст — это военнослужащий, организационно относящийся к артиллерии. Однако этот термин не является обозначением военной специальности (ВУС), связанной с непосредственным обслуживанием артиллерийского орудия, в отличие от более старых и вышедших из употребления терминов Канони́р, Пушка́рь, Фельдцейхме́йстер)

    Хочу вару 5 бесплатных рубак для командования батальоном!
    ТотКтоНада делает ЧтоНада.

    Получи уникальные подарки начиная играть в Аллоды! Ввведи код 10091 или Нажми сюда

  25. #25
    Аватар для Cats113
    Империя Цеховой Мастер Империи Cats113 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2011
    Адрес
    Impere
    Сообщений
    288
    Репутация
    10
    Нафига, лучше бы зэмам дали бы клас инж, ведь же у импи наставник зэм

  26. #26
    Аватар для ppcbox
    Империя Цеховой Мастер Империи ppcbox на пути к лучшему
    Регистрация
    16.03.2011
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Астрал и космические корабли - это фишка Аллодов, они были всегда и игра под них и задумывалась. Еще раз повторяю - Аллоды ни в каком месте не фентезийная игра и никогда ей не была. Если кого-то это не устраивает - значит, вы ошиблись игрой.
    Под словами "космические корабли" я имею ввиду новых маунтов. Они вполне себе нормально вписались бы во вселенную по таким фильмам как "Звёздные войны" и им подобное.
    Посмотрите внимательно на "Мираж". Сопла, реактивные движки, антигравитационные подушки. Не? Не космические корабли?
    В сущности, например, Империя, по сюжету вполне могла бы пойти таким путём - технологического развития. Разумеется, не копируя современную реальность, а вписываясь в мир фентези. Это игра и в ней фантазия не ограничена. Но это должно иметь общую направленность развития игры. Направленность. Стиль. Развитие в определённом направлении.
    Лошади механические есть, почему бы не появиться и более продвинутым средствам передвежения. Но не так же как сейчас.
    Есть боевая машина - должно быть средство борьбы с ней. Где оно? Громобой с откатом и юзающийся целую вечность? Ну давайте так тогда и скажем всем школьникам, людям с низким онлайном и бедным - пошли вон из игры, она для тех у кого 10 000р. завалялось на акцию.
    Кроме того, отсутствует стилистика в игре. Теперь она отсутствует полностью. От слова вообще нет.
    В стимпанк Аллоды уже не поместились и вышли далеко за пределы. Если с человеческой природой ещё как-то, то вот с викторианской эпохой уже никак. Анахронизм может всё спасти, но не до такой же степени) Технологический уровень уже совсем иной.
    Кибер панк? Вполне подошло бы. Почему кругом именно панк? А посмотрите на социальные аспекты игры. Развал и падение на фоне ожидания социальных и культурных преобразований обеих фракций.
    Кроме того, следует обратить внимание на такие вещи как грубость, откровенность, цинизм (костюмы, диалоги, жесты) и на контрастность между как фракциями, так и расами в социальном плане.
    Ну так и давайте двигаться в этом направлении тогда. Но нет, наряду с миражами у нас доспех из бананов. Странно-гламурного вида розовый меч и рыцарский шлем, жёлтого цвета. Что это за китайская пластикавая цивилизация такая?
    Стилистические составляющие игры вырваны из разных эпох и направлений, и не имеют общей направленности. Лапти, кожаный доспех 11-го века, языческие идолы и тут же короткая юбка с попой наружу и в чулках. Что это за хрень я Вас спрашиваю, господа разработчики? Пусть эта попа выглядывает из доспеха 11-го века тогда уже! Не? Художникам не хватило умения кожаный доспех перерисовать под секси?
    Или одевайте всех в розовые бананы и вооружайте жёлтыми пластиковыми палками из дешёвых азиатских боевиков или разрабатывайте уже достойную игры стилистику основанную на чём-то.
    Можете сочетать и придумать своё. Вполне возможно придумать что-то офигенно крутое на подобие сочетания средневековья и кибер панка. Не нравится панк - воткните в игру что угодно другое, но измените тогда направленность игры.
    Пусть будут короткие юбки и чулки в сочетании с изящными латными перчатками, мечи из фантастической стали и пушки, что угодно, но это не должно быть мешаниной, безвкусицей.
    Простите за критику, но реально накипело. откуда, блин, появился розовый меч? какой извращенец - орк мог его выковать? И для кого?
    Это же капец какой-то.

  27. #27
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от PosochoVlad Посмотреть сообщение
    У автора инженер
    (Инженер (фр. ingénieur, от лат. ingenium — способность, изобретательность) — специалист с техническим образованием, создатель информации об архитектуре материального средства, его функциональных свойствах, системах контроля и программирования, технологии изготовления этого средства (продукта), методах наладки и испытаний самого средства и его материального воплощения, и осуществляющий руководство и контроль над изготовлением продукта.)

    ассоцииируется с артилеристом?

    (Артиллери́ст — это военнослужащий, организационно относящийся к артиллерии. Однако этот термин не является обозначением военной специальности (ВУС), связанной с непосредственным обслуживанием артиллерийского орудия, в отличие от более старых и вышедших из употребления терминов Канони́р, Пушка́рь, Фельдцейхме́йстер)
    Это не у аффтора ассоциируется, это у разработчиков ассоциируется. Не я этот класс придумывал, не я ему название давал, не я механику разрабатывал. Это Разработчики ввели типа в кожаных доспехах и с пушкой, и почему-то дали ему название "Инженер") Я лишь хотел бы, чтобы этот класс стал лучше и интереснее.

    Цитата Сообщение от ppcbox Посмотреть сообщение
    Под словами "космические корабли" я имею ввиду новых маунтов. Они вполне себе нормально вписались бы во вселенную по таким фильмам как "Звёздные войны" и им подобное.
    Посмотрите внимательно на "Мираж". Сопла, реактивные движки, антигравитационные подушки. Не? Не космические корабли?
    В сущности, например, Империя, по сюжету вполне могла бы пойти таким путём - технологического развития. Разумеется, не копируя современную реальность, а вписываясь в мир фентези. Это игра и в ней фантазия не ограничена. Но это должно иметь общую направленность развития игры. Направленность. Стиль. Развитие в определённом направлении.
    Лошади механические есть, почему бы не появиться и более продвинутым средствам передвежения. Но не так же как сейчас.
    Есть боевая машина - должно быть средство борьбы с ней. Где оно? Громобой с откатом и юзающийся целую вечность? Ну давайте так тогда и скажем всем школьникам, людям с низким онлайном и бедным - пошли вон из игры, она для тех у кого 10 000р. завалялось на акцию.
    Кроме того, отсутствует стилистика в игре. Теперь она отсутствует полностью. От слова вообще нет.
    В стимпанк Аллоды уже не поместились и вышли далеко за пределы. Если с человеческой природой ещё как-то, то вот с викторианской эпохой уже никак. Анахронизм может всё спасти, но не до такой же степени) Технологический уровень уже совсем иной.
    Кибер панк? Вполне подошло бы. Почему кругом именно панк? А посмотрите на социальные аспекты игры. Развал и падение на фоне ожидания социальных и культурных преобразований обеих фракций.
    Кроме того, следует обратить внимание на такие вещи как грубость, откровенность, цинизм (костюмы, диалоги, жесты) и на контрастность между как фракциями, так и расами в социальном плане.
    Ну так и давайте двигаться в этом направлении тогда. Но нет, наряду с миражами у нас доспех из бананов. Странно-гламурного вида розовый меч и рыцарский шлем, жёлтого цвета. Что это за китайская пластикавая цивилизация такая?
    Стилистические составляющие игры вырваны из разных эпох и направлений, и не имеют общей направленности. Лапти, кожаный доспех 11-го века, языческие идолы и тут же короткая юбка с попой наружу и в чулках. Что это за хрень я Вас спрашиваю, господа разработчики? Пусть эта попа выглядывает из доспеха 11-го века тогда уже! Не? Художникам не хватило умения кожаный доспех перерисовать под секси?
    Или одевайте всех в розовые бананы и вооружайте жёлтыми пластиковыми палками из дешёвых азиатских боевиков или разрабатывайте уже достойную игры стилистику основанную на чём-то.
    Можете сочетать и придумать своё. Вполне возможно придумать что-то офигенно крутое на подобие сочетания средневековья и кибер панка. Не нравится панк - воткните в игру что угодно другое, но измените тогда направленность игры.
    Пусть будут короткие юбки и чулки в сочетании с изящными латными перчатками, мечи из фантастической стали и пушки, что угодно, но это не должно быть мешаниной, безвкусицей.
    Простите за критику, но реально накипело. откуда, блин, появился розовый меч? какой извращенец - орк мог его выковать? И для кого?
    Это же капец какой-то.
    Пипл хавает, бабло идет. Не парься. Реально большинству игроков на такие аспекты глубоко наплевать. Да и по большому счету, не нравится костюм из бананов - одень другой, где черный железный доспех и шлем с горящими глазами, какие проблемы-то? В бою толкомм и не видать, кто во что одет)

    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Дистанция... Если изначально стрелять на максимальную дальность, не будет ли успевать откатываться, чтобы выстрелить снова и таки положить, пока мобы не зашли в мертвую зону?

    Да и там у инжа были какие-то умелки, типа турелек, которые можно сидя в боевом режиме пользовать.
    Это всё ерунда. Тот же некр на том ЦСе без всяких гаубиц может убивать тех мобов тыщами. Только зачем? ЦС безнадежно устарел как способ фарма еще в позапрошлом сезоне, когда оттуда выпилили шмот. Абсолютно не рентабельная активность по соотношению "время/деньги". Копеечная прибыль(особенно учитывая текущий курс) при многочасовых затратах времени.
    Последний раз редактировалось teppopuct666; 09.01.2014 в 15:09.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  28. #28
    Аватар для bach777
    Стражник bach777 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.11.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    174
    Репутация
    10
    надо будет тогда еще какому-то классу типа мистика (а лучше, конечно, всем классам) давать что-нибуть типа компаса, чтобы, например, на яре не только убить толпу у флага, но и вычислить то место, в котором засел мешающий засранец с дальнобойным гранатометом)

    в целом по идее - весьма позитивно.

    следующим классом в АО станут авиаторы на дирижбабелях, потом пойдут сверхзвуковые самолеты... в обновлении 7.0 война перейдет в космос))))

  29. #29
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,949
    Репутация
    2619
    Цитата Сообщение от bach777 Посмотреть сообщение
    в обновлении 7.0 война перейдет в космос))))
    Астрал и есть некий космос.


  30. #30
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от bach777 Посмотреть сообщение
    надо будет тогда еще какому-то классу типа мистика (а лучше, конечно, всем классам) давать что-нибуть типа компаса, чтобы, например, на яре не только убить толпу у флага, но и вычислить то место, в котором засел мешающий засранец с дальнобойным гранатометом)

    в целом по идее - весьма позитивно.

    следующим классом в АО станут авиаторы на дирижбабелях, потом пойдут сверхзвуковые самолеты... в обновлении 7.0 война перейдет в космос))))
    Я вообще за то, чтобы каждому классу дать некую уникальную фишку. Тема для мастика подобного рода - очень интересна. Вообще, ему можно дать возможность видеть расположение всех врагов на БГ. Экстрасенс, чо. Если хорошо озадачиться - можно придумать плюшки всем классам.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  31. #31
    Аватар для shavekodima
    Горожанин shavekodima на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    70
    Репутация
    10
    Я за то чтобы дать плюшку каждому герою : )))))))

  32. #32
    Аватар для RarogCmex
    Новобранец RarogCmex на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    92
    Репутация
    10
    Осадный танк из starcraft'a.
    Введи при регистрации пригласительный код 919034 и получи Сумку на 30 ячеек(иначе она бы тебе обошлась бы в 50 руб), 1 Фолиант Знаний(10 руб) и 5 Томов Влияния(50 руб.). Итого введя код ты экономишь 110 рублей.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения