Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20
  1. #1
    Аватар для Neyse
    Батрак Neyse на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    11
    Репутация
    10

    Руководство по классу - "Инженер" Аллоды Онлайн 5.0

    Руководство по классу - "Инженер" Аллоды Онлайн 5.0 By Neyse или

    Инженер во вселенной Аллодов Онлайн.
    [IMG]//s017.radikal.ru/i410/1312/a8/cf997b6619c6.png[/IMG]


    Если вы хотите попробовать поиграть за новый класс, но еще ничего не знаете о его особенностях, фишках и деталях, то этот гайд создан специально для вас.
    Начнем с того, что инженер – класс очень сложный для освоения благодаря своим многообразием умений, но в тоже время очень интересный и увлекательный. Начнем!
    Все что в гайде:
    [^не кликабельно!]
    1. Расы
    2. Характеристики и статы.
    3. Умения и таланты, их описание.
    4.Таблицы подхода вех к умениям.
    5. Билды, их описание и советы.
    6. Шмот (Экипировка).
    7. Самоцветы.
    8. "Инженер" в пвп . пве .
    9. "Инженер" в инстах, астрале и т.д.
    10. Завершение.Итоги.


    Приступим!
    1.Расы.


    Для начала, что вам нужно выбрать, это раса для своего инженера.
    Существует 2 расы которым доступен инженера
    Канийцы (Лига), Хадаганцы (Империя).


    Канийцы имеют расовую способность « Единый контур» который восстанавливает 35 единиц энергии персонажа за 7 сек.

    [IMG]//s019.radikal.ru/i627/1312/65/55153f5b41e0.png[/IMG]

    Хадаганцы обладают расовой способностью «Крупный калибр» который наносит ?? повреждений. Урон всегда критический.

    [IMG]//i023.radikal.ru/1312/ba/dae5b2161f85.jpg[/IMG]

    2. Характеристики и Статы.


    [IMG]//s020.radikal.ru/i721/1312/b7/0819fb6cd2b7.png[/IMG] "Могущество".
    Основной множитель урона. Необходим для всех классов.
    [IMG]//s019.radikal.ru/i628/1312/ce/67f108c1b902.png[/IMG]
    "Выносливость"
    Увеличивает запас здоровья персонажа. Так же необходим для всех.
    [IMG]//s019.radikal.ru/i623/1312/c7/22caf16cf00c.png[/IMG]
    "Мастерство"
    Если ваша цель усилить урон и исцеление, то вы должны качать эту хар-ку.
    [IMG]//i024.radikal.ru/1312/28/73cf4264b0c9.png[/IMG]
    "Решимость"
    При получении повреждений, мы будем увеличивать собственный исходящий урон. Полезно для ПВП.
    [IMG]//s020.radikal.ru/i710/1312/5a/46dd9d07e0cb.png[/IMG]
    "Беспощадность"
    Увеличивает урон по целям с неполным уровнем здоровья.
    [IMG]//i023.radikal.ru/1312/ec/4bbd6948ccc6.png[/IMG]
    "Ярость"
    В любом бою исцеление участников постепенно усложняется в зависимости от показателей ярости и выдержки участников.
    [IMG]//s006.radikal.ru/i213/1312/11/9b5185881d47.png[/IMG]
    "Удача"
    Позволяет нанести удвоенный урон противнику.

    «"Мудрость"»
    Увеличивает запас маны персонажа.
    [IMG]//s006.radikal.ru/i214/1312/e7/e44e4ff3f020.png[/IMG]
    "Стойкость"
    Увеличивает шанс пережить множество слабых или пару мощных ударов за короткий промежуток времени.
    [IMG]//s020.radikal.ru/i720/1312/c8/92d73cdf933d.png[/IMG]
    "Выдержка"
    Сдерживает набор ран.
    [IMG]//s019.radikal.ru/i624/1312/cd/ede979d17a85.png[/IMG]
    «Кровожадность»
    Персонаж восстанавливает часть своей жизненной силы, нанося повреждения противникам.
    [IMG]//s020.radikal.ru/i708/1312/53/beccfd2cefa3.png[/IMG]
    "Воля"
    Дает прогрессивную защиту от контроля. Персонаж становится невосприимчив к ним, если они применяются к нему очень часто.

    Характеристики повышаются ростом уровня и качеством одетой на вас экипировки. Для низких уровней лучшая экипировка –
    Редкая, но я рекомендую ходить как минимум в Замечательной. Ее можно купить на аукционе или выбить в приключении.
    Для повышения характеристик вы можете использовать различные зелья из лавки редкостей или аукциона. Так же существуют амулеты, которые на короткое время могут добавить достаточно большое кол-во статов.

    Умения и таланты.


    [IMG]//s020.radikal.ru/i717/1312/67/10a140b33695.png[/IMG]

    Следует напомнить, что у инженера есть маленький мана-реактор .Текущая температура отображается на специальной приборной панели. Как сильный нагрев, так и сильное охлаждение открывают доступ к более мощным возможностям. Автоматически температура поддерживается в равновесном состоянии, постепенно приходя к нему как во время боя, так и вне его. При критическом перегреве реактора можно сделать выброс маны, который нанесет урон всем противникам поблизости.

    [IMG]//s45.radikal.ru/i109/1312/62/200fd3951cb9.png[/IMG]
    Умения – основные скиллы с помощью которых инженер атакует и защищается. Каждый новый уровень вы получаете 1 очко умений.
    Каждые 5 уровней вы получаете 2 очка умений, которые предназначены для усиления ваших заклинаний.


    Таланты- в большинстве случаев, это пассивные умения состоящие из 3 веток развития активирующие специальные эффекты, либо повышающие защиту. Все таланты доступны с 10го уровня.
    Специальные умения и таланты открываются за тайны мира (важные задания).

    Для начала перейдем к умениям.

    [IMG]//s018.radikal.ru/i511/1312/63/25c70b38b5e7.jpg[/IMG]
    "Огненный залп".
    Охлаждает реактор. Наносит урон огнем выбранной цели.

    [IMG]//s019.radikal.ru/i602/1312/d3/1eb68501a687.png[/IMG]
    "Кислотный залп".
    Наносит урон кислотой выбранной цели. Нагревает реактор.

    [IMG]//s018.radikal.ru/i515/1312/d7/7891d5bc28e2.png[/IMG]
    "Электрический залп".
    Наносит урон электричеством выбранной цели.

    [IMG]//s019.radikal.ru/i610/1312/15/a9d7cd8887c6.png[/IMG]
    "Астральный залп".
    Наносит урон астралом выбранной цели. Нагревает реактор.
    [IMG]//i069.radikal.ru/1312/08/e80b3ebb5ec0.jpg[/IMG]

    [IMG]//s019.radikal.ru/i636/1312/d7/53b76eacd558.png[/IMG]
    "Ручной лучемет"
    Наносит урон астралом в прямоугольной области поражения длиной 20 м и шириной 7 м, охлаждая реактор.

    [IMG]//s003.radikal.ru/i202/1312/69/ee20fb3d9aa7.png[/IMG]
    "Слепящий луч".
    Последовательная серия из трёх лучей, каждый из которых накладывает на цель усиливающийся негативный эффект на 8 сек.

    [IMG]//s019.radikal.ru/i612/1312/97/a73ad0a9340c.png[/IMG]
    "Горелка".
    Генерирует тепловую энергию, нанося урон всем целям в конусообразной области поражения и нагревая реактор каждые 1,2 сек. Действие прекратится, если реактор перегреется.Не прерывается атаками и перемещением.

    [IMG]//s001.radikal.ru/i194/1312/f5/cf06e916f7ff.png[/IMG]
    "Выброс маны".
    В походном режиме: сбрасывает температуру до 0 и наносит урон всем целям в радиусе 10 м.
    В боевом режиме: сбрасывает температуру до 0, отбрасывает всех стоящих рядом противников на 5 м, оглушая на 1,5 сек. за каждые 50 градусов выше 0.


    [IMG]//s003.radikal.ru/i202/1312/71/21f28248a02b.png[/IMG]
    "Боевой режим".
    Инженер устанавливает на поле боя неподвижную гаубицу, которая защищает его от повреждений, поглощая урон в зависимости от максимального здоровья инженера, и изменяет действие некоторых умений.
    [IMG]//s020.radikal.ru/i717/1312/61/48a52fb0c9df.jpg[/IMG]

    [IMG]//s61.radikal.ru/i171/1312/61/add2bf38eb2e.png[/IMG]
    "Легкая турель".
    Инженер устанавливает турель, которая наносит урон огнем каждые 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 20 м. Турель имеет малую прочность.

