Не ну конечно умничать всем могут, но скажу так. У босса усиление идет по процентам снятого здоровья, бафф Дух свободы делал адов, которые вызывать ласт невозможными к контролю и они под бб танку одному из двух всекали порядком 300-400к. В добавок к этому другово танка бьет ласт под бб, которое ничем не снимается. А еще был забавный вирус при очищение которого снималось процентов жизни около 90%+. Какая вообще может быть тактика на босса у которого куча усиление на демаг ну где-то так скажем на 400%+, который вызывает адов неконтролируемых и кидает вирус по 90%+ жизни ? И это мы летали в фиол(я боюсь представить рыж\салат), а теперь представь вы своей имба патей или констой попадете на такой же остров с такими же баффами...
Просто без подписи
а стабилизации не считали?
нам вчера за 2 полета под репликами выпадало то по 19, то по 13 стабилизаций
причем некоторым дважды по 19, а другим дважды по 13
карты, реплики - все одинаковое
ну и как с таким рандомом мы подойдем к фиолслою? если уже за половину ключей часть консты собрала на 12 стабилизаций меньше
а через месяц самые неудачники видимо на 100 стабилизаций будут меньше иметь
неплохая такая разница...
Вот этого разработчики не хотят понимать. Отсюда все проблемы. Единицы летают в астрал для удовольствия. Большинство в астрале "тратят время" "чтобы доминировать в пвп". Ну или чтобы рейд-инсты проходить. Но никак не для удовольствия.
Именно поэтому не летали в салат. Не потому, что там риск. А потому, что времени тратится больше, а доминировать не помогает, по сравнению с фиолом.
Поэтому сейчас не будут летать в фиол. Просто многие еще не осознали. Пройдет 2-3 месяца и летающие в салат оторвутся по новым правилам. Всем понятно же, что дроп клочков пофиксят. А те, кто продолжит летать в фиол - внезапно осознают, что они мясо. И им больше никакого смысла не будет тратить время в астрале, "патамушто не догнать".
А разработчики считают, что нам нравится летать в астрал, просто риск великоват. Ну-ну.
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
а вот еще приколы, Стабилизации за реальгар то дают, то не дают....
Вложение 179847
Вот что интерестно)
Процесс одевания полностью основан на рандоме:
идем фармить мобов - рандом выпадения клочков, соеденяем клочки - рандом % карты, летим в астрал - рандом бафов, убиваем босса - рандом выпадения шмота и стабилизаций + рандом шмота с сундуков.
Это же так сложно сделать обычную систему баджиков, как в похожих проэктах)
бз бз
рандом по стабилизациям был и раньше, у меня например (мы все в консте одинаково начали как открывать, так и летать) было больше всего, у остальных от 1 до 15 разница, вчера упало 16 стабилизаций мне, у других не интересовалась, но зато бард фул синь+ феол жезл, феол жезл у хила, феол пуха у вара, феол лук у разведа, одна я и танк еще имеем 2 синьки и феолжезл со скромным +50% прогресса, а ведь летаем только вместе, и ДБ я открыла первая
---------- Сообщение добавлено в 11:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:47 ----------
дух свободы вешается рандомно на 1, а на боссе , кто-то должен все время с долгосрочным контролем висеть
мы вон вчера полетели в 12 сектор, попали на Кощунского, до этого ниразу за все полеты там не были, ну не попадался этот остров,
** что делать, бафы ерархия и последний смех, на всякий случай решили не пыщ пыщ, а хотябы парочку-троечку мобов в контроль, дошли до деревьев, на втором поняли тактику его убивания, а вот на дереве-боссе вайпнулись (послушались умных людей), ну зашли в интернет наши видио с описанием прохождения боса и оказалось все просто (феол же сектор), теперь изучить тактику бы остальных босов на будущее
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Кто-то перечитал умных книжек по теории вероятности
Вот если б кому то так зарплату платили... Вначале шаманские танцы с бубном перед просмотром квитка с зп. (Прокнет иль не прокнет...), потом таким же макаром, в не зависимости от результата в квитке - поход к банкомату. (Для проверки результата, а там тож несколько вариантов событий. Может прокнуть еще раз. Может не прокнуть. А может все СЛУЧАЙНЫМ образом помножиться на 0 ).
И какие ощущения у вас будут уважаемые разработчики? Ведь ЗП вы можете получить как 0, так и в 4 раза выше заявленного в трудовом договоре.... Но силы вы потратили одни и те же. Как вам такой хардкор?
Из принципа калькой пользоваться не буду. (Насчет репликов - подумаю...) Пусть копяться ключи... Уже все равно.... В Новике буду афкать...может всем желающим водку для разнообразия разливать стану... Друлей же воспринимают только как ликеро-водочный завод....
Кто точно может ответить: для срабатывания реплика нужны две карты с одинаковым % или сработает и например с 100% и 80% по карте?
раз в месяц зп начисляется на карточку. допустим 6500к. далее сотрудник должен бегать между начальниками отделов, секторов, департаментов.... и выпрашивать обрывки зарплатной ведомости, где строчка с его фамилией. где-то его посылают далеко... где-то дают клочек-два.... особо жалостливые начальники могут дать и 10.
а потом, спустя пару-тройку дней.... собрав 100 клочков этой ведомости..... с азартом сидя на своем рабочем месте и клея все с трудом так добытое, на полоску скотча....
хотел бы увидеть выражение лица того сотрудника, когда на склеенной полоске, напротив своей фамилии он бы прочел - шанс получения зарплаты 10%
Хотел бы я иметь з/п 6500к = 6 500 000 рубликофф.
Я смотрю, народу понравилось ст*****ся над нововведениями по картам )) А никто про это не подумал лишний раз внимательно:
[quote]1. Тихого и Неспокойного секторов — шанс получить дополнительную добычу с островов от 0% до 50%.
2. Бурлящего и Грозового — шанс от 0% до 100%.
3. Штормового и Ураганного — шанс от 100% до 200%. Таким образом, убийство каждого босса принесет как минимум в 2 раза больше добычи, чем при полете в Безмятежный сектор.[\quote]
В случаях 1 и 2 имея карту ниже 100% (а я подозреваю, что и с картой 100% такая же фишка) - вы имеете вероятность не получить вообще дополнительного лута. Ни мусора, ни шмотки, ни стабилизации. Откуда это вытекает? А из фразы "шанс от 100% до 200%. Таким образом, убийство каждого босса принесет как минимум в 2 раза больше добычи, чем при полете в Безмятежный сектор". Вероятности надо воспринимать не только с точки зрения математики, но и с точки зрения логики. Слепой стрелок имеет шанс попасть в цель 2%, т.е. 2 раза из 100 он, согласно математики, попадет в цель. Но исходя из логики, и реальности - он может ни попасть ни 1 раза, а может все 100 выстрелов всадить в яблочко.
Как-то так...
Ох, чувствую, допроситесь, чтобы выпадение клочков сравняли по времени с выпадением добычи.. Вас же послушают: сравняют выпадение добычи с выпадением клочков
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
у вас есть лишние 12 часов в неделю ? потраить остров в рыже примерно час , под репликами 4 острова и 8 часов вычеркнуть из игры , потому что вы будете фармить карты которые дадут вам допуск на эти острова
я например играю после работы , мой онлайн в день равен 4 часа вечером как раз , вы мне предлагаете тупо два вечера заниматься полнейшей херней грубо говоря ?
Но люди играющие после работы, к коим я отношусь, больше всего и донатят, чтобы сокращать разрывс теми кто может играть больше. Если они уйдут - на ком будет держаться проект, на школьниках?
И кстати - при словосочетании креативный директор сразу вспонил сериал "стана в шопе". Если кто смотрел - думаю поймет к чему я и откуда нововведения такие в игре)
вообще то если вы более внимательно перечитаете это интервью , то увидите что там говорилось про 2-3 часа в НЕДЕЛЮ , 4 часовой онлайн по будням даст уже 20 часов в игре плюс выходные где на игру уходит побольше времени в итоге онлайн в неделю у игроков которые не являются школьниками/студентами и могут уделить время игре после работы приближается к 35-36 часам . Если этого мало и такие люди считаются дном , то кто же тогда папки ? Студенты /школьники тратящие в неделю под 70 часов , но являющиеся абсолютно неплатежеспособными клиентами в массе своей ?
В таком виде карты - это глюк. Почему карты - это командный зачет, я искренне не понимаю. Почему не сольный? Кого обрадует перспектива фармить эти карты танку, например, если у того карт нет и других танков тоже не находится? Людей с неудобным онлайном в игре так же не существует, наверно, все играют строго с 5 до 9 вечера по мск. Увы, разрабам бесполезно напоминать, что в их игру играют люди с 13-ти часовых поясов. Похоже, у меня гейм-овер. Мне просто не с кем выбивать эти клочки.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
У нас в ги был парень, по тактикам а6 не силен даже был,но не плохо продонатил перса ну и сопутсвующие расходы норм у него).
Он чаще с наймами летал,чем с нами.
В итоге нам высказал,что он весь такой начальник, весь из себя,секретарша чай-кофе приносит, а ему от нас тычки терпеть приходится).
Чуть позже ушёл от нас.
Не видел его давненько,но даж,если он играет не представляю как).
Эти 10к клочков вы не нафармите без команды. Значит - зачет командный. Именно фарм клочков я имела в виду под зачетом. Что выпало лично вам после этого фарма, уже другое дело.
---------- Сообщение добавлено в 23:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:11 ----------
Да, бывает и так. У меня эти сложности из-за +7 к мск. Я физически не смогу оторвать 12+ часов в неделю от своего сна. Но разрабы уже давно сказали, что игроки с ДВ могут идти на... в ИХ игре люди играют только в 5-9 вечера по мск, и остальные им неинтересны.
Последний раз редактировалось Ramich; 31.01.2014 в 16:31.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам