Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя
Показано с 1 по 40 из 63
  1. #1
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10

    Руководство - "Инженер 5.0"

    [IMG]//img.by/i/PfQb7.png[/IMG]

    Обновление 5.0 принесло нам много новшеств, в том числе и класс Инженер, сейчас мы рассмотрим что он из себя представляет. Приятного чтения !

    Содержание:

    1. "Общее описание класса "Инженер", его особенности и роль в группе"
    -Кем Инженер может стать
    -Что Инженеры могут носить
    -Характеристики Инженера
    -Уникальная способность Инженера
    -Направления Инженера

    2. "Умения Инженера"
    -Книга умений
    -Активные Умения
    -Пассивные умения

    3. "Вехи развития Инженера"
    -Ветка вех- 1
    -Ветка вех- 2
    -Ветка вех- 3

    4. "Класс "Инженер" на высоких уровнях"
    - Саппорт
    -Дамагер

    5. "Полезные Материалы:
    -Перерождения которые следует качать Инженеру
    -Какие Аддоны использовать?
    -Полезные ссылки
    Последний раз редактировалось 7111273; 22.12.2013 в 07:13.

  2. #2
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    1. "Общее описание класса Инженер, его особенности и роль в группе"

    Инженер - универсальный класс в мире Сарнаута, который может бить как Дамагером, так и Саппортом. Для своих атак Инженер использует Боевые механизмы, Бомбы,силы Стихий. Прямой защитой от атак инженеров являются Броня, Стихии и Божественное сопротивление.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FLEmxX.jpg[/IMG]

    Божественное защищает от умений использующих силы: Тень.
    Природа защищает от: Болезнь, Яд.
    Стихии защищает от: Огонь, Холод, Электричество.
    Броня защищает от: Физический урон.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Инженер, ввиду его универсальности, как я уже говорил, может быть Дамагером и Саппортом.

    Дамагер - Инженер используя различные залпы, бомбы и мехнаизмы наносит максимальный урон.

    Саппорт - Инженер, используя различные ауры и активируемые временные умения увеличивает эффективность группы в различных аспектах игры.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    В Сарнауте Инженер может стать:

    1. Канийцы - Механик (Лига)
    2. Хадаганцы -Конструктор (Империя)

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Инженеры могут носить:

    Вид одежды: Кожа.

    Оружие: Кинжал и аксессуар.

    Жезлы - это палочка любого Физ. Класса, главной характеристикой которой является Сила Магии (чем выше Сила Магии, тем больше будет Объем Урона или Отхила наносимых Умениями)

    Так же Силу Магии можно поглядеть в свойствах оружия .

    Урон в рукопашной(Физ.урон) зависит от Основного оружия, но у Механика ни на что пока не влияет.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Характеристики:

    «Могущество» Основной множитель урона. Он одинаковый для всех классов и выдается на всех типах экипировки в абсолютном численном значении. Так, например, 1500 ед. в показателе могущества увеличат урон в 1500 раз.
    «Выносливость» Увеличивает здоровье персонажа.
    «Мастерство» Увеличивает базовые урон и исцеление персонажа. Универсальная характеристика с предельно простой механикой. Просто и понятно, если ваша цель - усиление персонажа, выбирайте ее.
    «Решимость» Персонаж, вложивший очки в эту характеристику, при получении повреждений будет увеличивать собственный исходящий урон. Эффект работает все время, пока персонажу наносится урон, спадает через несколько секунд. Данная характеристика эффективнее мастерства в ситуации, когда вы получаете урон, поэтому будет интересна PvP-игрокам и танкам.
    «Беспощадность» Плавно увеличивает урон по целям с неполным уровнем здоровья. Чем меньше очков жизни остается — тем больше становятся повреждения. Для лекарей эта характеристика увеличивает исцеление по раненым целям.
    «Стойкость» Увеличивает запас здоровья персонажа, тем самым увеличивая шанс пережить множество слабых или несколько мощных ударов в короткий промежуток времени.
    «Удача» Позволяет нанести удвоенный урон противнику.
    «Ярость» Часть наносимого урона (эффект складывается от нескольких атакующих) откладывается в специальный пул, каждый раз при достижении максимума которого атакуемый персонаж получает дополнительно одну «капельку» ран, значительно снижающую входящее исцеление. Эффект снимается автоматически после выхода из боя.
    «Воля» Дает прогрессивную защиту от контролирующих эффектов. Персонаж становится временно невосприимчив к ним, если они применяются к нему очень часто.
    «Кровожадность» Персонаж восстанавливает часть своей жизненной силы, нанося повреждения противникам.
    «Выдержка» Характеристика, обратная ярости. Набор «капель» ран происходит медленнее. Это позволит дольше выдерживать входящий урон от противников с большими показателями ярости без усложнения исцеления.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Уникальная способность Инженера.

    Каждый Инженер имеет мини-манареактор, который при использовании может либо нагреваться, либо охлаждаться. При критических значениях можно сделать выброс маны, который наносит урон всем врагам вокруг.


    Текущая температура отображается на специальной приборной панели. Как сильный нагрев, так и сильное охлаждение открывают доступ к более мощным возможностям. Автоматически температура поддерживается в равновесном состоянии, постепенно приходя к нему как во время боя, так и вне его.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Направления Инженера.

    В связи с обновленными характеристиками, их нужно подберать отдельно под Пве и отдельно для Пвп и поэтому у нас получается такие направления:

    1. Пве дамагер - основные шмотки берутся на Беспощадность, для постепенного увеличения дамага за счет уменьшения жизней цели, и постоянно увеличенного урона за счет Мастерства, но не стоит забывать и о других характеристиках. Умения стоит брать для максимального урона ( Залпы, боевые механизмы, бомбы), и, естественно если мы в Пве, то берем умения на х2 урон.

    2. Пвп дамагер - шмотки стоит брать на Кровожадность, для того чтобы наше здоровье хоть как то восстанавливалось, Мастерство,Беспощадность, Ярость, чтобы противник со временем восстанавливал меньше хп и конечно же Волю, она нам нужна для анти-контроля. В Пвп не советую делать упор на механизмы и бомбы, так как мехнанизмы легко сломать, а у бомб маленький радиус поражения. Но не стоит о них забывать. В основоном в Пвп стоит использовать залпы.

    3. Саппорт - в основном тут 1 вариант развития, но в Пвп берутся умения и вехи для повышенной выжеваемости. И так, брать стоит Мастерство, Беспощандость и Стойкость, чтобы увеличить здоровье. По умениям, взять умения Дефибриляция, чтобы в случае Ваншотов воскресить союзника на поле боя, Озверин для х2 урона, Исцелин для х2 отхила в группе, ААМ для увеличения астрального урона и упорные тренеровки для ускоренного восстановления энергии и маны.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Драконий облик.

    Мощь Злоба Ненав. Хитр. Изящ. Отвага Стойкость Добл. Благ.
    Огненный/электрич. залп + - - - - - - - -
    Огнемет/Горелка - + - - - - - - -
    Осколочная бомба - - + - - - - - -
    Проект "Улей" - - - - + - - - -
    Ручной лучемет - - - + - - - - -
    Стальные москиты - - - - - - - - +
    Выброс маны + - - - - - - - 
    Механический капкан - - - - - - + - -
    Кислотный/Астральный залп + - - - - - - - -
    Легкая турель - - - - - + - - -
    Резонансная бомба - - - - - - - + -

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Расы и расовые способности.

    Империя, Хадаганцы «Крупный калибр» При использовании - критический урон от залпов.
    Лига, Канийцы «Единый контур» Восстанавливает инженеру 35 энергии в течении 7 секунд.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Умение за Тайну Мира.

    [IMG]//img.by/i/ZPJ6X.png[/IMG] "Газовая бомба" Создает облако ядовитых испарений радиусом 15 метров. Противник, находящийся непрерывно в области поражения 3 секунд, ослабевает и получает на 20% больше повреждений.

    Газовая бомба в конце своего действия оставляет на вражеской цели временный эффект невосприимчивости к повторному применению на 1,5 мин.
    Последний раз редактировалось 7111273; 22.12.2013 в 10:37.

  3. #3
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    2. "Умения Инженера"

    И так , мы видим Карту Умений:

    [IMG]//img.by/i/dWTh3.jpg[/IMG]

    Все изученные умения отображаются в Книге умений, которая находится в правом нижнем углу экрана [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2Fyts3j.jpg[/IMG] под знаком [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FSZbEm.jpg[/IMG]
    Либо используя клавишу на клавиатуре английскую [P]

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Книга Умений

    [IMG]//img.by/i/kbHDX.jpg[/IMG]

    В крайней правой части книги мы можем наблюдать Закладки:

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FXGkgx.jpg[/IMG]

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Активные Умения

    Активные умения, использующиеся в процессе взаимодействия с миром игры по желанию игрока отображаются в книге с закладкой [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2Flyvhr.jpg[/IMG] Любой Элемент, находящийся на страницах Книги под этой закладкой, мы можем перенести на Панель быстрого доступа

    [IMG]//img.by/i/Ui3Za.jpg[/IMG]

    И использовать нажатием клавишей мыши или комбинацией клавиш, не открывая лишний раз Книгу Умений.

    Рассмотрим активные умения:

    [IMG]//img.by/i/4rnYO.png[/IMG] Огненный залп Выстрел из пушки огнем, наносит ХХ ед. урона. Охлаждает реактор на 20 градусов. В боевом режиме увеличивается дальность действия до 60 м.

    "+" - Малая энергозатратность. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Относительно других умений малый урон.

    [IMG]//img.by/i/fuLXA.png[/IMG] Горелка Режим, в котором пушка генерирует тепловую энергию, нанося ХХ ед. урона одной цели в конусообразной области поражения и нагревая реактор на 30 градусов каждые 1,2 сек. . Действие прекратится при перегреве реактора.

    "+" - Не прерывается атаками и движением
    "-" - Нельзя использовать в боевом режиме. Нельзя использовать чаще, чем раз в 20 сек.

    [IMG]//img.by/i/tKYC6.png[/IMG] Легкая турель Инженер устанавливает турель, которая наносит ХХ ед. урона огнем раз в 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 20м.

    "+" - Не требует энергозатрат.
    "-" - Невозможно восстановить здоровье турели. Малый запас прочности. Имеет общее время восстановления со всеми атакующими механизмами.

    [IMG]//img.by/i/8lBpV.png[/IMG] Кислотный залп Выстрел из пушки кислотой, наносит ХХ ед. урона. Нагревает реактор на 25 градусов.

    "+" - Урон. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Энергозатратность.

    [IMG]//img.by/i/sJfE3.png[/IMG] Осколочная бомба Наносит ХХ ед. физического урона всем целям в области поражения. Нельзя указывать область броска бомбы слишком близко к инженеру.

    "+" - Хороший урон. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Малый радиус взрыва. Нельзя кидать себе под ноги.

    [IMG]//img.by/i/b7vno.png[/IMG] Боевой режим Инженер устанавливает на поле боя неподвижную гаубицу, которая защищает его от повреждений, поглощая урон в размере 40% от максимального здоровья инженера, и изменяет действие некоторых умений. Во время оперирования гаубицы инженер не может быть сбит с ног.

    "+" - Защищает инженера от урона. Наносит хороший урон умениями.
    "-" - Инженер должен активировать гаубицу не позднее, чем через 6 сек. после установки.

    [IMG]//img.by/i/iNev.png[/IMG] Проект "Улей" Инженер выпускает на поле боя боевой механизм типа "Улей", преследующий ближайшую к нему цель и нанося ХХ ед. физического урона каждые 0,5 сек. всем противникам в радиусе 8м.

    "+" - Наносит АОЕ урон.
    "-" - Нельзя восстановить здоровье механизма. Имеет общее время восстановления с другими механизмами.

    [IMG]//img.by/i/6Jrjg.png[/IMG] Слепящий луч Режим пушки, во время которого в цель выпускают последовательную серию из трех лучей, каждый из которых накладывает на цель усиливающийся негативный эффект на 8 сек.

    "+" - Уменьшает радиус использования способностей противника до 40/30/20 м.
    "-" - Время восстановления. Сбивается уроном.

    [IMG]//img.by/i/5xoZv.png[/IMG] Ручной лучемет МК 1\2\3 Режим пушки, в котором она генерирует астральную энергию, нанося ХХ ед. урона и ХХ ед. урона в прямоугольной области поражения перед инженером длиной 20м. , а шириной 7м. , охлаждая реактор на 30*Х. Где Х - текущий по счету ранг режима.

    "+" - АОЕ урон.
    "-" - не обнаружено.

    [IMG]//img.by/i/ZBri6.png[/IMG] Стальные москиты Инженер выпускает 3 стальных москтов, которые наносят ХХ ед. урона цели каждые 3 сек.

    "+" - Урон. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Не умеют преследовать цель. Имеет общее время восстановления со всеми атакующими механизмами.

    [IMG]//img.by/i/Lh4wM.png[/IMG] Упорные тренировки 1\2\3 Каждые 30\15\8 сек. восстанавливает 1% маны и 12 ед. энергии всем членам группы.

    "+" - Используется на всю группу.
    "-" - Снимает эффект Сила природы. Можно поддерживать в активном состоянии только 1 ауру.

    [IMG]//img.by/i/A7dF.png[/IMG] Электрический залп Выстрел из пушки электричеством, наносит ХХ ед. урона. Улучшенное умение Огненного залпа.

    "+" - По сравнению с огненным залпом не плохой урон. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Тратит много энергии.

    [IMG]//img.by/i/EMiCd.png[/IMG] Левитирующая платформа Инженер взлетает на небольшую высоту на леветирующей платформе, становясь неуязвимым для атак ближнего боя.

    "+" - Можно использовать залпы. Неуязвимость для атак ближнего боя.
    "-" - Нельзя перемещаться. Уязвимость для атак дальнего боя. Полет длится 4\6\7 сек.

    [IMG]//img.by/i/fuLXA.png[/IMG] Огнемет Режим, в котором пушка генерирует тепловую энергию, нанося ХХ ед. урона всем целям в конусообразной области поражения и нагревая реактор на 30 градусов каждые 1,2 сек.

    "+" - АОЕ урон. Не прерывается атаками и перемещением.
    "-" - Нельзя использовать в боевом режиме. Действие прекратится если реактор перегреется.

    [IMG]//img.by/i/vFHSM.png[/IMG] Дефибрилляция При использовании на союзника воскрешает его, давая эффект неуязвимости в течении 0,5\1\1,5 сек. . При использовании на врага наносит ХХ ед. урона и оглушает на 1\2\3 сек.

    "+" - Воскрешение союзника в бою. Не плохой урон по врагам.
    "-" - Долгий откат после воскрешения.

    [IMG]//img.by/i/j9qLz.png[/IMG] Выброс маны Реактор должен быть нагрет минимум 50 градусов. В походном режиме: сбрасывает температуру до 0 и наносит ХХ ед. урона всем противникам в радиусе 10м. В боевом режиме: сбрасывает температуру до 0, всех стоящих рядом противников на 15м. и оглушает их на 1,5 сек. за каждые 50 градусов выше нуля.

    "+" - АОЕ дамаг, стан. Сброс градусов до нуля.
    "-" - Откат 30сек.

    [IMG]//img.by/i/r8y0M.png[/IMG] Механический капкан Инженер выпускает механический капкан, который движется к указанной цели. Когда капкан достигнет цели, он вцепится в нее, не давая перемещаться и нанося периодический урон.

    "+" - Обездвиживание противника.
    "-" - Полезен только против врагов, которые используют ближний бой.

    [IMG]//img.by/i/N8eHk.png[/IMG] Астральный залп Выстрел из пушки силой астрала, наносит ХХ ед. урона. Улучшенный вариант кислотного залпа.

    "+" - Большой урон.
    "-" - Сильно греет. Тратит много энергии.

    [IMG]//img.by/i/MlOI6.png[/IMG] Резонансная бомба Инженер кидает бомбу, которая наносит ХХ ед. урона Тьмой ( в зависимости от температура реактора) и накладывает на цель до трех уровней эффекта "Смертельный резонанс", нанося ХХ ед. урона каждые 2 сек. в течении 10 сек. Улучшенное умения осколочной бомбы.

    "+" - АОЕ урон + переодический урон.
    "-" - Нельзя бросать под ноги. Реактор должен быть охлажден минимум на -50 градусов.

    [IMG]//img.by/i/ToAJB.png[/IMG] Озверин Накладывает на всех участников группы эффект, увеличивающий, в течении 15 сек., урон на 33\66\100% .

    "+" - х2 урон.
    "-" - Воля снижается до 1 единицы.

    [IMG]//img.by/i/EMiCd.png[/IMG] Летающая платформа Инженер подлетает на небольшую высоту, становясь неуязвимым для атак ближнего боя. Улучшенный вариант умения Левитирующая платформа.

    "+" - Скорость передвижения увеличена до 8 м\с (+2 м\с за каждый уровень качества слезы). Можно использовать залпы.
    "-" - Полет длится 4\6\7 сек.

    [IMG]//img.by/i/S9uFl.jpg[/IMG] Перегрузка Следующий атакующий механизм не активирует время восстановления других механизмов.

    [IMG]//img.by/i/kWqRG.jpg[/IMG] Переменная полярность Каждое использование нагревающего залпа может сделать цель уязвимой к одному из охлаждающих залпов и наоборот, нанося дополнительно ХХ ед. урона.

    "+" - Увеличивает урон залпов. Дополнительный урон.
    "-" - Не обнаружено.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Пассивные умения
    Пассивные, увеличивающие базовые характеристики персонажа и открывающие новые возможности отображаются в книге с закладкой [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FoDBVj.jpg[/IMG] .
    Перенести на панель умений нельзя, работают всегда пассивно ( не завися от игрока), либо срабатывают при определенном событии в Игровом мире(нападение монстра на игрока или использовании какого либо умения).

  4. #4
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    3. "Вехи развития"

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    [IMG]//img.by/i/7Cymi.jpg[/IMG]

    На 10 Уровне Инженер получает возможность усиливать свои заклинания и получать новые, путем изучения Веток Вех.

    Новые очки Вех получаются за выполненные Тайны Мира, либо даются по 1 за каждый уровень .

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    ВАЖНО !!! игроку доступен бесплатный сброс выученных умений и вложенных очков характеристик вплоть до 15го уровня, дальше сброс осуществляется ТОЛЬКО за счет Лавки Редкости.
    Для этого используются Пункты: "Перераспределить характеристики" и "Перераспределить умения".


    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Всего у Инженера присутствуют Три Ветки Вех:

    1. [IMG]//img.by/i/qmFEJ.png[/IMG] Огненный залп.



    [IMG]//img.by/i/Guwo4.jpg[/IMG] Точка кипения Урон кислотного и астрального залпа увеличивается на 5/10/15%
    [IMG]//img.by/i/YmCLi.jpg[/IMG] Точка кристализации Урон от огненного и электрического залпа увеличивается на 5/10/15%
    [IMG]//img.by/i/2u5Jn.jpg[/IMG] Фиксирующие кристаллы Режим от режима "Ручной лучемет" увеличивается на 5/10/15%
    [IMG]//img.by/i/m2QjS.jpg[/IMG] Практик Показатель стойкости на 3/6/9 ед.
    [IMG]//img.by/i/X6FMm.jpg[/IMG] Тяжелая артиллерия Урон и радиус взрыва бомб в боевом режиме увеличивается на 10/20/30%
    [IMG]//img.by/i/BumJ7.jpg[/IMG] Бог из машины Весь исходящий урон, имеющий божественную природу, на 12% чаще бывает критическим.
    [IMG]//img.by/i/2RmeZ.jpg[/IMG] Яростный залп В боевом режиме залпы яростнее на 5/10/15/20%
    [IMG]//img.by/i/L4f5.jpg[/IMG] Твердая рука Затраты энергии на залпы снижены на 10/20/30%
    [IMG]//img.by/i/nw18I.jpg[/IMG] Регулировка клапанов Выброс маны в походном режиме наносит на 33/66/100% больше урона, а в боевом режиме оглушение длится на 16/33/50% дольше.
    [IMG]//img.by/i/7PfmQ.jpg[/IMG] Самоуничтожение При смерти инженера его реактор самоуничтожается, нанося ХХ ед. урона убийце Инженера.
    [IMG]//img.by/i/n4q5R.jpg[/IMG] Синхронизация Способность "Переменная полярность" наносит на 10/20/30% больше урона.
    [IMG]//img.by/i/lXpQ.jpg[/IMG] Поляризация Длительность эффекта ограниченной видимости увеличивается на 25/50/75%
    [IMG]//img.by/i/PH8gD.jpg[/IMG] Сверхпроводник Продлевает длительность эффекта невосприимчивости при воскрешении союзника с помощью умения "Дефебриляция" на 0,5/1/1,5 сек. , а время при воскрешении союзника сокращается на 11/22/33%
    [IMG]//img.by/i/3I8EV.jpg[/IMG] Биологическая угроза Показатель ярости увеличивается на 9ед.


    2. [IMG]//img.by/i/rbB9K.png[/IMG] Горелка.



    [IMG]//img.by/i/EumKW.jpg[/IMG] Проверка на прочность Урон по противникам, имеющим более 70% здоровья увеличивается на 8/16/24%
    [IMG]//img.by/i/lWdhZ.jpg[/IMG] Сумрачный гений Показатель могущества увеличивается на 3/6/9%.
    [IMG]//img.by/i/If4W2.jpg[/IMG] Аура астральной мощи Накладывает групповой эффект, увеличивающий урон астралом на 5/10/15%, снижает силу исцеления на 50%
    [IMG]//img.by/i/j6VRQ.jpg[/IMG] Стихийное бедствие Стихийный урон, наносимый инженером и его устройствами, увеличивается на 4/8/12%.
    [IMG]//img.by/i/jksC2.jpg[/IMG] Программа поиска уязвимости Механизмы "Стальные москиты" и "Легкая турель" на 4/8/12% чаще наносит урон.
    [IMG]//img.by/i/fnlZo.jpg[/IMG] Ток неотпускания Оглушение врага умением "Дефебриляция" длится на 33/66/100% дольше, а получение урона не прерывает применения умения.
    [IMG]//img.by/i/haoPt.jpg[/IMG] Бомбардир Дальность броска всех бомб в походном состоянии увеличивается на 20/40/60%, а время броска сокращается на 20/40/60%.
    [IMG]//img.by/i/Hwtze.jpg[/IMG] Метеоритный каркас Броня инженера увеличивается на 5/10/15%.
    [IMG]//img.by/i/tboi8.jpg[/IMG] Ударная волна Все цели в области поражения осколочной бомбы с вероятностью 33/66/100% будут сбиты с ног.
    [IMG]//img.by/i/JtEIo.jpg[/IMG] Взрывчатые вещества Осколочная бомба наносит на 10/20/30%.
    [IMG]//img.by/i/aVRih.jpg[/IMG] Скачок резонансных частот Переодический урон от эффекта, накладываемого бомбой "Резонансная бомба", увеличивается на 10/20/30%.
    [IMG]//img.by/i/pN9k.jpg[/IMG] Горючая смесь Горелка и огнемет наносят на 5/10/15% больше урона.
    [IMG]//img.by/i/JzAa6.jpg[/IMG] Быстрая эвакуация Сокращает время сворачивания гаубицы на 16,6/33,3/50%, а время восстановления на 10/20/30%.
    [IMG]//img.by/i/uiY4l.jpg[/IMG] Научный атеизм Сопротивление природному, стихийному и божественному урону увеличивается на 2/4/6%.


    3. [IMG]//img.by/i/Xv7EA.png[/IMG] Легкая турель.



    [IMG]//img.by/i/F6o9.jpg[/IMG] Емкая батарея Емкость батарее Механического капкана увеличивается на 20/40/60 зарядов.
    [IMG]//img.by/i/TCxQL.jpg[/IMG] Машины смерти Улей и Легкая турель наносят на 10/20/30% больше.
    [IMG]//img.by/i/ve0t4.jpg[/IMG] Продувка сопла Уменьшает период между использованием левитирующий платформы на 10/20/30%.
    [IMG]//img.by/i/sFIwV.jpg[/IMG] Золотые руки Показатель мастерства увеличивается на 3/6/9 ед.
    [IMG]//img.by/i/ngqHC.jpg[/IMG] Теория механизмов и машин Умения, активирующие атакующие механизмы, восстанавливаются на 6/13/20% быстрее.
    [IMG]//img.by/i/z97KM.jpg[/IMG] Фортификация Турель и Улей получают энергетический щит в размере 50% от здоровья.
    [IMG]//img.by/i/JMeTg.jpg[/IMG] Медная катушка Стальные москиты наносят на 10/20/30% больше повреждений.
    [IMG]//img.by/i/Oagj.jpg[/IMG] Знаток сопромата Физический урон, наносимый инженером и его устройствами, увеличивается на 4/8/12%.
    [IMG]//img.by/i/yzGHR.jpg[/IMG] Инженер 1/2/3/4/5й категории Все атакующие механизмы наносят на 4/8/12/16/20% больше урона.
    [IMG]//img.by/i/XQTmq.jpg[/IMG] Тепловой экран Емкость щита гаубицы увеличивается на 10/20/30%.
    [IMG]//img.by/i/tpOg9.jpg[/IMG] Целеуказатель Позволят указать цель для Легкой турели, которую она будет атаковать в первую очередь. Радиус действия Легкой турели увеличивается до 40м.
    [IMG]//img.by/i/fDuAb.jpg[/IMG] Ускоренный метаболизм Показатель выносливости увеличивается на 3/6/9%.
    [IMG]//img.by/i/ZkBIC.jpg[/IMG] Исцелин Инженер на 10 сек. в два раза увеличивает исцеление, получаемое всеми членами группы в радиусе 40м.
    [IMG]//img.by/i/ua7yp.jpg[/IMG] Магнетизм Используя магнитную обувь инженер становится невосприимчивым к эффектам вынужденного перемещения внешнего характера.

  5. #5
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    4. "Класс "Инженер" на высоких уровнях"

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Инженер может использовать разные залпы, механизмы и усилители, поэтому Инженер может быть:

    1. ПВП дамагер.
    2. ПВЕ дамагер.
    3. ПВП саппорт.
    4. ПВЕ саппорт.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Наборы вех и умений которые должны быть в каждом из направлений:

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    1.ПВП дамагер -

    Умения:
    1. Боевой режим - Увеличивает дальность умений, позволяя стрелять далеко из кустиков по врагам.
    2. Астральный залп - хороший урон.
    3. Переменная полярность - увеличивает урон некоторых залпов.
    4. Летающая платформа - позволяет избежать физ. урона.
    5. Выброс маны - дает возможность сбросить температуру мини-реактора и нанести урон.
    6. Электрический залп - урон.

    Вехи:
    1. Точка кристализации - увеличение урона.
    2. Точка кипения - увеличение урона.
    3. Стихийное бедствие - увеличения урона.
    4. Твердая рука - снижает энергопотребляемость залпов.

    Остальные вехи и умения тратятся для увеличения выживаемости Инженера по желанию игроков.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    2.ПВЕ дамагер -

    Умения:
    1. Резонансная бомба - хороший урон.
    2. Ручной лучемет - АОЕ, хороший урон.
    3. Выброс маны - АОЕ и сброс температуры.
    4. Улей - урон.
    5. Москиты - урон.
    6. Боевой режим - увеличенная дальность умений, изменение некоторых умений.

    Вехи:
    1. Машины смерти - повышение урона.
    2. Инженер N категории - увеличение урона.
    3. Скачок резонансных частот - увеличение урона.
    4. Программа поиска уязвимостей - увеличение урона.

    Остальные вехи и умения тратятся для увеличения выживаемости Инженера по желанию игроков.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    3. ПВП саппорт -

    Умения:
    1. Упорные тренировки - увеличивает восстановление энергии и маны.
    2. Аура астральной мощи - + к астральному урону.
    3. Механический капкан - контроль.
    4. Дефебриляция - Воскрешение союзника или оглушение противника.
    5. Исцелин - х2 исцеление.

    Вехи:
    1. Ток неотпускания - Оглушает противника в 2 раза дольше и не сбивается получением урона.

    Остальные вехи и умения тратятся для увеличения выживаемости и урона Инженера по желанию игроков.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    4. ПВЕ саппорт -

    Умения:

    1. Упорные тренировки - увеличивает восстановление энергии и маны.
    2. Аура астральной мощи - + к астральному урону.
    3. Механический капкан - контроль.
    4. Дефебриляция - Воскрешение союзника или оглушение противника.
    5. Исцелин - х2 исцеление.
    6. Озверин - х2 урон.

    Вехи, так же как и остальные умения, беруться для увеличения выживаемости Инженера и для хоть какого-нибудь урона.
    Последний раз редактировалось 7111273; 08.01.2014 в 08:40.

  6. #6
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    5."Полезные Материалы".

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Возникает вопрос какие аддоны использовать ?

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Интересно какой рейтинг экипировки вашего противника и у вас ?

    http://alloder.pro/files/file/107-inspectequiprating/

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Интересно сколько вы нанесли урона ?

    http://alloder.pro/files/file/38-darkdpsmeter2/

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Других аддонов полезных именно классу инженер я пока не нашел, а нужные вам аддоны можете найти на этом сайте.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Какие перерождения нужны Инженеру спросите вы ?

    1.Мистик-от него нам нужна "стяжка",она полезна как в ПВП (сбивает с ног и тащит в круг) так и в ПВЕ (собрать кучку мобов вместе и кинуть туда Бомбу)

    2.Друид-от него нам нужно "Равновесие" (выравнивает жизни соратников в группе) , используется в Саппорт билдах.

  7. #7
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    На этом пока все, всем спасибо за прочтение.

  8. #8
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Резервное место.

  9. #9
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Руководство в течении 2 дней будет дополняться.

  10. #10
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Нууу а где отзывы ?

  11. #11
    Аватар для GopnikSmpeshnik
    Новобранец GopnikSmpeshnik на пути к лучшему
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    Скудная информация.В пвп за счёт одних залпов,далеко не уедешь.Так как даже с вехами на 30% их хватает на 4-5 выстрела....

  12. #12
    Аватар для GopnikSmpeshnik
    Новобранец GopnikSmpeshnik на пути к лучшему
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    Сразу вопрос разрабам.Когда инженеров апать будете?

  13. #13
    Аватар для dimon098
    Империя Цеховой Мастер Империи dimon098 на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2012
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    290
    Репутация
    10
    Гайд хорош заслуживает поощрения прям встал и похлопал за проделанную работу

  14. #14
    Аватар для pika01
    Империя Деловой Союз Империи pika01 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2013
    Сообщений
    534
    Репутация
    10
    Как можно использовать лучемет и онемет в одном билде? что то я не видел умений которые нагревали реактор с минусовой температуры до ноля.

  15. #15
    Аватар для pika01
    Империя Деловой Союз Империи pika01 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2013
    Сообщений
    534
    Репутация
    10
    А вообще это не гайд а шаблон, такое ощущение что автор просто прочитал название скилов и решил написать не играя.

  16. #16
    Аватар для Genessi
    Ветеран Genessi на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2010
    Сообщений
    763
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pika01 Посмотреть сообщение
    А вообще это не гайд а шаблон, такое ощущение что автор просто прочитал название скилов и решил написать не играя.
    скорее так оно и есть.

    Указывая при регистрации код 703914 каждый Ваш персонаж получит Расшитую бисером сумку на 30 ячеек,1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
    или просто щелкни тут

    http://seylena.blogspot.com/

  17. #17
    Аватар для Powerrestore2
    Новобранец Powerrestore2 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.12.2012
    Сообщений
    126
    Репутация
    34
    Простите, но Вы вообще за него играли ?
    "+ АОЕ урон" я так никогда не смеялась. Все + и - высосаны из пальца.
    Нету практически ничего.
    Роль саппорт ? Вы с дуба рухнули ?
    Я конечно не сильна в русском. Но "В Сарнауте Инженер может стать:" вообще не звучит. Тут неn путей развития, ты с новичка не обучаешься на мага или воина.
    Да и вообще половина написанного если вчитаться полный бред. Взять хотя б : "Для своих атак Инженер использует Боевые механизмы, Бомбы,силы Стихий и Природу. Прямой защитой от атак инженеров являются Стихии и Божественное сопротивление. " Природу использует ? И как успехи ? Про защиту от атак вообще комитрагизм.
    Гайды пишутся для новичков. И Вы сразу же вводите их в заблуждение неверно поданной информацией.
    Зачем описывать то что уже описано лучше другими ? Линк дать не проще ?

    В общем разработчики делая такие конкурсы только поощряют таких вот писцов.
    Последний раз редактировалось Powerrestore2; 22.12.2013 в 03:39.

  18. #18
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от GopnikSmpeshnik Посмотреть сообщение
    Скудная информация.В пвп за счёт одних залпов,далеко не уедешь.Так как даже с вехами на 30% их хватает на 4-5 выстрела....
    Я не сказал что стоит отказаться от механизмов и бомб, я сказал что стоит отдать преимущество залпам.

    "+ АОЕ урон" я так никогда не смеялась.
    А что не так с АОЕ ?

    Роль саппорт ? Вы с дуба рухнули ?
    Наверное не поверите, но так оно и есть. За счет его всевозможных усиливающих умения и бафов он в группе будет браться как саппорт, но как я сказал, не стоит забывать про атакующие умения, чтобы хоть как то побить врагов.

    "Для своих атак Инженер использует Боевые механизмы, Бомбы,силы Стихий и Природу. Прямой защитой от атак инженеров являются Стихии и Божественное сопротивление. " Природу использует ? И как успехи ? Про защиту от атак вообще комитрагизм.
    А вот здесь ошибка получилась.

  19. #19
    Аватар для pika01
    Империя Деловой Союз Империи pika01 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2013
    Сообщений
    534
    Репутация
    10
    Перечитал внимательно, "Вехи развития Некроманта" шта? я же говорю шаблон. В некромантах хотя бы написано название ветки, а тут 1,2,3 что подтверждает мою теорию. Лучше бы у визарда скатал, правда там опыт игры, пвп и все такое но все же.
    Последний раз редактировалось pika01; 22.12.2013 в 07:12.

  20. #20
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,989
    Репутация
    52
    НУ описал умения, молодец, у кого игра не запускается, тому пригодится

  21. #21
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pika01 Посмотреть сообщение
    Как можно использовать лучемет и онемет в одном билде? что то я не видел умений которые нагревали реактор с минусовой температуры до ноля.
    не много не понял вас.

  22. #22
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pika01 Посмотреть сообщение
    Перечитал внимательно, "Вехи развития Некроманта" шта? я же говорю шаблон. В некромантах хотя бы написано название ветки, а тут 1,2,3 что подтверждает мою теорию. Лучше бы у визарда скатал, правда там опыт игры, пвп и все такое но все же.
    Даже если и шаблон, что дальше ? Шаблон взят из моего же гайда.

  23. #23
    Аватар для pika01
    Империя Деловой Союз Империи pika01 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2013
    Сообщений
    534
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    не много не понял вас.
    Ну вот допустим, я юзаю лучемет, резонансную бомбу все такое. Как мне теперь быстро поднять температуру реактора до 0 градусов чтобы следом использовать огнемет?

  24. #24
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pika01 Посмотреть сообщение
    Ну вот допустим, я юзаю лучемет, резонансную бомбу все такое. Как мне теперь быстро поднять температуру реактора до 0 градусов чтобы следом использовать огнемет?
    Во первых, я не говорил что их нужно использовать в связке.

    Во вторых, как я помню Огнемет может бить и с отрицательной температуры, нагревая реактор до максимума если не прекратить огонь.

  25. #25
    Аватар для stalker00007
    Новобранец stalker00007 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Россия, Ижевск
    Сообщений
    143
    Репутация
    10
    Гайд оформлен просто прекрасно. С этим трудно спорить. Но вот я, например, вообще ни разу не брал в руки этого вашего инженера. В гайде увидел ровно то, что и в калькляторе талантов. На мой взгляд, не хватает систематизации умений и вех. Нет сравнений урон, нет описаний дд-циклов. Нет билдов-каркасов для кача. Пвп не рассматривать простительно, это гайд для 5 лвл, а не 60.

  26. #26
    Аватар для stalker00007
    Новобранец stalker00007 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Россия, Ижевск
    Сообщений
    143
    Репутация
    10
    Да и описание характеристик, зачем было копипастить описание? Лучше написать о полезности каждого стата конкретно для инженера. (Имхо).

  27. #27
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от stalker00007 Посмотреть сообщение
    Гайд оформлен просто прекрасно. С этим трудно спорить. Но вот я, например, вообще ни разу не брал в руки этого вашего инженера. В гайде увидел ровно то, что и в калькляторе талантов. На мой взгляд, не хватает систематизации умений и вех. Нет сравнений урон, нет описаний дд-циклов. Нет билдов-каркасов для кача. Пвп не рассматривать простительно, это гайд для 5 лвл, а не 60.
    Напиши поподробнее что хотелось бы увидеть в руководстве.

  28. #28
    Аватар для pika01
    Империя Деловой Союз Империи pika01 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2013
    Сообщений
    534
    Репутация
    10
    МОЖЕТ быть это пофиксили, на птс было так. Но врятли, я твердо убежден что резон билд и билд огнемета это 2 разные вещи а не что то единое. Судя по контролю от выброса маны на гаубице так и есть. Так что луч - пве, огнемет - пвп замесы

  29. #29
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pika01 Посмотреть сообщение
    МОЖЕТ быть это пофиксили, на птс было так. Но врятли, я твердо убежден что резон билд и билд огнемета это 2 разные вещи а не что то единое. Судя по контролю от выброса маны на гаубице так и есть. Так что луч - пве, огнемет - пвп замесы
    А вообще, я тут подумал, огнемет вообще не нужен, из за его плохой эффективности. Надо его убрать из костяка.

  30. #30
    Аватар для pika01
    Империя Деловой Союз Империи pika01 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2013
    Сообщений
    534
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    Напиши поподробнее что хотелось бы увидеть в руководстве.
    Я хотел бы увидеть соль механики класса в различных билдах, какие небудь фишки, рекомендуемую тактику, статы. А то саппорт, пвп, пве... Я вот когда начал играть в аллоды вообще не знал этот сленг. Нужно объяснять на понятном всем языке.

  31. #31
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pika01 Посмотреть сообщение
    Я хотел бы увидеть соль механики класса в различных билдах, какие небудь фишки, рекомендуемую тактику, статы. А то саппорт, пвп, пве... Я вот когда начал играть в аллоды вообще не знал этот сленг. Нужно объяснять на понятном всем языке.
    Соль - Если используешь механизмы , то они делают все за тебя, если залпы то ты бегаешь и стреляешь по набору энергии( не считая то время, когда находишься БР, там бегать не надо )) ). О каких фишках речь ?) Тактика, это собственно и есть ПВЕ,ПВП дамагер, саппорт. Про статы я писал. А про сленг, где то на форуме видел словарик.

  32. #32
    Аватар для ALYKARD5
    Новобранец ALYKARD5 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.07.2012
    Сообщений
    140
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    Соль - Если используешь механизмы , то они делают все за тебя, если залпы то ты бегаешь и стреляешь по набору энергии( не считая то время, когда находишься БР, там бегать не надо )) ). О каких фишках речь ?) Тактика, это собственно и есть ПВЕ,ПВП дамагер, саппорт. Про статы я писал. А про сленг, где то на форуме видел словарик.
    нет соли у тебя не описано! есть куча фишечек класса, которые являются важной частью игры
    -где например что если поставить турель на гаубице дальше 60 метров она исчезнет
    -где описания газовой бомбы и сверхурочной работы?(бомба важное тактическое умение)
    -где описание того что если юзнуть сворачивание гаубицы и получить урон который ее разрушит сворачивание продолжится? и откат умения всеравно уменшиться?
    -где описание того, что капкан может не доползти до цели, как его правильно использовать?
    где описание того что на всю группу после воскрешения дифибриляцией навешивается дебаф?
    -где описание того что хоть горелка не прерывается контролем,но сам контроль проходит?
    я новичок и я могу всех этих мелочей незнать -задача гайда рассказывать именно об этом а не о том что я могу сам почитать в игре

  33. #33
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,989
    Репутация
    52
    Соль - Если используешь механизмы , то они делают все за тебя, если залпы то ты бегаешь и стреляешь по набору энергии( не считая то время, когда находишься БР, там бегать не надо )) ). О каких фишках речь ?) Тактика, это собственно и есть ПВЕ,ПВП дамагер, саппорт. Про статы я писал. А про сленг, где то на форуме видел словарик.
    Где цикл выстрелов? Где хоть один билд? Где тактика боя? Ваше "юзаем залпы или все дело делают механизмы" так же полезно как написать в гайде хила "хилим цель есть у нее не полное хп" норм...
    Что делать эффективнее? Юзать залпы соблюдая полярность выстрелов? Или нагнетать температуру до макс\мин где это полезнее? И это блин только азы. А еще есть тактика ведения ПВП и ПВЕ боев которые делятся. На масс и соло. А еще есть такая вещь как статистики...короче можно было кинуть ссыль на калькулятор класса а сверху написать МИНИГАЙД.

  34. #34
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Тактика пвп и пве ? она у всех своя, каждый бьет так как ему удобно. Также и с билдами ! Руководство это не значит что тут для вас будет лежать готовый билд, костяк дан, дальше делайте под себя.

  35. #35
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,989
    Репутация
    52
    костяка я не увидел. Вообщем глянул я "гайд" еще по вару....

    Успехов в переписывании калькуляторов, красивым шрифтом.

  36. #36
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от JimmyMolg Посмотреть сообщение
    костяка я не увидел. Вообщем глянул я "гайд" еще по вару....

    Успехов в переписывании калькуляторов, красивым шрифтом.
    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Наборы вех и умений которые должны быть в каждом из направлений:

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    1.ПВП дамагер -

    Умения:
    1. Боевой режим - Увеличивает дальность умений, позволяя стрелять далеко из кустиков по врагам.
    2. Астральный залп - хороший урон.
    3. Переменная полярность - увеличивает урон некоторых залпов.
    4. Летающая платформа - позволяет избежать физ. урона.
    5. Выброс маны - дает возможность сбросить температуру мини-реактора и нанести урон.
    6. Электрический залп - урон.

    Вехи:
    1. Точка кристализации - увеличение урона.
    2. Точка кипения - увеличение урона.
    3. Стихийное бедствие - увеличения урона.
    4. Твердая рука - снижает энергопотребляемость залпов.

    Остальные вехи и умения тратятся для увеличения выживаемости Инженера по желанию игроков.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    2.ПВЕ дамагер -

    Умения:
    1. Резонансная бомба - АОЕ.
    2. Ручной лучемет - АОЕ, хороший урон.
    3. Выброс маны - АОЕ и сброс температуры.
    4. Улей - урон.
    5. Москиты - урон.
    6. Боевой режим - увеличенная дальность умений, изменение некоторых умений.

    Вехи:
    1. Машины смерти - повышение урона.
    2. Инженер N категории - увеличение урона.
    3. Скачок резонансных частот - увеличение урона.
    4. Программа поиска уязвимостей - увеличение урона.

    Остальные вехи и умения тратятся для увеличения выживаемости Инженера по желанию игроков.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    3. ПВП саппорт -

    Умения:
    1. Упорные тренировки - увеличивает восстановление энергии и маны.
    2. Ара астральной мощи - + к астральному урону.
    3. Механический капкан - контроль.
    4. Дефебриляция - Воскрешение союзника или оглушение противника.
    5. Исцелин - х2 исцеление.

    Вехи:
    1. Ток неотпускания - Оглушает противника в 2 раза дольше и не сбивается получением урона.

    Остальные вехи и умения тратятся для увеличения выживаемости и урона Инженера по желанию игроков.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    4. ПВЕ саппорт -

    Умения:

    1. Упорные тренировки - увеличивает восстановление энергии и маны.
    2. Ара астральной мощи - + к астральному урону.
    3. Механический капкан - контроль.
    4. Дефебриляция - Воскрешение союзника или оглушение противника.
    5. Исцелин - х2 исцеление.
    6. Озверин - х2 урон.

    Вехи, так же как и остальные умения, беруться для увеличения выживаемости Инженера и для хоть какого-нибудь урона.
    А это по вашему что ?

  37. #37
    Аватар для nekromail2011
    Вольный Аллодер nekromail2011 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.01.2011
    Адрес
    access denied
    Сообщений
    372
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    А это по вашему что ?
    Все скопированно с калькулятора талантов. Иконки, названия, описания. Просто красиво оформлено.

    Признайтесь, вы играли инженером? Вы докачали его до 60-го уровня? Или даже не создавали его?

    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=105966

    Просто нет слов. Человек не знает, что у инженеров за расовые задания и тайны мира. Конечно, в калькуляторе талантов об этом ни слова.
    Статья "В Разработке: Инженер" даже информативнее этого "гайда" . Тык: http://allods.mail.ru/development.php?show=develop21_6

    Вот, как надо делать гайд. Описание , плюсы, минусы и советы ПО КАЖДОЙ вехе, тактики, билды, циклы. Вот, с кого брать пример:
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=55275

    А автор умеет только копипастить с калькулятора, да с чужих гайдов. Гайд по войну тому подтверждение
    Последний раз редактировалось nekromail2011; 22.12.2013 в 11:13.

  38. #38
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от nekromail2011 Посмотреть сообщение
    Все скопированно с калькулятора талантов. Иконки, названия, описания. Просто красиво оформлено.

    Признайтесь, вы играли инженером? Вы докачали его до 60-го уровня? Или даже не создавали его?

    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=105966

    Просто нет слов. Человек не знает, что у инженеров за расовые задания и тайны мира. Конечно, в калькуляторе талантов об этом ни слова.
    Статья "В Разработке: Инженер" даже информативнее этого "гайда" . Тык: http://allods.mail.ru/development.php?show=develop21_6

    Вот, как надо делать гайд. Описание , плюсы, минусы и советы ПО КАЖДОЙ вехе, тактики, билды, циклы. Вот, с кого брать пример:
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=55275

    А автор умеет только копипастить с калькулятора, да с чужих гайдов. Гайд по войну тому подтверждение
    Да играл, да докачал. И при чем тут руководство визарда ? оно даже не по инжу. А если такой умный и все знаешь, то напиши сам.

  39. #39
    Аватар для TRIviva
    Горожанин TRIviva на пути к лучшему
    Регистрация
    29.11.2009
    Адрес
    Аллоды
    Сообщений
    69
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    2. "Умения Инженера"

    И так , мы видим Карту Умений:

    [IMG]//img.by/i/dWTh3.jpg[/IMG]

    Все изученные умения отображаются в Книге умений, которая находится в правом нижнем углу экрана [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2Fyts3j.jpg[/IMG] под знаком [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FSZbEm.jpg[/IMG]
    Либо используя клавишу на клавиатуре английскую [P]

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Книга Умений

    [IMG]//img.by/i/kbHDX.jpg[/IMG]

    В крайней правой части книги мы можем наблюдать Закладки:

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FXGkgx.jpg[/IMG]

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Активные Умения

    Активные умения, использующиеся в процессе взаимодействия с миром игры по желанию игрока отображаются в книге с закладкой [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2Flyvhr.jpg[/IMG] Любой Элемент, находящийся на страницах Книги под этой закладкой, мы можем перенести на Панель быстрого доступа

    [IMG]//img.by/i/Ui3Za.jpg[/IMG]

    И использовать нажатием клавишей мыши или комбинацией клавиш, не открывая лишний раз Книгу Умений.

    Рассмотрим активные умения:

    [IMG]//img.by/i/4rnYO.png[/IMG] Огненный залп Выстрел из пушки огнем, наносит ХХ ед. урона. Охлаждает реактор на 20 градусов. В боевом режиме увеличивается дальность действия до 60 м.

    "+" - Малая энергозатратность. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Относительно других умений малый урон.

    [IMG]//img.by/i/fuLXA.png[/IMG] Горелка Режим, в котором пушка генерирует тепловую энергию, нанося ХХ ед. урона одной цели в конусообразной области поражения и нагревая реактор на 30 градусов каждые 1,2 сек. . Действие прекратится при перегреве реактора.

    "+" - Не прерывается атаками и движением
    "-" - Нельзя использовать в боевом режиме. Нельзя использовать чаще, чем раз в 20 сек.

    [IMG]//img.by/i/tKYC6.png[/IMG] Легкая турель Инженер устанавливает турель, которая наносит ХХ ед. урона огнем раз в 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 20м.

    "+" - Не требует энергозатрат.
    "-" - Невозможно восстановить здоровье турели. Малый запас прочности. Имеет общее время восстановления со всеми атакующими механизмами.

    [IMG]//img.by/i/8lBpV.png[/IMG] Кислотный залп Выстрел из пушки кислотой, наносит ХХ ед. урона. Нагревает реактор на 25 градусов.

    "+" - Урон. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Энергозатратность.

    [IMG]//img.by/i/sJfE3.png[/IMG] Осколочная бомба Наносит ХХ ед. физического урона всем целям в области поражения. Нельзя указывать область броска бомбы слишком близко к инженеру.

    "+" - Хороший урон. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Малый радиус взрыва. Нельзя кидать себе под ноги.

    [IMG]//img.by/i/b7vno.png[/IMG] Боевой режим Инженер устанавливает на поле боя неподвижную гаубицу, которая защищает его от повреждений, поглощая урон в размере 40% от максимального здоровья инженера, и изменяет действие некоторых умений. Во время оперирования гаубицы инженер не может быть сбит с ног.

    "+" - Защищает инженера от урона. Наносит хороший урон умениями.
    "-" - Инженер должен активировать гаубицу не позднее, чем через 6 сек. после установки.

    [IMG]//img.by/i/iNev.png[/IMG] Проект "Улей" Инженер выпускает на поле боя боевой механизм типа "Улей", преследующий ближайшую к нему цель и нанося ХХ ед. физического урона каждые 0,5 сек. всем противникам в радиусе 8м.

    "+" - Наносит АОЕ урон.
    "-" - Нельзя восстановить здоровье механизма. Имеет общее время восстановления с другими механизмами.

    [IMG]//img.by/i/6Jrjg.png[/IMG] Слепящий луч Режим пушки, во время которого в цель выпускают последовательную серию из трех лучей, каждый из которых накладывает на цель усиливающийся негативный эффект на 8 сек.

    "+" - Уменьшает радиус использования способностей противника до 40/30/20 м.
    "-" - Время восстановления. Сбивается уроном.

    [IMG]//img.by/i/5xoZv.png[/IMG] Ручной лучемет МК 1\2\3 Режим пушки, в котором она генерирует астральную энергию, нанося ХХ ед. урона и ХХ ед. урона в прямоугольной области поражения перед инженером длиной 20м. , а шириной 7м. , охлаждая реактор на 30*Х. Где Х - текущий по счету ранг режима.

    "+" - АОЕ урон.
    "-" - не обнаружено.

    [IMG]//img.by/i/ZBri6.png[/IMG] Стальные москиты Инженер выпускает 3 стальных москтов, которые наносят ХХ ед. урона цели каждые 3 сек.

    "+" - Урон. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Не умеют преследовать цель. Имеет общее время восстановления со всеми атакующими механизмами.

    [IMG]//img.by/i/Lh4wM.png[/IMG] Упорные тренировки 1\2\3 Каждые 30\15\8 сек. восстанавливает 1% маны и 12 ед. энергии всем членам группы.

    "+" - Используется на всю группу.
    "-" - Снимает эффект Сила природы. Можно поддерживать в активном состоянии только 1 ауру.

    [IMG]//img.by/i/A7dF.png[/IMG] Электрический залп Выстрел из пушки электричеством, наносит ХХ ед. урона. Улучшенное умение Огненного залпа.

    "+" - По сравнению с огненным залпом не плохой урон. Можно использовать в боевом режиме.
    "-" - Тратит много энергии.

    [IMG]//img.by/i/EMiCd.png[/IMG] Левитирующая платформа Инженер взлетает на небольшую высоту на леветирующей платформе, становясь неуязвимым для атак ближнего боя.

    "+" - Можно использовать залпы. Неуязвимость для атак ближнего боя.
    "-" - Нельзя перемещаться. Уязвимость для атак дальнего боя. Полет длится 4\6\7 сек.

    [IMG]//img.by/i/fuLXA.png[/IMG] Огнемет Режим, в котором пушка генерирует тепловую энергию, нанося ХХ ед. урона всем целям в конусообразной области поражения и нагревая реактор на 30 градусов каждые 1,2 сек.

    "+" - АОЕ урон. Не прерывается атаками и перемещением.
    "-" - Нельзя использовать в боевом режиме. Действие прекратится если реактор перегреется.

    [IMG]//img.by/i/vFHSM.png[/IMG] Дефибрилляция При использовании на союзника воскрешает его, давая эффект неуязвимости в течении 0,5\1\1,5 сек. . При использовании на врага наносит ХХ ед. урона и оглушает на 1\2\3 сек.

    "+" - Воскрешение союзника в бою. Не плохой урон по врагам.
    "-" - Долгий откат после воскрешения.

    [IMG]//img.by/i/j9qLz.png[/IMG] Выброс маны Реактор должен быть нагрет минимум 50 градусов. В походном режиме: сбрасывает температуру до 0 и наносит ХХ ед. урона всем противникам в радиусе 10м. В боевом режиме: сбрасывает температуру до 0, всех стоящих рядом противников на 15м. и оглушает их на 1,5 сек. за каждые 50 градусов выше нуля.

    "+" - АОЕ дамаг, стан. Сброс градусов до нуля.
    "-" - Откат 30сек.

    [IMG]//img.by/i/r8y0M.png[/IMG] Механический капкан Инженер выпускает механический капкан, который движется к указанной цели. Когда капкан достигнет цели, он вцепится в нее, не давая перемещаться и нанося периодический урон.

    "+" - Обездвиживание противника.
    "-" - Полезен только против врагов, которые используют ближний бой.

    [IMG]//img.by/i/N8eHk.png[/IMG] Астральный залп Выстрел из пушки силой астрала, наносит ХХ ед. урона. Улучшенный вариант кислотного залпа.

    "+" - Большой урон.
    "-" - Сильно греет. Тратит много энергии.

    [IMG]//img.by/i/MlOI6.png[/IMG] Резонансная бомба Инженер кидает бомбу, которая наносит ХХ ед. урона Тьмой ( в зависимости от температура реактора) и накладывает на цель до трех уровней эффекта "Смертельный резонанс", нанося ХХ ед. урона каждые 2 сек. в течении 10 сек. Улучшенное умения осколочной бомбы.

    "+" - АОЕ урон + переодический урон.
    "-" - Нельзя бросать под ноги. Реактор должен быть охлажден минимум на -50 градусов.

    [IMG]//img.by/i/ToAJB.png[/IMG] Озверин Накладывает на всех участников группы эффект, увеличивающий, в течении 15 сек., урон на 33\66\100% .

    "+" - х2 урон.
    "-" - Воля снижается до 1 единицы.

    [IMG]//img.by/i/EMiCd.png[/IMG] Летающая платформа Инженер подлетает на небольшую высоту, становясь неуязвимым для атак ближнего боя. Улучшенный вариант умения Левитирующая платформа.

    "+" - Скорость передвижения увеличена до 8 м\с (+2 м\с за каждый уровень качества слезы). Можно использовать залпы.
    "-" - Полет длится 4\6\7 сек.

    [IMG]//img.by/i/S9uFl.jpg[/IMG] Перегрузка Следующий атакующий механизм не активирует время восстановления других механизмов.

    [IMG]//img.by/i/kWqRG.jpg[/IMG] Переменная полярность Каждое использование нагревающего залпа может сделать цель уязвимой к одному из охлаждающих залпов и наоборот, нанося дополнительно ХХ ед. урона.

    "+" - Увеличивает урон залпов. Дополнительный урон.
    "-" - Не обнаружено.

    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FdksmP.png[/IMG]

    Пассивные умения
    Пассивные, увеличивающие базовые характеристики персонажа и открывающие новые возможности отображаются в книге с закладкой [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.by%2Fi%2FoDBVj.jpg[/IMG] .
    Перенести на панель умений нельзя, работают всегда пассивно ( не завися от игрока), либо срабатывают при определенном событии в Игровом мире(нападение монстра на игрока или использовании какого либо умения).
    Думал хоть тут уже начнет, сопоставлять что куда и как это лучше использовать, а нет опять копирка название скилов, ошибся. Зачем писать все тоже самое что уже есть давно. Д гайд оформил красиво, но не на 5, твердая тройка ( отвечаю почему все это уже было с самого первого гайда, только не так красочно оформлено )
    Людям интересен гайд когда каждый скил подробно описан на каждом мобе и с чем он хорош в использование, по мимо всего этого перечисленного не хватает этого и желательно дать билды, без них, это не интересно, не каму.
    Последний раз редактировалось TRIviva; 22.12.2013 в 11:41.



    Жить надо по полной, а то будешь сожалеть к старости !!!

  40. #40
    Аватар для pedrin121
    Поселенец pedrin121 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.11.2013
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Это не гайд а простое перечисление умений. Автор воплощение самой бездарности.

     Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения