новые статы какието уж совсем не линеные .. тоже хочу услышать вмняемую мат картину.
новые статы какието уж совсем не линеные .. тоже хочу услышать вмняемую мат картину.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Жаль нет актуализайии гайда =(
Если по основным статам все понятно, там картина осталась старая, то новые дополнительные вызывают сомнения.
Можно же посчитать профитность, жаль нет времени этим заняться =(
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
Не являюсь любителем некрофилии, но копну старую забытую, но полезную тему. Надеюсь автор не забыл о ней. Механика статов, интересующих нас на данный момент - Мастерство, Решимость, Беспощадность - осталась той же самой, что и в 5.0 (Изменили только механику решки в противоположную сторону, соответственно имеет смысл только 3х-параметрическая модель статов). Не буду вдаваться в большие подробности, но для людей, дружащих с математико,й будет очевидно, что в текущих реалиях (Мастерство, решимость, беспощадность, доп. тип урона и могущество (Не учитывая псевдорандомные классовые хар-ки - Шанс\Сила крита и т.п.)) доп. тип урона и могущество можно считать за константу, т.к. повлиять на могущество не возможно, а линейность доп. типа урона пропадает на значении равном 180.
Соответственно, для актуализации руководства потребуется изменить систему суммарного кол-ва хар-к в 10 раз, а так же изменить коэф. решимости с х2, на х1.5.
Если расчета автора автоматизированы и остались в сохранности, то актуализация в виде конечных данных займет не больше часа, но на теорию выйдет гораздо больше
Последний раз редактировалось patageny4; 14.12.2016 в 18:27.
Беспощадность, описаная в данном руководстве работает точь-в-точь как сейчас. В сезоне 5.0 она работала очень криво(Бонус от беспощадности считался отдельно,значение ХП бралось после нанесения урона), а пофиксили ее только в патче 6.2(точно не скажу) и она стала брать значение ХП до удара
На самом деле Вы сделали очень хорошее дело - апнули тему в список обсуждаемых на главной странице сайта. Может, хоть после этого кто-нибудь перестанет качать 500 решки и 90 беспощадки, которые с вех (намекая на своих увы-согильдийцев, и прочих рандомов).
В целом, да. А вот для хилов потребуется куда больше времени - перекос в беспощадность ввиду специфики деятельности на поле боя + все виды доп урона работают как усиленное мастерство.
Последний раз редактировалось Honsyu; 24.12.2016 в 21:24.
Если прочитать математику из первых постов этой темы, станет ясно, что не так. Вкратце - ВСЁ перемножается, а потому 500 решки (для примера) лучше перекинуть как примерно 85 мастерства, 200 решимости, 85 беспощадности, 130 основного классового урона (например, бардам природный). Мне сейчас довольно-таки неохотно считать, сколько там статов выходит в фул фиоле, пропорции должны будут получиться около того.
А для ПВП тут тоже есть отдельный пост, даже с тактикой.
Последний раз редактировалось Honsyu; 24.12.2016 в 21:54.
немного не так. Классовый урон надо добирать до 170-180 в приоритет к статам типа мастерства.
по решке - пве боссы практически все стой да бей, разве что 2й немного не такой, но и там мастерство как таковое не дает ничего. так что смело можно брать имеющиеся расчеты меня М и Р местами и вполне нормально будет.
Если бы все было как говорите вы, то если пренебречь беспощадкой (бьем манекен), получаем, что невыгодно все кидать в решку. Но манекен говорит иначе почему то, решка дает намного больше урона. Так что в ПВЕ мастерство вероятно ненужно вообще, а беспощадка на мой взгляд так же под вопросом.
Летаю в решке, стабильно 1-2 место практически за любой класс ДД, так что все еще склоняюсь, что решка в ПВЕ единственный стат (кроме классовых, и типов урона).
давно возник вопрос - есть ли кап эффективности решки и беспы после 500? типа как спец статы,на мастерке этого не заметно
Воля похоже режется - я тут глянул на статы под Баффом агрессивности с Яра и 1000 Воли от него дают 71,224% сокращения времени перезарядки "Волевых" навыков.
И вообще Воля сейчас кажется совершенно мусорной характеристикой, особенно на Нитке, где нету усиленных версий умений покровителя.
Последний раз редактировалось Lucentos; 25.12.2016 в 19:17.
ну все правильно - откат воли при минуте базы и 1к характеристики равен 18сек... думаю меньше быть не может,хотя сам считал 15 - ну был не прав))
актуально волю набирать где то до 800,откат должен быть в пределах 20 сек,что вполне нормально,под нон стоп храбростью
а в пвп 1-1 один фиг не нужна воля более 40 сек отката(пвп 1-1 это миф,да знаю))
Кажется? Она и есть мусор !!!
Читаем - Воля
Снижает время восстановления умений
"Сила Воли", "Великая Сила Воли" и
"Стальная Воля"
Т.е., Воля, если присутствует в статах вещи, только отнимает драгоценные единицы у остальных статов.
Прежде чем выковать себе доспех, смотрю чтобы там не было стата "Воля". Лучше походить в доспехе более низкого уровня в котором есть полезные статы и дождаться, когда появится доспех следующего уровня без Воли ...
на нитке другая игра - не мешай им,безвольным
ну а че тогда в салате заливать будешь? 500 осторожки и 100500 стойкости? это не спасет от контроля
Помогите пожалуйста!
Надолго уходила из игры ещё при "старых" статах (Сила воли, Удача и пр.); решила вернуться и поиграть на "Нити", но поняла, что совершенно не разбираюсь в новой механике.
Не подскажете, буквально парой слов, какие статы держать в приоритете для банального кача при выборе наград за квесты и раскидывании полученных стат вручную?
Заранее спасибо!
Перезалейте, пожалуйста, файл Exel по распределении характеристик.
Пока идёт нубо-кач до топ ЛвЛ можно совершенно не парясь держать в приоритете Мастерство+Кровожадка. И при этом совершенно не нервничать, если случается брать Решительность+Кровожадка. Полученные статы в ручную можно либо залить всей пачкой в Решительность (это при любом раскладе актуально будет для ПвЕ), либо подгонять так, чтобы Мастерства и Беспощадки на капе было 100\100 (с учётом вех), дабы убрать эти статы полностью из капового шмота. Речь, опять таки для ПвЕ. Для ПвП всё по-другому и там уж без КЖВ будет грустно.
НупЪ=>АО=>Сумерки Богов=>Уравновешенный.
Гобберон.
Нубосталкер. НубокрабЭборец.
Я самый белый и пушистый гибберлинг.^__^
Эта статья основывается на основных статах того времени, а именно - решка, беспа и мастерство, я думаю у людей, которые понимают, что написано в этой статье, хватит серого вещества адаптировать имеющуюся информацию в этом посте для текущего сезона. Так как подобных постов с подробным разбором механик статов в игре больше нет, остается только это.
13.13.13 - 13.13.12