В связи с необходимостью провести дополнительные работы по оптимизации серверной части и наращиванию производственных мощностей
профилактические работы на сервере Авангард продлятся до 13:30.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 18.12.2013 в 13:09.
В патчноут не попала одна важная строчка. Поэтому упомяну о ней отдельно:
Теперь в Аномальном секторе можно получить Раствор обогатителя амальгамы, как и с Тающего Острова.
Сообщение от highlanderyashka
Может быть я чего то в этой жизни не понимаю, но нафига мне 1 (ОДНА) УЛУЧШЕННАЯ АМА с профитом 8,6% вместо 4 обычных ам с общим профитом 28%?
Очевидно же. Количество получаемых в неделю улучшителей экипировки ограничено.
Подобная амальгама ускоряет прогресс одевания персонажа, относительно тех, кто улучшенной амальгамой не пользуется.
Сообщение от Evgeniy59
У храмовников не работает Слово праведника, не происходит агра, мобы атакуют кого угодно но только не танка. Надоело в свой адрес слушать что я криворукий. Но видимо это тоже нормально раз это не исправили.
Мобы стали "умнее". Подробнее можно прочесть в этой теме, созданной MindFlyer.
Сообщение от MindFlayer
Многие мобы жалуются на то, что они глуповаты для игры в Аллоды Онлайн. Часто останавливаются в нерешительности, не могут никого догнать под замедлением, забывают про все вокруг под эффектами типа "Вызов". Учтя эти и многие другие жалобы, в 5.0 для мобов были разработаны новые мозги.
Основные мысли, заложенные в мобов под общим лозунгом "хватит тупить":
Всегда бежать к цели, поддерживая дистанцию, с которой можно применить любое из имеющихся у моба умений.
Если кого-то можно ударить никуда не идя, то ударить его, после чего продолжить идти к основной цели. Из нескольких досягаемых целей выбирать по аггро.
Останавливаться только для того, чтобы применить умение с временем подготовки.
Умения, применяемые не в основную цель, продолжат работать как и раньше.
Изменение касается всех мобов в игре, включая петов, наемников и даже астральных монстров.