    [IMG]//s020.radikal.ru/i714/1312/85/c781b43ea0c1.png[/IMG]
    "Проект«Улей»".
    Инженер выпускает на поле боя боевой механизм типа «Улей», преследующий ближайшую к нему цель и наносящий физический урон каждые 0,5 сек. всем противникам в радиусе 8 м.

    [IMG]//s019.radikal.ru/i633/1312/56/35fbc6033729.png[/IMG]
    "Стальные москиты".
    Инженер выпускает 3 стальных москитов, которые вешаются на цель и каждые 3 сек. наносят ей урон электричеством.

    [IMG]//s002.radikal.ru/i200/1312/d1/b4fde09b4a4e.png[/IMG]
    "Механический капкан".
    Выпускает механический капкан, который движется к указанной цели. Когда капкан достигнет цели, он вцепится в нее, не давая перемещаться и нанося периодический урон.

    [IMG]//i076.radikal.ru/1312/cc/063be0b88e8e.jpg[/IMG]

    [IMG]//i054.radikal.ru/1312/19/3da2553d5210.png[/IMG]
    "Левитирующая платформа".
    Инженер взлетает на небольшую высоту на левитирующей платформе, становясь неуязвимым для атак ближнего боя.
    Полёт продлится 5/6/7 секунд.


    [IMG]//s017.radikal.ru/i425/1312/15/92e6d2d30747.png[/IMG]
    "Летающая платформа".
    Во время полета можно стрелять залпами и перемещаться со скоростью, зависящей от качества слез дракона.

    [IMG]//i022.radikal.ru/1312/db/19d30233e410.png[/IMG]
    "Магнитная обувь".
    Делает инженера на 12 секунд невосприимчивым к эффектам вынужденного перемещения внешнего характера и убирает возможность прыгать.

    [IMG]//s017.radikal.ru/i406/1312/7c/4b559258c1a8.png[/IMG]
    "Резонансная бомба".
    Инженер кидает бомбу, которая поражает одну цель в области, наносит урон Тьмой (в зависимости от температуры реактора) и накладывает на цель до трёх уровней эффекта «Смертельный резонанс», наносящего периодический урон.
    Бомбу нельзя кидать себе под ноги.


    [IMG]//i024.radikal.ru/1312/e1/39de756063ce.png[/IMG]
    "Осколочная бомба"
    Наносит физический урон всем целям в области поражения.
    Бомбу нельзя кидать себе под ноги.


    [IMG]//s020.radikal.ru/i720/1312/6e/2490fafacc2c.png[/IMG]
    "Газовая бомба".
    Создает облако ядовитых испарений радиусом 15 метров. Противник, находящийся непрерывно в области поражения 8 секунд, ослабевает и получает на 50% больше повреждений.

    [IMG]//s005.radikal.ru/i210/1312/27/45a958dd20c4.jpg[/IMG]

    [IMG]//s017.radikal.ru/i433/1312/3f/24cd977e784a.png[/IMG]
    "Упорные тренировки".
    Каждые 30/15/8 сек. восстанавливает 12 ед. энергии и 1% маны всем членам группы.

    [IMG]//i024.radikal.ru/1312/fd/0036dd6e3a8e.png[/IMG]
    "Аура астральной мощи".
    Накладывает эффект, уменьшающий силу вашего исцеления на 50%, но при наличии которого наносимый группой магический урон увеличивается на 5/10/15%.

    [IMG]//i031.radikal.ru/1312/7d/63eeefd86a26.png[/IMG]
    "Дефибрилляция"
    При использовании на союзника: возвращает Искру в бездыханное тело, накладывая на цель эффект неуязвимости на несколько сек. При использовании на противника: оглушает на несколько сек. Время восстановления 2 м.

    [IMG]//s002.radikal.ru/i199/1312/d0/519269185f6a.png[/IMG]
    "Озверин"
    Накладывает на всех участников группы эффект, который увеличивает урон на 15 сек., но уменьшает показатель воли до 1.

    [IMG]//s019.radikal.ru/i625/1312/8d/31d060645f6c.png[/IMG]
    "Исцелин"
    Инженер на 10 сек. в два раза увеличивает исцеление, получаемое всеми членами группы, в радиусе 40 м.

    Для использования некоторых умений, вам понадобятся слезы дракона, которые вы можете купить у Служителей Света, или получить за выполнение заданий в Церкви Новограда (для Лиги), или в Око Мира (для Империи) или на Личном аллоде. Слезы дракона различаются по качеству, и в зависимости от качества - по цене.

    Давайте же перейдем к изучению вех.
    Вехи.


    Всего у инженера имеется 3 ветки в которых можно прокачивать таланты,
    это:
    [IMG]//s018.radikal.ru/i511/1312/63/25c70b38b5e7.jpg[/IMG]
    Огненный залп.
    2.
    [IMG]//s019.radikal.ru/i612/1312/97/a73ad0a9340c.png[/IMG]
    Горелка.
    3.
    [IMG]//s61.radikal.ru/i171/1312/61/add2bf38eb2e.png[/IMG]
    Легкая турель.
    Перейдем к более детальному просмотру каждого вида вех в ветке "Огненный залп".
    Практик: Увеличивает наш показатель стойкости на 3/6/9 ед. за каждый уровень вехи
    Точка кипения:Урон кислотного и астрального залпа увеличивается на 5/10/15% за каждый уровень вехи
    Точка кристаллизации: урон огненного и электрического залпа увеличивается на 5/10/15% за каждый уровень вехи
    Фокусирующие кристаллы: Урон от режима ручной пулемет увеличивается на 5%
    Тяжелая артиллерия:Урон и радиус взрыва бомбы в боевом режиме увеличивается на 10%
    Яростный залп: В боевом режиме залпы инженера на 5% яростнее.
    Бог из машины:Весь исходящий урон имеющий божественную природу увеличивается на 4%, часто бывает критическим.
    Регулировка клапанов: Выброс маны в походном состоянии наносит на 25% больше урона,а в боевом режиме оглушение длится на 16% дольше.
    Поляризация:Длительность эффекта ограниченной видимости длится на 25% дольше.
    Биологическая угроза: Показатель ярости увеличивается на 3 ед.
    Синхронизация: Скилл переменная полярность наносит на 10% больше урона.
    Сверхпроводник:Продлевает длительность эффекта невосприимчивости при воскрешении союзника умением "Дефибрилляция", 1.5 сек. на последнем уровне.
    Самоуничтожение:При смерти инженера его реактор самоуничтожается нанося ?? урона противнику.
    Твердая рука: Затраты энергии на залпы снижаются на 10%,20%,30% за каждый уровень развития вехи..
    Вот мы и закончили с первой веткой. Перейдем ко второй.

  2. #2
    Аватар для Neyse
    Батрак Neyse на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Вторая ветка это "Горелка"
    Проверка на прочность:Урон противникам имеющим более 70% здоровья увеличивается на 8%/16%/24% за каждый уровень развития вехи.
    Сумрачный гений:Показатель могущества увеличивается на 3/6/9% за каждый уровень развития вехи.
    Стихийное бедствие:Стихийный урон наносимый инженером и его устройствами увеличивается на 4/8/12% за каждый уровень развития вехи.
    Программа поиска уязвимостей: Механизмы "Стальные Москиты" и "Легкая турель" на 6/12% чаще наносят критический урон
    Аура астральной мощи так же находится в этой ветке
    Бомбардир:Дальность броска всех бомб увеличивается на 60%, а время броска сокращается на 60% ( на 3 уровне развития вехи).
    Метеоритный каркас:Броня инженера увеличивается на 15%
    Ударная волна: все цели в радиусе поражения осколочной бомбы с вероятностью 33/66/100% будут сбиты с ног.
    Взрывчатые вещества:Осколочная бомба наносит на 10/20/30% больше урона
    Горючая смесь:Горелка и огнемет наносят на 5/10/15% больше урона.
    Научный атеизм:Сопротивление всем видам магии увеличиваются на 6%.
    Быстрая эвакуация:Сокращает время сворачивания гаубицы на 50%, а время восстановления на 30%
    Скачок резонансных частот:Периодический урон эффекта накладываемый резонансной бомбой увеличивается на 30%
    Ток неотпускания:оглушение врага умением дефибрилляция длится на 100% дольше ( на 3 уровне развития вехи), а получение урона не прерывает применения умения.

  3. #3
    Аватар для onyx1987
    Вольный Аллодер onyx1987 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2012
    Сообщений
    52
    Репутация
    10
    а где газовую бомбу кто видел?

  4. #4
    Аватар для MuXaHuK1994
    Империя Цеховой Мастер Империи MuXaHuK1994 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    273
    Репутация
    10
    Зачем копировать то, что есть в игре/калькуляторе (описания)? Зачем так пестрить оформлением?
    Jack of all Trades

    143787 - пригласительный код (реферальная программа) - бесплатные плюшки в вашей сумке (в разделе "Редкости") уже на старте игры!

  5. #5
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,733
    Репутация
    251
    "Мана реактор"? так по мне припекло метр.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  6. #6
    Аватар для FallenXII
    Участник конкурса руководствЗнаток IIIЗнаток II Ударная Армия Империи FallenXII на пути к лучшему
    Регистрация
    17.08.2010
    Сообщений
    1,273
    Репутация
    19
    Ничего нового не увидел, все описания умений могу прочитать и в самой игре.
    За шрифт в описании вех - спасибо, теперь видно )

    Эшлли / Владыки Астрала / OFF

  7. #7
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,985
    Репутация
    10
    нупоняно а кде гайд?

  8. #8
    Аватар для Neyse
    Батрак Neyse на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Зачем писать в теме? Вы что не видите, что еще не дописан он

  9. #9
    Аватар для Neyse
    Батрак Neyse на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Прошу администрацию прикрепить этот пост ко второму, или закрепить под ним!
    Перейдем к так называемым мной "таблицам подхода вех к умениями"
    1. Вехи наиболее подходящие к залпам:
    [IMG]//s019.radikal.ru/i618/1312/9b/43930ed7c532.png[/IMG]
    К горелке:
    [IMG]//s020.radikal.ru/i709/1312/f7/f5a5b638ef32.png[/IMG]
    К турельке:
    [IMG]//s020.radikal.ru/i705/1312/db/3c0114c1a69a.png[/IMG]
    То есть фактически это те необходимые вехи, к которым необходимо начать идти на начальных этапах развития, благодаря им, мы сможем наносить большое кол-во урона,а это самое главное, что нам нужно в начале.
    Пожалуй, перейдем к билдам
    Билды.

    Билд - распределение доступных на данном уровне очков умений и вех развития персонажа. Без билда вы - никто.
    Я расскажу вам о возможных раскачках умений в ПВП билде ( игрок против игрока) , или в ПВЕ билде ( игрок против мобов ), но стоит помнить, что самым удобным будет тот билд, который вы сделаете сами для себя.
    При выборе вех для умений вам необходимо помнить про характеристики! Многие делают ошибки и берут в вехах только то, что им нужно для увеличение урона своих умений, но это не правильно, об умениях тоже не нужно забывать.

    Как я думаю один из основных минусов инженера, это маленький контроль. Поэтому для ПВП билда нам необходима брать как можно больше котнтролящих умений и вех, которые продливают действия контроля.
    Я могу предложить раскачку умений такого типа для астральных приключений и ПВЕ:

    [IMG]//s020.radikal.ru/i714/1312/55/59143ff853ae.png[/IMG]
    По моему мнению инженер больше подходит для ПВЕ, чем для ПВП.
    В астрале полезнее всего будет вкачать характеристики которые будут повышать вашу выживаемость нежели атаку, так как мы учавствуем в роли саппорта.
    По сути существует два вида инжнеров:
    1.Канонир.
    Для того чтобы качать канонира вам достаточно качать первую ветку умений и по немногу из второй

    [IMG]//s020.radikal.ru/i708/1312/7a/9c2bd8b08ec3.png[/IMG]
    Канонир должен делать все сам и никакие турели его уже не выручат, поэтому канонир вполне может быть пригоден для пвп.
    Механики же больше ориентированы на помощь группе и должны качать третью ветку развития благодаря которой они смогут овладеть большим кол-вом турелек. (Поставил и ушел )
    [IMG]//s017.radikal.ru/i444/1312/ba/b1ae0a622a4d.png[/IMG]
    Надеюсь вы уже немного освоились и поняли, что вы хотите от своего инженера, поэтому перейдем к Экипировке.
    Экипировка.

    Инженеры способны носить лишь кожаную экипировку, поэтому и шмот мы будем подбирать только кожанный.
    В кожанной экипировке хоть и есть броня, но не такая какая в латной, да и сам инженер не особо обладает броней, поэтому может казаться ватным (на первый взгляд), но на самом деле благодаря своим скиллам (боевой режим, например) это ему не грозит.
    В групповых инстансах с последних Боссов, в награду, вы и ваши сопартийцы получаете экипировку с качеством Редкая (Фиолетовая). Эта экипировка самая лучшая, которую можно добыть на малых и средних уровнях, в ней больше статов и больше резистов по сравнению с Синей экипировкой. И если удача повернется к тебе лицом, и выпадет кожа, то не спеши жать на нее "Нужно" при делении. Вы должны обратить внимание на статы,подходят ли они вам? Если да - то смело можете участвовать в делении.
    В Аллодах Онлайн, помимо основной экипировки, существует дополнительный набор (сет) экипировки, который называется "Драконий облик". Чтобы получить доступ к этому набору, вам нужно выполнить цепочку квестов на Блуждающем острове, который станет доступен на 49-50 уровне развития.
    Саму экипировку драконьего облика можно купить у Стратегов противостояния за Эмблемы противостояния, которые добываются на Ведьмином яру и Диком хуторе. Также, подобная экипировка добывается в рейдовых приключениях Мертвый Город (51), Пирамида Тэпа (55) и с Мирового Босса (World-Boss) Выжига (55).
    Драконий облик представляет из себя экипировку, которая имеет определенный драконий элемент, усиливающий некоторые группы умений, и количество стата Разум, который прибавляется к основному стату при использовании умений из данной группы. Количество прибавляемого Разума зависит от уровня предмета драконьего облика.

    [IMG]//i016.radikal.ru/1312/d8/1d9dc5a46a39.jpg[/IMG]
    [IMG]//i023.radikal.ru/1312/3b/6f4c881a8244.png[/IMG]
    [IMG]//s017.radikal.ru/i414/1312/c9/582f04aa7f13.png[/IMG]
    [IMG]//i023.radikal.ru/1312/e2/22b6a3e0dbc1.png[/IMG]

  10. #10
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    10
    Форматирование - ну просто вырвиглаз.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  11. #11
    Аватар для VMak
    Лига Гильдия Купцов Лиги VMak на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2010
    Адрес
    Светолесье
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Часть можно и в игре посмотреть. Но что-то намудрили с форматированием

  12. #12
    Аватар для Neyse
    Батрак Neyse на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VMak Посмотреть сообщение
    Часть можно и в игре посмотреть. Но что-то намудрили с форматированием
    а что не так?

  13. #13
    Аватар для Neyse
    Батрак Neyse на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VMak Посмотреть сообщение
    Часть можно и в игре посмотреть. Но что-то намудрили с форматированием
    Если я пишу руководство, это значит, что я должен написать про все скиллы и вехи и тд

  14. #14
    Аватар для ALYKARD5
    Новобранец ALYKARD5 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.07.2012
    Сообщений
    140
    Репутация
    10
    ААА мои глаза аааа мой мозг

  15. #15
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Слишком много цветного большего текста.
    Поправить и пойдет.
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  16. #16
    Аватар для Neyse
    Батрак Neyse на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от MuXaHuK1994 Посмотреть сообщение
    Зачем копировать то, что есть в игре/калькуляторе (описания)? Зачем так пестрить оформлением?
    Все писалось в ручную

  17. #17
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    Мое глаза.... Даже читать до конца не стал.

  18. #18
    Аватар для greensmart
    Империя Курсант Империи greensmart на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    114
    Репутация
    10
    жесть,
    видимо человек изучал инженера по статьям на сайте и форуме

  19. #19
    Аватар для Neyse
    Батрак Neyse на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    Мое глаза.... Даже читать до конца не стал.
    Хз, прочитал сам и норм о_О

  20. #20
    Аватар для Perdition
    Новобранец Perdition на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    109
    Репутация
    10
    руководство не является действительным, удалите нафиг, куча неточностей уже

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения