В связи с необходимостью провести дополнительные работы по оптимизации серверной части и наращиванию производственных мощностей
профилактические работы на сервере Авангард продлятся до 13:30.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 18.12.2013 в 13:09.
Нечестно тем что игроки которые не надротили себе салат в свое время, или же новые, одеваются в 60 зелень, или если же все радужно то в феол 58, при том что за 2-3 недели получится одеться в фул синь 60, при том не снимая салат 52 совершенно, а остальным придется же сначала огр***** от этих салатовых, и только потом уже сровняться. Такого как сейчас, случиться не должно было вобще. Получается топов ублажили как могли, остальные обтекают 8(
игроки одевшиеся в репосинь и феол/синь крафт далеко не отгребают от салатовых, ибо защиты имееют гораздо больше, салатовые отгребают от таких игроков не меньше, ибо имееют меньше защиты, так что узпагойтезь уже
П.с. В ПТ багуется одинаковый шмот, то есть 2 вещь падает тому, кто забрал первую, нам удалось 2 одинаковых вещи таки забрать разным людям, правда третья всеже ушла второму, кто брал
П.с2 а что с петами, вроде вчера на домике все петы были, или их сегодня уже выпилили?
Нету анимации фаталити у Инженера... Неужели так спешили что даже не нарисовали....
Это страшный донат. Это кидалово пользователей на деньги. Это наплевательское отношение к игрокам. Это самая дорогая игра в мире, но как бы бесплатная)
Когда же из салата 52 вырежут огромное количество мастерства, ведь топ шмот прошлого сезона всегда был хуже зелени нового, не честно же получается 8( и да, фикс пета пора бы уже запилить, а то как то получается половина кровожадности (если она конечно у кого то зачем то есть) теряется, да и то что у него своя жизнь тоже не радует
Во-первых, салат никогда не был хуже зелени, это неправда
Во-вторых, кол-во мастерства одинаково на салатовых вещах разных уровней, в какой-то из тем, был скрин 47го и 52го салатов, так вот на обеих вещах одинаковое кол-во мастерства. А значит, скорее всего и на 60м салате его будет столько же. Так что маловероятно что мастерство на 52м салате порежут.
защитных статов на 52м салате существенно меньше, так что переодеться придется, и через месяц-другой у всех будет один шмот
игроки одевшиеся в репосинь и феол/синь крафт далеко не отгребают от салатовых, ибо защиты имееют гораздо больше, салатовые отгребают от таких игроков не меньше, ибо имееют меньше защиты, так что узпагойтезь уже
Некоторым синь реповая по статам не идет вобще ни куда. И да, может это у вас там на ВЗ уже у каждого второго не салат 52, так феол 58, у нас такого не наблюдается. Получается что зелень 60 соверщенно не нужна. Так вот и встает вопрос - а зачем ее тогда добавляли?
Некоторым синь реповая по статам не идет вобще ни куда. И да, может это у вас там на ВЗ уже у каждого второго не салат 52, так феол 58, у нас такого не наблюдается. Получается что зелень 60 соверщенно не нужна. Так вот и встает вопрос - а зачем ее тогда добавляли?
это вы тупо с салатами сравниваете, а те кто тех же инженеров прокачал, салатов не имееют вот новичкам для прохождения сюжетной линейке и давали зелень шмот, который они посменили на репосинь и синь/феол крафт и норм себя чуствуют
п.с. видела достаточно бывших 52 салатов сменивших 50-60% своего шмота на крафтовый феол частично синь
Для новых персонажей, не имеющих 52го салата.
Видел пару бардов 60го лвла, вот они в основном в зелень и одеты.
Это новые старые... которые весь сезон тащились в конце и на данный момент смогли временно вылезти. Но скоро все опять устаканится и топ 100 вернет своих постоянных обиталей. А так система довольна благоприятна для таких игроков.
Когда же из салата 52 вырежут огромное количество мастерства, ведь топ шмот прошлого сезона всегда был хуже зелени нового, не честно же получается 8( и да, фикс пета пора бы уже запилить, а то как то получается половина кровожадности (если она конечно у кого то зачем то есть) теряется, да и то что у него своя жизнь тоже не радует
Салат 47 был лучше зелени 51, даже в синь переодевались нехотя. Не знаю почему в новом сезоне должно быть иначе.
---------- Сообщение добавлено в 16:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:14 ----------
Сообщение от Infersons
Обнова скачалась, клиент перезапустился, кнопка "играть" неактивна. Навожу на нее курсор, всплывает подсказка "Устанавливаем соединение с сервером обновлений. Пожалуйста подождите". Сижу вот...жду...минут 30 наверное уже.
ЗЫ. Комп релогал, клиент перезапускал 100 раз. Удалить игру и скачать заново не предлагать!
Про 52 салат - я был фулл 52 салат, сейчас одет в основном в репосинь, там статы лучше, а если выпить шоп и алхим на мастерство то становится совсем норм.
Такая же проблема. Обнова установилась.
Серая полоска (соединение с сервером) справа от кнопки "ИГРАТЬ".
Проблема решилась сама собой. Ну или многократным перезапуском ланчера =) По крайней мере сейчас подключился, но что-то не хочется перезагружать клиент.
Как всегда одни жалобы и помехи. У разработчиков странные вкусы - потешаться над страданиями игроков, в других проектах разработчикам, кроме как удачной профы/спасибо за профу не говорят
Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.
Вопрос к Velranni/Разработчикам:"В связи с чем у меня появился баф "Немота" - это баг?".
Чувак жжошь!!! Еще 9999 раз...давай дерзай!
ЗЫ. Проблема решилась с кнопкой играть. Вот только возник вопрос - так каждый раз будет: запустил лаунчер и пошел кофе пить, пока кнопка станет активной?
Сообщение от Anton982
Спасибо, что напомнил
Я вот тут подумал ты прикалываешься, а потом посмотрел твой адрес...вспомнил Задорнова...все, ок!!! Действительно еще 9999 раз надо тебе написать!
хм, и однако. ниодного комментария от представителей ат нет. фикс решил одни проблемы, принес другие. а некоторые проблемы так и вообще не были устранены. комментраии будут?
У Храмовников Кровожадность работает только со светоумениями, это так и задумано?
У лечащих классов ""Ярость" создает сложность ран противникам, атаковавшим цель исцеления." - Это круто, выходит, теперь хилы вешают раны на всю вражескую группу, если нормально отхиливают цель под фокусом)) Никаким ДД такое не снилось)
А вообще спасибо за фикс, помаленьку всё починится и будет всем хорошо)
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
ЗЫ. Проблема решилась с кнопкой играть. Вот только возник вопрос - так каждый раз будет: запустил лаунчер и пошел кофе пить, пока кнопка станет активной?
Я вот тут подумал ты прикалываешься, а потом посмотрел твой адрес...вспомнил Задорнова...все, ок!!! Действительно еще 9999 раз надо тебе написать!
Сегодня полетев в Логово Астрального Чудовища был "приятно" удивлен - в логове теперь сидит Лютый Спрутоглав, с вытекающей толщиной и механикой, неприятной для девятых кораблей. Так как в описании хотфикса не было ничего об этом сказано то собственно вопрос - ктото пропустил этот пункт в описании или просто чтото забаговалось?
Надеюсь, разработчики уже в курсе что на вечном сервере у трети игроков проблема - мы просто не можем выйти из боя))) Знаете ли не очень удобно)))
Вскоре должно пройти.
Как временно решение, вы можете закрыть клиент, подождать пару минут, перезайти в игру.
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль! ________________________________ Как получить возможность создавать темы на форуме?
связи с необходимостью провести дополнительные работы по оптимизации серверной части и наращиванию производственных мощностей.
Нарастили называется! утром играл нормально, после обновления постоянно в бою, фпс около 15-20, играть невозможно! спасибо так то) без понятия, что теперь делать
на стылом пике до сих пор в дейликах (пропала после ввода 5-го обновления) нет награды в голдовом эквиваленте.
на идрихе выполняя ежедневное задание дающее репутацию для гильдии (название непомню, нужно сжигать здания и мобов), если досрочно закончить задание до истечения времени и кликом отменяя полет на клетуне скидивает там-же где и летел только что - это конечно интересно иследовать данную локацию и расмотреть все поближе - но за неделю как-то уже подадоело ... ибо в 4-м обновлении переносило на материк где мы и садились на клетуна по заданию ...