Карты - явный провал и совершенно глупая, притянутая за уши идея для увеличение плейтайма, особенно теперь. Убирайте их, не нравится же НИКОМУ. Ну, зачем это всё?
Карты - явный провал и совершенно глупая, притянутая за уши идея для увеличение плейтайма, особенно теперь. Убирайте их, не нравится же НИКОМУ. Ну, зачем это всё?
хотя бы сделайте нормальный шанс дропа карты под рыжую кальку. салат калька должна быть плюшкой а не мастхэвной вещью....
Дряхлый бор. Центральная область.
Медвежути, Богомолы-охотники, Жуколицы, Задиристые жаборотни, Трупоеды...2 часа фарма. С шансом меньше чем 50% падают клочки карт, в 95% случаев их количество равняется..барабанная дробь 2 ДВУМ!, в чрезвычайных случаях, которые не удавалось воссоздать намеренно, выпадало около 20 кусочков, при невероятном стечении обстоятельств каким-то образом клиент выдавал цифры близкие к 80-90 кусочкам.
С коронок..они же грибы, они же Матерые Колючие Дождевики в принципе не падало никаких кусочков карт (напомню, что до фикса с них падали салат и рыж кусочки), лишь песок и сундуки, хотя убито их было несколько десятков...если не полсотни.
Итого за 2 часа было выбито 2 карты...проценты лучше умалчивать.
Минимум увеличивать дроп кусочков раз в 5, если не в 10.
В идеале время, затрачиваемое на фарм карт, должно равняться времени, затрачиваемому на отлет 8-ми островов, а это никак не более 4 часов.
Хотелось бы узнать планируется ли разделение "передел добычи" на зелень , синь и т.д. ??? Почему ее то общей сделали?
Основа Аэллы, вообще падает? С обновой 5.0 ниразу не видели.
Если кому падала, скажите пожалуйста на каком острове?
---------- Сообщение добавлено в 23:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:23 ----------
В идеале нужно тратить меньше одного часа, ведь нам обещали увеличить роль астрала, а не роль фарма карт.
Указывая при регистрации код 703914 каждый Ваш персонаж получит Расшитую бисером сумку на 30 ячеек,1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
или просто щелкни тут
http://seylena.blogspot.com/
В текущей ситуации фарм карт будет занимать основное время фарма островов. Осмысленное количество рыжих карт реально нафармить только топ гильдиям, остальные в пролете. И остальным никакая калька не поможет получить рыж карту. Даже с мин. процентом.
Падает. Собрал все 6 зверей. Но дольше всего пришлось выбивать идалену.Основа Аэллы, вообще падает? С обновой 5.0 ниразу не видели.
Если кому падала, скажите пожалуйста на каком острове?
Пофармил сегодня Бор.
45 минут фарма рыжих карт = 10 клочков рыжей карты (не 10 карт, а 10 клочков. для одной карты надо 100 клочков)
Убили 16 мобов за это время (вайпы были, 2 моба = вайп, невидимка = вайп)
У меня 12 ключей. Решил отлетать их в рыж, ведь именно этого хочет от меня Креативный Директор
Шанс выпадения карт проверял на фиолетовых клочках(2700 клочков заюзал, были нафармлены до патча).
Выпало 5 карт 60-100% и 22 карт 10-50%. (100% целых 3 штуки)
Без кальки не обойти не удастся никак. Потому что шанс на 100% карту получается 3/27 = 0.11
Почему никак? потому что надо примерно 1200*27/3 = 10800 клочков.
Со скоростью 10 клочков за 45 минут мне надо ... 48600 минут или 810 часов.
К сожалению в неделе всего 168 часа. Абалдеть как мало, да?
Ладно, рассмотрим вариант со средним донатом.
Будем брать карты, которые 60%+, чтобы покупать дешёвые кальки по 8 кри.
Тут нам подходят 5 карт из 27... опс, это не сильно отличается, опять не успеем за неделю.
Берём максимальный донат с дорогоими кальками, по 32 кри.
Ура, нам подходят любые карты
1200 клочков можно нафармить за 90 часов!
Это всего по 13 часов в день
Останется даже время поспать!
Ну и ещё понадобчить где-то 12 часов, чтобы отлетать 6 островов по 2часа(конечно с репликами)
Ещё надо 3 часа на Чемпионские Доминионы (групповой и рейдовый)
Часов 7 в неделю на арены.
Часов 7 на какой-нибудь астральный эвент (либо эфирит отвезти, либо в аномальный сектор, ну раза 3-4 в неделю по 1.5-2 часа вроде норм).
Ну для тренеровки надо сходить на 5 простых домиков, это один вечер с 20 до 22 часов (2.5 часа)
Ну может кто в игре поженится\равзедётся и попросит поприсутвовать или чьему-то переродку попочь убить босса при прокачке. 30 минут
На аукцион зайти, чё-нибудь купить\продать. 15 минут.
На корабле картину повесить. 15 минут.
К импам в Незебград сходить 1 раз в месяц) 15 минут в неделю.
На лютика слетать - 2 часа (17 минут в день двумя персонажами например)
Ну там ещё ги-квесты какие-нибудь, квесты на аллоды, квесты на слёзы не считаем)
Они силой мысли делаются сами.
Итого на фарм рыжих карт в неделю 90 часов, отлёт островов 12 часов, прочее 23 часа в неделю.
ИТОГО 125 часов. (напомню в неделе аж 168 часов)
Поспать кстати 8 часов в день = 56 часов.
Ну вот время и кончилось) там ещё 11 часов сходить в магазин за едой и поесть.
Ну чё, вроде норм. Можно успеть
Последний раз редактировалось guliverza; 30.01.2014 в 23:49.
Сумка на 30 слотов на новый акк, пригласительный код: 80904
ВЫШЛЮ Свиток возврата (Дар Возрождения) - пишите свой игровой ник и сервер мне в личку.
90 минут фарма фиол карт = 200 клочков = 2 карты по 20%.
Фтопку.
Понимаю, что Вам хочется бабла, но в таком формате это уже хамство...
Вечный Зов/Империя
Дварг: вар, чемпион МИ первого сезона.
Боярыня: маг, чемпион МИ второго сезона.
Сулица: бард, пал, чемпион МИ третьего сезона.
Бричмулла: аморфное тело-переливашка, чемпион МИ четвертого сезона.
Всё падает, в 5 фиол секторе упала - http://s018.radikal.ru/i523/1401/e6/cd80dc1a485b.jpg
Вот только вопрос, нафиг она нужна тем, кто не ходит на доминион ) Пылится в банке.
более менее нормальный дроп с коронок (феол) медведени которые, бются терпимо (за час гдето на 13 карт) правда рандом такой , что могут все от 10 до 50%, повезет 60+,
но товарищи рес мобов просто ужасающей, обычные мобы, с которых или не падает вообще, или падает 2 клочка бьются тяжелее коронок, так и ресаются с огромной скоростью,
пока дочистил до коронок, которые нормально фармить, опять чисти, это хорошо там 4 пати зависало, поэтому удалось прорваться, а так тупо и не доходили, мобы просто выкашивали патьки, тогда хоть урон скорректируйте, и увеличте дроп карт с обычных мобов в зонах выпадения определнных карт, в рыж секторе до коронок вообще добраться сложновато, тики яда от мантекоры одной пережить с трудом можно, но они же ресаются друг на друге, даже контроль уже не спасает, так и все время тратиться-дошел-помер-респ и так как белка в колесе, одни и теже процесы
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Тогда получается, что имея 2 карты по 100% должно быть: (100%*2)+(100%+100%)=400%? Если так тогда почему в чат пишется что добыча увеличена на 300%? если баг, получается все что-то недополучили, потеряли и всё в таком духе?Две карты с максимальным процентом _из имеющихся в сумке_ - это 1 карта с 90% и 1 карта с 60%
Итого будет 350% - 3 раза лут упадет гарантированно и с шансом 50% четвертый раз.
и где обещанное уменьшение роли сраноБОРА?
Ох как же жалко продавать 52й шмот, да ведь придется, голда сейчас лишней не будет, хотя на 52й ушло аж 4к кри(120к голд на крафт при курсе 1к60 и 2к кри на скрижали). Ну ладно переживу.
А патч так такой классный, я конечно все понимаю фарм мобов это архикруто и вообще жрецом "обожал" всегда фармить.
Но вот незадача, хочется в игре пвп, а не фарма мобов чтобы потом полететь в астрал и даже если у вас будет 100% или 200% карта не факт что вы его проидете полностью, даже под модификатором Второй шанс.... Баганные боссы тоже оставляют теплые воспоминания о себя, например Медная гора под ББ(боевое безумие) за 2 с чем то минуты пока мы не умерли в фиол карте босс подряд в падал в энрейдж раза 3-6, ну то есть 45 секунд энрейдж и далее перерыв небольшой и еще 45 секунд. У нас в пати некра с 11 рунами сваншотило с одного вируса )))
[IMG]//s6.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2014/01/037e14efa5c804be3ca0babdee1688fc.png[/IMG]
[IMG]//s3.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2014/01/10c4c8eb950f88089688a0d2a5a0e4e0.png[/IMG]
Захил был аддовый, даже не смотря на то что у меня всего руны 777 777 и 5 покрова, у нас в пати был шаман с 8ками с пркой, был некр в хиле с 11 рунами, у нас было 2 пала причем оба в танке и все равно мы не смогли пройти(да я понимаю у нас нету дудки и бб, но захил был адовый, еще возможно напишут у хила та и шопов нет, ну это все объясняется, они у меня под конец во время вайпа кончились на первом скрине, на втором я перепил их, но мы все равно вайпнулись). О проблеме было написано в саппорт, ну конечно ладно с ним, прошли потом под вторым шансом... Собственно, что получается сейчас... Раньше нужно было нафармить карты отлетать в астрал и даже иногда не получить стабилизации(под вторым шансом не даются стабилизации) ну вообщем меня лично такой вариант даже устраивал... Но что получается сейчас... Нужно потратить либо кучу времени или вдонатить порядком в неделю около 450+ кри, ну и за месяц выйдет 1800+ кри это я округляю не учитывая многих факторов и прочего. Честно говоря этот вариант ваш новый никак не улучшает игровой процесс для игроков, даже донатящих, но усугубляет и делает игровой процесс довольно таки унылом. Где новые пвп? Где новые масс пвп? Почему нужно было срезать отметки за яр\дх, когда на крафт вещей фиольных уходит порядком 18к голд чтоль(честно не считал)? Почему нельзя было вырезать полностью астрал(ну да я понимаю астрал всегда был составляющей игры) и сделать игру тупо пвп, ведь наверно не секрет играя в ММОРПГ вам хочется с теме же друзьями по соревноваться кто круче и сильнее. Посути сейчас астрал уныл и острова во многом повторяются... И да у вас креатива не хватило на придумывание название шмоток? Ну к примеру можно было назвать не Плащ выдержки, а Плащ Непоколебимой веры ? У обычного игрока чтоль больше фантазии? А еще видел замечательные баффы на островах типа: "Этого моба не следует бить потому что..." дальше читать не стал... Можно было бы придумать Верный страж или что-нить более креативное... Такое ощущение что вам выгоднее закрыть будет проект, нежели чем пытаться его содержать... Но это опять таки мое личное мнение) Надеюсь все исправится в ближайшее время.
А еще хотелось бы услышишь ответы на вопросы, а не ссылки на то что вы говорили когда-то....
Последний раз редактировалось skyall; 31.01.2014 в 01:11.
Просто без подписи
3 часа фарма с констой = 340 клочков карт и овер 40 к синей добычи . Может перепутали чтото и должно падать наоборот - меньше синей добычи , но больше клочков карт(фиол). Фармили богомолов , лык, медвежутей и прочую ерунду в центре. Никто не говорит , что нужна калька будет для карт, нужны реплики для отлета ключей с комфортом, но в астрал без карт не полетишь . Почему просто не сделать, например , реплик под х4 лута без карты или карта чтобы заменяла реплик. Тогда это вполне соизмеримо затратам и профита. Дайте выбор игрокам. Из-за этого затяжного фарма не про какие арены , бг и прочие пвп активности и мысли нет. Зачем так усложнять пропуск на остров , который должен по сути выбиваться легко и ненапряжно , ведь впереди еще острова с бафами , астрал с демонами . С таким дропом решено пока констой не летать и копить ирреалки до введения нормального дропа кусков карт, время потраченной на фарм "пропусков " себя не оправдывает , а из синей добычи , которая фармится буквально за полчаса падает 10 сундуков = 1-3 нужных улучшителя. Хочеться играть в игру , а не работать в ней.
Что-то попахивает "небылицами".
Даже если учесть, что карты вам падали абсолютно с каждого моба а они как правило падают с одного из трех, но это фиг с ним, будем считать что вам они падали с каждого))
340 клочков это 170 мобов, 3 часа это 180 минут, получается вы тратили по минуте на моба, без вайпов, скидывания ран и прочих заминок?
Если конечно имел в виду фиол карты, то в принципе это нормально. Фиол фармится ненапряжно.
Последний раз редактировалось alf42; 31.01.2014 в 02:19.
Дедлайн.
Мой канал на YouTube
предлогаю покопить ирреальные ключи) может глянут статстику и задумаются...(статистику по отлетаннным секторам не поленились же глянуть)
благо, с ними отставание можно будет спокойно наверстать
Фиол клочки падают действительно в больших обьёмах ( в определённых местах ), но с этих обьёмов 2 наших пати получило вчера 2 пригодных карты для улучшения за 2,5 часа.
Полетели с тем что было, попали на сонную дубраву. Маги ложились от лучников всё как обычно. Дошли до ласта.
1 трай - сняли 10%
2 трай - сняли 50%
3 трай + второй шанс безоговорочный вайп с 2мя каплями при выдержке 20+ у всей патьки
Итог - 8 улучшителей с трёх боссов ( 2 проклятых ) и ниодного нужного, как мне так и моим сопартийцам
Деньги закидывать не буду больше принципиально, до отмены данных изменений.
Хорошим нивелированием данных изменений было бы
1 - Пересмотр сложности астрала в сторону уменьшения характеристик мобов на 10-15%
2 - Полная отмена последнего патча
3 - Оставить реплики в ЛР
4 - Ввод старого доброго бафа "шкатулка"
И тогда более сильные игроки получат "желаемый отрыв", те кто послабее стимул донатить на руны и рваться в рыж-салат сектора, а все остальные перестанут страдать и начнут снова получать удовольствие от 2-3 часов игры после рабочего дня.
Последний раз редактировалось murmuzen; 31.01.2014 в 02:28.
Карты не падают с каждого моба , даже с трех не падают. Принцип их выпадения = рандому. Никакие пометки , что моб ценный и т.п. на это не влияют . Да , фиол карты - кроме них никуда и не летал с 5.0 . Рыж и салат не стоит тех усилий, что люди прикладывают на их фарм , да и средняя зарунка пати, не 10+ ,как у Вас в гильдии . Да и речь не в рунованности, хочется логики в фарме карт. Чтобы знать , что вот с той лисы упадет 10 кусков , а если кританет 20 , а вот с того дерева только 5 и не капли больше. Это будет и расстановка сил патей и более обширное заполнение народом локации. А то , что происходит сейчас - это больше нервы , чем игра и отдых от будней, а такое мало кому нужно.
Реформа самих Диких земель также была необходима. Постаравшись уменьшить влияние «ненавистного рандома» на игровой процесс с помощью возможности улучшать карты другими картами, мы получили ситуацию, когда ни добыча, ни карты не воспринимаются наградой. Это просто два лишних лимита, которые необходимо нафармить каждую неделю. По этой причине мы пересмотрели получение карт, существенно подняв вероятность получить сразу карту с высоким или максимальным множителем, и запретили склеивать их друг с другом, чтобы выпадение хорошей карты воспринималось как событие, а не результат «заполнения прогрессбара».
Это же событие когда падает карта))
Да опять наши криворучки намудрили что-то с распределением лута и силой мобов. Не может с каждого моба падать по 20-40 клочков. Не могут коронки убиваться соло по 2 штуки за раз. 15 минут фарма - 500+ клочков у фул пати.
Требую привести в соответствие урон и колличество жизни медведений. Требую удалить завышеный дроп с них и установить как у всех мобов на локации - 2 клочка с 5 мобов.
Фарм стал просто невозможным, мобы ресаются с небывалой скоростью. Собрали патьку, пошли в желтую зону в бору, пока дорожку почистишь до коронок, сзади уже ресаться начинают. 1 коронку если успеваешь убить до реса мобов уже хорошо.
Решили в полрейда попробовать, вроде дело получше пошло.
Тут с Ги еще патька подошла, решили взять их к себе в рейд, чтоб ребята не мучились, и тут началось самое веселое. Агрим моба, убиваем; вроде норм все. Берем 2 уводим достаточно далеко от других, и он вдруг на пол хп, начинает звать всю поляну и к нам бежит 15+ мобов. Попробовали несколько раз, одно и тоже каждый раз. Подумали может зона такая, ушли на другую, тоже самое. Решили может дело в том что нельзя больше, чем в 2 пати фармить. Распустили рейд, разбились на 3 отдельные патьки, но пошли все вместе, все равно тоже самое, мобы бегут со всей поляны...
Итого за 2 часа около 200-250 частей набили)))
Хорошо у меня было до хотфикса 3300 частей карт, а нет и тут не повезло
на 100% =0 карт
на 90% =3 карты
на 80% =1 карта
на 70% = 2 карты
на 60% = 3 карты
остальный 10-50% =27 штук.
От таких хотфиксов желает пропадает играть...
Да чо там проходить? За домиком через мостик и ты у коронок. Мучаешься с 6-7 обычными мобами и имеешь доступ к элиткам ваншотным с х10 лутом с 100% шансом выпадения.
В том-то и дело, что единственная возможность - это использование бага. Пока он существует нет никаких оснований забить на астрал. После "приведения в порядок" медведений можно смело забить на астрал. И летать только по тем картам, которые выпадут во время набивания добычи в четверг (если выпадут).
Последний раз редактировалось karambanu; 31.01.2014 в 07:46.
Вчера отлетал один остров без репликатора, два с репликатором.
Разницы в луте особой НЕ заметил. То, что выпало, не удваивается, как раньше,
а появляется фраза "получение добычи увеличено" и подает также, по одному-два улучшителя.
Это баг или фича? Если фича, то изменение НЕ НРАВИТСЯ!!! PS. Как всегда, падает не то, что надо(
Две карты по 100%. При залете с репликом пишет "добыча увеличена на 300%", я ** что это значит.
под репликатором с картами по 100%, серый лут прописывается 4 раза, шмоток (не считая проклятых) по 4 шт, в этом плане работало все четко, единственно раньше при реплике шмот дублировался, щас нет, ну он конечно может выпасть весь на ярость, но и например из 4 шмоток ,3 решимость, одна мастерство
Карамба:
а может это не баг? только ты говоришь к ним пробираться просто- ага, угу, с 1 зоны ушли -там 2 пати на медведенях тусовались, перешли во 2 зону, до элиток дошли, начали фармить, наагрилась толпа, вайп, и тут уже на мостике сплошные вайпы, причем одна патька на агрит, а достается всем близко разположенным, и масс контроль, и АОЕ доты (по 150-200к)
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)