Форум - "Аллоды Онлайн" - Проклятые Земли: Затерянные в Астрале - Диалог с командой разработчиков
     Ответить в теме
Страница 1 из 10
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 368
  1. #1
    Аватар для Android Alpha
    Горожанин Android Alpha на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    6
    Репутация
    10

    Проклятые Земли: Затерянные в Астрале - Диалог с командой разработчиков

    По просьбам трудящихся! Никакого флуда!


    Q. TigerEye:
    Сколько будет локаций на новом острове и всего в игре?

    A. Vas 1:Не скажу . Но мы постарались выровнять кол-во локаций на островах между
    собой.



    Корвин:
    Cколько времени будет занимать прохождение игры в среднем?


    A. Vas 1:
    Дольше оригинальных Земель. Если с секретами, то еще дольше.



    Q. Das Pferd:
    Насколько далеко можно будет отклоняться от основной сюжетной линии?


    A. Vas 1:
    Будут секретные миссии, будет нелинейность внутри самой сюжетной линии. Есть
    куда отклониться.



    Q. Das Pferd:
    Увидим ли мы персонажей/какие-то еще "флэшбэки" из предыдущих игр
    серии?


    A. Vas 1:
    Ну а как же.



    Q. Crovax[TG]:
    Больше всего мне непонравилось в ПЗ то что можно выполнить квест не получив на него наводки, а как с этим будет в продолжении??


    A. Vas 1:
    На все сюжетные квесты будут наводки, варианта, что миссия еще не выдана по
    сюжету, но уже доступна для выполнения, конечно, не будет.


    Q. Kostya:
    Что будет с сетевой игрой?


    A. Vas 1:
    В релизе адд-она планируется только одиночный режим игры.


    Q. Kostya:
    Появится возможность переодиваться на карте?


    A. Vas 1:
    Все как раньше.



    Q. Kostya:
    Очень надеюсь, что использование рун в предметах не исчезнет - это была
    мощная фишка, впрочем, как и система сборки предметов, в ней что-нибудь
    изменится ?


    A. Vas 1:
    Конечно, останется, более того, появятся новые руны, материалы, чертежи и
    т.д. Надо же, это уже шестая вариация вопроса о предметах.


    Q. VitkaD:
    1.Долго ли вы делали этот аддон?
    2.Выйдет ли он в этом году?

    A. Vas 1:
    1.Сколько делали? А то секрет, хорошие кулинары не раскрывают рецептов приготовления своих блюд. Мы, надеюсь, хорошие
    2.Аддон просил передать, по секрету, что собрался выйти в свет в этом году


    Q. danila-master:
    1)Господа разработчики, будет ли таймер виден игроку внутри игры в "миссиях на время" ?
    2) На одном из скриншотов я видел орка верхом на волке. Это действительно "орк верхом на волке" или это просто угол наклона камеры такой?
    Между прочим: на эти вопросы уже был дан ответ.

    A. Vas 1:
    1.Таймер виден не будет. Мы старались не переусложнять эти миссии, к тому же все они за пределами основного сюжета.
    2.Касательно скриншота, с любого угла обзора вы увидите то же самое.


    Q. Brigand:
    Если Нивал сам собирается издавать свои игры, то что тогда будет вместо Star Force? Я так понимаю, что эта защита является собственностью 1С, или я ошибаюсь?
    Я это к тому спрашиваю, что у многих проблеммы были с вышеупомянутой защитой от взлома. Есть ли у Вас гарантии, что ваша защита, если она будет, не будет приносить проблем юзерам?

    A. NIVAL:
    Star Force использоваться не будет. Star Force это продукт компании Protection Technology.


    Q. Das Pferd:
    будет ли о случаю появления "Затерянных" переиздана оригинальная игра?

    A. NIVAL:
    Не будет.


    Q. Das Pferd:
    Насколько хорошо проработан сюжет? Спрашиваю, ибо во многих РПГ он сводится буквально к "враги-сожгли-родную-хату-и-мстя-моя-будет-страшна", а в ПЗ сценарий был (во всяком случае, для меня) основным источником кайфа.

    A. Vas 1:
    Если вам понравился сюжет оригинала, то понравится и аддона


    Q. SDVenom:
    Редактор будет? Если не будет, вы можете включить в состав игры необходимые утилиты (например для расчёта проходимости на террайне, или имортер моделей)?

    A. Vas 1:
    Все утилиты, которые Нивал посчитал нужным выложить находятся тут:
    http://www.nival.ru/evilislands_ru/files/


    Q. Gadji05:
    Как много будет новых чертежей и материалов? И какие будут новые материалы: на основе старых (типа новый металл какой-нибудь) или абсолютно новые (типа дерева :-))?

    A. Vas 1:
    Новых чертежей и материалов будет ровно столько, чтоб внести разнообразие в игровой процесс и не повредить балансу. А цифры вы сможете подсчитать уже в самой игре


    Q. 222222:
    1)требуется ли ориг.ПЗ для работы ПЗЗВА
    2)когда намечен выход?

    A. Vas 1:
    1. Нет, не требуется.
    2.Скоро


    Q. Winnie-The-Pooh:
    1.Будут ли развёрнутые диалоги, и если будут, то будут ли "болтологические" квесты, где нужно разболтать кого-то?
    2. Будут ли уже спрошенные древесные доспехи, как древесные щиты в Аллодах 1-2? А зелёный кристалл будет?
    3. Можно ли будет устроить резню в городе, пить кровь для лечения, эссенцию из глаз как восстановление, коллекционировать скальпы ?
    4. Помниться, были трофеи, которые можно продавать. Они останутся, и если да, то появиться от них другая польза? Например: жабьи лапки можно зажарить, кристаллы огня использовать для освещения пути и т.д.
    5. Будет ли задание про Поросёнка Пятачка из МП Проклятых Земель? (в миру я PPyatachok, но под таким именем зарегистрироваться не дали - занято).
    6. Какие-нибудь синтеты (к примеру прыгун) появятся?
    7. Будет ли игра юморной, или она будет суровая, угрюмая, как Аллоды 2?
    8. Будут ли введены какие-нибудь слоники в игру?
    9. Что-то говорили, что РПГ-система будет слегка изменена. Что такое "слегка"?
    10. Может, ещё вопросов 30 принесу. Ждите.

    A. Vas 1:
    1. Не вполне понятен вопрос. Система диалогов будет такой же, как в оригинальном ПЗ.
    2. Какими будут новые материалы, вы узнаете из игры
    3. В некоторых городах сражения будут. Сбор трофеев тоже будет, как в ПЗ. А вот пить кровь - не хорошо .
    4. Трофеи - останутся, более того, появятся новые. Использовать их нельзя, только продать.
    5. Так то МП, да еще оригинальных ПЗ. У нас будут только новые миссии. Но вот сам Пятачок... впрочем, рано об этом .
    6. Ты не путаешь ПЗ с Демиургами? Кстати, панцеркляйнов тоже не будет.
    7. Юмор, конечно, будет, как в оригинальной игре.
    8. Какие слоники? Если имеются в виду новые монстры - да, новые монстры будут.
    9. Говорили, что ролевая система доработана - мы постарались ее улучшить, насколько это было в наших силах.
    10. Ждём .


    Q. Gucha:
    1. Как дела с ролевой системой? В ПЗ были ненужные перки вроде ночного виденья и ловкости рук которые никто не прокачивал и они не оказывали не какого действия на геймплей.
    2. Какое примерно среднее время на миссию и сколько будет миссий в игре?
    3. Почему трофеи были никуда не нужны? И найдут ли они применение в аддоне?
    4. Как дело обстоит с камерой? Будет ли она такая же как в оригинале?
    5. Что будет с музыкой? Кто будет ее автор в аддоне? Хотелось бы получить музыку от того кто делал ее для оригинала.
    6. Как обстоят дела с комментариями главных героев? В оригинале это создавало отличную атмосферу реальности происходящего. Вроде "Все белое... кажется это называется снег" и прочее.

    A. Vas 1:
    1. Ненужных умений - не будет, ролевая система доработана.
    2. Посчитать среднее время на миссию - не реально. Всего в игре 120 миссий (включая секретные), это написано на официальном сайте игры, кстати.
    3. Как не нужны? Трофеи разные бывают - это может быть и доспех, и уши гиены. Первый можно одеть или продать, второй - продать. Трофеи очень даже нужны
    4. Да, такая же
    5. Музыку для оригинальной игры писало несколько человек. Автор, основной массы музыки оригинальной версии написал музыку и для продолжения.
    6. Дела обстоят отлично, мы даже развили эту особенность ПЗ. Тех, кому бы не нравились новые комментарии, пока найдено не было ? .


    Q. Winnie-The-Pooh:
    Будут ли какие-то серьёзные изменения в геймплее, или вы будете действовать по принципу "Не чини то, что не сломалось"? Очень бы хотелось видеть в игре какие-нибудь задания шпионского или головоломного содержания...

    A. Vas 1:
    Будут, а на сколько они серьёзны - решать вам. Шпионские задания и задания-головоломки конечно же будут.


    Q. HAS:Господа разработчики , планируете ли вы заняться разработкой онлайн вселенной Проклятых Земель ( подобной Ланейдж и др. Онлайн играм ) ?

    A. Vas 1:Что мы будем делать после выхода ПЗА - одна большая военная тайна. Вы итак узнали слишком много... Группа чистильщиков уже выехала, ждите

    Q. Das Pferd:
    1. Будет ли возможность проходить хотя бы часть миссий с помощью дипломатии?
    2. Сами аллоды - 3 ПЗ-шных плюс новый? Или другие?


    A. Vas 1:
    1. Не вполне понятен вопрос. Дипломатия в аддоне играет существенную роль... Выполнить некоторые миссии без помощи союзников - невозможно.
    2. Да, об этом сказано в описании игры на официальном сайте.


    Q. Balt0ZaR
    1. Будет ли переработана скорость передвижения врагов по карте (перестанут ли тролли и людоеды носиться с сумасшедшей скоростью)
    2. Как много будет сложноубиваемых (хотелось бы побольше, т.к. с ними игра на порядок интереснее)


    A. Vas 1:
    1. Кто-то будет солидно шествовать, а кто-то и побегает . Тролли и людоеды будут передвигаться медленнее, чем в оригинальной игре.
    2. Они будут. Но на слишком большое количество не рассчитывайте, иначе это переусложнило игру


    Q. Gargarensis
    1. Будет ли реализовано действие (поза) "сон" в игре? Не реально, что орки круглые сутки бродят в своём стойбище. Можно бы разнообразить и сделать позу (как для главного героя так и для других) "сон" - объект бы ложился и начинал быстро пополнять своё здоровье - это очень важно в начале игры - так как регенерация слабая, а магия ещё не сильна. Да и не трудно это так как придумали же что гоблины и люди садятся на пятую точку, почему бы не сделать чтоб они засыпали?
    2. И ещё. В Аддоне гарпии наконец будут уставать летать над землёй, или так и будут махать крыльями день и ночь?


    A. Vas 1:
    1. Сна не будет, но многие монстры любят отдыхать, возможно они и дремлют в этот момент
    2. Гарпии будут только летать, вот не сидится им на месте и все .


    Q. Ker
    1. Назовите уже точную дату релиза.
    2. Странно как-то молчат. Релиз то уже вот вот.


    A. Vas 1:Вся основная информация об игре появляется на ее официальном сайте. Так что следите за новостями.

    Q. RauLich
    1. Насколько я понял продолжения истории Зак (Атзако) мы в ближайшем будущем не увидим. А увидим ли вообще?
    2. И все-таки вопрос остается открытым: "Какая судьба ждет Зака после победы над Проклятием?"
    3. И еще один: а не в то ли время, когда Зак искал Джунов будут происходить события аддона?
    4. А не будет ли такого как в "ПЗ", где был дан начальный навык который практический определял способ дальнейшего прохождения игры(кроме мага).


    A. Vas 1:
    1. В аддоне вы его точно не увидите, только косвенные признаки.
    2. Проклятье победил Ат-Зако . События в продолжении перекликаются с оригинальной игрой. А больше ничего мы рассказать не можем, иначе вам играть не интересно будет.
    3. Время - штука сложная... (с). См. выше.
    4. За вас выбирать начальные навыки никто не будет


    Q. Файрах
    Кстати, в адд-оне будут отключены читы? (я надеюсь, что да) , разумеется в сингле. Просто велико искушение, когда пройти тяжело...


    A. Vas 1:
    Не будут, тренируйте волю . Кстати, мультиплеера - не будет.


    Q. RauLich:
    Я украинец(ударение на И ) и хотелось бы интересующий меня вопрос задать не на "почти что родном" русском, а на "почти что родном" украинском(ударение на И ) языке(так сложилось исторически )
    Вобщем вопроса такова:
    "Чи можна буде перекласти діалоги та інші текстові дані на українську мову, скажемо так, не прикладаючи особливих зусиль, у домашніх умовах?"


    A. Vas 1:
    Изменить текстовые ресурсы можно при помощи редактора базы данных, расположенного по этой ссылке
    http://www.nival.ru/evilislands_ru/files/

  2. #2
    Аватар для Android Alpha
    Горожанин Android Alpha на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    6
    Репутация
    10
    Q. 888diver888:
    Можно ли будет заказать ПЗЗвА по интернету с доставкой потому что не думаю что игра дойдет до Ванкувера а поиграть очень уж хотелось бы!

    A. Vas 1:
    Пора открывать "диалог с издателем" . На все вопросы, касающиеся распространения игры, может ответить только Нивал Интерактив.


    Q. RauLich:
    Кто автор сценария ПЗЗвА? И написал ли он еще какиенибудь интересные вещи, которые можно прочитать?

    A. Vas 1:
    Автор, непосредственно сценария, Юлия Сидоренкова. Хотя придумывали, дополняли и критиковали всей командой


    Q. Desert Chijik:
    Будет ли переписан баланс оружия/брони, а то он, кхм, не особо радовал?

    A. Vas 1:
    Будет. Вот список приоритетов при балансировке ПЗА:
    1. Для упрощения выбора игрока и разнообразия игры разделить варианты "прокачки" персонажа на классы (сбалансированные между собой)
    2. Сделать востребованными покупку брони и зелий
    3. Ввести максимально реальные характеристики объектам, имеющим реальные аналоги (животным, материалам и т.д.)
    4. Дать возможность равноценного выбора в видах оружия и магии
    5. Сбалансировать оружие ближнего, дальнего боя и боевую магию между собой
    6. Сбалансировать характеристики персонажей с вероятными противниками
    7. Сделать актуальными все заклинания астрала и чувств


    Q. gkv311:
    Кстати, насчёт графики - всё и так понятно по скринам, а ЗВУК - всё также СТЕРЕО, или всё же появиться нормальный SURROUND (очень сильно разозлился его отсутствием в оригинале) ??

    A. Vas 1:
    Технология звука останется на том же уровне.


    Q. Ashkarik:
    Скажите, сохранится ли (УЖАСНАЯ-УЖАСНАЯ-УЖАСНАЯ) система раздела экспы между героем и его спутниками?

    A. Vas 1:
    Почему ужасная? Опыт делится поровну между двумя главными героями. Вполне справедливо.


    Q. Danas:
    Скажите пожалуйста, действительно ли такие низкие системные требования нужны для того чтобы играть в "Проклятые Земли: Затерянные в Астрале" ??

    A. Vas 1:
    Действительно.

  3. #3
    Аватар для Larisa
    Муза Форума Larisa на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    182
    Репутация
    10
    Q.Kostya:
    Будет ли новый box со вложенными предыдущими играми серии ? (очень бы хотелось )


    A:
    Нет, Проклятые Земли: Затерянные в Астрале выходит отдельным изданием.

    Q.Kostya:
    Если будет возможность играть по сети, то будет ли возможность убивать других персонажей, создавать кланы и проч.


    A:

    Мультиплеерного режима в адд-оне не будет

    Q.Kostya:
    Щиты, наконец, появятся ?


    A:
    Нет, щитов не будет. Будут разные виды брони

    Q.Saurony
    Можно ли будет использовать вещи врагов как аксессуары?


    A:
    Нет

    Q.Saurony
    Что будет на новом аллоде?


    A:
    На новом аллоде будет протекать большинство событий игры. Как и на других аллодах, на нем вы также встретите новые виды оружия, магии, рун и других согревающих душу элементов. А еще на этом аллоде царит вечная осень…
    Подробнее – увидите сами

    Q.Тример:
    А свой перс?


    A:
    Не понятен вопрос. ??? Если имеется в виду возможность создания своего персонажа, то такой опции не будет.

    Q.bob
    Сколько весит аддон в дистрибутиве и в установленом виде. В системных требованиях заявлено 1Гб свободного места. Будет ли он доступен для скачивания?


    A:
    Для скачивания адд-он доступен не будет, по крайней мере официально. Поддерживать ли пиратов – личное дело каждого. В дистрибутиве адд-он занимает 2 СD, в установленном виде около 1,5 ГБ

    Q.HAS
    Госпада разработчики какова будет приблизительная стоимость аддона ?


    A:
    Примерная стоимость будет такой же, как примерная стоимость любой другой игры соответствующего размера (2 СD). Цена может варьироваться от места продажи (как непосредственно от магазина, так и от региона), поэтому точные цифры я не назову, чтобы вдруг не вогнать вас в заблуждение.

    Q.Ashkarik:
    ВОПРОС: Правильно ли я понял, что в аддоне игрок не будет решать брать спутника или нет?


    A:
    Да. Изначально вы начинаете игру один, но потом к вам присоединяется напарник, точнее, симпатичная напарница. Вы сможете выбрать класс обоих персонажей.

    Q.Ashkarik:
    ВОПРОС: Будет ли гибель спутника означать автоматический проигрыш?


    A:
    Гибeль любого из двух контролируемых игроком персонажей означает конец игры. А ля герр комм а ля герр…

    Q. BootWin:
    Кто будет озвучивать игру?
    В предыдущей части озвучка была выше всех похвал.


    A:
    Спасибо!
    Озвучкой игры занимается компания Nival Interactive. Озвучка делается в традициях оригинальной игры – к сожалению, прошло достаточно большое количество времени, чтобы найти абсолютно всех актеров, голоса которых вы слышали в «Проклятых Землях», тем не менее, общее настроение и традиции озвучки остались прежними.

    Q. BootWin:
    Кто написал музыку?


    A:
    Андрей "Archont" Федоренко, ООООООЧЕНЬ старинный приятель Нивала. Он писал музыку к большинству игр от компании Nival Interactive. Вы услышите как знакомые по оригинальной игре мелодии, так и кое-что новое - новый аллод обзаведется собственной музыкальной темой.

    Q. BootWin:
    На скольки языках она выходит?


    A:
    Игра выходит только на русский рынок, и, соответственно, только на русском языке. Это своего рода наш эксклюзивный подарок русским поклонникам серии

    Q. BootWin:
    И когда, уже декабрь.


    A:
    Игра выйдет в январе, точная дата выхода будет вскоре анонсирована

    Q. BootWin:
    Странно, что ваша команда разработчиков так долго не выпускала продолжение ПЗ, самой красивой и интересной игры (не побоюсь этого слова) в мире. Надеюсь это не заключительная часть.


    A:
    Большое спасибо за добрые слова в адрес Проклятых Земель!!! «Затерянные в Астрале» зародился как фанатский проект, и мы с большим удовольствием его поддержали, так как еще на начальном этапе чувствовалось, что игра получается действительно интересная. Мы надеемся, она понравится всем фанатам оригинальных ПЗ – по крайней мере, нам как фанатам она нравится Кстати, игра достаточно длинная по меркам адд-она – около 170 часов геймплея, так что удовольствия вам хватит на достаточно долгий срок .

    Q. Bocandzo:
    Вопрос: Можно ли будет прокачивать с помощью чего-либо основные умения (силу, ловкость, разум) ну разумеется не считая перков. Конечно в ПЗ можно встретить людей которые увеличат эти навыки, но только один раз. Хотелось бы развивать свой персонаж и в этих направлениях, чтоб по параметрам он все-таки превосходил своих противников.


    A:
    Эти основные умения персонажа зависят от его класса и будут неизменны в течение игры. Но вы сможете прокачивать навыки и особые умения.

    Q. BootWin:
    Вопрос: добавится ли магия, которая увеличивает броню.


    A:
    Нет, такой магии не будет

    Q. yar76
    Вопрос1: Какие разрешения будут поддерживаться?


    A:
    Все разрешения, поддерживаемые оригинальной игрой, а именно:
    1280x1024
    1280x960
    1280x800
    1280x768
    1152x864
    1088x612
    1024x768
    960x600
    848x480
    800x600
    720x576
    720x480
    640x480


    Q. yar76:
    Вопрос2: Кто занимается пред-релизным тестированием? (Нивал, Матильда, ...)


    A:
    Нивал

    Q. Winnie-The-Pooh:
    Сколько CD?


    A:
    два

    Q. Stud_NPN:
    А собственно, будут ли СД-версии? Или только на ДВД?


    A:
    Наоборот, игра будет выходить только на CD, как на наиболее популярном носителе.

  4. #4
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS скоро станет достаточно известным MorgenS скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    144
    Шикарно, у аддона к ПЗ 170 гейплейных часов, а у HL2:Aftermath только 6.
    З.Ы. А насколько сюжетная линия на Джигране будет длиннее чем на других аллодах.(типа мы половину игры будем по нему шарить или ровно четверть)?
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

  5. #5
    RauLich
    Аватар для RauLich
    Гость
    Цитата Сообщение от Ker
    Шикарно, у аддона к ПЗ 170 гейплейных часов!
    Это с учетом секретных миссий и локаций?

  6. #6
    Аватар для Larisa
    Муза Форума Larisa на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    182
    Репутация
    10
    Q. Ker:
    А насколько сюжетная линия на Джигране будет длиннее чем на других аллодах.(типа мы половину игры будем по нему шарить или ровно четверть)?

    A:
    примерно четверть


    Q. RauLich:
    Это с учетом секретных миссий и локаций?

    A:
    Нет, самого прохождения игры. С учетом секретных миссий - еще больше. Сколько - не скажу, они же секретные

  7. #7
    Balt0ZaR
    Аватар для Balt0ZaR
    Гость
    Будет ли руководство пользователя?

  8. #8
    Alexey89
    Аватар для Alexey89
    Гость
    нестолько вопрос, сколько просто беспокойство
    Надеюсь ситуация как была с Корсарами3 не будет (2 бетатестера, куча багов, вылеты и тормоза, в продажу поступила вообще бета-версия 0.99, а теперь уча патчек в догонку обиженым покупателям).

    вопрос:
    сказано было, что можно будет выбирать класс игрока, а класс будет предложен игрой и строго установленны перки прокачанны чуть-чуть, или имелось ввиду, что можно будет самому что угодно прокачать?

  9. #9
    Аватар для SnAIperK
    Воин SnAIperK на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    114
    Репутация
    10
    вопрос:
    а будут ли "артефакты"(quest items), которые можно исползовать на карте для получения какого-нить бесполезного в игре, но приятного эффекта(например, враги выросли в 5 раз, а статсы те же)? Ну что-то в этом роде...
    С уважением, Снайпер.
    Пародия на программиста.
    Немного о людях и не только: Поставщик офисного планктона, главный читатель башорга, самый унылый ресурс.
    Intel Core2Duo 2.0 GHz, 2048 Mb DDRII RAM, GeForce Go 7600 GT 520 Mb, Windows Vista Home Premium SP1 OEM, BluRay-RW drive, 17" TFT 1920x1280, BT, WiFi, IR, и прочее барахло

  10. #10
    BootWin
    Аватар для BootWin
    Гость

    Cast

    Кто из старого состава разработчиков участвует в проекте?
    Если да, то куда подевались все остальные?
    Почему вы скрываете свой CAST (состав), я нигде не нашел ссылки???
    ...прошло достаточно большое количество времени, чтобы найти абсолютно всех актеров, голоса которых вы слышали в «Проклятых Землях»
    Меня интересует в первую очередь Витарган, озвучивший Великого Мага. Будет?

  11. #11
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS скоро станет достаточно известным MorgenS скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    144
    Да,кстати, замечательно был озвучен Зак. Если не секрет кто его озвучивал и будет ли этот человек озвучивать Зака (или кого то другого) в аддоне?
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

  12. #12
    Аватар для Larisa
    Муза Форума Larisa на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    182
    Репутация
    10
    Q. BaltOZaR:
    Будет ли руководство пользователя?
    A:
    Да, обязательно!


    Q. Alexey89:
    нестолько вопрос, сколько просто беспокойство
    Надеюсь ситуация как была с Корсарами3 не будет (2 бетатестера, куча багов, вылеты и тормоза, в продажу поступила вообще бета-версия 0.99, а теперь уча патчек в догонку обиженым покупателям).

    вопрос:
    сказано было, что можно будет выбирать класс игрока, а класс будет предложен игрой и строго установленны перки прокачанны чуть-чуть, или имелось ввиду, что можно будет самому что угодно прокачать?

    A:
    релиз игры был отложен именно для борьбы с багами и для доведения ее до финального качества, так что не беспокойтесь!

    Да, вы сможете выбрать класс каждого из двух своих персонажей (классы будут в том числе предлагаться игрой). Однако перки изначально не прокачаны, и качать их можно как угодно в пределах класса. Например, класс магов (главный навык - разум) позволяет раскачать как боевого мага одной из трех стихий, так и мага поддержки, специалиста в астрале или чувствах. Как видите, вариантов масса

    Q. SnAIperk:
    а будут ли "артефакты"(quest items), которые можно исползовать на карте для получения какого-нить бесполезного в игре, но приятного эффекта(например, враги выросли в 5 раз, а статсы те же)? Ну что-то в этом роде...

    A:
    Вы немножко нас запутали Артефакты - это артефакты , а quest items - это квестовые предметы . Например, артефактом является нож мага с заклинанием, крайне полезная в комбате вещь, которую можно дать своему персонажу.
    А квестовые предметы потому и квестовые, что используются в квестах (миссиях). Пример - ключ от обелиска, при использовании которого на кое-кого начинают с неба сыпаться молнии. Эффект приятный, правда, не совсем бесполезный . Так что будут и артефакты, и квестовые предметы.


    Q.
    Кто из старого состава разработчиков участвует в проекте?
    Если да, то куда подевались все остальные?
    Почему вы скрываете свой CAST (состав), я нигде не нашел ссылки
    Цитата:
    ...прошло достаточно большое количество времени, чтобы найти абсолютно всех актеров, голоса которых вы слышали в «Проклятых Землях»...
    Меня интересует в первую очередь Витарган, озвучивший Великого Мага. Будет?

    А:
    Мы не скрываем свой состав! Напротив, мы везде говорим, что игру делает команда Matilda Entertainment при продюсерской поддержке компании Nival Interactive. Продюсерская поддержка очень разносторонняя, и практически весь костяк команды оригинальных Проклятых Земель так или иначе участвовал в создании адд-она, в частности, в качестве экспертов по тем или иным игровым аспектам.

    Витаргана, к сожалению, не будет.


    Q: Ker
    Да,кстати, замечательно был озвучен Зак. Если не секрет кто его озвучивал и будет ли этот человек озвучивать Зака (или кого то другого) в аддоне?

    A:
    Действительно, Зака озвучивал Сергей Кутасов. В «Проклятых Землях: Затерянных в Астрале» он озвучивает брата Хатуля.

  13. #13
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS скоро станет достаточно известным MorgenS скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    144
    Здр. Лариса. Сегодня Вы нас отчего то не порадовали Витаргана не будет, голосом Зака заговорит...кхм-кхм...Хатуль. Это будет жестокое испытание. Может хоть чем то порадуете? Ну там какой-нибудь Гоша Куценко будет озвучивать главзлодея. Ну обрадуйте плз.
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

  14. #14
    Аватар для Larisa
    Муза Форума Larisa на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    182
    Репутация
    10
    Ну хотя в озвучании появились кое-какие изменения (что неудивительно - 5 лет прошло, не забывайте), все равно она останется на качественном уровне оригинальных ПЗ. Вот услышите

    Хм..
    порадовать, значит...

    Хорошо.
    Сейчас мы готовим к выходу демо-версию "ПЗ: ЗвА"

  15. #15
    Корвин
    Аватар для Корвин
    Гость
    Много весить-то демка будет? Ждём-с!

  16. #16
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS скоро станет достаточно известным MorgenS скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    144
    А где тут ревущий смайл. Я плакаю. Вы уже ведь не успеете попасть на компакты журналов за январь, значит придется качать дэму. А весить она будет? Для ПЗ вроде метро 50 или немного больше весила? Это по диалапу........................................... .............................. Так что я плакаю. Ну скажите хоть сколько весит.........
    И еще: нельзя ли ее выложить в 2х вариантах: в обычном и в 7z-архиве. он лучше всех сжимает, вдруг она чуть меньше весить будет, а то я повешусь качать даже 50 метров. *где тут смайл с веревкой и мылом*
    З.Ы. 2Модераторам. И вот не надо меня банить и месаги стирать - я по делу спросил
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

  17. #17
    Аватар для Stud_NPN
    Бродяга Stud_NPN на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    А если подождать еще недели 2-3 после появления демы, то можно и вообще не качать будет. Так что для сохранения своей жизни и здоровья наберись терпения

  18. #18
    Аватар для Larisa
    Муза Форума Larisa на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    182
    Репутация
    10
    Ну вот, хотела порадовать, а Вы плачете...
    Демо будет весить больше демки оригинальных ПЗ - около 100МБ, но мы, конечно, постараемся ее по максимуму ужать.

  19. #19
    yar76
    Аватар для yar76
    Гость
    Цитата Сообщение от Larisa
    Ну вот, хотела порадовать, а Вы плачете...
    Демо будет весить больше демки оригинальных ПЗ - около 100МБ, но мы, конечно, постараемся ее по максимуму ужать.
    Мы не плачем, мы радуемся
    И самый главный вопрос: когда ждать дему? Уже завтра?

  20. #20
    Аватар для Stud_NPN
    Бродяга Stud_NPN на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Завтра - это сильно вряд ли. Хотя, если будет как в случае с "Часовыми", когда дема вышла за 3 дня до появления в продаже полной версии, то это вряд ли кого-то устроит.

  21. #21
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS скоро станет достаточно известным MorgenS скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    144
    Ну скажите хоть когда? Давайте завтра часов в 6 вечера, тогда до ночи все скачают и я смогу нормально ночью скачать, ПЛЗ.
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

  22. #22
    Bocandzo
    Аватар для Bocandzo
    Гость
    Где и когда демку забрать можно, я готов, оптика тоже.

  23. #23
    Balt0ZaR
    Аватар для Balt0ZaR
    Гость
    А будет ли демка выложена в каком нибудь игровом журнале?
    А то не очень хочется 100 мегов качать, тем более, что до выхода немного осталось.

  24. #24
    BootWin
    Аватар для BootWin
    Гость
    Проходит неделя ...
    Larisa:
    Демо версия выйдет в январе, точная дата выхода будет вскоре анонсирована... :tease:
    Демку раньше надо было выпускать, сейчас она уже как мертвому припарка, когода большая часть поклонников "ПЗ" роется в шкафах по карманам, ища заначки на покупку релиза.

    Ответьте лучше, многоуважаемая, Лариса - не собираетесь ли вы (ваш коллектив) приступить к разработке игры "ПЗ-II"?
    Предвижу, что дополнение всем понравится
    Или за ответом зайти попозже, лет так эдак через 5?

  25. #25
    Аватар для Larisa
    Муза Форума Larisa на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    182
    Репутация
    10
    Демка будет доступна на нашем сайте в начале след. недели (как только соберем - сразу выпустим). Кроме того, она будет и на дисках игровых журналов, но в основном уже в февральских номерах.

    Что касается дальнейших планах нашего коллектива, пока ничего сказать не могу

  26. #26
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS скоро станет достаточно известным MorgenS скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    144
    А вы точно не успеете к выходным? На следующей неделе сессия уже.
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

  27. #27
    Аватар для Larisa
    Муза Форума Larisa на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    182
    Репутация
    10
    К выходным, к сожалению не успеем. Так что вы сможете хорошо подготовиться к сессии! Всем и себе желаю удачной сдачи!

    Кстати, диалог с командой разработчиков продолжается, так что если вы узнали еще не все, что хотели знать - милости просим!

  28. #28
    Аватар для Векша
    Сержант Старой Гвардии Мастер-Аллодер
    Длинная Рука Империи
    Векша на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,402
    Репутация
    10
    Извините, что вклиниваюсь в бесконечный поток признаний в любви со своим глупым вопросом, однако ответьте если это возможно
    Демо ЗВА представляет собой несколько начальных миссий полной версии, или вы соорудили маленький новый квестик, демонстрирующий характерные фишки ? Просто от этого для меня зависит главный вопрос недели: качать или не качать ?
    Ну и главное, с вами на форуме стало намного приятнее. Вижу, вы держите обещание поддерживать фанов и не давать им помереть от недостатка общения. За это вам большое человеческое спасибо
    Длительность жужжания монстров-пчел уменьшена (с) Astrum Nival
    Все фигня, кроме пчелок (с) кто-то из сотрудников

    ...По улицам городов Империи ездили фургоны с надписью «ХЛЕБ», в которые Кровавая Гэбня заталкивала невинных жителей по личному приказу Яскера.

  29. #29
    BootWin
    Аватар для BootWin
    Гость
    Уважаемая, Лариса.
    Будте так любезны, не соблаговолите ли вы сообщить нам (повзрослевшим поклонникам на 5 лет, с момента выхода первой "ПЗ") где можно добыть редактор "ПЗ" и не войдет ли он в комплект, как например всеми уважаемой и гаряче любимой игры The Elder Scrolls? Очено бы хотелось поробовть посоздавать собственные квесты и все такое

  30. #30
    Аватар для Flandger
    Стражник Flandger на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    150
    Репутация
    10
    Сожалею, но это всё таки тема для обсуждения с разработчиками ПЗ: ЗвА так что попрошу все личные вопросы, адресованные Ларисе писать её в Личку. Так думаю будет удобнее и ей и вам
    Я нашёл Свет.
    Лаини - Лига - Некромант

  31. #31
    Balt0ZaR
    Аватар для Balt0ZaR
    Гость
    Будет ли убран баг с туманом ( если встать на труп, который лежит в тумане, то урона не последует)?

  32. #32
    jyler
    Аватар для jyler
    Гость
    кхе-кхе
    1.Такой нескромный вопрос почему у расы Джун красные морды?? а не зеленые??? Тока без обид?? вы в индейцев переиграли??

    и вопрос самы нормальный
    Будет ли возможность в аддоне посел того как прошел игру бегать по миру???

    Пасибо вам что вы есть хотелосьбы пожать вам руку!!! ведь 5 лет для игры что для человека 40.


    И такой вопрос для БОГОВ. Как можно папсть в команду и стать хоть мелким но разработчикам игры??? очень хочеться а то надоело делать интернет магазины для буржуев!!!

  33. #33
    Аватар для Dim228
    Горожанин Dim228 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Larisa
    Демка будет доступна на нашем сайте в начале след. недели (как только соберем - сразу выпустим). ....

    Как там демка поживает ?

    Уже самый разгар начала следующей недели

  34. #34
    Аватар для Larisa
    Муза Форума Larisa на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    182
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Donskoy
    Демо ЗВА представляет собой несколько начальных миссий полной версии, или вы соорудили маленький новый квестик, демонстрирующий характерные фишки ?
    Несколько начальных миссий. Несмотря на то, что в демо нет, скажем, массивных сражений, характерные фишки игры она тем не менее демонстирирует.

    Цитата Сообщение от jyler
    кхе-кхе
    1.Такой нескромный вопрос почему у расы Джун красные морды?? а не зеленые??? Тока без обид?? вы в индейцев переиграли??
    Без обид - а почему они должны быть зелеными?
    На самом деле, при создании этой расы действительно в чем-то отталкивались от индейцев, скажем, тех же ацтеков - они и челоческая раса, не монстры, и в то же время имеют свои отличительные особенности как во внешнем виде, так и в культурном. Помимо цвета кожи можно провестии другие параллели: черты лица, архитектура, изделия из камня, и в целом высокий уровень цивилизации. Достаточно интересная, самобытная база, как для разработки, так и для игрового процесса.

    Цитата Сообщение от jyler
    и вопрос самы нормальный
    Будет ли возможность в аддоне посел того как прошел игру бегать по миру???
    Нет, поэтому наслаждайтесь пейзажами в процессе игры К тому же, просто гулять по Проклятым Землям без экшна и без цели, возможно, было бы скучновато.


    Цитата Сообщение от jyler
    И такой вопрос для БОГОВ. Как можно папсть в команду и стать хоть мелким но разработчикам игры??? очень хочеться а то надоело делать интернет магазины для буржуев!!!
    Хотьи не считаю себя БОГОМ, возьму на себя смелость ответить на Ваш вопрос.
    Для начала нужно определить интересующую Вас область игростроения: грубо говоря, програмирование, арт или собственно гейм-дизайн - в зависимости от того, какие навыки Вы можете приложить к процессу создания игр.. А потом двигаться в выбранном направлении. Могу сказать, что таланты в любой из этих областей всегда востребованы.
    Другой вариант - познатьпроцесс изнутри, придя в компанию штатным тестером, чтобы на практике опробовать специфику этой индутрии и, осмотревшись, двигаться дальше.

    Цитата Сообщение от Balt0ZaR
    Будет ли убран баг с туманом ( если встать на труп, который лежит в тумане, то урона не последует)?
    да

    Цитата Сообщение от Dim228
    Как там демка поживает ?

    Уже самый разгар начала следующей недели
    Просила передать привет Завтра должна поздороваться с вами лично

    Цитата Сообщение от BootWin
    где можно добыть редактор "ПЗ" и не войдет ли он в комплект, как например всеми уважаемой и гаряче любимой игры The Elder Scrolls?
    Нет, редактор входить в комплект не будет.

  35. #35
    Аватар для Dim228
    Горожанин Dim228 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Larisa

    Просила передать привет Завтра должна поздороваться с вами лично

    Есть мнение, что к встрече готовы. Ждем с нетерпением

  36. #36
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS скоро станет достаточно известным MorgenS скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    144
    Шикарно.
    З.Ы. Помнится в ПЗ было просто таки опять же шикарное обучение. Будет ли обучение в ПЗЗвА? (Я не ламер и не нуждаюсь в обучении, просто было бы интересно)
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

  37. #37
    jyler
    Аватар для jyler
    Гость
    1.Вопрос созрел такой будет ли пересмотренна формула боя и добавленна проверка на растояние до цели пример враг "Очень сильная черная башньши" (с косой а не маг) бьет медлено и если она начала удар как далеко не утекай всеровно может попастьт в героя =((.
    2.и второй вопрос можно ли будет убежать от врагов?? или будет по старому пока слакации не свалишь??
    3.третий вопрос будите ли вы делать патчи если обнаружаться глюки в игре????
    4.А почему вдруг нивал решил сделат аддон к Пз чтобы отсали фанаты надоели за 5 лет нытья??
    5.Будет ли изменен AI врагов . будут ани утекать от играка .
    6. Мне интиресно, а крысы будут по прежнему поподать иногда в голову?? =))

  38. #38
    Аватар для wa'
    Поселенец wa' на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    1) Вопрос практический: напарница долго будет с героем? (Можно ли её будет "отпустить" - с миром, разумеется - или где-то оставлять на время?)
    2) Действительно важный "боевой" вопрос: что-то произойдёт с формулой расчёта урона (элемент случайности в первой серии был просто чудовищный)?
    3) И последнее: насколько часто можно будет избегать сражений и решать задачи без кровопролития?

  39. #39
    Аватар для Dim228
    Горожанин Dim228 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Кхе-кхе... (ох уж энтот ревматизьм)

    Уж полдень близится, а .... демка-то, как капризная дама, опаздывает на свидание с поклонниками....

    Но надежда на встречу, наш компас земной, еще не покинула наших сердец...

  40. #40
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS скоро станет достаточно известным MorgenS скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    144
    Не буду спрашивать про дему.Спрошу вот что. Обновится ли к релизу офиц.сайт ПЗ evil-islands.ru? Типа крутой был сайт-то, а последняя новость там про патч 1.6. Обновите!!!!!!
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

     Ответить в теме
Страница 1 из 10
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения