с ключами просто-начинаем бить животного(оно призывает пиратов) стоим рядом с помощником-появляется новый скил у него-юзаем-нет призывных пиратов
главарь так вобще фуфло-сносим помощников и все-даже если он сагрится на вас то побоку ибо его постоянно замедляют и так далее-не можете пройти все на зерге включайте голову-пройденны ВСЕ квесты твинком с 1ми рунами и Анет и безумный полет в том числе
Спасибо, не знал. Но стоять вблизи моба для "некра" немного неразумно. Да и в самом квесте про это чудо не описано.
Нет, они не имеют преимущества, я в синьке вас в салате убью, любой класс, 100%. Просто потому что ваш урон по мне будет в 1.5 раза порезан резистами, а вы мне дадите решимости своим уроном.
Сказал пал. И почему никто не удивлен?
Сообщение от emc11
Омг, какая зелень-синь 55-56 уровня, наденьте зеленые основы с Белливелки, вам этого хватит. А на 55 уровне без рун мобов фармить вам не нужно, вам нужно прокачаться и купить руны.
ОМГ! А вам в голову не пришло, что "зеленые основы с Белливелки" можно получить только на 60-м левеле? А до того как?
Сообщение от emc11
У переродков плюс только в рунах. Я своим магом убиваю людоедов на Ассэ-Тепх без проблем абсолютно, нужен только сугролб, остальной билд не важен. Но если вы считаете, что проблема в рунах - попробуйте купить хотя бы 5/4.
Ну да, маг нынче не имба? Или маг 27-го?
Сообщение от emc11
Еще раз, для особо одаренных: не нужна реповая синь изгоев, вообще не нужна, одевай зеленку 60-ую, она доступнее и полезнее - ок чуть статов меньше, зато больше резистов.
Внезапно в крафтовом фиоле и статов больше.
Сообщение от emc11
Неа, тогда бы бонуса не было у тех, кто этот салат себе крафтил в прошлом сезоне, что было бы не правильно. И так уже воплы близки по одетости к топ-игрокам прошлого сезона, а вы хотите, чтобы они еще и сильнее стали - ну, это не правильно как-то. Фора у людей должна быть, кто в прошлом сезоне фармил, перед теми, кто сейчас хочет все сразу на халяву получить.
Фора не в шмоте, фора в камнях. Это во-первых. Во-вторых, вы же сами и сказали, что 60-й зеленый шмот рулит - зачем тогда бонус? Кто захотел - уже в нескольких синих 60-х шмотках бегают. В-третьих, с какого перепугу эта фора вообще должна быть? То есть по-вашему, игрок, пришедший в игру, или игрок, прокачавший новый класс, изначально должен быть в хвосте? И в-четвертых, где вы увидели халяву? В чем? Все сезоны всегда был дефицит - то амальгамы, то шмота, то голда.
Сообщение от igsend
как-то мой храм с синими камнями запиливает тех же векш за 2-4 удара через КД ) а некры\жрецы фармят вообще нонстопом)
Как уже сказали, есть фарм-классы.
Сообщение от UAxMan
А смысл тратить пол часа. Если НА ДХ и ЯРе за пол часа выходит два символа золота - 908г.
А если не выходит? Тогда как? А фарм всегда давал стабильный приток голда. Другое дело, что можно испытывать отвращение от процесса или не быть фарм-классом.
Мдааа...блин проблемы у людей...в первый день обновы за 2,5 часа качнулся до 60..вообще проблем ни где не возникло...потом качал некра в синь 51 с реповыми камнями..не заметил разнице..может дело то не в одешке а в чем то другом? Билде? Руках?
Кстати, у изгоев перепутаны НПЦ. Написано "Приобрести замечательные ...", но продаются зеленые. А где написано "Приобрести добротные ..." продаются синие.
Все что будет предложено, или было пройдет прахом. Заботой о игроках, здесь не занимаются вообще. Выжмут что смогут, доведут проект до края. И впоследствии с меткой "не рентабелен" закроют. Жаль.
Помер Максим - да и хрен с ним)))
---------- Сообщение добавлено в 23:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:30 ----------
Сообщение от UAxMan
А смысл тратить пол часа. Если НА ДХ и ЯРе за пол часа выходит два символа золота - 908г.
Первая - непроходимый ласт на острове "Врата-2". Тени множатся в геометрической прогрессии, мало того - после того, как команда полегла, они ещё и на кор забрались о_О
Вторая - непонятно по какой схеме теперь работает скидывание агра. На озере бегал волхв с красной коронкой. Сначала он сагрился на другую пати. Патя убежала, моб отагрился, вернувшись на место. Но его иконка оказалась серой... Нашего танка это не смутило, и спустя полминуты после того, как моб отагрился, танк утащил волхва под сосенку) После того, как моба заковыряли, всей пате торжественно упала фига. Зато патя, сагрившая волхва до этого и сбежавшая, прискакала и забрала лут.
Первая - непроходимый ласт на острове "Врата-2". Тени множатся в геометрической прогрессии, мало того - после того, как команда полегла, они ещё и на кор забрались о_О
Вторая - непонятно по какой схеме теперь работает скидывание агра. На озере бегал волхв с красной коронкой. Сначала он сагрился на другую пати. Патя убежала, моб отагрился, вернувшись на место. Но его иконка оказалась серой... Нашего танка это не смутило, и спустя полминуты после того, как моб отагрился, танк утащил волхва под сосенку) После того, как моба заковыряли, всей пате торжественно упала фига. Зато патя, сагрившая волхва до этого и сбежавшая, прискакала и забрала лут.
Это алоды. Может вы помните Элементалей на Кирахе, которые могли по всей зон за первой стеной бегать за игроком - агр с них не спадал ВООБЩЕ! Или-же тени там-же.
Фиксы(горячими их обзывать очень тяжко) обычно налаживают приемлемую играбельность через пару месяцев - факт проверенный временем.
Очень бы хотелось, чтобы исправили описания бафов и дебафов на островах. Режут по глазам всякие "пока жив адд, босс неуязвим", "давай-ка поиграем в игру бей мобов!". Блин, да мы и так в нее играем, можно создать хотя бы видимость смысла?
И еще: в описании огненной ловушки у магов до сих пор фигурирует упорство...
Это алоды. Может вы помните Элементалей на Кирахе, которые могли по всей зон за первой стеной бегать за игроком - агр с них не спадал ВООБЩЕ! Или-же тени там-же.
Фиксы(горячими их обзывать очень тяжко) обычно налаживают приемлемую играбельность через пару месяцев - факт проверенный временем.
В том-то и дело, что сразу после установки обновы с таким не сталкивалась Всё отагривалось нормально. Правда, до фикса был ещё один интересный момент - порой моб переагривался на персонажа, стоящего рядом и не предпринимающего ВООБЩЕ никаких действий. Такое было с людожором на ДЗ, например. Представляю, как ржал народ, видя каждые полминуты надпись "ужасное чудовище нашло себе жертву и начало преследование!"
Сразу после обновы, скорее, другой факт смутил - мобы порой прячутся под текстуры. Пара шагов - и его не видно, в прямом смысле сквозь землю провалился. Ещё пара шагов - и моб вновь вынырнул на поверхность, как ни в чём не бывало. И порой эти "партизаны" приводят к незапланированным боям... А ещё, думается, к вероятности провалиться сквозь текстуры. Замечено, что в таких "патризанских" местах персонаж может провалиться в астрал (например, если моб использовал страх или возгорание). Странно то, что мобы стали так "партизанить" под текстурами по всем локациям - и на ДЗ, и на нубо-локах. Яркий тому пример - тот же Кородуб на Эльджуне, который периодически то скрывается, то выныривает из-под земли. Наверное, под старость лет решил, что он не дерево, а подснежник))
Получается, ждём тогда исправлений через "пару месяцев"... Тем более, что ещё и долгоиграющие праздники на носу. В том числе и по уже упомянутым игровым жаргонизмам. А то "поюзать лучемёт" стало уже фольклором - теперь время всяких "в вашей группе уже кого-то реснули"
Последний раз редактировалось Draculina; 28.12.2013 в 15:01.
Палом в физе фармить комфортнее кстати. А лучник ваншотит сдвоенкой фармо-мобов, при определенном уровне одетости, как вы сами сказали.
Вот уж не думаю, что прыгать на КМ-е от мобк к мобу веселее, чем просто их сжигать анафемой и СП, стоя на месте.
Если бы сдвоенка шмалялась как ОО у жреца, и вопросов бы не было. Всё бы фармил луком. Да только у неё откат есть и очень приличный, а с молниеноски или ВпН фармомобы не убиваются ваншотами. Ибо, у лука отхила нет, кроме кровожадности и кровопийцы (по акции палача), а мобы грызут и не по маленьку.
Как я уже отметил выше, есть фармоклассы и в этой "стихии" они имеют огромное преимущество над другими классами, что есть не очень хорошо.
Господа разрабы, хочу уточнить просто из осторожности.
Если сейчас мобы в Лабиринте имеют баф "Злобный", полученный из способности "Защитники Лабиринта 55го уровня, ранг 3: Злобные",
то если я сделаю новый квест и получу "Защитники Лабиринта 60го уровня, ранг 1: Сытые" -
они станут сильнее или слабее?
_____________
И спасибо за письма с именами и инфой по нападавшим, это клева )
Последний раз редактировалось Svyatoy_Demon; 29.12.2013 в 13:23.
Если бурей смоет город - ну, извини...
Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ
Когда наконец починят пушку на ДХ за синюю сторону ?
Это же бред бредовый. Мало того, что она не достает до кучи мест, где можно совершенно безопасно стоять накапливая очки, так ещё и Лигийскую сторону кидает за синюю команду в среднем 30 раз из 31...
Когда наконец починят пушку на ДХ за синюю сторону ?
Это же бред бредовый. Мало того, что она не достает до кучи мест, где можно совершенно безопасно стоять накапливая очки, так ещё и Лигийскую сторону кидает за синюю команду в среднем 30 раз из 31...
Много плюсов. Дико бесит это "равенство" возможностей
Дальше продвинулись, дольше горели, тех что погибли, считаю храбрее (с) Поженян
[quote][подписка]На Диких землях и в астрале в качестве трофеев можно получить проклятую экипировку.
ребят, вы ничего не путаете? чем нам её чистить? А если нельзя, так у нас и так все отстало, еще и одевание нам конкретно режут
Ходила в БХТ переродом. Понятия не имею, как проходить битву с Гурлом... Матрёшка хилит ТОЛЬКО во время боя и ТОЛЬКО патю. Учитывая, что дедуля постоянно кидает какую-то гадость, очень резво помираешь, пока найм ковыряется в носу =\
Походу, следующими на объединение будут Грань Мироздания и Раскол.
А Вы вспомните, если играли в прошлом году в это время. На новогодних конкурсах не было места для установки елок, снеговиков и гирлянд. Все ступеньки и приступки были заняты и на места была очередь. Сейчас же всё пусто. Никто не бегает, никого нет. Новичков мало, старичкам не до этого, они снова в гонку одевания упёрлись. Но и таких мало. Одним словом - фейл.
подскажите пожалуйста, с какого уровня снимается эффект перерожденный? Дело в том что я играла магом у меня на 55 снялся эффект, а другой персонаж достиг 55 уровня и эффект не снялся, разница во времени около недели (даже меньше наверно).
Говорят не повезет если черный кот вас насмерть загрызет
А Вы вспомните, если играли в прошлом году в это время. На новогодних конкурсах не было места для установки елок, снеговиков и гирлянд. Все ступеньки и приступки были заняты и на места была очередь. Сейчас же всё пусто. Никто не бегает, никого нет. Новичков мало, старичкам не до этого, они снова в гонку одевания упёрлись. Но и таких мало. Одним словом - фейл.
А зачем бегать, если можно все за юбилейные монеты купить?!)))
Ходила в БХТ переродом. Понятия не имею, как проходить битву с Гурлом... Матрёшка хилит ТОЛЬКО во время боя и ТОЛЬКО патю. Учитывая, что дедуля постоянно кидает какую-то гадость, очень резво помираешь, пока найм ковыряется в носу =\
В лабе такая же ****. На 22-23 лвле невозможно пройти (с наймами без яйца). Пак мобов после мачехи вообще адовый (он конечно всегда был адовый) но с новыми статами то что раньше можно было пройти на раз-два теперь выливается в долгий трай, а то и вовсе слив. (дошел до орка и абзац, хил не хилит, наемы ваншотятся).
[подписка]На Диких землях и в астрале в качестве трофеев можно получить проклятую экипировку.
ребят, вы ничего не путаете? чем нам её чистить? А если нельзя, так у нас и так все отстало, еще и одевание нам конкретно режут
Не знаю, как на Нитке, а на нормальных серверах проклятый шмот падает вместе с нормальным.
Сообщение от NoiseGooL
А Вы вспомните, если играли в прошлом году в это время. На новогодних конкурсах не было места для установки елок, снеговиков и гирлянд. Все ступеньки и приступки были заняты и на места была очередь. Сейчас же всё пусто. Никто не бегает, никого нет. Новичков мало, старичкам не до этого, они снова в гонку одевания упёрлись. Но и таких мало. Одним словом - фейл.
А сколько было фана! А как фармились подарки! Но, как по мне, пусто не потому, что новичков мало, а потому, что квесты изменили. Из довольно симпатичного ивента они превратились в УГ.
Сообщение от mariika1987
подскажите пожалуйста, с какого уровня снимается эффект перерожденный? Дело в том что я играла магом у меня на 55 снялся эффект, а другой персонаж достиг 55 уровня и эффект не снялся, разница во времени около недели (даже меньше наверно).
Если на момент патча перс не достиг капа, то яйцо снимется только на капе.
Сообщение от MrRIP
Ну да - у вновь-пришедшего новичка ТОННЫ монеток Какбы человек намекает что ФЕЙЛ в том что НЕТ НИКОГО!
Ну, судя по количеству подарков на ауке, народ активно собирает подарки. Вот только из подарка ничего не падает, кроме двух открыток и о-очень изредка амулета... Не интересно играться в Новый Год...
Ходила в БХТ переродом. Понятия не имею, как проходить битву с Гурлом... Матрёшка хилит ТОЛЬКО во время боя и ТОЛЬКО патю. Учитывая, что дедуля постоянно кидает какую-то гадость, очень резво помираешь, пока найм ковыряется в носу =\
Я как побратим помог пройти.
Побратим должен хилить друга. Остальное - забота наймов
Побратим должен хилить друга. Остальное - забота наймов
В принципе, проблема не только в том, что Матрёшка толком не хилит на Гурле... С Хозяином и Слугой тоже сложно - если проходить соло с наймами (как обычно и бывает), то их не развести. Приходится бить денно, нощно и с ухищрениями, то отзывая наймов, то натравливая снова.
И да... Когда наконец впилят цену на кольца и серьги с ДЗ?
А когда завезут вязаные шапки на Хладберг? Кожаные и железные есть, а про тканевиков не подумали... Смысл качать репу, когда полный ассортимент недоступен?
А когда завезут вязаные шапки на Хладберг? Кожаные и железные есть, а про тканевиков не подумали... Смысл качать репу, когда полный ассортимент недоступен?
Недостающая часть экипировки производится крафтерами.
З.Ы. У меня есть более серьёзный вопрос. Точнее два.
1) Где брать хоть какое-то ДО-оружие новым персонажам?
2) Зачем вернули фиол Ведьмы 50-го лвла?)
Сообщение от Draculina
Ходила в БХТ переродом. Понятия не имею, как проходить битву с Гурлом... Матрёшка хилит ТОЛЬКО во время боя и ТОЛЬКО патю. Учитывая, что дедуля постоянно кидает какую-то гадость, очень резво помираешь, пока найм ковыряется в носу =\
Сообщение от uprit
Если только с ботами, то никак.
Гурл соло проходится следующим образом - берется максимум три найма (Матрешка, Лоб , и Лиза для печеньки). Самому не бить. Дамаг у ботов невелик, охрану Гурла убивают медленно, а значит, дооолго поддерживается состояние боя, в котором Матрешка хилит. Хилит она прекрасно Нефера Ура в состоянии боя.
Владыка и Слуга соло проходятся так - танк Лоб НЕ БЕРЕТСЯ, все боты - аццкие ддшники (ну, и Матрешка), травить их на Владыку, самому агрить слугу всеми силами и тянуть как можно дальше. Он агрится плохо, постоянно бежит на ботов, но за на 5-7 секунд его можно оттащить, чего ддшникам-ботам 35-37лвл обычно хватает слить Владыку. Если не получилось с первого раза - пробуйте еще. Обычно раза с первого-третьего получается.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут