Ответить в теме
Страница 6 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя
Показано с 201 по 240 из 310
  1. #201
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,702
    Репутация
    880
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Если он будет хилиться, то нет)
    Ваншоты не хилятся.

  2. #202
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Ваншоты не хилятся.
    Ну если речь о ранах, то неважно, какими порциями наносится дамаг. Хоть по 1 единице в секунду. Там человек об объеме дамага спрашивал - вполне нормальный вопрос.

  3. #203
    Аватар для HavenD
    Империя Разнорабочий Империи HavenD на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2012
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Все в целом хорошо, но в расчетах не учтено, что бой в общем случае проходит так: Первые 50% босса - это 65% всего времени боя. Остальные 50% - оставшееся время, за которое беспощадность не успевает себя показать в полную силу. + в конце боя не предсказать наличие ресурсов/маны/проков, в отличии от начала боя. Поэтому лично я предпочитаю сдвигать соотношение до 1.5-2 к 1 (Мастерство к беспощадности).

  4. #204
    Аватар для Kukser93
    Вольный Аллодер Kukser93 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2010
    Сообщений
    174
    Репутация
    26
    После последнего патча изменились ощущения по урону в пвп. Возможно ли неанонсированное изменение стат решимости и беспощадности?

    YouTube ГиббиБанда
    Nihil verum est licet omnia

  5. #205
    Аватар для koleserg
    Воин koleserg на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2010
    Сообщений
    516
    Репутация
    10
    Вы, собственно, к кому обращаетесь с вопросом? )

  6. #206
    Аватар для Kukser93
    Вольный Аллодер Kukser93 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2010
    Сообщений
    174
    Репутация
    26
    К StarostaGR'у

    YouTube ГиббиБанда
    Nihil verum est licet omnia

  7. #207
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    10
    Вообще, как я вижу, тултипные значения не изменились. Ни беспощадность, ни решимость.
    Последний раз редактировалось StarostaGR; 04.02.2015 в 13:36.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  8. #208
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni на пути к лучшему
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Kukser93 Посмотреть сообщение
    После последнего патча изменились ощущения по урону в пвп. Возможно ли неанонсированное изменение стат решимости и беспощадности?
    Продублирую и сюда

    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Итак, по поводу большого количества вопросов о некой "неанонсированной порезке урона" — помимо того, о чем написано в патчноуте, ничего в классах не менялось.

    Однако поменялась логика расчета урона под влиянием Беспощадности (без каких-либо числовых изменений). До хотфикса эффект этой характеристики применялся до того, как проходил удар, как если бы ХП у цели уже не было. Зачастую это приводило к ваншотным или околованшотным ударам.

    Чтобы избавиться от подобных ситуаций мы и решили пересмотреть логику расчета.
    Сейчас здоровье цели учитывается иначе — учитывается то, что есть на момент получения урона.

    Подобные изменения могли ощутить те, кто ранее сильно заливался в Беспощадность и классы, чей урон в конкретных умениях был завышен.
    Последний раз редактировалось Velranni; 04.02.2015 в 15:58.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  9. #209
    Аватар для Kukser93
    Вольный Аллодер Kukser93 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2010
    Сообщений
    174
    Репутация
    26
    Спасибо за уточнение, Velranni.

    YouTube ГиббиБанда
    Nihil verum est licet omnia

  10. #210
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,740
    Репутация
    93
    Вайн и жалобы в основном были про имбалансность решимости, а в фиксе почему-то порезали беспощадность...

    В общем, теперь утверждение про оптимальность соотношения 1 к 1 мастерства и беспощадности уже неактуально.

  11. #211
    Аватар для Crystal4ao
    Ветеран Crystal4ao на пути к лучшему
    Регистрация
    05.02.2013
    Сообщений
    643
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Продублирую и сюда
    я правильно вас понимаю, что раньше До хотфикса существовала ошибка, при которой эффект этой характеристики применялся до того, как проходил ОТХИЛ, как если бы ХП у цели уже было Вылечено. Зачастую это приводило к заниженному лечению ?

  12. #212
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    В общем, теперь утверждение про оптимальность соотношения 1 к 1 мастерства и беспощадности уже неактуально.
    Эммм.... теперь как раз модель точно соответствует механике.

    Цитата Сообщение от Crystal4ao Посмотреть сообщение
    я правильно вас понимаю, что раньше До хотфикса существовала ошибка, при которой эффект этой характеристики применялся до того, как проходил ОТХИЛ, как если бы ХП у цели уже было Вылечено. Зачастую это приводило к заниженному лечению ?
    Насколько я помню нашу дискуссию в этой теме, это работало только на наносимый урон. Хил проходил как положено.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  13. #213
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,740
    Репутация
    93
    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Эммм.... теперь как раз модель точно соответствует механике.
    То есть, тогда выходит, что до момента вчерашнего фикса данное руководство не имело ничего общего с действительностью, а описывало некую абстрактную гипотетическую недореализованную модель?

  14. #214
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,702
    Репутация
    880
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Однако поменялась логика расчета урона под влиянием Беспощадности (без каких-либо числовых изменений). До хотфикса эффект этой характеристики применялся до того, как проходил удар, как если бы ХП у цели уже не было. Зачастую это приводило к ваншотным или околованшотным ударам.
    Все же не понмаю. У цели фулл хп. Если Беспощадность работала ДО удара, то откуда у цели неполное хп? Если же у цели неполное хп, то урон уже прошел, что говорит о том, что Беспощадность работала после урона. Но при этом правильное поведение Беспощадности именно ДО урона (точнее - в момент нанесения). То есть раньше так при фулл хп: цель получает урон, на оставшееся хп происходит перерасчет по Беспощадности, что давало дополнительный прирост к дамагу. Так?

    Цитата Сообщение от Crystal4ao Посмотреть сообщение
    я правильно вас понимаю, что раньше До хотфикса существовала ошибка, при которой эффект этой характеристики применялся до того, как проходил ОТХИЛ, как если бы ХП у цели уже было Вылечено. Зачастую это приводило к заниженному лечению ?
    Как бы не было наоборот - как бы сейчас не было заниженного отхила.

    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Насколько я помню нашу дискуссию в этой теме, это работало только на наносимый урон. Хил проходил как положено.
    Да, но "хил это урон с противоположным знаком" (с) С поправкой на РП, естественно. Беспощадности по идее должно быть все равно - урон ли это или отхил.

    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    То есть, тогда выходит, что до момента вчерашнего фикса данное руководство не имело ничего общего с действительностью, а описывало некую абстрактную гипотетическую недореализованную модель?
    Последний раз редактировалось Velranni; 04.02.2015 в 15:59.

  15. #215
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    То есть, тогда выходит, что до момента вчерашнего фикса данное руководство не имело ничего общего с действительностью, а описывало некую абстрактную гипотетическую недореализованную модель?
    Популярно поясняю для тех кто не понял о чем речь.
    1. Модель непрерывная.
    2. Урон наносится дискретно.
    3. Как оказалось, модификатор наносимого урона обсчитывался так, что для внешнего наблюдателя это выглядело как двойной обсчет, с учетом того что беспощадность работала по уже побитому телу.
    4. В условиях, когда единичный наносимый урон, много меньше ХП цели, что в частности имеет место при убиении рейд-боссов, и боссов в астрале, это не оказывало никакого влияния. Непрерывная модель точно описывает дискретное потрошение мобов.
    5. В условиях, когда единичный наносимый урон, отбирает существенную часть ХП цели, что в частности имело место при ПВП или убиении слабых мобов, оказывалось так что это приводило к дополнительному урону. Образно говоря, если ваш удар был величиной Х, а у цели было всего 2Х здоровья, то с высоким шансом вы ее могли ваншотнуть, ибо беспощадка работала на максимум так, как будто у цели 0 здоровья. Т.е. непрерывная модель работала неточно. Что обсуждалось в этой теме, примерно между 75-ым и 85-ым постами.

    Те, кто "просек фишку", делали статы с перекосом в беспощадку для ПВП.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Все же не понмаю. У цели фулл хп. Если Беспощадность работала ДО удара, то откуда у цели неполное хп?
    Беспощадка работала так, как будто урон уже нанесен этим же ударом. Эта тема, между 75-ым и 85-ым постами.


    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Да, но "хил это урон с противоположным знаком" (с) С поправкой на РП, естественно. Беспощадности по идее должно быть все равно - урон ли это или отхил.
    Механика обсчета была такая, что для хила беспощадность применялась до того как этот хил пройдет, т.е. работата верно.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  16. #216
    Аватар для porubezhnik
    Лига Объединённая Рать Лиги porubezhnik на пути к лучшему
    Регистрация
    26.09.2011
    Адрес
    Агрохолдинг Авангард
    Сообщений
    857
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    То есть, тогда выходит, что до момента вчерашнего фикса данное руководство не имело ничего общего с действительностью, а описывало некую абстрактную гипотетическую недореализованную модель?
    А разве на форуме об этом не писалось? Впрочем, даже теперь это куроводство можно скрутить в трубочку и засунуть на полочку. Недоурон + оверотхил = фуллхп форева. Так что можно уже заранее прикидывать, куда перемещать все статы с особых самоцветов - в решимость или в ярость

    А до сих пор не разобраться со статами в пве - удел бакланов.
    Так что гайд хороший, клевый, продуктивный, на помойку.

  17. #217
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,702
    Репутация
    880
    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Беспощадка работала так, как будто урон уже нанесен этим же ударом. Эта тема, между 75-ым и 85-ым постами.
    Да, я читал. И именно про это и говорю. Сперва "основной" урон, потом "поправка" на Беспощадность. Было отвечено, что
    Цитата Сообщение от MindFlayer Посмотреть сообщение
    Нельзя взять уровень жизни после прохождения урона, ведь беспощадность как раз решает сколько урона пройдет и каким будет уровень жизни после нанесения урона
    И вроде на том все и кончилось. И кстати, как теперь понимать - то было by design, то теперь ошибка... Кому верить...
    У меня собственно вопрос по формулировке Velranni (после того, как подтвердилось, что таки можно взять уровень жизни после прохождения урона):
    До хотфикса эффект этой характеристики применялся до того, как проходил удар, как если бы ХП у цели уже не было.
    Поскольку описание ошибки в первой части показывает правильную работу стата, а во второй неверную предпосылку. Мне представляется правильным описание
    До хотфикса эффект этой характеристики применялся ПОСЛЕ того, как проходил удар, как если бы ХП у цели уже не было.
    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Механика обсчета была такая, что для хила беспощадность применялась до того как этот хил пройдет, т.е. работата верно.
    Там про хот речь шла. Но вроде как, по ощущениям, с хилом изменений не заметил.

  18. #218
    Аватар для Dimetriys230
    Вольный Аллодер Dimetriys230 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    717
    Репутация
    10
    хил кстати стал меньше, проверено. Беспощадка или не она, но что-то повлияло.

  19. #219
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,702
    Репутация
    880
    Цитата Сообщение от Dimetriys230 Посмотреть сообщение
    хил кстати стал меньше, проверено. Беспощадка или не она, но что-то повлияло.
    Где, чем и как проверено? Я особо отличий не увидел ни на БГ, ни на островах.

  20. #220
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    У меня собственно вопрос по формулировке Velranni
    Ну в общем, мы поняли что имелось ввиду. Логика расчета приведена в соответствие логикой работы стата и его описанием. Те, кто пользовались недокументированной фичей, теперь громко кричат "все пропало".

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Там про хот речь шла. Но вроде как, по ощущениям, с хилом изменений не заметил.
    Цитата Сообщение от Dimetriys230 Посмотреть сообщение
    хил кстати стал меньше, проверено. Беспощадка или не она, но что-то повлияло.
    Я тоже не заметил, ни по хилу, ни по урону в астрале (по боссам).

    Единственно, что теперь у некра передалано "цепное исцеление", что несколько осложняет сам процесс лечения.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  21. #221
    Аватар для Dimetriys230
    Вольный Аллодер Dimetriys230 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    717
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Где, чем и как проверено? Я особо отличий не увидел ни на БГ, ни на островах.
    масс пвп. На арене раньше под фокусом довольно уверенно хил шел, а теперь на яру поднесколькими людьми бо-бо сделали. И сделали много раз, хотя ничего в статах не сменилось.

    может случайность, **

  22. #222
    Аватар для kasp3r
    Сержант гвардии kasp3r создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kasp3r создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    1,595
    Репутация
    194
    В связи с изменением механики работы решимости в 6.02, будет ли обновлено руководство?

  23. #223
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs на пути к лучшему
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kasp3r Посмотреть сообщение
    В связи с изменением механики работы решимости в 6.02, будет ли обновлено руководство?
    ну так вроде изменения коснулись набора пула решимости только, то есть от исходящего урона, а не входящего
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  24. #224
    Аватар для NitRoGeN220
    Гвардеец NitRoGeN220 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2011
    Сообщений
    1,032
    Репутация
    10
    Будет ли обновлен гайд всвязи с новыми значениями решимости ?)

  25. #225
    Аватар для Vlokos
    Поселенец Vlokos на пути к лучшему
    Регистрация
    12.02.2009
    Сообщений
    34
    Репутация
    10
    ага только вот на 25% снизился дамаг от уровня решимости, теперь не 0.02 а 0.014. так что новую формулу бы. Или подскажите где в таблице ее исправить
    Последний раз редактировалось Vlokos; 17.04.2015 в 19:53.

  26. #226
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    10

    Об изменении решимости.

    Ну как бы ситуация следующая:
    1. В первой главе обсуждался сам стат. Там теперь в решимости вместо 1+0.0002*Ur*Re будет 1+0.00015*Ur*Re.
    2. Модель обсуждалась в главе 2 и 3. Там никаких изменений.
    3. Результат применения модели - главы 4+. Тут теперь будут изменения.
    4. Продвинутые человеки могут взять данные из 1, подставить в функцию мощи в 2 и 3, и самостоятельно получить 4+.
    5. Ленивые человеки, которые хотят чтобы я за них посчитал, ждут. Чего? Очередного длинного авиаперелета. Эта штука третья в очереди ей подобных.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  27. #227
    Аватар для aevaev
    Империя Элита Империи aevaev на пути к лучшему
    Регистрация
    22.12.2009
    Адрес
    ВЗ Незебград
    Сообщений
    2,289
    Репутация
    10
    а нельзя, если очень грубо, так предположить. раз эффективность решимости снижена на 25 %, считать примерно верными данные таблиц со сниженной также на 25 % решимостью. например, если я держу ближе к 100 % решимости, то можно юзать таблицу стат_50_70, если на уровне 70 %, то таблицу стат_50_50?
    — Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
    — А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
    — А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
    — Бери помощника!

  28. #228
    Аватар для NitRoGeN220
    Гвардеец NitRoGeN220 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2011
    Сообщений
    1,032
    Репутация
    10
    Очень грубо. Первый вариант "приближенно", если так вообще можно сказать ...
    А про 70% вообще тлен =/

  29. #229
    Аватар для aevaev
    Империя Элита Империи aevaev на пути к лучшему
    Регистрация
    22.12.2009
    Адрес
    ВЗ Незебград
    Сообщений
    2,289
    Репутация
    10
    ты посчитал или в лужу пернул?
    — Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
    — А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
    — А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
    — Бери помощника!

  30. #230
    Аватар для MissKaramel
    Старший Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    2,868
    Репутация
    229
    Надоело ждать, решила посчитать сама, и что-то у меня не сходится..
    Автор, можете глянуть что я не так делаю?

    Для начала я взяла старую функцию мощи для трехпараметрической модели мастерство/беспощадность/решимость.


    И решила подставить в нее значения из таблицы при 50% среднебоевой решимости.


    Мастерство = 39.9
    Беспощадность = 40.2
    Решимость = 39.9

    Чтобы получить уже рассчитанное вами значение функции и убедиться что я все делаю правильно.


    Начинаем считать.
    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Беспощадность я буду обозначать как Be.
    Kb(Be) - коэффициент увеличения урона беспощадности.
    Kb(Be) = 0.042544 - 7.67987/(Be + 340.6377)
    В нашем случае с беспощадностью 40.2:

    Kb(Be) = 0.042544 - 7.67987/(40.2 + 340.6377) = 0.042544 - 7.67987/380,8377 = 0.042544 - 0,0201657 = 0.0223783

    Тогда Kb(Be)*Be = 0.0223783 * 40.2 = 0,8996076

    Подставляем все в формулу и считаем:


    С вашим значением функции при данных условиях не совпадает(
    Где ошибка?
    Реферальный код для получения полного комплекта бонусов на старте игры: 418936
    Начать новую игру по пригласительному коду

    Каталог руководств | Техподдержка | Задать вопрос

  31. #231
    Аватар для muzikant13
    Империя Вооруженные Силы Империи muzikant13 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.07.2011
    Адрес
    Тут и там.
    Сообщений
    940
    Репутация
    10
    Кстати, все же узнали, что 1ед беспощадности равеа 1.1ед мастерства при 50% хп босса? Это тоже стоит учитывать.

  32. #232
    Всем привет, Недавно сделал себе Танка, хотел спросить по статам, увидел тут расчеты и мальца заплутал. ((

    Кто может на примере дать какую либо простую формулу расчета основных стат и поясить Сколько должно быть Маст, Бесп, Реш, Выдерж, как для танкования так и для ДД(пве)?

    И тут уже по советам, дали подсказку, что в Выдержки должно быть 50+, Маст на 20-30 ед больше решимки, а Беспощадка на 10 больше чем решимость. Так ли это?
    А т.е. получаем след к примеру:

    Маст.= 50
    Реш. = 20
    Бесп.= 30

    ну и Выдер.= 50+

    Заранее благодарен.
    Последний раз редактировалось SinglELeon; 18.05.2015 в 09:24.



  33. #233
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,740
    Репутация
    93
    Цитата Сообщение от SinglELeon Посмотреть сообщение
    Всем привет, Недавно сделал себе Танка, хотел спросить по статам, увидел тут расчеты и мальца заплутал. ((

    Кто может на примере дать какую либо простую формулу расчета основных стат и поясить Сколько должно быть Маст, Бесп, Реш, Выдерж, как для танкования так и для ДД(пве)?

    И тут уже по советам, дали подсказку, что в Выдержки должно быть 50+, Маст на 20-30 ед больше решимки, а Беспощадка на 10 больше чем решимость. Так ли это?
    А т.е. получаем след к примеру:

    Маст.= 50
    Реш. = 20
    Бесп.= 30

    ну и Выдер.= 50+

    Заранее благодарен.
    Имхо. После последнего изменения решимость танку не нужна вообще. Мастерство и беспощадность - 1 : 1. Значение выдержки зависит от сектора: для 11 сектора 50 выдержки - нормально, для 12 - маловато.

  34. #234
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    Имхо. После последнего изменения решимость танку не нужна вообще. Мастерство и беспощадность - 1 : 1. Значение выдержки зависит от сектора: для 11 сектора 50 выдержки - нормально, для 12 - маловато.
    т.е. я правильно понимаю что Решку на ноль?



  35. #235
    Аватар для NitRoGeN220
    Гвардеец NitRoGeN220 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2011
    Сообщений
    1,032
    Репутация
    10
    Посмотри среднестатистический уровень решимости в бою с боссом и сам подумай
    Да, решимость уже не та, но это не значит, что от нее стоит отказываться вообще.

  36. #236
    Аватар для MissKaramel
    Старший Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    2,868
    Репутация
    229
    Реферальный код для получения полного комплекта бонусов на старте игры: 418936
    Начать новую игру по пригласительному коду

    Каталог руководств | Техподдержка | Задать вопрос

  37. #237
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    10
    Сейчас поотвечаю и просвещу всех.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  38. #238
    Аватар для san4he3
    Горожанин san4he3 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.04.2011
    Сообщений
    67
    Репутация
    10
    Как кстати щас лучше по математическим подсчетам статы делать, если уже данные по гайду немного устарели , хотелось бы обновления для 6.0... Ну или просто напишите че делать там хилу , танку и ддшкам))Спс


    Я восстану-ты падешь !

  39. #239
    А еще бы я не прочь увидеть ссылку на программу расчета, или же Файл(можно в эксель)



  40. #240
    Аватар для muzikant13
    Империя Вооруженные Силы Империи muzikant13 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.07.2011
    Адрес
    Тут и там.
    Сообщений
    940
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SinglELeon Посмотреть сообщение
    А еще бы я не прочь увидеть ссылку на программу расчета, или же Файл(можно в эксель)
    ох уж эти логорифмы!)))

     Ответить в теме
Страница 6 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения